1. #1
    Avatar von Raydon324 Kam, sah und tippte
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    Zusammenfassung was noch geändert / angepasst werden muss

    Anpassungen und Änderungen die wünschenswert wären

    - deutlich besserer Loot (Qualität statt Quantität!) 1 gutes Item von 1000, ist eine wirklich schlechte Chance

    - deutlich mehr im Endgame als nur der Raid

    - deutlich bessere und nützlichere Sets, denn die grünen Sets sind alleine vom Boni schon recht schlecht

    - eine deutlich bessere und höhere Chance, gute Rolls (Werte) zu erhalten. 99% der Rolls sind meist unter aller Kanone

    - Problem mit dem garantierten 500er Loot. Dieser Loot ist meist deutlich schlechter, als 490er oder 495er. Somit macht es auch keinen Sinn, einfach 500er Gear zu tragen, auch wenn die Werte schlechter sind, nur damit garantiert 500er Gear droppt!

    - die Range der Rolls nicht so weit fassen

    - Ruckler im Spiel beheben

    - Fertigkeitenstärke absolut unnütz und sollte herabgesetzt und nützlicher gestaltet werden

    Habt ihr noch ein paar Sachen, die geändert werden sollten? Dann schreibt es gerne dazu.
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  2. #2
    Avatar von AbtRS6-R Kam, sah und tippte
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    - der NPC kann sich hinlegen und kann somit klitzekleine Öffnungen nutzen um mit dem MG alles platt zu machen. Unser Agent hingegen hat das verlernt. Änderbar ?
    - Stolperfallen bzw. unsichtbare Wände wie auf dem Boden liegende Backsteine oder auch Milchtüten beseitigen.
    - Grundlegend ändern das der Agent auch da durch laufen kann wo der NPC durch kann. Wie z:B. eine Hecke oder Gestrüpp. NPC kann durch, Agent nicht. Gleiches beim Erklimmen einer Mauer.

    Nur mal so auf die Schnelle. Gibt noch so einiges, aber ob das alles umsetzbar ist oder man es überhaupt will wage ich zu bezweifeln.
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  3. #3
    Avatar von Sir_Lydn Kam, sah und tippte
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    - Schwierigkeit der Missionen inkl. angepassten Loots

    Die Schwierigkeit des Spieles ist ein Witz, bis auf den Raid keinerlei Herausforderung und die NPCs verhalten sich wie Vollidioten auf Speed. Einhergehend damit muss es sich lohnen Herausfordernd oder Heroisch zu laufen. Für die 1 - 2 Random Ausrüstungsteile mehr lohnt es sich nicht.
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  4. #4
    Avatar von Raydon324 Kam, sah und tippte
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    Ja leider ist das größte Manko momentan wirklich der Loot und nicht der Content.

    Es muss doch in den Griff zu bekommen sein, das man nicht gleihc 5000 Rucksäcke braucht um 1 Rucksack dabei zu haben, der sich auch lohnt zu tragen! (Beispiel)

    Ähnlich sieht es ja auch mit dem Crafting aus.
    Wenn man schon was herstellt, dann sind aktuell die Talente random und dann nochmal die Stats drauf, die random ausgerollt werden.
    Da gewinnt man doch eher im Lotto, als da mal was ordentliches rauszubekommen.
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  5. #5
    Avatar von Raydon324 Kam, sah und tippte
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    Ich hab auch seit knapp 2 Wochen das Problem, das ich in einer Hauptmission auf Herausforderung oder Invasion einfach keine Munition für die Signatureweapon bekomm. Mal droppt da ein Schuss, aber das wars dann. Macht die Signatureweapon somit unbrauchbar.
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  6. #6
    Avatar von iiRAiDER89ii Kam, sah und tippte
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    Zitat von Sir_Lydn Go to original post
    - Schwierigkeit der Missionen inkl. angepassten Loots

    Die Schwierigkeit des Spieles ist ein Witz, bis auf den Raid keinerlei Herausforderung und die NPCs verhalten sich wie Vollidioten auf Speed. Einhergehend damit muss es sich lohnen Herausfordernd oder Heroisch zu laufen. Für die 1 - 2 Random Ausrüstungsteile mehr lohnt es sich nicht.
    Die Schwierigkeit des Spiels ist gemäß seiner Community stimmig. Es ist doch endlich Ruhe eingekehrt.
    Ergo ist die Masse zufrieden. Lediglich ein paar Outsider erwähnen es gelegentlich noch. Das gibt sich mit der Zeit....
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  7. #7
    Avatar von slup84 Kam, sah und tippte
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    Gibt soviele Baustellen im Spiel

    - Loot (wurde ja schon deutlich angesprochen)
    - Crafting ist sinnlos
    - Fertigkeiten brauchen alle dringenst eine Komplette Überarbeitung da die meisten komplett sinnlos sind.
    - Anpassung des Schwierigkeitsgrades der Mission sowie der Belohnungen
    - Überarbeitung/ Fehlerbeseitigung der KI
    - Fixen von Unsichtbaren Wänden / Gegenständen etc.
    - NPC´s sollten auch vernünftige Skill Cooldowns haben und nicht z.b. Drohnen im 2sec Spammen
    - Verkürzen der Ladezeit / beheben vom Doppel Ladescreen


    Aber Massiv bekommt das irgendwie alles nicht auf die Kette, es wird von mal zu mal schlimmer.
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  8. #8
    Avatar von Raydon324 Kam, sah und tippte
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    Was mir extrem auf die Eier geht sind Patches, die ohne Sinn und Verstand, die ganzen Skillungen einfach komplett über den Haufen werfen und man genötigt wird, wochenlang neues Gear zu farmen, da sich die Perks so geändert haben, das sie nicht mehr aktiv sind!
    Genau dieser Grund war der Grund, wieso ich damals mit The Division 1 aufgehört hatte.
    Ich hatte keine Lust, jeden Monat mein komplettes Gear auf links drehen zu müssen!
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  9. #9
    Avatar von Sir_Lydn Kam, sah und tippte
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    Zitat von iiRAiDER89ii Go to original post
    Die Schwierigkeit des Spiels ist gemäß seiner Community stimmig. Es ist doch endlich Ruhe eingekehrt.
    Ergo ist die Masse zufrieden. Lediglich ein paar Outsider erwähnen es gelegentlich noch. Das gibt sich mit der Zeit....
    Ja ne, wenn das das Maximum ist was die bereit sind rauszugeben... Na super...
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  10. #10
    Avatar von iiRAiDER89ii Kam, sah und tippte
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    Wenn Massive die bisherige Strategie weiterfährt kommt als nächstes eine Verbesserung der Lootdrops und einige technische verbesserungen und Bugfixes. Das ist genau das, was die anonyme Onlinestimme der Community am dringendsten fordert. Danach kann dann der nächsten Content kommen und schwups sind wir im Herbst.
    Ein paar Klamottenevents noch und alles ist tutti.
    Vielleicht kommt auch noch der Raidnerf für Konsole. Es ist ja momentan nicht möglich mit jeder random Gruppe den zu schaffen also wird ja einigen Spielern Loot und Content "Verwährt"... die haben natürlich "Anspruch" darauf. Das sind Zeiten in denen wir spielen heutzutage...
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