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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : AOTD arbeitet an einem SH4-Modpack



AOTD_MadMaxU48
05-03-08, 09:08
Moin Captains,

wie bereits auf unserer Homepage erwähnt, arbeiten wir an einem SH4-Modpack welches in einigen Dingen wie z.B der Kampagne und den Spielbaren Booten auf TMO basiert.

In diesem Thread möchte ich euch über den Stand der Dinge informieren.

Zum ersten sei gesagt das es 2 Versionen geben wird.

Version A wird für SH4 V1.04 sein, also für die Spieler die das Addon nicht besitzen und keinen Wert drauf legen es sich zu zulegen.

Version B ist für SH4 V1.05, also für die Addon-Version.

Beide Versionen sind identisch was die Spielstruktur, Kampagne sowie Ki und Schiffe betrifft.
Lediglich ist die Version B um die in dem Addon enthaltenen Features reicher.

Unser Modpack, auch liebevoll "Madpack" genannt, wird folgenden Namen tragen.

"Fall of the rising sun"

Hier dazu mal der Ladescreen der Addon-Version :

http://85.25.133.181/FOTRS/Screens/IntroV15.jpg

Folgende Dinge wurden total überarbeitet und neu gestalltet.

Das Periskop wurde im Blickfeld nicht nur vergrößert sondern auch der Zoomfaktor wurde um den Faktor eins erhöht.
Das ist hilfreich bei der Flaggenerkennung denn die Flaggengröße würde um 20% verkleinert da ich die großen Bettlaken an den Schiffen nicht mochte.
Ebenso ist das neue Peri hilfreich bei manueller Ziellösung da man die Schiffslagen besser erkennt.

Hier dazu ein Screen :

http://85.25.133.181/FOTRS/Screens/Periskop1.jpg

Dann wurden die Bedienistrumente ( Kompass, Telegraph sowie Tiefenmesser vergrößert damit sie besser ablesbar sowie auch bedienbar sind.

Hier dazu ein Screen :

http://85.25.133.181/FOTRS/Screens/Kopass1.jpg

Ebenso ist auf dem Bildern zu erkennen das die Uhr ein neues Design mit Phosphor-Leuchtpunkten bekam sowie deren Position verändert wurde.
Auch die Position von der "Meldungsbox" ist verschoben worden an die Stelle wo ihr sie auf den Screens sehen könnt.
Wie ihr sehen könnt kommen die TDC-Elemente von Trigger Maru.
Was sollen wir die ändern wenn sie perfekt sind ?

Nun zu einem anderen Thema, und zwar der Ki.

Wie es bereits vielen schon bekannt ist, stehen wir hier bei AOTD auf sehr knackige und vorallem starke Gegner. Denn in unseren Augen liegt genau darin eine ganz besondere Herausforderung.
Schiffe versenken soll ja nicht wie Apfelpflücken von statten gehen.

Die Ki wurde so verschärft das der Feind sofern er einen in der aktiven Ortung hat meist auch versenkt wenn man nicht rechtzeitig einen Haken schlägt oder auf Tiefe unter die Thermalschicht geht.
Rambos werden mit dieser KI bestraft, sie kommen nicht weit.
Der vorsichtige Captain hingegen wird, wenn er wie der Spielname "Silent Hunter" es schon sagt sich sehr leise verhält, kaum entdeckt werden.
Leise sein heißt aber leider auch sehr langsam sein und das bedeutet das diese KI einen zwingt seinen Angriff gut vorraus zu planen damit man sich in eine gute Schussposition bringen kann.
Ist man in Horchreichweite der Zerris, sollte man schnelle Aufholmanöver vermeiden, die enden meist in einer Versenkung oder in einem Abdrängen weit unter die Thermalschicht.

Was auch gänzlich überarbeitet wurde ist das Schadensmodell der Boote.
Auch hier gilt, das Rambos, die sich gerne mit Zerris in einen Dogfight via Deckgeschütz begeben sehr schnell merken werden wie zerbrechlich ein Sub seien kann. 5 gute Salven eines Zerris reichen aus und die Fahrt ist zuende.
Die Änderungen der Ki beziehen sich aber nicht nur auf die Zerris.
Schlachtschiffe und Kreuzer erkennen Dampf getriebene Aale viel eher und leiten sehr heftige Ausweichmanöver ein.
Um solch ein kapitales Ziel wie ein Kreuzer oder Schlachtschiff versenken zu können, muss man schon in sehr guter Position sein, ansonnsten gehen alle Dampfaale ausnahmslos vorbei.
Die Trefferquote der Flugzeuge wurde auch verbessert.
Im gegenzug haben die Boote etwas mehr Flakmuni bekommen.
Soviel ertsmal zur KI.

Soundmäßig wurde besonderer Wert auf den Dieselsound gelegt.
Jedes Boot musste dazu überarbeitet werden.
Die Boote haben wie bei TM ein Dieselsound im Stillstand.
Auch das anlassen der Diesel nach dem Auftachvorgang ist simuliert.
Durch verschiebung der Soundnodes ist es gelungen den "Sprung" vom Stillstand bis zur Fahrt zu überbrücken.
Bei TM war es so das der Sound des Fahrgeräusches aus einem anderen Bereich des Bootes kam wie der Sound des Stillstandes.
So kam es dazu, das es beim losfahren immer einen sogenannten "Sprung" der Soundquelle gab.
Das ist behoben, jetzt klingt alles wie aus einem Guss.

Und nun zu einem anderen Bereich, der Schiffe.

Es wird über 25 neue Einheiten geben, die unter allen Flaggen fahren werden.
Freund/Feinderkennung wird somit schwerer.
Zwei ganz dicke Pötte habe ich in das Paket integriert.
Zum einen ein 40.000 Tonnen Liner der unter vielen Flaggen fährt und zum anderen die Deutschen Linienschiffe Bremen/Europa.
Es ist zwar Geschichtlich nicht korrekt das diese beiden Schiffe im Pazifik unterwegs waren aber es ist schön mal ein solch schönes Schiff zu sehen und mit etwas Glück bekommt man so ein Exemplar ja auch mal vor die Rohre.
Sie zu versenken wird schwer denn die Dinger geigen meist mit über 25 Knoten über den Teich.

