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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : UPDATE TastaturMOD für deutsche Tastatur Version 0.6



Ruby2000
04-03-10, 14:00
Hi,

anbei ein TastaturMod der den SH3/SH4 Standard einigemaßen hwieder erstellt und die fehlenden Befehle aktiviert. Wie gewohnt den Mod mit dem ModEnabler installieren. Die Bewegungen im Boot habe ich auf die Pfeiltasten gelegt. Die Tasten "W A S D" werden für andere Befehle genutzt. Ich find mit den Pfeiltasten kann man viel besser umgehen.



<span class="ev_code_RED">Der TastaturMod ist kompatibel mit der Version 1.1.5 und 1.20</span>



Link für den Mod Version 0.6 (http://www.osibisi.de/developer/AndySites/sh5/MODS/Keyboard_deutsch_v0.6.zip)

Link für den Mod Version 0.6F (http://www.osibisi.de/developer/AndySites/sh5/MODS/Keyboard_deutsch_v0.6F.zip) Crew-Fähigkeit auf Shift F5-F12 gelegt

<span class="ev_code_RED">LETZTE ÄNDERUNG</span>
- Deckgeschütz und Flak sind mit diversen Befehlen bedienbar und die fehlerhaften Audiosounds sind in die Befehle eingebunden worden.
- Befehlskette zum direkten Beschuss integriert.



Folgende Tasten wurden verändert bzw aktualisiert. Im Mod gibt es als Übersicht eine Excel-Datei und nun unter F1 die Tastatur-Übersicht zum Mod.

Vielen Dank an ChrisiHo, der das Tastatur-Layout für die F1-Hilfe erstellt hat.



Dann mal viel Spaß damit.


Gruß Ruby


<span class="ev_code_RED"># ABTEILUNGEN </span>


F1 Hilfe
F2 EGO-Ansicht ( nur nach Ansicht der Einheiten)
F3 frei
F4 U-Boot
F5 (Fähigkeit 1) - Deckgeschütz
F6 (Fähigkeit 2) - Flakgeschütz
F7 (Fähigkeit 3) - Gefechtsstation
F8 (Fähigkeit 4) - Schleichfahrt
F9 (Fähigkeit 5) - Diesel überlasten
F10 (Fähigkeit 6) - E-Maschinen überlasten
F11 (Fähigkeit 7) - schnelles nachladen
F12 (Fähigkeit 8) - Torpedo vorheizen


Shift + F5 Navigationskarte
Shift + F6 Angriffskarte
Shift + F7 Crewmanagement
Shift + F12 freie Kamera

Strg + F1 - F5 Torpedo 1 - 5
Strg + F8 fps
Strg + F11 ScreenShot (Ablage in SH5-Verzeichnis)


K Kriegstagebuch
T Torpedoverwaltung
Z Schadenverwaltung



<span class="ev_code_RED"># NAVIGATION</span>
Maschinen
^ Alle Maschinen Stopp
1 1/3 Fahrt voraus
2 2/3 Fahrt voraus
3 Große Fahrt voraus
4 Volle Fahrt voraus
5 Äußerste Fahrt voraus
6 1/3 Fahrt zurück
7 2/3 Fahrt zurück
8 Volle Fahrt zurück
9 Äußerste Fahrt zurück
Y Schleichfahrt
Strg Y Schleichfahrt beenden


<span class="ev_code_RED">Ruder</span>
Ü Hart backbord
Shift Ü Alarmtauchen und Ruder hart backboard 90°
Strg Ü Alarmtauchen und Haken Backboard 180°
+ Hart steuerbord
Shift + Alarmtauchen und Ruder hart Steuerboard 90°
Strg + Alarmtauchen und Haken Steuerboard 180°
Ä Ruder mittschiffs
Strg Ä Gehe wieder auf Kurs
G Zeit bis Kursende
Shift G max. Reichweite
Strg G Entfernung bis Ziel
´ Kurs auf Sicht ausrichten
ß Sicht auf Kurs ausrichten; nur über Fernglas (B)
NumPad 1 1 Grad Backboard
NumPad 3 1 Grad Steuerboard


<span class="ev_code_RED">Tiefensteuerung</span>
D Tauchen
C Alarmtauchen
A Tiefe halten
P Sehrohrtiefe
S Auftauchen
E Schnell auftauchen



<span class="ev_code_RED">CREW </span>
Wachoffizier
U nächster visueller Kontakt
Shift U nächstes Frachtschiff
Strg U nächstes Kriegsschiff

Sonar/Horcher
POS1 / Ende Bewegung Horchgerät

I nächster Horchkontakt
Shift I nächstes Kriegsschiff

O folge nächsten Horchkontakt
Shift O folge nächstes Kriegsschiff

Ö Entfernung schätzen
Shift Ö Präzise Entfernung mit Ping



<span class="ev_code_RED">ANGRIFF </span>
Strg Enter Feuern

Strg F1 - F5 Rohr 1 - Rohr 5 aktivieren
W Torpedorohre durchschalten
Q "ausgewählte Mündungsklappe(n) öffnen/schließen"
N Erkennungshandbuch
J Täuschkörper ausstoßen
L Sicht auf Ziel aufschalten
Shift L Schiff identifizieren durch 1WO
Strg L Ziellösung durch 1WO
Tab/Mausrad Zoom


Deckgeschütz
Strg 1 Feuer frei
Strg 2 Feuer einstellen
Strg 3 Feuer auf kurze Distanz
Strg 4 Feuer auf mittlere Distanz
Strg 5 Feuer auf große Distanz
Strg 6 Ziele auf Rumpf
Strg 7 Ziele auf Brücke
Strg 8 Ziele auf Waffen
Strg 9 Ziele auf Wasserlinie
Strg 0 Befehlskette
Deckgeschütz besetzen
mittlere Distanz
Feuer auf Wasserlinie
Feuer frei


Flak
Strg Npad 1 Feuer frei
Strg Npad 2 Feuer einstellen
Strg Npad 3 Feuer auf kurze Distanz
Strg Npad 4 Feuer auf mittlere Distanz
Strg Npad 5 Feuer auf große Distanz
Strg Npad 6 Ziele auf Jäger
Strg Npad 7 Ziele auf Bomber
Strg Npad 8 Ziele nach eig. Ermessen
Strg Npad 0 Befehlskette
Flak besetzen
kurze Entfernung
Ziele nach eig. Ermessen
Feuer frei



<span class="ev_code_RED">SONSTIGE STEUERUNGEN</span>

STRG T Tiefen unter Kiel
STRG W Wettervorhersage
B Fernglas
X Uhr


Grammophon
Shift Home Grammopphon an / aus
Shift PgUp <
Shift PgDn >

Radio
Shift End Radio an / aus


Zeitraffer
Num + Zeitraffer beschleunigen
Num - Zeitraffer verlangsamen
Num * 4 * Step Beschleunigung <span class="ev_code_RED">ÄNDERUNG</span>
Num Div "maximale Beschleunigung (Taste gedrückt halten)"
Num Enter Zeitraffer = 1
Rücktaste Pause
Num Entf HUD ein-/ausschlaten

Sehrohrsteuerung
Einfg (+Strg) Luftzielsehror auf
Entf (+Strg) Luftzielsehror ab
Bild auf (+Strg) Angriffssehrohr auf
Bild ab (+Strg) Angriffssehrohr ab

<span class="ev_code_RED"># ANZEIGE </span>
Ereigniskamera
V "Anzeige der Ereigniskamera maximieren/minimieren"
- Ereigniskamera ausschalten

Ansicht der Einheiten
, Vorherige Einheit
. Nächste Einheit
F2 Rücksprung zur Ego-Ansicht

Bewegungssteuerung
Pfeiltasten Bewegung
Shift+Pfeil schnelle Bewegung
Shift U direkter Sprung auf den Turm

Ruby2000
04-03-10, 14:00
<span class="ev_code_BLUE">Mögliche Probleme</span>


Mündungsklappen
Irgend etwas ist mit den Mündungsklappen nicht in Ordung. Auch in der Originalversion (Shift+F1 - F5) verhalten sich die Klappen nicht so wie es gesagt wird. Die Klappen werden in der Orignalversion auch nicht geschlossen. Ich prüfe das noch bis ich einen Bug-Report schreibe.


