1. #1
    Avatar von Leuchte86 Kam, sah und tippte
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    Dev Diary - Sins of Betrayal

    Halli hallo,
    Es wurde ein neues Tagebuch der Entwickler veröffentlicht mit den Änderungen, die mit der nächsten Erweiterung auf uns zukommen:

    https://duelofchampions.com/en/news/...ns-of-betrayal

    Die "Lösung" für den Vorteil des zweiten Spielers verstehe ich aber nicht.

    Der erste Spieler darf jetzt keine Karte ziehen und nicht die Heldenfähigkeit benutzen, dafür hat der zweite Spieler nur eine Ressource und die Sonderkarte Dragon Crystal.

    Ich seh folgendes Problem: Wenn der zweite Spieler sofort die Sonderkarte einsetzt und eine Ressource dazubekommt, ist es doch wie vorher; nur dass der erste Spieler keine Karte ziehen durfte und die Heldenfähigkeit nicht benutzten durfte. Sprich der zweite Spieler hat noch einen größeren Vorteil. Oder sehe ich da was falsch?

    Gruß, Leuchte
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  2. #2
    Avatar von Kataline Kam, sah und tippte
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    Ich hoffe einfach, dass das Ganze nur ein Witz ist.
    Das bisherige System ist mMn super gelöst und fair.

    Das Karten"balancing" ist wieder immer fail, da die Karten danach zumeist nutzlos werden.
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  3. #3
    Avatar von Cainium Kam, sah und tippte
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    Zitat von Leuchte86 Go to original post
    Ich seh folgendes Problem: Wenn der zweite Spieler sofort die Sonderkarte einsetzt und eine Ressource dazubekommt, ist es doch wie vorher; nur dass der erste Spieler keine Karte ziehen durfte und die Heldenfähigkeit nicht benutzten durfte. Sprich der zweite Spieler hat noch einen größeren Vorteil. Oder sehe ich da was falsch?
    Ich denke mal die Ressource ist nur einmalig, wie ein Goldhaufen.

    D.h. der "erste" Spieler hat in seinem zweitem Zug 2 Ressourcen, kann einen 2-Drop spielen und der Gegner hat danach ebenso nur 2 Ressourcen, hat dnan zwar zwei 2-Drops auf dem Feld, aber der erste Spieler kann mit einem 3-Drop antworten.

    Das klingt nach einem Nachteil für Spieler 2. Dieser hat aber den Vorteil seine Heldenstufen schon erhöht zu haben und eine Karte mehr zu besitzen.

    Bzgl. den Nerf:
    Chain Casting und Titan Workface werden unspielbar. Der Rest ist in Ordnung wie ich finde.

    Ich hoffe nur dass die WC Preise angepasst werden. Und zwar so das Spieler welche eine Karte im Pit verpassen, nicht zu sehr benachteiligt werden.
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  4. #4
    Avatar von Mu3d0K Kam, sah und tippte
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    Hallo,

    erstmal Danke an Leuchte fürs verlinken des Dev Diary !

    Die sogenannte Lösung für die Second Player Advantage verstehe ich gar nicht, im Gegenteil meine ich sogar das mit dem neuen System der Nachteil des 1.Players und der Vorteil des 2.Players noch größer wird, anstatt kleiner zu werden. Der 1.Player darf keine Heldenstufen steigern oder eine Karte ziehen ? Der 2. Player startet mit nur 1 Ressource, bekommt aber dafür den Dragon Crystal auf die Hand mit der er die FREIE Auswahl hat (Karte ziehen, 1 Ressource bekommen, 1 Schaden zufügen).
    Verstehe ich nicht wie mir das als 1.Player weiterhelfen soll....

    Replay Manager ? Der von Aranarth bleibt mit Sicherheit als Standard erhalten wegen der sinnvollen Filter und Suchfunktionen.
    Ich hoffe es werden dadurch nicht wieder neue Bugs eingeschleust.

    WCs im Infernal Pit sind ne schöne Sache, müsst ich dabei nicht auf Turniertickets und WCs aus Dailys verzichten, die werden leider gestrichen.

    Lurker in the Dark war gut gebalanced fand ich, Änderung nicht nötig. Chain Casting Nerf war seit HoN überfällig. Titan Workforce Nerf ist ziemlich heftig, wie soll man die Konstrukte sonst sinnvoll spielen ?

    Insgesamt find ich das alles eher schwach, bedenkt man das mit Sicherheit wieder viele OP Karten in der neuen Edition sein werden, frage ich mich wo das alles hinführen soll ?
    OP Karten für Siegel verkaufen und dann kurze Zeit später nerfen, oder spätestens im BS3 dann ins Open Format verbannen ? Das ist vieles, aber kein Balancing.

    Ich hoffe das es wenigstens mal neue Achivements gibt, sowie das der Chat Bug mal endlich gefixt wird.

    Bye
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  5. #5
    Avatar von witchhunter0801 Kam, sah und tippte
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    Der Dragon Crystal ist von Hearthstone abgekupfert. Ist eine Spielerei, die man meines Erachtens nicht braucht. Es hat schon seinen Grund weshalb ich MMDOC spiele und nicht Hearthstone.
    Außerdem finde ich es unnötig in das Startspieler/Zweiter Spieler Balancing einzugreifen. Fand bisher weder das eine noch das andere bisher als Nachteil oder Vorteil.

