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Profp
07-12-05, 18:11

Profp
07-12-05, 18:11

Hans.van.Dame
07-12-05, 23:50
der dp steht aber dafür immer sehr stark unter druck, zudem kommen dann noch die sehr schlechten speicherpunkte, die meiner meinung nach viel zu weit auseinanderliegen und warum kann man die videosequenzen nicht abbrechen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

so kann man die soieltzeit natürlich auch künstlich in die länge ziehen.

Corona.Extra
08-12-05, 03:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Hans.van.Dame:
der dp steht aber dafür immer sehr stark unter druck, zudem kommen dann noch die sehr schlechten speicherpunkte, die meiner meinung nach viel zu weit auseinanderliegen und warum kann man die videosequenzen nicht abbrechen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

so kann man die soieltzeit natürlich auch künstlich in die länge ziehen. </div></BLOCKQUOTE>
Videosequenzen sollte man eigentlich wie in Warrior Within abbrechen btw. verschnellern können. In der PC Version von Warrior Within konnte man ein Video durch das Drücken der Leertaste beschleunigen.

TeeAlk
08-12-05, 04:27
Nur beim zweiten Mal, wenn man die Sache wiederholen musst. Beim ersten Mal musste man sich die Szenen leider komplett anschauen. Bei SOT ließen sich imho alle Szenen abbrechen.

Ich flüstere mal: Patch. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Corona.Extra
08-12-05, 05:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by TeeAlk:
Ich flüstere mal: Patch. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>
Kann sein das die PS2 das nicht kann, aber vielleicht kann man die Videos ja wieder auf dem PC überspringen. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

TeeAlk
08-12-05, 05:28
Ich meinte ja die PC-Version von WW. Eine Konsole habe ich nicht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Bei SOT konnte man auch die Trailer am Anfang (Ubi, NVidia, Vorspann, usw.) abbrechen.

emu2012
08-12-05, 05:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by TeeAlk:
Ich flüstere mal: Patch. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>
Kann sein das die PS2 das nicht kann, aber vielleicht kann man die Videos ja wieder auf dem PC überspringen. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif[/QUOTE]

Es konnte immer nur beim 2 mal übersprungen oder besser gesagt vorgespult werden.Die Entwickler hatten sich ja was dabei gedacht.
Sie wollten nicht das die videos beim 1 mal übersprungen werden konnten da sie wollten das der Spieler das Video sieht und die Geschichte versteht.Sagten sie auch in einem WW video.
http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif

Keksus
08-12-05, 07:22
BtT http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

So. Ich bekomm das Spiel zwar erst in 1h 38min. und kanns erst in ca 4h spielen ^^

Aber momentan find ich den DP noch besser. Hat einfach mehr Stil http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Vieleicht ändert sich meine Meinung wenn ichs gespielt hab ^^ Weil ich steh nicht so auf Zeitdruck ^^

emu2012
08-12-05, 09:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Keksus:
BtT http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

So. Ich bekomm das Spiel zwar erst in 1h 38min. und kanns erst in ca 4h spielen ^^

Aber momentan find ich den DP noch besser. Hat einfach mehr Stil http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Vieleicht ändert sich meine Meinung wenn ichs gespielt hab Weil ich steh nicht so auf Zeitdruck </div></BLOCKQUOTE>


Hab mir zwar vor ner Stunde das GAme gekauft
und die an der Kassa mit meinem zu jungen alter überwunden(dennen is das egal)kann aber noch nicht sagen wer loler is denn das werd ich noch lange nicht wissen da ich gamecube verbot habe
(mathe 5(erste seit jahren)(wer braucht schon über 10 zählen können http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )))EMU

Keksus
08-12-05, 11:46
ALso, ich habs jetzt gespielt und muss bis jetzt sagen:

DP = Prince

Den DP find ich allgemein cooler. Allerdings hat der Prince dieses lustigen Speedkills *sabber*

SamuL.
09-12-05, 15:38
Die Speedkills vom LP sind cooler. Aber die Akrobatikeinlagen mit dem DP machen auch Spaß. Kann mich nich enscheiden, also beide.

Keksus
09-12-05, 15:40
Also wenns um Akrobatik und offnen Kampf geht den DP, wenns um Speedkills geht den normalen Prinzen.
Das macht 2 Punkte für den DP und einen für den normalen Prinzen. Allerdings bekommt der DP einen Punkt Abzug wegen dem Zeitlimit, dadurch muss man sich beeilen, und ich hasse Zeitdruck.
Also 1:1 beide gleich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

TeeAlk
09-12-05, 15:46
Was ist denn mit diesem Zeitdruck? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif Der Sandgeist in WW verlor auch was vom Leben, aber bei einem bestimmten Punkt änderte sich dann nichts mehr. Man musste zwar höllisch aufpassen, weil ein paar Treffer im Kampf das Leben beendeten, aber man starb nicht, weil man das Leben nicht komplett verlieren konnte. Ist das beim DP anders?