Ansicht der Einheiten
Das hatte mir von Anfang an gefehlt. Ich will Schiffe und mein Boot sehen. Also gleich rein damit. Dazu gab es gleich ein großes Problem. Man kam danach nicht wieder in die Ego-Sicht zurück. Ich habe eine Möglichkeit gefunden, aber ich weiß nicht ob das bei jeder Konstellation funktioniert. Also bitte schön testen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif


Wenn einer einen Fehler findet, BITTE posten. Ich nehme ihn hier auf, bis er behoben ist.


Derzeit in Arbeit: Radar habe ich noch keins


Hat vielleicht schon jemand die Tastaturbelegung unter F1 gefunden ????

Gruß Ruby

urmelgames
04-03-10, 14:16
uff... was bin ich froh Ruby - Daaaanke!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

zocker79d
04-03-10, 14:53
danke Ruby http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

xWinterwolfx
04-03-10, 15:13
Danke, allerdings fehlt noch die Möglichkeit die Mündungsklappen zu öffnen und zu schließen oder habsch da was verpaßt?

Weiter So!
Grüße und fette Beute!
XWinterwolfX

Ruby2000
04-03-10, 16:20
Hi,

eines nach dem anderen. Ich kann nicht am ersten Abend die komplette Tastatur ummodden.

War sicherlich nicht der letzte TastaturMod.

Gruß Ruby

Tyke_sta
04-03-10, 16:23
Mündungsklappen lassen sich in der originalen Tastaturlayout öffnen!
LEUTE drückt mal F1 im Spiel, da werden ALLE Befehle erklärt!
Habe die Tasten gerade nicht im Kopf müsste aber mit , vorheriger Torpedo; . nächster Torpedo -Mündungsklappen Öffnen

Also alles da http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Edit: Weiß nicht, in wie weit dein Mod auch die Tasten ändert!

Ruby2000
04-03-10, 16:46
Hi,

Nein, da gibts keine Tast um die Rohre zu öffnen. Die vorhanden Tasten springen von 1-5 und melden das die Rohrer geschlossen werden. Die sind aber gar nicht auf.


Ich werde mir das demnächst genauer ansehen.

Gruß Ruby

bluescreen2
04-03-10, 18:21
taste zum öffnen ist die [ # ]

healrox
04-03-10, 18:49
@Ruby2000
was is den das für'n Link, den du angegeben hast?

Als attackierend gemeldete Website!
Die Website auf www.osibisi.de (http://www.osibisi.de) wurde als attackierende Seite gemeldet und auf Grund Ihrer Sicherheitseinstellungen blockiert.

Attackierende Websites versuchen, Programme zu installieren, die private Informationen stehlen, Ihren Computer verwenden, um andere zu attackieren oder Ihr System beschädigen. Manche Websites vertreiben bewusst Viren und ähnlich schädliche Software, aber viele Websites sind auch ohne das Wissen oder die Erlaubnis des Betreibers kompromittiert.

Da bekomm ich ja Angst!

UTB225
04-03-10, 18:55
Hast du nur mit Firefox mit Internet Explorer geht es http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

marinaneacsu
04-03-10, 19:06
Zitat von Ruby2000:
Die Tasten "W A S D" werden für andere Befehle genutzt. Ich find mit den Pfeiltasten kann man viel besser umgehen.
Ich bin Ego-Shooter-geschädigt, ich komm mit den Pfeiltasten nicht klar http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

ThomasHe
04-03-10, 22:19
@Ruby2000
was is den das für'n Link, den du angegeben hast?


Erstmal schönen Dank Ruby...

@ healrox ich war mir da auch nicht so sicher...das kam bei mir auch.


Aber dacht mir so - no risk no fun...
Und wer so nett ist wie Ruby der macht da keinen Virus rein oder so dacht ich -http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Und ja es passiert nix wenn man die Warnung ignoriert - man wird weder auf ne
gefährliche website geführt oder sonst was
man kann dann einfach nur die datei direkt runterladen.

SH41977
04-03-10, 22:53
Danke Ruby,
du bist meine Rettung, war schon ganz wirr und hab erst mal n Frachtschiff gerammt weil ich nich klar kam.
nochmals DANKE bow:

Ruby2000
05-03-10, 01:52
Hi,

die Seite wird auf Strato gehostet. Wir (oder der Server) hatten mal vor einem halben Jahr einen Hacker Angriff. Aber keine Angst, da ist kein Virus drinnen. Der Link ist ein reiner Download.


Gruß Ruby

Seewolf1966
05-03-10, 02:04
Danke Ruby http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Gruß Wolf

thfeu58
05-03-10, 05:29
Hi Ruby, von mir auch einen herzlichen Dank! Du bist ja echt fix.

Illuminat2010
05-03-10, 05:40
NET SCHLECHT...besten dank.

Pixy27
05-03-10, 06:58
Ich danke ebenfalls. http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Ruby2000
05-03-10, 11:28
Hi,

nichts zu Danken. Die nächste Version ist bereits fertig. Jetzt fehlen nur noch die notwendigen Angriffsbefehle. Dazu muss ich aber erst einen Angriff starten. Bin noch garnicht richtig dazu gekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Viel Spaß damit.


Wie schauts mit den Editoren aus? Kommt man damit klar?


Gruß Ruby

thfeu58
05-03-10, 11:36
Zitat von Ruby2000:
Hi,

nichts zu Danken. Die nächste Version ist bereits fertig. Jetzt fehlen nur noch die notwendigen Angriffsbefehle. Dazu muss ich aber erst einen Angriff starten. Bin noch garnicht richtig dazu gekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Viel Spaß damit.


Wie schauts mit den Editoren aus? Kommt man damit klar?


Gruß Ruby


Dein Update ziehe ich mir morgen früh nach Feierabend, muß jetzt erst mal zur Arbeit.

Die Editoren, na ja, üben, im SubSim mit anderen Usern sich austauschen, denen gehts nicht anderst. Schau mal da rein, da sind ein paar Tips und auch ein Tutorial (http://docs.google.com/fileview?id=0B48gYYglnALiNzU5ZWQ2MWUtMzZmYS00NGVkL WIyYzEtZWE4MzhmMDAzNWNj&hl=en) zum Terrain Editor.

Pixy27
05-03-10, 12:07
Ruby2000

Hallo Ruby,

ich habe mir bereits deine 0.2 Version geladen und da ist mir ein kleiner Fehler aufgefallen.

Z.B bei Rohr 1 wird bewässert schliessen sich die Luken und bei Rohr 1 schliessen, öffnen sich die Luken. Also nichts ernstes nur halt vertauscht.

Ich danke dir dennoch für die super Arbeit, fängt an langsam Spass zu machen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Gandalfi2005
05-03-10, 12:20
Ruby

schau Dir eventuell mal den englischen Tastatur Mod an. Ich glaub die haben auch Zugriff auf die alten SH3 Sonar Kommandos (Verfolge nächs. Kriegschiff etc.)
Vielleicht kannst das ja auch noch einbauen.