    Mich stört am kommenden Patch allerdings, dass man wohl kaum noch Turnier Tickets erhält. Wenn Die Ticket Belohungen aus den Daily Achievements wegfallen kann bald kaum einer mehr Swiss Turniere spielen, da die 1 bis 2 Tickets, die es über den täglichen Einlogbonus gibt, wohl kaum ausreichen werden um vernünftig an Swiss Turnieren teilzunehmen. Sehr schade, dass dieses Turnier bald an Bedeutung verlieren wird. Es sei denn ich kann mir bald Tickets von Wild Cards kaufen, da ich in Wild Cards bald schwimmen werde nachdem ich meine ganzen doppelten einmaligen Karte in der Grube zu Wild Cards gemacht habe.
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  6. #6
    Avatar von Milky97 Team GZ Captain
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    Mal wieder nur geheule hier über egal was ohne jeglichen Gehalt... Langsam versteh ich wieso Groshem hier nicht mehr schreibt xD. Ich glaube es ist egal was gemacht wird... über irgendwas mekert hier immer irgendjemand..
    1st und 2nd brauchte eine Änderung. Das steht volkommen ausser frage, das lässt sich Anhand Xfacher statistiken belegen. Das neue System wurde getestet und 1st/2nd war ungefähr bei 50/50 (beim alten vielleciht 30/70).
    Das Lurker kein Nerf braucht ist auch schwachsinn, obwohl ich eine andere Lösung für sinnvoller gehalten hätte, aber gut.
    Alles in allem solltet ihr mal einfach abwarten..
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  7. #7
    Avatar von Leuchte86 Kam, sah und tippte
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    Zitat von Cainium Go to original post
    Ich denke mal die Ressource ist nur einmalig, wie ein Goldhaufen.

    D.h. der "erste" Spieler hat in seinem zweitem Zug 2 Ressourcen, kann einen 2-Drop spielen und der Gegner hat danach ebenso nur 2 Ressourcen, hat dnan zwar zwei 2-Drops auf dem Feld, aber der erste Spieler kann mit einem 3-Drop antworten.

    Das klingt nach einem Nachteil für Spieler 2. Dieser hat aber den Vorteil seine Heldenstufen schon erhöht zu haben und eine Karte mehr zu besitzen.

    Danke für die Erklärung. Ich glaube es jetzt verstanden zu haben.
    Da jetzt die Startressourcen verändert wurden, ist jetzt der erste Spieler immer eins vorne. Vorher hatte der zweite Spieler immer eine Ressource mehr.
    Ich kann die Idee nachvollziehen, bin aber noch skeptisch. Mit der Zeit wird man sehen, ob das die gewünschte Verbesserung bringt.

    Ich lese daraus jetzt noch, dass man mehr jetzt kleine Kreaturen im Deck haben muss, da man einen Zug mehr mit wenigen Ressourcen hat, und keine zusätzliche Karte mehr zieht.


    Der Nerf auf Chain Casting gefällt mir nicht. Hiermit wird einfach eine Deckidee zerstört. Hätte man nicht einfach die Kosten der Karte auf 2 oder 3 setzten können? Dann wären die OTK Dacks schwerer zu spielen, aber nicht unmöglich. So macht es aber keinen Sinn mehr, Chain Casting zu spielen.
    Titan Workforce ist denke ich noch spielbar, auch wenn der Nerf meiner Meinung nicht nötig gewesen wäre.
    Lurker in the Dark kann ich nicht einschätzen. Ich fand die Karte aber nicht zu stark.
    Bloodsnake Shanman ist immer noch sehr stark.
    Writ of Fate könnte sogar spielbar werden.
    Und die Änderungen an den Helden finde ich sinnvoll.

    Und dass es keine Tickets mehr durch Daylies gibt, habe ich völlig überlesen. Es gibt doch jetzt schon kaum Möglichkeiten an Tickets zu kommen. Sonst bekommt man ja nur manchmal einzelne über den Einlogg-Bonus.

    Soviel zu meiner Meinung. Fällt eher negativ aus. Hoffentlich gibt es wenigstens ein paar schöne neue Achievements.

    Leuchte
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  8. #8
    Avatar von Milky97 Team GZ Captain
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    "
    About tickets: we have been told they would be accessible even more easily now, we'll keep you updated on that really soon (as soon as we get the authorization to release this awesome info)."
    von kimmundi aus dem englischen forum. Wie gesagt -> abwarten (ich finds zwar bescheuert in welcher Reihenfolge die hier die Sachen announcen aber gut)
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  9. #9
    Avatar von Milky97 Team GZ Captain
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    Die Info darf ich jetzt rausgeben: Tournement Tickets wird es in Zukunft für Gold geben.
    "<Ubi-Kimmundi> Confirmed
    <Ubi-Kimmundi> tournament tickets will be sold for Gold"
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  10. #10
    Avatar von Cainium Kam, sah und tippte
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    Zitat von Milky97 Go to original post
    Mal wieder nur geheule hier über egal was ohne jeglichen Gehalt... Langsam versteh ich wieso Groshem hier nicht mehr schreibt xD. Ich glaube es ist egal was gemacht wird... über irgendwas mekert hier immer irgendjemand..
    Das ist doch immer so. Zeig mir einen Menschen der es schafft es immer allen Recht zu machen sobald mehr als 20 Menschen auf einem Haufen sind.

    @Leuchte
    Nur die Kosten zu erhöhen hätte ein Masfar OTK nur verlangsamt. Ich persönlich hätte eine der folgenden Lösungen bevorzugt:

    - Chain Casting zählt die Kostenreduktion für jede Zauberschule seperat.
    - Chain Casting wirkt nur auf Elementarmagiezauber, nicht "Prime".

    @Titan Workface
    Nach de Erklärung von jkk aus dem internationalem Forum wird sie wahrscheinlich spielbar bleiben.

    @Tickets
    Habe ich schon gelesen. Freut mich riesig, da ich immer klamm an Tickets war. Dailies habe ich auch nie gerne gemacht, schön das ich das jetzt auch nicht mehr "muss".

    Bin mal gespannt was noch so kommt.
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