1. #1
    Avatar von RelaxedCalm Neuzugang
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    Crash bei fast jedem Duell

    Seit heute crasht das Spiel bei jedem Duell. Ranglistenspiel sowie Freundschaftsspiel.
    Ist da etwas bekannt?

    Nun schon wieder...
    Hier der Loginhalt.

    ==============
    Onyx Crash Log
    ==============

    Exception 0xC0000005 - READ error at address 000001DD - EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION - The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.

    Date : 2015/10/17
    Time : 19:16:21
    Computer : PC
    Module : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Might & Magic - Duel of Champions\Game.exe

    Integer Registers:
    EAX : 0x00000001 EBX : 0x00000002 ECX : 0x0000018D EDX : 0x1F9AD104
    EDI : 0x1E3B8DF0 ESI : 0x1E3B8C20

    Segment Registers:
    DS : 0x0000002B ES : 0x0000002B FS : 0x00000053 GS : 0x0000002B

    Control Registers:
    EBP : 0x0000018D EIP : 0x5DA31E25 ESP : 0x0063C2DC

    === CALL STACK (address/function) ===
    0. 5DA31E25 - CardModifier::CountRemoveUntilEnemyNextTurn
    1. 5DA3DB1C - Battleground::IsUnitPotentialDeployPosition
    2. 5D9D24C4 - GameEntity::SetParent
    3. 5D9D24E4 - GameEntity::SetParent
    4. 0184FEEB - AK::StreamMgr::CreateDevice
    6. 5DA23130 - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    7. 5DA2CAAE - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    8. 5DA2BCF2 - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    9. 5D9E9843 - PlayerTransaction::ExecuteEffectsOnBattlegroundPos itions
    10. 5DA126F0 - TargetInfo::Execute
    11. 5D988F6D - Iron::GetWaitingForServerAcknowledgement
    11. <unknown address> (count=1)
    === FILE INFORMATION (module/file/line) ===
    0. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    1. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    2. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    3. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    4. Game.exe - <no file information>
    5. Game.exe - <no file information>
    6. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    7. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    8. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    9. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    10. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    11. GameplayLibrary.dll - <no file information>

    Das Spiel ist für mich ersteinmal gestorben.
    Hier werde ich kein Geld reinstecken bis hier etwas getan wird.

    Spiele 5 Duelle und es Crasht 4 mal.
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  2. #2
    Avatar von Sokrates333 Kam, sah und tippte
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    Ein klick auf Hilfe und Bugreports hätte dir die Antowrt bereits gegeben. Seit dem Update gibt es ja bereits genug Reports und Crashmeldungen.
    Das Spiel wurde halt kaputt gepached
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  3. #3
    Avatar von RelaxedCalm Neuzugang
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    Na super, gibte es denn alternativen zu M&M Duel of Champions?
    MGT spiele ich schon.
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  4. #4
    Avatar von RelaxedCalm Neuzugang
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    Und wieder ein Crash und wieder....
    Ich glaube ich kann schreiben was ich will...hier ist sowieso leere.
    So...dann mal gleich den Deinstallationsbutton ausführen.
    ==============
    Onyx Crash Log
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    Exception 0xC0000005 - READ error at address 000001DD - EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION - The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.

    Date : 2015/10/20
    Time : 17:01:39
    Computer : PC
    Module : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Might & Magic - Duel of Champions\Game.exe

    Integer Registers:
    EAX : 0x00000001 EBX : 0x00000002 ECX : 0x0000018D EDX : 0x20A9D91C
    EDI : 0x1F0D485C ESI : 0x1F0D44E8

    Segment Registers:
    DS : 0x0000002B ES : 0x0000002B FS : 0x00000053 GS : 0x0000002B

    Control Registers:
    EBP : 0x0000018D EIP : 0x5FF01E25 ESP : 0x01B8DC4C

    === CALL STACK (address/function) ===
    0. 5FF01E25 - CardModifier::CountRemoveUntilEnemyNextTurn
    1. 5FF0DB1C - Battleground::IsUnitPotentialDeployPosition
    2. 5FEA24C4 - GameEntity::SetParent
    3. 5FEA24E4 - GameEntity::SetParent
    4. 38303030 - Steam_CreateSteamPipe
    14. 74736F42 - DevObjSetDeviceRegistryProperty
    31. <unknown address> (count=26)
    === FILE INFORMATION (module/file/line) ===
    0. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    1. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    2. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    3. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    4. steamclient.dll - <no file information>
    14. <unknown module> (count=9)
    14. DEVOBJ.dll - <no file information>
    31. <unknown module> (count=26)
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