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    Alle wichtigen Spielinformationen und Neuigkeiten zum Spiel


    Smarte-Beute-System Welche Aktivitten beinhalten es, was erhlt man und wie erhht man die Chancen?

    Alle Summit-Events auer FF-Events, Story- und Fraktionsmissionen, Tests und SgS-Rennen, auf jeder Stufe. Es knnen Performance- und Optik-Teile oder Bucks gewonnen werden, jedoch nur ausrstbare Teile. Ist ein Fahrzeug bereits max. Stufe, werden Teile mit noch nicht erhaltenen Bonis generiert. Diamant-Teile ab Stufe 51 beinhalten mehr als einen Wertebonus. (ab ST51: 2, bei ST60: alle 4) Je lnger und anspruchsvoller die Aktivitt, desto bessere Teile!
    Spoiler:  Show



    Hufig gestellte Fragen zum Spiel (FAQs)
    Spoiler:  Show
    Allgemeines zu The Crew
    Welche Arten von Fahrzeugen bietet ihr in THE CREW an?
    Wir werden mehr Informationen ber das Fahrzeug Line-Up spter in unserer Kommunikation enthllen, aber was wir schon jetzt sagen knnen, ist, dass THE CREW die grte Vielfalt an Fahrzeugen bieten wird, die man je in einem Rennspiel gesehen hat, so dass jeder Spieler einen Wagen nach seinem Geschmack finden und entsprechend seiner nchsten Herausforderung whlen kann. Bereits auf der E3 wurden enthllt: Muscle Cars (alt & neu), Pick-Ups, Sportwagen, GT Wagen, Super Cars. Auerdem bietet THE CREW einen einzigartigen Ansatz in Sachen Individualisierung, so dass jeder Spieler seinen Wagen tunen und einzigartig machen kann.

    Wird es auch mglich sein, Motorrder zu fahren? Falls ja, nur Motorcross-Rder oder auch Street-Bikes?
    Nichts dergleichen ist bisher geplant. Wir konzentrieren all unsere Energie darauf, ein hochqualitatives (Auto-) Rennspiel zu Release anzubieten.

    Wenn wir durch so eine gewaltige Umgebung fahren knnen, bedeutet das auch, dass wir irgendwann tanken mssen?
    Wir mchten die Spieler nicht damit frustrieren, wie im Real Life tanken zu mssen – wir mchten nur, dass sie die Fahrt genieen!

    Wird es mglich sein, frei herumzufahren ohne an einem Rennen teilzunehmen?
    Das ist Teil der Kernerfahrung des Spiels: das erste Mal in einem Rennspiel bekommen Spieler die Freiheit von LA nach Miami zu fahren, von New York nach Vegas, ohne Ladezeit – alleine, mit Freunden, off- oder on-road… es liegt ganz bei euch, nichts wird euch aufgezwungen. Und wenn ihr eure Meinung ndert und euch bereit fhlt, eine neue Herausforderung anzunehmen, knnt ihr das nach Herzenslust tun, ihr werdet immer eine Aufgabe finden (Skill Herausforderung, Missionen) oder auch einen Freund zum Herausfordern oder Kooperieren.

    Wir haben von Single- und Multiplayer-Modi gehrt – wie genau funktionieren diese?
    In THE CREW bist du Teil einer Online-Welt mit anderen Fahrern um dich herum. Die Wahl liegt bei dir, ob du in dieser lebendigen Welt fr dich spielen oder dich anderen anschlieen mchtest um gemeinsame Herausforderungen zu erledigen. Es ist eine brandneue Rennspiel-Erfahrung, die mit nichts zuvor zu vergleichen ist.
    Zunchst mal ist das Spielerlebnis im Spieluniversum komplett individualisierbar. Du hast immer jemanden direkt neben dir, bereit in neue Herausforderungen zu springen – entweder mit dir oder gegen dich. Du kannst dich dazu entscheiden, eine Mission alleine zu bewltigen, deine Meinung dann ndern und einen Freund zum Mitspielen einladen oder ihm beitreten und bei einer Mission aushelfen, die du bereits gemeistert hast. Oder du fhrst einfach frei herum mit neuen und alten Freunden um eine der realen Sehenswrdigkeiten zu entdecken, die wir erschaffen haben. THE CREW bietet dir die Freiheit, dein Spielerlebnis nach Belieben mazuschneidern.

    Was ist mit Tag- und Nachtwechsel und verschiedenen Wetterbedingungen? Wird THE CREW das bieten?
    Es wird Tag- und Nachtwechsel geben.

    Knnt ihr uns irgendwas ber die Systemanforderungen fr den PC sagen (minimale/empfohlene technische Daten)?
    Mehr Informationen wird es in der Zukunft geben.

    Wie komplex wird das Rutensystem ausfallen? Knnen wir Seitenstraen erwarten oder lediglich die blichen Hauptstraen in der Stadt?
    Das ist eine der grten Herausforderungen des Design-Teams: eine originalgetreue Version der USA zu erschaffen, komplett offen und interessant fr die Spieler zu befahren. Die Vielzahl an Terrains und Straenarten ist der Schlssel um eine unterhaltsame Spielwelt zu schaffen, also rechnet mit Stadtstraen, Brcken, Highways, aber auch mit Landstraen, Wsten- und Bergwegen, Rennstrecken… Natrlich wurde das Straennetz an ein Rennspiel angepasst, die Stadtstraen sind z.B. breit genug fr ein intensives Rennerlebnis, das einen nicht im Verkehr feststecken lsst.