Keksus
09-12-05, 15:49
Der DP verliert Energie bis er stirbt

Schnurpel2004
09-12-05, 15:50
Ja. Und man hat wirklich seeeehr wenig Zeit. Allerdings kannst Du ständig Lebensenergie, sprich Sand, auftanken. Du mußt aber trotzdem ziemlich schnell sein. Sonst... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Law1988
09-12-05, 15:55
also ich finde beide gleich gut, beim LP find ich die Speedkills besser und beim Dp das FFFS, der nachteil beim Lp ist, man kann nicht soviele gegner auf einmal angreifen und beim DP ebenhalt, das man einen dauernden Energieverlust hat. (Meine Meinung)

asmaron
09-12-05, 16:43
Mir gehts genauso wie law! speedkills sind einfach klasse (ich hab sie lagsam echt drauf! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif), aber der DP hat auch so einige vorteile!!!

RazielST
09-12-05, 16:50
Ich spiel beide eigentlich recht gerne. Beim LP machen dir Speedkills richtig Spaß, der DP schnetzelt dafür die Gegner flott weg und macht super Akrobatikeinlagen mit seinem Daggertail. Nur der Energieverlust des DP ist halt etwas nerfenaufreibend.

Andrey-Delany
09-12-05, 19:42
Ich finde den DP eindeutig stilvoller und er macht auch mehr Spaß. Der LP ist zwar auch ganz ok, aber das meiste von ihm kennt man ja schon...nur hätte ich es gut gefunden, dass der DP nicht an Sandmangel sterben kann, wie in WW der Sandgeist

emu2012
10-12-05, 04:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Andrey-Delany:
Ich finde den DP eindeutig stilvoller und er macht auch mehr Spaß. Der LP ist zwar auch ganz ok, aber das meiste von ihm kennt man ja schon...nur hätte ich es gut gefunden, dass der DP nicht an Sandmangel sterben kann, wie in WW der Sandgeist </div></BLOCKQUOTE>

Nur als errinerung der Sandgeist aus WW ist nicht an Sandmangel sondern immer an Wassermangel gestorben.Denn im gegensatz zum DP konnte der Sandgeist Wasser trinken und seine energie wieder auffüllen.
Und zum Sandgeist muss ich sagen bin ich NOCH NIE an energiemangel gestorben.Denn ich habe damal mitbekommen das der Sandgeist ab einem Viertel vor energieende keine Energie mehr verliert im gegensatz zum DP!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Profp
10-12-05, 11:42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by emu2012:
Denn ich habe damal mitbekommen das der Sandgeist ab einem Viertel vor energieende keine Energie mehr verliert im gegensatz zum DP!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif </div></BLOCKQUOTE>

nun, verlieren konntest du schon noch mehr... zum beispiel mit dem grünen Leuchtschwert, oder wenn dich ein Gegner attackiert hat... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

NebroG36
18-01-06, 15:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by emu2012
Es konnte immer nur beim 2 mal übersprungen oder besser gesagt vorgespult werden.Die Entwickler hatten sich ja was dabei gedacht.
Sie wollten nicht das die videos beim 1 mal übersprungen werden konnten da sie wollten das der Spieler das Video sieht und die Geschichte versteht.Sagten sie auch in einem WW video.
http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ja und kann man jetzt Videos überspringen wenn ja wie ?? weil ich in der arena da ned weiterkomme und jede 5 min dieses scheis video sehen muss ...

NebroG36
18-01-06, 18:00
ok habs nach dem 1000 mal versuchen heute geschafft....

Aber ich hab immer noch nicht herausgefunden wie man videos überspringt kann mir das einer bitte sagen ...

SvPa
21-01-06, 10:35
he leute wir schweifen vom haupt thema ab !! es geht darum wenn man lieber spielt nicht ob das oder jenes geht!! also ich spiele den normalen Prinzen lieber, da man nich so unter zeit druck stehthttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif lolhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.giflolhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

mblmg
22-01-06, 10:20
Also mithilfe des Teleport Tools macht es schon nen riesen Spaß als DP durch die Levels zu rennen, die für den LP bestimmt waren.
Ich sag euch, DAS macht Laune http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

blackpotter1987
22-01-06, 10:32
@ mblmg verliert man da leben während dem spielen?
ich habs nämlich noch nciht ausprobiert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ahuramazda_03
24-01-06, 13:51
Der DP ist mein absoluter Liebling... allein schon seine geilen Kommentare sind der Bringer... und dann erst der Daggertail, Spiderman war gestern... Und dass er immer Energie verliert ist ja durch die 1000 Sandkrüge etc. wieder wett zu machen, da kann man sich auch schon mal umsehen.... also kein stupides Levelgerenne... aber dabei halt einfach mal ab und zu auf die Uhr schaun... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

NevisLathan
24-01-06, 14:05
Ich mag den Dp lieber, wegen der neuen Möglichkeiten. Hätte mir aber zum Abschluss nochmal so eine richtig lange und abwechsungsreiche Akrobatikeinlage gewünscht.

