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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GWX 3.0 released!!



UffzRohledder
25-12-08, 00:18
Trotz allem unken es ist da:

Lest Ihr hier:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=145939
Ladet Ihr hier:
http://hosted.filefront.com/CottonSwabs

Beste Weihnachtsgrüße vom Uffz.


EDIT:

Appendix E: GWX Change Log
GWX December 2008 Update (Version 3.0 "Gold")
New GWX Options
"¢ The Open Hatch mod now opens the hatch for Type VII, IX, and XXI U-boats, as well as updating the interior of the Type II and Type VII, and some small fixes by "•Diving Duck"– using the "•S3D"– tool by "•Skwasjer"–
Individual Ships and Aircraft
"¢ Added replacement Georgios Averof armored cruiser by "•vonDos"–
Environment Improvements
"¢ Added Environment 2.4.3 mod by "•onelifecrisis"–, with the following small fixes and adjustments by "•Ref"– and "•Kpt. Lehmann"–
ï€* Restored moon reflections
ï€* Set water opacity to GWX default
ï€* Added moon by "•Ichneumon"–
ï€* Retained original wave textures from GWX
The GWX Team gives special thanks to "•onelifecrisis"– for his assistance with the integration and adjustment of his environmental modifications to ensure the correction of the horizon demarcation issue present in GWX and other available 16-kilometer visibility mods prior to his involvement. GWX Users may visit with and view other modifications by OLC here:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=134186
"¢ Interiors now slant according to dive angle, based on original work by "•Anvart"– and enhanced by "•Vickers03"–
"¢ Real depth charge sounds added by "•Privateer"–
"¢ Added "•Lehmann International News"– by "•Wreford-Brown"–
"¢ U-boat distress radio messages by "•von Hally"– and "•Danurve"–
The Grey Wolves Expansion V3.0 Gold E-2
Bug Fixes
"¢ Incorporated small hotfixes to GWX V2.1 by "•bigboywooly"–
ï€* Fixed missing second Calais harbor showing on map
ï€* Moved Calais gun emplacements
ï€* Fixed bug where Type VIIC/42 radar was destroyed upon starting game
ï€* Fixed 7th flotilla entry/exit dates from Königsberg causing opposing base change messages
ï€* Fixed error in ge_menu.txt where Memel was listed instead of Königsberg
ï€* Added silhouette fixes by Reece
ï€* Adjusted draft of the Schute_M2 to remove sinking ship bug
"¢ VIIC/Turm 2 reflection fix by Reece with adjustments by "•Privateer"–
"¢ Type XIV U-boat ("•milchkuh"–) caustics corrections by "•Privateer"–
"¢ Corrected location of Brunsbüttel and Holtenau by "•bigboywooly"–
"¢ Museum text adjustments by "•bigboywooly"– for:
ï€* Brooklyn-class light cruiser
ï€* Buckley-class destroyer escort
ï€* River class frigate
ï€* Small depot ship
ï€* Armed Tugboat
ï€* Ceramic-type ocean liner
ï€* Large passenger/cargo ship
ï€* Large troopship
ï€* Troopship
"¢ Adjusted radio message dates for U-488 resupply U-boat and Operation Cerberus.


<span class="ev_code_RED">Hier findet Ihr die Zusatzmods von Bigboywooly:</span>

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=145945

Hpholtmann
25-12-08, 01:25
Bin schon am saugen, http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
es wäre aber schon, wenn sich jemand erbarmen würde, eine deutsche übersetzung der Instalationsanleitung hier im Forum zu posten, da ich des Englischen nicht so mächtig bin.


Frohe Weihnachten wünscht

hpholtmann

roteroktober200
25-12-08, 03:03
Zitat von Hpholtmann:
es wäre aber schon, wenn sich jemand erbarmen würde, eine deutsche übersetzung der Instalationsanleitung hier im Forum zu posten, da ich des Englischen nicht so mächtig bin.


Hallo Hpholtmann,

dann werde ich mal mein Glück versuchen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die Vorraussetzung, um den GWX 3.0 zu installieren ist, eine neue, "saubere" Installation von SH3 und gepatcht auf die Version 1.4b. Keine Mods oder ähnliches!!!

Nach dem Download der GWX3-1.bin bis GWX3-7.bin Dateien und der GWX3.exe werden diese 8 Dateien in einen NEUEN Ordner (ich habe ihn GWX3.0 genannt!) kopiert! Befinden sich alle Dateien in den Ordner wird die Installation mit einem Doppelklick auf die GWX3.exe gestartete. Der Rest sollte dann von ganz allein funktionieren.

Weiterhin hat das GWX-Team gebeten, dafür Verständnis zu haben, dass sie während der Feiertage noch keinen Support übernehmen.

Grüße Roteroktober

Hpholtmann
25-12-08, 03:17
THX roter Oktober,


Das reicht für mich. Ist ja genau so wie bei GWX 2.0. Da habe ich ja schon übung drinne http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Pedderer
25-12-08, 07:07
Zitat von roteroktober200:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Hpholtmann:
es wäre aber schon, wenn sich jemand erbarmen würde, eine deutsche übersetzung der Instalationsanleitung hier im Forum zu posten, da ich des Englischen nicht so mächtig bin.


Hallo Hpholtmann,

dann werde ich mal mein Glück versuchen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die Vorraussetzung, um den GWX 3.0 zu installieren ist, eine neue, "saubere" Installation von SH3 und gepatcht auf die Version 1.4b. Keine Mods oder ähnliches!!!

Nach dem Download der GWX3-1.bin bis GWX3-7.bin Dateien und der GWX3.exe werden diese 8 Dateien in einen NEUEN Ordner (ich habe ihn GWX3.0 genannt!) kopiert! Befinden sich alle Dateien in den Ordner wird die Installation mit einem Doppelklick auf die GWX3.exe gestartete. Der Rest sollte dann von ganz allein funktionieren.

Weiterhin hat das GWX-Team gebeten, dafür Verständnis zu haben, dass sie während der Feiertage noch keinen Support übernehmen.

Grüße Roteroktober </div></BLOCKQUOTE>

Heißt das, dass ich zuerst GWX2.1 deinstallieren muss?

Und wenn man ein paar files verändert hat, ist das dann auch schon "gemoddet", sodass GWX3.0 nicht richtig installiert werden kann?

lorient2006
25-12-08, 07:45
Was verbirgt sich eigentlich hinter der Datei GWX md5?????

Beste Weihnachtsgrüsse

asdic

nadazero
25-12-08, 08:08
@Pedderer

Man muss ein ganz neues SH3 + Patch 1.4 installieren. Das alte kann man unter einem anderen Namen sichern oder ganz wegwerfen. Ich denke das wird jetzt nicht mehr gebraucht.

@lorient2006

MD5 ist eine Checksummendatei mit deren Hilfe man die Korrektheit der übertragenen Dateien prüfen kann, wenn man dem Download nicht traut. Es könnte ja jemand einen Virus in die Bin-Dateien eingebaut haben. Die MD5-Datei enthält für jede Bin-Datei eine Checksumme und kann im Klartext gelesen werden. Normalerweise braucht man sowas, wenn man über einen Torrent lädt und dann sollte die Checksumme auf getrenntem Weg über eine vertrauenswürdige Seite übertragen werden. Vermutlich kann man den Inhalt der Datei irgendwo auf der Seite von GWX im Klartext finden um die Echtheit der Checksummen zu prüfen. Es ist quasi unmöglich eine der Bin-Dateien so zu fälschen, dass die selbe Checksumme herauskommt. Wenn die Checksumme stimmt, ist die Datei also mit dem identisch, was die GWX-Leute eingepackt haben.

EloKa-28-
25-12-08, 08:10
Dieser Frage möchte ich mich anschliessen, alles andere ist ja selbsterklärend (wie von GWX und auch LSH3 gewohnt *Blumen verteil*). Doch was diese Datei macht, oder auch nicht ^^ ist etwas unklar. Hat da schon jemand Erkenntnisse?

@ nadazero:
Man bist du schnell, ich fange an zu schreiben, und du postest schon http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif Danke für die Info!!!

Pedderer
25-12-08, 10:26
Danke Nadazero

Aber wie sieht's mit laufenden Karrieren aus?
Am besten in der Basis speichern, dann von dem Ordner 'nen Backup anlegen und dann bei GWX 3.0 reinkopiern, oder muss ich da mehr beachten?

Nochmals Dankeschön für die schnelle Antwort

roteroktober200
25-12-08, 12:42
Zitat von Pedderer:
Am besten in der Basis speichern, dann von dem Ordner 'nen Backup anlegen und dann bei GWX 3.0 reinkopiern, oder muss ich da mehr beachten?


@Pedderer

Ich bin mir da nicht so sicher, ob das zu 100% so funktionieren wird! Wenn die Macher des GWX 3.0 schreiben, dass man eine neue, saubere (ohne Mods usw. - dazu zählt nun mal auch GWX 2.1) Installation von SH3 benötigt, wird das sicherlich seinen Grund haben. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Man wird bei der Installation von GWX 3.0 nicht umhin kommen eine komplette neue Karriere zu beginnen...

Grüße Roteroktober

Nachtrag:

Bei einem Datenvolumen von 1,33 GB kann man nicht davon reden, dass "nur" ein paar files geänder wurden! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

UffzRohledder
25-12-08, 14:31
Nachtrag:

Bei einem Datenvolumen von 1,33 GB kann man nicht davon reden, dass "nur" ein paar files geänder wurden! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif[/QUOTE]


Wobei ich mir relativ sicher bin das 98% GWX 2 ist. Die Änderungen siehst Du oben und wenn man bedenkt "was für einen Film" die Kollegen da gedreht haben ist das im Vergleich zu LSH-Updates eher "arm".
Beste Grüße vom Uffz

MGMike---U-711
25-12-08, 16:09
Tja...

gesaugt hab ichs jetzt. Nu gehts testen los.

Ich dachte auch da wäre mehr drin... aber Open hatch für alle Boote gabs doch schon als Zusatzmod auch für GWX 2.1 Ist also nichts wirklich neues. Aber es sollen da wphl noch ein paar Verbesserungen mit drin sein. Ausserdem noch Bug Fixes.

Mal sehen ob sichs lohnt. Auf jeden Fall möchte ich den angepassten St. Nazaire Hafen von Trainer bzw. Bigboywooly mit testen.

Es wäre ein Megaknüller gewesen, wenn Trainer schon mehrere Häfen fertig hätte und die für GWX angepasst mit drin gewesen wären. Genau wie sein Packeis-Mod usw.. Aber der kommt ja jetzt auch bald....(Zitter)

Also Männers:
erst testen, dann unken, wenns was zu unken gibt...

trainer19421942
25-12-08, 16:34
Hallo Kaleuns.

Ich bin der leider der Meinung, dass für die GWX_3.0 "Gold_Edition" auch ein Patch_GWX_3.0 genügt hätte, wie bei LSH_3.4 ( im Gegensatz zu GWX_3.0 hat LSH_3.4 NEUERUNGEN drin, und finde dass der ganze Aufwand den man betreiben muß ( Stundenlanges Downloaden von 1.33 GB_GWX_3.0_Files, Deinstallation der SH3_GWX_2.1_Installation, Neuinstallation von SH3 und GWX_3.0 nicht in Relation zu den "Neuerungen von GWX_3.0" steht. Außerdem ist GWX_3.0 auch nicht mehr kompatibel mit dem SH3_Commander, geschweige anderer Zusatz_Mods ( z.B. Schleusen, St_Nazaire für GWX, Waterstream_Mods usw, usw. ). Da ist man bis nächstes Jahr beschäftigt, bevor man eine Feindfahrt antreten kann. Schade drum, für mich ist das keine "GWX_3.0_Gold_Edition" noch nicht einmal "GWX_3.0_Bronze".

Viel Spaß bei der Arbeit.