    Wird die Umgebung teilweise zerstrbar sein?
    Allerdings! Du kannst Barrieren zerstren, Laternen, Bnke, Schilder und anderes – sogar Liegesthle und Bademeisterkabinen, wenn du ber den Strand bretterst – aber sei vorsichtig: Das wird dein Fahrzeug beschdigen und seine Leistung beeintrchtigen!

    Knnen wir mit einem Radio-/Musik-Feature in jedem Fahrzeug rechnen?
    Es wird ein Radio-Feature mit diversen Sendern geben. Jedes Radio wird zur Stimmung der Region beitragen, in der der Spieler unterwegs ist. Und es wird dir mglich sein, deine eigene Playlist zu erstellen.

    Wird man in den Fahrzeugen Rckspiegel nutzen knnen?
    Nein.

    Welche Kameraperspektiven wird das Spiel enthalten (Bitte baut Cockpit-Sicht mit ein!)?
    Es gibt 4 Kameraperspektiven zu deiner Auswahl, inklusive der berhmten Cockpit-Sicht.

    Wie weitreichend wird das Anpassungssystem ausfallen (Farben, Lacktypen, Vinyle und Sticker)?
    Es wird ein breites Spektrum an Features fr die Individualisierung deines Wagens geben.
    200 einzigartige Sticker (auch handgemacht), 500 Farben, Lackierungen, Felgen, Front- und Heckstostangen, Verkleidungen, Spoiler, Motorhauben, Front- und Heck Kotflgel, Scheinwerfer, Seitenspiegel
    Alles von Asphalt zu Off-Road-Typen

    Wird es mglich sein andere Spieler whrend der freien Fahrt oder Coop-Missionen zu rammen oder wird es berhaupt keine Kollisionserkennung geben?
    Kollisionen werden in einigen Aspekten des Spiels vertreten sein
    Whrend Coop-Missionen mit Freunden wird es einen Kollisionsaspekt geben, den man beachten sollte, aber das ist auch der Grund, warum in Coop-Missionen alle nach bestem Knnen fahren sollten, da sonst alle zum Ende hin beeintrchtigt sind.
    Was das Fahren in der Open World angeht, wird in der Zukunft mehr bekannt gegeben. Seid euch auch sicher, dass grundloses kollidieren berall mit bedacht wurde und du deine freie Fahrt genauso genieen kannst, wie du es mchtest.
    Es wird auch mglich sein, jemanden zu ignorieren und ihn aus deinem Verkehr zu verbannen.

    Wird THE CREW auch Schadensmodelle untersttzen?
    The Crew wird ein komplettes Schadenssystem via Lebensanzeige integriert haben, die sich jedes Mal reduziert, wenn der Spieler gegen etwas fhrt. Der Grad an Energieverlust wird davon abhngig sein, wie schwerwiegend der Crash war. Die Leiste wird sich automatisch wieder auffllen bis zu einem gewissen Punkt, der mit zunehmender Zeit schneller erreicht werden kann. Nach einer Weile wird das Fahrzeug aber repariert werden mssen. Das Handling wird durch Schaden beeinflusst, allerdings erst, wenn es wirklich ernsthafte Schden sind. Die Wagen bekommen Kratzer und Dellen, Stostangen knnen abfallen oder herunterhngen und wenn dein Fahrzeug in schlechtem Zustand ist, wirst du beim Fahren und Bremsen schleifende und quietschende Gerusche hren.

    Wie viele Wagen knnen wir im Spiel erwarten?
    Wir knnen noch nicht ins Detail geben, aber wir haben eine unglaubliche Auswahl an Autotypen, inklusive einiger Modelle, auf deren baldige Prsentation wir uns schon freuen!

    Gibt es bereits Plne fr DLCs um das Spiel sogar noch mehr auszuweiten?
    Zur Zeit konzentrieren wir uns wirklich darauf, dieses groe Game zu Ende zu bringen und dem Spieler eine hochqualitative Erfahrung bieten zu knnen. Zugegeben, es ist inzwischen schon eine Standardprozedur bei AAA Titeln, aber wir werden spter darauf zurckkommen, es ist nicht unser Fokus im Moment.
    Natrlich haben wir einen Plan, wie wir die Community auch zufriedenstellen knnen, nachdem das Spiel verffentlicht ist. The Crew wird ein lebendiges Spiel, das auf die Community hren und eingehen wird.

    Wird THE CREW Gebrauch von einem InGame-Voice Chat machen?
    Ja – es ist essentiell fr uns den Spielern alle Tools zu geben, damit sie mit ihren Freunden in Verbindung sein knnen und das Beste aus diesem kooperativen Erlebnis herausholen knnen.

    Wird es fr einige der Spielmodi Levelbegrenzungen geben?
    Ja – mehr Details wird es in der Zukunft geben.

