<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="6"> Service Downloads</span></FONT><a name="übersicht">

Zur Navigation bitte die folgenden Links verwenden:

Patches | Grafikkarten Treiber | Versus Maps | Map Pack | Custom Maps | Chaos Theory Savegames
Double Agent Savegames | Chaos Theory Ports | Double Agent Ports | Double Agent Demos




<span class="ev_code_YELLOW">Folgende Patches / Grafikkartentreiber und Maps für die EMEA Version von Splinter Cell: Chaos Theory stehen zur Verfügung (bitte die eigene Version des Spieles berücksichtigen, ein frisch installiertes Spiel wird als Version 1.0 geführt)! </span>

<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="Patches"></a><u>Verfügbare Patches für Chaos Theory</u></FONT></span><UL TYPE=SQUARE> <LI><span class="ev_code_WHITE">Splinter Cell: Chaos Theory - Update 1.05 FULL (Ca. 115.45 MB)
Full Update von Version 1.00 auf 1.05. Dieses Update wird benötigt, wenn noch
kein voriger Patch für Splinter Cell Chaos Theory installiert wurde. Das Update fügt dem Spiel die beiden Koop Modus Karten "UN HQ" und "Nuclear Power Plant" hinzu. Dieser Patch enthält auch ALLE Veränderungen der Vorgänger Patches.</span>

<LI><span class="ev_code_WHITE">Splinter Cell: Chaos Theory - Update von 1.04 auf 1.05 (Ca. 65,99 MB)
Dieser Patch setzt die Version 1.04 von Splinter Cell Chaos Theory voraus und fügt dem Spiel die beiden Koop Modus Karten "UN HQ" und "Nuclear Power Plant" hinzu.</span>[/list]

<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="Patches"></a><u>Verfügbare Patches für Double Agent</u></FONT></span><UL TYPE=SQUARE><LI><span class="ev_code_white">Splinter Cell Double Agent Update 1.02 (Ca. 27 MB)
Dieses Update kann über jede Version installiert werden.
Die Änderungen von Patch 1.01 sind in diesem Update enthalten.</span>

<LI><span class="ev_code_white">Splinter Cell Double Agent Update 1.02a (Ca. 23 MB)
Dieser Patch nimmt u.A. Veränderungen am Mehrspieler Modus von Splinter Cell Double Agent vor.</span>[/list]

<span class="ev_code_WHITE">Neuere Patches stehen möglicherweise per Update Launcher zur Verfügung (bitte auf die Ankündigungen im Forum bzw. auf der Splinter Cell Portal Website achten)! Der Update Launcher befindet sich standardmäßig in eurem Startmenü ( Erklärungsvideo ) oder im Verzeichnis</span>

C:\Programme\Ubisoft\Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory\System

<span class="ev_code_WHITE">(es sei denn es wurde bei der Installation ein anderes Verzeichnis ausgewählt)
und trägt den Namen</span> SC3UpdateLauncher.exe.

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<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="Grafikkarten Treiber"></a><u>Grafikkarten Treiber</u></FONT></span>

NVidia
-------
<UL TYPE=SQUARE><LI>Derzeit aktuell für reguläre Geforce Karten: NVidia Treiber Scan[/list]ATI
-------
<UL TYPE=SQUARE><LI>Derzeit aktuell für ATI Karten: Catalyst 8.9[/list]- Zurück zur übersicht -



<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="Versus Maps"></a><u>Versus Maps</u></FONT></span>

(Urfassung von GoD22 und überarbeitet / korrigiert von mir)<UL TYPE=SQUARE>
<LI>Vertigo plaza 2005 by UMP (Unified SCPT Map Conversion Project)<span class="ev_code_WHITE">
Mirror1 - .exe Datei
Mirror2 - .zip Datei</span>

<LI>Hospital Classic by UMP (Unified SCPT Map Conversion Project)
<span class="ev_code_WHITE">Mirror1 - .exe Datei
Mirror2 - .exe Datei</span>

