1. #1
    Avatar von KarlKartoffel Kam, sah und tippte
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    Angenommen ich habe ein rechteckiges Polygon und will es der Länge nach in 9 rechteckige Polygone unterteilen:
    _________________
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    Wie mache ich das? Für gerade Anzahlen hab ich bis jetzt immer "Tesselate" benutzt, obwohl das natürlich auch der breite nach unterteilt und ich das dann immer mühsam entfernen muss.
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  2. #2
    Avatar von KarlKartoffel Kam, sah und tippte
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    Angenommen ich habe ein rechteckiges Polygon und will es der Länge nach in 9 rechteckige Polygone unterteilen:
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    Wie mache ich das? Für gerade Anzahlen hab ich bis jetzt immer "Tesselate" benutzt, obwohl das natürlich auch der breite nach unterteilt und ich das dann immer mühsam entfernen muss.
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  3. #3
    Avatar von Schnepfe Forum Veteran
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    Gruß
    Wie wärs mit scheiden/slice? (bei "patch poly" und dann bißchen runterscrollen!
    Hasi

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  4. #4
    Avatar von KarlKartoffel Kam, sah und tippte
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    Klar, ich kann die von Hand zerschneiden. Aber das ist ein riesen Aufwand. Dann muss ich nämlich die Breite von der Fläche berechnen, durch x Flächen Teilen und dann die Schnitte dementsprechend verschieben und auch noch Orthogonal zur längsseite machen. Und wenn die Eben schief im Raum steht, dann ist das schier unmöglich.

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  5. #5
    Avatar von leeresblatt Junior Mitglied
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    Probier mal das: http://www.scriptspot.com/bobo/mxs3/gridify/

    EDIT:

    Habe was besseres gefunden, ich zitiere mal:

    "Dafür ist "Connect/Verbinden" ganz sinnvoll. Gibts nur bei Editable Poly. Edges/Kanten auswählen die verbunden werden sollen und das kleine Symbol neben "Connect/Verbinden" drücken. Da kannst die Anzahl der Unterteilungen einstellen. Dann die neuen Edges plus die 2 alten Edges darüber und darunter auswählen und noch mal das gleiche. So ist's gleichmäßig und passt sich der Polygonform an."
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  6. #6
    Avatar von KarlKartoffel Kam, sah und tippte
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    Ja, Genau so etwas habe ich gesucht. Danke leeresblatt!
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