1. #1
    Avatar von BlaubeaRRRr Neuzugang
    Registriert seit
    Nov 2015
    Beiträge
    28

    Schadensberechnung?

    Hallo Operatoren, Moderatoren und Unwissende (wie ich),

    wie das Thema schon verrät geht es um den Schaden der Waffen im Verhältnis zur Geundheit / Rüstung der Operatoren.

    Ich mach es einfach - stelle einfach meine Fragen und Ihr dürft antworten.

    Gibt es überhaupt einen Rüstungswert neben der Gesundheit bei den Operatoren?
    Wie verhält sich dieser (falls vorhanden) Rüstungswert im Bezug auf Rooks "Fähigkeit"?
    Haben die Waffen (egal welche) einen Rüstungsdurchdringungswert?
    Wie hoch ist dieser bei den Waffen?
    In welchem Bezug steht der Rüstungs- zum Rüstungsdurchdringungswert?

    Warum ich diese blöden fragen stelle? GLAZ!

    Ingame hat sein OTS-03 einen Schaden von 180 (ohne Schalldämpfer).
    Wenn es nur leicht der Realität entspricht ist das ein Kaliber .50 - zack alles weg.
    Nur warum brauche ich bei Körpertreffer 2-4 Treffer bis da was umfällt?


    Danke jetzt schon mal im Vorraus!

    Grüß'chen
    BlaubeaRRRr
    Share this post

  2. #2
    Avatar von Z3roink Junior Mitglied
    Registriert seit
    Sep 2015
    Beiträge
    44
    Sehr gute Frage, bin auf eine Antwort gespannt. Ist mir auch schon des öfteren aufgefallen aber wie kommst du darauf das es in der Realität einem .50 Kaliber entspricht?
    Share this post

  3. #3
    Avatar von BlaubeaRRRr Neuzugang
    Registriert seit
    Nov 2015
    Beiträge
    28
    Zitat von Z3roink Go to original post
    Sehr gute Frage, bin auf eine Antwort gespannt. Ist mir auch schon des öfteren aufgefallen aber wie kommst du darauf das es in der Realität einem .50 Kaliber entspricht?
    Sorry .. da habe ich mich bisschen geirrt

    Zitat von Wikipedia
    Cartridge 7.62×54mmR

    /Edit: könnte sich bitte ein Moderator äußern, ob meine Fragen wahrgenommen worden sind?!
    Share this post

  4. #4
    Avatar von BlaubeaRRRr Neuzugang
    Registriert seit
    Nov 2015
    Beiträge
    28

    ?

    Zitat von BlaubeaRRRr Go to original post
    /Edit: könnte sich bitte ein Moderator äußern, ob meine Fragen wahrgenommen worden sind?!
    .
    Share this post

  5. #5
    Avatar von babu2017007 Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Nov 2015
    Beiträge
    193
    Haben das mal getestet.

    Sniper aus 0m in die Brust bei leichter Rüstung ist oneshot.

    Mit zunehmender entfernung nimmt der Schaden massiv ab.
    Also 180dmg minus Rüstung, Reichweite und Trefferzone ergibt den letztendluchen Schaden.

    Besonders dramatisch ist es wenn die Deffer Rook haben. Dann ist die dmg reduktion massiv erhöht.

    Schwere Rüstung ( zb Rook ) : ca -25% dmg
    Schwere Rüstung + Weste : ca -40% dmg

    Mittlere Rüstung ( zb Mute ) :ca -10% dmg
    Mittlere Rüstung + Weste :ca -25% dmg

    Leichte Rüstung ( zb Pulse ): ca -5% dmg
    Leichte Rüstung + Weste : ca -20% dmg

    Wichtig ist zu wissen das sich also die westen für leichte Rüstungen besondrs lohnen. Weitergehend schützen die Westen nicht nur die Brust. Auch Arme und Beine profitieren vom verbessertem Wert.

    Eine Geisel hat 100 hp. Nach dem Verlust von 100hp liegt sie blutend am boden. Nach dem verlust von mehr als 100hp besteht die möglichkeit ( prozentual steigend mit dem überschüssigen Schaden ) das sie umgehend stirbt ohne verwundet zu werden.

    Der Taser der Twitch-Drone verursacht IMMER 10 dmg. Unabängig vom Rüstungswert.

    Granaten machen ca 200hp Schaden innerhalb der Meelerange ( ca 0.5m ). Splashdamage stark afallend bis zu ca. 3.5m .


    Ichmöchte aber darauf hinweisn das es so aussieht als gbe es nich einen zufallsgenerator für den Schaden. Bei 10 schüssen aus der selben Disranz in die selbe Trefferzone des selben Ziels weichen die Werte teilweise bis zu 8% voneinander ab. Dann kann aber auch an mangelhafter Hitdetection liegen.

    Was nun wirklich der fall ist wid nur der Hersteller selber sagen können.
    Share this post

  6. #6
    Avatar von BlaubeaRRRr Neuzugang
    Registriert seit
    Nov 2015
    Beiträge
    28
    Zitat von Shypa Go to original post
    Was nun wirklich der fall ist wid nur der Hersteller selber sagen können.
    Und genau das erwarte ich!
    Share this post

  7. #7
    Avatar von babu2017007 Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    Nov 2015
    Beiträge
    193
    Zitat von BlaubeaRRRr Go to original post
    Und genau das erwarte ich!
    in 100 Jahren nicht >.>
    Share this post

  8. #8
    Avatar von BlaubeaRRRr Neuzugang
    Registriert seit
    Nov 2015
    Beiträge
    28
    Zitat von Shypa Go to original post
    in 100 Jahren nicht >.>
    Sobald ein Moderator das hier liest und Weiterleitet sollte es schnell gehen ... also hoffe ich!
    Share this post

  9. #9
    Avatar von BlaubeaRRRr Neuzugang
    Registriert seit
    Nov 2015
    Beiträge
    28
    Guten Tag und Frohes Neues,

    ähm..liebes Ubisoft Team..ich möchte nur noch mal aufmerksam machen auf meine Fragen! Wenn Ihr es selbst nicht wisst, bitte ich euch mir wenigstens das mitzuteilen!

    Danke und Gruß
    BlaubeaRRRr
    Share this post

  10. #10
    Avatar von TeppsnRappsn Kam, sah und tippte
    Registriert seit
    May 2003
    Beiträge
    110
    Du musst verstehen das die für solche Fragen oder Probleme grad mal so gar keine Zeit haben weil sie doch schon seit 5 Tagen an dem Problem arbeiten das Spiel wieder zum laufen zu bekommen...
    Share this post