1. #1651
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    TRIVIAL PURSUIT LIVE!
    AB MORGEN FÜR
    XBOX UND PLAYSTATION ERHÄLTLICH


    Einzigartige Fragen und ein temporeiches TV Show-Format bringen das klassische Ratespiel in eine neue Dimension

    Düsseldorf, 17. Februar 2015 – Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS) und Ubisoft® kündigen heute an, dass Trivial Pursuit Live!, basierend auf dem bekannten Ratespiel, ab morgen zur Verfügung steht. Trivial Pursuit Live! kann über den Hasbro Game Channel oder via Xbox Live fürdas Xbox One und das Xbox 360 Videospiel- und Entertainmentsystem und via PlayStation Network für das PlayStation®4 und PlayStation®3 Computer Entertainment System heruntergeladen werden.


    Das Trivial Pursuit Live!-Konsolenspiel erweitert das traditionelle Trivial Pursuit-Spielprinzip mit der Präsentation im TV-Format. Die Konsolenadaption des klassischen Brettspiels erlaubt es bis zu vier Spielern in die tempogeladene Game-Show einzusteigen und ihr Wissen in einer von sieben verschiedenen Spielrunden unter Beweis zu stellen. Jede Runde wird zufällig gewählt, um die Spieler auf Trab zu halten. Die Varianten reichen vom Elimination-Spielprinzip in Greedy Grab, in dem Spieler von der Frage ausgeschlossen werden, sobald sie eine falsche Antwort wählen, bis hin zu Hot Seat, in dem Spieler so viele Fragen wie möglich in einem begrenzten Zeitrahmen beantworten müssen.

    Mit anpassbarem Schwierigkeitsgrad und vier einzigartigen Fragenformaten eignet sich Trivial Pursuit Live! gleichermaßen für versierte Spieler und Neulinge. Von Multiple-Choice bis hin zu einem Fragenkatalog, aus dem Spieler eine Auswahl aus 16 Antworten treffen können, bietet Trivial Pursuit Live! mehr als 1.200 Fragen, mit denen Spieler ihr Wissen gegenüber der Familie und Freunden rund um die Welt unter Beweis stellen können.

    Trivial Pursuit Live! wird als Download über den Hasbro Game Channel, Xbox Live und PlayStation Network zur Verfügung stehen. Die Xbox One- und PS4-Versionen werden für 14,99 € und die Xbox 360- und PS3-Versionen für 9,99 € erhältlich sein.

    Für weitere Informationen besuchen Sie bitte: www.hasbrogamechannel.com
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  2. #1652
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    MONKEY KING ESCAPE
    ERSCHEINT AUF MOBILGERÄTEN


    Ubisoft Chengdu, Ubisofts chinesisches Studio, veröffentlicht sein erstes Mobile-Game, das eine bekannte Legende adaptiert

    Düsseldorf, 17. Februar 2015 – Ubisoft® kündigte heute die Veröffentlichung von Monkey King Escape an, ein Spiel, das durch die bekannte chinesische Legende des Affenkönigs inspiriert wurde. Monkey King Escape wurde von einem kleinen Team aus 20 Entwicklern bei Ubisoft Chengdu exklusiv für den chinesischen Markt entwickelt und war ein gewaltiger Erfolg, als es am 21. August 2014 für Android erschien. Das Spiel ist in 200 Android-Stores in China erhältlich und wurde bereits zwei Millionen Mal heruntergeladen. Monkey King Escape ist ein Free-To-Play Endless Runner-Spiel und ist ab sofort im App Store sowie bei Google Play verfügbar.


    Die Legende des Affenkönigs – ein unsterblicher Affe, geboren aus der Heirat von Himmel und Erde
    Der König der Affen, Held des Buchs „Reise nach Westen“ von Wu Cheng’en, war einer der Beschützer des Mönchs Sanzang auf seiner Reise nach Indien zur Rückführung der Heiligen Schriften Buddhas nach China. Der „König der Affen“ oder „Affenkönig“ ist einer der populärsten Charaktere der chinesischen Literatur und eine sinnbildliche Figur der dortigen Kultur. Die moderne asiatische und chinesische Popkultur enthält viele Referenzen zum Affenkönig, einschließlich Dragon Ball Z sowie der gleichnamigen High-Budget-Filmadaption, die am 31. Januar 2014 in China erschien. „In China ist der Affenkönig vergleichbar mit einem Superhelden. Er strahlt positive Energie aus und viele Kinder wachsen mit seinen Abenteuern auf“, sagte Chen Yi Feng, Produzent bei Ubisoft Chengdu. „Wir sind stolz darauf, diesen populären Helden und seine Abenteuer einem breiteren Publikum zu präsentieren.“

