Hallo zusammen,

morgen, am 28.03.2019 wird Far Cry new Dawn um 9 Uhr CET ein neues Titel Update erhalten.
Fürderhin findet ihr die Patch Notes:

1. Missionen
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das die Mission aktualisiert wurde, wenn man unter Einfluss des Vorteils Jähzorn den Kopf der Puppe zerstört hat.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das Nick den Spieler zu Beginn der Mission „Die große Flucht“ nicht immer begleitete.
  • Wir haben das selten auftretende Problem behoben, dass der Spieler während der Mission „Finde Hoffnung“ außerhalb der Basis spawnen konnte.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das ein Missionsziel in „Die Belagerung“ unter gewissen Umständen aktualisiert wurde.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das Spieler während der Mission „Abenteuer beim Babysitting“ in einer endlosen Fehlschlag-Schleife feststecken konnten.
  • Wir haben das Problem, dass das Wasserrad bei der Mission „In die Wildnis“ unter gewissen Umständen nicht aktiviert werden konnte, behoben.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das es möglich war, Selene ins Wasser zu stoßen. In dem Fall konnte der Spieler danach nicht mehr mit ihr sprechen.
  • Wir haben ein Problem behoben, wodurch es möglich war, die Arena zu verlassen, ohne dass die Mission als gescheitert gewertet wurde.



2. Expedition
  • Wir haben das Problem behoben, dass bei der Expedition zum „Five Stars“-Freizeitpark in den Schwierigkeitsgraden Schwer und Experte nicht immer Elite-Gegner gespawnt sind.



3. Welt
  • Wir haben das Problem behoben, durch das es möglich war, ein unsichtbares Fahrzeug zu erhalten.
  • Wir haben das Problem behoben, dass den Mitgliedern von New Eden Ausrüstungsstücke fehlen konnten.



4. Filmsequenzen
  • Wir haben die optischen Effekte während der Filmsequenz „Ethans Seele“ verbessert.



5. Benutzerinterface
  • Wir haben das Problem behoben, dass das Pausenmenü von alleine nach unten scrollen konnte.
  • Wir haben ein Problem behoben, wodurch sich die Herstellung von Molotow-Cocktails und Annäherungssprengstoff an der Werkbank und im Wurfgeschosse-Menü unterschied.
  • Wir haben das Problem behoben, dass die Fernglas-Optik gesperrt zu sein schien, wenn man auf dem Beifahrersitz saß.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das der Bauplan-Buggy in unterschiedlichen Menüs unterschiedlich teuer war.
  • Wir haben das Problem behoben, dass während des Ladebildschirms die Umrandungsboxen sichtbar sein konnten.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das bei bestimmten Bildschirm-Konfigurationen Elemente des Benutzerinterface abgeschnitten wurden.
  • Wir haben ein Problem mit der HDR-Qualität behoben.
  • Wir haben das Problem behoben, durch das es möglich war, unter bestimmten Umständen mit dem Wiederbelebungs-Symbol festzustecken.
  • Wir haben ein Problem mit verschobenen Symbolen im Tagebuch behoben, das auftrat, wenn man auf Arabisch gespielt hat.
  • Wir haben das Problem behoben, dass Brandmunition mit Waffen verwendet werden konnte, die diesen Munitionstyp gar nicht unterstützen.
  • Wir haben ein Problem mit Outfit-Symbolen behoben, die nicht immer wie gewünscht erschienen sind, wenn man ein Outfit angelegt hat.



6. Audio
  • Wir haben das Problem behoben, dass es bei Expeditionen gelegentlich zu Soundfehlern kommen konnte.
  • Wir haben das Problem behoben, dass unter bestimmten Umständen die Hintergrundmusik des Gastspielers deaktiviert wurde.



7. Gameplay
  • Wir haben das Problem behoben, dass sich die Kamera beim Kampf mit der Nahkampfwaffe Schraubrohr drehen konnte.
  • Wir haben das Problem behoben, dass das optische Feedback für die Helikopter-Steuerung nach einem Tod nicht mehr angezeigt wurde.
  • Wir haben ein Animations-Problem behoben, das unter gewissen Umständen bei den Vierbeinern auf Abruf auftreten konnte.
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das der optische Effekt des Vorteils Jähzorn unter Beschuss verschwinden konnte.
  • Wir haben das Problem behoben, dass die Freischaltung eines Helfers auf Abruf unter Umständen nicht für gewisse Herausforderungen gezählt wurde.
  • Wir haben den visuellen Effekt bei Zerstörung eines bestimmten Gegenstands verbessert.
  • Wir haben das selten auftretende Problem behoben, dass Spieler bei der Siegesfeier für einen eroberten Außenposten auf einem endlosen schwarzen Bildschirm hängenbleiben konnten.
  • Wir haben das selten auftretende Problem behoben, dass bei Benutzung von Gleitschirm oder Wingsuit ein Platzhalter-Objekt angezeigt werden konnte.



8. Waffen
  • Wir haben das Problem behoben, dass unter bestimmten Umständen einige Aufsätze für Scharfschützengewehre rot überlagert wurden.


9. Fotomodus
  • Wir haben das Problem behoben, dass die Leichen von NPCs aus der Spielwelt verschwinden konnten, wenn man mit der Kamera zu nahe herangefahren ist.


10. NPCs
  • Wir haben Hurks Tattoo überarbeitet, damit es besser zu seinem Look in Far Cry® 5 passt.
  • Wir haben mehrere kleinere Grafikprobleme behoben.



11. Coop
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem bei der Mission „Tausend Worte“ beide Spieler das Missionsziel „Mach ein Foto“ erhalten haben.
  • Wir haben das Problem behoben, dass der Gastspieler beim Verlassen einer Coop-Session nicht immer automatisch im Hauptmenü gelandet ist.
  • Wir haben ein Problem behoben, wodurch Spieler nach der Mission „Die Belagerung“ auf einem schwarzen Bildschirm hängenbleiben konnten.
  • Wir haben das Problem behoben, dass ein Pop-Up-Menü im Coop-Modus auf dem Bildschirm bleiben konnte.



12. Abstürze und Stabilität
  • Wir haben einige Stabilitätsprobleme im allgemeinen Spielablauf behoben.