Gruß
Trainer1942

trainer19421942
25-12-08, 16:44
Zitat von MGMike---U-711:
Tja...

gesaugt hab ichs jetzt. Nu gehts testen los.

Ich dachte auch da wäre mehr drin... aber Open hatch für alle Boote gabs doch schon als Zusatzmod auch für GWX 2.1 Ist also nichts wirklich neues. Aber es sollen da wphl noch ein paar Verbesserungen mit drin sein. Ausserdem noch Bug Fixes.

Mal sehen ob sichs lohnt. Auf jeden Fall möchte ich den angepassten St. Nazaire Hafen von Trainer bzw. Bigboywooly mit testen.

Es wäre ein Megaknüller gewesen, wenn Trainer schon mehrere Häfen fertig hätte und die für GWX angepasst mit drin gewesen wären. Genau wie sein Packeis-Mod usw.. Aber der kommt ja jetzt auch bald....(Zitter)

Also Männers:
erst testen, dann unken, wenns was zu unken gibt...

Da werde ich Dich enttäuschen müssen mein lieber MGMike, ich mache mir nicht die Arbeit für ein paar Bugfixes, 1.33 GB_Files zu saugen, mein SH3 zu deinstallieren und eine Komplett neue Installation von SH3 zu veranstalten, nur weil die GWX_ler nicht einen einfachen Patch auf die Reihe kriegen, denn mehr ist das nicht wenn Du Dir mal die Änderungen anschaust. Falls ich noch etwas für SH3 modde, was ich mir noch reiflich überlegen werde, dann nur noch für LSH3.

Gruß
trainer1942

Privateer_GWX
25-12-08, 17:07
@trainer1942

If one were to read the release thread at SubSim?

It is CLEARLY stated that 3.0 is a combination of things rolled
together for the casual or new user.

It's never been suggested that anyone remove an install of 2.1
that they are happy with.

Also,
GWX Policy is to use NOTHING from SH4
As many of the very nice new additions from so many
are clearly parts borrowed from SH4?

I would not install them into an Official Build.
(But I do use them and recommend them!)

During WWI, there was a Truce over Christmas on the Front.
Let us follow that example by Men much Wiser then us.

Pedderer
26-12-08, 05:32
Zitat von roteroktober200:
Nachtrag:

Bei einem Datenvolumen von 1,33 GB kann man nicht davon reden, dass "nur" ein paar files geänder wurden! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich wollte damit fragen, ob es schon Probleme gibt wenn man das reine SHIII nur insofern "gemoddet" hat, indem man selber manuel ein paar Dateien verändert hat. z.B. Die Seerohrtiefe etc...

Klar, dass GWX da mehr gemacht hat. Aber meine Frage hat sich ja schon erübrigt.

Anbei wollte ich noch sagen, dass ich großer GWX-Fan und Nutzer bin, aber so ein Aufwand für einen "Patch", der dann noch nicht mal mit SHIIICommander und anderen Sachen funzt (wenn's denn stimmt, was oben gepostet wurde) lohnt sich für mich nicht.

roteroktober200
26-12-08, 06:10
@Pedderer

Ich muß gestehen, dass ich auch (noch!) ein GWX-Fan bin! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Natürlich werde ich den GWX 3.0 testen, denn nur so kann man erfahren, wie gut oder "schlecht" die aktuelle Version ist. Wobei ich aber gleich anmerken möchte, dass der Aufwand gegen Null fahren wird!!! Schon allein die Tatsache, dass die Version 3.0 mit diversen Mods/Programmen nicht mehr kompatibel ist, wäre für mich ein K.O. Kriterium. Aber ich will nicht den Tag vor den Abend loben. Ich werde den GWX 3.0 testen und meine ganz persönlichen Eindrücke hier im Forum posten.

Grüße Roteroktober

urmelgames
26-12-08, 07:06
.

Moin alle

Also ich hab mich eigentlich seit Wochen sehr auf GWX3 gefreut.
Nun bin ich schon etwas verwirrt ab den vielen GWX kritischen Stimmen hier,
vor allem zu diesem frühen Zeitpunkt!

Bei mir verlief der "Wechsel" von GWX2.1 zu 3 ohne weitere Probleme:

> Saubere GWX- und SH3-Deinstallation
> SH3-Neuinstallation
> mit "MultiSH3" neuen GWX-Ornder unter "Eigene Dateien" angelegt
> GWX3 installiert
> gewünschte Mods mit JSGME aktiviert
> "SH3 Commander" installiert und diverse Karrieren angelegt/getestet

(Mal bis zu 2-3 Speicherpunkten klappt das neuladen der Karrieren einwandfrei)

Bisher getestete Mods:

- Rote Kontaktlinien
- Visible U-Marker
- No RingRing
- Das Boot Besatzungsmod v2.1
- und auch mein heiss geliebter Das Boot VIIC-Gold V2
(jaja, lacht mich nur aus! http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif )

Funst alles ohne Probleme, bis jetzt.

Gruss vom Urmel http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

.

Pedderer
26-12-08, 08:52
Zitat von roteroktober200:
@Pedderer

Ich muß gestehen, dass ich auch (noch!) ein GWX-Fan bin! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Natürlich werde ich den GWX 3.0 testen, denn nur so kann man erfahren, wie gut oder "schlecht" die aktuelle Version ist. Wobei ich aber gleich anmerken möchte, dass der Aufwand gegen Null fahren wird!!! Schon allein die Tatsache, dass die Version 3.0 mit diversen Mods/Programmen nicht mehr kompatibel ist, wäre für mich ein K.O. Kriterium. Aber ich will nicht den Tag vor den Abend loben. Ich werde den GWX 3.0 testen und meine ganz persönlichen Eindrücke hier im Forum posten.

Grüße Roteroktober

Du hast recht! Ich saug's mir grad um mir mein eigenes Bild zu machen und Urmelgames hat ja geschrieben, dass SHIICommander und der größte Teil der Karrieren funzen. Anbei installiere ich SHIII grad so, dass ich es ohne CD spielen kann. Ich denke auch das die "Abneigung" zu 3.0 zu früh ist.

Noch paar besinnliche Tage wünscht Peter

Noch eine Frage an Urmelgames und an alle die auch einen "Rote Kontaktlinien Mod" haben. Link? Ich hab' nix gefunden. Und einige Links funktionieren nicht mehr.

UffzRohledder
26-12-08, 09:08
Auch so eine "Neue Errungenschaft" von GWX 3:
Die "Tiger Woods" Sonne:

http://img512.imageshack.us/img512/883/shot1230239452vv2.jpg (http://imageshack.us)

Beste Grüße vom Uffz.

urmelgames
26-12-08, 09:58
.

Hi Pedderer

Du kannst mich gerne auch "Urmel" nennen!
(weis eh nicht, wie http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif ich grad war, als ich mich damals mit DIESEM Namen registrieren konnte *soifz*)

Hier den Download-Link (http://www.urech-basel.ch/urmelgames/mods/SH3__Rote_Kontakt-Linien_MOD.7z) zum Mod "SH3__Rote_Kontakt-Linien_MOD.7z".

(Hab original Link auch nicht mehr und Dir das File temporär auf meinen Server geladen)

übrigens hab ich hier den "SH3 Commander v.3.1.2.181",
es gibt da ja zwei "letzte" Versionen von Grossmeister Jones (Gott beschütze ihn http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif ).
Ich weis allerdings nicht, ob auch die andere/n Version/en mit GWX3 funktionieren.

Die "SH3 Commander v.3.1.2.181" funst hier auf jeden Fall mit SH3, GWX2.1, GWX3, LSH und WAC.

.

Hi Meister Uffz

Meinst Du jetzt, weil die Sonne "zu klein" ist, oder weil auf dem Screenshot alles "unproportional" abgebildet ist?

(Oder schnall ich den Witz einfach nicht? Passiert mir durchaus öfföffters http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )

Gruss vom Urmel http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

.

Pedderer
26-12-08, 10:12
Danke Urmel!

Saug mir jetzt auch nochmal den SHIIIcommander, da meiner eh die ältere version ist.

urmelgames
27-12-08, 00:26
.

Moin Pedderer

Ähm, ich hab bezüglich SH3 Commander für GWX3 noch weiter im Subsim Forum nachgelesen.

Nach Aussage der GWX Grossmeister wirds bald auch eine Commander Anpassung für GWX3 geben.
Bis dahin kann aber mit der bestehenden für GWX2.1 gespielt werden (GWX_2.1_Cfg_4_SH3Cmdr3.0).
Und die Commander-Einstellung "Sabotage" sollte für GWX3 nicht verwendet werden.
(wurde dazu im Subsim geschrieben)

Dann wärs vielleicht doch clever noch etwas abzuwarten bevor man im GWX3 eine neue Karriere startet.

Wie weiter oben beschrieben hab ich einige Karrieren nur mit jeweils 2-3 Speicherpunkte angetestet, und ohne weitere Commander Optionen!

Kann gut sein, dass im Spieverlauf dann doch noch weitere Fehler auftreten könnten. http://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif

Gruss
Urmel

.

roteroktober200
27-12-08, 01:26
Moin Männer,

ich möchte ein kurzes Feedback meiner bisherigen (ganz pesönlichen!) Erfahrung mit GWX 3.0 geben. Meine "Kritik" möchte ich aber als eine konstruktive Kritik verstanden wissen. Wer GWX 2.1 installiert hat und das so installiert hat, dass er damit zufrieden ist, kann getrost auf die Installation von GWX 3.0 verzichten. Ich war der Meinung, dass mit dem Namen "GWX 3.0 Gold Edition" sich ein Quantensprung des Großmods vollzieht. Dem ist (leider) nicht so! Das "nervige" RING RING ist z.B. nach wie vor vorhanden. Hier hätte ich mir gewünscht, das z.B. der "No Ring Ring Mod" schon intigriert ist... Sicherlich ist das eine Kleinigkeit aber diese Kleinigkeit hatte mich von Anfang an genervt! Das Wasser ist nach wie vor weniger schön... auch hier hätte ich mir die Einarbeitung eines (Thomsens)-Water-Mod gewünscht. Zur Ehrenrettung muss ich sagen, dass alle Mods die ich noch ZUSÄTZLICH benötigte auch auf der Version 3.0 funktionierten.

Fazit:

Ich habe den GWX 3.0 wieder deinstalliert und bleibe vorerst dem GWX 2.1 treu. Der Name GWX 3.0 ist sehr irreführend, weil man einfach mehr erwartet. Ich hätte ihn GWX 2.1.1 genannt und somit wären auch die Erwartungshaltungen viel kleiner gewesen.

Gruß Roteroktober

UffzRohledder
27-12-08, 02:32
Zitat von roteroktober200:
Moin Männer,

ich möchte ein kurzes Feedback meiner bisherigen (ganz pesönlichen!) Erfahrung mit GWX 3.0 geben. Meine "Kritik" möchte ich aber als eine konstruktive Kritik verstanden wissen. Wer GWX 2.1 installiert hat und das so installiert hat, dass er damit zufrieden ist, kann getrost auf die Installation von GWX 3.0 verzichten. Ich war der Meinung, dass mit dem Namen "GWX 3.0 Gold Edition" sich ein Quantensprung des Großmods vollzieht. Dem ist (leider) nicht so! Das "nervige" RING RING ist z.B. nach wie vor vorhanden. Hier hätte ich mir gewünscht, das z.B. der "No Ring Ring Mod" schon intigriert ist... Sicherlich ist das eine Kleinigkeit aber diese Kleinigkeit hatte mich von Anfang an genervt! Das Wasser ist nach wie vor weniger schön... auch hier hätte ich mir die Einarbeitung eines (Thomsens)-Water-Mod gewünscht. Zur Ehrenrettung muss ich sagen, dass alle Mods die ich noch ZUSÄTZLICH benötigte auch auf der Version 3.0 funktionierten.

