Seid gegrüßt Ghosts,

Das Hauptziel des Entwicklerteams von Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands ist es, die Stimmung wiederzugeben, wie es sich anfühlt, Teil eines Spezialeinsatztrupps zu sein, der hinter den feindlichen Linien arbeitet. Um die Balance zwischen Authentizität und Spaß hinzubekommen, arbeitet das Entwicklerteam Hand in Hand mit Experten und Beratern, um Ausrüstung zu wählen, die zur Art passt, die Spezialeinheiten bei ihren Geheimaufträgen verwenden.


Dem Spieler zu ermöglichen, einen Ghost zu erschaffen, der seinen Spielstil widerspiegelt, ist ein wichtiges Element iim Spielverlauf von Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Im Oktober haben wir einen Blick auf das Design der Ghosts in einem Interview mit Laurent Fischer geworfen. Er ist der Tech Director und Character Specialist. Schauen wir uns nun den CharacterSmith näher an.

Den kompletten Artikel findet ihr auf der offiziellen Ghost Recon Wildlands Webseite.