Hier den beiden Liner, die ich bereits für SH3 released hatte.

http://85.25.133.181/FOTRS/Screens/3FLiner.jpg
http://85.25.133.181/FOTRS/Screens/Bremen1.jpg

Alle weiteren Handelschiffe werde ich euch in den nächsten Tagen zeigen können.
Soviel sei gesagt, der T2-Tanker ist ebenfalls wieder mit im Spiel.

Im übrigen habe ich alle neuen Schiffe aus dem Addon mit in die Version für SH1.04 getan, somit kommen die Captains die ohne Addon fahren zumindest in den Genuss der neuen Schiffe des Addons.

So Männer, das wärs erstmal von der Modderfront, mehr demnächst dazu hier in diesem Kino.

Achja, als Release ist der späte Frühling gedacht.
Eine Beta-Version wird aber schon früher für einige Betatester erhältlich sein.

Hier könnt ihr euch als Beta-Tester anmelden ! (http://www.aotd-flottille.de/wbb2/thread.php?threadid=8386)

MFG

AOTD|MadMax

AOTDCaptainNemo
05-03-08, 09:38
Trailer und News auf der Homepage von Aces of the Deep. (http://www.aotd-flottille.de/phpkit/include.php?path=content/news.php&contentid=new)

Voyager532
05-03-08, 13:51
Hallo AOTD!

Klasse Arbeit, sieht sehr gut aus und macht einen tollen Eindruck. Bin gespannt auf das Ergebnis.

Gruß,
voyager

ottfried
06-03-08, 00:49
Moin !
Das höt sich Gut an.
Aber ihr werdet es nicht einfach haben,da sich bei SH4 einige Mods fest etabliert haben,wie zB TriggerMaru der wohl der meist genutzte Mod bei SH4 ist.
Aber nichts desto trotz bin ich gespannt,was ihr auf die Beine stellt.
Viel Glück dafür,
mfG
Ottfried

AOTD_MadMaxU48
06-03-08, 05:04
Hallo Ottfried,

nun wenn Du Trigger Maru magst, dann wirst Du "Fall of the rising sun" auch mögen, da wir einige Dinge die in TM umgesetzt wurden übernommen haben, da sie schlicht und einfach gesagt sehr gut sind und ich nicht sehe wie man es besser lösen könnte wie es Ducimus gelöst hat.

MFG

MadMax

Gandalfi2005
07-03-08, 00:51
Prima, freue mich auf den MOD.
Wenn ich richtig gelesen habe, wird TM aber nicht mehr weiterentwickelt ....

AOTD_MadMaxU48
07-03-08, 02:49
Zitat von Gandalfi2005:
Prima, freue mich auf den MOD.
Wenn ich richtig gelesen habe, wird TM aber nicht mehr weiterentwickelt ....

Moin Gandalfi,

ob TM nun weiterentwickelt wird weiß ich nicht.
Mal liest man das es weiter geht, mal eben genau das Gegeneteil
Jedenfalls haben wir uns basierend auf dem gleichen Wissensstand das TM nicht mehr weiterentwickelt wird an die Arbeit gesetzt ein Modpack zu erstellen was viele gute Features von TM beinhalten wird.
Man muss das Rad ja nicht ewig neu erfinden und wieso sollte man gute Dinge nicht übernehmen ?
Dadurch lebt sofern TM wirklich eingestellt werden sollte ein großer Teil von TM weiter.

Wir befinden uns jetzt in der Beta-Testphase und sind auf Bugsuche.
Mehr dazu demnächst hier.

Gruß

AOTD|MadMax

texx1977
07-03-08, 10:24
Hallo !

Freue mich schon auf euer Modpack, hatte euer Modpack schon für SH3.

Eine Frage hätte ich :
Wird in der Mod auch die coole "Das-Boot-Soundmod" für SH4 V1.5 dabei sein?

Würde mich persönlich sehr freuen, denn das trägt sehr viel zur Atmosphäre bei auf nem deutschen U-Boot http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AOTD_MadMaxU48
11-03-08, 18:11
@ texx

vorerst wird der Mod sich auch nur um die US-kampagne kümmern. Spezielle Sounds wür die Deutsche Kampagne sind erstmal nicht enthalten.


Kleine Neuigkeiten:

Die TDC-Anzeigen wurden überarbeitet.
Nachtfahrten führen jetzt nicht mehr zu erblindungen da die kleinen Zahlen jetzt als phosphorisierende Elemente dargestellt werden.

Das ist besonders hilfreich sofern man seine Schusslösung selbst erstellen will, sprich man auf 100 % fahren möchte.

Hier die Screens:

http://www.aotd-flottille.de/wbb2/attachment.php?attachmentid=3998

http://www.aotd-flottille.de/wbb2/attachment.php?attachmentid=3999

Diese und noch zahlreiche andere Änderungen werden Bestandteil der Release-Version sein.

MFG

AOTD|MadMax

AOTDCaptainNemo
31-03-08, 02:45
Neues von "Fall of the rising sun".

Einige Bugfixes haben wir bereits hinter uns und sind somit der Final ein gutes Stück näher gekommen. Ich denke wir werden unser Modpack in 2-3 Wochen releasen können. Für weitere Informationen besucht uns doch einfach auf unserer Homepage: www.acesofthedeep.com (http://www.acesofthedeep.com)

Zum Abschluss unser überarbeiteter Ladebildschirm:
http://redebedarf.de/files/Intro_logo_bkg.jpg

trainer19421942
31-03-08, 19:59
Freue mich schon drauf. Gute Arbeit, Männer!!!!

zocker79d
17-04-08, 08:51
ich freu mich auch schon auf dem mond
und ich hätte da mal 2 fragen
wenn ich den Trigger Maru in der orginal version nehme habe ich ja die texte deutsch und englisch ist das den auch so bei euren mod oder habt ihr die texte eingedeutsch?

und wie ist der stand der dinge? kann es kaum noch erwarten das silent hunter endlich mal verbessert wird

Gruß Marco

AOTDCaptainNemo
17-04-08, 16:13
Hi Zocker!

