1. #1
    Avatar von Azrael5111 Kam, sah und tippte
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    Online Features / "Online Zwang"

    Wie wir alle wissen steht es ja um die Server von Ubisoft nun nicht gerade, nun sagen wir gut. Ich erinnere mich noch gut an Anno 2070 wo es immer wieder Ausfälle gab weil ein Mitarbeiter über das Kabel gestolpert ist oder die Putzfrau versehentlich den Stecker gezogen hat.

    Wenn wir spielen sind wir, heute, sicher fast immer online, egal ob bei Steam, Uplay oder wo auch immer. Allerdings gibt es eben auch Spieler bei denen die Breitbandversorgung noch nicht angekommen ist. Bei Anno 2070 war es schon grenzwertig, bei Anno 2205 ging es noch weiter, da konnte man Saves nur in der Cloud speichern. Ich empfinde dies, nach wie vor, auch nicht als Wohlfühlproblem um mal einen ehemaligen Mitarbeiter von Blue Byte zu zitieren.

    Klar werden wir nicht gänzlich um gewisse "Online Features" herumkommen, dies fängt schon beim Multiplayer an. Aber in 1800 sollte man es auch nicht übertreiben, so sollte es auch möglich sein das Spiel komplett offline zu spielen und die Wahl haben seine Spielstände auf der Festplatte und/oder in der Cloud zu speichern. Es kann gerne auch wieder Dinge wie das Weltgeschehen aus 2070 geben welche nur online zu erfüllen sind. Dennoch sollte man Spieler welche eher nur offline spielen oder spielen können nicht bestrafen weil sie keine Erfahrungspunkte sammeln können (Anno 2070) oder ihre vollgeladene Arche mit in das neue Spiel nehmen können (Anno 2070).
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  2. #2
    Avatar von t_picklock Kam, sah und tippte
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    Ich sehe das genauso wie Aztael. Anno 1800 sollte komplett offline gespielt werden können. Es kann ja auch Onlinefeatures geben, aber man sollte sich nicht bestraft fühlen, wenn man offline ist und diese nicht nutzen kann. Ich bin auch der Meinung, dass man den Multiplayer im LAN spielen kann. Warum sollte ich eine Multiplayer-Partie über Internet mit jemanden Spielen der sich mit seinem Rechner im selben Netz befindet.

    Man sollte alse aus meiner Sicht sowohl den Single-Player, als auch den Multiplayer offline spielen können. Gerade für den Singleplayer finde ich das wichtig, denn wie die letzten Wochen gezeigt haben ist uPlay ein sehr anfälliger Launcher der öfter schon mal ausfällt.
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  3. #3
    Avatar von Anno_2070_ Kam, sah und tippte
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    Hmm, mein 2205 Spielstand habe ich hier lokal.
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  4. #4
    Avatar von Chanyoi Kam, sah und tippte
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    Stimme dem zu: Offlinespielstände sollte es geben (ohne die Möglichkeit diesen doch noch als "Onlinespielstand" zu deklarieren). Diese können dann halt die Onlinefunktionen nicht nutzen aber denke es wäre bedeutend schlimmer das Spiel unterwegs nicht nutzen zu können.
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  5. #5
    Avatar von AnnoEmma Junior Mitglied
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    Moin moin!

    Mir ist es im Grunde ziemlich egal, ob es jetzt online oder offline geht.
    Aber ich habe auch kein Problem damit, wenn es mal ein paar Stunden oder einen Tag lang nicht geht.
    Mir ist aber durchaus bewusst oder bekannt, dass es Gamer geben soll, für die die Welt untergeht, wenn mal der Login-Server streikt oder die Wartungsarbeiten (siehe div. MMO's) mal verlängert werden :-D. Da habe ich zu meiner MMO Zeit Dinge in diversen Foren gelesen, wo ich mich gefragt habe, ob diese Leute noch ganz frisch im Kopf sind :-D.

    Ich meine, ich hätte in einem Blog auf der Union gelesen, dass aktuell an der Verwaltung mehrerer Savegames gearbeitet wird. Ob das nun für die Cloudspeicherung oder für eine lokale Speicherung gilt, weiß ich nicht.

    Früher fand ich diesen Onlinezwang bei Spielen nervig, mittlerweile hat man sich daran gewöhnt und es ist quasi schon ein fester Bestandteil in der Spielewelt.

