1. #1
    Avatar von Tycooner1994 Forum Veteran
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    Tycoon Mod


    Dieser Mod fügt besonders für Tycoons als auch für Ecos und Tech Spieler viele neue Gebäude, Produktionsstätten und Möglichkeiten der Energieerzeugung. Auch das große Problem der Nachhaltigkeit der Energieerzeugung für Tycoons wurde zum Größtenteils gelöste.
    Auch planen wir eine stärk Nachhaltigkeit bei den Tycoon sowie bei den Ecos einzubauen.

    Derzeit am Mod Arbeitende User
    Tycooner1994, als Gründer und Entwickler

    27.03.2016
    Heute wurde der lang geplante Umzug ins Maug-forum umgesetzt.

    http://maug-projekt.de/forum/index.p...95-tycoon-mod/

    natürlich werde ich immer noch hier sein.
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  2. #2
    Avatar von Tycooner1994 Forum Veteran
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    edit 27.03.2016
    umzug ins Maug-Forum
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  3. #3
    Avatar von Tycooner1994 Forum Veteran
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    edit 27.03.2016
    Umzug ins Maug-Forum
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  4. #4
    Avatar von Marvin532 Neuzugang
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    würde ich gerne zocken aber ich hab gerade erst arrc entfernt damit ich online zocken kann. wenn ichs rausfinde was mein anno cookie von mir will hol ich mir den mod. hört sich sehr gut an
    ps: was bringen die platzhalter?
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  5. #5
    Avatar von Tycooner1994 Forum Veteran
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    fals ich bugs hielfe / problem lösungen irgend wann einrichte

    wenn deiner probleme macht versuche die AC die ich drin hab steht genau drin wie es geht

    Edit 4.8.2014
    Hier eine Bilder Galerie von einigen im Mod.















    Durch die vermehrter Kritik aufgrund der damaligen Größe ( Seite 2 ), hab ich mich dazu entschlossen die Größe anzupassen sie ist nun um kleiner als das alte und erzeugt natürlich auch weniger Energie.
    Auch waren viele wegen dem Bau verwirrt, weswegen nun das gesamt Gebäude nur noch per Bauplan erforschbar ist.
    Dies ist das Mikrowellenkraftwerk, mit Hilfe eines Satelliten werden Sonnenstrahlen oder die Mirowellenstrahlung direkt eingefangen und dann nutzbar gemacht.
    Es kann passieren das der Satellit die Schüssel nicht Trift.


    Dies ist der Teilchenbeschleuniger, derzeit ist seine einzige Funktion, Items zu erforschen die man für viele Lizenzen verkaufen kann.
    Passt auf, manchmal kommt es zum Leck in der Magnet Abschirmung und es tritt Plasma aus und Beschädigt umliegende Gebäude.


    Hier sind 2 Gebäude abgebildet.
    Zuerst die Fischzucht, besonders User die mit dem judekw mod. spielen oder generell mit Hafenstädten spielen kennen den Blocking bug der soll dadurch minimiert werden.
    Auch das Hafen Warendepot soll den gleichen grundlegenden Effekt haben.


    Auf den Bild ist die nächste Stufe der Wohnhäuser der exekutiven zusehen, in diesen Häusern wohnen 55 Leute, jedoch benötigen diese Häuser einen Energie Verbrauch von 1.

    Hier sind die 3 neuen Katastrophen Gebäude abgebildet sie haben eine sehr großen Radius, der hoffentlich die ganze Insel abdeckt + Hafenstadt, wenn nicht bitte melden und ich mache ihn Größer.
    Alle besitzen im Gegensatz zu den normalen mehrere Einsatz Fahrzeuge die auch bei weiteren strecken Größe Ausbreitungen bekämpfen können.


    Hier ist eine kleine Eco Deep Siedlung zu sehen mit dem Eco Deep Monument.


    Hier ist eine kleine Tech Siedlung zu sehen, es sind alle Gebäude der Techs vorhanden sowie wurde eine kleiner Version des Forschungslabors eingebaut. Dies hat dieselbe Funktion wie das Überlandgebäude es sind auch dieselben Items erforschbar.
    Unten rechts ist das U-Gemeindezentrum dies ist derzeit für alle 3 Fraktionen gleich.


    Dies ist eine Tycoon Deep Siedlung mit Tycoon Deep Monument.


    Hier zu sehen sind die beiden Sauerstofferzeuger, sie werden benötigt wenn man kein Monument baut.
    Nur diese beiden und die Monumente erzeugen Baubereich für die Wohnhäuser !


    Hier ist das Deep-Forschungslabors zu sehen, hier kann der Bauplan für den Teilchenbeschleuniger und das Mikrowellenkraftwerk erforscht werden.
    Auch könne/werden Items für Deep Gebäude erforschbar sein.
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  6. #6
    Avatar von crissyh Neuzugang
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    Wie kann man den mod. wieder entfernen. Wenn ich kein Lust mehr habe.
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  7. #7
    Avatar von Tycooner1994 Forum Veteran
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    einfach den autopatcher wieder starten mit doppelklick, dann patch er und überschreibt die gemoddent datein
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  8. #8
    Avatar von Marvin532 Neuzugang
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    Zitat von Tycooner1994 Go to original post
    wenn deiner probleme macht versuche die AC die ich drin hab steht genau drin wie es geht
    die du wo drin hast?
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  9. #9
    Avatar von Tycooner1994 Forum Veteran
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    im meinen Mod unter annocooki dann instalation
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  10. #10
    Avatar von FelixDetek Kam, sah und tippte
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    Du kannst es auch bei uns in der Filebase hochladen, die Werbung bei dem Hoster, den du nutzt, nervt nämlich.
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