    Wie wichtig wird Fahrphysik werden? Werdet ihr euch mehr auf einen Simulations- oder doch eher einen Arcade-Stil konzentrieren?
    Was das Handling angeht, bietet THE CREW einen actiongeladenen Fahrstil und wir konzentrieren unsere Bemhungen auf glaubwrdiges Fahrverhalten, egal in welchem Terrain.
    Nehmt zur Kenntnis, dass jedes Fahrzeug ein einzigartiges Fahrgefhl bieten wird und dem Spieler somit eine breite Sparte an Fahrerfahrungen ermglicht.

    Da THE CREW ein MMO wird, bedeutet das, dass es monatliche Beitrge verlangen wird?
    Nein.

    Wie wird der Fortschritt im Spiel gehandhabt? Wird es eine Art von Whrung geben?
    Du wirst XP, $, Crew Credits oder PvP Token auf verschiedenen Wegen verdienen.
    Das gestattet dir, deinen Wagen mit seltenen Teilen auszursten und noch mehr.

    Knnt ihr uns irgendetwas zu einem potenziellen Leiter- oder Turniersystem sagen?
    Es wird einen durchgngigen Wettbewerb zwischen den Spielern geben. Mehr Details dazu in der Zukunft.

    Was ist mit einem globalen Chat um die Spieler zu ermutigen, ihre Zeit mit anderen zu verbringen?
    Fr den Moment ist kein globaler Chat geplant.

    Wird Cross-Platform-Spielen mglich sein (da das Spiel auf mehreren Plattformen erscheint, wre das naheliegend)?
    Es wird kein Cross-Platform-Spielen geben, aber wir bieten eine zweite-Bildschirm-Erfahrung an. Wir wollen dem Spieler erlauben, sein gesamtes Bauen, Organisieren und Handeln abseits der Konsole zu ttigen, damit die wertvolle Zeit vor der Konsole mit dem puren Adrenalin des Kernerlebnisses verbracht werden kann. Mehr Details zur Tablet-Einbindung wird es bald geben, aber was wir bereits auf der E3 gezeigt haben, ist die Mglichkeit, deinen Wagen auf dem Tablet auf einem sehr einfachen Weg zu tunen, so dass du perfekt auf neue Herausforderungen vorbereitet bist, wenn du zu deiner Heimkonsole zurckkehrst.

    Wie heit der Song aus dem Trailer?
    The Glitch Mob, Warrior Concerto (Der Link zu soundcloud wurde auf unserer franzsischen FB Seite geteilt).

    Anpassungen
    Wird es mglich sein, selbstgemachte Sticker ins Spiel einzufgen wie im Skin A Car Wettbewerb?
    Beim Launch wird das nicht mglich sein, aber es ist auch ein Punkt, den unser Team sehr gerne in Zukunft hinzufgen mchte.

    Kann man zustzliche Lichter an seine Fahrzeuge anbringen um sie beispielsweise wie einen Polizweiwagen aussehen zu lassen?
    Nicht direkt, aber wenn du deinem Wagen einen bestimmten Look verpasst, wie z.B. ein Dirt oder Raid Kit, kannst du entscheiden, wie die zustzlichen Lichter am Fahrzeug erscheinen.

    Wird man schmalere Reifen auf breite Felgen legen knnen?
    Die Reifen passen sich automatisch an die Gre der Felgen an.

    Wird es Bodykits und Teile von echten Herstellern geben oder lediglich fiktive?
    Sowohl als auch und wir werden eine sehr groe Auswahl an Teilen fr smtliche Wagen zur Verfgung haben!

    Gibt es mehrere Varianten von Nitro?
    Du wirst dir das Nitro aussuchen knnen, das sich am besten mit deinem Fahrstil vertrgt.

    Knnt ihr uns auch ein paar Informationen ber die Anpassungsmglichkeiten in der Lackierwerkstatt geben?
    Wenn ihr im Spiel voranschreitet, werdet ihr hunderte von Farben, Stickern und Teilen freischalten, mit denen ihr sowohl das uere, als auch das Innere aller eurer Fahrzeuge anpassen knnt!

    Sonstiges
    Welche Lenkrder warden untersttzt?
    Wenn dein Lenkrad von deinem/r PC/PS4/Xbox One untersttzt wird, sollte es auch mit dem Spiel funktionieren.

    Wird der Xbox 360 Controller am PC untersttzt werden?
    Ja, das wird er.

    Wann knnen wir mit den Systemanforderungen fr den PC rechnen?
    Wir werden in einer Weile darauf zurckkommen. Allerdings hat unser Team dafr gesorgt, dass ihr nicht unbedingt einen High-End-PC bentigt, um das Spiel zum Laufen zu kriegen.

    Wann erscheint das Spiel?
    Wir haben noch kein festes Datum, aber ihr knnt euch sicher sein, dass es unser Ziel ist, euch das beste Fahrerlebnis aller Zeiten abzuliefern, sobald es so weit ist.

    Knnen wir in naher Zukunft mit einem neuen Trailer oder neuem Gameplay rechnen?
    Damit knnt ihr rechnen!

    Ist es mglich, schon etwas ber die Story zu hren?
    Wir knnen noch nicht viel preisgeben, aber ihr knnt davon ausgehen, dass die Story ein wichtiger Aspekt des Spiels sein wird und wir uns darauf freuen, schon bald mehr darber mit euch zu teilen.