Gruß und Danke

FLB_Lord_U47
05-03-10, 12:29
Ruby for President - ne ganz feine Sache... denn mal ehrlich - was UBI da mit der commands.cfg veranstaltet, grenzt an eine Vergewaltigung... Never touch a running system - scheint bei UBI wohl kein Begriff zu sein! Danke Alter!

klaus417
05-03-10, 13:22
ich sage auch "danke danke danke"

Ruby2000
05-03-10, 13:32
Zitat von Steve-Steve:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ruby2000

Hallo Ruby,

ich habe mir bereits deine 0.2 Version geladen und da ist mir ein kleiner Fehler aufgefallen.

Z.B bei Rohr 1 wird bewässert schliessen sich die Luken und bei Rohr 1 schliessen, öffnen sich die Luken. Also nichts ernstes nur halt vertauscht.

Ich danke dir dennoch für die super Arbeit, fängt an langsam Spass zu machen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif </div></BLOCKQUOTE>

Hi Steve,

ja ich weiß, das hatte ich vergessen zu erwähnen. Das ist ein Sh5 Problem. Ich kann die Stimmen momentan nicht beeinflussen. Das war schon bei den Original-Tastenbelegung falsch.

Der meldet zwar Luke schließen, aber geschlossen wird nichts.

Ehrlich gesagt konnte ich bei einen Abschuß keinen zeitlichen Unterschied feststellen, ob die Luke offen oder geschlossen war. Bevor ich aber das als Bug bezeichne, teste ich das noch etwas.

@Gandalfi
Ja, habe ich schon gesehen, ich kenne die Befehle, die setze ich auch in SH4 ein . Ich möchte diese aber noch testen bevor ich es verteile. Ich komm ja garnicht zum zocken... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Gruß Ruby

ThomasHe
05-03-10, 13:35
Nochmal danke Ruby ^^
Diesmal für 0.2

ThomasHe
05-03-10, 13:48
Ruby hätten den hier noch für dich

[Cmd343]
Name=WP_Identify_target
Contexts=1
MnID=0x3F130002
StringID=1073
HasDelayedExecution=Yes
Key0=0x49,s,"SHIFT I"

Frisch aus dem englischen mod dazu rauskopiert ^^

Ruby2000
05-03-10, 16:20
Zitat von FLB_Lord_U47:
Ruby for President - ne ganz feine Sache... denn mal ehrlich - was UBI da mit der commands.cfg veranstaltet, grenzt an eine Vergewaltigung... Never touch a running system - scheint bei UBI wohl kein Begriff zu sein! Danke Alter!

Hi,

ja, verstehen tu ich das auch nicht.

@ThomasHe
Ich arbeite schon an den Angriffs- und Sonartasten. Ein bisserl Geduld noch....


Gruß Ruby

ThomasHe
05-03-10, 19:42
Jo ^^ - sollte nur ne Hilfe sein

Schnatta
06-03-10, 04:07
Genial Arbeit Ruby, ein genz großes Dankeschön! Vor allem weil Du Dich an der SH3 Belegung orientierst, nicht an SH4!

Nimmst Du in die Doku die Uhr noch mit auf? Da die Uhren im Boot nicht gehen braucht man die ja häufig und die hast Du in der Doku vergessen, musste in der cfg nachsehen, hast Du auf X gelegt.

Nochmals Danke, tolle Arbeit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Dacksi
06-03-10, 04:32
Erstmal ein riesen Dankeschön für den Mod.

Hatte aber bei der 0.1 Version ein kleines Problem, wenn icke Auf Schleichfahrt Y drückte war auch gleichzeitig der Befehl Ausstoss von Tauschkörper. Die 0.2 Version konnte ick noch net Testen ob das da auch so ist.

Ruby2000
06-03-10, 06:21
Zitat von Schnatta:
Genial Arbeit Ruby, ein genz großes Dankeschön! Vor allem weil Du Dich an der SH3 Belegung orientierst, nicht an SH4!

Nimmst Du in die Doku die Uhr noch mit auf? Da die Uhren im Boot nicht gehen braucht man die ja häufig und die hast Du in der Doku vergessen, musste in der cfg nachsehen, hast Du auf X gelegt.

Nochmals Danke, tolle Arbeit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Hi,

das erste was ich tat, SH4 auf SH3-Tastatur zu ändern. Ich bin mir jetzt nicht mehr sichr, die Taste X für die Uhr ist doch OK oder?

In der neuen Doku ist die Uhr aufgeführt.

@Dacksi
Werde ich überprüfen. Wobei Tauschkörper auf "J" liegen sollte....

Die neue Version kommt bald...


Gruß Ruby

Luxem
06-03-10, 06:37
@Ruby2000
Super Arbeit,jeder hat Dir schon gedankt, aber TOP von Dir.
Deine Arbeit-Mod dringt sogar nach Luxemburg vor.
http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Danke aus Luxemburg.

Schnatta
06-03-10, 07:50
das erste was ich tat, SH4 auf SH3-Tastatur zu ändern. Ich bin mir jetzt nicht mehr sichr, die Taste X für die Uhr ist doch OK oder?


Absolut! Finde die kannst Du auf X lassen. Hatte nur darauf hinweisen wollen, dass sie in der Doku fehlte und der Ein- oder Andere, der mit der cfg nicht umgehen kann, wird die schmerzlich vermissen sonst http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Nochmal Danke für die tolle Arbeit.

Mal nebenher gefragt, für evntl. eigene Anpassungen, wo hast Du die Hxcodes für die Tasten her? Machst Du das über die vorhandenen Einträge in der Config und verschiebst durch Paste & Copy oder hast Du irgendwo eine Liste der Hexcodes?

Liebe Grüße

Kaleu

Ruby2000
06-03-10, 08:12
Version 0.3 ist fertig und steht zum Download bereit!

@Schnatta
Die meisten Hexcodes kenne ich und dann gibt es noch das Tool Stekey, dass mir bei den nicht gerade üblichen tasten weiter hilft.


Gruß Ruby

thfeu58
06-03-10, 08:25
Hi Ruby, auch an Dich einen Gruß und ein Danke, für die Zeit, die Du investierst, um uns allen schnellstmöglich eine andere Tastaturbelegung zu erstellen.

Gruß
thfeu58

Ruby2000
06-03-10, 09:17
Hi thfeu58,

nichts zu Danken. Seid ihr schon am modden?

gruß Ruby

Dacksi
06-03-10, 09:19
@Ruby bei Version 0,2 ist das nicht mehr mit dem Teuschkörper da hast du es ja auf J gelegt. War nur bei Versin 0,1.

Danke nochmal.

Pixy27
06-03-10, 09:22
Hi Ruby, auch an Dich einen Gruß und ein Danke, für die Zeit, die Du investierst, um uns allen schnellstmöglich eine andere Tastaturbelegung zu erstellen.

Gruß

Kann mich thfeu nur anschliessen, RESPEKT.

Jetzt müsste es nur noch mit dem GroßMod von MadMax kompatiebel sein.

Ruby2000
06-03-10, 11:28
Zitat von Steve-Steve:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Hi Ruby, auch an Dich einen Gruß und ein Danke, für die Zeit, die Du investierst, um uns allen schnellstmöglich eine andere Tastaturbelegung zu erstellen.

Gruß

Kann mich thfeu nur anschliessen, RESPEKT.

Jetzt müsste es nur noch mit dem GroßMod von MadMax kompatiebel sein. </div></BLOCKQUOTE>
Hi,

du kannst aber den tastaturMod über den GroßMod von Maddy installieren. Es ist nur eine Datei die da ausgetauchst wird. Das gibt grundsätzlich kein Problem.