Fazit:

Ich habe den GWX 3.0 wieder deinstalliert und bleibe vorerst dem GWX 2.1 treu. Der Name GWX 3.0 ist sehr irreführend, weil man einfach mehr erwartet. Ich hätte ihn GWX 2.1.1 genannt und somit wären auch die Erwartungshaltungen viel kleiner gewesen.

Gruß Roteroktober


Gut gesprochen Roter Oktober!
Dem ist nicht viel hinzuzufügen. Außer vielleicht das wir durch LSH etwas verwöhnt sind. Und wenn wir eine deutlich höhere Versionzahl höen riesige Erwartungen haben.
Diese Erwartungen werden durch das "ich sag garantiert nichts vor dem Releasetag" Verhalten noch befödert und führen so zwangsläufig zu Enttäuschungen.
Aber sehen wir es positiv: Besser als nichts!
Und wer hätte überhaupt mit einem Update gerechnet?
Beste Grüße vom Uffz.

Pedderer
27-12-08, 14:23
Ich bleib auch (vorerst) bei 2.1, nämlich aus den schon genannten Gründen. Ich warte mal auf die SH3Commander-freundliche Version. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich kann auch nur sagen, dass man im Spiel nichts von einer Gold-Version spürt.

Macht's Gut und bleibt trotzdem GWX treu, denn da, wo keine Kunden sind, wird nichts (besseres) produzuiert. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Euer Peddä

UffzRohledder
28-12-08, 01:36
Macht's Gut und bleibt trotzdem GWX treu, denn da, wo keine Kunden sind, wird nichts (besseres) produzuiert. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Euer Peddä[/QUOTE]


Das ist eher ein Argument für LSH oder glaubst Du wirklich das nach GWX 3.0 Gold noch etwas offizielles kommt??
Beste Grüße vom Uffz.

Knecht1
28-12-08, 02:12
Die Hoffnung stirbt....... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Rodolph
28-12-08, 06:05
Moin Moin
Also bei mir beisst sich 3.0 offensichtlich mit Thomsens sound-pack V3. Und auf den Diesel-Start möchte ich nicht mehr verzichten-auf das nervige "jawohl Herr Kaleun" allerdings schon. Also werd ich 3.0 wieder deinstallieren. Mit 2.1 und den OLCE2 Mods war ich besser dran.

Nichts gegen GWX, aber wie Roter Oktober schon schrieb : wer sich eine feine SH 3-Version zusammengemoddet hat braucht 3.0 nicht unbedingt

Allerdings muß auch ich hier deutlich darauf hinweisen das ich 3.0 nicht auf Herz und Nieren getestet habe. Kann also durchaus sein, daß mir das beste entgangen ist. Also: selbst versuchen schadet nicht. Bin auf positive Resonanz gespannt.

Gruß, Rodolph

nadazero
28-12-08, 08:21
Hallo,

Ich denke der größte Vorteil von GWX 3.0 Gold ist die einfache Installation. Die war mit den Patch auf den Patch bei 2.1 dann doch etwas kompliziert geworden. Damit sollte man jetzt auch eine stabilere Basis für Erweiterungen haben. Solche Gold-Versionen enthalten oft nicht viel Neues sondern sind eine Zusammenfassung der bisherigen Einzelteile zu einem Paket.

Meine Lieblingsänderung an GWX mache ich immer gleich von Hand. Die Fahrstufen sind so komisch eingeteilt, dass die zweite Stufe schon zu schnell für sparsamste Fahrt ist. Bei ruhiger See ist 8 Knoten die optimale Geschwindigkeit für ein VIIer. Die Stufe 2 macht 10 und versaut einem damit die Reichweite. Beim IXer ist es ähnlich.

Lethrion
07-01-09, 17:42
Hallo zusammen;

Ich bin neu hier und grüße erstmal in die Runde und hoffe, das ich mit meiner Frage zum GWX 3.0 Mod hier richtig bin.

Ich habe SH3, danach den Patch 1.4b und danach den GWX Mod 3.0 frisch installiert. Allerdings auf einem Vista System. Die Installation verlief einwandfrei, aber ich bekomme die meldung von Vista. Das der Starforce Treiber inkompatibel ist und deaktiviert wird.

Somit kann ich weder das Spiel, noch die Mod ausführen. Weis jemand von Euch, wie ich trozdem das Spiel zum laufen bekommen kann?

Freue mich auf Euere Antwort, bis dahin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

rowi58
08-01-09, 00:46
Moin Lethrion,

willkommen im Club. Schau mal auf der Hauptseite einen Thread tiefer - in Friedls Beitrag "werden Sie geholfen".

Da gibt es die Anleitung, wie man StarForce entfernt.

Gruß
rowi58

Werwolf_U100
08-01-09, 12:34
Einen wunderschönen zusammen!
Habe mich dieser Tage mal entschlossen, als letzten Großmod noch GWX 3.0 (nach RUB 1.45,WAC 2.0,LSH usw.)zu saugen, hauptsächlich um meinen privaten Modpack etwas aufzupeppen. Jedoch mußte ich feststellen, das nach der Installation der Ordner Textures, wo ich hauptsächlich die tollen Flieger vermutete, nur der Low Ordner einsehbar ist. Ist das so richtig oder spinnt hier mein Rechner und wenn ja, wo kann man die sensationellen Flieger herbekommen (WAC 3.0?)?
Gruß an alle die immer noch rausfahren, auch wenn es hier ruhiger wird.
Der Werwolf der Meere.

Lethrion
08-01-09, 15:22
Zitat von rowi58:
Moin Lethrion,

willkommen im Club. Schau mal auf der Hauptseite einen Thread tiefer - in Friedls Beitrag "werden Sie geholfen".

Da gibt es die Anleitung, wie man StarForce entfernt.

Gruß
rowi58 Ja, vielen Dank..hat funktioniert http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

UffzRohledder
08-01-09, 23:41
Zitat von Werwolf_U100:
Einen wunderschönen zusammen!
Habe mich dieser Tage mal entschlossen, als letzten Großmod noch GWX 3.0 (nach RUB 1.45,WAC 2.0,LSH usw.)zu saugen, hauptsächlich um meinen privaten Modpack etwas aufzupeppen. Jedoch mußte ich feststellen, das nach der Installation der Ordner Textures, wo ich hauptsächlich die tollen Flieger vermutete, nur der Low Ordner einsehbar ist. Ist das so richtig oder spinnt hier mein Rechner und wenn ja, wo kann man die sensationellen Flieger herbekommen (WAC 3.0?)?
Gruß an alle die immer noch rausfahren, auch wenn es hier ruhiger wird.
Der Werwolf der Meere.

Moin,
bei GWX befinden sich die Texturen in den dat-Dateien, da auch die Modelle kompl. geändert wurden. Ist bei den nicht Standard-Fliegern bei WAC auch so.
Beste Grüße vom Uffz.

ottfried
09-01-09, 06:55
Moin !
Auch ich stimme den Worten unseres Moderators voll und ganz zu.
Am nervigsten sind die Scheinwerfer der Schiffe,Ich hab gestern einen Konvoi bei Nacht angegriffen,kaum war ich entdeckt leuchteten zig Scheinwerfer auf.
Die Folge war,das die Framerate dermaßen einbrach das an weiterspielen nicht zu denken war.
Das Nervt,
mfG
Ottfried

Magic1111
09-01-09, 11:30
Zitat von ottfried:
Moin !
Auch ich stimme den Worten unseres Moderators voll und ganz zu.
Am nervigsten sind die Scheinwerfer der Schiffe,Ich hab gestern einen Konvoi bei Nacht angegriffen,kaum war ich entdeckt leuchteten zig Scheinwerfer auf.
Die Folge war,das die Framerate dermaßen einbrach das an weiterspielen nicht zu denken war.
Das Nervt,
mfG
Ottfried

Moin Ottfried !

Habe zu Deinem Problem mit dem fps Einbruch einen interessanten Link aus dem MarineSims Forum: KLICK MICH! (http://www.marinesims.de/wbb2/thread.php?threadid=9358)

Vielleicht kanntest Du den Beitrag noch nicht und ich konnte ein wenig helfen!

Viele Grüße,
Magic1111

Werwolf_U100
09-01-09, 16:32
Zitat: "Moin,
bei GWX befinden sich die Texturen in den dat-Dateien, da auch die Modelle kompl. geändert wurden. Ist bei den nicht Standard-Fliegern bei WAC auch so.
Beste Grüße vom Uffz."
Danke Uffz., hatte ich mir schon gedacht. Bin gespannt, wie ich das wieder reingebastelt bekomme und ich dachte schon mir wird langweilig.
Gruß vom Werwolf.

PurpleHaZe79
10-01-09, 13:14
Hallo Leute,

ich war schon lang nicht mehr hier im Forum aktiv. Habe früher gerne und viel den GWX2 Mod gespielt. Nun habe ich einen neuen Rechner und wollt mal wieder richtig schön auf Schiffejagt gehen. Doch leider habe ich meine GWX-Dateien nicht auf den neuen Rechner überspielt. So, nun sehe ich, das GWX 3.0 da ist. Leider bin ich in der zwischenzeit aufs "Land" gezogen und hab keine Möglichkeit, mir das runterzuladen.... (ISDN).

Wäre es vielleicht möglich, dass mir jemand das auf einer DVD zuschickt. Versandkosten und sonstige Umkosten übernehme selbstverständlich ich!

LG PurpleHaZe79

urmelgames
10-01-09, 14:21
.

Hallo PurpleHaZe79
(Du "Filz" oder Hendrix-Freund http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif )

ISDN, verstehe... üüüübel! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Wenn Du mir ne PM mit Deiner Adresse sendest werd ich das gerne tun für Dich.
Bin allerdings vollneutraler http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif Schweizer (Basel),
es könnte also 2-3 Tage länger dauern. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Gruss
Urmel

.

mdcertainty
11-01-09, 05:58
Holla... GWX 3.0? Na sowas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
War lange im Unterwassermarsch und nun ist 3.0 verfügbar. Werde das dann mal downloaded... bald.

Danke an das GWX team. Und an Uffz.Rohledder der immer eine Nachricht hier posted wenn's was interessantes neues im Subsim Forum gibt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

EEF-Redeagle
17-01-09, 12:06
Hi

Jungs, ihr seid meine letzte Hoffnung. Mein alter Rechner ist vor ner weile schon krepiert und ich hab einen neuen. 4Gig RAM, daher 64 Bit OS.

Jetzt wollte ich SH3 wieder ausgraben, muss aber lesen, dass es unter Vista 64Bit nicht läuft. Gibt es da inzwischen ne Lösung? Das Support-Forum ist ja geschlossen...
Oder spielt ihr alle SH3 noch unter XP?

Danke euch
Redeagle

Colossoss
18-01-09, 06:34
WArum machst du nicht Vista 32 Bit drauf ?
Bei mir funzt damit SH3 und SH4 ohne probleme.
Bei 64 Bit Version habe ich schon Oft gelesen das die Leute zu kämpfen haben und nicht nur mit dem Spiel.

Gillebert
18-01-09, 08:49
Zitat von EEF-Redeagle:
Hi

Jungs, ihr seid meine letzte Hoffnung. Mein alter Rechner ist vor ner weile schon krepiert und ich hab einen neuen. 4Gig RAM, daher 64 Bit OS.

Jetzt wollte ich SH3 wieder ausgraben, muss aber lesen, dass es unter Vista 64Bit nicht läuft. Gibt es da inzwischen ne Lösung? Das Support-Forum ist ja geschlossen...
Oder spielt ihr alle SH3 noch unter XP?