    Erhlt man den 2013 GT500 exklusiv bei einer Vorbestellung oder lediglich Tuning-Teile und jeder bekommt den Wagen?
    Auch hinsichtlich der Vorbestellungen mssen wir euch noch auf die nahe Zukunft vertrsten.

    Wird es das Spiel auch ber Steam geben und nicht nur ber UPlay?
    Das Spiel wird auf Steam erhltlich sein.

    Wird das Spiel Free-To-Play oder wird man irgendeine Form von Anmeldung bentigen?
    Weder noch. Es wird kein Free-To-Play-Titel und man wird keine Anmeldung bentigen.

    Wir gro ist die Spielwelt?
    Ungefhr 5000 km2.

    Wird es eine Limited Edition fr den PC geben und wann wird diese erhltlich sein?
    Es wird eine Limited Edition fr alle Versionen des Spiels geben. Ihre Ankndigung erfolgt spter.

    Wird man seine eigene Musik hren knnen anstelle der Tracks aus dem Spiel?
    Du wirst deine eigene Playlist im Game abspielen knnen!

    Wird es verschiedene Server fr verschiedene Lnder geben, z.B. einen fr Australien?
    Mehr dazu teilen wir euch zur rechten Zeit in unserer Kommunikation mit.

    Wie sieht es mit selbst erstellen Rennen im Spiel aus?
    Dieses Thema wird derzeit diskutiert. Wir halten euch auf dem Laufenden.

    Wird es im Spiel ein Chat-System fr die eigene Crew geben?
    Text-basierte Chat-Kanle sind derzeit nicht in Planung. Einen Ton-Chat wird es allerdings geben!

    Wagen, Technik & Co
    Wir haben eine Menge Fragen zu den im Spiel verfgbaren Wagen gesehen und obwohl wir natrlich verstehen, dass ihr so viele Informationen wie mglich darber haben wollt, mssen wir euch noch um etwas Geduld bitten. Das Team arbeitet daran euch eine groe Vielfalt an Fahrzeugen, Muscle Cars, Pickup Trucks, Supercars, Importe sowie Luxus Autos zur Verfgung zu stellen, natrlich auch mit verschiedenen Tuning Kits. Keine Sorge, wir werden euch bald mehr darber verraten!

    Wird man in der Cockpit Ansicht auch den Rest des Cockpit Innenlebens sehen knnen?
    Ja, das werdet ihr und abhngig vom Zustand des Wagens (brandneu, Schmutz…) wird sich das Innenleben auch verndern.

    Wird man in der Cockpit Ansicht auch die Hnde des Fahrers sehen knnen?
    Ja, das wird man.

    Wie viele Server wird es pro Spiel geben?
    Einen pro Plattform (PC, Xbox One, PS4).

    Wird es einen Kamera Modus geben, in dem man sich frei umsehen kann? Wird man quasi dazu in der Lage sein, die Vorderseite, die Rckseite etc. zu sehen?
    Wenn ihr euch frei bewegen knnt, werdet ihr natrlich auch in der Lage sein, die Kamera rund um euren Wagen zu bewegen und sobald ihr euch wieder in der Garage befindet werdet ihr euch alles ansehen knnen (Verkleidung, Innenleben, Chassis uvm.).

    Wenn man sich seinen Wagen im HQ zusammenstellt, wird man diesen dann als Preset speichern knnen?
    Man wird kein Preset des Wagens speichern und dann auf alle anwenden knnen, aber man wird ein Preset pro Wagen anlegen und speichern knnen.

    Wird man beim Kauf eines Wagens ein hnliches Erlebnis wie in TDU2 haben, in dem man eine Zwischensequenz prsentiert bekam, sobald man eintritt? Und wird es abgesehen davon auch mglich sein, sich jedes Detail des Wagens genau anzusehen (von innen, von aussen und whrend einer Testfahrt)?
    Es wird keine First Person Perspektive geben, aber man wird ber eine Kamera von einem Auto zum nchsten gefhrt werden und kann sich dann alles genau ansehen sowohl innen als auch aussen. Abgesehen davon kann man natrlich auch den Wagen whrend einer Testfahrt auf Herz und Nieren checken, bevor man ihn kauft.

    Wird es eine Art detailierte physische Karte geben, auf der ich mir alle Herausforderungen ansehen kann?
    Das ist etwas, das wir gerne einbauen wrden!

    Ivory Tower hat sich ziemlich erfolgreich versteckt. Knntet ihr etwas Licht darauf werfen, wie das Studio gegrndet wurde und dessen Geschichte?
    Ihr knnt mehr ber Ivory Tower in diesem Artikel in der Edge erfahren.

    Wird es unterschiedliche Events in den Stdten von The Crew geben?
    In jeder Stadt auf der ganzen Map!

    Wird man HUD Elemente oder sogar das gesamte HUD abschalten knnen?
    Man wird alle Informationen die auf dem Bildschirm dargestellt werden abschalten knnen, sobald man frei herum fhrt, damit man auch das ultimate Fahrerlebnis hat!

