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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : News zu Story und Features von SC4



Red_SoN
06-12-05, 16:07
Auf http://www.RainbowSix.org gibt es News zu SC4, betreffend Story wie auch Features (incl. Versus)
http://www.rainbowsix.org/splintercell_news1820.html


Die Infos sind nicht nur Gerüchte, sondern offiziell. Von daher wisst ihr jetzt, auf was ihr euch freuen könnt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Fettes-Wiesel
06-12-05, 16:16
Hmm , damit wäre der Schleier ein wenig gelüftet ( wenn es wirklich wahr sein sollte ). Danke.

Edit : Hmm , das da steht "submitted by .red" irritiert mich ein wenig...

stricky345
06-12-05, 16:28
Fettes-Wiesel, wenn du wüsstest, was da für eine Verschwöung im Gange ist...

Gangsteronkel
06-12-05, 16:41
Auch der Multiplayer wird stark verändert sein. Der bekannte Versus-Modus ist nichtmehr nur eine weiter Neuauflage des alten, sondern vollkommen neu.
Es werden jetzt 3 vs 3 Matches möglich sein. Die Söldner werden einen Komplett neuen Look erhalten und auch nichtmehr einfach nur "Mercs" sein., sondern sogenannte "Ypsilon Forces". Vielleichtt erinnern sich ja einige von euch an den alten SC4 Teaser? Was denkt ihr, wer der Typ mit dem Display vorm Gesicht war?http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

<span class="ev_code_WHITE">Lasst uns beten, hoffen oder was auch immer, dass die sich bei 3vs3 vertippt haben.....
.... Juhu was freue ich mich schon auf 5 on 1 Tag-Server http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif
.... 3 Spies gehen auf einen Merc drauf, das wird ein aggro Spaß http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif
.... wieso schleichen, wenn man auch direkt auf den Merc gehen kann http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif
.... ein völlig neuer Versus.... wollten wir einen vollkommen Neuen? War es nicht das "alte" Konzept was überzeugt hat, abgesehn von den Schönheitsfehlern http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Naja wenigstens höt sich der Singelplayer viel versprechend an, besonders alternative Enden gefallen mir besonders gut, ich hoffe ja auf völlig andere Missionen, wenn man sich für einen anderen Weg entscheidet, naja vermutlich wäre das zu viel, also kann man entscheiden, ob man am Schluss den Bösen umbringt oder ihn nur niederschlägt und den Cops überlässt</span>

stricky345
06-12-05, 16:43
Naja, dafür haben die Mercs *hust*Upsilion Forces*hust*, auch neue Melee-Attacken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif..

Noch was zu den moralischen Entscheidungen:

Man wird es im Single-Player auch mit anderen Splinter Cells zu tun bekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif..

Red_SoN
06-12-05, 16:52
Lasst uns beten, hoffen oder was auch immer, dass die sich bei 3vs3 vertippt haben.....
.... Juhu was freue ich mich schon auf 5 on 1 Tag-Server Drink
.... 3 Spies gehen auf einen Merc drauf, das wird ein aggro Spaß Demonic
.... wieso schleichen, wenn man auch direkt auf den Merc gehen kann Dance

Naja, der Versus wird ja im Gameplay vollkommen neu sein, darum ist nicht gesagt dass die SCCT-Spy-Aggro-techniken in SCDA noch funktionieren werden. Die Entwickler sind ja nicht doof, sie werden schon einen Weg gefunden haben das ganze vernünftig umzusetzen.

Gangsteronkel
06-12-05, 16:53
Originally posted by stricky345:
Naja, dafür haben die Mercs *hust*Upsilion Forces*hust*, auch neue Melee-Attacken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif..


<span class="ev_code_WHITE">Und was haben neue Melee Attacken zur Folge? Ja das Spiel wird Actionreicher gemacht um all die lieben CS Spieler anzulocken und möglichst den "Stealth" Hintergrund zu verdrängen, dann gibt es noch ein bisschen coole Musik während 3 Spies auf einen neuen super Merc mit Motiontracking - Nightvision - Thermischesicht bashen... dann macht der super Merc seine neue coole Melee Attacke und 2 der 3 liegen am Boden, der super Merc kann sich nicht mehr rühren und der dritte macht was: Richtig graben und so geht das dann weiter..... wie wäre es, wenn sich der Merc einen 360? Todestazer ins Equipment packen kann, damit der auch nur im geringen Ansatz einer Chance hat... http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif </span>

Vth_F_Smith_
06-12-05, 16:57
Willst Du das Spiel nicht erstmal sehen, bevor Du es kritisierst? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Gangsteronkel
06-12-05, 17:04
Originally posted by Vth_F_Smith_:
Willst Du das Spiel nicht erstmal sehen, bevor Du es kritisierst? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

<span class="ev_code_WHITE">Ich will es erstmal spielen, bevor ich meinen Senf dazu gebe, was ich oben geschrieben habe, sollte eher den "worst case" beschreiben, der eintreten kann.
Ich bin aber richtig gespannt, wie sich die findigen (hoffe ich) Konzeptentwickler bei dem neuen Versus reingehängt haben und in wie weit dies das Gameplay und das Spielerlebnis nochmal revolutionieren kann... mit dem was zum Singleplayer geschrieben wurde bin ich voll und ganz zufrieden, kann mir aber erst eine Meinung bilden, wenn ich es mit eigenen Augen gesehen und auch selber gespielt habe http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif </span>

PG_D3rby
06-12-05, 17:41
<span class="ev_code_WHITE">Und was haben neue Melee Attacken zur Folge? Ja das Spiel wird Actionreicher gemacht um all die lieben CS Spieler anzulocken und möglichst den "Stealth" Hintergrund zu verdrängen, dann gibt es noch ein bisschen coole Musik während 3 Spies auf einen neuen super Merc mit Motiontracking - Nightvision - Thermischesicht bashen... dann macht der super Merc seine neue coole Melee Attacke und 2 der 3 liegen am Boden, der super Merc kann sich nicht mehr rühren und der dritte macht was: Richtig graben und so geht das dann weiter..... wie wäre es, wenn sich der Merc einen 360? Todestazer ins Equipment packen kann, damit der auch nur im geringen Ansatz einer Chance hat... http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif </span>[/QUOTE] wer spielt den auch tag?

WolfAlex
07-12-05, 10:24
Mein geliebtes Splinter Cell...
Was tut Ubi uns Fans blos an?
Die Singelplayer Neuerrungen höen sich ja noch ganz gut an, besonders, dass man entscheiden kann, ob man töten will oder nicht.
Wenn ich dann aber 3vs.3 höe steigt mir die Kotze hoch. Wie kann man sowas geniales nur mit solcher Macht zerstöen wollen?

SCPT: 2vs2 : super balanced, tolle Maps (allem voran Mount Hospital)
SCCT: 2vs2 : gut ausgeglichne Gegner aber drecks Maps bis zum Abwinken. Außer ClubHouse und Aquarius wird nichts gespielt.
SC4(DA): 3vs3 : mein Gott: 3 aggro Spys gehen auf einen "Upsilion Forces" los... Damit der sich noch wehren kann, hat er standartmäßig eine Gasmaske auf und holt sein Raketenwerfer mit angebauter Shotgun raus. Und weil man ja so schnell stirbt, bei einer solchen Behandlung, gibts jetzt 20 Leben/ Spieler.
Das war mal ein taktik Spiel.... aber leider wirds von Ubi gemacht und die halten ja nicht mehr viel von Taktik (s. Rainbow... mein Gott http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ) Wie heißts so schön... Schlimmer gehts immer...
SC5 10 vs.10 |-> CTF, TDM, ...

Ich laub ich geh SC1 zocken... CIA HQ.. 1 Toter -> Missionsabbruch. DAS war SC. Betonung auf "war".

Fettes-Wiesel
07-12-05, 10:29
Wo steht es denn das man 5 on 1 spielen kann ? Da steht nur 3 on 3 , mehr nicht. Alles andere sind Gerüchte die dann immer wieder wiederholt werden.

Vth_F_Smith_
07-12-05, 10:45
Originally posted by Fettes-Wiesel:
Wo steht es denn das man 5 on 1 spielen kann ? Da steht nur 3 on 3 , mehr nicht. Alles andere sind Gerüchte die dann immer wieder wiederholt werden. Abgesehen davon sollte man doch nichts schlechtreden, was man noch überhaupt nicht gespielt hat! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

WolfAlex
07-12-05, 10:48
Originally posted by Vth_F_Smith_:
Abgesehen davon sollte man doch nichts schlechtreden, was man noch überhaupt nicht gespielt hat! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sorry, Smith, aber das kann doch nur sch**** werden.
Geb mir eine logische Begründung, warum die SC Community, wie sie jetzt ist, unbedingt 3vs.3 braucht?

Hans_-_Maulwurf
07-12-05, 10:48
lol, ich seh schon die dm spieler wo sich 5 spies auf einen Merc stürzen, und sich gegeneinander schocken dass se nicht als merc spielen müssen nächste runde

D4rkSnake
07-12-05, 10:51
3vs3? Ich will nicht zwei Mates haben, nur um richtig ein Spiel spielen zu können...

Red_SoN
07-12-05, 10:54
vielleicht gibts es ja 2 vs 2 und 3 vs 3 karten? oder zumindest kann man auch nur 2 vs 2 spielen....im übrigen kommts auf die umsetzung an, ich kann mir vrostellen dass 3 vs 3 in einer GUTEN umsetzung interessant werden kann.
naja im endeffekt is 3 vs 3 nur der wunsch der (kiddie?)-community, den die entwickler jetzt eingebaut haben, denn ich hab sowas ja schon oft im forum gelesen....mal sehen was draus wirdhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Hans_-_Maulwurf
07-12-05, 10:57
Originally posted by Red_SoN:
vielleicht gibts es ja 2 vs 2 und 3 vs 3 karten? oder zumindest kann man auch nur 2 vs 2 spielen....im übrigen kommts auf die umsetzung an, ich kann mir vrostellen dass 3 vs 3 in einer GUTEN umsetzung interessant werden kann.

meine Meinung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

D4rkSnake
07-12-05, 11:14
Originally posted by Red_SoN:
naja im endeffekt is 3 vs 3 nur der wunsch der (kiddie?)-community, den die entwickler jetzt eingebaut haben Wieso muss ich jetzt an einen Hirnf*ck namens Deathmatch-Mode denken?

Edit:
Originally posted by Gangsteronkel:
<span class="ev_code_WHITE">[...]um all die lieben CS Spieler anzulocken </span> Ich zitiere jetzt mal einen Kollegen, der CS zockt.

tut mir leid, schund interessiert uns nicht. besonders bugverseuchter schund nicht

Vth_F_Smith_
07-12-05, 11:24
Nur weil es 3 on 3 ist, muß es deswegen nicht automatisch Deathmatch sein! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Als Annecy den Multiplayer entwickelt hat, dachte auch jeder das er ein reiner Deathmatch Mode sein würde, aber er war's nicht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Warte mal ab wie dieser Modi werden wird - mit dem entsprechenden Balancing könnte der ziemlich cool werden und den von SCPT / SCCT um Längen schlagen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

D4rkSnake
07-12-05, 11:27
Mit Hirnfick meinte ich die Schnapsidee, überhaupt einen Deatmatch-Mode einzubauen in Chaos Theory, und nicht, 3vs3 als DM-Mode zu missbrauchen. Wird er sowieso, und dann werden wieder nur zwei Maps gezockt.

Red_SoN
07-12-05, 11:43
ich drücks mal so aus: jedes feature eines spiels kann gebraucht und misbraucht werden. kalr wird es wieder solche geistige fehlzündungen geben die unfähig sind das spiel zu spielen und dann ein deathmatch-tag-köpfdiegans modus spielen. aber es gibt auch spieler die das spiel ernsthaft spielen, und von daher......
in BF2 gibts doch schliesslich auch sicher camper, glitcher und buguser ohne ende, die man nicht gerne im spiel haben will, und trotzdem auch spieler die fair spielen und gegen die es spasst macht, oder? warum also nich auch in scda

Stiller-james
07-12-05, 11:46
Singleplayer höt sich vielversprechend an. Aber der Multiplayer nich so. Naja wenn der mir nich ganz so gut gefällt zock ich online einfach SCCT online weiter.. Wirds jawohl Gleichgesinnte geben die genauso denken. Ich hoffe imemrnoch das es 2 on 2 und 3 on 3 Spiele geben wird aber kein 4 on 1 oder so. Am interessantesten wärs wenn man Tag ausschalten würde, denn die meisten die Tag spielen gehöen zur Kiddi Fraktion die es ganz toll findet übermächtig zu sein und Genicke knacken zu höen..
Leider kaufen sehr sehr viele von der Kiddi Fraktion das Spiel und deswegen würde man niedrigere Kaufzahlen haben, wenn man den Kidis ihren ganz dollen Spaß am übermächtig sein nimmt..

D4rkSnake
07-12-05, 11:49
Weil die BF2 Community, glaube ich, aus etwas mehr als 110 aktiven Spielern besteht. Und bei den 110 Spielern sind fast 90 % der Server Club House / Aquarius. Ausserdem gibt es in BF2 nicht solche fetten Bugs, die einen riesigen Einfluss auf das Spiel hätten im Gegensatz zu CT.

Red_SoN
07-12-05, 11:54
ja ne is klar battlefield hat durch den tollen und kundenfreundlichen support von EA sowie dank der sehr lang bemessenen entwicklungs und debugging zeit keine erheblichen bugs oder fehler sondern stellt ein glanzstück in der spieleentwicklungsgeschichte dar.


anmerkung für DAUs: man beachte den nicht zu knapp bemessenen sarkasmus in diesem posting.

WolfAlex
07-12-05, 12:02
Originally posted by Red_SoN:
ja ne is klar battlefield hat durch den tollen und kundenfreundlichen support von EA sowie dank der sehr lang bemessenen entwicklungs und debugging zeit keine erheblichen bugs oder fehler sondern stellt ein glanzstück in der spieleentwicklungsgeschichte dar.

Battlefield könnte man ja glatt durch Splinter Cell ersetzen...

Hans_-_Maulwurf
07-12-05, 12:05
Ich mag ubi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Red_SoN
07-12-05, 12:16
Battlefield könnte man ja glatt durch Splinter Cell ersetzen...

Ja, dann hat das Spiel wenigstens wieder mehr Niveau...

Vth_F_Smith_
07-12-05, 12:34
Originally posted by Red_SoN:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Battlefield könnte man ja glatt durch Splinter Cell ersetzen...

Ja, dann hat das Spiel wenigstens wieder mehr Niveau... </div></BLOCKQUOTE>*Red mal den Eimer mit Sarkasmus wegnimmt* Nicht so viel auf einmal, teil ihn Dir besser ein! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vth_F_TipX
07-12-05, 12:38
LEUTE KÖNNT IHR MAL RUHIG SEIN UND WARTEN, BIS IHR DAS SPEIL HABT!!!!

sry, dass ich das hier rum schreie, aber es nervt einfach, keiner hat das spiel gespielt (nicht mal gesehen) und schon kommt: "IIIIHHHH 3 vs 3 igit" oder "Bäh Deathmatch" oder "Ich spiele nur noch CT" oder oder oder ......
Wartet ab, was UBI daraus macht und labert nicht gleich so ein schei*

PG_D3rby
07-12-05, 13:27
rischtisch!!!!!!!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Ich will nich wissen wie viele bei pandorraw tomorrow rumgeschrien haben: der geht doch voll in die Hose!!! Und dann is er n Hit geworden( oda nich?)

@tipx du hast in deinem Avatar n Ausschnitt von dem boom-Headshot! Video haste auch des Ganze ich würd mir des nämlich gern speichern ( is zu lustig) Ich finds aber nich mehr

Vth_F_TipX
07-12-05, 13:32
Originally posted by PG_D3rby:
@tipx du hast in deinem Avatar n Ausschnitt von dem boom-Headshot! Video haste auch des Ganze ich würd mir des nämlich gern speichern ( is zu lustig) Ich finds aber nich mehr

Hier bitte http://www.purepwnage.com, das ist Episode 5

und jetzt BTT.

D4rkSnake
07-12-05, 13:36
Originally posted by Vth_F_TipX:
"Bäh Deathmatch" Wenn Deathmatch in Splinter Cell nicht bäh ist, was dann?

Gangsteronkel
07-12-05, 13:51
Originally posted by D4rkSnake:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Red_SoN:
naja im endeffekt is 3 vs 3 nur der wunsch der (kiddie?)-community, den die entwickler jetzt eingebaut haben Wieso muss ich jetzt an einen Hirnf*ck namens Deathmatch-Mode denken?