Danke euch
Redeagle

Moin EEF-Redeagle,

ich habe schon bei --> Ein Traum wird war...<-- folgendes geschrieben:

es gibt eine SUCHFUNKTION die man benutzen kann. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Wenn Du "64 Bit Vista" eingibst würde man u.a. folgendes bei Gabriel_1972 finden, guckst Du mal hier:
http://forums-de.ubi.com/eve/f...021057576#5021057576

Tschüß und Moin, Moin sagt

gillebert

EEF-Redeagle
18-01-09, 12:17
Ich habe das Baby benutzt, aber nichts gefunden außer den Post im geschlossenen Technikforum-Thrad. Und der Post is 2 Jahre alt. Drum hab ich wo gefragt wo noch LEute reinschreiben die das Spiel noch spielen.

Und ich habe im Prinzip Punkt 1-4 durchexerziert, aber das Programm startet nicht weil ich nicht ein OS aus der Liste habe. Ich führe alles als Admin aus und habe auch den Kombatibilitätsmodus ausprobiert. Kein Erfolg! Aber ich werde in Zukunft unter dem anderen Beitrag schreiben. Den hat mir die SuFu diesmal auch geliefert. Aber erst über die Erweiterete Suche...

golani79
22-01-09, 16:34
Hallo!

Spiele SH3 erst seit ner Weile und habe mir GWX 3.0 installiert.
Eigentlich läuft alles ganz gut.

Nur ein paar Kleinigkeiten die mich ärgern.

Die Tastenkombi Strg+F11 für Screenshots funktioniert nicht
Der Shortcut F10 für das Deckgeschütz funktioniert nicht
Der Shortcut F11 für die Flak funktioniert nicht

Bei Deckgeschütz und Flak kann ich mir ja abhelfen, indem ich die Station anklicke wenn ich selbst an den Abzug will.
Aber kann ich auch die Tastenkombi für die Screenshots ändern?

Hat die Probleme (Bugs?) sonst noch jemand?
Benutze übrigens Vista 32bit als OS

thx

Leutnant_Werner
03-02-09, 14:21
@ golani79

hab die genannten Probleme nicht.
(Windows 2000)
Hast Du mal geprüft, ob irgendein Programm im Hintergrund läuft, daß die Tastenkombis nutzt?

Gruß, Werner

Taifun201
04-03-09, 10:37
hallo
echt cooler mod respekt

Bertl01
04-03-09, 15:06
Hallo golani79,

Du hast bestimmt den "Screen-Resolution-Fix" eingebaut um andere Auflösungen als 1024x768 einzustellen.
Da ist das nämlich genau so wie Du es beschreibst.
Die Taste für die Screenshots ist dann die "Druck"-Taste rechts neben der "F12".
Außerdem muss man den Ordnerpfad fürs abspeichern der Bildschirmfotos definieren, sonst geht das mit den Screenshots nicht.
Steht alles in der "d3d9.cfg"-Datei drin.

Als Gegenmaßnahme, dass die Tasten "F9-F11" wieder funktionieren, hilft nur den Auflösungs-Fix zu deinstallieren.


Gute Jagd und fette Beute,
Bertl

dasachse
29-04-09, 01:55
Wieso sind meine Häfen in GWX 3.0 Gold ohne Schiffsverkehr? http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Bertl01
29-04-09, 15:37
Hallo "daSachse",

also erstmal herzlich Willkommen hier im Forum.

Nun zu Deiner Frage, die ich mit einer Gegenfrage beantworten muss:
Hast Du zufälligerweise den "Online-Gaming-Mod" aktiviert? - Wenn ja, dann ist schon klar
warum Du alleine im Spiel bist.
Selbiger Mod deaktiviert JEGLICHEN Schiffsverkehr im Game - ausser denjenigen
die in einer Multiplayer-Mission gescriptet sind.

Das erscheint mir die einzig plausible Erklärung dafür dass weder in den Häfen, noch sonst irgendwo Schiffe sind.

Gruß und gute Jagd
Bertl

dasachse
29-04-09, 23:59
Danke! ach bin ich ein dösel http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif

dasachse
30-04-09, 07:06
Ich suche noch ein Mod für GWX 3 wo die versenkten Gegner Leuchtraketen abschiessen. Ähnlich dem von LSH 4

Magic1111
30-04-09, 14:12
Zitat von dasachse:
Ich suche noch ein Mod für GWX 3 wo die versenkten Gegner Leuchtraketen abschiessen. Ähnlich dem von LSH 4

Moin !

Schau mal auf meiner MediaFire Seite unter GWX_MODs (RBs_SH4 Effects...), oder direkt HIER! (http://www.mediafire.com/?yzkiqmqkzjj)

Viele Grüße,
Magic

I.JG27_Fischer
02-05-09, 10:19
Hallo.
Habe nach langer Zeit mal wieder SH3 installiert. Dazu gleich den GWX 3.0-Mod.
Jetzt zum eigentlichen Problem. Der GWX-Mod schaltet ja die allgemeine Hintergrundmusik aus.
Dieses habe ich wieder rückgängig gemacht indem ich in der music.cfg die Einträge wieder rückgängig gemacht habe, sprich, wieder durch eine alte cfg ersetzt habe und die empty.ogg-Dateien gelöscht habe. Jetzt spielt er zwar am Anfang kurz Musik, aber nur so eine Minute, dann ist Schluß für die komplette Fahrt.
Meine Frage ist, woran kann das liegen und haben evtl. die Einträge:

CertainityTime=1
MinDuration=20
FadeTime=2

ganz oben in der music.cfg damit zu tun.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

rowi58
02-05-09, 23:32
Moin I.JG27_Fischer,

schau mal exakt in die "music.cfg von GWX 3.0 rein. Die müsste bei Dir so aussehen, wie in dem listing hier:

--------

[GENERAL]
CertainityTime=1
MinDuration=20
FadeTime=2


[STATES]
States=8
State1=BEGIN
State2=NORMAL
State3=BATTLE
State4=TENSION
State5=HIGH TENSION
State6=VICTORY
State7=DEFEAT
State8=JOY


[BEGIN]
Tracks= <span class="ev_code_RED">1</span>
Track1=Empty.ogg
<span class="ev_code_RED">;</span> Track1=Intro_1_Master.ogg
<span class="ev_code_RED">;</span> Track2=Intro_2_Master.ogg
<span class="ev_code_RED">;</span> Track3=Intro_3_Master.ogg

-----

Wichtig ist, dass Du die Nummer der Tracks für jede Sektion wieder heraufsetzt (also im Beispiel oben eingibst: Tracks=3) und vor JEDER Zeile das <;> Semeikolon entfernst.

Dann sollte die Musik bei Dir wie gewohnt spielen, da GWX 3.0 an den Original OGG-Dateien von Ubi nichts geändert hat.

Und natürlich nicht vergessen, im Optionsmenu (siehe Startbildschirm von SH3) bei "Soundoptionen" die "Musik" zu aktivieren.

Gruß
rowi58

I.JG27_Fischer
08-05-09, 18:42
Tach Rowi.

Das hatte ich schon vor dem Post getan, leider ändert es nichts daran, daß er die Tracks nicht abspielt.
Habe auch zusätzliche reinkopiert, die er aber auch nicht nimmt.

Die Trackanzahl habe ich korrekt eingestellt, aber er will einfach die Musik nicht abspielen...

rowi58
09-05-09, 02:18
Moin I.JG27_Fischer,

hast Du auch die Zeile:

Track1=Empty.ogg

in allen Sektionen gelöscht? Ich habe GWX 3.0, die music.cfg entsprechend auf Stock-SH3 zurückgefahren, und die Musik spielt wie eh und je. Keine Lücken, wie im Standard.

Da GWX and den Musikstücken nichts geändert hat, kopier doch einfach die music.cfg des Stock-SH3 drüber. Dann läuft es.

Gruß
rowi58

I.JG27_Fischer
09-05-09, 03:48
Ich hab noch den das Boot-Music-Mod drauf, ich zeig Dir mal meine music.cfg...

[GENERAL]
CertainityTime=1
MinDuration=20
FadeTime=2


[STATES]
States=8
State1=BEGIN
State2=NORMAL
State3=BATTLE
State4=TENSION
State5=HIGH TENSION
State6=VICTORY
State7=DEFEAT
State8=JOY


[BEGIN]
Tracks=5
Track1=Intro_1_Master.ogg
Track2=Intro_2_Master.ogg
Track3=Intro_3_Master.ogg
Track4=Intro_4_Master.ogg
Track5=Menu_Master LOOP.ogg


[NORMAL]
Tracks=7
Track1=Stalker_1_Mix.ogg
Track2=Stalker_2_Mix.ogg
Track3=Stalker_3_Mix.ogg
Track4=Stalker_4_Mix.ogg
Track5=Stalker_5_Mix.ogg
Track5=Stalker_6_Mix.ogg
Track5=Stalker_7_Mix.ogg


[BATTLE]
Tracks=11
Track1=Battle_1_Mix.ogg
Track2=Battle_2_Mix.ogg
Track3=Battle_3_Mix.ogg
Track4=Battle_4_Mix.ogg
Track5=Battle_5_Mix.ogg
Track6=Battle_6_Mix.ogg
Track6=Battle_7_Mix.ogg
Track6=Battle_8_Mix.ogg
Track6=Battle_9_Mix.ogg
Track6=Battle_10_Mix.ogg
Track6=Battle_11_Mix.ogg


[TENSION]
Tracks=8
Track1=Tension_1_Mix.ogg
Track2=Tension_2_Mix.ogg
Track3=Tension_3_Mix.ogg
Track4=Tension_4_Mix.ogg
Track5=Tension_5_Mix.ogg
Track6=Tension_6_Mix.ogg
Track7=Tension_7_Mix.ogg
Track8=Tension_5_Master.ogg


[HIGH TENSION]
Tracks=5
Track1=High_Tension_1_Master.ogg
Track2=High_Tension_2_Master.ogg
Track3=High_Tension_3_Master.ogg
Track4=High_Tension_4_Master.ogg
Track5=High_Tension_5_Master.ogg


[VICTORY]
Tracks=7
Track1=Victory_1_Master LOOP.ogg
Track2=Victory_2_Master LOOP.ogg
Track3=Victory_3_Master LOOP.ogg
Track1=Happy_Times_1.ogg
Track2=Happy_Times_2.ogg
Track3=Happy_Times_3.ogg
Track4=Happy_Times_4.ogg


[DEFEAT]
Tracks=2
Track1=Defeat_1_Mix LOOP.ogg
Track2=Defeat_2_Master LOOP.ogg


[JOY]
Tracks=3
Track1=Joy_1_Master.ogg
Track2=Joy_2_Master.ogg
Track3=Joy_3_Master.ogg


Ich habe alle einzelnen Tracks auf die Schreibeweise überprüft.
Ist alles da und lassen sich auch mit nem Player abspielen...

