1. #1
    Avatar von DSK_Marlowe Kam, sah und tippte
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    Ahoi!

    Ich finde, es wäre mal interessant für Ubi, ein etwas spannenderes Funksystem in Erwägung zu ziehen!
    Ich stell mir das als eine Art "Multiple-Choice"-Funk vor!

    Beispiel:
    Man bekommt ein FT vom BdU: "Greifen Sie Geleit XY an."
    Jetzt hat man die Möglichkeit, zu bestätigen, oder aufgrund zu wenigen Treibstoffs oder Beschädigungen Rückkehr zur Basis zu erfragen!


    So in etwa...

    ----------------------------------------

    - "Ist das ein Weihnachtsbaum??"

    - "Natürlich ist das ein Weihnachtsbaum oder meinste damit wird die Brücke getarnt..."


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  2. #2
    Avatar von DSK_Marlowe Kam, sah und tippte
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    Ahoi!

    Ich finde, es wäre mal interessant für Ubi, ein etwas spannenderes Funksystem in Erwägung zu ziehen!
    Ich stell mir das als eine Art "Multiple-Choice"-Funk vor!

    Beispiel:
    Man bekommt ein FT vom BdU: "Greifen Sie Geleit XY an."
    Jetzt hat man die Möglichkeit, zu bestätigen, oder aufgrund zu wenigen Treibstoffs oder Beschädigungen Rückkehr zur Basis zu erfragen!


    So in etwa...

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    - "Ist das ein Weihnachtsbaum??"

    - "Natürlich ist das ein Weihnachtsbaum oder meinste damit wird die Brücke getarnt..."


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  3. #3
    Avatar von Weldinger
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    Das wäre zuviel Dynamic und erfordert Entscheidungfreudigkeit beim Spieler, das paßt nicht ins angestrebte Käuferprofil vom Ubi.

    Mittlerweile sollte es doch wohl dem Letzten hier klar sein, als Zielgruppe für SH3 kommt nach Ubi's Bestreben der primäre Ego-Shooter-Spieler in Betracht. Ein Kunde der Spiele in drei/vier Wochen durchspielt und wegen Mangels an Wiederspielwert sich dann das nächste Ubi Game kauft.
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  4. #4
    Avatar von DSK_Marlowe Kam, sah und tippte
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    Traurig, traurig...



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    - "Natürlich ist das ein Weihnachtsbaum oder meinste damit wird die Brücke getarnt..."


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