    Grüße aus Mannheim
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  6. #6
    Avatar von Chanyoi Kam, sah und tippte
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    Das ist richtig @AnnoAndilein: Aber es gibt ja auch noch die Fraktion "mit Laptop unterwegs ohne Internet zocken" und nur für diese wäre der Offlinemodus eigentlich richtig interessant. Für den Rest nicht ganz so wichtig und ich denke auch das besonders für diese Fraktion der Offlinemodus wichtig ist.
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  7. #7
    Avatar von Drake-1503 Kam, sah und tippte
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    Wenn ich ein Anno kaufe, möchte ich das spielen, wann und wo ich will. Egal, ob da ein Internet ist oder nicht (ja - so etwas gibt es noch).
    Falls das nicht möglich ist, kaufe ich es nicht. Wäre schade, aber da bin ich konsequent.

    Ich kann dem ganzen Online-Quatsch sowieso nichts abgewinnen. Die Savegames gehören auf meinen Rechner, die Spielelemente gehören in die Installation und wenn Ubi zusätzliches Geld verdienen will, dann sollen sie anständige Zusatzpakete entwickeln, die ich dann auch gerne erwerbe.
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  8. #8
    Avatar von t_picklock Kam, sah und tippte
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    Ich sehe das wie Drake. Auch ich möchte spielen wann und wo ich will. Bei einem Boxed Anno möchte ich nicht auf irgendwelche Server angewiesen sein. Da wir un uPlay nicht herumkommen werden ist es in meinen Augen absolut notwendig, dass man Anno 1800 uneingeschränkt spielen kann (zumindeest im Single Player) wenn man in uPlay den Offline-Modus aktiviert.

    Auch das herumgetue mit den Savegames finde ich merkwürdig von den ENtwicklern. Ein manuelles speichern ist in meinen Augen bei ANno ein muss und dabei ist es vollkommen Egal ab in der Wolke oder lokal, wobei ich nur lokal speichern werde. Ich habe was gegen Wolken.
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  9. #9
    Avatar von AnnoEmma Junior Mitglied
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    Zitat von t_picklock Go to original post
    Ich habe was gegen Wolken.
    Hihi, ich hatte auch immer was gegen "fremde" Wolken. Deshalb habe ich mir meine eigene ins Wohnzimmer gestellt :-).

    Das mit dem Onlinezwang ist schon nervig und eben für bestimmte Gruppen von Gamern sehr nachteilig.
    So ganz verstehe ich den Sinn dahinter bis Heute nicht, warum fast jedes neue Spiel oder selbst andere Anwendungen mit dieser Onlineanbindung daherkommen.
    Ich versuche es mir immer damit plausibel zu machen, dass downloadbare Medien viel Geld sparen (keine DVD Produktion, kein Vertrieb, usw.). Dazu kommt, dass sie quasi automatisch "kopiergeschützt" sind, weil man ja ständig mit einem festen Account angebunden sein muss. Das vermindert die Zahl der Raubkopien. Zuletzt ist es so wohl auch um einiges leichter für beide Seiten, wenn ein Patch und Bugfix ansteht oder ein neuer Inhalt kommt.

    Letztendlich wird es irgendwann so sein, dass alles irgendwie mit irgendwas online verbunden ist (siehe auch Alexa und SmartHomeentwicklung). Und irgendwann ist man wohl auch gezwungen, einen Laptop mit einer Internetflatrate auszustatten, damit man überhaupt noch was damit anfangen kann.

    Big Brother is watching you!
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  10. #10
    Avatar von Ixam97 Junior Mitglied
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    Ich schließe mich da der allgemeinen Meinung an.

    Dass man das spiel Über Uplay aktivieren muss ist heutzutage ja klar. Da sehe ich auch kein großes Problem. Aber wenn ich eine Singelplayer-Partie spiele, dann möchte ich nicht, dass das Spiel trotzdem auf eine Verbindung angewiesen ist. Es kann immer mal vorkommen, dass das Internet zeitweise ausfällt.

    Was Cloud-Speicherung angeht: Es sollte auf jeden Fall jedes Savegame auf dem lokalen Rechner gespeichert werden. Nicht zuletzt aus oben genanntem Grund. Aber die Option, seine Saves wahlweise auch in die Cloud zu laden halte ich für sinnvoll. So behält man seine Savegames auch auf anderen/neuen Rechnern oder läuft nicht auf Gefahr sie versehentlich mit zu deinstallieren, wenn man das Spiel deinstalliert und später irgendwann mal wieder spielen möchte. Das ist mir mal mit einem 1404-Save passiert. Echt schade drum

    LG, Ixam.
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