Die Arbeiten am Modpack laufen gut vorran. Im Moment arbeiten wir an der Kampagne im allg., bedeutet die überarbeitung der Häfen, Convoy Routen etc... Ich denke wenn alles gut läuft, können wir es in 2-4 Wochen releasen.

Hier noch zwei neue Screens mit den neuen Wasser Texturen vom Enviromental Mod 4.2:

Bild 1 (http://www.aotd-flottille.de/wbb2/attachment.php?attachmentid=4223)

Bild 2 (http://www.aotd-flottille.de/wbb2/attachment.php?attachmentid=4224)

ottfried
18-04-08, 11:15
Hallo AOTDCaptainNemo !
Höt sich gut an,aber die Bilder können nur von Mitgiedern eures Forums betrachtet werden !
http://img104.imagevenue.com/loc959/th_35201_image1_123_959lo.jpg (http://img104.imagevenue.com/img.php?image=35201_image1_123_959lo.jpg)
mfG
Ottfried

harlekin_bm
20-04-08, 12:16
Da kann ich nur sagen juchuuuuuuu...... hab euren Mod schon bei SH3 bewundert und denke das ihr SH4 auch zu nem vernünftigen Spiel aufarbeitet.

AOTDCaptainNemo
01-05-08, 07:35
Neues von MadMax:

"Moin alle zusammen,

das Shipment ist nun beinahe fertig gestellt und zwischendurch habe ich mal am Environment gearbeitet.

Nachdem W_Clear sein EE 4.4 released hatte musste ich das gleich mal testen und leider feststellen das es ein paar gute Inhalte hat aber auch ein paar Bugs und nicht so schöne Dinge.
Habe daraufhin mal selbst Hand angelegt und eine Mischung aus EE 4.2 und EE 4.4 gemacht die sich sehen lassen kann.
Die Schlechtwettereinstellungen (Wellenhöhe, Schaumkronen usw.) wurden gänzlich überarbeitet sowie das Schaukelverhalten der Boote neu justiert.

Jetzt fahren die Boote nicht mehr so linear durch die Wellen. Anbei ein Video bei einer Sturmfahrt die das verdeutlicht.

http://85.25.133.181/FOTRS/Screens/Salmon_im_Sturm.WMV


Edit :

Die gleichen Einstellung habe ich nun auch an den Handelsschiffen und anderen Schiffen vorgenommen und nun sieht das mal richtig gut aus wenn ein Dampfer durch die rauhe See pfügt !

Hier dazu auch ein kleines Video :

http://85.25.133.181/FOTRS/Screens/Swinging_ships.WMV

Gruß
MadMax"

zocker79d
02-05-08, 02:57
das sieht ja mal richtig hammer aus sehr gute arbeit muss ich sagen freu mich schon riesig drauf auf den mod http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

roteroktober200
02-05-08, 05:38
@AOTDCaptainNemo

ich kann mich da zocker79d "nur" zu 100% anschließen. das sieht einfach hammermäßig aus.
ich habe zur zeit nur "waberndes wasser" - meine wellen sehen aus wie ein "wackel peter" (götterspeise) die man antippt und nicht mehr aufhöen zu wackeln. das geht ab einer geschwindigkeit von über 10kn los.... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

gruß roteroktober http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

karlist
02-05-08, 10:27
... das sieht ja richtig gut aus ... sehr gute arbeit ... ich bin schon äußerst gespannt auf den mot und freue mich sehr drauf ... schon mal vielen dank in voraus
gruß http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif karlist

Cool-Ice1962
03-05-08, 04:54
sieht sauber aus http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Carotio
06-05-08, 15:28
Darf ich mal fragen:

welche spielbaren U-Boote habt ihr jetzt in diesem Mod?

AOTDCaptainNemo
06-05-08, 20:52
Hi Carotio!

In "Fall of the rising sun", welches wir vorraussichtlich in zwei Wochen releasen werden, sind alle bisher bekannten U-Boote vorhanden.

Siehe hier:

http://www.aotd-flottille.de/phpkit/include.php?path=co...nt.php&contentid=385 (http://www.aotd-flottille.de/phpkit/include.php?path=content/content.php&contentid=385)

Zudem befinden sich die Narwhale, wie auch die Tench Klasse in unserem Modpack.

ottfried
07-05-08, 00:42
Moin !
Habt ihr auch vor eine Version für das ADD-ON herauszubringen ?
mfG
Ottfried

AOTD_MadMaxU48
07-05-08, 02:08
Zitat von ottfried:
Moin !
Habt ihr auch vor eine Version für das ADD-ON herauszubringen ?
mfG
Ottfried

Hallo Ottfried,

"Fall of the rising sun" wird es für SH4 V1.4 sowie auch für SH4 V1.5 geben wobei aber in der 1.5er Version die Deutsche Kampagne deaktiviert ist.
"Fall of the rising sun" ist ein reiner US-Pazifik-Szenario-Mod.

An einer Antlantik SH4-Version mit einer kompletten Deutschen Kampagne wird bereits gearbeitet.

MFG

MadMax

Rango_
08-05-08, 17:43
Moin, CaptainNemo und MadMax

Euer Projekt klingt sehr interessant. Die Punkte, die ihr verbessert, sind zumeist genau die Punkte, die ich in anderen Mod´s vermisse. Der Trigger Maru Mod gefiel mir bis jetzt am Besten. Schön, das ihr den Mod als Grundlage genommen habt.

MadMax, du schreibst:
"An einer Antlantik SH4-Version mit einer kompletten Deutschen Kampagne wird bereits gearbeitet."

Meinst du das GWX Team damit, oder plant ihr auch eine deutsche Kampagne?

Grüße Rango

AOTD_MadMaxU48
09-05-08, 02:53
@ Rango_

Wir haben bereits eine spielbare Beta-Version einer Atlantikkampagne für SH4 fertig.

Alles funktioniert dabei schon sehr gut.
Man kann per Funk Luftaufklärung anfordern und die Kampagne durchspielen.