Edit:
Originally posted by Gangsteronkel:
<span class="ev_code_WHITE">[...]um all die lieben CS Spieler anzulocken </span> Ich zitiere jetzt mal einen Kollegen, der CS zockt.

tut mir leid, schund interessiert uns nicht. besonders bugverseuchter schund nicht </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_WHITE">Ich CS Spieler? Habe ich was verpasst? Leute klärt mich auf, seit wann ich CS Spiele, wenn du dich verschrieben hast dun SC meinst, ja das spiele ich gerne http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </span>


Originally posted by Vth_F_TipX:
LEUTE KÖNNT IHR MAL RUHIG SEIN UND WARTEN, BIS IHR DAS SPEIL HABT!!!!

sry, dass ich das hier rum schreie, aber es nervt einfach, keiner hat das spiel gespielt (nicht mal gesehen) und schon kommt: "IIIIHHHH 3 vs 3 igit" oder "Bäh Deathmatch" oder "Ich spiele nur noch CT" oder oder oder ......
Wartet ab, was UBI daraus macht und labert nicht gleich so ein schei*

<span class="ev_code_WHITE">.....</span>
Was habe ich geschrieben...... (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/993106895/m/6911070483/r/9561080483#9561080483)

<span class="ev_code_WHITE">Achja und wenn es die Möglichkeit gibt 5 Spies gegen 1 irgendwas zu machen, dann werden das die Leute auch machen, die das brauchen... das ist mir eigentlich egal, da ich im Moment auch kein DM spiele, also könnnen die das nur ruhig spielen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Und der Singleplayer höt sich schon richtig genial an, also werden wir sehen, ob der Versus auch so abgehen wird </span>

PG_D3rby
07-12-05, 13:53
Originally posted by Vth_F_TipX:
[QUOTE]
Hier bitte http://www.purepwnage.com, das ist Episode 5

und jetzt BTT.

was is btt ? ^^


DANKE!!!
DANKE!!!
DANKE!!!
!

D4rkSnake
07-12-05, 13:58
Originally posted by Gangsteronkel:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dark Snake:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Gangsteronkel:
<span class="ev_code_WHITE">[...]um all die lieben CS Spieler anzulocken </span> Ich zitiere jetzt mal einen Kollegen, der CS zockt.

tut mir leid, schund interessiert uns nicht. besonders bugverseuchter schund nicht </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_WHITE">Ich CS Spieler? Habe ich was verpasst? Leute klärt mich auf, seit wann ich CS Spiele, wenn du dich verschrieben hast dun SC meinst, ja das spiele ich gerne http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </span> </div></BLOCKQUOTE> Erst denken, dann posten. Ich mich nix verschrieben haben.

BTT = Back to Topic, zurück zum Thema.

White_._Rabbit
07-12-05, 14:03
Back to topic... http://forums.ubi.com/images/smilies/351.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
also btt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif :
Wenn UbiSoft den 3vs3-modus richtig umsetzt, könnte es glatt was werden, aber so ganz einfach wird es wohl nicht sein, die Spies davon abzuhalten, einfach zu dritt auf einen Söldner zu rennen und ihn so irgendwie schon plattzubekommen...
EDIT: Zwischenposter.. bäh http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Gangsteronkel
07-12-05, 14:18
Originally posted by D4rkSnake:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Gangsteronkel:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dark Snake:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Gangsteronkel:
<span class="ev_code_WHITE">[...]um all die lieben CS Spieler anzulocken </span> Ich zitiere jetzt mal einen Kollegen, der CS zockt.

tut mir leid, schund interessiert uns nicht. besonders bugverseuchter schund nicht </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_WHITE">Ich CS Spieler? Habe ich was verpasst? Leute klärt mich auf, seit wann ich CS Spiele, wenn du dich verschrieben hast dun SC meinst, ja das spiele ich gerne http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </span> </div></BLOCKQUOTE> Erst denken, dann posten. Ich mich nix verschrieben haben.

BTT = Back to Topic, zurück zum Thema. </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_WHITE">Ja schlag mich nur ^^

@Thread es gibt ja bald ein paar Bilder vom Verus oder Smith http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif </span>

D4rkSnake
07-12-05, 14:23
Originally posted by Gangsteronkel:
<span class="ev_code_WHITE">Ja schlag mich nur ^^ </span> /slap

"Bald"?

Neitram1
07-12-05, 14:48
es gab ja schon mal zwei Bilder aber wenn ich die poste werden sie wieder gelöscht http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

burning_im_exil
08-12-05, 04:40
Jaah...also wies aussieht, hat sich ubi schon was dabei gedacht, also gibt es zwar 3vs3 matches, aber (wenn man dem jetzt glauben schnenkt) auch ziemlich verstärkte söldner oder vielleicht werden auch die maps einfach anders, errinnert euch doch mal, wie hat man in PT als merc mount hospital gecovert? man hat minen in 212 gelegt und ist in 202 snipen gegangen, natürlich, wenn es die spies wollten, dann konnte man einer konfrontation nicht entgehen, allerdings war damals auch der tazer noch "stark" -> man hatte einfach mehr angst vor dem merc...und ich weiss nicht, in dem punkt glaube ich, wird ubi das balancing hinkriegen...Was es imo eher zu bedenken gibt, ist dass man nun 6 leute zum spielen benötigt, stellt euch vor ein spieler leaved (was ja in ct sehr oft vorkommen kann, sofern man ffa spielt) bzw. stellt euch die wartezeiten vor, wenn man jetzt schon ewig wartet, bis man einen ANSTÄNDIGEN spieler in den server bekommt! Die tatsache, dass man nun 2Mates benötigt, wird die Kluft zwischen gut und schlecht so groß wie nie machen....
-nur so ein paar gedanken von mir...

Flecky1989
08-12-05, 06:58
... mit dem entsprechenden Balancing könnte der ziemlich cool werden und den von SCPT / SCCT um Längen schlagen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich kann mich täuschen, aber ich denke PT wird ungeschlagen bleiben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Mit dem 3VS3 Mode kann ich mit jetzt noch nich ganz anfreunden. Aber bevor ich es kritisiere warte ich auf die BETA (sofern sie erscheint).

PG_D3rby
08-12-05, 19:22
Originally posted by Flecky1989:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">... mit dem entsprechenden Balancing könnte der ziemlich cool werden und den von SCPT / SCCT um Längen schlagen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich kann mich täuschen, aber ich denke PT wird ungeschlagen bleiben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
</div></BLOCKQUOTE>

Ähm.... der is schon längst von dem von SCCT geschlagen worden!!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

burning_im_exil
09-12-05, 04:39
Originally posted by PG_D3rby:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Flecky1989:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">... mit dem entsprechenden Balancing könnte der ziemlich cool werden und den von SCPT / SCCT um Längen schlagen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich kann mich täuschen, aber ich denke PT wird ungeschlagen bleiben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
</div></BLOCKQUOTE>

Ähm.... das wurde schon längst von SCCT geschlagen! </div></BLOCKQUOTE>

So wäre der Satz richtig, auch wenn die Aussage darin falsch ist.

T.A.F
09-12-05, 07:12
sooooo... hab jetz mal fast alles hier durchgelesen, mein comment:

zu SCDA: klingt nich schlecht... ^^

Zum 3on3 Versus: Ohje, da bin ich ganz skeptisch... mal abgesehen davon, dass ich keinen anderen mate ausser in meinem fall delite will, befürchte ich auch, dass der Sinn des Versus Modes nun endgültig verloren geht... Sachen wie Teamplay (omg, stellt euch mal 3on3 public vor - pures chaos) oder Stealth (gabs ja schon in CT kaum noch) könnten völlig von der Bildfläche verschwinden. Das sind meine Bedenken - ob das auch so wird werden wir erst im April sehen. Hoffen wir es nicht... Alles weitere was da über den Versus steht gefällt mir aber recht gut, z.B. das "finden und mitnehmen". Fände ich viel spannender und realistischer als die in die Jahre gekommene hackerei. Nun, und wenn mit Neuauflage auch eine neue Engine gemeint ist (samt neuem Netcode) kann nur besser werden... Die Bugs aus der PT & CT Engine sind sowieso nicht mehr zu entfernen...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Hoffe nur das die meinen PC nicht weghaut... soll alles noch schön spielbar bleiben... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Noch kurz zum SP: Höt sich gut an, auch wenn die Story schon wieder vorraussehbar war... Hatte mir da mehr erhofft als einen "Double Agent". Naja, aber Spielerbedingte Story Änderungen klingen gut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

PG_D3rby
09-12-05, 07:59
des einzige was wahrscheinlich scheisse is denk ich , is 3on3 des wir d dann , wenn die map n bischen grösser is leicht TAGartig... und Tag is des Letze!!!

Hans_-_Maulwurf
09-12-05, 08:00
ich freu mich auf den 3on3
sche**e sagt man nicht!

burning_im_exil
09-12-05, 08:10
Originally posted by Hans_-_Maulwurf:
ich freu mich auf den 3on3


du freust dich also darauf, als merc 3angreifende aggro-spies abwehren zu müssen...?!

PG_D3rby
09-12-05, 08:11
ja sry http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif

Ja stimmt ... ach ich kann mich nich entscheiden !!! Mann muss es erst mal spieln dann kann ma ja sehn... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Hans_-_Maulwurf
09-12-05, 08:11
Originally posted by burning_im_exil:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Hans_-_Maulwurf:
ich freu mich auf den 3on3


du freust dich also darauf, als merc 3angreifende aggro-spies abwehren zu müssen...?! </div></BLOCKQUOTE>

You don't know what's coming...

PG_D3rby
09-12-05, 08:38
Originally posted by Hans_-_Maulwurf:

You don't know what's coming...

Wär ja sonst langweilig ...

stricky345
09-12-05, 12:13
Da es uns ja fast unmöglich ist, an den Game Informer zu kommen, dürfte das hier ganz interessant sein:

http://photobucket.com/albums/c334/samfisher734/

BurningDeath.
09-12-05, 14:13
Originally posted by stricky345:
Da es uns ja fast unmöglich ist, an den Game Informer zu kommen, dürfte das hier ganz interessant sein:

http://photobucket.com/albums/c334/samfisher734/

WOW...Also ich finde die neuen Merc/Spy Models einfach NUR abscheulich...das hat doch NICHTS mehr mit SvM zu tun http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Toy-soldiier
09-12-05, 14:17
Ich will mich noch nicht festlegen, wie ich den Versus finde. Ich bin noch neutral. Ich warte erstmal eine Beta ab. Aber wenn ich an Patrick Hartmann aus der Gamestar denke. Der hatte sich 4vs4 gewünscht....


Aber was man über den Singleplayer höt, ist echt cool http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Allerdings habe ich irgendwo gelesen, Jamie sei ein richtiger Freund von Sam geworden. Aber anscheinend ist er doch nur sein Mittel zum Zweck.

Currently
09-12-05, 14:18
Naja wirklkich viel vom versus (oder wie der auch heisen wirt) sieht man ja nicht

BurningDeath.
09-12-05, 14:21
...dann schau mal genau auf dieses (http://photobucket.com/albums/c334/samfisher734/?action=view&current=GI50.jpg) Bild http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Currently
09-12-05, 14:26
Originally posted by BurningDeath.:
...dann schau mal genau auf dieses (http://photobucket.com/albums/c334/samfisher734/?action=view&current=GI50.jpg) Bild http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Toll nen falschirm,spy,merc (wie heisen die nochmal).... mehr noch nicht bin erst zu frienden wenn man eindeutige bilder sieht ingame http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif

PG_D3rby
09-12-05, 15:40
die hatten bisher ne zu schlechte Qualität ( trotzdem gute Bilder!!)
Video!!
Video!!
Video!!
Video!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

WolfAlex
09-12-05, 15:44
Originally posted by BurningDeath.:
...dann schau mal genau auf dieses (http://photobucket.com/albums/c334/samfisher734/?action=view&current=GI50.jpg) Bild http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Das ist ein Screenshot aus dem Trailer, den ich extra aufm 2. Bildschirm parallel hab laufen lassen. Da ist die Stelle, nachdem der Schweißtropfen runterfällt.

TheosBro
09-12-05, 15:48
3vs3. Wie ätzend ist das denn bitte?!

Ich habe einen Mate auf den ich mich hundert pro verlassen kann, jeder weiss genau was er zu tun hat, jeder kennt alle Taktiken usw.

Man war also immer zu zweit unterwegs, aber nun muss man notgedrungen noch einen dritten anlernen bzw. in seine Spielweise einführen.

Ich gehe mal davon aus das man auch zu zweit auf den Maps zurecht kommt. Ausserdem hoffe ich das man einstellen kann ob man nun 3vs3 oder 2vs2 spielen möchte.
Habe nämlich keine Lust so einem Hirntoten wie es sie viele in SC gibt, alles von Grundauf zu erklären!

Hoffnungen liegen weiterhin bei SC4.

Toy-soldiier
09-12-05, 16:09
ICh glaube immer noch das der "Merc" in dem Teaser Sam war, der sich gegen andere Splinter Cells verteidigt.

Was sagt euch eigentlich das der Fallschirmsringer aus dem versus Modus stammt?

PG_D3rby
09-12-05, 16:19
Originally posted by Toy-soldiier:
ICh glaube immer noch das der "Merc" in dem Teaser Sam war, der sich gegen andere Splinter Cells verteidigt.



Sam ein Merc ? ^^ LOL !!!

Toy-soldiier
09-12-05, 16:32
Merc in Anführungszeichen. Der Kerl mit dem futuristischen Helmvisier.

WolfAlex
09-12-05, 18:11
Originally posted by Toy-soldiier:
Was sagt euch eigentlich das der Fallschirmsringer aus dem versus Modus stammt?
Das höt sich mal nach zimlichem Blödsinn an.

Red_SoN
09-12-05, 19:00
KLICK MICH (http://www.freewebs.com/scdoubleagent/gameinformerissue.htm)

da wir ja nur recht schlecht an einen game informer kommen hier nochmal diesen link der sicher noch interessant sein dürfte

Vth_F_Smith_
09-12-05, 22:16
Originally posted by TheosBro:
Ausserdem hoffe ich das man einstellen kann ob man nun 3vs3 oder 2vs2 spielen möchte. Ich bin mir sicher, dass man nach wie vor auch 1vs1 oder 2vs2 spielen können wird und 3vs3 einfach nur für diejenigen ist, die diese Möglichkeit nutzen wollen sprich optional - war ja bisher auch so! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Originally posted by Toy-soldiier:
Was sagt euch eigentlich das der Fallschirmsringer aus dem versus Modus stammt? Da hast Du Recht, ich halte es für seeeeeehr unwahrscheinlich das der Fallschirmsprung aus dem Multiplayer Part stammt zumal man deutlich Sam's Multisichtgerät sehen kann! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BurningDeath.
10-12-05, 02:27
-NEIN, Sam ist kein Mitglied der "Upsilon Force".
-NEIN, im neuen "Versus" wird man nicht Fallschirmspringen können, dieser Screenshot stammt aus dem Singleplayer Part.
-Also zumindest ich, sehe auf zwei der Bilder eindeutig SvM-Ingame Footage (auf den unteren, wobei das auf dem Mittleren nicht klar erkennbar ist)
Ich vermute, dass die drei Bilder rechts oben, die neuen Nahkampfattacken darstellen sollten...

WolfAlex
10-12-05, 02:35
Originally posted by Vth_F_Smith_:
Ich bin mir sicher, dass man nach wie vor auch 1vs1 oder 2vs2 spielen können wird und 3vs3 einfach nur für diejenigen ist, die diese Möglichkeit nutzen wollen sprich optional - war ja bisher auch so! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Das Problem dabei ist dass die ganzen Maps auf 3vs.3 ausgelegt werden müssen, d.h. noch größer. Wenn du dann 2vs.2 spielst, kann es der Merc evtl. schon zeittechnisch gar nicht mehr schaffen.
(s. Clubhouse 1vs.1 ; der Spion wartet bis der Söldner mit dem Aufzug runterfährt und hackt dann ganz gemütlich. Das kann der Merc nur gewinnen wenn sich der Spion auf Nahkämpe einlässt.)

Btw: Smith, langsam mach ich mir Sorgen... du postest hier um 5.16 Uhr... ???http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif Schläfst du auch mal?

Toy-soldiier
10-12-05, 03:22
Originally posted by Vth_F_Smith_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Toy-soldiier:
Was sagt euch eigentlich das der Fallschirmsringer aus dem versus Modus stammt? Da hast Du Recht, ich halte es für seeeeeehr unwahrscheinlich das der Fallschirmsprung aus dem Multiplayer Part stammt zumal man deutlich Sam's Multisichtgerät sehen kann! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>Wer weiß wie das Multisichtgerät von Sam und den Spys im 4. Teil aussieht? Vllt völlig anders http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Nein, quatsch. Ich denke ja auch, dass das Bild aus dem SP stammt.

PG_Strik3r
10-12-05, 03:37
Also wenn die Maps für 3vs3 Matches gebalanced wurden dann wird das gute 2vs2 aussterben. Das dies den wenigsten gefallen wird ist wohl klar. Wie soll das auch funktionieren? Wenn zwei Mates bisher zusammengespielt haben brauchen sie nun ein Dritten. Es wird unwarscheinlicher das immer alle 3 online sind. Und überhaupt wirft das ja sämtliche Squats der Clans durcheinander.
Ich bin sicher ein 3vs3 wird sich nie durchsetzen können.

TA.aR-Bl3nd3r
10-12-05, 04:00
Originally posted by PG_Strik3r:
Also wenn die Maps für 3vs3 Matches gebalanced wurden dann wird das gute 2vs2 aussterben. Das dies den wenigsten gefallen wird ist wohl klar. Wie soll das auch funktionieren? Wenn zwei Mates bisher zusammengespielt haben brauchen sie nun ein Dritten. Es wird unwarscheinlicher das immer alle 3 online sind. Und überhaupt wirft das ja sämtliche Squats der Clans durcheinander.
Ich bin sicher ein 3vs3 wird sich nie durchsetzen können.

Hehe, ist doch geil, mit 3on3 kommt endlich soeinwenig was von Clanfeeling durch.