<LI>Cinema by UMP (Unified SCPT Map Conversion Project)
Mirror 1 - exe
Mirror 2 - zip

<LI>Schermerhorn 2005 by UMP (Unified SCPT Map Conversion Project)
<span class="ev_code_WHITE">Mirror 1 - .exe Datei</span>

<LI>PyroCryptic
<span class="ev_code_WHITE">Mirror 1 - .exe Datei</span>

<LI>Oil Rig
<span class="ev_code_WHITE">Mirror1 - .zip Datei</span>

<LI>Chemical Industries
<span class="ev_code_WHITE">Mirror1 - .exe Datei</span>

<LI>Outpost
<span class="ev_code_WHITE">Mirror1 - .zip Datei
Mirror2 - .zip Datei</span>

<LI>Artillery Warehouse
<span class="ev_code_WHITE">Mirror1 - .exe Datei</span>

<LI>Estate
<span class="ev_code_WHITE">Mirror1 - .rar Datei</span>

<LI>Die Turnhalle
<span class="ev_code_WHITE">Mirror1 - .exe Datei</span>

(Am Ende der Site bitte auf FREE klicken, anschließend auf der sich dann öffnenden Site, nach ganz unten scrollen und warten bis der Countdown abgelaufen ist, danach wird automatisch der Download freigegeben!)

<LI>Steel Squat by Ubisoft Annecy
<span class="ev_code_WHITE">Mirror 1 - .exe Datei (Multilanguage Version)</span>

<LI>Polar Base by Ubisoft Annecy
<span class="ev_code_WHITE">Mirror 1 - .exe Datei (Multilanguage Version)</span>

<LI>Clarity Soft by Echelonfox
<span class="ev_code_WHITE">Mirror 1 - .exe</span>

<LI>UMP Polar Base by Zedblade (benötigt Polar Base by Ubisoft Annecy)
<span class="ev_code_WHITE">Mirror 1 - .exe Datei</span>[/list]

<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="Map Pack"></a><u>Map Pack</u></FONT></span>

Die folgenden Maps gibt es auch zusammen in einem einzigen Map Pack Installer (erstellt von
Mr. Mic aus der Splinter Cell US Community):

UMP Hospital
UMP Cinema
UMP Vertigo 2005
UMP Schermerhorn 1.1
Offshore Oilrig
Pyrocryptic
Steel Squat (English)
UMP Krauser Lab
Zioplex
UMP Vertigo Classic
Polar Base

Und hier geht es zum Download des Map Packs auf Filefront und Splinter Cell World.

Der Map Pack Installer erkennt normalerweise automatisch den Installationspfad des Spiels, falls dies jedoch nicht funktionieren sollte bitte einfach den "Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory" Hauptordner auswählen.

Es wird empfohlen bestehende UMP Maps mittels deren Uninstaller zu deinstallieren. Zwar ist dies nicht zwingend notwendig, jedoch empfehlenswert, damit der Versus Ordner des Spiels auch weiterhin "sauber" und übersichtlich bleibt.

Weitere Informationen zu Mr.Mic's Map Pack erhaltet Ihr in seinem Map Pack Thread.

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<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="Custom Maps"></a><u>Custom Maps</u></FONT></span>

Viele weitere Maps werden im Editor & Projekte Forum und dem Splinter Cell Map Archive zur Verfügung gestellt.

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<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="SCCT Savegames"></a><u>Verfügbare Chaos Theory Single Player Savegames</u></FONT></span><UL TYPE=SQUARE><LI>Mission 1 Der Leuchtturm.exe<LI>Mission 2 Der Frachter.exe<LI>Mission 3 Die Bank von Panama.exe<LI>Mission 4 Das Penthouse.exe<LI>Mission 5 Büros von Displace.exe<LI>Mission 6 Hokkaido.exe<LI>Mission 7 NKA Küstenbatterie.exe<LI>Mission 8 Seoul.exe<LI>Mission 9 Das Badehaus.exe<LI>Mission 10 Japanisches Verteidigungsministerium.exe[/list]


<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3">Allgemeine Informationen zu Chaos Theory Savegames
---------------------------------------------------</span></font>
Chaos Theory Spielstände werden standardmäßig im Ordner: C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\Ubisoft\Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory\Profiles gespeichert.