I.JG27_Fischer
09-05-09, 03:49
P.S.: Ich kann Dir auch mal per ICQ, den kompletten Music-Ordner schicken, damit Du das mal bei Dir ausprobieren kannst, wenn Du willst.

rowi58
09-05-09, 08:23
Dann liegt es vermutlich an dem "Das Boot Sound MOD" oder wie das Ding heißt. Mit der folgenden "music.cfg" und den Standard-OGG-Dateien gibt es bei GWX keine Probleme:

-----------
[GENERAL]
CertainityTime=1
MinDuration=20
FadeTime=2


[STATES]
States=8
State1=BEGIN
State2=NORMAL
State3=BATTLE
State4=TENSION
State5=HIGH TENSION
State6=VICTORY
State7=DEFEAT
State8=JOY


[BEGIN]
Tracks=3
Track1=Intro_1_Master.ogg
Track2=Intro_2_Master.ogg
Track3=Intro_3_Master.ogg

[NORMAL]
Tracks=5
Track1=Stalker_1_Mix.ogg
Track2=Stalker_2_Mix.ogg
Track3=Stalker_3_Mix.ogg
Track4=Stalker_4_Mix.ogg
Track5=Stalker_5_Mix.ogg

[BATTLE]
Tracks=6
Track1=Battle_1_Mix.ogg
Track2=Battle_2_Mix.ogg
Track3=Battle_3_Mix.ogg
Track4=Battle_4_Mix.ogg
Track5=Battle_5_Mix.ogg
Track6=Battle_6_Mix.ogg

[TENSION]
Tracks=5
Track1=Tension_1_Mix.ogg
Track2=Tension_2_Mix.ogg
Track3=Tension_3_Mix.ogg
Track4=Tension_4_Mix.ogg
Track5=Tension_5_Master.ogg

[HIGH TENSION]
Tracks=5
Track1=High_Tension_1_Master.ogg
Track2=High_Tension_2_Master.ogg
Track3=High_Tension_3_Master.ogg
Track4=High_Tension_4_Master.ogg
Track5=High_Tension_5_Master.ogg

[VICTORY]
Tracks=3
Track1=Victory_1_Master LOOP.ogg
Track2=Victory_2_Master LOOP.ogg
Track3=Victory_3_Master LOOP.ogg

[DEFEAT]
Tracks=2
Track1=Defeat_1_Mix LOOP.ogg
Track2=Defeat_2_Master LOOP.ogg

[JOY]
Tracks=3
Track1=Joy_1_Master.ogg
Track2=Joy_2_Master.ogg
Track3=Joy_3_Master.ogg

-----

Ob die Änderungen, die aus Deinem oberen Post ersichtlich sind, richtig sind, weiß ich nicht, da ich den von Dir erwähnten MOD nicht kenne. Mit meinem Listing funktioniert die Musik in GWX wie gewohnt.

Gruß
rowi58

U-Matze
09-05-09, 11:14
Moin Magic,
kann ich ohne weiteres den " Rbs_SH4_effects_GWX_30_71.rar" Mod auch bei GWX2 einspielen,oder gibt es dann Probleme?
Wenn es funktionieren sollte,ich habe den GWX-Enhanced Damage Effects-Mod aktiviert,muss ich den dann rausnehmen,um Komplikationen zu vermeiden?
Danke im voraus. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Magic1111
09-05-09, 15:38
Zitat von U-Matze:
Moin Magic,
kann ich ohne weiteres den " Rbs_SH4_effects_GWX_30_71.rar" Mod auch bei GWX2 einspielen,oder gibt es dann Probleme?
Wenn es funktionieren sollte,ich habe den GWX-Enhanced Damage Effects-Mod aktiviert,muss ich den dann rausnehmen,um Komplikationen zu vermeiden?
Danke im voraus. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Moin U-Matze !

Oh, diesbzgl. kann ich Dir leider gar nicht helfen, da ich kein GWX Spieler bin. Jedoch ist o.g. MOD von Racerboy eigentlich direkt für GWX 3.0 gemacht, daher tippe ich mal, dass das mit GWX2 nicht funktionieren dürfte. Da der MOD jedoch (wie ich annehme) JSGME kompatibel ist, kann ja zu Testzwecken eigentlich gar nichts schief gehen. Einfach mal aktivieren und ausprobieren, falls was nicht geht, einfach per JSGME wieder deaktivieren. Ich habe nur mal ein paar Tage GWX 3.0 angetestet, jedoch nie richtig gespielt. Jedoch sammel ich auch z.T. die MODs für GWX, da ich dann schaue, ob ich für mein privates LSH was gebrauchen kann, um es mir privat einzubauen. Daher auch meine vielen MODs für GWX !

Viele Grüße,
Magic

U-Matze
10-05-09, 03:36
Moin Magic,
danke für Deine schnelle Antwort.Werde es probieren und mal sehen ob es funzt.
Schönen Sonntag noch.

Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

talesofvalor
16-05-09, 13:10
Ich habe folgendes Problem:
Immer wenn ich GWX 3.0 installieren will kommt diese Meldung: "Bitte legen Sie Diskette 1 ein und drücken Sie dann auf OK."
Ich kann auch einen Ordner auswählen in dem die Dateien enthalten sind, aber dann heißt es dass die GWX-Dateien in diesem Ordner nicht vorhanden sind!
Wer kann mir helfen?

Onkel_Karl1984
17-05-09, 12:53
GWX Handbuch http://silent-hunter-addict.co...utorials-Guides.html (http://silent-hunter-addict.com/Manuals-Guides-Tutorials-Guides.html)

dasachse
18-05-09, 12:25
Gibt es das Handbuch auch in deutsch?

Magic1111
20-05-09, 10:36
Zitat von dasachse:
Gibt es das Handbuch auch in deutsch?

Nein, leider nicht !

Viele Grüße,
Magic

Diving_Duck
02-06-09, 02:16
Moin talesofvalor,

hat sich Dein GWX3 Installationsproblem schon gelöst?

Wenn nicht, überprüfe mal die MD5 Hash Summen. Damit kannst Du feststellen, ob die heruntergeladenen Dateien fehlerfrei bei Dir angekommen sind.

Hast Du eine saubere SHIII Installation mit Patch 1.4b als Grundlage benutzt? Genaue Anweisungen wie man SHIII für die Installation vorbereitet, findest Du hier: http://thegreywolves.com/support/ (English only)

Sollte da alles im Grünen Bereich sein, melde Dich noch mal. Da ich mich mit dem Installter nicht auskenne, habe ich die Frage an das Team weitergeleitet. Wir werden da sicher eine Lösung finden.


@dasachse:
Da unser Manual-Schreiber Amerikaner ist, gibt es keine deutsche Version des Handbuchs. Wenn sich jemand findet, der die Übersetzung in Angriff nehmen will, bitte melden!



MfG,
DD

EMB
13-06-09, 18:42
Hallo,

GWX gefällt mir Tag zu Tag besser nur eine Sache stört mich extrem, das Innenleben vom Typ VII. Welche Dateien muss ich vom UR-SH3 einfügen damit mir das Verdammte Luftzielrohr nicht mehr dauernt vorm LI rumspringt bzw. bei starkem Wellengang oder Wasserbomben die nah an mir explodieren nicht drin stehe?

MfG,
EMB

MGMike---U-711
14-06-09, 13:57
Hallo EMB,

Hast du den Open Hatch Mod von Diving Duck installiert ? Den wieder runternehmen, dann sollte es wieder wie vorher sein. Jedoch ist das aber unrealistisch. Das Luftziel-Sehrohr ist das vorderste Sehrohr. Das sieht man auch wenn man auf dem Turm steht und es ausfährt. Demzufolge ist das Angriffssehrohr das Hintere. Der Finale Open Hatch-mod von DD platziert das Sehrohr vorne beim LI an der richtigen Stelle. Sieht man auch im Film "Das Boot", daß es da vorne ist. Gleichzeitig bringt der Mod auch den schon immer fehlenden Sehrohrschacht in die Zentrale. So viel Freiraum wie in der Stock Version ist da nämlich gar nicht !

Gruß
MG Mike

EMB
14-06-09, 17:19
Genau den Freiraum der Stockversion möcht ich ja aber haben.
Ich möchte zum Spaß spielen und da nervt es mich immer IM Seerohr zu stehen bei starken Wellengang sobald der Bug hoch geht. Und nein ich nutze nicht den Open Hatch Mod.

MfG,
EMB

MGMike---U-711
14-06-09, 17:26
Dann seh ich eigentlich nur die Möglichkeit:

GWX wieder runterschmeißen, dann von der wieder vorhandenen Stock Version den Ordner "Interior" kopieren und "Aussenbords" zwischenlagern

GWX installieren und dann den Interior Ordner wieder drüber bügeln. Evtl mit dem Mod Enabler, falls du es dir doch anders überlegen willst, oder einfach so. Dann haste zwar GWX aber mit Stock-Innenräumen...

thomas21965
27-06-09, 05:51
Hallo Kaleun,

habe so eben einen englischen Passagierdamper mit drei Schornschteinen versenkt.
Im Museum steht nur "PPB und 42915 BRT".
Hätte gerne gewuß, um welches Schiff es sich gehandelt hat.......

Gruß
Thomas

rowi58
28-06-09, 01:47
Zitat von thomas21965:
Hallo Kaleun,

habe so eben einen englischen Passagierdamper mit drei Schornschteinen versenkt.
Im Museum steht nur "PPB und 42915 BRT".
Hätte gerne gewuß, um welches Schiff es sich gehandelt hat.......

Gruß
Thomas

Dann schau mal in der "ReadMe" zu diesem Zusatz-MOD, welcher Name dort angegeben wird. GWX 3.0 hat nämlich keinen Passagierdampfer mit 3 Schornsteinen im MOD - also kommt er von extern rein.

Gruß
rowi58

thomas21965
29-06-09, 09:16
Vielen Dank Rowi,

dann kann es nur dieser Mod hier sein....

Welcome to VonDos' ships + WBs campaign files.
This version should be used IF YOU DO NOT USE ST NAZ + SCHLEUSE MOD.

Content:
This mod scripts VonDos' ships into the GWX 3.0 campaign files. The following ships are included:
RM Aquila
RMS Aquitania
RM Caio Duilio
HS Dnepr
RMS Empress of Britain
RHN Georgios Averof (ship model only)
HS Gradisca
RMS Laconia
SS Normandie
RMS Queen Elizabeth
RMS Queen Mary
SS Rex
RM San Giorgio
HMS Warspite
USS West Point
These ships will appear on their historical routes as well as randomly in convoys.

rowi58
30-06-09, 03:44
Moin thomas21965,

dann schau' mal in die CFG-Dateien dieser Schiffe nach. Wo Du den Eintrag "Class=PPB" findest, dieses Schiff ist es dann (könnte die Normandie, die QM, Empress Of Britain o.ä. sein).

Gruß
rowi58

thomas21965
30-06-09, 10:15
Es war die "Empress of Britain"
Der Mod stimmt also historisch gesehen.....
Siehe hier ein Auszug aus dem Internet:

1931 geb. Empress of Britain (II) 42348 BRT J. Brown & Co. Ltd., Clydebank 1940 nach Bomben- und Torpedotreffer gesunken

thomas21965
07-07-09, 12:40
Habe nun 7 FF schon hinter mir. Es ist nun schon März 1941 und irgend etwas fehlt hier........

Ach ja, warum hat es hier eigentlich keine englischen Flugzeuge?

Gruß
Thomas

rowi58
08-07-09, 00:18
Moin thomas21965,

die Flieger sind schon da, nur sind sie in der SCR gesripted und erscheinen daher nur, wenn Du direkt unter ihrem Kurs oder in dessen "unmittelbarer" Nähe bist.

Es kommt halt drauf an.

Gruß
rowi58

thomas21965
08-07-09, 10:24
Alles klar Rowi und danke.

Das Einzige was mich an GWX noch stört, sind die langweiligen Häfen - da ist WAC und LSH viel besser.

Gibt es dafür vielleicht einen Zusatzmod?

Gruß
Thomas

KretschmerU99
08-07-09, 10:30
Soweit ich weiß, gibt es die St. Nazaire schleuse für GWX, gut belebt. Ansonsten sind mit nur weiniger HafenTraffic mods für GWX bekannt.

Fette Beute!

thomas21965
08-07-09, 11:14
Wo gibt es denn den Mod?

KretschmerU99
08-07-09, 17:55
Tja, ich hatte ihn von fileFront . . .aber da ist jetzt alles tot. Evl. lade ich ihn mal morgen hoch, bei Mediafire.
Oder beim Uffz oder magic111 im DL Pool!

Fette Beute!

UffzRohledder
08-07-09, 23:46
Zitat von KretschmerU99:
Tja, ich hatte ihn von fileFront . . .aber da ist jetzt alles tot. Evl. lade ich ihn mal morgen hoch, bei Mediafire.
Oder beim Uffz oder magic111 im DL Pool!

Fette Beute!


Ich lade ihn gerade hoch.
Beste Grüße vom Uffz.

thomas21965
09-07-09, 10:25
Danke Uffz,

Jawoll Jungs wir haben Ihn..........leise......

Wann kommt denn übrigens das LSH 5.0?