2on2 ist zwar lustig, bietet aber taktisch nicht soviel und ist für Clans auch nichtso der bringer.
3on3 hat sich schon in anderen spielen ( bsp CallOfDuty 3on3) als sehr gut gezeigt.

Und in SC-PT wart ihr doch auch alle am Anfang alleine und habt dann eure Partner gefunden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Klingt aber nicht besonders DM-Betont der BEricht. Wenn die das wieder mit "Alle Spieler müssen bereit sein" machen, dann ist DM 5on1 doch garnit möglich, also wer das nicht will muss das auchnicht machen!

Und wers trotzdem macht, ist selber Schuld http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


ALSO ICH FINDS GOIL :>:>:>:>:>:>:>:>:>

D4rkSnake
10-12-05, 04:16
Originally posted by TA.aR-Bl3nd3r:
2on2 ist zwar lustig, bietet aber taktisch nicht soviel und ist für Clans auch nichtso der bringer.
3on3 hat sich schon in anderen spielen ( bsp CallOfDuty 3on3) als sehr gut gezeigt. Is' klar, dass zu zweit etwas verteidigen weniger taktisch ist als zu dritt... Und du vergleichst den GEGEN-Modus mit Call of Duty?

Neo.Phyte.
10-12-05, 04:21
Mal sehen wie das Ganze wird...3on3 ist für richtige Clan's wohl ganz ok, wenn immer 3 Leute ein Team bilden. Aber wenn man jetzt schon seit Jahren einen Teammate hat und sich schon so gut mit ihm versteht, wird es meiner Meinung nach sehr schwierig sein, noch einen Dritten im Bunde zu nehmen...

TA.aR-Bl3nd3r
10-12-05, 04:34
An dieser Stelle sei gesagt das ich momentan kein Mate hab und für sc4 hiermit schonmal nen eingespieltes Team suche.
icq : 262988927 xfire : bl3nd3r ( können ja auchschonmal bissl sc-ct spielen um uns kennen zu lernen ;> )

Ne aber 3on3 ist taktisch einfach besser, vorallen wenn so Features wie Drohnen und so mit reingebracht werden.

PG_D3rby
10-12-05, 04:34
Originally posted by Neo.Phyte.:
Mal sehen wie das Ganze wird...3on3 ist für richtige Clan's wohl ganz ok, wenn immer 3 Leute ein Team bilden. Aber wenn man jetzt schon seit Jahren einen Teammate hat und sich schon so gut mit ihm versteht, wird es meiner Meinung nach sehr schwierig sein, noch einen Dritten im Bunde zu nehmen...

Richtig ... aber man wird wahrscheinlich auch immernoch 2v2 spieln können!!

BurningDeath.
10-12-05, 05:09
Also die Drohnen haben meiner Meinung nach nichts mit Taktik zu tun, denn, man man sich das mal in SCCT Ambiente vorstellt: Merc höt Spy mit EAX-Superman-Ohren im Schacht laufen -> Merc wirft eine Drohne in den Schacht -> Spy hat keine Chance zu entkommen!
Viel Taktik sehe ich dabei nicht.
Was natürlich stimmt ist, dass 3on3 Taktikbetonter sein KANN, es KANN aber auch so sein, dass dann einfach 3 Spies Smokes und Flashbangs ums sich werfend durch die Levels rennen, was passieren wird, wenn Ubi das Mapdesingn und auch das Balancing entsprechend anpasst.

(sagt jetzt nicht: "you have no idea whats coming", das weiß ich selber auch, aber ich meine bzw HOFFE, dass Ubi mindestens den KERN des jetztigen SvM gleich lässt, auch wenn die bisher erhaltenen Info's anderes vermuten lassen)

Toy-soldiier
10-12-05, 05:14
Haben nicht die Spys die Drohnen?

PG_D3rby
10-12-05, 06:00
Originally posted by Toy-soldiier:
Haben nicht die Spys die Drohnen?

Ja glaub ich , die Drohnen ersetzten die Haftkameras glaube ich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Toy-soldiier
10-12-05, 06:02
Drohnen mit Gas. Wie groß sollen die sein? Oder anders gefragt: Kann ein Merc sie abschießen wenn er sie sieht und sie sich bewegen?

PG_D3rby
10-12-05, 06:27
Originally posted by Toy-soldiier:
Drohnen mit Gas. Wie groß sollen die sein? Oder anders gefragt: Kann ein Merc sie abschießen wenn er sie sieht und sie sich bewegen?

Hast du noch nie eine Haftkamera in Scct Sp gesehn ? Bisschen grösser halt ...
Natürlich kann der Merc sie abschiessen wär ja unrealistisch!!!

BurningDeath.
10-12-05, 06:38
AFAIK sind die Drohnen für die Mercs gedacht, und zwar um (wie ich übrigens oben schon geschrieben habe) Spies, die sich in Lüftungsschächten aufhalten zu finden und (dabei bin ich mir aber nicht sicher) töten/auszuknocken.
Was soll denn einem Spy so eine Drohne bringen?

Toy-soldiier
10-12-05, 06:54
Originally posted by PG_D3rby:
Hast du noch nie eine Haftkamera in Scct Sp gesehn ? Bisschen grösser halt ...
Natürlich kann der Merc sie abschiessen wär ja unrealistisch!!! Ich dewnke mal die Drohnen werden relativ schnell fliegen. Da wird es bestimmt recht schwierig sie abzuschießen.


Was soll denn einem Spy so eine Drohne bringen? . Ähnlich wie eine Kamera. Um Ecken fliegen, die Gegend ausspionieren und womöglich Gas freisetzen.

Vth_F_Smith_
10-12-05, 06:55
Originally posted by BurningDeath.:
AFAIK sind die Drohnen für die Mercs gedacht, und zwar um (wie ich übrigens oben schon geschrieben habe) Spies, die sich in Lüftungsschächten aufhalten zu finden und (dabei bin ich mir aber nicht sicher) töten/auszuknocken.
Was soll denn einem Spy so eine Drohne bringen? Ok, also mal abgesehen davon das man Drohnen nicht wirft, da die Dinger viel zu teuer sind, glaube ich nicht das sie lethale Bewaffnung besitzen, einfach deswegen nicht, weil heutzutage ja auch schon Drohnen eingesetzt werden und die nur zur Aufklärung dienen (vom Typ Predator - der hier garantiert nicht zum Einsatz kommt mal abgesehen)! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Ich denke hier handelt es sich um die Art von Drohnen, die momentan von der US Army entwickelt werden - relativ kleine, in der Luft schwebende UAVs die lediglich Feinde entdecken und melden können, zu mehr aber nicht in der Lage sind - ähnlich denen aus Ghost Recon Advanced Warfighter. Wenn Ihr so wollt eine Art Camnet Ersatz! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Doch selbst wenn es sich um die Art von Drohnen handelt wie sie in Seoul eingesetzt wurden (quasi mit einem kleinen Geschützt) gibt es nicht nur einen Vorteil für den Merc sondern auch eine Menge Nachteile! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

übrigens muß ich Dir widersprechen, Burning denn die Drohnen würden schon ein taktisches Element in das Spiel einbringen. Welches? Ganz einfach, nämlich das man sich eben genau mit seinem/n Team Partner/n absprechen muß, Aktionen timen muß um nicht von einer Drohne entdeckt zu werden und nicht mehr so einfach irgendwo Betäubungsgasgranaten werfend & Sticky Shocker schießend durchrushen kann um Mercs das Genick zu "massieren"! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Ich möchte sogar soweit gehen und behaupten das wenn Annecy es richtig anstellt, das Gute alte PT Gefühl wiederkommen könnte weil man als Spion eben quasi gezwungen ist Stealth zu nutzen und mit puren Aggro Techniken nicht weiterkommt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Toy-soldiier
10-12-05, 07:01
Hat jemand Meteor von Dan Brown gelesen? Dann erinnert ihr euch bestimmt an die Drone, die die Militärs am Nordpol eingesetzt haben. Sind solche Drohnen gemeint?

BurningDeath.
10-12-05, 07:07
Originally posted by Vth_F_Smith_:
übrigens muß ich Dir widersprechen, Burning denn die Drohnen würden schon ein taktisches Element in das Spiel einbringen. Welches? Ganz einfach, nämlich das man sich eben genau mit seinem/n Team Partner/n absprechen muß, Aktionen timen muß um nicht von einer Drohne entdeckt zu werden und nicht mehr so einfach irgendwo Betäubungsgasgranaten werfend & Sticky Shocker schießend durchrushen kann um Mercs das Genick zu "massieren"! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Ich möchte sogar soweit gehen und behaupten das wenn Annecy es richtig anstellt, das Gute alte PT Gefühl wiederkommen könnte weil man als Spion eben quasi gezwungen ist Stealth zu nutzen und mit puren Aggro Techniken nicht weiterkommt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

In dem Fall frage ich mich aber, was es dem Merc dann bringt, überhaupt eine Drohne in einen Schacht zu "setzen"... Gut, man weiss dann, dass ein Spy da drin sitzt, aber mehr auch nicht, und wahrscheinlich wird man noch während man die Drohne steuert, von einem anderen Spy gegrabt! (da stimme ich dir zu, das wäre, für spies sicher eine sehr gute möglichkeit, die Mercs in die irre zu führen -> Taktik)

Aber im zweiten Absatz muss ich dir widersprechen, Smith. Denn wenn die drohnen, wie du gesagt hast, non-lethal sind, können sie wohl auch die Spies nicht davon abhalten SS schießend und Smoke/Chaff/Flash schmeissend umherzurennen, denn, in einer 3vs1 Gefechtssituation bringt dem Merc eine "Aufklärungsdrohne" genau garnichts.
WENN es lethale Drohnen geben sollte, werden damit dem Spion die einzigen "sicheren" Stellen geraubt, von Spawn-Kill Orgien will ich mal garnicht sprechen.
WENN Annecy es richtig anstellen will, machen sie die Drohnen so, dass selbige nur auf dem Boden laufen können, dann wäre man als Spion gezwungen, daran vorbeizuschleichen, was dem Stealth zugute kommen würde!

GeneralIssacs
10-12-05, 07:14
könnte auch eine DRohne sein wie in XXX2 und sie bringen den vorteil das man größere bereiche überwachen kann ohne sich groß bewegen zu müssen

BurningDeath.
10-12-05, 07:18
Originally posted by spohl:
könnte auch eine DRohne sein wie in XXX2 und sie bringen den vorteil das man größere bereiche überwachen kann ohne sich groß bewegen zu müssen

Das hatten wir ja eigentlich schon mit dem Camnet in SCCT http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Aber ich denke du meinst, das man die Drohne auch bewegen kann, nur, nach dem was wir bisher wissen, soll sie ja nur für Einsätze in Schächten gedacht sein, oder?


Gottseidank, Mic hat die Lösung für unser Problem gefunden, den Grund, warum sich die Spies nicht einmal trauen werden, auch nur an Aggro-vorgehen zu DENKEN, hier ist er:

http://img399.imageshack.us/img399/1013/supertazer9dd.png

"ThEY ThR0W LIEK LIGHtNIN-B4LL5 N SH1T!!!^11!111"

Vth_F_Smith_
10-12-05, 07:30
Originally posted by BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by spohl:
könnte auch eine DRohne sein wie in XXX2 und sie bringen den vorteil das man größere bereiche überwachen kann ohne sich groß bewegen zu müssen

Das hatten wir ja eigentlich schon mit dem Camnet in SCCT http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Aber ich denke du meinst, das man die Drohne auch bewegen kann, nur, nach dem was wir bisher wissen, soll sie ja nur für Einsätze in Schächten gedacht sein, oder?

</div></BLOCKQUOTE>Die Schächte sind lediglich ein Beispiel, für mögliche Einsatzgebiete, mehr aber auch nicht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Auf Dein Argument, Burning gehe ich gleich noch ein! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

PG_D3rby
10-12-05, 07:49
Also wer hatt jetzt Drohnen und wer Haftkameras?
Ich bin schon gespannt auf Sc4 die drohnen werden sicher nicht schlecht sein! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

BurningDeath.
10-12-05, 07:52
Originally posted by PG_D3rby:
Also wer hatt jetzt Drohnen und wer Haftkameras?
Ich bin schon gespannt auf Sc4 die drohnen werden sicher nicht schlecht sein! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Sagmal, liest du eigentlich auch Posts, oder schreibst du nur Trash hier rein, damit du eben was geschrieben hast?
Den Mercs werden Drohnen zur Verfügung stehen, über den Rest des Equipments wissen wir noch nichts, es wird allerdings vermutet, dass sich nicht ALLZUVIEL ändern wird.

PG_Strik3r
10-12-05, 08:11
Sagmal, liest du eigentlich auch Posts, oder schreibst du nur Trash hier rein, damit du eben was geschrieben hast?
Den Mercs werden Drohnen zur Verfügung stehen, über den Rest des Equipments wissen wir noch nichts, es wird allerdings vermutet, dass sich nicht ALLZUVIEL ändern wird.

Apropos Trash da kenn ich noch jemand ^^.

Vth_F_Smith_
10-12-05, 08:29
Originally posted by BurningDeath.:
Sagmal, liest du eigentlich auch Posts, oder schreibst du nur Trash hier rein, damit du eben was geschrieben hast? Den Mercs werden Drohnen zur Verfügung stehen, über den Rest des Equipments wissen wir noch nichts, es wird allerdings vermutet, dass sich nicht ALLZUVIEL ändern wird. Nun, da Annecy ja sehr wahrscheinlich wieder verantwortlich für den Multiplayer ist, wird sich einiges massiv ändern, z.B. ist mir zu Ohren gekommen, dass alles von Grund auf neu erstellt wurde - ähnlich wie damals beim SCCT Single Player! Am Grundprinzip (Spione müssen Mission erfüllen, Söldner eben genau das verhindern) wird sich jedoch - eben weil Annecy ja wieder den Multiplayer entwickelt hat (was auch Sinn macht denn schließlich haben die ja auch die vorigen entwickelt) - nicht allzu viel ändern! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Ich könnte mir aber durchaus vorstellen, dass man sich hier und da vielleicht wieder Elemente aus dem Single Player leiht und Coop Moves werden evtl. auch dabei sein, denn die sind bisher immer gut angekommen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Mehr dazu gibt es (ja ich weiß Ihr hasst es wenn ich das sage) bald hier! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BurningDeath.
10-12-05, 08:39
Mhhh...naja...das ist ja eigentlich genau das, was wir nicht wollten, ich befürchte (wie zum Beispiel auch Spek im Mega-Thread darüber im Uk-Forum), das Ubi auf irgendeinen Anfänger gehöt hat, der das Spiel einmal Spielt, und dann Feedback abgibt, so in der Art: SCPT, Warehouse = meistgespielte map - CT: Viele Maps mit Sektoren. SCCT, Clubhouse und Aquarius = meistespielte Maps - SC4: Maps werden Simpler oder auch SCCT, DM = meistgespielter Modus - SC4: Mehr Einsteigerfreundlichkeit.
Ich befürchte nur, dass sich Ubi nicht genug um die eingefleischten Spieler, um die, die noch Spielen wie das Spiel ursprünglich gedacht wurde, die die Maps auswendig kennen, die "richtigen" SvM Spieler, kümmert...




Originally posted by PG_Strik3r:
Apropos Trash da kenn ich noch jemand ^^.

Ach ja? Wen denn?

Vth_F_Smith_
10-12-05, 09:11
Originally posted by BurningDeath.:
Ich befürchte nur, dass sich Ubi nicht genug um die eingefleischten Spieler, um die, die noch Spielen wie das Spiel ursprünglich gedacht wurde, die die Maps auswendig kennen, die "richtigen" SvM Spieler, kümmert... Dazu sage ich nur: Keine Sorge! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Im übrigen gilt: Nichts wird so heiß gegessen wie es von Spek gekocht wird und ich denke mal wir wissen beide, dass er sehr schnell zu übertreibungen bzw. überreaktionen neigt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

WolfAlex
10-12-05, 10:27
Originally posted by Vth_F_Smith_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
Ich befürchte nur, dass sich Ubi nicht genug um die eingefleischten Spieler, um die, die noch Spielen wie das Spiel ursprünglich gedacht wurde, die die Maps auswendig kennen, die "richtigen" SvM Spieler, kümmert... Dazu sage ich nur: Keine Sorge! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ) </div></BLOCKQUOTE>

Ich bin mir sicher, Grund zur Sorge zu haben.
Wir wissen wohl alle, dass der SC Multiplayer für einen Online Part viel zu wenig Spieler hat. Das ergibt sich daraus, dass es für Neulinge unglaublich schwer ist. Man muss die Maps bis zum erbrechen zu lernen und einen guten Partner finden. Alles in allem erfordert das extrem viel Zeit, die viele Leute nicht aufbringen wollen und können. Dann kommt das eigentliche Spiel: Nachdenken, konzentrieren, Absprache, Taktik... in keinem spiel das ich kenne wird so viel verlangt.
Gepaart mit guten Gegenern wir das Spiel so schnell zum Frustmoment. Und nach 5 Runden (die man als Anfänger natürlich verliert) ist in der Schublade verschwunden.
Fazit: für die Hardcore Gamer und Fans ein wahres Paradies... für den Rest eine mittlere Katastrophe.
Weil Ubi aber nun auch die restlichen Spieler locken will, machen sie den Versus so Mainstream mäßig wie möglich.
Hat bei SCCT ja schon mit dem Deathmatch Modus angefangen. Bei SCDA setzt man dem nur noch was drauf, indem man 2 Spieler mehr mit ins Spiel nimmt und den letzten Rest von "Fangen und Verstecken" mit den Drohnen eliminiert.