TeeAlk
24-01-06, 14:08
Wenn das Spiel mit dem DP konsequent gewesen wäre, dann hätte er in der Zwischensequenz, in der er seinen Vater findet, eigentlich wegsterben müssen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Aber okay, war schon sehr dramatisch, dass LP sein dunkles Ich auch ohne Wasser verdrängen konnte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ahuramazda_03
24-01-06, 14:22
Ahhhhh, so weit bin ich noch ned, weil mein Comp hin is.... was isn da passiert.... schnell erzähl.... *bettel*
Ich brauch Infos... sabber grad die ganze Tastatur voll..... Infoss!

TeeAlk
24-01-06, 14:23
Vergiss es! Spiele selbst. Warum soll ich dir den Spaß versauen.

Ahuramazda_03
24-01-06, 14:32
Diese Aussage war nicht von Vorteil für dich, ich weiß wo du wohnst... http://www.ubisoft.de/smileys/4.gif
Und außerdem schlägt mein einem Forumkollegen keine Bitte aus, wenn er schon das ganze Zimmer überflutet... also!

TeeAlk
24-01-06, 15:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Ahuramazda_03:
Diese Aussage war nicht von Vorteil für dich, ich weiß wo du wohnst... http://www.ubisoft.de/smileys/4.gif </div></BLOCKQUOTE>
Und diese Aussage war nicht gerade von Vorteil für dich, denn ich weiß ja auch, wo ich wohne. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif


Hö mal, ich wollte dir nur den Spaß nicht versauen. Das Spiel mag zwar nicht der Bringer sein (für mich ist der Wiederspielwert nicht gerade hoch, aber die Videos schaue ich mir gern an), aber es gibt doch die ein oder andere gute Stelle. Und die, die ich angedeutet habe, gehöt auf jeden Fall dazu. Und das wirst du auch noch sehen.

SamuL.
25-01-06, 08:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by TeeAlk:
Wenn das Spiel mit dem DP konsequent gewesen wäre, dann hätte er in der Zwischensequenz, in der er seinen Vater findet, eigentlich wegsterben müssen. </div></BLOCKQUOTE>
Nicht zwangsläufig. Man könnte es ja so interpretieren, dass er die macht über seinen Geist wiedererlangt (was sich ja dadurch zeigt, dass er sich ohne Wasser zurückverwandelt), und das beginnt eben damit, dass seine Energie nicht mehr permanent sinkt.

Ahuramazda_03
25-01-06, 10:02
Da wären wir wieder bei so einem Thema der Logik....
Aber, ehrlich gesagt, ist mir Logik scheiß egal, wenn's hilft, dass das Spiel ein wenig dramatischer wird, so auch beim Tod des Vaters... je tragischer, umso besser....
Ich sage der Logik hiermit den Kampf an
http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

mblmg
25-01-06, 11:21
Ach, das ist extra so, dass der DP während den Cutszenen keine Energie verliert, sonst hätte man den Gang so aufbauen müssen, dass man genügend Energie hat, um die Szene zu überstehen. Ausßerdem glaub ich fast, dass das auch programmiertechnisch nicht möglich ist, das ist ja ne Szene mit vorprogrammierten Bewegungen und da kann man nicht einfach ne Sterbesequenz einbauen - oder?

Ahuramazda_03
25-01-06, 11:35
Ich denk auch, dass es eher nicht möglich ist und wenn doch, wäre es zu zeitaufwendig oder würde zu viel Geld kosten, individuelle Zwischensequenzen zu erstellen...
ist auch besser so... sonst würde das Spiel vllt den einen oder anderen Spieler ein wenig frustrieren... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Chris0785
25-01-06, 17:10
Mir sind die Kämpfe mit DP einfach zu leicht.Da wurde ja schon wirklich darauf geachtet,dass er in den Kämpfen nicht einfach wegstirbt. Und am Ende werd ich das Gefühl nicht los, dass der Prinz einfach nur paranoid war, da der Kampf gegen sein anderes ich "nur" in Gedanken stattfindet.

@ahuramazda *kurzweghö* http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ahuramazda_03
26-01-06, 11:37
Es kommt aber auch darauf an auf welchem Schwierigkeitsgrad du spielst...
Aber ich denke auch, dass Ubi als wesentliche Aufgabe für den Prinzen das Levelgerenne ausgesucht hat... die Gegner sind eher zweitrangig