Beste Grüße
Thomas

UffzRohledder
09-07-09, 11:11
Zitat von thomas21965:
Danke Uffz,

Jawoll Jungs wir haben Ihn..........leise......

Wann kommt denn übrigens das LSH 5.0?

Beste Grüße
Thomas

Ich will ja nicht klugscheißen aber da ich diesen Fehler auch schon begangen habe:
Es heißt LSH3.0 Vers.5.0
So wie ich Rowi noch im Ohr habe im September.
Beste Grüße vom Uffz.

thomas21965
11-07-09, 05:19
Hat es hier auch Sperrnetze oder Minen?

Gruß
zurück......

UffzRohledder
11-07-09, 08:31
Zitat von thomas21965:
Hat es hier auch Sperrnetze oder Minen?

Gruß
zurück......


Ist zwar nicht der richtige Threat aber ok. Soweit ich das weiß gibt es nur in den Häfen Netze und Minen, keine Seuche wie in WAC.
Beste Grüße vom Uffz.

PS: Bei den Minen bin ich nicht ganz sicher da ich noch keinen begegnet bin.

thomas21965
11-07-09, 11:36
Danke Uffz,

ich meinte aber bei dem gesaugten St.Nazaire Zusatzmod.

UffzRohledder
11-07-09, 12:12
Zitat von thomas21965:
Danke Uffz,

ich meinte aber bei dem gesaugten St.Nazaire Zusatzmod.

Dann musstest Du das auch schreiben.
Bei dem Mod sind imo keine Minen und Netze drin.
Beste Grüße vom Uffz.

EMB
27-07-09, 07:46
Werte GWX 3.0 Nutzer,
ich mlöchte euch hiermit Gelegenheit geben meine klein Modifikationen für GWX 3.0 Gold zu laden und damit glücklich zu werden. Die Modifikation ermöglicht euch echte feindliche Ziele anzugreifen wodurch ihr Ansehen gewinnt statt verliert wie Stock GWX und natürlich nicht mehr durch die eigenen Streitkräfte versenkt werdet.

NICHT KOMPATIBEL MIT "GWX-LITE HARBOR", "GWX - Indian Ocean Campaign Files Only" und "GWX - Black Sea Campaign Files Only"!

Version 1 ist für Stock GWX 3.0 Gold. Klick mich! (http://www.mediafire.com/?1won3xjjmdm)
Version 2 ist für GWX 3.0 Gold mit "GWX 3 St Naz and Schluese V3". Klick mich. (http://www.mediafire.com/?edzhomdmy2m)
Version 3, die Upgrade beinhaltet "St Naz and Schluese V3" gleich mit drin. Klick mich. (http://www.mediafire.com/?t0nmktnygy2)

MfG,
EMB

Aminius1978
30-07-09, 04:59
Hallo, ich hab ein Problem mit eurem Mod. Erst habe ich ihn Problemlos installieren können, doch jedesmal crashte das Spiel wenn ich ins Mittelmeer fuhr, auch die Flotillen sind nicht korrekt und so einiges andere nicht.
Nach einigem suchen bemerkte ich das dieser Mittelmeer irgendwas mod installiert war der beim Spiel mitgeliefert wurde, also habe ich ihn deinstalliert. Leider hat der einfach die Campaign files gelöscht, sonst scheint alles noch da zu sein, nur geht das Spiel nicht ohne Campaign files, und die DVD von SH3 ist in Deutschland, nur ich nicht. Gibt es eine möglichkeit den mod dazu zu bringen sich einfach über die vorhandenen Dateien zu installieren, oder nur die Campaign files zu extrahieren?
Danke

EMB
30-07-09, 07:31
Also du hast gwx über eine saubere sh3 installiert und den Mittelmeermod aktiviert..soweit kam ich klar. Und dann hast du a) meinen Mod installiert und es lief nicht mehr oder b) meinste gwx lief nicht mehr plötzlich ohne Änderungen?

Nehme an Dein Problem kannst du für a) wie folgt lösen:
Deaktivier meinen Mod und aktivier einfach den Mittelmeermod danach neu. Damit sollten die ursprünglichen Campaigndatein wieder hergestellt werden. Dieses Problem hatte ich schlicht vergessen in der Readme zu erwähnen.

sollte aber b) der Fall sein und sich das wie bei a) beschrieben nicht lösen lassen findest du unter "X:\XXX\Dein Spiel\MODS\GWX - Black Sea Campaign Files Only\data\Campaigns\Campaign"
die Ursprünglichen datein die du nur heraus kopieren musst zurück in dein "X:\XXX\Dein Spiel\data\Campaigns\Campaign" kopieren musst.

Hoffe damit ist dir geholfen, soweit ich weiß konzentriert sich das GWX Team auf GWX 4.0 für SH4. Sehe hier selten wen vom GWX Team.

MfG;
EMB

Aminius1978
30-07-09, 08:44
nicht ganz. habe SH3 installiert und den mittelmeer mod automatisch mit. danach habe ich GWX drüber installiert, ging problemlos.
Habe dann eine karriere gespielt mit gut 6-7 feindfahrten. jedesmal wenn ich im mittelmeer gestartet, oder reingeschlichen bin ist das spiel gecrasht. also hab ich mich ferngehalten. gestern nun entdeckt das ich den mittelmeer mod aktiv hatte und deinstalliert(das ding hatte einen separaten installer und wird auch im JSGME nicht angezeigt!) , und zack war die Campaign.lnd, rnd, scr weg. ohne startet weder das spiel noch lässt sich GWX drüber installieren.
Das ist mein problem... und das ich in england bin!

EMB
31-07-09, 07:30
Hmm wundert mich das GWX sich installieren lies, da es sich nur auf eine saubere SH3 ohne aktive andere Mods installieren lässt. Wie dem auch sei hab ich dir mal einen eventl. Hotfix (http://www.mediafire.com/?imnhmoqeg5m) gemacht.

1. Als erstes deaktivierst du alle Addons und 2. installierst von 4 Posts drüber meine Version 3, vom Mod mit St. Naz... (http://www.mediafire.com/?zh2xzmjor4z)
3. Installier den Hotfix (http://www.mediafire.com/?imnhmoqeg5m) von mir den ich speziell für dich eben erstellt habe. Denke deine Karriere wird damit nicht mehr gehen, aber du kannst eine neue wenigstens anfangen und spielen.

MfG,
EMB

Aminius1978
04-08-09, 10:47
hey vielen dank! probier ich gleich mal aus wenn ich nach hause komme.
dieser mittelmeer mod war dabei als ich das game damals gekauft habe für einen 10er (nachdem ich die für 45 euro verlegt hatte...) bei karstadt oder so. kann ja mal nachfragen wie der hieß. jedenfalls hat GWX nicht gemeckert als der installiert wurde darum ist es mir nie aufgefallen, nur halt der crash im mittelmeer jedesmal. übrigens toller mod, nur nachts bischen extrem dunkel find ich so das das mit den nachtangriffen recht schwierig ist.

Aminius1978
06-08-09, 04:06
Hallo und danke nochmal.
Leider hatts nicht funktioniert, vermutlich wurde noch was anderes gelöscht außer den Campaign files da das Game nach den Videos bei etwa 55% Crasht. Egal, ich bestells mir halt bei Ebay da ich so schnell nicht nach Deutschland komme.
Aber bei GWX wäre es nicht verkehrt eine Möglichkeit zu haben die Prüfung vor der Installation zu umgehen so das die Dateien einfach blind in das Verzeichnis geschrieben werden, ob saubere SH3 Installation oder nicht.

EMB
14-08-09, 12:33
Guten Abend GWX Gemeinde,
ich möchte nur darauf aufmerksam machen das ich alle 3 Dateien ein kleines Update unterzogen habe. Viel Spaß.

Update:
- Chat fix in alle 3 Dateien nun enthalten
- dt. Funkmeldungen mit Sonderzeichen korrigiert

Version 1 ist für Stock GWX 3.0 Gold. Klick mich! (http://www.mediafire.com/?1won3xjjmdm)
Version 2 ist für GWX 3.0 Gold mit "GWX 3 St Naz and Schluese V3". Klick mich. (http://www.mediafire.com/?edzhomdmy2m)
Version 3, die Upgrade beinhaltet "St Naz and Schluese V3" gleich mit drin. Klick mich. (http://www.mediafire.com/?t0nmktnygy2)

MfG,
EMB

MGMike---U-711
20-08-09, 15:22
Hallo,

wer kann mir helfen ?
Ich habe ein Problem. Beim Experimentieren mit dem Editor habe ich versehentlich meine Campaign_SCR.mis Datei "versenkt" jetzt ist sie leer.

Wer kann mir seine original- GWX 3.0 gold : Campaign_SCR.mis Datei schicken. Ohne zusatzmods und rumgebastel. Einfach die pure Datei aus GWX eben.

E-Mail Adresse über PM.

Danke im voraus
Gruß
MG Mike

Magic1111
21-08-09, 01:36
Zitat von MGMike---U-711:
Hallo,

wer kann mir helfen ?
Ich habe ein Problem. Beim Experimentieren mit dem Editor habe ich versehentlich meine Campaign_SCR.mis Datei "versenkt" jetzt ist sie leer.

Wer kann mir seine original- GWX 3.0 gold : Campaign_SCR.mis Datei schicken. Ohne zusatzmods und rumgebastel. Einfach die pure Datei aus GWX eben.

E-Mail Adresse über PM.

Danke im voraus
Gruß
MG Mike

Moin !

Falls sich noch niemand anderes gemeldet hat könnte ich sie Dir schicken ! Einfach PN mit Deiner E-Mail Adresse an mich, würde dann heute Abend rausgehen !

Viele Grüße,
Magic

Vierkant_II
21-08-09, 01:46
....Falls sich noch niemand anderes gemeldet hat könnte ich sie Dir schicken !.... Schon erledigt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Nichttaucher
24-08-09, 13:06
Nabend Leute,

Ich suche nun schon seid einer Stunde einen Download Link für GWX 3 Gold und entweder gibt es die Seiten nicht mehr oder der Download startet nicht kann mir jemand Helfen?

Ganz toll dass der auf der Seite von GWX nichtmal funktioniert ....


Gruss.

EMB
24-08-09, 13:44
Also bei mir gehen die Dateien zu downloaden bei:
Klick mich! (http://www.filefront.com/user/ConningTower)

Aber ich kenn das Problem und bin auch derzeit dabei es auf meiner Mediafireseite zu uploaden.

Nichttaucher
24-08-09, 13:49
Genau bei Filefront will der Download bei mir nicht starten, danke dass du es Uploadest.

Wann bist du ca. fertig?^^

EMB
24-08-09, 14:03
100% ab Heute Nacht um 3 Uhr, ab 12 Uhr könnte es aber auch schon klappen, schau einfach immer mal rein. Vor 23 Uhr wirds 100% aber nicht.

UPDATE:
Hatte leider einen Browserfreez und Mediafire unterstützt nur FTP Uploads gegen Gebühr...habs neu gestartet. Versuch es mal ab 9 Uhr, der Upload ist etwas träge. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Nichttaucher
24-08-09, 14:05
Super dass freut mich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif


Edit: O_o http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

EMB
25-08-09, 08:29
It's done,
download nach mehreren problemen verfügbar auf meiner Mediafireseite.

Nichttaucher
25-08-09, 14:55
0 items found to display! ???

Nichttaucher
26-08-09, 07:01
Ach mensch Leute .__.

Gillebert
26-08-09, 07:23
Zitat von Nichttaucher:
Ach mensch Leute .__.

Moin Nichttaucher,

das Downloadfile: http://www.filefront.com/user/ConningTower
funktioniert einwandfrei.

Tschüß und Moin, Moin sagt

gillebert

EMB
26-08-09, 07:30
Moin, wenn Gilbert seine Links nun auch nicht funktionieren, glaube ich fest das deine Interneteinstellungen oder Blocker da was vermasseln Nichttaucher. Habe bereits 8 downloads von GWX in meinem Account verzeichnet.