Vth_F_Smith_
10-12-05, 10:39
Originally posted by WolfAlex:
Ich bin mir sicher, Grund zur Sorge zu haben. Allzu sicher kannst Du Dir gar nicht sein denn Du hast es ja noch nicht gespielt, oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif "Past Experience can never predict the Future"! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BurningDeath.
10-12-05, 11:00
Originally posted by Vth_F_Smith_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by WolfAlex:
Ich bin mir sicher, Grund zur Sorge zu haben. Allzu sicher kannst Du Dir gar nicht sein denn Du hast es ja noch nicht gespielt, oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif "Past Experience can never predict the Future"! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Du aber auch nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

WolfAlex
10-12-05, 11:22
Originally posted by Vth_F_Smith_:
Allzu sicher kannst Du Dir gar nicht sein denn Du hast es ja noch nicht gespielt, oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif "Past Experience can never predict the Future"! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Nein Smith, ich bin mir zu 99% sicher, dass es so kommen wird. Es muss so kommen. Ubi hat in diesem Halbjahr einen Verlust von 11,3 Millionen Euro "erwirtschaftet", die wollen und können sich keine Experimente leisten. Da muss soviel verkauft werden wie möglich, so schnell wie möglich. Und Mainstream verkäuft sich am besten...

Vth_F_Smith_
10-12-05, 11:39
Originally posted by WolfAlex:
Nein Smith, ich bin mir zu 99% sicher, dass es so kommen wird. Es muss so kommen. Ubi hat in diesem Halbjahr einen Verlust von 11,3 Millionen Euro "erwirtschaftet", die wollen und können sich keine Experimente leisten. Da muss soviel verkauft werden wie möglich, so schnell wie möglich. Und Mainstream verkäuft sich am besten... Lies mal bitte dieses Half Year Results Press Release (http://www.ubisoft.de/bv/mv/content/ubisoft_de/presse/pressemeldung/2005/2005-12/20051212_Ubisoft_HalfYearResults_2005_2006ENG.zip? PHPSESSID=5a43090de85c0859f8da3cdae1ea1fcf)! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif übrigens finanzielle Puffer hat jedes Unternehmen denn Risiko gehöt zum "Spiel" und das weiß jedes Unternehmen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

GeneralIssacs
10-12-05, 12:30
lass doch das meckern sein und warte ab meine güte kein schimmer aber motzen

PG_D3rby
10-12-05, 13:01
@Wolfalex und burningdeath
Wenn ihr beide die Ganze Zeit über SC 4 motzen müsst dann macht doch nen Thread auf : "wer findet alles die Neuerungen von Sc4 sch... und weiss jetzt schon das es ein Flop wird?"

BurningDeath.
10-12-05, 18:12
Originally posted by PG_D3rby:
@Wolfalex und burningdeath
Wenn ihr beide die Ganze Zeit über SC 4 motzen müsst dann macht doch nen Thread auf : "wer findet alles die Neuerungen von Sc4 sch... und weiss jetzt schon das es ein Flop wird?"

Im Gegensatz zu dir, ARGUMENTIEREN wir, wir greifen keinen Persönlich an, wir merken nur an, was uns (aufgrund der Erfahrungen die wir gemacht haben) bisher Missfällt, im Gegensatz zu dir, der du bisher von deinen 100Posts vielleicht 3 Sinnvolle hattest, und den Unterschied zwischen "meckern" und "argumentieren" nicht zu erkennen scheinst, von der nicht vorhandenen Groß- und -Kleinschreibung bzw. Beistrichsetzung reden wir jetzt mal nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

WolfAlex
10-12-05, 18:20
Originally posted by BurningDeath.:
Im Gegensatz zu dir, ARGUMENTIEREN wir, wir greifen keinen Persönlich an, wir merken nur an, was uns (aufgrund der Erfahrungen die wir gemacht haben) bisher Missfällt, im Gegensatz zu dir, der du bisher von deinen 100Posts vielleicht 3 Sinnvolle hattest, und den Unterschied zwischen "meckern" und "argumentieren" nicht zu erkennen scheinst, von der nicht vorhandenen Groß- und -Kleinschreibung bzw. Beistrichsetzung reden wir jetzt mal nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif


Im übrigen erwarte ich, wenn ihr auf meine Posts antwortet, dass ihr diese zuvor gelesen habt. Ich habe nie davon gesprochen, dass SCDA im allgemeinen schlecht wird. Ich habe nur gesagt, der 3vs3 kann nichts gescheites werden. (zumindest für mich als Taktik Fanatiker; ich lasse mich aber natürlich gerne positiv überraschen). Vom Singleplayer denke ich, dass er so wie der SCCT SP wird.

Flecky1989
11-12-05, 04:42
Also was ich bis jetzt so vom SCDA SP gehöt hab gefällt er mir gut, sehr gut sogar. Wobei man jedoch die Story wieder voraussehen konnte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif Aber der Versus macht mir echt Sorgen. Wenn der 3vs3 Modus und das "neue" Spielprinzip nicht ankommt (was zum Teil jetzt schon passiert) gibts echt keine eingefleischten SC'ler mehr, wie im Moment bei SCCT.

Vth_F_Smith_
11-12-05, 05:03
Nochmal: 3vs3 wird KEIN Muß sein, sondern nur die Anzahl der Spieler mit denen man max. spielen kann, soll heißen: Das Spiel wird entsprechend gebalanced sein! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

PG_D3rby
11-12-05, 06:00
@ buringdeath , wolfalex
OK sry dass ich euer gut gemeintes Argumentieren angegriffen hab! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

D4rkSnake
11-12-05, 06:13
Originally posted by Vth_F_Smith_:
Nochmal: 3vs3 wird KEIN Muß sein, sondern nur die Anzahl der Spieler mit denen man max. spielen kann, soll heißen: Das Spiel wird entsprechend gebalanced sein! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Sicher? In PT / CT war 2vs2 auch kein Muss, und sobald man 1vs1 gespielt hat, war es erst recht unausbalanciert.

Vth_F_Smith_
11-12-05, 06:35
Originally posted by D4rkSnake:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Vth_F_Smith_:
Nochmal: 3vs3 wird KEIN Muß sein, sondern nur die Anzahl der Spieler mit denen man max. spielen kann, soll heißen: Das Spiel wird entsprechend gebalanced sein! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Sicher? In PT / CT war 2vs2 auch kein Muss, und sobald man 1vs1 gespielt hat, war es erst recht unausbalanciert. </div></BLOCKQUOTE>Wir werden's ja sehen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Was ich besonders interessant finde, ist die Tatsache das diesmal die Modelle noch detailierter sind. Tatsächlich sind die sogar so detailiert, dass Ubisoft sich dafür entschlossen hat, die Ingame Modelle auch für die Cutscenes zu verwenden! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Ich habe schon Screenshots gesehen, da fallen einem die Augen aus den Höhlen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Hans_-_Maulwurf
11-12-05, 06:44
und sobald man 1vs1 gespielt hat, war es erst recht unausbalanciert.


kommt vollkommen auf die map an, aqua oder club brauchste nicht 1on1 spielen!
aber bei deftech könnte man ruhig 3on3 zocken, vielleicht wird auch bei SvM4 das so balanciert sein, dass bei manchen maps 6 spieler joinen können, bei manchen 4 und vllt sogar extra 1on1 maps .
könnte ich mir vorstellen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AgentSmith8--
11-12-05, 06:50
Originally posted by PG_Strik3r:
Apropos Trash da kenn ich noch jemand ^^.

Atomrofl.


Ist ja schön, wenn die Grafik verbessert wird, aber ich denke, das ist das letzte, woran Ubisoft arbeiten muss. Ich will kein SC4, das mit Grafik protzt, aber nur auf High End Rechnern läuft und immernoch die alten Probleme aufweist.

Das mit den Drohnen find ich irgendwie dämlich.
Wenn ich mir vorstelle, dass ein Merc dann in einer Ecke steht, wo er unangreifbar ist und von da aus seine Drohne steuert, kommt mir die Galle hoch. Außerdem finde ich es gerade gut, wenn man nicht immer weiß, wo der Spy ist. Das macht einen Großteil der Spannung aus.

PG_D3rby
11-12-05, 07:03
Originally posted by AgentSmith8--:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by PG_Strik3r:
Apropos Trash da kenn ich noch jemand ^^.

Atomrofl.


Ist ja schön, wenn die Grafik verbessert wird, aber ich denke, das ist das letzte, woran Ubisoft arbeiten muss. Ich will kein SC4, das mit Grafik protzt, aber nur auf High End Rechnern läuft und immernoch die alten Probleme aufweist. </div></BLOCKQUOTE>


Stimmt Gta San Andreas hat man auch nich wegen der Grafik gekauft!

Hans_-_Maulwurf
11-12-05, 07:27
wenn man ein starken Rechner hat dann ist man schon frph mit einer besseren Grafik, aber es hat nicht jeder bick sich jedes zweite Jahr einen neuen PC zu kaufen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Vth_F_Smith_
11-12-05, 07:51
Originally posted by AgentSmith8--:
Außerdem finde ich es gerade gut, wenn man nicht immer weiß, wo der Spy ist. Das macht einen Großteil der Spannung aus. Eben und d.h. Du mußt Du als Spy noch besser sein um nicht vom Merc und seiner Drohne entdeckt zu werden! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Sieh es einfach als Herausforderung für Deine Stealth Fähigkeiten an! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BurningDeath.
11-12-05, 08:08
Smith, meinst du das mit der verbesserten Grafik für den SP oder den MP Part? Obwohl...Cutscenes im MP...?!
Da ich immer noch keinen neuen PC habe, befürchte ich, muss ich mir wohl für sc4 einen zulegen...
Ich stimme Agentsmith zu, ich sehe das mit der besseren grafik mit gemischten gefühlen, vor allem, wenn ich mir die screenshots so ansehe denke ich, da geht doch das ganze splintercell feeling verloren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Mag sein, dass die Grafik schön aussieht, aber wie ich schon gesagt habe, das hat einfach nichts mehr mit Splinter Cell (so wie wir es kennen) zu tun...

Smith, meiner Meinung nach, stellt die Drohne nur eine behinderung der Spies dar, die Stealthy vorgehen wollen, und denen das Leben ja so schon sehr schwer gemacht wird, ich denke, die Drohnen werden nur noch mehr Spieler zum Aggro-Playstyle bringen, wie gesagt, das ist kein Splinter Cell mehr, ich hab echt meine zweifel wie Ubi das SC Feeling mit der neuen Grafik und dem neuen Gameplay (hallo? extraction ist ja wohl der game-mode der am wenigsten stealth erfordert -.-) aufrecht erhalten will...

Vth_F_Smith_
11-12-05, 08:20
Originally posted by BurningDeath.:
Ich stimme Agentsmith zu, ich sehe das mit der besseren grafik mit gemischten gefühlen, vor allem, wenn ich mir die screenshots so ansehe denke ich, da geht doch das ganze splintercell feeling verloren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif Mag sein, dass die Grafik schön aussieht, aber wie ich schon gesagt habe, das hat einfach nichts mehr mit Splinter Cell (so wie wir es kennen) zu tun... Nach allem was ich bisher weiß, geht das Feeling keinesfalls verloren, im Gegenteil Du mußt Dich mehr als jemals zuvor auf den wahren Kern von Stealth konzentrieren müssen, um weiterzukommen / um zu überleben / um Deine Missionen zu erfüllen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Smith, meiner Meinung nach, stellt die Drohne nur eine behinderung der Spies dar, die Stealthy vorgehen wollen, und denen das Leben ja so schon sehr schwer gemacht wird.... Es ist auf jedenfall ein Hindernis für die Spies (oder besser "eine Herausforderungen"), aber ich schlage wirklich vor das Du es Dir ansiehst, bzw. wartest, bis es darüber mehr Infos gibt (dauert nicht mehr allzu lange) und dann darüber urteilst! Es könnte sonst nämlich durchaus sein, dass Du Dich später selbst ohrfeigen willst und das sage ich jetzt nicht leichtfertig! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

WolfAlex
11-12-05, 08:24
Originally posted by BurningDeath.:
[...] ich hab echt meine zweifel wie Ubi das SC Feeling mit der neuen Grafik und dem neuen Gameplay (hallo? extraction ist ja wohl der game-mode der am wenigsten stealth erfordert -.-) aufrecht erhalten will...

Ich sehe, wir verstehen uns... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Gut, die Grafik ist für mich im Online Part nicht so wichtig, dafür aber natürlich das Gameplay umsomehr. Und da hast du vollkommen recht. Man rennt zusammen rein, wirft jede menge Rauch- und Blendgranaten. Dann schnappt man sich den Behälter und rennt wieder raus, in der Hoffnung, dass einer überlebt und das Ganze zu Ende bringt. Von Schleichen keine Spur und auch sonst taktisch anspruchslos.

BurningDeath.
11-12-05, 08:30
Originally posted by Vth_F_Smith_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
Ich stimme Agentsmith zu, ich sehe das mit der besseren grafik mit gemischten gefühlen, vor allem, wenn ich mir die screenshots so ansehe denke ich, da geht doch das ganze splintercell feeling verloren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif Mag sein, dass die Grafik schön aussieht, aber wie ich schon gesagt habe, das hat einfach nichts mehr mit Splinter Cell (so wie wir es kennen) zu tun... Nach allem was ich bisher weiß, geht das Feeling keinesfalls verloren, im Gegenteil Du mußt Dich mehr als jemals zuvor auf den wahren Kern von Stealth konzentrieren müssen, um weiterzukommen / um zu überleben / um Deine Missionen zu erfüllen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Smith, meiner Meinung nach, stellt die Drohne nur eine behinderung der Spies dar, die Stealthy vorgehen wollen, und denen das Leben ja so schon sehr schwer gemacht wird.... Es ist auf jedenfall ein Hindernis für die Spies (oder besser "eine Herausforderungen"), aber ich schlage wirklich vor das Du es Dir ansiehst, bzw. wartest, bis es darüber mehr Infos gibt (dauert nicht mehr allzu lange) und dann darüber urteilst! Es könnte sonst nämlich durchaus sein, dass Du Dich später selbst ohrfeigen willst und das sage ich jetzt nicht leichtfertig! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

zum 1. absatz: Ich rede AUSSCHLIEßLICH vom Multiplayer (wie auch immer der jetzt heissen mag) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

zum 2. absatz: na gut, das kann sein, ich schreibe ja nur nach dem, was ich bisher weiß...

Vth_F_Smith_
11-12-05, 08:47
Originally posted by BurningDeath.:
zum 1. absatz: Ich rede AUSSCHLIEßLICH vom Multiplayer (wie auch immer der jetzt heissen mag) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Ich weiß! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

zum 2. absatz: na gut, das kann sein, ich schreibe ja nur nach dem, was ich bisher weiß... Glaub mir, für mich ist es auch wichtig, dass SC so stealthy bleibt wie es ist (vielleicht sogar noch ein wenig mehr stealthy) denn das ist schließlich einer der Hauptgründe warum ich die Serie so mag und ich bin mir sehr sicher, dass ich nicht der einzige bin, der so denkt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif SC4 wird zwar sehr viel Neues mit sich bringen aber es wird seinem Kernkonzept treu bleiben, ja es sogar noch weiterentwickeln und den Spieler / die Spielerin näher an die Figuren ranbringen, als er / sie es je war (kleine Anspielung auf das "Closer than Ever" System http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif). Man darf nicht vergessen, das Stealth genau das ist, was SC groß gemacht hat und ich zweifle ernsthaft daran, dass Ubisoft daran denken wird, "dass eigene Flagschiff zu versenken" denn Ubi weiß ganz genau was es mit Splinter Cell hat! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

PG_D3rby
11-12-05, 09:00
Ich finde es gut dass Ubi viel (?) erneuert. Man kann ja nich alles beim Alten lassen. Die Entwickler könnten aber schon nach ein paar Monaten ein Map pack für den Versus Mode nachreichen. Und sie sollten alle Maps gleich interessant machen. Weil in Scct gibts 11 Maps und etwa 4-5 werden häufig gespielt.

Toy-soldiier
11-12-05, 09:08
erst wurde gemeckert das SC3 oder schon SC2 zu wenige Neuerungen hatte und jetzt wollt ihr mekcern wenn zuviel neu wird.
http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

WolfAlex
11-12-05, 09:13
Originally posted by Vth_F_Smith_:
[...]Man darf nicht vergessen, das Stealth genau das ist, was SC groß gemacht hat und ich zweifle ernsthaft daran, dass Ubisoft daran denken wird, "dass eigene Flagschiff zu versenken" denn Ubi weiß ganz genau was es mit Splinter Cell hat! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Dass sie SC zerstöen wollen, glaube ich auch nicht. Aber für die Spieler, die SC1/2 gespielt haben tun sie es, denn die wollen zum großen Teil einfach das original Spiel mit besserer Grafik und einigen neuen Moves/Techniken haben. Und nicht, wie Ubi es plant, ein Gemisch aus allem Möglichen, das nicht so speziell nur ein Teil der Spieler anspricht, sondern viele.
Und auch da liegt dieser Grundlegende Zielkonflikt:
Entweder Ubi macht ein Spiel für die UrsprungsFans oder für die breite Masse. Beides geht leider nicht, da die Ansichten zu grundverschieden sind. Die Hardcore Fans wollen möglichst wenig Einsatz der Waffe, keine Toten, viel Dunkelheit und auch mal eine schwere Stelle, die man nicht auf den ersten Anlauf schafft.
Die anderen wollen möglichst viel Munition und viele Gegner, die man schnell und einfach mit dem Messer erledigen kann.
Ubi hat sich (leider) für die letzteren entschieden und stößt damit natürlich die original Fans vor den Kopf.