Gruß Ruby

Luxem
06-03-10, 12:00
Wir lassen uns Game über die Tasten gleiten
und dies sprichwörtlich, es ist ein toller Spass
mit deinem Mod ---Nochmals Danke.
Gruss aus Luxemburg.
http://www.ubisoft.de/smileys/1womo.gif

Deshoo
06-03-10, 13:20
Hallo,

gibt es eine möglichkeit , dass ich mich wieder mit w a s d bewegen kann? habe schon selber in der cfg rumgebastellt, ist aber nichts bei raus gekommen http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Der mod ist echt super, aber mit den pfeiltasten tue ich mich wirklich schwer,bzw. fühlt sich nicht gut an...für hilfe wäre ich sehr dankbar.

F.Hartmann
06-03-10, 13:43
die möglichkeit mich wieder mit den WASD-tasten zu bewegen, würde ich auch sehr begrüssen.
ich bin es einfach durch jedes andere spiel so gewohnt.

gruss,

florian

Pixy27
06-03-10, 13:51
Wenn ihr den Mod von Maddy (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1151033738/m/4201067738) nimmt, habt ihr Euer W,A,S,D wieder. Die Steuerung stimmt aber mit Ruby's nicht überein.

Deshoo
06-03-10, 16:17
@Steve:
den hatte ich schon probiert, aber ich konnte z.b.
tiefe unter kiel und das grammaphone dort nicht finden.

Pixy27
06-03-10, 16:24
Da kann ich dir leider nicht helfen, da musst du dich an MadMax wenden. Aber ich gehe mal davon aus, dass Maddy eine Tastatur Anleitung mit beigefügt hat, er schickt sowas nie ohne raus.

Pixy27
07-03-10, 05:55
Hallo Ruby,

ich habe heute mal deine Tastaturbelegung studiert, da ich es gestern nicht ganz geschaft habe.
Ich muss dich da nochmals loben, es ist erstaunlich was du dort alles untergebracht hast, und es gleichzeitig übersichtlich gehalten hast. RESPEKT.

Ich benutze deinen Mod in Verbindung mit dem Interface von " SH4 UBM Interface für SH5 (BETA) von TheDarkWraith (http://www.marinesims.de/wbb2/thread.php?threadid=11978) " und muss echt sagen es funktioniert hervorragend.

Ich würde zwar lieber das Interface von Maddy nutzen wollen bzw. allgemein sein Mod, aber bei Maddy fehlt "noch" einfach die Uhrzeit. Und auch die Farbenwahl der Instrumente ist halt eher geschmacksache.

Worauf ich im grunde hinaus will ist folgenes: DANKE.

Danke für deine spitzen Arbeit. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Flusiag
07-03-10, 08:50
Ich habe den ModEnabler als Download gezogen, deutsche Version installiert. Der MOD-Enabler liegt im Hauptverzeichnis von SilentHunter5, den Tatstaur-MOD ins MOD-verzeichnis kopiert...den MOD Enabler gestartet---verfügbarer MOD war der deutsche Tastatur-Patch zu sehen Version 0.3 ....mit Pfeiltaste rüber kopiert auf die rechte Seite (steht nun auf der rechten Seite als AKTIVIERT.....)
Aber..... im Spiel selber hat sich nix verändert...nix da vom MOD.
Woran kann das liegen?
Fragende Grüße vom Jörg

schillernbg
07-03-10, 09:21
Bei mir das gleiche Problem wie bei Flusiag.

Flusiag
07-03-10, 09:25
Ich habe es auch genau so gemacht wie hier im Forum beschrieben...... da steht ja die exakte Installationsreihenfolge und "WAS-WO-REIN" soll.... aber das geht nicht.....
Wo ist der Trick dabei?

Pixy27
07-03-10, 09:54
Liest (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1151033738/m/8561093738) es Euch in Ruhe durch, und versucht es nochmal.

Vielleicht habt ihr gleich den "Data Ordner" in den Mod Ordner gepackt, oder aber der "Data Ordner" befindet sich in 2 statt 1 Vorordner, keine Ahnung. Mehr als was hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1151033738/m/8561093738) bereits steht kann Euch keiner mehr erklären. Die Mods funktionieren definitiv, also liegt es an Euch.

Wir haben auch irgendwann keine Nerven mehr immer und immer wieder das gleiche zu erklären.

Bitte erst genau lesen, und probieren.

Falls es immer noch nicht geht Screens machen, mit einigen Erklärungen hier kann man einfach nichts anfangen (screens machen von den Ordner wo der Mod drin ist notfalls auch von den Vorordner usw.).

Tomtilom
07-03-10, 09:55
Bei mir auch.

Kann machen was ich will, kein einziger Mod läßt sich im Spiel nutzen.

Mist.

Ruby2000
07-03-10, 10:06
Zitat von Tomtilom:
Bei mir auch.

Kann machen was ich will, kein einziger Mod läßt sich im Spiel nutzen.

Mist.
Hi,

es wird funktionieren. Das wichtigst ist die korrekte Verzeichnisstruktur.
Dteve hat den Link gepostet, wo alle genau beshrieben ist.

Gruß Ruby

Ruby2000
07-03-10, 10:09
Zitat von Steve-Steve:
Hallo Ruby,

ich habe heute mal deine Tastaturbelegung studiert, da ich es gestern nicht ganz geschaft habe.
Ich muss dich da nochmals loben, es ist erstaunlich was du dort alles untergebracht hast, und es gleichzeitig übersichtlich gehalten hast. RESPEKT.

Ich benutze deinen Mod in Verbindung mit dem Interface von " SH4 UBM Interface für SH5 (BETA) von TheDarkWraith (http://www.marinesims.de/wbb2/thread.php?threadid=11978) " und muss echt sagen es funktioniert hervorragend.

Ich würde zwar lieber das Interface von Maddy nutzen wollen bzw. allgemein sein Mod, aber bei Maddy fehlt "noch" einfach die Uhrzeit. Und auch die Farbenwahl der Instrumente ist halt eher geschmacksache.

Worauf ich im grunde hinaus will ist folgenes: DANKE.

Danke für deine spitzen Arbeit. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Danke Steve.
Bald kommt auch die grafische Darstellung unter F1.


Gruß Ruby

schillernbg
07-03-10, 10:45
Jetzt gehts bei mir, hatte den Mod Enabler einen eigenen Ordner spendiert.

Derrick72
07-03-10, 10:49
Mein absoluter Lieblingsmod. Vom Wetterbericht über die Tiefe bis zum Grammophon ist jetzt alles drin, was mir gefällt.
Danke vielmals, Ruby! http://www.ubisoft.de/smileys/c_band2.gif

Flusiag
07-03-10, 12:38
Nun das Problem das der TastaturMOD nicht geht kann ich mit Bildern belegen...aber ich sehe den Fehler nicht....???
1.Bild ist wo ich den MOD enabler zu liegen habe:
http://www.flusiag1.de/privat/mod1.jpg

2.Bild zeigt wo ich die MOD zu liegen habe:
http://www.flusiag1.de/privat/mod2.jpg

3.Bild zeigt den Inhalt des MOD Ordners:
http://www.flusiag1.de/privat/mod3.jpg

4.Bild zeigt den Mod-enabeler..wie er mir anzeigt das der MOD "angeblich" aktiv sei...
http://www.flusiag1.de/privat/mod4.jpg

Woran das nun leigt dass diese MOD geschichte direkt im Speil nicht anspringt ist mir schleierhaft. ich teste das mit Strg+T um die Tiefe unter KIle sehen zu können, aber es ist alles noch original...
Nette Grüße vom Jörg

Ruby2000
07-03-10, 12:46
kann ich mit Bildern belegen...aber ich sehe den Fehler nicht....???
1.Bild ist wo ich den MOD enabler zu liegen habe:
Hi,

eigentlich ist alles richtig. Mit Strg+T sieht man nichts, man bekommt es angesagt oder es steht in der Messagebox.

Gruß Ruby

Flusiag
07-03-10, 12:50
ja Rubi...angesagt wird nix...eine message Box sehe ich nicht und die Steuerung der PERSON erfolgt immer noch über die unglücklichen WSAD-Tasten.......
Hmmmmmmmm

Jörg

Pixy27
07-03-10, 13:01
Im 3 Bild, nimm mal bitte die beiden Text Dateien raus (Liesmich & Tastaturbelegung).

Also Mod deaktivieren, in den Mod ordner gehen beide dateien raus, und den Mod wieder aktivieren.

PS: Mit was hast du die Bilder hier rein gestellt?

@Ruby

Wo finde ich eigentlich die Shift Home Taste und die Shift End Taste. Irgendwie kann ich die nicht finden, hast du eine englische Tastaturbelegung?

Ruby2000
07-03-10, 13:45
@Ruby

Wo finde ich eigentlich die Shift Home Taste und die Shift End Taste. Irgendwie kann ich die nicht finden, hast du eine englische Tastaturbelegung?

Hi Steve,

der 6er Block "Pos1" und "Ende" Taste. Früher hießen die auch auf der deutschen Tastatur Home/End.

Gruß Ruby

Pixy27
07-03-10, 14:14
Zitat von Ruby2000:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">

@Ruby

Wo finde ich eigentlich die Shift Home Taste und die Shift End Taste. Irgendwie kann ich die nicht finden, hast du eine englische Tastaturbelegung?

Hi Steve,

der 6er Block "Pos1" und "Ende" Taste. Früher hießen die auch auf der deutschen Tastatur Home/End.

Gruß Ruby </div></BLOCKQUOTE>

Ich danke dir Ruby.

Seid dem Update von Maddy funktioniert dein Tastatur Mod irgendwie nicht mehr richtig, glaube ich.
Versuch mal bitte "Shift oder Strg und F5 bzw. F6" zu drücken, da passiert bei mir irgendwie nix mehr. Die wollen partout nicht an die Geschütze, zumindest nicht an die Flugabwehr. Ist das bei dir ebenso?

Nachtrag:

Es liegt nicht an deinem Tastatur Mod, und scheinbar auch nicht an den Mods von Maddy, das tritt einfach plötzlich auf.

Also ich habe es jetzt mal getestet in einer Historischen Mission. Es funktioniert soweit, aber nur 5-6mal.
Wenn ich also F5 und F6 (bei Ruby Shift und die F Tasten) mehr als 5 oder 6 mal hintereinander drücke, funktioniert es nicht mehr. Und dabei spielt es keine Rolle welcher Mod drin ist.

Ruby2000
07-03-10, 15:07
Hi Steve,

das muss man sicherlich in aller Ruhe testen.

Wenn du schon am testen bist, versuche es doch mal ohne Mod. Ich kann jetzt leider nicht mehr testen.

EDIT: Kann es vielleicht sein, dass deine Leute keine Moral mehr haben? Das hat ggf. etwas damit zu tun.



Gruß Ruby

Flusiag
07-03-10, 15:17
Leider Nein Steve-Steve...selbst wenn ich die beiden Textdateien entferne... zeigt es im Game selber keine Wirkung, der Tastatur-MOD ist wirkungslos.
Die Bilder kann ich reinstellen, weil ich über einen eigenen FTP-Server verfüge....
Hat einer noch Gedanken dazu...wie man den MOD aktiviert bekommt?
Verzweifelte Grüße vom Jörg

Pixy27
07-03-10, 15:26
EDIT: Kann es vielleicht sein, dass deine Leute keine Moral mehr haben? Das hat ggf. etwas damit zu tun.

Ehrlich gesagt kann es gut angehen, na wartet, die laß ich so lange Kielholen, bis sie freiwillig 24h am Stück am Geschütz stehen wollen.

So was hätte es früher nie gegeben, ich bin der Kaleu. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Ich sage nur die Szene mit Johann, als er den Anfall hatte, ich werde bald ein paar Männer weniger an Bord haben.

Ruby2000
08-03-10, 00:45
Hi Steiner,

ich werde mal schauen was sich machen da lässt. Wobei es sein kann, dass das Seerohr keine Tastatur mehr unterstützt. Das weiß man halt nicht genau.

Gruß Ruby

Iconoclast7x3
11-03-10, 05:04
Hallo an Alle,

Danke Ruby, dass du dir die Arbeit machst!

Für alle die sich die Tastatur noch weiter individualisieren möchten hier eine gute Nachricht:
Das Programm "Setkeys 1.3", dass es schon ermöglichte das Keyboard-Layout bei SHIII und SHIV anzupassen, funktioniert mit einem kleinen Trick auch bei SHV.

Setkeys sucht immer nach commands_de.cfg oder commands_en.cfg. Diese gibt es m.W.n. aber bei SHV nicht mehr. Wenn man jetzt die normale commands.cfg einfach in commands_de.cfg umbenennt kann man wieder mit Setkeys arbeiten. Nach Abschluss der Anpassung einfach die commands_de.cfg wieder in commands.cfg umbenennen und fertig ist der Lack.

Just-my-2-Cent.
Iconoclast7x3 a.k.a. MavMcLeod

Iconoclast7x3
11-03-10, 06:53
@Ruby:

Uhh, entschudligung für die 2 nacheinanderfolgenden Posts, aber nachdem ich mir deinen Keyboard-Mod heruntergeladen habe und mal ein Auge auf die Tastaturbelegung geworfen habe denke ich dass es über kurz oder lang zu Problemen kommen könnte.

Die Fähigkeiten 1-8, die du von den F-Tasten weggemodded hast, sind für Spezialfähigkeiten der Crew zuständig:
Fähigkeit 1: "Man the Deckgun" (in stock F5)
Fähigkeit 2: "Man AA Gun" (in stock F6)
Fähigkeit 3: "Battle Stations" (in stock F7)
Fähigkeit 4: "Silent Running" (in stock F8)
Fähigkeit 5: "Overcharge Diesel" (in stock F9)
Fähigkeit 6: "Overcharge Batteries" (in stock F10)
Fähigkeit 7: "Fast Reload" (in stock F11)
Fähigkeit 8: "Overheat Torpedos" (in stock F12)

Ich werde als nächstes mal testen wie sich dein Layout mit den Fähigkeiten verträgt (z.B. "Y" für Schleichfahrt).
Ich fürchte, dass einige alte Befehle, wie z.B. cmd153 (Rig_for_silent_running), cmd154 (Secure_from_silent_running) und cmd155 (Toggle_silent_running), von SH5 nicht mehr angenommen werden da dies ja jetzt eine Spezialfähigkeit (cmd574 (Ability_1) darstellen.

Keine Ahnung warum sich die Designer nicht an die goldene Regel "Don't fix it unless it's broken" bzw. "Never touch a running system" gehalten haben. War wohl eine Designentscheidung.

Btw, weiss jemand wie man die "keyboard_binds.dds" bzw. "keyboard_binds_shift.dds" verändern kann? Dann könnte man unter "F1" auch die neue Tastaturbelegung hinterlegen.

Macht's gut und danke für den Fisch!
Iconoclast7x3 a.k.a. MavMcLeod

Ruby2000
11-03-10, 14:35
Hi Icon,

kein Problem mit den Posts. Ist so ja auch übersichtlicher. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Die F-Tasten habe ich nioht weggemoddet, ich habe diese auf Shift F5 - F12 gelegt.


Keine Ahnung warum sich die Designer nicht an die goldene Regel "Don't fix it unless it's broken" bzw. "Never touch a running system" gehalten haben. War wohl eine Designentscheidung.
Verstehe ich auch nicht, das war in SH4 schon so.

Die Y-Taste für Schleichfahrt müsste funktionieren.

Zur Hinterlegung der Tasten in die dds-Dateien bin ich noch nicht dazu gekommen.

Gruß Ruby

Flusiag
13-03-10, 17:57
Hallo Ruby
Wie Du schon mitbekommen hast, verzweifele ich an der Installation des MOD. Nun war ich mal radikal und habe einfach im Programm im Ordner DATA die .cfg umbenannt und einfach mal Dein Tastatur-MOD reinkopiert. (Version 0.3).. als ich mir so die Origiaml Datei angesehen hatte und dann DEIN MOD, stellt ich fest, das es vom Prinzip her ein & die selben Daten sind. Also eine einzige .cfg Datei mit hunderten Befehlen.
Kann es sein, dass die Version 0.3 hier aus diesem Beitrag ganz oben... das die Identisch ist mit der originalen .cfg die mit dem Spiel mitgeliefert wurde? Könntest Du mal bitte den Befehl nennen, der veranlasst, das die Bewegungen der Person statt mit WSAD funktioniert sonder mit den Pfeiltasten? Ich würde zu gerne mal das Origial.cfg mit deinem MOD 0.3 vergleichen.
Wenn die beide GLEICH sind, ist es kein Wunder wenn der MOD nicht anders ist und keinerlei Wirkung zeigt...
Fragende GRüße vom Jörg

Ruby2000
14-03-10, 03:07
Hi,

die Datei muss in data\cfg

Die Dateien sind fast ähnlich. Bei den [cmdnnn] sind die TAstaturbefehle eingefügt worden. Bsp. Key0= "bestimmte Taste". Die Tasten sind eigentlich dokuumentiert.

[Cmd92]
Name=Move_forward
Contexts=1,2,3,5,9,11,13,14,15
Key0=0x26,R,"UpArrow"
; Key0=0x57,R,"W";SH5

Taset W wurde deaktiviert, Pfeiltaste nach oben wurde eingefügt.


Gruß Ruby

Kurt_Sturm
14-03-10, 06:21
...stellt ich fest, das es vom Prinzip her ein & die selben Daten sind.

Lad dir die Mod noch mal neu runter, lösch den "alten" (vorher natürlich deaktivieren) und versuchs dann noch mal.

Flusiag
14-03-10, 13:32
Hallo Rubby
Ich sehe nun die MOD 0.3 für die deutsche Tastatur und die Original .cfg vor mir und der Befehl Cmd 92 ist komplett identisch mit der originalen Datei und dem MOD 0.3 von Dir. keinerlei Unterschied.
Ich habe den Link benutzt von diesem Aufmacher...wo DU Version 0.1 0.2 und 0.3 anbieten tust. ich habe Version 0.3 gewählt.
Wo ist nun die Schwachstelle?
nette Grüße vom Jörg

Ruby2000
14-03-10, 13:41
Zitat von Flusiag:
Hallo Rubby
Ich sehe nun die MOD 0.3 für die deutsche Tastatur und die Original .cfg vor mir und der Befehl Cmd 92 ist komplett identisch mit der originalen Datei und dem MOD 0.3 von Dir. keinerlei Unterschied.
Ich habe den Link benutzt von diesem Aufmacher...wo DU Version 0.1 0.2 und 0.3 anbieten tust. ich habe Version 0.3 gewählt.
Wo ist nun die Schwachstelle?
nette Grüße vom Jörg

Hi,

kann nicht sein. Lade den Mod erneut herunter. Der Befehl cmd92 sollte so sein wie im oberen Post.


Gruß Ruby

Flusiag
14-03-10, 14:00
hier die Command.cfg aus dem origial Game:

[Cmd92]
Name=Move_forward
Contexts=1,2,3,5,9,11,13,14,15
Key0=0x26,R,"UpArrow"
; Key0=0x57,R,"W";SH5
;Key1=0x26,Rc,""
;Key2=0x26,R,""
;Key2=0x68,R,""
;Key3=0x68,Rc,""

hier der Auszug aus Deinem MOD 0.3:

[Cmd92]
Name=Move_forward
Contexts=1,2,3,5,9,11,13,14,15
Key0=0x26,R,"UpArrow"
; Key0=0x57,R,"W";SH5
;Key1=0x26,Rc,""
;Key2=0x26,R,""
;Key2=0x68,R,""
;Key3=0x68,Rc,""

wo ist zumindestens bei diesem Befehl der Unterschied?
Nette Grüße vom Jörg

Ruby2000
14-03-10, 23:50
Zitat von Flusiag:
hier die Command.cfg aus dem origial Game:

[Cmd92]
Name=Move_forward
Contexts=1,2,3,5,9,11,13,14,15
Key0=0x26,R,"UpArrow"
; Key0=0x57,R,"W";SH5
;Key1=0x26,Rc,""
;Key2=0x26,R,""
;Key2=0x68,R,""
;Key3=0x68,Rc,""

hier der Auszug aus Deinem MOD 0.3:

[Cmd92]
Name=Move_forward
Contexts=1,2,3,5,9,11,13,14,15
Key0=0x26,R,"UpArrow"
; Key0=0x57,R,"W";SH5
;Key1=0x26,Rc,""
;Key2=0x26,R,""
;Key2=0x68,R,""
;Key3=0x68,Rc,""

wo ist zumindestens bei diesem Befehl der Unterschied?
Nette Grüße vom Jörg

Hi,

die Tastatur ist nicht aus dem Original-Game. Das ist mein Mod!

Key0=0x26,R,"UpArrow" kommt von mir oder einem anderen Mod, aber nicht vom Original!

Gruß Ruby

beatle88
15-03-10, 05:50
moin

sagt mal dein doofe frage muß ich denn ordner einkopieren oder wie

mfg http://www.ubisoft.de/smileys/piratey.gif


an alle wölfe gute jagd

Flusiag
15-03-10, 16:43
Hallo Ruby
Nun.....ich habe mein Lebtag noch nie ein MOD benutzt. Dein Tastatur 0.3 MOD sollte der ERSTE sein. Deshalb habe ich mehrfach versucht, mittels dieses Mod-Entablers...Dein MOD zu installieren. Was mir bis heute nicht gelingt....
Du schreibst also, dass Dein MOD mein "original-MOD" ist. Das ist sehr interessant. Dann müsste ja auch die leidliche Geschichte mit den WSAD Bewegungssteueung so nun mit den Pfeiltasten funktionieren. Das geht aber nicht...wie alles Andere auch nicht was Dein MOD machen sollte.
Ich kann 100 mal von diesen Beitrag den Tastatur-MOD 0.3 runter laden...er bleibt immer der gleiche. Im Game selber keinerlei Wirkung. Er ist aktiviert...wurde durch den MOD Enabeler auch gefunden... aber nix geht da.
Ich könnte das gesamte Game neu installieren..... aber was bringt das?
Derzeit ist das Game wohl nur noch mit MOD's (dank Eurer Mühe) überhaupt spielbar. Nun spielen oder simulieren tue ich derzeit gar nicht...ich habe und bin bei der ersten Mission als Einführung, habe mein Boot nache der Insel Rügen am Bug zu Dranske positioniert und warte nun ab, was hier nun passiert. Ohne korrekte Tiefenangaben kann man das Boot vergessen.
Ich mache nebenbei sehr aktiv Flugsimulation und weiß daher schon mit Technik umzugehen und Daten zu verändern.... was ich aber hier erlebe, so gerne ich das Game auch benutzen möchte, (weil es einer der geilsten Grafikumsetzungen hat die es in meinen Augen je gab), warte ich ab, lerne erst mal das Tauchen... das Befehlen und ganz am Ende kommt dann das Umherballern... was in meinen Augen Nebensache ist....
nette Grüße vom Jörg

ustahl
17-03-10, 12:00
Zitat von Iconoclast7x3:

Setkeys sucht immer nach commands_de.cfg oder commands_en.cfg. Diese gibt es m.W.n. aber bei SHV nicht mehr. Wenn man jetzt die normale commands.cfg einfach in commands_de.cfg umbenennt kann man wieder mit Setkeys arbeiten. Nach Abschluss der Anpassung einfach die commands_de.cfg wieder in commands.cfg umbenennen und fertig ist der Lack.



Es geht auch einfacher, ohne die Dateien hin und her umzubenennen:

In Setkeys 1.3 im Menü "Datei" unter "Öffnen..." Silent Hunter 5\data\Cfg\Commands.cfg eingeben und schon kann man die Tastatur bearbeiten und speichern. Von der vorherigen Datei erstellt Setkeys ein Backup.

Grisu-77
17-03-10, 13:35
Hi

Ich benutze den Tastatur Mod 0.3.Die Belegung für das Radio ist nicht mit drin bzw. habe ich es nicht gefunden.Kann mir bitte jemand sagen was ich in die Comands.cfg reinschreiben muß damit zB. Taste R mit Radio funktioniert.
Mir ist noch aufgefallen das "Strg+U" nächstes Kriegsschiff nicht funzt oder ist es ein Fehler von mir.

Thx im vorraus
mfg Grisu

Ruby2000
17-03-10, 16:17
Zitat von ustahl:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Iconoclast7x3:

Setkeys sucht immer nach commands_de.cfg oder commands_en.cfg. Diese gibt es m.W.n. aber bei SHV nicht mehr. Wenn man jetzt die normale commands.cfg einfach in commands_de.cfg umbenennt kann man wieder mit Setkeys arbeiten. Nach Abschluss der Anpassung einfach die commands_de.cfg wieder in commands.cfg umbenennen und fertig ist der Lack.



Es geht auch einfacher, ohne die Dateien hin und her umzubenennen:

In Setkeys 1.3 im Menü "Datei" unter "Öffnen..." Silent Hunter 5\data\Cfg\Commands.cfg eingeben und schon kann man die Tastatur bearbeiten und speichern. Von der vorherigen Datei erstellt Setkeys ein Backup. </div></BLOCKQUOTE>

Hi,

damit wäre ich vorsichtig, denn in der neuen commands.cfg sind mehr Parameter u.a. zusätzliche Soundinformationen enthalten!

Gruß Ruby

Ruby2000
17-03-10, 16:18
Zitat von Grisu-77:
Hi

Ich benutze den Tastatur Mod 0.3.Die Belegung für das Radio ist nicht mit drin bzw. habe ich es nicht gefunden.Kann mir bitte jemand sagen was ich in die Comands.cfg reinschreiben muß damit zB. Taste R mit Radio funktioniert.
Mir ist noch aufgefallen das "Strg+U" nächstes Kriegsschiff nicht funzt oder ist es ein Fehler von mir.

Thx im vorraus
mfg Grisu

Hi Grisu,

das aktivieren des Radio fehlt noch. Kommt vielleicht morgen.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Gruß Ruby

Ruby2000
17-03-10, 16:23
Zitat von Flusiag:
Hallo Ruby
Nun.....ich habe mein Lebtag noch nie ein MOD benutzt. Dein Tastatur 0.3 MOD sollte der ERSTE sein. Deshalb habe ich mehrfach versucht, mittels dieses Mod-Entablers...Dein MOD zu installieren. Was mir bis heute nicht gelingt....
Du schreibst also, dass Dein MOD mein "original-MOD" ist. Das ist sehr interessant. Dann müsste ja auch die leidliche Geschichte mit den WSAD Bewegungssteueung so nun mit den Pfeiltasten funktionieren. Das geht aber nicht...wie alles Andere auch nicht was Dein MOD machen sollte.
Ich kann 100 mal von diesen Beitrag den Tastatur-MOD 0.3 runter laden...er bleibt immer der gleiche. Im Game selber keinerlei Wirkung. Er ist aktiviert...wurde durch den MOD Enabeler auch gefunden... aber nix geht da.
Ich könnte das gesamte Game neu installieren..... aber was bringt das?
Derzeit ist das Game wohl nur noch mit MOD's (dank Eurer Mühe) überhaupt spielbar. Nun spielen oder simulieren tue ich derzeit gar nicht...ich habe und bin bei der ersten Mission als Einführung, habe mein Boot nache der Insel Rügen am Bug zu Dranske positioniert und warte nun ab, was hier nun passiert. Ohne korrekte Tiefenangaben kann man das Boot vergessen.
Ich mache nebenbei sehr aktiv Flugsimulation und weiß daher schon mit Technik umzugehen und Daten zu verändern.... was ich aber hier erlebe, so gerne ich das Game auch benutzen möchte, (weil es einer der geilsten Grafikumsetzungen hat die es in meinen Augen je gab), warte ich ab, lerne erst mal das Tauchen... das Befehlen und ganz am Ende kommt dann das Umherballern... was in meinen Augen Nebensache ist....
nette Grüße vom Jörg

Hi,

wenn die Pfeiltasten nicht funktionieren ist der TastaturMod auch nicht aktiv. Ich denke bei dir stimmt noch etwas mit der dateistruktur noch nicht.


Gruß Ruby

Grisu-77
17-03-10, 16:49
Hi

Ok Ruby.das freut mich :-)
thx

mfg Grisu

Ruby2000
18-03-10, 08:07
Hi,

Version 0.4 steht zur Verfügung.



<span class="ev_code_RED">FOLGENDE ÄNDERUNGEN</span>


<UL TYPE=SQUARE>
<LI>Die Fähigkeiten der Crew habe ich wieder direkt auf die F-Tasten gelegt und beschrieben.
<LI>Die Navkarte, Angriffkarte und Crewmanagement liegen nun auf den Shift + F-Tasten
<LI>Radio eingefügt.
<LI>Das Grammophon wird nun mit Shift + Pos1 gestartet / getoppt und angezeigt.
<LI>Das Radio wird mit Shift + Ende gestartet / getoppt und angezeigt.
[/list]



F1 Hilfe
F2 EGO-Ansicht ( nur nach Ansicht der Einheiten)
F3 frei
F4 U-Boot
F5 (Fähigkeit 1) - Deckgeschütz
F6 (Fähigkeit 2) - Flakgeschütz
F7 (Fähigkeit 3) - Gefechtsstation
F8 (Fähigkeit 4) - Schleichfahrt
F9 (Fähigkeit 5) - Diesel überlasten
F10 (Fähigkeit 6) - E-Maschinen überlasten
F11 (Fähigkeit 7) - schnelles nachladen
F12 (Fähigkeit 8) - Torpedo vorheizen


Shift + F5 Navigationskarte
Shift + F6 Angriffskarte
Shift + F7 Crewmanagement
Shift + F12 freie Kamera

Strg + F1 - F5 Torpedo 1 - 5
Strg + F8 fps
Strg + F11 ScreenShot (Ablage in SH5-Verzeichnis)


Grammophon
Shift Home Grammopphon an / aus
Shift PgUp <
Shift PgDn >

Radio
Shift End Radio an / aus


Viel Spaß damit

Gruß Ruby

Pixy27
18-03-10, 09:29
Sehr gut Ruby. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Grisu-77
18-03-10, 09:35
HI

NICE http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

mfg Grisu

Jelinobas
18-03-10, 09:48
Danke für den Mod. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Auch wenn ich ihn nur als Grundlage benutze um mir ne eigene Belegung zubasteln. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Aber hab in deiner cfg was gefunden, gehört das so?