MfG,
EMB

Gillebert
26-08-09, 11:10
Moin EMB,
Dein Link-->http://www.mediafire.com/EMB funktioniert bei mir auch nicht, folgende Anzeige:
0 items found to display!

Tschüß und Moin, Moin sagt

gillebert

EMB
26-08-09, 11:39
Merkwürdig, alles auf public geschaltet und ich hab damit keine Probleme. Ausgeloggt vom Account seh ich auch die Files und Ordner. *grübel*

Nichttaucher
26-08-09, 15:45
Aber danke EMG ich ziehe nun von ConningTower.

Gruss.

Netfreak1981
02-11-09, 07:54
So bin auch mal wieder aus der versenkung gekommen und hab mir dem GWX Gold mod drauf gemacht, WOW sind ja echt viele sachen neu dazu gekommen. Echt gut , muß ich ja sagen!!!

So damit ich jetzt auch mal wieder auf dem Laufenden bin : gibt es jetzt endlich den damals so heiß diskutierten feindlichen Torpedo angriff, oder gibt es dafür noch keine lösung.

Acenoid
21-12-09, 13:39
Moin moin,

Ich habe mal gwx 3 geladen und auf ein frisch installiertes (einmal gestartetes) SH3 (1.4b) installieren wollen.
Die gwx.exe kam mit 7 bin files, die ich als adminiatrator gestartet habe. (Vista mit den neusten patches).

Zunächst gab es einen "zugriffsfehler" bei jsgm.exe" -> ignoriert da ich den ja noch später isntallieren kann.

Dann lief alles problemlos und jetzt scheint der installer zu hängen "erstelle verknüpfungen" - die sind auch soweit angelegt wie ich das sehen kann. Und doch macht der nimmer weiter....

Jemand nen tipp? Soll ich schonwieder alles löschen und es nochmal versuchen? Reicht es als benutzer runas -> admin -> gwx.exe zu installieren oder soll ich mich komplett "einloggen"?

Dankeschön!

Acenoid
17-01-10, 17:58
Nachdem Sh3 nochmal installiertr wurde und dann mit admin rights gwx installiert wurde, laeuft es nun ohn probleme.

Sturmpueppi
11-03-10, 08:55
moinsen

also ich google mir seit 2 stunden nen wolf. hab den gwx 3.0 mal draufgepackt und funzt soweit auch alles. nur das identifizieren is ja grausam, grad bei nacht . wo kann man das denn ändern das schiffe bei sichtung rot, blau oder grün , je nach status , auf der map angezeigt werden. ferner hätt ich auch noch gern gewusst wo ich den richtungsanzeiger wieder anknippse, also dieses kleine schwänzchen an den kontakten auf der map , also fahrtrichtungsanzeige. wäre echt dankbar für nen tip

Magic1111
11-03-10, 09:02
Zitat von sturm8300: wäre echt dankbar für nen tip

Moin !

Ja, ich habe einen Tip: Lade Dir diesen MOD und Du hast wieder Farbe !

DOWNLOAD! (http://www.mediafire.com/?zihmvyvgy3m)

Viele Grüße,
Magic

Sturmpueppi
11-03-10, 09:13
na das ging ja mal fix

besten dank

scp-
20-03-10, 17:49
Hallo, bin neu hier. Habe mir nun auch mal den GWX 3.0 - Mod gesaugt und installiert. Bin bis dato auch sehr begeistert. Allerdings hätte ich gerne anstatt der neuen Anfangssequenz (die mit dem heulenden Wolf), wieder die alte Standart-Sequenz und wenn möglich auch den alten Ladebildschirm. Kann mir bitte jemand sagen, wie ich das anstellen kann und ggf. welche Dateien ich austauschen muss?

rowi58
21-03-10, 01:21
Moin scp-,

das geht nur mit den Originaldateien, die leider durch die Installation von GWX überschrieben wurden. Aber für jedes Problem gibt es eine Lösung - auch wenn sie manchmal umständlich ist.

Was Du brauchst ist eine zweite, reine (nackte) SH3-Installation. Wie das geht:
1. benenne den jetzigen Ordner "Ubisoft/SilentHunterIII" um in z.B. "Ubisoft/GWX_3"
2. installiere SH3 von der DVD nochmals neu
3. Intro-Movies: gehe beim "nackten" SH3 zum Ordner "data/Movies/Intro" und kopiere die WMV-Dateien in den gleichnamigen Ordner der GWX-Installation
4. Ladebildschirm: gehe beim "nackten" SH3 zum Ordner "data/Menu/Loading" und kopiere die Datei "intro.tga" in den gleichnamigen Ordner der GWX-Installation.
5. die "nackte" SH3-Installation löschen oder umbenennen (z.B. "Ubisoft/SH3-Stock")
6. die GWX-Installation wieder umbenennen zu "Ubisoft/SilentHunterIII"

Du solltest aber vorher Sicherungskopien der drei GWX-Dateien machen - falls Du es dir mal anders überlegen solltest.

Gruß
rowi58

scp-
21-03-10, 01:30
Hammer, thx!

eyesonly23
15-05-10, 11:04
Hallo zusammen,

ich bin hier neu in diesem Forum. Ich zocke seit es SH3 gibt SH. Nun hatte ich nach lange Zeit mal wieder SH4 rausgesucht und ne weile gezockt. Allerdings ist mir in den Kopf gekommen das ich nun mal wieder die deutsche Seite spielen möchte, also hab ich, obwohl ich die SH4 Gold habe, wieder SH3 installiert. Nun hab ich mir GWX3 Gold gezogen und wollte es installieren. Das dumme daran ist, ich bekomme nicht mal die Installation zum Laufen!

Da kommt jedesmal

Runtime Error(at18:349): cannot open file C:\Dokume~1\Besitzer\Lokale~1\Temp\is-SV81I.tmp\setup.bmp.

Bei jedem neuen Versuch ändert sich allerdings die Datei/der Ordner im Temp-Ordner.
versuch 1: is-SV81I.tmp\setup.bmp.
versuch 2: is-5J1H3.tmp\setup.bmP.
usw.

Ich weiß echt nicht was ich da machen soll. Ich habe schon mehrere Foren durchsucht ohne erfolg!

SH3 ist komplett neu installiert + Patch1.4!

Wäre schön wenn mir da jemand hefen könnte!

rowi58
15-05-10, 11:59
Moin eyesonly23,

eventuell liegt es an den Dateien, die Du heruntergeladen hast. Versuch es nochmals mit allen Teilen von der "offiziellen" GWX Seite (incl. der EXE). Ggf. hilft es.

Hier der Link: zu GWX (http://www.thegreywolves.com/downloads/)


Gruß
rowi58

und viel Spaß mit SilentHunter3 - der besten Version der Reihe!

eyesonly23
15-05-10, 12:13
Hi rowi58,

von der GWX Page hab ich mir bereits 2 mal GWX3 gezogen.

1x die Files von Kpt. Lehmann's FileFront page und
1x die Files von Jimbuna's FileFront page

beide Male das selbe Problem leider. Da hab ich mir gedacht ich probiere mal GWX2 aus, also hab ich GWX2 gezogen von "Jimbuna's FileFront page" aber auch da das selbe Problem!

Dann wollt ich mal schauen was in den *.bin-Files drin ist. Diese lassen sich aber weder mit Daemon mounten noch mit WinRar entpacken/angucken.
Wie läuft das überhaupt? Die GWX.exe holt sich doch bei der Installation die Daten aus den *.bin's oder wie läuft das?

MfG

rowi58
15-05-10, 12:29
Hallo eyesonly23,

"normaler Weise" musst Du nur alle Dateien herunterladen (in das gleiche Verzeichnis, versteht sich) und dann die EXE starten. Die sollte alles andere für Dich erledigen.

Hinzu kommt noch, dass Du eine "jungfräuliche" SH3-Installation incl. Patch 1.4b unter C:\Programme\Ubisoft\SilentHunterIII hast (oder wie es Bei Dir heißt). Sollte aber unter C:\Programme... sein.

Dann die EXE starten und alles sollte funktionieren.

Gruß
rowi58

eyesonly23
15-05-10, 12:35
Also im Moment hab ich SH3 + Patch1.4 auf C:\Spiele\... installiert.

ich hau es nochmal runter und installiere es mal, wie du sagst, unter Programme. Vielleicht gehts ja dann wirklich.

Bis gleich =)

Gruß

eyesonly23
15-05-10, 13:02
... egal was ich mache ... immer wieder dasselbe Problem! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

rowi58
15-05-10, 13:13
Sind die Dateien denn auch vollständig - sprich in der angegebenen Größe geladen?

Gruß
rowi58

eyesonly23
15-05-10, 13:20
Jawohl, sind alle volständig.

Bei jedem scheint das zu funktionieren nur bei mir nicht! Was soll da nicht stimmen verdammt.

So wie es aussieht kann er die Setup-Datei in dem Temp-Ordner nicht erzeugen oder liege ich jetzt falsch.

eyesonly23
15-05-10, 14:46
Ok, ich habe das Problem gefunden. Es war wohl die Firewall die verhindert hat, das er eine "setup.bmp" im Temp-Ordner erstellt und somit die Installation abbricht. Also Kaspersky ausgestellt und schon läuft die Installation an... wunderbar.

Aber trotzdem... danke schön das du auf mein Anliegen eingegangen bist!!

Gruß

Molke2005
15-02-11, 10:34
Es gibt einen neuen Mod für GWX 3.o Gold. Dabei handelt es sich um den spanischen Bürgerkrieg, der von Juli 1936 bis April 1939 zwischen der demokratisch gewählten republikanischen Regierung Spaniens und den Putschisten unter General Francisco Franco ausgetragen worde!

Spanish Civil War Mod (http://www.24flotilla.com/foro/viewtopic.php?f=13&t=39291)

danasan
19-04-11, 14:18
Moin,

habe gerade mal wieder GWX 3.0 rausgekramt. Ist ja schon heftig anspruchsvoll...

Wollte nur mal eben den "Pilots ejecting from destroyed airplanes" ausprobieren. Also fix in der Marineakademie die Flak - Schule gestartet. Noch nicht mal richtig hinter das MG geklemmt, schon schmeißen die Bienen deckend nach mir mit allem was sie haben... Autsch

Mal eine Einzelmission gestartet, ein fetter Kampfverband auf dem Weg zum Panama - Kanal. Träger rausgeschossen, ist ja kein Kindergeburtstag hier. Zwei Zerris konnte ich abschütteln. Verband zog weiter. Dann kommt aus 15! km Entfernung ein weiterer Zerri aus 180 Grad (Nachhut) mit AK, bleibt die ganze Zeit in 180 Grad achteraus. Zackt dann zwei, drei Mal und schmeißt sofort deckend... Autsch

Neuer Versuch: Die Mission so editiert, dass ich 50 - 60 km vor dem Verband herlaufe (Verband läuft 18 Kn), um die Dunkelheit abzuwarten, sollte ja etwas vor den Bienen des Trägers schützen. Denkste. Etwa 2 Stunden vor dem Verband hergelaufen, Flieger aus 180 Grad gemeldet, sofort getaucht, die Flieger schmeißen sofort deckend... Autsch

Naja, war ja schon 1943...

Ich weiß, dass die AI / KI einen Zacken schärfer eingestellt ist. Ich weiß auch, wie man sie etwas entschärfen kann.

Aber das ist schon ne harte Nuß. Mal Hand aufs Herz: Wer hat mal GWX 3.0 mit hohem Realitätsgrad 1939 - 45 und ohne Beschiß durchgespielt?

Gruß

danasan

Christoph08-15
24-09-11, 05:35
kann einer gwx hochladen die links gehen alle nicht mer

Magic1111
24-09-11, 08:17
Zitat von Christoph08-15:
kann einer gwx hochladen die links gehen alle nicht mer

Die Links funktionieren:

http://www.gamefront.com/files/user/jimbunaGWX3.0

Viele Grüße,
Magic

Mittelwaechter
26-09-11, 02:56
Die beiden Downloadlinks auf greywolves.com sind mit veralteten Locations verlinkt.

Ich habe Jimbuna gebeten, sich um eine Aktualisierung zu kümmern.

Magics Link ist korrekt.


Edit 11 Okt 2011: TheGreyWolves.com kann wieder als Quelle für GWX3.0 Gold verwendet werden.


Grüße!

Bingo_Burner
01-10-11, 05:55
Zitat von danasan:
Moin,

habe gerade mal wieder GWX 3.0 rausgekramt. Ist ja schon heftig anspruchsvoll...

Wollte nur mal eben den "Pilots ejecting from destroyed airplanes" ausprobieren. Also fix in der Marineakademie die Flak - Schule gestartet. Noch nicht mal richtig hinter das MG geklemmt, schon schmeißen die Bienen deckend nach mir mit allem was sie haben... Autsch

Mal eine Einzelmission gestartet, ein fetter Kampfverband auf dem Weg zum Panama - Kanal. Träger rausgeschossen, ist ja kein Kindergeburtstag hier. Zwei Zerris konnte ich abschütteln. Verband zog weiter. Dann kommt aus 15! km Entfernung ein weiterer Zerri aus 180 Grad (Nachhut) mit AK, bleibt die ganze Zeit in 180 Grad achteraus. Zackt dann zwei, drei Mal und schmeißt sofort deckend... Autsch

Neuer Versuch: Die Mission so editiert, dass ich 50 - 60 km vor dem Verband herlaufe (Verband läuft 18 Kn), um die Dunkelheit abzuwarten, sollte ja etwas vor den Bienen des Trägers schützen. Denkste. Etwa 2 Stunden vor dem Verband hergelaufen, Flieger aus 180 Grad gemeldet, sofort getaucht, die Flieger schmeißen sofort deckend... Autsch

Naja, war ja schon 1943...

Ich weiß, dass die AI / KI einen Zacken schärfer eingestellt ist. Ich weiß auch, wie man sie etwas entschärfen kann.

Aber das ist schon ne harte Nuß. Mal Hand aufs Herz: Wer hat mal GWX 3.0 mit hohem Realitätsgrad 1939 - 45 und ohne Beschiß durchgespielt?

Gruß

danasan

Ich habs einmal geschafft also ohne Neuladen wobei ich die gesamte Campagne nur 3 mal durchgespielt habe.
War aber Glück. Ab mitte Ende ´42 Angriff nur noch mit genügend Wasser unterm Kiel.
Ab Mitte Ende 43 nur noch Angriff mit genügend Wasser unterm Kiel und im Sturm bzw. miesen Wetter.
Ab 44 nur noch machbar mit entsprechenden Boot, Mannschaft Umwelt-Bedingungen und Akkustik Torpedos.
Ab 45 nur noch Glück es sei den man hat den Typ 21 und genügend Ansehen für die
Akkustik-Torpedos und ballert zuerst die Zerstörer weg.

Soweit meine Erfahrung mit GWX welches genau aus diesen Grunde liebe.

Mieswurtz
26-10-11, 06:24
Hallo Röhrenfahrer.

Ich habe eine Frage zu GWX und zum Wilhelmshaven, St Nazaire, Schleusen and xtra ships V6-Addon.

Ich habe es als einzigen Mod auf ein jungfräuliches GWX3 aktiviert und in St. Nazaire ist ein Teil der Häuser im Wasser gelandet:

http://img11.imageshack.us/img11/4183/stnazaire.jpg


Ist das bei Euch auch so? Habe ich etwas falsch gemacht? Ist das bekannt?

Zusätzlich möchte ich noch 16km-Szenerie, Integrated Orders und FMNI installieren.

4GB-Patch ist schon ausgeführt, nur GWX 3 und genanntes Addon belegen im Speicher etwa 1690 MB, mit FMNI und einigen kleineren Mods sind es etwa 1990 MB.

Gibt es auch eine Grenze beim Speicher trotz 4GB-Patch oder limitiert jetzt nur noch der RAM? Soll heißen, könnte ich es jetzt so vollstopfen, bis, sagen wir 3,5 GB vom Spiel benutzt werden?

Erstmal geht es mir hauptsächlich um diese abgesoffenen Häuser und, ob ich da eventuell was falsch installiert habe.

Recht schönen Dank im Voraus für Eure hoffentlich erhellenden Antworten.

Win 7 HP 64 bit
Intel P55
i7 860
AMD HD 5870
8 GB DDR3

Gruß.

Mieswurtz.

Mieswurtz
27-10-11, 05:59
Hi.

In Wilhelmshaven ist auch Überschwemmung:

http://img62.imageshack.us/img62/3412/wilhelms.jpg

Was mache ich falsch?

Gruß.

Mieswurtz.

Dieser Post bezieht sich auf den vorigen (eine Seite zurück).

rowi58
27-10-11, 09:18
Zitat von Mieswurtz:
Hi.

In Wilhelmshaven ist auch Überschwemmung:

Was mache ich falsch?

Gruß.

Mieswurtz.

Dieser Post bezieht sich auf den vorigen (eine Seite zurück).

Alles, Mieswurtz,

in der MOD von "bigboywooly" (hi Marc, hope everything is o.k.)ist es genau beschrieben - insbesondere die Anpassung der Datei "Locations.cfg" im Ordner "data/Textures/...". Bitte nachlesen - dann geht es schon.

Gruß
rowi58

Mieswurtz
27-10-11, 13:41
Danke, rowi58, dann werde ich da noch mal nachlesen.

Danke für den Hinweis.

Gruß.

Mieswurtz.


PS Hab grad mal nachgeschaut und bis auf dies hier hab ich in der Readme keine weiteren Hinweise gefunden, die ich beachten sollte.


Installation

Extract into MODS folder and add through JSGME in the usual way
Best to load over an unmodded GWX3 as the optional mods WILL change upon enabling this
Then load your optional mods as before


Die Locations.cfg habe ich im Terrain-Ordner gefunden, finde aber nirgends eine Anleitung, was ich da ändern sollte.


Noch ein Hinweis bitte, über "Los" kann ich dann hoffentlich alleine gehen.

Christoph08-15
07-11-11, 11:39
suche gute zusats mods für GWX,z.b gibt es für LSH die Notraketen,gibt es die auch für gwx?

Magic1111
08-11-11, 01:18
Zitat von Christoph08-15:
suche gute zusats mods für GWX,z.b gibt es für LSH die Notraketen,gibt es die auch für gwx?

DOWNLOAD (http://www.mediafire.com/?jgthyt1oenh) http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

philippovic2009
18-11-11, 05:55
Ich hab mal was mit Mienen gelesen, allerdings warn die Links alle Tod http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
wer hat mal einen noch gängigen für Mienen im Spiel ?

danke (:

U-Matze
19-01-12, 19:13
Moin philippovic,

schau bitte mal hier:http://www.mediafire.com/?qxwp2k73io080b6 , vllt. ist es was für Dich.

Gruß U-Matze

Peeppu
20-01-12, 01:50
Hallo U-Matze, zuerst danke für den Link. Muss jedoch sofort ´ne Frage betreffs Minen stellen. Im GWX Handbuch steht, dass Minen in GWX sind. Im Spiel findet man auch Karten mit Minensperren vor den einzelnen Häfen /z. B. St. Nazaire, Brest etc./. Gibt es dann Minen in GWX nicht oder was bewirkt genau dieser Mod von Testpilot? Danke im voraus für Aufklärung.

U-Matze
21-01-12, 18:20
Moin peeppu,

Minen gibt es nach wie vor im Spiel durch diesen Mod. Der Mod soll die Minen Überwasser sichtbar machen, lese u. siehe hier:http://forums-de.ubi.com/showthread.php/97404-Die-Seeminen-und-UAW-Netze?
Minensperren u. Netze gibt es in Gwx tatsächlich, ich bin schon mal versehentlich über eine rübergerammelt.
Hoffe, ich konnte Dir ein wenig helfen.

Gruß U-Matze

Peeppu
21-01-12, 20:16
Danke. Also macht es dasselbe wie der DD Visible Mines Mod? ( http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=696 ).

Ich nehme gerne den Mod vom Tespilot, habe nur Angst, dass die GWX Felder verschwinden oder überschrieben werden. Kann ich also disen Mod vom Testpilot sorglos mit GWX benutzen?

Dsiskussion über den Mod habe ich ganz durchgelesen, aber steht nichts über die Kompatibilität mit GWX drin.

U-Matze
22-01-12, 00:25
Moin peeppu,

also, so wie ich das verstanden habe, macht der Mod von DD das gleiche.
Normalerweise dürfte nichts passieren, wenn Du den Mod von Testpilot bei Dir aktivierst. Der Mod ändert ja nicht die einzelnen Minenfelder, sondern die Minen wurden nur sichtbar gemacht. Die Minenfelder sind immer noch an der gleichen Stelle.
Die beiden Dateien " Naval Mine.dat" u. "Naval Mine.zon" gibt es auch schon in der Stock- Version, also sie sind nicht an einen bestimmten Großmod gebunden, daher kannst Du sie auch mit GWX
nutzen. Trotzdem aber vorher eine Sicherungskopie der Datei machen. Ganz wichtig.
Viel Erfolg.

Gruß U-Matze

Peeppu
22-01-12, 01:11
Danke U-Matze ;-)

Peeppu
26-02-13, 23:29
Hallo GWX-Spieler, strahlen bei euch alle Flugzeuge, die mit dem Scheinwerfer ausgestattet sind (Catalinas, Wellingtons, Sunderland usw.)? Ich habe neulich bemerkt, dass die meisten Flugzeuge mich nachts nicht beleuchten, obwohl sie mit dem Leigh Light ausgestattet sind.

Jan_677
27-02-13, 21:19
Moin Peeppu,

spiele im Moment auch GWX. Das mit den Flugzeugen ist bei mir auch so. Werde weiter testen.
Gruß
Jan_677

Peeppu
31-03-13, 13:04
Und Jan, was hast du festgestellt?

Jan_677
31-03-13, 14:59
Moin Peeppu,

hab mir vor 2 Wochen einen neuen Rechner gebaut. Mußte deshalb alles nochmal neu installieren. Bin jetzt Mitte 1941. Noch kein Anflug bei Nacht. Mal sehen wie es später wird.
Gruß
Jan_677

Peeppu
07-04-13, 20:41
Moin Jan, dafür ist es auch zu früh.Die Leight Lichter werden erst später /vor allem ab 43/ vorkommen.

Jan_677
07-04-13, 22:39
Moin Peeppu,

bin jetzt Mitte 1942. Habe GWX 3.0 mit Mods ziemlich ausgebaut. Vor allem Schiffe. Teste weiter. Mal sehen wenn ich ins Jahr 1943 komme.
Gruß
Jan_677

Peeppu
16-06-13, 23:11
Irgenwelche neue Erfahrungen, was Leigh Light in GWX angeht Jan?

Jan_677
21-06-13, 14:23
Hallo Peeppu,
habe in der letzten Zeit keine Zeit gehabt zum spielen. Bin jetzt Anfangs 1943. Am Wochende teste ich weiter
Gruß
Jan_677

Taifun100024
29-08-13, 19:38
ahoi
hatte wirklich ein paar tolle feindfahrten
gwx 3.0 läuft top :)

bin leider am 14.01.1942 untergegangen :(
insgesammt habe ich in 13 feindfahrten 164 tausend tonnen versenkt
zum schluss hatte mich ein zerstörer nach 5 stündigen wasserbombenbeschuss dann versenken können
meine feindfahrten waren realitätsgetreu und haben sehr viel spaß gemacht