WolfAlex
11-12-05, 09:19
Originally posted by PG_D3rby:
Ich finde es gut dass Ubi viel (?) erneuert. Man kann ja nich alles beim Alten lassen. Die Entwickler könnten aber schon nach ein paar Monaten ein Map pack für den Versus Mode nachreichen. Und sie sollten alle Maps gleich interessant machen. Weil in Scct gibts 11 Maps und etwa 4-5 werden häufig gespielt.
Sag mal wie alt bist du?
Du bist ja so naiv...
Maps gleich interressant machen? Das, und da glaube ich, stimmt auch Smith mir zu, ist so gut wie unmöglich. Das liegt im persönlichen Empfinden des Spielers und nicht an den Mapdesignern.
Btw: Viele Änderungen! Zähl bitte mal alle Änderungen von SC1 bis SC3 auf.

BurningDeath.
11-12-05, 09:28
Meiner Meinung nach SIND die Maps ja gleich "interessant" nur eben nicht alle gleich einfach zu lernen, drum werden eben manche mehr, und manche weniger gespielt...

Gangsteronkel
11-12-05, 09:36
Originally posted by BurningDeath.:
Meiner Meinung nach SIND die Maps ja gleich "interessant" nur eben nicht alle gleich einfach zu lernen, drum werden eben manche mehr, und manche weniger gespielt...

<span class="ev_code_WHITE">Genau das ist der Grund, warum alle möchtegern Pros immer Club oder Aqua spielen, dabei sind die anderen Maps deutlich besser http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Je komplexer die Maps sind, desto weniger Kiddies spielen SC, klingt komisch ist aber so http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Station ist meine lieblings Map, dann kommt Orphanage, Club und Aqua, hab ich genug von. </span>

stricky345
11-12-05, 10:14
Paar mehr Screenshots http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif:

http://i7.photobucket.com/albums/y275/airsofttactical/DoubleAgent.jpg

http://i7.photobucket.com/albums/y275/airsofttactical/doubleAgent2.jpg

http://i7.photobucket.com/albums/y275/airsofttactical/DoubleAgent3.jpg

Ohh und wollt ihr bessere Game Informer Scans? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://putfile.com/pic.php?pic=12/34400344782.jpg&s=x11

http://putfile.com/pic.php?pic=12/34400351617.jpg&s=x11

http://putfile.com/pic.php?pic=12/34400355820.jpg&s=x11

http://putfile.com/pic.php?pic=12/34400364249.jpg&s=x11

Thanks to SilentAce07

Mr.Smith32
11-12-05, 10:34
Was eine bombengrafik , da zweifel ich an einer 7800 gtx dies zu schaffen . Ich glaube ( hoffe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ) das die Screenshots gerendert sind . Naja , Weihnachten ist bald , da kommen mehr Informationen . ( denke ich mal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif =

mfg

Mr.Smith

stricky345
11-12-05, 10:37
Mr. Smith, err Brad Pitt, nein Sam:

http://img233.imageshack.us/img233/5755/sc41gb.jpg

Hans_-_Maulwurf
11-12-05, 10:40
Originally posted by Mr.Smith32:
Was eine bombengrafik , da zweifel ich an einer 7800 gtx dies zu schaffen . Ich glaube ( hoffe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ) das die Screenshots gerendert sind . Naja , Weihnachten ist bald , da kommen mehr Informationen . ( denke ich mal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif =

mfg

Mr.Smith


hallo? du hast ne 7800 http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif und hast angst es läuft nicht?????oO
ich hab ne 4400 TI und hoffe es funktioniertt

Mr.Smith32
11-12-05, 10:42
Originally posted by Hans_-_Maulwurf:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Mr.Smith32:
Was eine bombengrafik , da zweifel ich an einer 7800 gtx dies zu schaffen . Ich glaube ( hoffe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ) das die Screenshots gerendert sind . Naja , Weihnachten ist bald , da kommen mehr Informationen . ( denke ich mal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif =

mfg

Mr.Smith


hallo? du hast ne 7800 http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif und hast angst es läuft nicht?????oO
ich hab ne 4400 TI und hoffe es funktioniertt </div></BLOCKQUOTE>

lol , ne ich hab keine 7800 gtx . Ich denke nur das selbst eine 7800 gtx das nicht schafft .

mfg

Mr.Smith

BurningDeath.
11-12-05, 10:43
Originally posted by Hans_-_Maulwurf:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Mr.Smith32:
Was eine bombengrafik , da zweifel ich an einer 7800 gtx dies zu schaffen . Ich glaube ( hoffe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ) das die Screenshots gerendert sind . Naja , Weihnachten ist bald , da kommen mehr Informationen . ( denke ich mal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif =

mfg

Mr.Smith


hallo? du hast ne 7800 http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif und hast angst es läuft nicht?????oO
ich hab ne 4400 TI und hoffe es funktioniertt </div></BLOCKQUOTE>

Also bitte, wie naiv seid ihr eigentlich?
Mit einer 7800er wird man das spiel LOCKER auch noch in höchster grafikqualität spielen können...
Schau mal mich an, ich spiele im moment auf nem Pentium III, 750 MHz und ner Radon 9000 (!!!), und der singleplayer läuft flüssig (SvM nicht so ganz, aber auch spielbar http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )

Hans_-_Maulwurf
11-12-05, 10:45
Pentium III, 750 MHz und ner Radon 9000 (!!!), und der singleplayer läuft


Rofel
ich hab zu der 4400 noch 2.9 gh celeron und 512 MB und alles läuft flüssig, ausserdem hat smithy gesagt dass mit schlechter Grafik sc4 auch auf allen rechnern läuft, auf denen sc3 lief

PG_D3rby
11-12-05, 10:49
Originally posted by WolfAlex:

Sag mal wie alt bist du?
Du bist ja so naiv...
Maps gleich interressant machen? Das, und da glaube ich, stimmt auch Smith mir zu, ist so gut wie unmöglich. Das liegt im persönlichen Empfinden des Spielers und nicht an den Mapdesignern.
Btw: Viele Änderungen! Zähl bitte mal alle Änderungen von SC1 bis SC3 auf.

Ja so dumm bin ich ja auch nich, dass ich nich weiss dass das unmöglich is, aber ich mein halt die Meisten sollten genauso viel Spass machen ! Die Neuerungen von Sc 1-3 ? ähm ... dauert noch ein bisschen oder ... ka http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
Ich guck nach und dann zähl ich sie dir auf! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vth_F_KF
11-12-05, 15:36
Sodele... nachdem ich lange nicht mehr hier war will ich auch mal meinen Senf dazu abgeben.

Erstmal finde ich es sehr erstaunlich, dass ihr auf die für mich naheligendste Lösung wegen der Mapgröße für 3on3/2on2 nicht gekommen seit.
Maps, die ihre Größe der Spielerzahl anpassen. (irr ich oder gibts das nicht zum Beispiel schon in BF2?)

Und weiterhin frage ich mich, warum alle immer erzählen, dass das Balancing verhunzt wird.
Entweder werden die Drohenen der Mercs übermächtig und die Spies haben 0 Chance, oder sie helfen gar nix und 3 Spies stürzen sich auf einen Merc, knallen ihn mit Granaten zu, krallen sich das Objective und stürmen raus! - Soweit die hier mehrfach vertretene Meinung.
Glaubt ihr ernsthaft, dass die Entwickler so doof sind Neuerungen reinzubringen, die das Balancing killen? Meint ihr nicht, dass sie sich mögliche Gegenmaßnahmen für die andere Seite ausdenken?
Und warum sollte sich der eine Söldner es überhaupt gefallenlassen von 3 Spies ausgeräuchert zu werden? Mindestens einen wird er ja wohl tot kriegen und außerdem hat er ja noch seine beiden Kollegen.
Ihr tut hier immer so, als hätte Ubi nix besseres zu tun als das eigene Spiel willentlich zu zerstöen...

WolfAlex
11-12-05, 15:56
Originally posted by Vth_F_KF:
Erstmal finde ich es sehr erstaunlich, dass ihr auf die für mich naheligendste Lösung wegen der Mapgröße für 3on3/2on2 nicht gekommen seit.
Maps, die ihre Größe der Spielerzahl anpassen. (irr ich oder gibts das nicht zum Beispiel schon in BF2?)
Das mag bei BF2 so sein, aber bei SC sind die Maps doch etwas anders aufgebaut. Sorry, aber das ist idiotisch. Man kann nicht einfach einen Sektor weglassen oder einige Schächte einfach an einer Wand enden lassen.

Llanfirepooch
11-12-05, 16:14
Originally posted by WolfAlex:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Vth_F_KF:
Erstmal finde ich es sehr erstaunlich, dass ihr auf die für mich naheligendste Lösung wegen der Mapgröße für 3on3/2on2 nicht gekommen seit.
Maps, die ihre Größe der Spielerzahl anpassen. (irr ich oder gibts das nicht zum Beispiel schon in BF2?)
Das mag bei BF2 so sein, aber bei SC sind die Maps doch etwas anders aufgebaut. Sorry, aber das ist idiotisch. Man kann nicht einfach einen Sektor weglassen oder einige Schächte einfach an einer Wand enden lassen. </div></BLOCKQUOTE>

Ich denke Vth_F_KF meinte auch nicht, dass irgendwo einfach Schächte abgeschnitten werden sollen. Eher sollten die Maps angepasst werden.

Ich bin auch der Meinung, dass es nicht so extrem schlecht werden kann, wie einige es befürchten. Die Entwickler denken sich ja auch was dabei wenn die etwas programmieren; sind ja nicht irgendwelche 10 jährige Kinder, die das machen.
Wär schon komisch sich das Vorzustellen:

Ein Entwickler geht in den Raum.
"Lasst uns mal eine Mega-Waffe für den Söldner einbauen, welche dem Spy keine Chance mehr gibt!"

Also die werden schon was draus machen.
Da bin ich fest von überzeugt.

Vth_F_KF
11-12-05, 16:43
Originally posted by Llanfirepooch:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by WolfAlex:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Vth_F_KF:
Erstmal finde ich es sehr erstaunlich, dass ihr auf die für mich naheligendste Lösung wegen der Mapgröße für 3on3/2on2 nicht gekommen seit.
Maps, die ihre Größe der Spielerzahl anpassen. (irr ich oder gibts das nicht zum Beispiel schon in BF2?)
Das mag bei BF2 so sein, aber bei SC sind die Maps doch etwas anders aufgebaut. Sorry, aber das ist idiotisch. Man kann nicht einfach einen Sektor weglassen oder einige Schächte einfach an einer Wand enden lassen. </div></BLOCKQUOTE>

Ich denke Vth_F_KF meinte auch nicht, dass irgendwo einfach Schächte abgeschnitten werden sollen. Eher sollten die Maps angepasst werden. </div></BLOCKQUOTE>
Ganz genau!
Mein Gott Wolfalex.. hast du keine Phantasie?
Nachdem es ja eh so zu sein scheint, dass das Ziel oder die Ziele der Spies nicht fest lokalisiert sind, sondern sich irgendwo auf der Map befinden, sodass die Spies erst suchen müssen, kann man doch einfach die größe der Map reduzieren (Wenn man keine Areale weglassen will könnte man Räume auch einfach in ihren horizontalen Ausmaßen schrumpfen, wobei das wirklich sehr weit hergeholt ist) und damit lediglich die Anzahl an möglichen Positionen für das/die Objectice(s) reduzieren.
und selbst wenn man vordefinierte Orte hätte.. bei geringerer Mapgröße einfach Objectives weglassen. 2 Spies können doch eh nicht genausoviele Objectives bewältigen wie 3.

GeneralIssacs
11-12-05, 18:01
so smity wan gibt es neue tolle sachen zu SP4 wie versproechen ?

WolfAlex
12-12-05, 07:02
Originally posted by Vth_F_KF:
bei geringerer Mapgröße einfach Objectives weglassen. 2 Spies können doch eh nicht genausoviele Objectives bewältigen wie 3.

Damit könnte ich mich anfreunden, trotzdem wäre die Map (von den Ausmaßen gesehen) dann zu groß. Da hilft nur spezielle 2vs. 2 Maps (gibts eh nicht) und 3vs3. Maps.

Vth_F_KF
12-12-05, 07:56
Ich meine schon, dass einfach Räume ntfernt werdem, allerdings ned so auffällig, wie mit Gängen/Schächten die an eienr Wand enden, sondern einfach Türen, die ned aufgehen oder gar nicht erst da sind und dann eben mit weniger Objectives.

Aber mal sehen, was Ubi da macht. Vllt. gibts ja wirklich spezielle Maps für verschiedene Spielerzahlen.

TA.aR-Bl3nd3r
12-12-05, 08:04
Mhh, also das könnt ich mir jetzt so vorstellen.

Sie schreiben ja Missionsziele erst ausfindigmachen, und dann damit entkommen.

Wenn die Zahl der Missionsziele jetzt einfach weniger werden, dürfte das doch das ganze wieder ausgleichen.


Aber der Versus wird schon geil, bin ich mir sicher.
Hauptsache ich krieg jetzt bald mal nen 3on3 Team an Start, sonst wirds wie in sc-pe ne one-men-show ^^

Hans_-_Maulwurf
12-12-05, 08:09
ich denke KF hat recht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ABER: @KF kuck ma was du geschrieben hast:

Originally postet by Vth_F_KF
Erstmal finde ich es sehr erstaunlich, dass ihr auf die für mich naheligendste Lösung wegen der Mapgröße für 3on3/2on2 nicht gekommen seit.
Maps, die ihre Größe der Spielerzahl anpassen. (irr ich oder gibts das nicht zum Beispiel schon in BF2?)

Ich verweise auf:

Originally postet by Hans_-_Maulwurf
quote:
und sobald man 1vs1 gespielt hat, war es erst recht unausbalanciert.



kommt vollkommen auf die map an, aqua oder club brauchste nicht 1on1 spielen!
aber bei deftech könnte man ruhig 3on3 zocken, vielleicht wird auch bei SvM4 das so balanciert sein, dass bei manchen maps 6 spieler joinen können, bei manchen 4 und vllt sogar extra 1on1 maps .
könnte ich mir vorstellen Smile

Vth_F_KF
12-12-05, 09:20
Er geht doch davon aus, dass die maximale Spieleranzahl je nach Map unterschiedlich sein könnte, wenn ich das jetzt richtig sehe, und nicht, dass die Maps anpassungsfähig sind http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

S.a.S-SpyCorpse
12-12-05, 09:26
Nur eine Nebenfrage:
Wie soll das eigentlich laufen mit den Lags, die Ubiserver, sowie die Server die von Spielern gehostet werden, sind doch jetzt schon bei einem Ping von 400+ (bei 4Leuten!) Nun nehmen wir mal 6 Leute in einem Server, dass macht dann einen Ping von 600+ oder mehr... WHAT THE HELL???

Vth_F_KF
12-12-05, 09:31
Also erstmal ist der Ping ja ned proportional zu der Anzahl von Personen, die mitmachen, zumindest ned zwangsläufig. (Sonst gäbs ja keine 16 on 16 Internet-Games bei nem Ping von 3200 o0)
Und außerdem meinte doch jemand was von neuem Netcode oder?

Hans_-_Maulwurf
12-12-05, 10:51
Originally posted by Vth_F_KF:
Er geht doch davon aus, dass die maximale Spieleranzahl je nach Map unterschiedlich sein könnte, wenn ich das jetzt richtig sehe, und nicht, dass die Maps anpassungsfähig sind http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

"er" bin ICH
doch genau das meinte ich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vth_F_KF
12-12-05, 13:07
Oh... äh... ich schieb das mal auf die Müdigkeit nach einem anstrengenden Schultag... öhm... tja... Guck mal da ein Dreiköpfiger Affe!! *wegrenn*
http://www.cheesebuerger.de/images/smilie/frech/p046.gif

Llanfirepooch
12-12-05, 14:18
Originally posted by Vth_F_KF:
öhm... tja... Guck mal da ein Dreiköpfiger Affe!!

Erinnert mich stark an Monkey Island http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BTT:

Der Netcode muss wirklich verändert werden.
Bei den Lags, die jetzt bei 2 vs. 2 auftreten, kann es bei 3 vs. 3 ja nur noch schlimmer werden http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

BurningDeath.
12-12-05, 14:32
Originally posted by Hans_-_Maulwurf:
ich denke KF hat recht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ABER: @KF kuck ma was du geschrieben hast:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Originally postet by Vth_F_KF
Erstmal finde ich es sehr erstaunlich, dass ihr auf die für mich naheligendste Lösung wegen der Mapgröße für 3on3/2on2 nicht gekommen seit.
Maps, die ihre Größe der Spielerzahl anpassen. (irr ich oder gibts das nicht zum Beispiel schon in BF2?)