Um den Ordner "Anwendungsdaten" zu sehen, muss man die Option "Alle Dateien und Ordner anzeigen" aktivieren und um das zu tun, geht man folgendermaßen vor:

"Arbeitsplatz" öffnen, oben in der Reiter-Leiste auf "Extras" klicken, dort "Ordneroptionen" auswählen. Dann in der Reiter-Leiste "Ansicht" auswählen, unter dem Icon "Versteckte Dateien und Ordner" den Menüpunkt "Alle Dateien und Ordner anzeigen" aktivieren. Auf "übernehmen" klicken und anschließend mit "OK" das Fenster schließen.

1) Nun bitte in den folgenden Ordner wechseln:

<span class="ev_code_PINK">C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\Ubisoft\Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory\Profiles </span>

2.) Den entsprechenden Level (Mission***.exe) vom ftp-Server* runterladen.

ACHTUNG: Levels im Ordner:

<span class="ev_code_PINK">C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\Ubisoft\Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory\Profiles </span> speichern!

3.)Mit einem Doppelklick -> Installieren entpackt man den gewünschten Level.

Im Ordner \Profiles findet man nun einen zusätzlichen Ordner "Rayman"

4.)Im Spiel selbst muss man nun lediglich in Profilverwaltung das Profil "Rayman" auswählen und kann dann das Spiel so fortsetzen.

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<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="SCDA Savegames"></a><u>Verfügbare Double Agent Single Player Savegames</u></FONT></span><UL TYPE=SQUARE><LI><A HREF="http://rapidshare.com/files/2622528/1.Island_-_Geothermisches_Kraftwerk.rar.html" TARGET=_blank>Mission 1 Island_-_Geothermisches_Kraftwerk
</A><LI>Mission 2 Kansas_-_Gefaengnis_Ellsworth
<LI>Mission 3 NYC-JBA_HQ-Teil1
<LI>Mission 4 Ochostisches_Meer
<LI>Mission 5 Ochostisches_Meer-Teil2
<LI>Mission 6 Shanghai_-_Hotel
<LI>Mission 7 NYC-JBA_HQ-Teil2
<LI>Mission 8 Mexiko_-_Cozumel
<LI>Mission 9 NYC-JBA_HQ-Teil3
<LI>Mission 10 Kinshasa
<LI>Mission 11 NYC-JBA_HQ-Teil4
<LI>Mission 12 NYC-JBA_HQ-der_letzte_Showdown
<LI>Mission 13 NYC-Schiff_der_Kuestenwache[/list]

<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3">Allgemeine Informationen zu Double Agent Savegames
---------------------------------------------------</span></font>
Double Agent Spielstände werden standardmäßig im Ordner: C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\Ubisoft\Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent\Offline\Profiles\Save gespeichert.

Um den Ordner "Anwendungsdaten" zu sehen, muss man die Option "Alle Dateien und Ordner anzeigen" aktivieren und um das zu tun, geht man folgendermaßen vor:

"Arbeitsplatz" öffnen, oben in der Reiter-Leiste auf "Extras" klicken, dort "Ordneroptionen" auswählen. Dann in der Reiter-Leiste "Ansicht" auswählen, unter dem Icon "Versteckte Dateien und Ordner" den Menüpunkt "Alle Dateien und Ordner anzeigen" aktivieren. Auf "übernehmen" klicken und anschließend mit "OK" das Fenster schließen.

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<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="Ports"></a><u>Chaos Theory Ports</u></FONT></span>

Zu beachten ist, dass für einen reibungslosen Spieleverlauf alle aufgeführten Ports geöffnet und Programme die während des Spiels auf das Internet zugreifen könnten (Anti Virus Programme, Firewalls, Filesharing Tools, FTP Programme etc.) deaktiviert werden sollten. Ubi.com Ports müssen bei sowohl Coop Mode als auch Versus Multiplayer freigegeben werden, da Ubi.com die Schnittstelle zwischen den einzelnen Rechnern im Netzwerk ist. Einige Router / Firewalls lassen die Ports gesperrt obwohl man sie freigegeben hat, in dem Fall hilft leider nur die Deaktivierung der Router Firewall und das Warten auf ein Firmware Update des Herstellers, welches dieses Problem behebt.

<span class="ev_code_YELLOW">Erforderliche Ports für den Koop Modus
------------------------------------------</span><UL TYPE=SQUARE>
<LI>TCP: 6668, 40000-42999
<LI>UDP: 9102 (eingehend/ausgehend)
<LI>UDP: 9103 (eingehend/ausgehend)
<LI>UDP: 41000 (ausgehend)
<LI>UDP: 44000 (ausgehend)
<LI>UDP: 45000 - 45001 (ein/ausgehend)[/list]

<span class="ev_code_YELLOW">Erforderliche Ports für Ubi.com
------------------------------------------</span><UL TYPE=SQUARE>
<LI>TCP: 40000 - 43000 (einschließlich)
<LI>UDP: 44000 (eingehend/ausgehend)
<LI>UDP: 45000 (eingehend/ausgehend)
<LI>UDP: 45001 (eingehend/ausgehend)
<LI>UDP: 7776 (eingehend/ausgehend)
<LI>UDP: 8888 (eingehend/ausgehend)
<LI>UDP: 8878 (eingehend/ausgehend)[/list]

Die letzten 2 Ports können mit Hilfe der default.ini konfiguriert werden, wobei zu beachten gilt, dass automatisch die nächsten 10 Ports getestet werden falls der Port 8878 nicht zur Verfügung steht.

Folgende Ports sollten nur diejenigen öffnen, die auch das genannte Programm verwenden:

<span class="ev_code_YELLOW">Ports für AllseingEye
------------------------------------------</span>
(27243-27245) UDP + TCP
UDP: 9011 (eingehend/ausgehend)



<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="SCDAPorts"></a><u>Double Agent Ports</u></FONT></span>

<span class="ev_code_YELLOW">Erforderliche Ports für Ubi.com
------------------------------------------</span><UL TYPE=SQUARE>
<LI>UDP: 8888
<LI>UDP: 8889
<LI>UDP: 3074
<LI>TCP: 3074[/list]

Ob die Firewall bzw. der Router für das Spiel richtig konfiguriert ist (sprich ob alle benötigten Ports geöffnet wurden), kann man unter folgenden Links überprüfen:<UL TYPE=SQUARE>
<LI>http://www.port-scan.de/
<LI>http://scan.sygatetech.com
<LI>http://www.auditmypc.com/freescan/scanoptions.asp[/list]

Solltest Du Probleme mit der Router Software / Firewall haben oder Dich nicht mit dieser auskennen, so findest Du im Router Forum ganz sicher eine passende Anleitung bzw. generell Hilfe. Leider gibt es bei der Router Software keinen festen Standard d.h. jeder Hersteller gestaltet seine Software anders.

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<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="Demos"></a><u>Double Agent Demos & Infos:</u></FONT></span>

Die 850 MB schwere Einzelspieler-Demo lässt Euch einen Teil des packenden Abenteuers von Sam Fisher miterleben. Begleitet den Topagenten auf seinem Weg zum Ochotskischen Meer im kalten und eingeschneiten Russland.

Die zweite Demo, welche Euch den Mehrspieler-Modus näher bringen soll, ist mit 800 MB nur unwesentlich leichter und bietet eine Karte für Partien im LAN und Online. Beide Demos liegen in englischer Sprache vor.

EINZELSPIELER
- Ubisoft: http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=1971
- 3DGamers: http://www.3dgamers.com/games/splintercell4/downloads/
- GameSpot: http://www.gamespot.com/pages/gamesp...27&sid=6161393
- FilePlanet: http://www.fileplanet.com/169143/160000/fileinfo/Splint...-Demo-[Singleplayer]
- FileFront: http://files.filefront.com/Splinter+Cell+Double+Agent++...8639;;/fileinfo.html
- Boomtown: http://download.boomtown.net/en_uk/a...w.php?id=12815
- Filecloud: http://www.filecloud.com/file/4038/S...Agent+SP+Demo/
- Gameshadow: http://www.gameshadow.com/content/web/demos/splinter_ce...ent_sp_demo_5075.asp
- Peerfactor: http://www.peerfactor.fr/getdownload.jsp?ID=760
- GameZone: http://downloads.gamezone.com/demos/d17404.htm
- Gameworld Network: http://downloads.gwn.com/downloads/file.php/id/7113
- espace.ch: <A HREF="http://www.espace.ch/artikel_280530.html" TARGET=_blank>http://www.espace.ch/artikel_280530.html
</A>

MEHRSPIELER
- Ubisoft: http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=1973
- 3DGamers: http://www.3dgamers.com/games/splintercell4/downloads/
- GameSpot: http://www.gamespot.com/pages/gamesp...27&sid=6161388
- FilePlanet: http://www.fileplanet.com/170264/170000/fileinfo/Splint...t-Demo-[Multiplayer]
- FileFront: http://files.filefront.com/Splinter+Cell+Double+Agent++...8622;;/fileinfo.html
- Boomtown: http://download.boomtown.net/en_uk/a...w.php?id=12814
- Filecloud: http://www.filecloud.com/file/4037/S...Agent+MP+Demo/
- Gameshadow: http://www.gameshadow.com/content/web/demos/splinter_ce...ent_sp_demo_5075.asp
- Peerfactor: http://www.peerfactor.fr/getdownload.jsp?ID=761
- GameZone: http://downloads.gamezone.com/demos/d17405.htm
- Gameworld Network: http://downloads.gwn.com/downloads/file.php/id/7114
- espace.ch: <A HREF="http://www.espace.ch/artikel_280530.html" TARGET=_blank>http://www.espace.ch/artikel_280530.html
</A>
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<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="3"> <a name="Michael"></a><u>Michael Ironside im Interview</u></FONT></span>

Michael Ironside ist bereits seit dem 1. Splinter Cell Spiel die Stimme von Sam Fisher (im englischen Original), da ist es nur allzu verständlich, dass man mit ihm in nahezu regelmäßigen Abständen Interviews durchführt, um zu erfahren, wie und warum er den Charakter von Sam Fisher weiterentwickelt hat. Vor dem Launch des 4. Teils wird es nun mal wieder Zeit für einen solchen Blick zurück.<UL TYPE=SQUARE><LI><font size="+1">Michael Ironside Interview #1: über Sam Fisher</font>
Stream: Bitte hier klicken! (3.5 MB) | Download: Bitte hier klicken! (11.1 MB)


<LI><font size="+1">Michael Ironside Interview #2: über das Gameplay von Splinter Cell Double Agent</font>
Stream: Bitte hier klicken! (3.5 MB) | Download: Bitte hier klicken! (11.1 MB)


<LI><font size="+1">Michael Ironside Interview #3: über das Splinter Cell Franchise</font>
Stream: Bitte hier klicken! (3.5 MB) | Download: Bitte hier klicken! (11.1 MB)


<LI><font size="+1">Michael Ironside Interview #4: über das Voice Acting</font>
Stream: Bitte hier klicken! (3.5 MB) | Download: Bitte hier klicken! (11.1 MB)


<LI><font size="+1">Michael Ironside Interview #5: über die Storyline</font>
Stream: Bitte hier klicken! (3.5 MB) | Download: Bitte hier klicken! (11.1 MB)[/list]
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<span class="ev_code_YELLOW"><FONT SIZE="6">Viel Spaß beim Spielen! </FONT></span>