    ***

    Der erste Mobile-Titel von Ubisoft Chengdu, der für chinesische Spieler entwickelt wurde
    Um das Spiel so erfolgreich wie möglich in solch einem großen Land wie China zu lancieren, kollaborierte Ubisoft Chengdu mit Idreamsky, Chinas größtem unabhängigen Mobile-Game-Publisher. Idreamsky unterstützte das Team während der Spieleentwicklung mit der nötigen Expertise, um dafür zu sorgen, dass das Spiel die Erwartungen chinesischer Spieler erfüllt und bereitete einen groß angelegten Marketingplan vor, um die Veröffentlichung des Spiels für iOS zu fördern (Events auf chinesischen Universitätscampus organisieren, Online-Promotion etc.).
    „Monkey King Escape ist die perfekte Darbietung unseres Wunsches, einem immer wachsenden Querschnitt von Spielern eine variierende Spielerfahrung zu bieten. Wir haben eine neue Marke für mobile Endgeräte erschaffen, die von einer beliebten lokalen Legende inspiriert wurde und den chinesischen Markt als Ziel hat“, sagte Jean-Michel Detoc, Manager von Ubisofts Mobile-Abteilung. „Wir sind sehr stolz, weil dies das erste Mal ist, dass Ubisoft ein Spiel ausschließlich für den chinesischen Markt entwickelt hat sowie die Veröffentlichung zunächst nur in diesem Raum stattfand, bevor es einige Monate später weltweit auf den Markt kommt.“

    ***

    Monkey King Escape ist ein Endless-Runner-Spiel, das auf der mythenhaften Welt des chinesischen Romans basiert
    Das einzigartige Setting des Spiels sowie die visuelle Atmosphäre, die die traditionelle Kunst der Fabel widerspiegelt, lassen die Spieler in die Welt des Affenkönigs eintauchen. Monkey King Escape erlaubt es den Spielern, durch faszinierende, farbenfrohe Umgebungen zu laufen, zu fliegen und zu springen. Um eine brandneue Erfahrung im Runner-Genre zu bieten, haben die Teams bei Ubisoft Chengdu Features hinzugefügt, wie QTE (Quick Time Events), bei denen die Spieler gegen Bossgegner in schnellen Kampfszenen kämpfen, und ein System, mit dem der Held sich in ein Tier verwandeln und dessen Spezialkräfte nutzen kann, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Zum Beispiel sind in der chinesischen Kultur Kaninchen das Symbol für Wohlstand und sich in eins zu verwandeln, erlaubt den Spielern, ihre Einnahmen zu verdoppeln. Die Entwickler waren zudem darauf bedacht, ein Universum und eine Geschichte zu erschaffen, die der Legende treu sind und fügten Nebenfiguren mit Spezialkräften hinzu.

    ***
    Für mehr Informationen zu Monkey King Escape besuchen Sie bitte: http://www.monkeykingescape.com/

    Mehr Informationen zu Ubisoft Mobile-Spielen finden Sie hier: www.facebook.com/ubisoftmobilegames
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  3. #1653
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    MIGHT & MAGIC® HEROES® ONLINE
    „BESSER, STÄRKER, SCHNELLER“-UPDATE VERFÜGBAR


    Mehr Inhalte für Verbesserung der Helden

    Düsseldorf, 19. Februar 2015 – Ubisoft® veröffentlichte heute das „Besser, stärker, schneller“-Update für Might & Magic® Heroes® Online. Das Update ist kostenlos verfügbar und erlaubt den Spielern dank zweier Features ihre Helden in neue Höhen zu hieven: Der Neue Heroische Modus und Artefakt-Veredlung.