Ich verweise auf:

Originally postet by Hans_-_Maulwurf
quote:
und sobald man 1vs1 gespielt hat, war es erst recht unausbalanciert.



kommt vollkommen auf die map an, aqua oder club brauchste nicht 1on1 spielen!
aber bei deftech könnte man ruhig 3on3 zocken, vielleicht wird auch bei SvM4 das so balanciert sein, dass bei manchen maps 6 spieler joinen können, bei manchen 4 und vllt sogar extra 1on1 maps .
könnte ich mir vorstellen Smile </div></BLOCKQUOTE>

Was mir grad aufgefallen ist, als ich das durchgelesen hab...deftech 3on3...?! Spiel das mal in 2on2 mit zwei guten teams, da ist das schon so richtig merc-pro, und jetzt addiere noch einen merc, das macht dann Objective-Camping, 1/3 Mehr Minen und Laserfallen (Backback -.-) und zwingt die Spies zum aggresiven vorgehen...kann ja nicht ganz der Sinn der Sache sein...oder?

Dann noch @Topic, meiner Meinung nachsollte nicht nur der Netcode geändert werden, sondern das komplette Versus-Menü mal umstrukturiert. Im Vergleich zu anderen Spielen, finde ich es 1.So richtig hässlich und 2.Unzweckmäßig, es könnte besser/anders aufgeteilt, und ein Lobby-Chat sollte enthalten sein.

Vth_F_KF
12-12-05, 14:32
Originally posted by Llanfirepooch:


Erinnert mich stark an Monkey Island http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


Und jetzt rate mal, woher ich das habe *g*

Und der Netcode... ich bin da zuversichtlich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

PG_D3rby
12-12-05, 14:54
und ein Lobby-Chat sollte enthalten sein

Genau! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif Warum gibts den im Coop aber nicht im versus?! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Llanfirepooch
12-12-05, 15:03
Der Versus ist älter, deswegen ist das da noch nicht drinne.

Hab aber sowieso noch nie gesehen, dass jemand den Coop Chat benutzt hat (da stand höchstens mal das wort "hi")

Vth_F_KF
12-12-05, 15:24
Wie wärs, wenn man sehen könnte, wer sich auf dem Server befindet, bevor man joined?

Hans_-_Maulwurf
12-12-05, 15:31
Was mir grad aufgefallen ist, als ich das durchgelesen hab...deftech 3on3...?! Spiel das mal in 2on2 mit zwei guten teams, da ist das schon so richtig merc-pro, und jetzt addiere noch einen merc, das macht dann Objective-Camping, 1/3 Mehr Minen und Laserfallen (Backback -.-) und zwingt die Spies zum aggresiven vorgehen...kann ja nicht ganz der Sinn der Sache sein...oder?


joar stimmt ans campen hab ich nicht gedacht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vth_F_KF
12-12-05, 15:43
Genau das Objectivecampen soll ja verhindert werden durch die neue Form der Objectives.
Ich kanns nur nochma sagen:
Die sollen angeblich nicht fest lokalisiert sein, sondern die Spies sollen sie finden und damit exfiltrieren.
Weitere Details kann ich auch ned nennen. (Und wahrscheinlich dürfte ich auch gar ned http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif)

Llanfirepooch
13-12-05, 00:09
Originally posted by Vth_F_KF:
Wie wärs, wenn man sehen könnte, wer sich auf dem Server befindet, bevor man joined?

Wär gut, und am besten noch einen Battlerecorder rein und ein BFHQ wo man neue Waffen freischalten kann http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

BTW:

Wäre Diskhunt dann nicht schon ein kleiner Vorgeschmack auf den SC4 Versus? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vth_F_Smith_
13-12-05, 03:29
Originally posted by Llanfirepooch:
Wär gut, und am besten noch einen Battlerecorder rein und ein BFHQ wo man neue Waffen freischalten kann http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Neue Waffen freischalten, hm? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Tja....wer weiß! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
BTW:

Wäre Diskhunt dann nicht schon ein kleiner Vorgeschmack auf den SC4 Versus? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Aber nur ein seeeeeehr kleiner Vorgeschmack, das kannst Du mir glauben! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif übrigens findet Ihr nicht auch das Sam in SC4 irgendwie verblüffende Ähnlichkeit mit Matthew Fox ("Lost") hat? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BurningDeath.
13-12-05, 06:02
Aufgepasst mädels, smith fängt an Andeutungen zu machen, also kanns nicht mehr lange sein, bis wir handfestes Material bekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Aber mal im ernst, "Freischaltbare Waffen" und "Spiel einsteigerfreundlicher machen" sind wohl 2 Paar Schuhe, wenn man nicht allen dieselben Vorraussetzungen garantieren kann, muss das Spiel entweder unbalanced sein, oder die Waffen so nutzlos, dass sie eh niemand freischalten will http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ruhrpott84
13-12-05, 06:07
Naja, ich find Sam hat nit wirklich Ähnlichkeit mit "Jack" von Lost. Sam ist ein harter Kerl, und Matthew Fox(Jack) sieht ein bisl wie ein Weichei aus...

Zu den Waffen: Ich hoffe bis auf die Shotgun bleiben die Waffen gleich, wenn das wie BF werden würde.. Na dann gute Nacht.

Vth_F_Smith_
13-12-05, 06:14
Ich weiß nicht, so eine gewisse Ähnlichkeit gibt es doch (habe das ursprüngliche Bild ein wenig bearbeitet u.A. habe ich die Frisur "vergrößert", sowie die Landschaft, das Bild rotiert und die Haare leicht angegraut, sonst habe ich aber keine Veränderungen vorgenommen)! Ehrlich, ich bin selbst ein wenig überrascht wie sehr er Sam ähnlich sieht, nach ein paar lächerlich, kleinen Veränderungen! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Ich denke wir hätten hier einen guten Kandidaten neben George Clooney, Thomas Jane und dem Anderen dessen Name mir gerade nicht einfällt)! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://img211.imageshack.us/img211/5283/matthewfox8sg.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=matthewfox8sg.jpg)http://www.clantemplates.com/renders/gallery/data/thumbnails/107/Sam-Fisher-2.png

Aber keine Sorge, ich habe wirklich starke Zweifel daran, dass es ein BF werden wird (zumal es in BF ja nicht mal Close Combat gibt)! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ruhrpott84
13-12-05, 06:30
Na gut, hast mich überzeugt, vor allem auf dem Foto is doch eine Ähnlichkeit zu sehen... Naja, auch wenn Jack etwas "weich" aussieht ist er trotzdem cool, nit so wie Sam, aber immerhin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Hab mich gerade schlecht ausgedrückt, ich meinte nur dass so etwas wie "Waffenfreischaltung" ziemlich doof wäre, zwischen BF und SC liegt doch die ein oder andere Galaxy http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Fettes-Wiesel
13-12-05, 07:26
Was Fox angeht : Ja , noch ein 3 Tage Bart und ein gimmiger Blick dann passt das schon. Immerhin ist da die Gage niedriger als bei Clooney.

Vth_F_Smith_
13-12-05, 07:30
Originally posted by Fettes-Wiesel:
Was Fox angeht : Ja , noch ein 3 Tage Bart und ein gimmiger Blick dann passt das schon. Immerhin ist da die Gage niedriger als bei Clooney. Den 3 Tage Bart hat er ja auf dem Photo schon, Du mußt allerdings ein wenig genauer hinschauen denn er ist durch die Rotation etwas unscharf geworden und aufgrund des Lichteinfalls auch nicht wirklich gut zu erkennen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Fettes-Wiesel
13-12-05, 07:44
Hmm , er ist mir immer noch nicht behaart genug http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Er muss mehr haben. Aber vielleicht liegt es ja daran das er noch keine grauen Haare hat , die fehlen ihm ja auch noch , das trübt den Gesamteindruck. Außerdem hat er ja keine Falten , so wie Sam. Da müsste man noch viel tun.

Vth_F_Smith_
13-12-05, 08:00
Mehr Bartstoppeln, meinst Du? In etwa so? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://www.sys-dev.eu.com/Images/m17.jpg

Fettes-Wiesel
13-12-05, 08:04
Das Bild + graue Haare + Falten = Sam. Perfekt.

Vth_F_Smith_
13-12-05, 08:17
Originally posted by Fettes-Wiesel:
Das Bild + graue Haare + Falten = Sam. Perfekt. Hab die Haare vom 1. Bild jetzt ein deutlicher angegraut und Matthew geschärft sowie den Hintergrund unscharf gemacht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Mal sehen ob ich mich daran erinnere wie man Hautfalten in ein Foto machen kann (ist 'ne Weile her, dass ich das gemacht hab)! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Wobei, so viele Falten hat Sam eigentlich gar nicht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://img211.imageshack.us/img211/5283/matthewfox8sg.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=matthewfox8sg.jpg)

Corona.Extra
13-12-05, 08:22
Wenn die Infos schon bekannt sind, dann entschudligt.

HIER (http://www.reflexgaming.de/forum/thread.php?threadid=273) sind auch ein paar nette Bilder. Auf einem Bild sieht man sogar Sam's neuen Schneeanzug.

Neue Infos zu Splinter Cell 4: Double Agent

Hier sind weitere Infos zu Splinter Cell 4: Double Agent (Xbox 360, Xbox, PS2, GC) aus der akuellen Game Informer. Ergänzend zu bereis veröffentlicht Details, alles Neue im überblick:

- Auf Tastendruck führt Sam Fisher eine tödliche Nahkampfattacke aus.

- Die in Splinter Cell Chaos Theory eingeführten Aktionen mit einem zweiten Spieler (z.B. das Herablassen des Partners von einer höheren Ebene) sind jetzt im normalen Kampagnenmodus integriert und ein wichtiger Bestandteil der Spielmechanik.

So zieht Sam einen Mithäftling mit der Hand auf eine hoch gelegene Plattform hinauf, damit ihn die Wachleute unten nicht festnehmen können. Die Aktionen sind aber nicht von einem zweiten Spieler steuerbar, sondern der Computer übernimmt den Part des Gefährten.

- Dieses kooperative Zusammenspiel soll nicht nur mit Jamie (Mithäftling), sondern später auch mit anderen Charakteren möglich sein.

- über die Geschichte wurde bekannt, dass Sam den Tod seiner Tochter nicht überwunden hat. Sie starb bei einem Autounfall. Sam war nicht mehr in der Lage, seinen Agenten-Job vernünftig auszuüben. Selbst Monate nach Sarahs Tod litt er noch unter einem Trauma.

Sam fragt Lambert, ob er ihm nicht einen Auftrag geben kann, der ihn von seinem Schmerz ablenkt. Doch die einzige Mission, die Lambert ihm anbietet, ist ein Einsatz als NOC Agent: NOCs dringen in eine Verbrecherorganisation ein, um sie zu sprengen oder auszuspionieren.

Allerdings sind sie völlig auf sich alleine gestellt: Sollten sie auffliegen, verweigert die Regierung jegliche Unterstützung und leugnet die Existenz des Agenten. So gelangt Sam durch seinen Gefängnisausbruch in die Verbrecherogranisation 'John's Brown Army' (JBA).

- Als Mitglied der 'John's Brown Army' ist es besonders wichtig, dass Sam das Vertrauen von Emile Dufraisne und der anderen Mitglieder erhält. Deshalb befreit er (als Häftling) Jamie Washington auch aus dem Knast.

- Um erstmal ins Gefängnis zu kommen, inszenieren Sam, Lambert und die NSA einige brutale Banküberfälle. Sam lässt sich schnappen und landet in der Zelle von Jamie Washington.

- Beim Ausbruch hat Sam keine High-Tech-Ausrüstung und muss sich im Schlepptau mit Jamie auf seine natürlichen Stealth-Instinkte verlassen.

- Da Sam kein Nachtsichtgerät beim Ausbruch besitzt, ist die Dunkelheit nicht mehr sein Freund. Stattdessen muss er Chaos veranstalten und Ablenkungsmanöver durchführen, was am besten durch einen Auftstand möglich wird.

- Ein Schauplatz ist Shanghai, ein anderer ein Kriegsgebiet in Afrika: Dort kämpfen nicht nur zwei AI-Parteien gegeneinander, auch Zivilisten werden in die Schlacht mit hineingezogen.

Sam gehöt keiner der Seiten an. Er entscheidet, ob er in den Kampf eingreift oder lieber im Verborgenen bleibt.

- In den Levels muss man nicht nur Einsatzziele der NSA erfolgreich abschließen, sondern auch Aufgaben für die Kriminellen von JBA meistern.

- Im Hauptquartier der JBA interagiert man mit anderen Bandenmitgliedern und baut Beziehungen zu ihnen auf.

- Sam muss an bestimmten Punkten Entscheidungen treffen, die seine Moral auf die Probe stellen und beweisen sollen, wie loyal er ist: So befiehlt Dufraisne Sam, dass er den Piloten des Fluchthelikopters umbringt.

Diese Entscheidungen beeinflussen den weiteren Spielverlauf und führen zu verschiedenen Endszenarien. Dadurch soll mam motiviert werden, Splinter Cell 4: Double Agent auch öfter durchzuspielen.

- Sam wird je nach Anlass verschiedene Kleidung tragen. Dazu gehöen sein klassischer, schwarzer Agentendress, die Häftlingsklamotten und eine weiße Spezialuniform für den Kampf im Schnee.

- Die Entwickler wollen Szenen schaffen, die dem Spieler als wichtige Augenblicke im Gedächtnis bleiben. Diese Szenen werden 'Directed Moments' genannt: Man sieht Sam beim Sprung aus einem Flugzeug über Island. Doch statt dies als Zwischensequenz zu zeigen, steuert man Sam während des Absprungs; das Ausführen von Tricks ist in der Luft möglich.

- Insgesamt tauchen 150 verschiedne Charaktere im Spiel auf. Dazu gehöt auch Enrica, in die sich Sam verliebt.

- Sam besitzt dreißig verschiedene Gesichtsausdrücke.

- Das Spiel entsteht auf der Xbox 360 und wird dann für die aktuellen Konsolen von Ubisoft Montreal umgesetzt: Auf der Xbox 360 sieht man während des Gefängnisaufstands dutzende Häftlinge herumlaufen, auf Xbox/PS2/GC höt man den Konflikt überwiegend, sieht ein paar Häftlinge und viel Feuer.

Auf diese Weise werden die meisten großen Xbox 360 Levels auf die weniger leistungsstarken Konsolen konvertiert, wobei die Handlung auf allen Systemen dieselbe ist.

- Es ist (auch im Online-Mehrspieler-Modus) möglich, jede Lichtquelle zu zerstöen. Selbst Generatoren lassen sich vernichten, so dass ein riesiges Gebiet im Dunkeln liegt.

- Im Online-Mehrspieler-Modus kämpfen wie gehabt Spione gegen Söldner. Die Spione sehen das Spiel aus einer Von-Hinten-Ansicht, die Söldner aus der Ich-Perspektive.

- In jedem Team sind drei Leute.

- Im Mehrspieler-Modus gibt es eine Nahkampfattacke, bei der man den Widersacher sofort ausschaltet, wenn man die eingeblendete Tastenfolge auf dem Joypad eingibt.

- Die Söldner im Mehrspieler-Modus heißen jetzt Upsilion.

- Exklusiv für PS2 und Xbox wird es einen Spione-gegen-Spione-Modus geben.

quelle:http://www.gamefront.de

Fettes-Wiesel
13-12-05, 08:28
@ Smith

Genau so sollte es aussehen

@ Corona

Danke für die Infos , ich habe aber so langsam das Gefühl das SC mir fremd wird... Naja mal sehen wie es sich entwickelt ( wo ich es doch gemocht habe im Schatten zu bleiben..)

Corona.Extra
13-12-05, 08:31
Tja, da oben wurde ja gesagt: Das Spiel wird auf der Xbox360 entwickelt ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif *freu*

Vth_F_KF
13-12-05, 09:08
@Corona
an sich wars schon bekannt - aber schön zusammengefasst.
Ich wills nur noch mal ergänzen.

Im MP Modus wirds eine Art Ranking geben, dass jedem Spieler durch seine Spiele Erfahnrung zuteilt.
Ab einer bestimmten "Punkteschwelle" wird einem dann angeboten als "Lehrer" zu agieren und Neuankömmlingen das Spiel näherbringen.
Eventuell kann/muss man auch manche Gadgets erst freispielen, aber ich bin mir nich sicher, ob ich die Quelle in dem Punkt richtig verstanden habe, also nagelt mich ned drauf fest.

stricky345
13-12-05, 09:17
Ausserdem spielt das Afrika-Level bei Tageslicht, was eine kleine Abwechslung mit sich bringen dürfte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif..
Und die Grafik soll so detailiert sein, dass man an manchen Stellen sehen kann, wie sich Sams Muskeln bewegen, wenn er z.B. an einem Rohr entlang hangelt...