Es müssen jetzt nur noch Details erarbeitet werden und die Kampagne mit noch mehr leben erfüllt werden.
Ferner ist ein weiterer wichtiger Punkt die Anpassung der Schiffe an die SH4 Schadensmodelle mit den Löchern im Rumpf usw.

Wir haben Kontakt zu GWX aufgenommen und hoffen auf eine Zusammenarbeit.
Mal sehen was dbei heraus kommt.

Gruß

MadMax

Rango_
15-05-08, 17:10
Madmax, danke für die Info. Das klingt doch gut. http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

zocker79d
16-05-08, 07:37
und steht den nun ein termin für Fall of the rising sun??
möchte nähmlich endlich in den genuss kommen von eurem mod http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

AOTDCaptainNemo
16-05-08, 18:14
Sind gerade dabei die letzten Bug fixes durchzufürhen. Zum einen ist da der fehlerhafte Schwerpunkt im Schwenkverhalten der Schiffe. (Saumässige Arbeit das zu korrigieren.)

Trotzdem streben wir einen baldigen Release Termin an.

trainer19421942
18-05-08, 17:32
Zitat von AOTDCaptainNemo:
Sind gerade dabei die letzten Bug fixes durchzufürhen. Zum einen ist da der fehlerhafte Schwerpunkt im Schwenkverhalten der Schiffe. (Saumässige Arbeit das zu korrigieren.)

Trotzdem streben wir einen baldigen Release Termin an.

Das höt sich doch sehr gut an, bin auch schon sehr gespannt auf das Release. Weiterhin
viel Erfolg und gutes Gelingen

AOTDCaptainNemo
04-06-08, 09:20
Ahoi Kammeraden!

Kurzer Zwischenstand: Wenn alles klappt, können wir nächste Woche unser Modpack releasen.

Zurzeit befinden wir uns in der Abschlussphase, in der wir noch kleine Anpassungen vornehmen. Aber breits jetzt sind weitere Updates geplant, die jedoch erst nach Release in Angriff genommen werden.

Ich bedanke mich für eure Geduld und Zuversicht.

Gruß euer Nemo!

zocker79d
04-06-08, 10:11
den sage ich schon mal dankeschön http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif
den kann ich ja endlich wieder silent hunter spielen http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Skorpion_42
06-06-08, 12:39
Ich freu mich auch schon auf eure weiterentwicklung. Schön das was gemacht wird !!!!

Gruß

ottfried
14-06-08, 10:12
Moin !
Ich wollt mal anfragen wie weit ihr mit eurem Mod denn seid.
Gibt es was Neues ?
mfG
Ottfried

AOTD_MadMaxU48
17-06-08, 04:39
Hallo Ottfried,

also wir sind kurz vor dem Release.

Wir starten jetzt am 18.6.2008 unsere erste AOTD SH4-Onlinekampagne, die von ca. 20 Kommandanten gefahren wird.
Diese sehen wir als letzte Abschlusstestphase an, damit dann "Fall of the rising sun" so gut wie es geht Bugfrei released werden kann.

Wir haben jedoch feststellen müssen, das dieses Addon "UBoat-Missions" also der 1.5er Patch das ganze Spiel nur verschlimmbessert und gegenüber der 1.4er Version viele neue Bugs hinzufügt.

Z.B. macht in SH4 V1.5 der Multiplayer erhebliche Probleme und die Frameraten sind gut 30% geringer gegenüber den gleichen Grafiksettings und Environmental-Settings in SH4 V1.4.
Ebenso gibt es dämliche Soundbugs in 1.5 wie z.B. bei dem Befehl die Deckkanone zu besetzen.
In 1.5 ertönt dann ein dummes "yes sir, yes sir, yes sir, yes sir" hingegen in 1.4 der Befehl korrekt mit "man the deckgun" angesagt wird.

Da " Fall of the rising sun" ein reiner Mod für die US-Karriere ist sind wir am überlegen ob wir es nur für die wesentlich Bugfreiere SH4 V1.4 Version veröffentlichen statt wie bisher geplant es für 1.5 zu releasen.
Die durch das Addon dazugekommenen Schiffe haben wir bereits auch in die 1.4er Version integriert.
Lediglich auf die dummen Arcademäßigen Heldenbesatzungen müsste man in der 1.4er Version verzichten.

Mein Fazit jedenfalls für das Addon ist :
Ubi hat es geschafft, einen totalen Schrottpatch den Usern für 15 Euronen unterzujubeln.
In meinen Augen ist das glatter Betrug und die totale Verarschung.
Die Heldenfähigkeiten waren übrigens schon Bestandteil von V1.4, wurden nur nicht zuende entwickelt.
Wieder einmal mehr ein Zeichen dafür, das SH4 zu früh und total unfertig nur wegen Ubi´s Umsatzgier auf den Markt kam.


MFG

MadMax

LDoyle30
17-06-08, 07:18
Das freut mich zu höhren!
Um wie viel Uhr ist denn eure große Online test phase morgen? Oder dürfen da nur Speziele Leut mitmachen?

Und wird es auch neue Online-missionen geben? Damit man auch online mit Schiffen fahren kann(Wenn ich eine normale multiplayermission starte bin ich unter wasser, und mit nem schiff war das dann eine sehr kurze feindfahrt)

ich wünsche euch noch viel glück, und danke euch für eure bemühungen die ihr so einfach kostenlos zur verfügung stellt! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif RESPEKT

mfg doyle

AOTD_MadMaxU48
18-06-08, 03:55
Hallo Doyle,

also unsere Onlinekampagne ist nur für aktive AOTD-Kommandanten und Du könntest daran nur teilhaben, wenn Du dich bei uns als aktives Mitglied anmeldest.

Es wird neue Multiplayermissionen geben in "Fall of the rising sun" doch werden diese alle im Cooperativemodus sein, sprich du wirst Kommandant eines U-Bootes sein und keine überwasserstreitkräfte fahren können.
SH4 ist für uns von AOTD eine U-Bootsimultion und wir sehen keinen Sinn darin dieses Spiel mit immer mehr oder weniger schlecht fahrbaren überwassereinheiten zu versaubeuteln.