    Der Neue Heroische Modus erweitert das Spielerlebnis, ermöglicht härtere Kämpfe und die Chance, die mächtigsten Artefakte des Spiels zu erlangen. Anstatt auf eine Schwierigkeit beschränkt zu sein, können Spieler ab Level 30 jetzt den Heroischen Rang eines Gefechts erhöhen – je höher der Rang, umso besser sind die Belohnungen. Um die Beschränkung aufzuheben, müssen die Spieler die neue Ressource „Drachenstahl“ sammeln und neben anderen Ressourcen in der Heroischen Schmiede tauschen. Die Spieler können Drachenstahl auf unterschiedlichen Wegen gewinnen, einschließlich Heroische Quests, „Vergessene Orte“-Dungeons und mehr. Zusätzlich zu den mächtigen Artefakten können die Spieler andere Belohnungen erhalten, wie das Haustier „Seelenpirscher-Junges“, „Grimmwolffarbe“ und Avatarporträts.

    Mit der Artefakt-Veredlung können Spieler die Statistiken ihrer Artefakte, wie beispielsweise Waffen und Rüstungen, erhöhen. Es gibt Veredelungen für die offensiven, defensiven oder taktischen Statistiken sowie die mächtigste Form, die alle Statistiken des gewählten Artefakts verbessert. Die Spieler können auf verschiedene Weise die Artefakt-Veredelungen erhalten, unter anderem, wenn sie eine Schlacht im Heroischen Modus abschließen.

    Mehr Informationen zu Might & Magic® Heroes® Online sowie direkten Zugang zum Spiel können hier gefunden werden: www.heroes-online.com
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  4. #1654
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    TRIALS FUSION™
    NEUER DLC FAULT ONE ZERO VERÖFFENTLICHT
    Ein Rennen durch die holografischen Landschaften von Megalopolis


    Düsseldorf, 24. Februar 2015 – Ubisoft® kündigte heute an, dass mit Fault One Zero der fünfte von sechs geplanten Download-Inhalten ab sofort für Trials Fusion verfügbar ist. Der DLC beinhaltet zehn neue Strecken, 24 Herausforderungen, fünf Trophäen und neue Objekte für den Streckeneditor.


    In Fault One Zero können Spieler die futuristische Stadt von Megalopolis erkunden, in der Mann und Maschine sich nur durch ihre medizinischen Unterlagen unterscheiden. Die Spieler bestreiten Rennen in holografischen Landschaften und testen Einrichtungen, Fließbänder, Retro-Gaming-Areale sowie eine Roboter-Deponie aus, um sich ihren Weg durch Megalopolis zu bahnen.

    Zusätzlich wurden Einzelspieler-Strecken zum Online-Mehrspielermodus hinzugefügt. Spieler erleben dadurch eine neue Mehrspieler-Erfahrung und können so ihre Freunde auf noch mehr Strecken herausfordern. Bis zu acht Spieler können sich auf einer einzigen Bahn messen und Anpassungen bezüglich Schwerkraft, Geschwindigkeit und Kontrollmechanismen vornehmen, um die Herausforderung eines Levels zu steigern. Seit das kostenlose Update mit dem Online-Mehrspielermodus veröffentlicht wurde, sind die Spieler in knapp 2,5 Millionen Rennen um die Wette gefahren und haben dabei mehr als 500.000 Kilometer zurückgelegt, was beinahe der 13-fachen Umrundung der Erde entspricht.

    Trials Fusion wird kontinuierlich aktualisiert, um neue Funktionen hinzuzufügen und weitere Download-Inhalte und Items zur Streckenanpassung zur Verfügung zu stellen. Das Spiel wird außerdem weiterhin verbessert, um es zur ultimativen Renn-Erfahrung zu machen.

    Der Season Pass ist für 19,99€ erhältlich und gewährt sofortigen Zugriff zu Fault One Zero sowie zu allen vorherigen DLC-Paketen. Spieler ohne Season Pass können Fault One Zero für 4,99€ erwerben.

    Trials Fusion wurde von RedLynx in Zusammenarbeit mit Ubisoft Shanghai und Ubisoft Kiev entwickelt. Das Spiel verkaufte sich bereits über 1,7 Millionen Mal und bietet den Spielern eine unbegrenzte Anzahl an Hindernissen und Herausforderungen, während sie Rennen gegen die Uhr fahren, um neue Rekorde aufzustellen.