Keksus
13-12-05, 09:19
Auf Tastendruck eine tödliche Nahkampfattacke? Das erinnert aber sehr stark an die Speedkillz aus PoP

Vth_F_Smith_
13-12-05, 09:19
Originally posted by Corona.Extra:
Tja, da oben wurde ja gesagt: Das Spiel wird auf der Xbox360 entwickelt ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif *freu* Nein, "da oben" wurde gesagt das die PC Version die Qualität der XBox 360 Version haben wird, nicht das es auf der XBox360 entwickelt wird (was ohnehin Blödsinn ist, weil erstmal alle Inhalte auf dem PC entwickelt und dann auf die Xbox360 angepasst werden)! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Originally posted by Keksus:
Auf Tastendruck eine tödliche Nahkampfattacke? Das erinnert aber sehr stark an die Speedkillz aus PoP Um das aufzuklären: Im Grunde genommen sind alle "Closer than Ever" Moves aus Chaos Theory enthalten! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Originally posted by stricky345:
Ausserdem spielt das Afrika-Level bei Tageslicht, was eine kleine Abwechslung mit sich bringen dürfte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif..
Und die Grafik soll so detailiert sein, dass man an manchen Stellen sehen kann, wie sich Sams Muskeln bewegen, wenn er z.B. an einem Rohr entlang hangelt... Die Grafik ist sogar so detailiert das man die Ingame Modelle für die wenigen Zwischensequenzen nutzen wird! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

stricky345
13-12-05, 09:26
Dass die Modelle auch für die Zwischensequenzen benutzt werden, ist ja schon alt :P.
Naja gut, dass mit den Muskeln ist ja auch schon alt, wurde aber bis jetzt noch nicht erwähnt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif...

Vth_F_Smith_
13-12-05, 09:29
Wurde auch schon erwähnt das über 150 verschiedene Charaktere entwickelt wurden (alle in derselben Detailverliebtheit), so dass man niemals auf ein und den selben treffen wird? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

übrigens (teilweise) SPOILER!


Man wird im Gefängnis von Ellsworth auch auf die Coop Spione aus Chaos Theory treffen und eine von vielen schweren Entscheidungen zu treffen haben! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Generell werden Entscheidungen sehr wichtig sein in Splinter Cell: Double Agent! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Daher hab ich mich schon mal des Themas angenommen wie Ihr HIER (http://www.distant-worlds.net/Ubi_Soft/SCDAwallpaper3A.jpg) sehen könnt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BurningDeath.
13-12-05, 09:33
Originally posted by Corona.Extra:
- Im Mehrspieler-Modus gibt es eine Nahkampfattacke, bei der man den Widersacher sofort ausschaltet, wenn man die eingeblendete Tastenfolge auf dem Joypad eingibt.

dazu fällt mir nur eine buchstabenkombination ein: ->G.F.M.O.<-

Hoffentlich redet er nur von der x360 version (Joypad), und das wird auf dem PC anders...

achja @Smith: Die Grafik in GTA:SA war auch so "detailliert", dass die entwickler sich entschlossen haben, sie in den Cutscenes zu verwenden, das alleine sagt also noch nichts aus, wobei ich nicht bestreiten will, dass die Grafik bisher sehr gut aussieht (ob es auch so Spielbar sein wird ist eine andere Frage).

stricky345
13-12-05, 09:37
Nochmal teilweise Spoiler:

Und ihr denkt jetzt bestimmt, was die Splinter Cells im Gefängnis zu suchen haben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif..

Die haben von der NSA den Auftrag bekommen, im Gefängnis mitzuhelfen, um Unruhe zu stiften und die Wachen zu verwirren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif..

Vth_F_Smith_
13-12-05, 09:44
Originally posted by BurningDeath.:
achja @Smith: Die Grafik in GTA:SA war auch so "detailliert", dass die entwickler sich entschlossen haben, sie in den Cutscenes zu verwenden, das alleine sagt also noch nichts aus, wobei ich nicht bestreiten will, dass die Grafik bisher sehr gut aussieht (ob es auch so Spielbar sein wird ist eine andere Frage). Ok, lass es mich mal mit einem anderen Stealth Spiel vergleichen, dass sich um einen Helden dreht dessen Name auf Deutsch Schlange ist! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Eben dieser wird in jenem Spiel nicht nur vom Model & dessen Texturen her alt aussehen sondern auch von der Grafik her und das bei spielbaren Umständen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Corona.Extra
13-12-05, 09:51
Originally posted by Vth_F_Smith_:
Nein, "da oben" wurde gesagt das die PC Version die Qualität der XBox 360 Version haben wird, nicht das es auf der XBox360 entwickelt wird (was ohnehin Blödsinn ist, weil erstmal alle Inhalte auf dem PC entwickelt und dann auf die Xbox360 angepasst werden)! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
"Das Spiel entsteht auf der Xbox 360 und wird dann für die aktuellen Konsolen von Ubisoft Montreal umgesetzt"
Lesen bildet.


Originally posted by Keksus:
Auf Tastendruck eine tödliche Nahkampfattacke? Das erinnert aber sehr stark an die Speedkillz aus PoP
Ja, an die musste ich auch sofort denken.

BurningDeath.
13-12-05, 09:51
Originally posted by Vth_F_Smith_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
achja @Smith: Die Grafik in GTA:SA war auch so "detailliert", dass die entwickler sich entschlossen haben, sie in den Cutscenes zu verwenden, das alleine sagt also noch nichts aus, wobei ich nicht bestreiten will, dass die Grafik bisher sehr gut aussieht (ob es auch so Spielbar sein wird ist eine andere Frage). Ok, lass es mich mal mit einem anderen Stealth Spiel vergleichen, dass sich um einen Helden dreht dessen Name auf Deutsch Schlange ist! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Eben dieser wird in jenem Spiel nicht nur vom Model & dessen Texturen her alt aussehen sondern auch von der Grafik her und das bei spielbaren Umständen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

aha... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Vth_F_KF
13-12-05, 10:14
Für den Fall ,dasses wen interessiert will ich nochmal kuz eine Anmerkung zu meinem obigen Post machen... Dass man sich im MP Modus Gadgets freispielen kann ist sicher.

Vth_F_Smith_
13-12-05, 10:14
Originally posted by Corona.Extra:
"Das Spiel entsteht auf der Xbox 360 und wird dann für die aktuellen Konsolen von Ubisoft Montreal umgesetzt" Lesen bildet. Mitdenken bzw. Hintergrundwissen auch! Schon mal davon gehöt, dass man ein Spiel direkt auf einer Konsole erstellt hat (wo es ja nicht mal ein Grafikprogramm gibt von 3D Programmen ganz zu schweigen)? Ich jedenfalls nicht. Selbst 0815 PS1 Spiele wurden auf einem PC entwickelt und dann auf die Konsole portiert ob Du es mir glaubst oder nicht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Du kannst auf einer Konsole lediglich Inhalte "abspielen", sie aber nicht entwickeln sondern höchstens vom PC auf die jeweilige Konsole portieren (auf sogenannte Developer Kits) und dann auf die Fähigkeiten der Konsole anpassen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

WolfAlex
13-12-05, 11:13
Originally posted by Vth_F_Smith_:
Mitdenken bzw. Hintergrundwissen auch! Schon mal davon gehöt, dass man ein Spiel direkt auf einer Konsole erstellt hat (wo es ja nicht mal ein Grafikprogramm gibt von 3D Programmen ganz zu schweigen)? Ich jedenfalls nicht. Selbst 0815 PS1 Spiele wurden auf einem PC entwickelt und dann auf die Konsole portiert ob Du es mir glaubst oder nicht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Du kannst auf einer Konsole lediglich Inhalte "abspielen", sie aber nicht entwickeln sondern höchstens vom PC auf die jeweilige Konsole portieren (auf sogenannte Developer Kits) und dann auf die Fähigkeiten der Konsole anpassen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Smith, so schwer bist du doch nicht von Begriff?
Falls dus erklärt haben willst, melde dich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif



- Auf Tastendruck führt Sam Fisher eine tödliche Nahkampfattacke aus. Das ist wohl das gleiche wie bis jetzt, oder?



- Die in Splinter Cell Chaos Theory eingeführten Aktionen mit einem zweiten Spieler (z.B. das Herablassen des Partners von einer höheren Ebene) sind jetzt im normalen Kampagnenmodus integriert und ein wichtiger Bestandteil der Spielmechanik. Kann ganz gut werden, obwohl mir Sam als 1 Mann Kommando bis jetzt auch sehr gut gefallen hat.



Allerdings sind sie völlig auf sich alleine gestellt: Sollten sie auffliegen, verweigert die Regierung jegliche Unterstützung und leugnet die Existenz des Agenten. War bis jetzt auch immer so...


- Um erstmal ins Gefängnis zu kommen, inszenieren Sam, Lambert und die NSA einige brutale Banküberfälle. Sam lässt sich schnappen und landet in der Zelle von Jamie Washington. So ein Zufall....


- Da Sam kein Nachtsichtgerät beim Ausbruch besitzt, ist die Dunkelheit nicht mehr sein Freund. Stattdessen muss er Chaos veranstalten und Ablenkungsmanöver durchführen, was am besten durch einen Auftstand möglich wird. NEIN... Sam ohne die 3 Punkte... unmöglich... und dann auch noch einen Aufstand provozieren? Wäre viel einfacher eine Wache schlafen zu legen und deren Kleidung anzuziehen, die Retina Scanner zu hacken und fertig... und vor allem: schön leise.




- In den Levels muss man nicht nur Einsatzziele der NSA erfolgreich abschließen, sondern auch Aufgaben für die Kriminellen von JBA meistern.

- Im Hauptquartier der JBA interagiert man mit anderen Bandenmitgliedern und baut Beziehungen zu ihnen auf. Höt sich sehr nach GTA an... Da hätte dann auch die Falschmeldung mit dem Essen und Kraftsport perfekt gepasst.






- Die Entwickler wollen Szenen schaffen, die dem Spieler als wichtige Augenblicke im Gedächtnis bleiben. Diese Szenen werden 'Directed Moments' genannt: Man sieht Sam beim Sprung aus einem Flugzeug über Island. Doch statt dies als Zwischensequenz zu zeigen, steuert man Sam während des Absprungs; das Ausführen von Tricks ist in der Luft möglich. nochma GTA


- Insgesamt tauchen 150 verschiedne Charaktere im Spiel auf. Dazu gehöt auch Enrica, in die sich Sam verliebt. Boah ne.. sowas auch noch


- Das Spiel entsteht auf der Xbox 360 und wird dann für die aktuellen Konsolen von Ubisoft Montreal umgesetzt: Auf der Xbox 360 sieht man während des Gefängnisaufstands dutzende Häftlinge herumlaufen, auf Xbox/PS2/GC höt man den Konflikt überwiegend, sieht ein paar Häftlinge und viel Feuer. sehr gut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif



- Es ist (auch im Online-Mehrspieler-Modus) möglich, jede Lichtquelle zu zerstöen. Selbst Generatoren lassen sich vernichten, so dass ein riesiges Gebiet im Dunkeln liegt. Welcher? Versus?



- Im Online-Mehrspieler-Modus kämpfen wie gehabt Spione gegen Söldner. Die Spione sehen das Spiel aus einer Von-Hinten-Ansicht, die Söldner aus der Ich-Perspektive. Soweit nichts neues



- In jedem Team sind drei Leute. Meine Meinung dazu steht hier ja schon...



- Im Mehrspieler-Modus gibt es eine Nahkampfattacke, bei der man den Widersacher sofort ausschaltet, wenn man die eingeblendete Tastenfolge auf dem Joypad eingibt. Lol, was soll das den werden? Wer zuerst A-Y-B-X drückt schaltet den anderen aus? Echt lächerlich.



- Die Söldner im Mehrspieler-Modus heißen jetzt Upsilion. Toll.



- Exklusiv für PS2 und Xbox wird es einen Spione-gegen-Spione-Modus geben. Xbox360?

stricky345
13-12-05, 11:26
Spy vs. Spy gibt es nicht auf der Xbox 360 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif..

WolfAlex
13-12-05, 11:27
Originally posted by stricky345:
Spy vs. Spy gibt es nicht auf der Xbox 360 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif..
Welch ein Glück

GeneralIssacs
13-12-05, 12:03
scheiße ist das hat mich be viele tom clancys spielen gestöt das es sachen exklusiv gibt für ein system das ist sowas von fies hast du eine konsole nicht bekommst du weniger für dein geld

Vth_F_KF
13-12-05, 12:24
Der Spy vs Spy Modus wird einfach implementiert als "Wiedergutmachung" für die Abstriche, die man als simple Folge der technischen Unterlegenheit der PS2/Xbox gegenüber dem PC und der Xbox360 machen muss.

Toy-soldiier
13-12-05, 12:51
Originally posted by WolfAlex:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
- Da Sam kein Nachtsichtgerät beim Ausbruch besitzt, ist die Dunkelheit nicht mehr sein Freund. Stattdessen muss er Chaos veranstalten und Ablenkungsmanöver durchführen, was am besten durch einen Auftstand möglich wird. NEIN... Sam ohne die 3 Punkte... unmöglich... und dann auch noch einen Aufstand provozieren? Wäre viel einfacher eine Wache schlafen zu legen und deren Kleidung anzuziehen, die Retina Scanner zu hacken und fertig... und vor allem: schön leise. </div></BLOCKQUOTE>Natürlich, aus Kaugummipapier und mit Hilfe seines Messers baut er sich ein High-Tech Gerät um die Retina-Scanner zu hacken http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif


Originally posted by WolfAlex:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
- Die Entwickler wollen Szenen schaffen, die dem Spieler als wichtige Augenblicke im Gedächtnis bleiben. Diese Szenen werden 'Directed Moments' genannt: Man sieht Sam beim Sprung aus einem Flugzeug über Island. Doch statt dies als Zwischensequenz zu zeigen, steuert man Sam während des Absprungs; das Ausführen von Tricks ist in der Luft möglich. nochma GTA
</div></BLOCKQUOTE> Was ist daran GTA? O.o


Originally posted by WolfAlex:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
- Im Mehrspieler-Modus gibt es eine Nahkampfattacke, bei der man den Widersacher sofort ausschaltet, wenn man die eingeblendete Tastenfolge auf dem Joypad eingibt. Lol, was soll das den werden? Wer zuerst A-Y-B-X drückt schaltet den anderen aus? Echt lächerlich.
</div></BLOCKQUOTE>Mir gefällt's. SO komm noch etwas Reaktionsfähigkeit und Geschwindigkeit dazu.
Aber wird's das für beide Teams geben? Dann gewinnt derjenige der schneller ist. Oder kann es nur ein Team machen? Hat das andere dann irgendeine Möglichkeit sich zu verteidigen?


Die Sache mit Matthew Fox stand schon in der playPlaystation. Drehbuchautor und Regieseur Peter Berg wünscht sich Mark Wahlberg. Co-Producent Julian Gerighty stattdessen Fox.
Ich find Fox coll http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Mag LOSt uns denke er ist der richtige.

Llanfirepooch
13-12-05, 12:53
Ich finde, diese News höen sich sehr interessant an.B
Besonders die aus dem Mehrspieler-modus (hoffentlich ist der Versus gemeint)

Licht ausschießen ist wohl nur bei Coop gemeint.

Die Sache mit den freischaltbaren Gadgets klingt klingt gut, und die Lehrer Sache könnte auch mal etwas Abwechslung reinbringen.
Möglicherweise müsste man es so regeln, dass die Leute mit ihren freigeschalteten Uber-pr0-gadgets nicht gegen die leute spielen, die sowas noch nciht haben. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Wurde überhaupt schonmal bestätigt, dass Third Echelon immernoch mit Shadownet zusammenarbeitet?
Die Argus Söldner wurden ja auch umgetauscht, und der Agent im Teaser sieht etwas anders aus.

WolfAlex
13-12-05, 13:56
Originally posted by Toy-soldiier:
Natürlich, aus Kaugummipapier und mit Hilfe seines Messers baut er sich ein High-Tech Gerät um die Retina-Scanner zu hacken http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Sam arbeitet noch immer für die NSA, hat also auch weiterhin deren Computer Experten zur Verfügung. Wie wärs, wenn die einfach für ihn die Scanner hacken?
Als Ausrede könnte er ja sagen, dass bei der Firma, die die Scanner herstellt mal gearbeitet hat und daher weiß, wie man die scanner umgehen/austricksen kann.

BurningDeath.
13-12-05, 13:57
Oder er schnappt sich eine Wache, und zwingt sie, den Scanner zu benutzen (sc1-style)

BTW: War ja klar, dass das neue SvM-System denen gefällt, die im jetztigen nix herbringen http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Toy-soldiier
13-12-05, 14:10
Originally posted by WolfAlex:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Toy-soldiier:
Natürlich, aus Kaugummipapier und mit Hilfe seines Messers baut er sich ein High-Tech Gerät um die Retina-Scanner zu hacken http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Sam arbeitet noch immer für die NSA, hat also auch weiterhin deren Computer Experten zur Verfügung. Wie wärs, wenn die einfach für ihn die Scanner hacken?
Als Ausrede könnte er ja sagen, dass bei der Firma, die die Scanner herstellt mal gearbeitet hat und daher weiß, wie man die scanner umgehen/austricksen kann. </div></BLOCKQUOTE>Im Gefängnis wird er wohl keine Verbindung zu der NSA haben. Außerdem denke ich nicht das man Retinascaner im Gefängnis hacken kann, selbs wenn man sie mal hergestellt hat.

Gegner schnappen ist natürlich eine gute Möglichkeit...


BTW: War ja klar, dass das neue SvM-System denen gefällt, die im jetztigen nix herbringen http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif Was soll das denn heisen? O.o

Gangsteronkel
13-12-05, 14:13
- Es ist (auch im Online-Mehrspieler-Modus) möglich, jede Lichtquelle zu zerstöen. Selbst Generatoren lassen sich vernichten, so dass ein riesiges Gebiet im Dunkeln liegt.