    Wie wird sich die Polizei verhalten? Wird sie einen immer jagen oder nur wenn man einen Fehler gemacht und z.B. in ein anderes Auto gecrasht ist?
    Nur wenn man etwas falsch gemacht hat, was aber nicht heien soll, dass sie einen stndig berwachen wird. Weitere Infos zum Einfluss der Polizei auf das Spielgeschehen, verraten wir euch zu einem spteren Zeitpunkt!

    Werden wir eigene Sticker und Decals machen knnen?
    Ja, das werdet ihr.

    Wird es Bahnstrecken und Bahnstationen wie in GTA 5 geben? Ich denke nmlich das es ziemlich cool wre wenn man in einem Camaro um einen Bahnhof herum fhrt oder gegen einen Zug im Rennen antritt bzw. einfach da sitzt und darauf wartet, dass der Zug einen rammt.
    Das klingt verdammt gefhrlich...und wird im Spiel sein!

    Wird es einen Foto Modus geben oder ein spezielles Kamera Feature?
    Das ist eigentlich nicht geplant, schlielich kann man ja auf jeder Plattform Video aufnehmen oder Screenshots machen.

    Wenn ihr von gegnerischen Crews sprecht, meint ihr dann andere Online Spieler oder die KI gesteuerten Crews?
    Beides denn man wird ja in der Kampagne gegen andere Crews fahren (PvE) oder wenn man will auch gegen andere Spieler im antreten knnen.

    Werden Spoiler aktiv sein und z.B. hoch und runter fahren whrend man bremst oder beschleunigt?
    Alle Fahrzeuge die ber diese Option im wirklichen Leben verfgen, werden sie auch im Spiel haben.

    Wird es glnzende Felgen geben?
    Ja

    Wird man auch viel an der Innenausstattung verndern knnen?
    Ja, sowohl offiziell als auch basierend auf unseren Kreationen.

    Wird es die Mglichkeit geben, die Intensitt des Verkehrs einzustellen?
    Da The Crew ja ein Online Multiplayer ist, wird es gleich viel Verkehr fr jeden einzelnen Spieler geben, aber je nachdem zu welcher Tageszeit ihr unterwegs seid, wird sich auchd er Verkehr verndern. Wenn ihr also in einer groen Stadt unterwegs seid, werdet ihr natrlich auch auf viel Verkehr stoen, in einer kleinen Stadt dafr aber umso weniger und das gleiche gilt auch fr Tag bzw. Nacht.
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  3. #3
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    Fahrzeugliste
    Hersteller: 35 / Fahrzeuge: 101 [59 Standard(+17 Copspecs) / 23 DLC / 15 Bikes / 4 Spezial] Bilder: TDUDT

    Farbbedeutungen: Standard / DLC o. Season Pass / Bike (nur mit Wild Run) / Cop (nur mit Calling all Units)-Fahrzeug

    Abarth - [1]
    -- 500 2008 [Extreme Pack] [Serie] [Strae] [Performance] / [Monster] / [Cop-Monster]
    Alfa Romeo - [2]
    -- 4C 2013 [Speed Pack] [Serie] [Performance]
    -- 8C Competizione 2007 [Serie] [Performance] [Rennen]

    Aston Martin - [3]
    -- V8 Vantage S 2011 [Serie] [Performance]
    -- V12 Zagato 2011 [Extreme Pack] [Serie] [Performance]
    -- Vanquish 2012 [Serie] [Performance]

    Bentley - [1]
    -- Continental Supersports 2010 [Serie] [Performance] [Rennen]

    BMW - [7]
    -- M4 (F82) [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- M5 2011 [Serie] [Performance] / [Drift]
    -- R1200GS Adventure 2014 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Rallye]
    -- S1000RR 2015
    [Serie] [Performance] [Rennen] / [Cop-Performance]
    -- X6 M (E71) 2009 [Serie] [Gelnde] [Performance]
    -- Z4 sDrive35is 2011+Street Edition [Serie] [Strae] [Street-Edition] [Performance] [Rallye] [Rennen] / [Drift]

    Cadillac - [2]
    -- Eldorado Brougham 1957 [DLC Oktober] [Serie] [Strae] [Performance]
    -- Escalade 2012 [Rallye Pack] [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen]

    Chevrolet - [8]
    -- Camaro RS 1969 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen]
    -- Camaro SS 2010 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen] / [Drift] [Drag] [Monster]
    -- Corvette C2 1962 [Retro Pack] [Serie] [Performance]
    -- Corvette C3 1967 [Retro Pack] [Serie] [Performance]
    -- Corvette Stingray 2014 [DLC Juni] [Serie] [Performance] / [Drift] [Drag]
    -- Corvette ZR1 2007 [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- Impala Sport Sedan 1967 [Serie] [Strae] [Performance] [Rennen]
    -- Silverado 1500 2010 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen] / [Monster]

    Chrysler - [1]
    -- 300 SRT-8 2013 [Serie] [Strae]
    Dodge - [6]
    -- Challenger SRT-8 392 2012 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen] / [Drift] [Drag] [Monster]
    -- Charger SRT-8 2012 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rennen]
    -- Charger R/T Hemi 1969 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rennen] / [Drift]
    -- Ram SRT-10 2004+Street Edition [Serie] [Strae] [Street-Edition] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen] / [Monster]
    -- Viper SRT-10 Coup 2010 [Serie] [Performance] [Rennen]
    Ducati - [4]
    -- Diavel 2015 [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- Hypermotard [Serie] [Strae] [Gelnde]
    -- Monster 1200 S 2015 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance]
    -- Panigale R [Serie] [Performance] [Rennen]

    Ferrari - [4]
    -- 458 Speciale 2009 [Season Pass Exklusiv] [Serie] [Performance] [Rennen] / [Drift] / [Cop-Rennen]
    -- F12berlinetta [Serie] [Performance]
    -- F40 [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- LaFerrari 2013 [Serie] [Performance]

    Ford - [7]
    -- F-150 SVT Raptor 2010 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen] / [Monster] / [Cop-Rallye]
    -- Focus RS 2010 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen] / [Drift] [Drag]
    -- GT 2005 [Serie] [Performance] [Rennen] / [Drift] / [Cop-Rennen]
    -- Mustang GT 2011 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen] / [Drift] [Drag] [Monster]
    -- Mustang GT Fastback 2015+Street-Edition [Serie] [Strae] [Street-Edition] [Performance] / [Drift]
    -- Shelby GT500 2013 [Serie] [Performance]

    Hummer - [1]
    -- H1 Alpha 2005 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] / [Monster] / [Cop-Rallye]
    Indian Motorcycle - [2]
    -- Chief Dark Horse [Serie] [Strae] [Performance]
    -- Scout 2015
    [Serie] [Strae] [Performance]
    Jeep - [2]
    -- Grand Cherokee SRT-8 2012 [Serie] [Strae] [Gelnde] / [Monster]
    -- Wrangler [Serie] [Strae] [Gelnde] [Rallye] / [Cop-Gelnde]

    Kawasaki - [4]
    -- GPZ 900R Ninja 1984 [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- KX450F 2015 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Rallye]
    -- Ninja H2 2015
    [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- Z1000 ABS [Serie] [Performance] [Rennen]

    Koenigsegg - [1]
    -- Agera R 2012 [Serie] [Performance] / [Drift] / [Cop-Performance]
    KTM - [3]
    -- 450 EXC 2015 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Rallye]
    -- 1190 RC8 R [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- 1290 Super Duke R ABS 2015 [Serie] [Performance] [Rennen]

    Lamborghini - [4]
    -- Aventador LP 700-4 2011 [Serie] [Performance] / [Drift] / [Cop-Performance]
    -- Gallardo LP 570-4 Superleggera 2010 [Serie] [Performance] [Rennen] / [Cop-Rennen]
    -- Miura SV 1971 [Serie] [Performance]
    -- Murcilago LP640 2006 [Serie] [Performance] [Rennen] / [Drift]
    Lotus - [2]
    -- Evora GTE 2013 [Serie] [Performance]
    -- Exige S 2013 [Serie] [Gelnde] [Performance]

    Maserati - [2]
    -- GranTurismo S 2008 [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- MC 12 [Serie] [Performance] [Rennen]

    Mazda - [2]
    -- MX-5 [Serie] [Strae] [Performance]
    -- RX 7 Spirit R (Type C) (FD3S VIII) 2002 [Serie] [Performance] / [Drift]

    McLaren - [2]
    -- 12C 2011 [Season Pass Exklusiv] [Serie] [Performance] [Rennen] / [Drift] / [Cop-Rennen]
    -- F1 1993 [Rallye Pack]
    [Serie] [Performance]

    Mercedes-Benz - [7]
    -- 300 SLR Uhlenhaut Coup (W196) 1955 [DLC Juli] [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- AMG GT [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- C63 AMG Coup Black Series 2012 [Speed Pack] [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- GLC 250 4Matic Coup [Cop-Strae]
    -- SL 63 AMG (R230) 2008 [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- SLR McLaren 722 Edition 2006 [Serie] [Performance] [Rennen]
    -- SLS AMG (C197) 2009 [Serie] [Performance] [Rennen]

    Mini - [3]
    -- Cooper S 2010+Street-Edition [Serie] [Strae] [Street-Edition] [Gelnde] [Performance] [Rennen] / [Cop-Rennen]
    -- Countryman All4 2014 [DLC August] [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye]

    Nissan - [3]
    -- 370Z (Z34) 2013 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen] / [Drift] [Drag] [Monster]
    -- Fairlady Z 432 (PS30) 1969 [DLC Oktober] [Serie] [Gelnde] [Performance]
    -- Skyline GT-R (R34) 1998 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen] / [Drift] [Drag] [Monster]

    Pagani - [2]
    -- Huayra 2011 [Serie] [Performance] / [Cop-Performance]
    -- Zonda F [Serie] [Performance] [Rennen]

    RUF - [3]
    -- 3400 K 2007 [Serie] [Gelnde] [Performance] [Rallye] [Rennen]
    -- CTR-3 2013 [Serie] [Performance] / [Drift] [Drag]
    -- RT-35 2013 [Serie] [Gelnde] [Performance] [Rallye] / [Drift] [Drag] / [Cop-Gelnde]

    Saleen - [1]
    -- S7 Twin-Turbo 2005 [Speed Pack] [Serie] [Performance] [Rennen]

    Shelby - [1]
    -- GT500 1967 [Serie] [Strae] [Performance] [Rennen] / [Drift]

    Spyker - [1]
    -- C8 Aileron 2008 [Retro Pack] [Serie] [Performance]

    SRT - [1]
    -- Viper GTS 2013 [Extreme Pack] [Serie] [Performance] / [Drift] [Drag]

    Subaru - [1]
    -- BRZ 2012 [Serie] [Strae] [Gelnde] [Performance] / [Drift]

    TVR - [1]
    -- Sagaris 2004 [Serie] [Performance]

    Volkswagen - [2]
    -- Golf GTI 2013 [Serie] [Strae]
    -- Touareg NF 2011 [Rallye Pack] [Serie] [Gelnde] [Rallye]

    Verborgene Fahrzeuge/Spezial - [4]
    -- Buggy [Rallye] / [Cop-Rallye]
    -- Hotrod HuP One [Strae] [Gelnde] [Performance] [Rennen]
    -- GT-R (R35) 2016 [Serie] [Performance] / [Cop-Performance]
    -- Xfinity RUF CTR-3 [Performance]
    Season Pass-Inhalte
    Beinhaltet Exklusivzugriff zum McLaren 12C/Ferrari 458 Speciale, alle erschienenen DLC-Fahrzeuge/pakete mit je einem exklusiven Aufkleber, fr jedes Auto alle offiziellen Lackierungen u. Felgen, weitere Tuning-Kits, neue Kategorien fr Sticker, Lackierungen und Innenrume. Uplay: 19,99 € Infografik

    DLC-Carpacks 2015 Jedes Pack beinhaltet einen Sportwagen und 2 zustzliche Fahrzeuge
    Street-Edition (Dez) Extreme-Pack (Jan) Speed-Pack (Feb) Retro-Pack (Mr) Rallye-Pack (Apr)
    BMW Z4 sDrive35is
    Dodge Ram SRT-10
    Ford Mstg GT Fastbck
    Mini Cooper S
    Abarth 500
    Aston Martin V12
    SRT Viper GTS
    Alfa Romeo 4C
    Mercedes-Benz C63
    Saleen S7
    Chevr. Corvette C2
    Chevr. Corvette C3
    Spyker C8 Aileron
    Cadillac Escalade
    McLaren F1
    VW Touaraeg NF
    Weitere: Jun: Chevrolet Corvette Stingray, Jul: Mercedes 300 SLR Uhlenhaut Coup (W196), Aug: Mini Countryman All4, Sept: Nissan Fairlady Z 432 (PS30), Okt: Cadillac Eldorado Brougham
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  4. #4
    Avatar von Thaddeus201 Forum Veteran
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    Spieleditionen und Erweiterungsinhalte



    Editionsvergleich Die Editionen sind im Handel/als Download fr PC, PS4, XOne erhltlich! (2 Std. Demo bei Uplay)
    Inhalt/Edition Standard Edition Calling All Units(+WR) Wild Run Edition Ultimate Edition
    Hauptspiel
    Season Pass V 02.12.14 V 29.11.16 V 17.11.15 V 29.11.16 ✔
    Wild Run
    Calling All Units

    Calling all Units Hauptinhalte (Verfolgungen) im Video / Facebook-Video / Patch-Notes / Preis (Uplay): 24,99€
    12 Missionen, neue Copfahrzeuge, Verfolgungen, Kistenlieferungen mit Teilen fr Fahrzeuge, Racer/Cop-PvP-Liga

    Wild Run Hauptinhalte (Summit und neue Specs) im Video
    Das Summit, Ranglisten-Wettbewerb mit verschiedenen Events+15 Fahrzeuge/4 Specs (Drag, Monstertruck, Drift, Bikes), 60 Tuning-Kits, Fotomodus/Videotools, Strecken erstellen/teilen, Radarfallen/Stuntrennen-Events, Trainingsmodus
    Bei CaU-Kauf ist Wild Run gratis enthalten! Nicht im Season Pass enthalten, nicht fr Xbox 360 erhltlich!
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  5. #5
    Avatar von Thaddeus201 Forum Veteran
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    Systemvoraussetzungen
    Untersttzt NUR 64-bit-Systeme! Laptop-Vers./neuere CPU/GPUs knnen funktionieren, wurden aber nicht getestet!
    Min. Voraussetzungen (30 FPS) Empfohlene Konfig. (30FPS) Empfohlene Konfig. (60FPS)
    OS Windows 7 SP1, Windows 8.1 Windows 7 SP1, Windows 8.1 Windows 7 SP1, Windows 8.1
    CPU Intel Core2Quad Q9300@2,5 GHz
    AMD Phenom II X4 945 @ 3 GHz
    Intel Core i5-750 @ 2,66 GHz
    AMD FX 4100 @ 3,6 GHz
    Intel Core i7-2600K @ 3,4 GHz
    AMD FX 8150 @ 3,6 GHz
    GPU NVidia GTX 460/AMD Radeon 5870
    (1024 MB VRAM,Shader Mod. 5.0)
    NVidia GTX 580/AMD Radeon 6950
    (1024 MB VRAM,Shader Model 5.0)
    NVidia GTX 680/AMD Radeon 7870
    (2048 MB VRAM,Shader Model 5.0)
    RAM 4 GB 8 GB 8 GB
    Speicher: 30 GB // Multiplayer: ADSL 1024 kb/s oder schneller // Soundkarte: DirectX kompatibel (aktuelle Treiber)
    Tastatur bentigt, X360/One o. kompatibler Controller optional // DirectX: Juni 2010 Redist // Laufwerk: Dual-layer

    Untersttzte Grafikkarten zum Verffentlichungszeitpunkt:

    NVIDIA GeForce GTX460 oder besser, GTX500-, GTX600-, GTX700-, GTX900-Serie oder hher.
    AMD Radeon HD5870 oder besser, HD6000-, HD7000-, R7- und R9-Serie oder besser.
    Treiber ab: GeForce 355.98 fr alle NVIDIA-Karten (GTX400–GTX900) // Catalyst 15.7.1 fr AMD-Karten (HD5000–R-Serie)

    Offiziell untersttzte Lenkrder
    PC Playstation 4 Xbox One
    - Tastatur & Maus
    - Xbox Gamepad
    - Fanatec ClubSport Wheel
    - Thrustmaster TX Racing Wheel
    - Thrustmaster T500 RS Racing Wheel
    - Thrustmaster T300RS Racing WHEEL
    - T500 RS Gear Shift
    - Thrustmaster T100
    - Thrustmaster Ferrari Red Legend
    - Logitech Driving Force GT
    - Logitech G27
    - Top Drive Free Bird Wireless
    - Top Drive GT Wheel / Pedals
    - Twin Wheel F1 Combo Wheel
    - Simraceway SRW-S1
    - Thrustmaster T100
    - Thrustmaster T80
    - Thrustmaster T300RS
    - Thrustmaster T500RS
    - Shifter Th8A
    - Shifter Th8RS
    - Mad Catz Pro Racing™ Force Feedback Wheel
    - Thrustmaster TX
    - Paddle XB1
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  6. #6
    Avatar von Thaddeus201 Forum Veteran
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    Artikelbersicht des Ingame-Shops

    Artikel Inhalt bzw. Verwendungszweck Preis:
    Season Pass Gewhrt kostenlosen Zugang zu allen 4 DLC-Carpacks/optischen Teilen sowie exklusiv zum Ferrari 458 Speciale und dem McLaren 12C. 19,99€
    Crew Credit-Packs (CC) Optionale Spielwhrung - in Fahrzeuge, Teile oder Vorteilspunkte investierbar.
    Starter: 45.000
    Bronze: 100.000 (90k+10k Bonus)
    Silber: 210.000 (180k+30k Bonus)
    Gold: 340.000 (270k+70k Bonus)
    Platin: 600.000 (450k+150k Bonus)


    4,99€
    9,99€
    19,99€
    29,99€
    49,99€
    Calling All Units
    inkl. Wild Run
    Enthlt neue Cop-Cars, Story-Missionen und PvP/KI-Verfolgungen mit Waffen+Wild Run mit Extrem-Specs und Summit, ein Ranglisten-Wettbewerb mit diversen Events. 24,99€
    Fahrzeugpakete

    Extrem-Car-Pack
    Speed-Car-Pack
    Retro-Car-Pack
    Rallye-Car-Pack
    Street-Ed.-Bundle
    5 Fahrzeugpakete mit jeweils exklusiven optischen Teilen wurden verffentlicht:

    Aston Martin V12 Zagato, SRT Viper GTS, Abarth 500
    Saleen S7 Twin-Turbo, Mercedes-Benz C63 AMG, Alfa Romeo 4C
    Spyker C8 Aileron, Chevrolet Corvette C2, Chevrolet Corvette C3
    Aston Martin V12 Zagato, Cadillac Escalade, Spyker C8 Aileron
    Mini Cooper S, BMW Z4 sDrive35is, Dodge Ram SRT-10, Ford Mustang GT Fastback
    6,99€
    Fahrzeugkatalog Alle Season-Pass-Fahrzeuge knnen auch einzeln erworben werden!

    Abarth 500 2008, Alfa Romeo 4C 2013, Chevi Corvette C2 1962, VW Touareg NF 2011
    Chevi Corvette C3, Mcd. C63 AMG Coup Black-Series, SRT Viper GTS, Cadd. Escalade
    A.M. V12 Zagato 2011, McL. F1 1993, Saleen S7 Twin-Turbo 2005, Spyker C8 Aileron '08
    Cadd. Eldorado, Chevi Corvette Stingray, Nissan Fairl.Z, Mcd. 300SLR, Mini Countryman


    1,99€

    2,99€

    3,99€

    CrwCr

    http://shop.ubi.com/ / Stand: 11/18
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  7. #7
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    Offizielle Trailer/Videos

    Der Launch-Trailer zur Calling All Units-Erweiterung:



    Alle Videos zu The Crew in der Ubisoft Playlist (51 Videos) zusammengefasst.
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  8. #8
    Avatar von Thaddeus201 Forum Veteran
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    Alle Patch Notes und Wartungsarbeiten (aufgrund mangelndem Interesse geschlossen)

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  9. #9
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    Neuigkeiten-Archiv (aufgrund von ausbleibenden News geschlossen)

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