"Fall of the rising sun" wird eine sehr knackige Auslegung von SH4 was bedeutet, das es nicht leicht seien wird Schiffe zu versenken.
Im Gegensatz zu Stock SH4 wird dein Boot Dir unter dem Arsche zerplatzen sofern Du dich mit einem Zerri auf ein überwassergefecht einlässt.
Granateinschläge haben ca. die doppelte Wirkung als in Stock SH4.
3-4 gut positionierte Treffer und dein Boot ist Kampf- und Tauchunfähig.

Zu Onlinefahrten sei noch folgendes gesagt.
Wir haben leider feststellen müssen das man über UBi.com kaum fahren kann da die wenigsten dort vernünftige Latenzen unterhalb 999 bekommen.
User mit NVidia-Chipsätzen haben dort kaum eine Chance.
Wir fahren im "Lan-Modus" über Hamachi was wesentlich effektiver und stabiler ist.
Dieser Aussage kann man absolut glauben schenken denn wenn wir von AOTD was beherschen, dann ist es das SH-Onlinegaming was wir schon seit dem erscheinen von SH3 ausgiebig praktizieren.

Aus diesem Grunde muss ich an dieser Stelle auch nochmal betonen, das alle Käufer von SH4 in punkto Multiplayer von Ubi betrogen wurden.
Der Multiplayermodus von SH4 funktioniert nicht so wie er funktionieren müsste.
Das fängt schon beim Missioneditor bzw. bei den Inhalten von MP-Missionen an.

MP-Missionen können z.B. keine Funksprüche wie man sie aus SH3 MP´s kennt enthalten.
Man kann sie zwar im Editor als Event schreiben und mit einem Trigger versehen doch erhalten wird diesen Funkspruch keiner.
Genauso sieht es aus mit Objektives !
Das alles schmälert den Multiplayer bei SH4 auf ein minimum.

In meinen Augen müsste man UBi wegen genau diesem mangelhaften Multiplayer mit einer Sammelklage belegen da dieser Modus in der SH4-Werbung besonders hervorgehoben wurde.
Ein Blick auf die SH4-Verpackung reicht dafür.

Vergleicht man die Werbeaussage über den Multiplayermodus mit dem tatsächlichen SH4 Multiplayermodus, so wird jeder Blinde mit nem Krückstock feststellen müssen, das da Welten zwischen liegen.

Wers nicht glaubt macht einfach mal folgendes.

Treffe dich mit 4 Spielern die du kennst in der Ubi-Lobby und versuche ein Spiel zu starten.
Zu 95 % scheitert das schon an der Latenz des Serverstellers.

Deswegen fahren wir mit Hamachi.

So genug geschrieben und Frust von der Seele gebrabbelt.

MFG

AOTD|MadMax

LDoyle30
18-06-08, 10:53
Wo kann man sich denn bei euch anmelden und ist das auch kostenlos?

(ist das addon zwingend erforderlich?)
mfg doyle

AOTDCaptainNemo
18-06-08, 11:30
Natürlich ist die Anmeldung, wie auch die Nutzung unserer "Einrichtungen" kostenlos.

Wir sind eine öffentlich zugängliche Community, wleche sich über jeden Neuzuwachs freut. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hier (http://www.aotd-flottille.de/wbb2/register.php?sid=) könnt ihr euch bei uns registrieren.

Tiefflieger16
22-06-08, 04:50
Hey ho,

ich hab mir als ich von dem Mod gehöhrt hab gleich bei Ebay SH4 + Add-on bestellt.
Hatte SH4 als es neu war von nem Kumpel ausgeliehen und war total entäuscht.

Doch dank Patches und einem MODPACK hab ich wieder Reiz dran gefunden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

Jetzt meine eigentlichen Fragen:

- Sind in eurem Modpack auch die "spielbaren Schiffs" Mods enthalten? (bzw kompatibel)( Will eigentlich nur Graf Spee fahrn ^^)
- ist diese große japanische U Boot, mit dem Flieger auch dabei?
- muss vorher noch ein Patch drauf oder ist "U-Boot Missons" die aktuellste Version?


Danke im voraus, und noch gutes gelingen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AOTD_MadMaxU48
24-06-08, 06:44
Zitat von Tiefflieger16:
Hey ho,

ich hab mir als ich von dem Mod gehöhrt hab gleich bei Ebay SH4 + Add-on bestellt.
Hatte SH4 als es neu war von nem Kumpel ausgeliehen und war total entäuscht.

Doch dank Patches und einem MODPACK hab ich wieder Reiz dran gefunden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

Jetzt meine eigentlichen Fragen:

- Sind in eurem Modpack auch die "spielbaren Schiffs" Mods enthalten? (bzw kompatibel)( Will eigentlich nur Graf Spee fahrn ^^)
- ist diese große japanische U Boot, mit dem Flieger auch dabei?
- muss vorher noch ein Patch drauf oder ist "U-Boot Missons" die aktuellste Version?


Danke im voraus, und noch gutes gelingen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Moin Tiefflieger,

die erste Frage ob in "Fall of the rising sun" die ganzen spielbaren Schiffe enthalten sind beantworte ich mit einem klaren nein da für uns SH4 eine U-Sim ist und bleibt.

Das große japanische U-Boot mit dem Flugzeug ist auch dabei aber nicht fahrbar sondern als reine AI-Einheit des japanischen Kaiserreich.

FOTRS wird es in zwei Versionen geben so das man es entweder mit SH4 V1.4 ( Ohne U-Boat Missions ) oder mit dem Addon nutzen kann.

Ich aber empfehle FOTRS ohne das Addon zu spielen da U-Boat Missions viele Bugs und Fehler mit in das Spiel integriert und FOTRS eh die Deutsche Kampagne deaktiviert.

"Fall of the rising sun" läuft wesentlich besser mit SH4 V1.4 also in der Version ohne dem Addon U-Boat Missions.

Hohere Frameraten, bessere Sprachausgaben bei Befehlen und weniger Bugs sowie ein wesentlich besser funktionierender Multiplayer sind für mich die Argumente die SH4 V1.4 Version als Basis für "Fall of the rising sun" zu nutzen.