<span class="ev_code_WHITE">Ich hoffe ja, dass damit nicht der Versus gemeint ist, sonst stehen die Mercs (Ja ich weiß die heißen anders) auf einmal in total dunklen Maps und müssen dann mit ihrer kleinen Taschenlampe hoffen, dass sich kein Spy von hinten in der totalen Finsternis heranschleicht. Oder bekommen die ein tragbares Flutlicht, Ersatzbirnen, Reperatur-Kit? Oder wird das MT aus CT genommen noch ein bisschen heller gemacht und dann NightVision getauft http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </span>



- Im Mehrspieler-Modus gibt es eine Nahkampfattacke, bei der man den Widersacher sofort ausschaltet, wenn man die eingeblendete Tastenfolge auf dem Joypad eingibt.

<span class="ev_code_WHITE">Ich hoffe das ist ein Konsolen only!
Wenn die Spies diese Möglichkeit haben und sie frontal auf einen Merc zulaufen, diese Combo reinhauen und der Merc ist im nächsten Moment im Land der Träume, dann wird das ganz schnell 3 Spies on 1 Merc mit 100% Spy offensive. Oder müssen wir uns das dann so wie bei Tekken vorstellen, dass dann Lebensenergie eingeblendet wird, der Merc seine Waffe wegwirft und die sich dann schlagen, während dessen hacken dessen Freunde was ihnen unter die Finger kommt?</span>

BurningDeath.
13-12-05, 14:33
Naja...weil Ubi ja die Mercs stärker machen will, bin ich mir eigentlich ziemlich sicher, dass das Merc-Only sein wird, und zwar kennen wir den Move auch schon, nämlich aus dem MP-Teaser...

(mo)

Llanfirepooch
13-12-05, 14:34
Originally posted by BurningDeath.:
Oder er schnappt sich eine Wache, und zwingt sie, den Scanner zu benutzen (sc1-style)

BTW: War ja klar, dass das neue SvM-System denen gefällt, die im jetztigen nix herbringen http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Heißt dann wohl sowviel wie, dass alle Spieler, die den neuen Versus interessant finden, schlecht sind.
aha http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Zur uber-attacke:

Kann mir nicht vorstellen, dass das gut geht.
Nach einiger Zeit laufen alle nur rum und machen diese Attacke http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif

BurningDeath.
13-12-05, 14:37
Originally posted by Llanfirepooch:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
Oder er schnappt sich eine Wache, und zwingt sie, den Scanner zu benutzen (sc1-style)

BTW: War ja klar, dass das neue SvM-System denen gefällt, die im jetztigen nix herbringen http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Heißt dann wohl sowviel wie, dass alle Spieler, die den neuen Versus interessant finden, schlecht sind.
aha http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
</div></BLOCKQUOTE>

Hab ich das gesagt...?!

Vth_F_KF
13-12-05, 14:46
Das Lichterausschalten wird auch im SvM Modus funktionieren.

Ich glaube kaum, dass es eine "über-Attacke" geben wird - habt doch mal Vertrauen in die Entwickler. Die haben schon gute Ideen.
So wird auch im kleinen einiges verändert/-bessert z.b. kann man verdeutlichen, was man von seinen Mates will indem man drauf schaut - der Kopf bewegt sich so, dass der Spy auf das schaut, was man mit der Kamera fokussiert.

Toy-soldiier
13-12-05, 14:49
Originally posted by BurningDeath.:
Hab ich das gesagt...?! Nein, deswegen hab ich gefragt, was du damit sagen willst!

Gangsteronkel
13-12-05, 14:59
Originally posted by Toy-soldiier:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
Hab ich das gesagt...?! Nein, deswegen hab ich gefragt, was du damit sagen willst! </div></BLOCKQUOTE>
<span class="ev_code_WHITE">Steht doch da!</span>

Originally posted by BurningDeath.:

BTW: War ja klar, dass das neue SvM-System denen gefällt, die im jetztigen nix herbringen http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

<span class="ev_code_WHITE">Soll er es noch größer schreiben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </span>

Toy-soldiier
13-12-05, 15:11
Originally posted by Gangsteronkel:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Toy-soldiier:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
Hab ich das gesagt...?! Nein, deswegen hab ich gefragt, was du damit sagen willst! </div></BLOCKQUOTE>
<span class="ev_code_WHITE">Steht doch da!</span> </div></BLOCKQUOTE>
Gut! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Dann muss man hierauf:

Originally posted by BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Llanfirepooch:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
BTW: War ja klar, dass das neue SvM-System denen gefällt, die im jetztigen nix herbringen http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Heißt dann wohl sowviel wie, dass alle Spieler, die den neuen Versus interessant finden, schlecht sind.
aha http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
</div></BLOCKQUOTE>

Hab ich das gesagt...?! </div></BLOCKQUOTE>
wohl mit "JA" antworten.

Gangsteronkel
13-12-05, 15:21
Originally posted by Toy-soldiier:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Gangsteronkel:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Toy-soldiier:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
Hab ich das gesagt...?! Nein, deswegen hab ich gefragt, was du damit sagen willst! </div></BLOCKQUOTE>
<span class="ev_code_WHITE">Steht doch da!</span> </div></BLOCKQUOTE>
Gut! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Dann muss man hierauf:

Originally posted by BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Llanfirepooch:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
BTW: War ja klar, dass das neue SvM-System denen gefällt, die im jetztigen nix herbringen http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Heißt dann wohl sowviel wie, dass alle Spieler, die den neuen Versus interessant finden, schlecht sind.
aha http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
</div></BLOCKQUOTE>

Hab ich das gesagt...?! </div></BLOCKQUOTE>
wohl mit "JA" antworten. </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_WHITE">Du interpretierst da wohl was falsch, er hat nur gesagt, dass die Leute die im Versus im Moment nichts auf die Reihe bekommen, dass diese am meisten von den neuen Versus angetan sind und als erste: "Super toll" schreien, die eingefleischten SCler aber zum großen Teil kritisch sind. Er hat aber nicht gemeint, dass grundsätzlich alle, die den neuen Verus gut finden schlecht sind, sondern auf das auffällige Verhalten der im Moment nicht so guten Spieler, die sich vom neuen Versus Vorteile versprechen, da sie nix zu verlieren haben. Naja ich hoffe ich habe BD richtig verstanden und ihr habt jetzt verstanden was er gesagt hat.</span>

n3me5is
13-12-05, 15:23
Auf der Seite http://www.splintercell3.de gibt es einen meiner Meinung nach recht guten Preview Artikel zu Splinter Cell 3 wahlweise im PDF Format oder als Text, der alle bisher bekannten Features von Splinter Cell 4, sowie die Story auflistet. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

stricky345
13-12-05, 15:39
http://www.bewaresamfisher.com wurde geupdatet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif..

Vth_F_KF
13-12-05, 15:41
Dass du das Preview gut findest hat auch rein gar nichts damit zu tun, dass als Autor ein gewisser N3me5is angegeben ist? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Llanfirepooch
13-12-05, 15:42
Originally posted by Gangsteronkel:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Toy-soldiier:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Gangsteronkel:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Toy-soldiier:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
Hab ich das gesagt...?! Nein, deswegen hab ich gefragt, was du damit sagen willst! </div></BLOCKQUOTE>
<span class="ev_code_WHITE">Steht doch da!</span> </div></BLOCKQUOTE>
Gut! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Dann muss man hierauf:

Originally posted by BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Llanfirepooch:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BurningDeath.:
BTW: War ja klar, dass das neue SvM-System denen gefällt, die im jetztigen nix herbringen http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Heißt dann wohl sowviel wie, dass alle Spieler, die den neuen Versus interessant finden, schlecht sind.
aha http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
</div></BLOCKQUOTE>

Hab ich das gesagt...?! </div></BLOCKQUOTE>
wohl mit "JA" antworten. </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_WHITE">Du interpretierst da wohl was falsch, er hat nur gesagt, dass die Leute die im Versus im Moment nichts auf die Reihe bekommen, dass diese am meisten von den neuen Versus angetan sind und als erste: "Super toll" schreien, die eingefleischten SCler aber zum großen Teil kritisch sind. Er hat aber nicht gemeint, dass grundsätzlich alle, die den neuen Verus gut finden schlecht sind, sondern auf das auffällige Verhalten der im Moment nicht so guten Spieler, die sich vom neuen Versus Vorteile versprechen, da sie nix zu verlieren haben. Naja ich hoffe ich habe BD richtig verstanden und ihr habt jetzt verstanden was er gesagt hat.</span> </div></BLOCKQUOTE>

Dann wär das ja geklärt und wir wsind um einen großen Quote-Matsch reicher http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vth_F_KF woher weißt du das alles? Liest du die ganze Zeit newssites auf denen soetwas steht? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

@n3me5is:
Danke, dass du das nochmals zusammengefasst hast http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Gute Arbeit!


Originally posted by VTH_F_KF.:
Dass du das Preview gut findest hat auch rein gar nichts damit zu tun, dass als Autor ein gewisser N3me5is angegeben ist?


Hab mich auch schon gewundert http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Toy-soldiier
13-12-05, 15:51
Trotzdem ist es ein sehr gelungenes Preview. Kann ich bestätigen. Nice work http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Vth_F_KF
13-12-05, 16:27
Originally posted by Llanfirepooch:
Vth_F_KF woher weißt du das alles? Liest du die ganze Zeit newssites auf denen soetwas steht? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
Newssites hab ich "nich nötig" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/icon_twisted.gif
Es geht auch einfacher - n bischen Englischkenntnisse reichen völlig aus. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Achja nochwas - höt ma bitte auf mit diesen Killer-Quotes... da kriegt ja der härteste Mod zu viel http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Gangsteronkel
13-12-05, 16:40
Originally posted by Vth_F_KF:

Achja nochwas - höt ma bitte auf mit diesen Killer-Quotes... da kriegt ja der härteste Mod zu viel http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

<span class="ev_code_WHITE">Da sind die Mods nicht die Einzigsten, die zuviel kriegen, das mit den Mega-Quotes nervt mich auch und ich habe sie in diesem Fall fortgesetzt. Also Sorry, habe ich aber nicht dran gedacht, die zu kürzen. http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Und zu dem Preview von n3me5is:
Das Preview ist ja ganz nett, nur weiß ich nicht, ob die ggf. falschen Bilder vom Spy vs Spy Modus aus der PS2 oder XBox Version da so optimal sind. </span>

BurningDeath.
14-12-05, 06:01
yow, danke an GangxtaOncle-EF- der meine Sichtweise völlig richtig wiedergegeben hat, Sorry wenn ihr das falsch verstanden habt, ich wollte keinen angreifen, aber wenn man mal ins uk forum schaut, und sieht wie die xbox-Kid...ähhh -Spieler, da ausflippen...

Gangsteronkel
14-12-05, 08:45
Originally posted by BurningDeath.:
yow, danke an GangxtaOncle-EF- der meine Sichtweise völlig richtig wiedergegeben hat, Sorry wenn ihr das falsch verstanden habt, ich wollte keinen angreifen, aber wenn man mal ins uk forum schaut, und sieht wie die xbox-Kid...ähhh -Spieler, da ausflippen...

<span class="ev_code_WHITE">You are welcome http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Die XBox Kinder werden ja jetzt mit Spy vs. Spy getröstet, vielleicht steigen die DM-Kids auch auf die XBox um, dann haben wir zwar ne kleine PC Community, aber dafür keine Kids mehr http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif </span>

Hire.Assassin
10-01-06, 06:24
wann kommt den das raus einige seiten sagen märz und bei http://www.4players.de sagen die 2 q. ?????? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

xStGix
10-01-06, 07:10
also so ein großer untershcied ist das nun auch wieder nicht. märz ist der letzte monat des 1ten quartals. ob jetzt märz oder april....ok ist schon ein unterschied^^ aber du musst bedenken dass ubi das spiel auch noch evtl. verschieben kann *hust* aber vorgesehn ist eben märz/april....genau wie scct vor einem jahr...

Hire.Assassin
10-01-06, 16:23
stimmt hoffentlich wird es nich mai oder so...

WarsWolves
11-01-06, 04:44
Ich weiss nicht, ob das schon genannt worden ist, aber zum Thema Drohne hab ich auch noch was:
Alle, wo auch auf dem Handy SCCT gespielt haben wissen wieso.
Dort kommt ja schon ne Drohne vor.
Aber die wär zu riesig für nen Upsilion.
Ausser, es wär ein Team item.

Vth_F_Smith_
11-01-06, 05:04
Originally posted by WarsWolves:
Ich weiss nicht, ob das schon genannt worden ist, aber zum Thema Drohne hab ich auch noch was:
Alle, wo auch auf dem Handy SCCT gespielt haben wissen wieso.
Dort kommt ja schon ne Drohne vor.
Aber die wär zu riesig für nen Upsilion.
Ausser, es wär ein Team item. Meinst Du die nordkoreanischen UAV's die mit Geschützen ausgerüstet sind? Falls ja, sollte ich vielleicht anmerken dass es die auch in der PC Version von SCCT gibt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

WarsWolves
11-01-06, 05:27
Ich glaub ich hab was verpasst, während ich SCCT durchgespielt hab.
Sam muss ja im Handy game so eine Drohne nehmnen und dann den Leuchtturm zerstöen (oder Generator) weiss auch nicht mehr.
Aus jedenfall sind sie nicht mit einem Geschütz ausgerüstet.
Wo wäre dann die drohne im SCCT PC? ^^

Vth_F_Smith_
11-01-06, 06:09
SPOILER! (Bitte mit der Maus markieren damit der Text sichtbar wird.)

<span class="ev_code_BLACK">Die Drohnen kann Sam nicht nutzen sondern er stößt auf sie während seiner Mission in Seoul (Level: Seoul 2).</span>

DarkGarlic
18-01-06, 06:34
also das mit der tastenfolge zum killn des aneren schätze ich wird wohl im "spy vs spy" modus sein...... auch irgendwie logisch oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


PS: Smith könntest du mal den shadowwolves link aus meiner sig nehmen?

Vth_F_Smith_
18-01-06, 15:08
Schon erledigt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

PG_D3rby
19-01-06, 09:31
Wird man in Sc 4 SP auch Fahrzeuge steuern können?

xStGix
19-01-06, 12:14
Originally posted by PG_D3rby:
Wird man in Sc 4 SP auch Fahrzeuge steuern können?

http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Das höe ich zum ersten Mal! Ich denk mal net.

BurningDeath.
19-01-06, 13:37
Mhhhh...von einem Boot war doch mal die Rede...

ABER VIlLEIHCT GIPT ES AUCH PANZA UDN FLAKKS UN SO!!!!!!!!!1111

sainz
19-01-06, 14:03
Klaro, und Humvees ohne Ende, Tretroller und 'n Trabi... http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Agent_Miller
19-01-06, 14:33
Ein Lada würde auch noch gut dazupassen.

Wurde nich mal gesagt, dass vom Prinzip Splinter Cells auch dazu berechtigt sind, Fahrzeuge oder alles möglich zu klauen, um den Weltfrieden zu sichern?

Thund3rsn4k3
19-01-06, 14:35
Och ne, dann kommt Chris wieder an, obs da ne Cobra gibt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ein Boot wär schon ganz gut, aber mehr - passt irgendiwe nicht zu Splinter Cell.

XpC.Sonic
19-01-06, 14:53
MH ich hätte da mal ne idee.Warum nicht so ein Auto wie bei James Bond mit Raketenwerfer,Camo Suit^^ usw. Das wär doch mal geil

Toy-soldiier
19-01-06, 15:02
Originally posted by XpC.Sonic:
MH ich hätte da mal ne idee.Warum nicht so ein Auto wie bei James Bond mit Raketenwerfer,Camo Suit^^ usw. Weil das Schleichen damit äußerst schwerfällt.

xStGix
19-01-06, 15:46
Originally posted by Toy-soldiier:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by XpC.Sonic:
MH ich hätte da mal ne idee.Warum nicht so ein Auto wie bei James Bond mit Raketenwerfer,Camo Suit^^ usw. Weil das Schleichen damit äußerst schwerfällt. </div></BLOCKQUOTE>

und außerdem ist es auch schwer sich zu verstecken. du bist zwar unsichtbar aber kein geist. das heißt wenn du in der ecke dich mit deinem geilomatik auto mit superfunktionen "versteckst" stolpert wohl oder übel jemand über dein wagen und er könnte den lack verkratzen. Das würde zum scheitern der mission führen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

m4zL_XXXXVI
20-01-06, 00:22
Oder wie wärs mit ner Actioneinlage wo Sam mal selbst die Ospray (oder wie dieses Flug-Ding heißt... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ) steuern muss um zu entkommen oder auch anzugreifen...? http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

DarkWarrior2004
20-01-06, 02:56
Anzugreifen??? Ich wusste gar nicht dass die Osprey bis an die Zähne bewaffnet ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif.

Aber die Idee mit dem entkommen ist nicht schlecht.

http://mitglied.lycos.de/shadowmac/BlackAssassin2.jpg

Vth_F_Smith_
20-01-06, 05:52
Die Osprey V22 ist ja auch eigentlich ein Transportflugzeug und dient hauptsächlich zum Absetzen von Truppen (das Ding kann 24 Leute transportieren), der Unterstützung bei für Such- und Rettungsmissionen sowie medizinische Versorgung und natürlich bei verdeckten Operationen (zukünftig soll sie sogar als Tankflugzeug verwendet werden können)! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif