1. #1
    Avatar von Rhakor1990 Neuzugang
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    Ich habe mit Goblin Editor die max Geschwindigkeit meines U Bootes etwas erhöht und wenn ich jz mit 20+ Knoten auftauche, sinkt es gleich wieder.

    Weiß jmd, wo der Fehler liegen könnte?
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  2. #2
    Avatar von Rhakor1990 Neuzugang
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    Ich habe mit Goblin Editor die max Geschwindigkeit meines U Bootes etwas erhöht und wenn ich jz mit 20+ Knoten auftauche, sinkt es gleich wieder.

    Weiß jmd, wo der Fehler liegen könnte?
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  3. #3
    Avatar von Davidorado Kam, sah und tippte
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    Es könnte an der programmierung liegen die dazu gemacht wurde, wie hast du das hingekriegt das boot schneller zu kriegen?
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  4. #4
    Avatar von roteroktober200 Foren-Trockenfleisch
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    @Davidorado,

    du solltest vielleicht mal deine Signatur überprüfen - ich habe das schon mal für dich übernommen!!! Besser ist natürlich vorher die Forumsregeln lesen, bevor man sich eine Signatur erstellt.

    Schöne Grüße: RO [Roteroktober]
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  5. #5
    Avatar von Rhakor1990 Neuzugang
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    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Davidorado:
    Es könnte an der programmierung liegen die dazu gemacht wurde, wie hast du das hingekriegt das boot schneller zu kriegen? </div></BLOCKQUOTE>

    beim goblin editor musst die .GR2 datei (z.B. NSS_Uboat7b.GR2) von dem boot, das du verändern willst öffnen, dann auf file/merge gehen und die .sim datei auswählen.
    dann hast du ca in der mitte den project tree, wo du unten auf den reiter mit .sim am ende gehst und unit_Submarine doppelt anklickst
    in dem fenster kannst dann alles ändern.
    über wasser: unit_Submarine--&gt;unit_Ship--&gt;Prpulusion--&gt;max speed
    unter wasser: unit_Submarine--&gt;E_propulsion--&gt;max speed

    aber wie gesagt, übertreibs bei unter wasser nicht, sonst wird das auftauchen schwer und beim abtauchen sauft dein WO ab^^
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