MFG

AOTD|MadMax

Tiefflieger16
24-06-08, 10:13
Zitat von AOTD_MadMaxU48:

die erste Frage ob in "Fall of the rising sun" die ganzen spielbaren Schiffe enthalten sind beantworte ich mit einem klaren nein da für uns SH4 eine U-Sim ist und bleibt.

AOTD|MadMax

Klar ist SH eine reine U Boot Sim. Da geb ich die 1000000000000% recht.
Denoch hatte ich ein Video mit der Graf Spee geplant, und schon in einer Flug-sim die Basis für die Story angefangen.

mal sehen ob die KI dann wenigstens macht was ich will ^^

Gibt es einen speziellen Grund warum die deutsche Kampangne entfernt wird?
(habs ja noch nicht gespielt)

... unterm Strich hätt ich mir "U-Boot Missions" also schenken können ... oder?^^

trainer19421942
24-06-08, 10:25
Hi Maddy,

hoffentlich findet ihr noch einige die SH4_1.4 noch auf ihrem PC haben. Da ich MultiSH4 fahre, habe ich noch ein paar SH4_1.4 Versionen. Bin mal gespannt auf FOTRS. Aber Du hast völlig recht mit UBM, die 15€ hätte ich mir sparen können.

Gruß vom
trainer1942

PS. Hatte mal versucht mit der Atlantic_Campaign, aber wegen der Bugs in UBM habe ich es aufgegeben.

Tiefflieger16
24-06-08, 12:28
Zitat von trainer19421942:

Aber Du hast völlig recht mit UBM, die 15€ hätte ich mir sparen können.



Also ich hab bei ebay 14€ für SH4 + UBM bezahlt (inklusive Versand)

trainer19421942
25-06-08, 05:38
Zitat von Tiefflieger16:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von trainer19421942:

Aber Du hast völlig recht mit UBM, die 15€ hätte ich mir sparen können.



Also ich hab bei ebay 14€ für SH4 + UBM bezahlt (inklusive Versand) </div></BLOCKQUOTE>

Daran kannst Du ja sehen, wie beliebt SH4+UBM ist, wenn das Spiel bei ebay zuholen ist, das hat ja nicht UBI_Soft dort zum Kauf angeboten, nicht wahr?

Tiefflieger16
25-06-08, 06:17
naja aber SH4 allein kostet auch net viel weniger.

Ein versuch isses ja wert ...

AOTD_MadMaxU48
27-06-08, 04:01
Jeder kann sich SH4 ohne UBM neu installieren, davon eine Kopie auf einen anderen Festplattenbereich ziehen und dann UBM auf das Original installieren.

So hat er dann wie wir alle bei AOTD zwei Versionen auf dem Rechner, einmal V1.4 für "Fall of the rising sun" und einmal V1.5 für verbugte Ausflüge mit Deutschen Booten im indischen Ozean.

Was UBM gekostet hat interesiert mich nicht da ich Grundsätzlich für mangelhafte Datenpakete kein Geld ausgebe und wenn diese aus dem Hause UBI sind ist "Mangelhaft" schon ein Markenprädikat was mich von jeglicher Zahlung befreit.

MFG

AOTD|MadMax

zocker79d
01-07-08, 06:07
und wann können wir den mit Fall of the rising sun rechnen?

kanns kaum erwarten wieder in see zustechen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AOTDCaptainNemo
07-07-08, 12:43
Wir haben bedauerlicher Weise mehrmals den Release verschieben müssen. Wir sind nachwievor in der Testphase, genauer gesagt beim Mulitplayer und haben erhebliche Schwierigkeiten zu überwältigen.

Demnach und ich hoffte so eine Antwort niemals geben zu müssen:

"When it´s done."

Gruß euer Nemo

zocker79d
08-07-08, 08:02
danke für die info

also kann ich das jetzt so verstehen das im singleplayer modus alles prima geht ? und ihr nur noch im multiplayer modus probleme habt?

Gruß Zocker79d

AOTDCaptainNemo
09-07-08, 13:16
Der Singleplayer ist im großen und ganzen fertig. Legendlich die Kampagnen Struktur, welche wir großteils von Trigger Maru übernommen haben, wollen wir nach dem Release überarbeiten.

Mehr Hafen Verkehr etc..

Der Multiplayer, nun ja, das ist ein eigenes Thema für sich.

Michi71
14-07-08, 08:03
Liebes AOTD - Team,

zunächst einmal möchte ich vorab ein herzliches Dankeschön aussprechen für eure Mühe, eine nahezu perfekte Simulation aus SH4 zu machen. Weiters möchte ich fragen, ob es die Möglichkeit gibt, zumindest einmal den Mod für den Singleplayermodus zu erwerben.

Mit freundlichen Grüßen

Michi

AOTDCaptainNemo
17-07-08, 08:00
Wir haben lange überlegt und sind zum folgenden Entschluss gekommen. Jeder, der daran interessiert ist, FOTRS zu testen, erhält im Vertrauen einen Download-Link zur besagten Mod. Dieser Link ist natürlich vertraulich zu behandeln.

Vorraussetzung allerdings dafür ist, dass die jenigen uns ein kurzes Feedback geben, so dass wir noch Verbesserungen durchführen können.

Es sei noch erwähnt, dass wir, aufgrund von Stabilität und Performance uns auf die Version 1.4 festgelegt haben.

Interessenten bitte eine kurze E-Mail an:

stephankrueger@hotmail.com

Gruß euer Nemo!

Dr.Jaeger
17-07-08, 11:37
hallo,

wäre es vielleicht möglich, ne changelog datei zu veröffentlichen? einfach nur ne übersicht, was ihr alles verändert habt und welche mods integriert sind...

zocker79d
22-07-08, 02:41
habe ne mail den selben tag geschickt an AOTDCaptainNemo aber bis jetzt leider noch keine antwort fallst die im spam gelandet ist würde ich mich freuen wenn du mir den download link schicken könntest an zocker79d@freenet.de
ihr würdet natürlich ein feedback bekommen wenn ich es gespielt habe

gruß zocker79d

AOTDCaptainNemo
22-07-08, 08:42
Hi Zocker!

Du hattest recht, deine E-Mail wurde als Spam klassifiziert.

Habe dir den Link eben gemailt.

Gruß

Nemo

Dr.Jaeger
22-07-08, 16:10
Zitat von Dr.Jaeger:
hallo,

wäre es vielleicht möglich, ne changelog datei zu veröffentlichen? einfach nur ne übersicht, was ihr alles verändert habt und welche mods integriert sind...

Nemo, könntest Du dazu auch eben Stellung beziehen?

AOTDCaptainNemo
22-07-08, 16:26
Gib mir deine E-Mail und ich werde dir die Readme zukommen lassen.

Gruß Nemo

zocker79d
23-07-08, 02:28
danke http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif Nemo habe jetzt ne mail bekommen werde es den mal testen euren mod und den bescheid geben

Dr.Jaeger
23-07-08, 05:49
nemo, ich hab dir ne pm geschickt. danke für den service.

NeCron1986
25-07-08, 15:01
Seid ihr immer noch in der testphase oder das gesamte projekt schon wieder hinfällig?

AOTDCaptainNemo
25-07-08, 15:15
Hinfällig keineswegs. Derzeit arbeiten wir an einigen Kleinigkeiten. Wenn du magst schick ich dir die aktuelle Version, sofern du mir eine E-mail an stephankrueger@hotmail.com schickst.

Wir wollten es noch nicht veröffentlichen, da es unserer Meinung nach noch einiges zu überarbeiten gilt. Wir sind eben perfektionisitisch, auch wenn wir wissen, dass wir nicht alle Fehler beseitigen können.

Vielleicht könnten sich einige "Beta Tester" offiziell äussern und ihre Eindrücke niederschreiben.

Gruß Nemo

NeCron1986
25-07-08, 16:42
Email ist raus

AOTDCaptainNemo
25-07-08, 17:31
Habe dir soeben den Link geschickt. Viel spaß beim testen!

rechtselbig
25-07-08, 17:48
Moin,
ich hwäre auch gern ein "Beta-Tester"...
Schönentachnoch

NeCron1986
26-07-08, 01:19
Da ich nun aber UBM installiert habe, werd ich mal sehen was ich da so ändert. Schade, dass man alles wieder deinstallieren muss, wenn man UBM installiert hat.

Aber testen werd ich trotzdem

AOTD_MadMaxU48
26-07-08, 02:28
Sei doch froh das Du alles neu machen darfst.

UBM ist doch total verbugt und mit 1.4 haste ein wesentlich besser laufendes SH4.

Wer Deutsche Boote fahren will sollte lieber zu SH3 + einem Supermod greifen solange es für SH4 1.4 keine vernünftige Deutsche Kampagne gibt denn wie gesagt, SH4 + UBM ist eine ganz ganz schlechte Basis für irgend einen Mod denn es ist in meinen Augen ein Bugcenter !

MFG

AOTD|MadMax

rechtselbig
26-07-08, 05:29
Freu http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif Hab vorhrin schon ein nigelnagelneues SH4 aufn Rechner gespielt und glei habsch "Fall of the rising sun" geladen. Das WE is gerettet

rechtselbig
26-07-08, 05:30
Nich schimpfen, hab vergessen mich zu bedanken... http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif
DANKE http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

NeCron1986
26-07-08, 07:24
Jo, danke auch von mir.

Also, nach der ersten Stunde testen sind mir schon einige "unschöne" Sachen aufgefallen:

Erstmal ein Lob: Die Schiffe sehen in der Brandung wirklich besser aus, hat nur einen Nachteil, die Turmwache verflüchtigt sich immer ab einer Wellenhöhe von über 7 Metern.

Das ist so das das Boot abtaucht, die Wache verschwindet, danach das Boot wieder hochkommt und die Wache für 2 Sekunden wieder da ist. Sollte man vllt mal nachbessern.

Dann ganz grober "Mist", wie ich finde... die Strategische Karte von Trigger Maru. Man sieht wieder nicht wie das eigene Boot und die anderen Schiffe ausgerichtet sind. Nur öde kleine schwarze Punkte, das solltet ihr auf jeden Fall ändern, ich persönlich werd mir das auf jeden Fall ändern, Herr Kaleun wusste ja auch wie.

Ansonsten sehr gut Arbeit! Weiter so!

AOTD_MadMaxU48
28-07-08, 03:01
Moin Necron,

das mit der strategischen Karte und der Darstellung der Schiffe darauf ist gewollt und wird mit Sicherheit nicht geändert.
Es erschwert einem ein wenig die Arbeit und hebt somit den Realitätsfaktor an.

Komischerweise habe ich z.B während der ganzen Testphase selbst bei Windstärken von 15m/s das Problem mit der Mannschaft auf dem Turm noch nicht gehabt.
Gleiches gilt für alle anderen Tester bisher.
Hast Du noch nen anderen Mod aktiv ?

Gruß

MadMax

zocker79d
28-07-08, 09:13
konnte leider bis jetzt nur mal euren mod antesten und war sehr überrascht das wasser sieht ja mal hammer aus und der nebel noch dazu sieht sehr gut aus.
habe mal eine FF gemacht finde aber das die nacht zu dunkel ist das sieht man garnichts mehr nur noch schwarz
werde es noch weiter testen und schreib euch den meinen eindruck
aber macht weiter so gute arbeit !!!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

NeCron1986
28-07-08, 10:35
Moin,

ja, muss nach dem blitzartigen Auftauchen während schwerer See passiert sein, mein Boot waperte so heftig hin und her, dann die Brückenjonnys mal auf Brücke, mal unter Deck waren. Bisher aber auch nur einmal gehabt.

Dann neue Punkte:

- Die Nacht ist zu rabenschwarz, man erkennt ohne Anpassung des Gammewertes NICHTS mehr.

- Der lustige Positionspfeil fürs Boot ist weg, erschwert die Suche nach diesem unter Wasser erheblich. Nicht unbedingt gut, da ja nicht sämtliche Spieler auf 100% spielen, ich auch nur mit einigen wenigen Einstellungen.

