1. #1
    Avatar von Wu1d3r3r Kam, sah und tippte
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    [BUG] Sprinten - Glitch?!

    In letzter Zeit sehe ich es sehr oft in der Killcam, dass die Leute nicht richtig gesprintet sind, sondern quais als ob sie sprinten, aufhören, sprinten usw. quasi so stotternd.

    Resultat ist, dass sie nach dem "stotternden Sprinten" sofort zielen können und der delay fehlt beim normalen sprinten.

    Ist da was bekannt? Ist das wirklich eine Art Gltich/Bug? Es nervt auf jeden fall dezent....
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  2. #2
    Avatar von Sava.R6S Moderator
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    Hey,


    ich hab das mal weitergeleitet.
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  3. #3
    Avatar von Sir_Lydn Kam, sah und tippte
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    Sprinten die denn dann trotzdem? Oder Sprinten -> Normales Laufen -> Sprinten -> Normales Laufen?

    Du hast nicht zufällig eine Aufnahme davon?
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  4. #4
    Avatar von Wu1d3r3r Kam, sah und tippte
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    also sie sind gefühlt genauso schnell wie beim normalen durchgängingen sprinten. aber sie können halt sofort zielen.

    nein Video habe ich leider noch keines davon
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  5. #5
    Avatar von Sir_Lydn Kam, sah und tippte
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    alles klar dank dir, werd ich mal drauf achten
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  6. #6
    Avatar von Wu1d3r3r Kam, sah und tippte
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    hier mal etwas aufgenommen wo ich das so wargenommen habe. keine ahnung ob das nur ein anzeige fehler ist.
    aber ich habe halt immer das gefühl als würden solche leute dann genauso schnell rennen wie sonst auch dabei aber schneller in visier gehen können...
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  7. #7
    Avatar von Sava.R6S Moderator
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    Hey,


    ich bin jetzt nicht so der Twitch spieler daher sehe ich vielleicht den Unterschied gerade nicht.
    Sie hat nur den vertikalen Griff daher kann schnelles ins Visier gehen ja nicht kommen.

    Vielleicht sagt mal ein Twitch Kenner was er von ihrem Speed hält?
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  8. #8
    Avatar von Wu1d3r3r Kam, sah und tippte
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    naja is jetz unabhängig davon dass das jetz ne twitch hier ist.

    normalerweise beim sprinten halten die charaktere die waffe schräg. hier hält er die waffe weiterhin gerade (also halt quasi mit dem lauf nach vorne und nicht seitlich).
    und ich habe das gefühl als wäre das eine art bug und das leute dadurch dann öfters schneller ins visier gehen können als wie wenn sie die waffen richtig quer vor sich halten, da dann ja die waffe erst wieder gerade gehalten werden mus bevor er dann ins visier geht.

    hoffe das ist halbwegs verständlich....
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  9. #9
    Avatar von Sava.R6S Moderator
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    Hey,


    danke für die weiteren Erklärungen. Ich habe den Link zu diesem Thread mal weitergleitet.
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  10. #10
    Avatar von GehDochMCspieln Neuzugang
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    Hallo,
    ich bin mir ziemlich sicher, dass das nur ein Anzeigefehler ist. Ich habe das schon sehr oft gesehen, denke aber, dass der Gegner im Kampf keinen Vorteil hatte.
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