    Für aktuelle Informationen zu Trials Fusion besuchen Sie bitte www.trialsgame.com

    Für die aktuellsten Informationen zu allen Ubisoft Spielen besuchen Sie bitte www.ubiblog.com
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  5. #1655
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    GROW HOME
    ENTWICKLERTAGEBUCH: BEHIND THE SCENES

    Düsseldorf, 25. Februar 2015 – Ubisoft veröffentlichte heute das erste Entwicklertagebuch zu Grow Home, das die Inspiration hinter dem Spiel von Ubisoft Reflections näher vorstellt.


    In Grow Home erkunden Spieler eine neuartige, offene Welt: einen Planeten voll von schwebenden Inseln mit steilen Hängen, Höhlen und Wasserfällen. All dies ist in einem minimalistischen und doch wunderschönen Grafikstil gehalten. In der Rolle von B.U.D (Botanical. Utility. Droid), einem kindlichen Roboter, begeben sie sich auf eine Mission quer durch die Galaxis und suchen eine neue Pflanzenspezies, um ihren Heimatplaneten mit Sauerstoff zu versorgen.

    In dem Entwicklertagebuch lernen Spieler das Team hinter Grow Home kennen und erfahren mehr über die Herausforderungen und Belohnungen, die mit der Entwicklung eines solchen experimentellen Titels einhergehen. Zudem wird die Detailverliebtheit und Leidenschaft ersichtlich, der Grow Home sein unverkennbares Spieldesign und den artistischen Anstrich zu verdanken hat.

    Grow Home ist als Download via Steam erhältlich. Das Spiel steht zu einem Preis von 7,99 € für Windows PC zur Verfügung.

    Für weitere Informationen zu Grow Home, besuchen Sie bitte: www.growhomegame.com
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  6. #1656
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    FAR CRY® 4
    DAS TAL DER YETIS
    ERSCHEINT AM 10. MÄRZ


    Spieler erleben das seltenste Wesen des Himalajas von Angesicht zu Angesicht

    Düsseldorf, 26. Februar 2015 – Ubisoft® kündigte heute an, dass der neue Download-Inhalt für Far Cry® 4 namens Das Tal der Yetis am 10. März 2015 für das Xbox One und Xbox 360 Games und Entertainment System von Microsoft sowie für Windows PC erhältlich sein wird. Darüber hinaus steht der neue DLC Das Tal der Yetis ab dem 11. März für das PlayStation®4 und PlayStation®3 Computer Entertainment System bereit.


    Die Spieler übernehmen einmal mehr die Rolle von Ajay in dem Moment, als sein Helikopter auf einem Gebirgskamm des Himalajas abstürzt. Ohne Unterschlupf gestrandet, müssen die Spieler ein Lager übernehmen und es vor einem mysteriösen Kult schützen, der zurückkehrt, um sein Camp wiederzuerlangen.

    Wenn die Spieler dies überstehen, haben sie mehr als die Bedrohung durch den Kult zu fürchten, da die Yetis in den Schatten lauern. Um die Brutalität des Himalajas zu überleben, müssen sich die Spieler im Einzelspieler- oder mit einem Freund im Koop-Modus ihren Weg freikämpfen. Während sie auf der Suche nach einem Ausweg aus dem Tal sind, werden sie das Geheimnis rund um die Yetis lüften.

    Das Tal der Yetis ist als Teil des Far Cry 4-Season Passes erhältlich oder kann separat erworben werden. Der Season Pass beinhaltet Das Tal der Yetis sowie die folgenden Inhalte, die bereits erhältlich sind: Die Spritze, Flucht aus dem Durgesh-Gefängnis, Hurk Deluxe und Überlauf.

    Die Spieler können den Far Cry 4-Season Pass unter folgenden Links erwerben:
    PS4: https://store.sonyentertainmentnetwo...4PS4SEASONPASS
    PS3: https://store.sonyentertainmentnetwo...4PS3SEASONPASS
    X1: https://store.xbox.com/Xbox-One/Bund...2-40ef87ae07a6
    X360: http://marketplace.xbox.com/Product/...c-fa62b105a45a
    PC: http://shop.ubi.com/store/ubiemea/ht...P-WW-303-other

    Für mehr Informationen zu Far Cry 4 besuchen Sie bitte: farcrygame.com und facebook.com/farcry

    Für mehr Informationen zu Community-Aktivitäten besuchen Sie bitte: www.farcrygame.com/community
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  7. #1657
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    UBISOFT UND AMBLYOTECH
    KREIEREN DIG RUSH,
    DAS ERSTE THERAPEUTISCHE VIDEOSPIEL FÜR DIE BEHANDLUNG VON AMBLYOPIE


    Eine neue Art der Behandlung von Amblyopie, auch bekannt als „Lazy Eye“



    Düsseldorf, 3. März 2015 – Ubisoft und Amblyotech Inc. verkündeten heute ihre Partnerschaft für die Entwicklung von Dig Rush, dem ersten Videospiel basierend auf einer patentierten Methode, welches exklusiv für die Behandlung von Amblyopie genutzt wird. Die Krankheit ist auch unter dem Namen „Lazy Eye“ bekannt.

    Ubisoft überträgt die patentierten und von Amblyotech lizenzierten Erfindungen von Dr. Robert Hess, Dr. Benjamin Thompson, Dr. Behzad Mansouri, Dr. Jeremy Cooperstock, Dr. Long To und Dr. Jeff Blum der McGill University in Spielelemente, um eine unterhaltsame Methode zu entwickeln, die das Engagement des Patienten fördert und sein Erlebnis der Amblyopie-Therapie verbessert. Dig Rush hat das Potential, diese Krankheit dauerhaft zu behandeln.

    „Aktuelle Behandlungsmethoden wie etwa das Abdecken eines Auges schaffen nur begrenzt Abhilfe und werden aufgrund mangelnden Komforts und sozialen Stigmas nur selten eingehalten. Die patentierte, elektronische Amblyotech-Therapie wurde klinisch getestet, um die Sehschärfe von unter Amblyopie leidenden Kindern und Erwachsenen ohne den Einsatz einer Augenklappe zu verbessern. Dank unserer Zusammenarbeit mit Ubisoft sind wir außerdem in der Lage, den Therapeuten ein vollständiges Bild der Behandlung zu vermitteln und die Fortschritte des Patienten im Verlauf der Therapie zu beurteilen”, sagt Joseph Koziak, CEO von Amblyotech.

    „Die Entwicklung von Dig Rush war eine großartige Möglichkeit für uns, unser Wissen und Können in der Videospielentwicklung einzubringen, um bei einem Durchbruch in der modernen medizinischen Behandlung zu helfen“, sagt Mathieu Ferland, Senior Producer bei Ubisoft. „Dem Team von Ubisoft Montreal gelang es, eine angenehmere und motivierende Erfahrung für Amblyopie-Patienten zu gestalten. Wir sind stolz, Teil eines solch positiven Beispiels für den Einfluss von Videospiel-Technologie zu sein.“

    Statt nur das schwache Auge zu trainieren, beansprucht das Spiel beide Augen binokular, um das Gehirn zu trainieren und die Sehstärke der Patienten zu verbessern. Dies wird mit Hilfe von verschiedenen Kontraststärken von Rot und Blau ermöglicht, die durch eine stereoskopische Brille gesehen werden.
    Mithilfe dieser Methode kann der Therapeut die Einstellungen des Spiels gezielt auf die Bedürfnisse des schwachen Auges des Patienten anpassen, sodass beide Augen beim Spielen zutragen kommen.

    „Die McGill University weist eine stolze Geschichte der Innovation und Produktentwicklung in diversen Gebieten auf, speziell in der Lebenswissenschaft. Wir sind hocherfreut zu sehen, wie eine unserer Technologien den nächsten Schritt in Richtung Vermarktung geht“, sagt Dr. Michéle Beaulieu, Associate Director of the Invention and Entrepreneurship Assistance Team des Office of Innovation and Partnership der McGill University.

    Amblyopie ist eine Augenkrankheit, welche eine Verminderung der Sehstärke eines Auges hervorruft und als Resultat eines schielenden Auges oder einer unterschiedlichen Brechkraft beider Augen auftritt (was bedeutet, dass ein Auge stärker ist als das andere). Traditionelle Methoden wie das Abdecken des stärkeren Auges hatten aufgrund unkomfortabler Anwendung und weiteren Problemen wie sozialem Stigma, einer langen Anwendungszeit und einer hohen Rückfall-Quote von Erwachsenen und Kindern nur geringen Erfolg. Etwa bis zu 3 Prozent der weltweiten Bevölkerung sind von diesem Krankheitsbild betroffen, welches unbehandelt zu einer Blindheit im Erwachsenenalter führen kann.

    Amblyotech erwartet die Freigabe durch die Food and Drugs Administration, um diese Therapie in den USA einführen zu können. Sobald alle Genehmigungen eingeholt sind, wird diese Behandlung weltweit zur Verfügung stehen.
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  8. #1658
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    ASSASSIN’S® CREED ROGUE IST AB MORGEN FÜR WINDOWS PC ERHÄLTLICH


    Düsseldorf, 9. März 2015 – Ubisoft® kündigte heute an, dass Assassin’s Creed® Rogue, der neueste Teil der Assassin’s Creed-Reihe, ab dem 10. März für Windows PC erhältlich ist.

    Assassin’s Creed Rogue wurde von Ubisoft Sofia in Kooperation mit den Ubisoft-Studios in Singapur, Montreal, Quebec, Chengdu, Mailand und Bukarest entwickelt. Es schickt die Spieler zu neuen Abenteuern während des Siebenjährigen Krieges Mitte des 18. Jahrhunderts. Im Jahr 1752 beginnend, folgen Spieler Shay Patrick Cormac, einem Mitglied der Bruderschaft der zu einem Assassinen-Jäger wird und entdecken das Assassin’s Creed-Universum durch die Augen eines Templers. Assassin’s Creed Rogue lässt die Spieler neue Orte quer durch Nordamerika entdecken, darunter der frostige Nordatlantik, das Appalachen-Flusstal sowie New York. Assassin’s Creed Rogue wurde von Ubisoft Kiew für den Windows PC adaptiert.

    Dank der Partnerschaft mit dem Entwicklerteam der PC-Fassung in Kiew und Tobii Tech, ist Assassin’s Creed Rogue das erste Spiel dieser Größe, welches die Eye-Tracking Eingabemöglichkeit unterstützt, eine ergänzende Komponente des Spielerlebnisses.

    Eine Sammleredition von Assassin’s Creed Rogue PC ist exklusiv im Uplay-Shop erhältlich. Diese enthält eine Sammlerbox, ein Artbook, drei Lithographien in einem Umschlag und den originalen Soundtrack zum Spiel. Die Spieler haben außerdem Zugang zu zwei zusätzlichen Einzelspielermission und weiteren In-Game Gegenständen.

    Assassin’s Creed Rogue für den Windows PC kann sowohl physisch als auch digital im Uplay-Shop erworben werden: http://shop.ubi.com/acrogueuplayshop

    Assassin’s Creed Rogue ist ebenso für das Xbox 360 Spiele- und Entertainmentsystem von Microsoft und für das PlayStation® 3 Computer Entertainmentsystem erhältlich.

    Für mehr Informationen zu Assassin’s Creed Rogue besuchen Sie bitte: assassinscreed.com/rogue, twitter.com/assassinscreed und facebook.com/assassinscreed

    PC Spezifikationen

    • PC KONFIGURATION: (Minimum und empfohlen) Minimum PC Anforderungen
    • BETRIEBSSYSTEM: Windows 7 SP1 oder Windows 8/8.1 (ausschließlich 64bit Versionen)
    • PROZESSOR: Intel Core2Quad Q6600 @ 2.4 GHz oder AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHzH
    • RAM: 2GB
    • GRAFIKKARTE: nVidia GeForce GTS450 oder AMD Radeon HD5670 (1024MB VRAM) oder Intel HD4600
    • DIRECT X®: DirectX June 2010 Redistributable
    • DVD-ROM LAUFWERK: Nur für die Disk Installation benötigt ( 1 Dual Layer DVD )
    • SOUNDKARTE: DirectX-kompatible Soundkarte mit aktuellen Treibern
    • FESTPLATTENSPEICHER: 11.4 GB
    • PERIPHERIEGERÄTE: Xbox 360 Controller, Tobii EyeX Controller, SteelSeries Sentry
    • MEHRSPIELER: Nicht verfügbar
    • UNTERSTÜTZTE GRAFIKKARTEN ZUM ZEITPUNKT DER VERÖFFENTLLICHUNG:
      NVIDIA GeForce GTS 450 oder besser, GeForce 500, 600, 700, 900 series
      AMD Radeon HD 5670 oder besser, Radeon HD 6000, 7000, R7, R9 series
      Intel HD4600, HD5200

      Hinweis: Laptop-Versionen dieser Grafikkarten können funktionieren, werden aber NICHT offiziell unterstützt.
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  9. #1659
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    UBISOFT KÜNDIGT AIRMECH ARENA FÜR XBOX ONE UND PLAYSTATION®4 AN

    Düsseldorf, 11. März 2015 – Ubisoft® und Carbon Games kündigten heute an, dass AirMech® Arena auf Xbox One, dem All-In-One Games- und Entertainment-System von Microsoft und dem PlayStation®4 Computer Entertainment System erscheinen wird. Das kompetitive Action-Echtzeit-Strategie-Spiel erscheint im Frühjahr 2015 als Free-to-Play-Titel* für Xbox Live auf Xbox One und im PlayStation®-Network.

    In AirMech Arena kontrollieren Spieler mächtige transformierende Waffen, bekannt als AirMechs, um ihre Basen zu beschützen und um gegnerische Stellungen zu übernehmen. Die Spieler werden bis zu neun verfügbare AirMechs sammeln, wovon jeder über eine einzigartige Fähigkeit verfügt, und diese befehligen, aus der Luft Verteidigungseinheiten zu errichten oder in den Bodenmodus zu wechseln und Armeen an der Frontlinie zu besiegen. Sobald sie Erfahrung erhalten, sammeln sie auch Kudos (In-Game Währung), um damit Verbesserungen freizuschalten, ihre Sammlung mit neue Einheiten und Piloten zu erweitern und um ihr Aussehen mit exklusiven Skins und Effekten auszustatten.

    AirMech Arena erlaubt Spielern im Einzelspielermodus, Aufgaben zu absolvieren und Belohnungen zu verdienen, oder mit bis zu vier Freunden den kooperativen Mehrspielermodus zu spielen. Wettkämpfer testen ihr Können in Ranglisten-Matches oder üben im Spielmodus ohne Rangliste. Teamwork ist entscheidend, um im Mehrspielermodus zu bestehen. Als Verbündete muss man gleichzeitig Ressourcen managen und die eigene Basis beschützen, während man versucht das gegnerische Territorium zu erobern und sich gegen den Widerstand verteidigt. Das Spiel bietet zudem einen Zuschauer-Modus, über den Spieler die Möglichkeit haben, Matches anzuschauen und kompetitive Spieler in Action zu sehen.

    Für weitere Informationen zu AirMech Arena besuchen Sie bitte: http://www.AirMechArena.com
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  10. #1660
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    TOM CLANCY’S GHOST RECON PHANTOMS® FAR CRY® 4-CROSSOVER ANGEKÜNDIGT

    Phantoms und Ghosts rüsten sich mit
    exklusiven Far Cry 4-Gegenständen aus

    Düsseldorf, 18. März 2015 – Ubisoft® kündigte heute ein neues Crossover zwischen Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms® und Far Cry® 4mit dem Start des exklusiven Far Cry 4-Packs an. Spieler können die drei Charakterklassen mit neuen Panzerungen, Kopfbedeckungen und Waffen ausstatten, die von Far Cry 4 inspiriert wurden.

    Das neue und zeitlich begrenzte Angebot der Far Cry 4-Gegenstände für alle drei Klassen in Ghost Recon Phantoms ist ab heute für vier Wochen verfügbar und enthält:

    • Drei neue Far Cry 4-Helme und Tier VI-Tactical Suits
    • Sechs neue und thematisch an Far Cry 4 angelehnte Tier X-Waffen (M27-H SV FC, MK 5-H SP FC, M24-H SV FC, P250-H FC, MP5-H SD FC, M500-H SV FC)

    Alle Top-Tier-Ausrüstungsgegenstände können mittels Aufleveln mit dem Infinite Pack freigeschaltet werden. Das Infinite Pack gibt den Spielern Zugang zu allen Standard-Waffen, Panzerungen und Ausrüstungsgegenständen des Spiels, einschließlich aller zukünftigen Updates mit schnellerer Spielentwicklung für alle drei Klassen. Das Paket erlaubt es Spielern, für einen geringen Betrag schnell im Spiel voran zu kommen.

    Für die neuesten Informationen zum Spiel besuchen Sie bitte die offizielle Website: www.GhostReconPhantoms.com

    Ghost Recon Phantoms kann kostenlos auf Steam gespielt werden.
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