- Warum funktionieren bei den Torpedobombern die Torpedos nicht? Oder liegt das nicht an der Mod?

AOTD_MadMaxU48
28-07-08, 11:35
Hi Necron,hi zocker,

die Nacht ist schon überarbeitet worden, hat mich auch gestöt.
Ist jetzt Nachts so dunkel wie in Stock SH4 !

Das mit dem Positionspfeil haben wir auch so gewollt. Mal sehen ob ich es als kleinen Extramod mit ein paar anderen Sachen zum nachträglichen aktivieren dazu erstelle.

Die Torpedobomber funktionieren eigentlich prima, zumindest die der Japaner.
Bin mehrfach in unserer Test-OK von denen torpediert worden.
Kann da also noch nicht viel zu sagen !
Meintest Du denn die Japaner oder die US-Flieger ?

Gruß

MadMax

NeCron1986
28-07-08, 12:32
Ich meine die Japaner, US kriegt man ja kaum zu gesicht. also torpedos haben die zwar unter, aber irgendwie hab ich es noch nicht beobachtet dass sie die dinger auf mich losgelassen haben

AOTDCaptainNemo
28-07-08, 18:31
Hier ein angriff eines japanischen Torpedo Bombers, konnte gerade noch so weg tauchen.

http://www.aotd-flottille.de/Bilder/maddyluck2.jpg

rechtselbig
29-07-08, 03:11
Und mir is nach fünf Minuten spielen der Rechner explodiert http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif
Zumindestens das Netzteil hat geknallt, gestunken und gefunkt, muss jetzt nen neues N_Teil kaufen und dann schaun wa mal...

AOTDCaptainNemo
29-07-08, 07:14
Das hat aber definitiv nichts mit unserem Modpack zu tun.

Voyager532
29-07-08, 07:30
Zitat von AOTDCaptainNemo:
Das hat aber definitiv nichts mit unserem Modpack zu tun.

Wer kann das schon so genau wissen? http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif

roteroktober200
29-07-08, 08:09
Da muß ich mich unbedingt Voyager anschließen! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Man weiß ja nie... http://www.smilies.4-user.de/include/Computer/smilie_pc_003.gif (http://www.smilies.4-user.de)

AOTDCaptainNemo
29-07-08, 10:44
Da fallen mir die Kollegen so schamlos in den Rücken. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

rechtselbig
29-07-08, 11:41
Hat nix damit zu tun sagte mein Anwalt...
Mich ärgert nur das ich jetzt mit nem acht Jahre alten Schleptop mein Leben völlig umstellen muss: keine Spiele, keine Musik, kein Radio etc.. Und das noch ein paar Tage http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Voyager532
29-07-08, 12:47
@Nemo

Es wäre schon fahrlässig gewesen diese Steilvorlage nicht auszunutzen.

Iss nur Spass! http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

CyrusGrissom
01-08-08, 04:43
Hallo erstmal!

Bin jetzt auch in der glücklichen Lage, FOTRS zu testen.

Bisher ist mir noch nichts wirklich negatives aufgefallen, nur eine Kleinigkeit. Wenn man das Deckgeschütz selbst besetzt, ist es leer, und muss erst per Mausklick geladen werden.

Ich bin mir nicht sicher, ob das Absicht ist, aber ich dachte, ich erwähne es mal. :-)

NeCron1986
06-08-08, 14:01
Hier nochmal ein paar Verbesserungsvorschläge:

- Nächte sind eindeutig zu dunkel

- Feindliche Basen sollten wieder rot markiert sein

- Die Wolkenbewegungen sind zu schnell

- Es gibt zuviel Sturm und zuviel Nebel

AOTDCaptainNemo
07-08-08, 16:10
Ahoi Kammeraden ! Es ist schon eine kleine Weile her, dass es aktuelles von unserer Arbeit zu berichten gab. Das soll nicht heißen, dass wir nicht tätig waren, ganz im Gegenteil.

Eigentlich wollten wir unser Modpack bereits veröffentlicht haben, aufgrund der Tatsache, dass wir noch vieles verbesserungswürdig empfanden, haben wir jedoch den Release Termin immer wieder verschoben.

Ich kann euch versichern, dass viele Änderungen, Verbesserungen seitdem in das Spiel gefunden haben.

Aber am besten überzeugt ihr euch selbst.

Hier (http://www.aotd-flottille.de/phpkit/include.php?path=content/news.php&contentid=new) kommt ihr zu unserem aktueller Trailer zum Mod pack "žFall of the rising sun".

Hier (http://www.aotd-flottille.de/files/fotrs_trailer_16zu9.wmv) könnt ihr euch den Trailer in einer besseren Qualität runterladen.

Euch viel Spaß!

westum12
08-08-08, 01:25
Hallo Nemo hab mir den Trailer angesehen ist super aber in Englisch ist der Mod komplett in Englisch oder Deutsch? Kann leider kein Englisch
Mit freundlichen Grüßen.westum12

NeCron1986
08-08-08, 02:32
Super!

Ich würd mich mal wieder als Tester anbieten, irgendwas finde ich ja immer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Aber warum sind die Trägerflugzeuge zur Hälfte schwarz und zur Hälfte weiß? Dachte Zeros wären einheitlich weiß gewesen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Voyager532
08-08-08, 08:21
Der Tailer ist der Hammer... , wer hat den gemacht?

Meine besten Grüße an das Team. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

milan_joker
08-08-08, 11:02
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
Wow, ich bin begeistert und erwarte mit Spannung eure Mod. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AOTDCaptainNemo
11-08-08, 09:01
Endlich darf ich bekannt geben, dass wir am Freitag Abend die deutsch sprachige Version von "Fall of the rising sun" releasen werden. Die englisch sprachige Version wird kurz darauf folgen.

Bitte glaubt aber nicht, dass damit die Entwicklung ein Ende findet. Geplant sind natürlich von euch gefundene Fehler in Updates zu beseitigen, wie auch eine zusätzliche "More Harbor Traffic Mod".

Alles weitere am Freitag, den 15.08.2008 um etwa 20:00 Uhr!