[Cmd576]
Name=Ability_3
Contexts=1
Key0=0x76,,"+F7"

Ruby2000
18-03-10, 10:02
<span class="ev_code_RED">UPDATE</span>



Zum Tastatur-Mod gibt es nun endlich das Tastatur-Layout, das man in SH5 mit F1 aufrufen kann.

Vielen Dank an ChrisiHo, der das Layout erstellt hat.

Im Version 0.5 ist der TastaturMod und das Layout enthalten.


Gruß Ruby

Schotte2010
19-03-10, 07:14
Hi.
Deine Links für den Mod werden als attackiert gemeldet. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

mfg Schotte.

Ruby2000
19-03-10, 07:46
Zitat von Schotte2010:
Hi.
Deine Links für den Mod werden als attackiert gemeldet. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

mfg Schotte.
mach einfach rechte Maustaste und speichern.

Gruß Ruby

Pixy27
19-03-10, 07:50
Vielen Dank Ruby, dein Tastatur Mod ist der beste.
Hoffentlich auch langsam der letzte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Grisu-77
19-03-10, 13:23
Hi

Nice Mod und jetzt mit Layout.Freu http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

mfg Grisu

Ruby2000
19-03-10, 13:27
Zitat von Steve-Steve:
Vielen Dank Ruby, dein Tastatur Mod ist der beste.
Hoffentlich auch langsam der letzte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Hi Steve,

ein paar Tasten sind ja noch frei http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Viel Spaß damit!


Gruß Ruby

Flusiag
19-03-10, 13:58
Hallo Ruby
Mein Respekt vor Dir steigt immer mehr.... Du machst hier einen guten Job!
Bitte kannst Du mir sagen, wie man nun mit Strg+T die Tiefe unter Kiel nun raus bekommt? Dein MOD geht super...ich höre aber nur ein PING aber weder eine Anzeige noch ein Ausrufen passiert. Hingegen wird der werrerbericht unten rechts in Schriftform angezeigt.... muss man da ein bestimmtes Fenster öffnen?

Ohne den MOD konnte ich mit der Kamera "neben" den aufgetauchten U-Boot mich bewegen...seit dem MOD geht das nicht mehr..ist das so gewollt?
nette Grüße vom Jörg

ChrisiHO
19-03-10, 14:11
Zitat von Flusiag:

Ohne den MOD konnte ich mit der Kamera "neben" den aufgetauchten U-Boot mich bewegen...seit dem MOD geht das nicht mehr..ist das so gewollt?
nette Grüße vom Jörg

Doch geht noch immer, aber nicht mehr mit "WASD" sondern mit den Pfeiltasten.

Flusiag
19-03-10, 15:02
ChrisiHO
Ich komme ja gar nicht erst aus der EGO sicht raus....... deshalb ja die Frage......

Tiefe unter Kiel hat sich erledigt...man muss wirklich erst die Mission "NEU" beginnen. dann kommt es per Wortmeldung und per Schriftbox......

Wie genial!!!!!!

Also nun nur noch das die Sicht so geht wie vorher, dass man zum Einen in der EGO Sicht sich bewegen kann und zum ANDEREN dass man neben dem Boot her sich bewegen kann.

In der Flugsimulation gibt es noch das so, dass man auch mit der Kamera "neben" dem Flugzeug sich quasi festklammern kann... bislang ohne den Tastatur MOD konnte man zwar RAUS (in diesem Fall aus einem U-Boot) aber musste mit den Bewegungstasten den Boot folgen. Wirklich gut würde es sein, wenn man mit den Bewegungstasten, sich vom Boot entfernen könnte, aber die Kamera "mit" dem Boot zusammen sich im selben gewollten Abstand sich befindet.

Grüße vom immer glücklicheren Jörg

FLB_Lord_U47
19-03-10, 17:05
Ahoi Ruby,

wie sagte schon Cäsar in Hispanien zu seinen Männern der Legion X: Ich gewähre ihm ein Ohr!

1te Sahne - was du da ablieferst... ohne deinen Tastatur Mod wäre für mich SH5 nicht spielbar (und mit Release war es das ja auch http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif).

Ich ziehe meinen Hut vor dir - und kann einfach nur DANKE sagen!

ChrisiHO
20-03-10, 01:22
Zitat von Flusiag:
ChrisiHO
Ich komme ja gar nicht erst aus der EGO sicht raus....... deshalb ja die Frage......

Tiefe unter Kiel hat sich erledigt...man muss wirklich erst die Mission "NEU" beginnen. dann kommt es per Wortmeldung und per Schriftbox......

Wie genial!!!!!!

Also nun nur noch das die Sicht so geht wie vorher, dass man zum Einen in der EGO Sicht sich bewegen kann und zum ANDEREN dass man neben dem Boot her sich bewegen kann.

In der Flugsimulation gibt es noch das so, dass man auch mit der Kamera "neben" dem Flugzeug sich quasi festklammern kann... bislang ohne den Tastatur MOD konnte man zwar RAUS (in diesem Fall aus einem U-Boot) aber musste mit den Bewegungstasten den Boot folgen. Wirklich gut würde es sein, wenn man mit den Bewegungstasten, sich vom Boot entfernen könnte, aber die Kamera "mit" dem Boot zusammen sich im selben gewollten Abstand sich befindet.

Grüße vom immer glücklicheren Jörg

Hallo Flusiag,

also ich wechsle mit Shift + F12 in die Außenkamera und kann dort dann mit den Pfeiltasten "rumfliegen", wenn ich dann "," und "," drücke, kann ich zwischen den Schiffen hin und herschalten. (Wenn nur mein Boot da ist, zeigt es auch nur das an) dann "klebt" die Kamera nahe am Boot und kann mit den Pfeiltasten nur "rundherum" bewegt werden.

Gruß
ChrisiHo

Ruby2000
20-03-10, 04:31
Zitat von Flusiag:
ChrisiHO
Ich komme ja gar nicht erst aus der EGO sicht raus....... deshalb ja die Frage......

Tiefe unter Kiel hat sich erledigt...man muss wirklich erst die Mission "NEU" beginnen. dann kommt es per Wortmeldung und per Schriftbox......

Wie genial!!!!!!

Also nun nur noch das die Sicht so geht wie vorher, dass man zum Einen in der EGO Sicht sich bewegen kann und zum ANDEREN dass man neben dem Boot her sich bewegen kann.

In der Flugsimulation gibt es noch das so, dass man auch mit der Kamera "neben" dem Flugzeug sich quasi festklammern kann... bislang ohne den Tastatur MOD konnte man zwar RAUS (in diesem Fall aus einem U-Boot) aber musste mit den Bewegungstasten den Boot folgen. Wirklich gut würde es sein, wenn man mit den Bewegungstasten, sich vom Boot entfernen könnte, aber die Kamera "mit" dem Boot zusammen sich im selben gewollten Abstand sich befindet.

Grüße vom immer glücklicheren Jörg

Hi Flusiag,

im Mod-Verzeichnis gibt es eine Excel-Datei mit allen Tatstur-Befehlen. Die kannst du dir ausdrucken. Natürlich haben sich einige Teasten (Bewegungstasten sind jetzt Pfeiltasten) geändert. Das ist alles in der Excel-datei oder unter F1 (Tastaturbelegung beschrieben). Ansicht eigenes Boot und Fremdschiffe ist alles per Taste vorhanden. Musst nur die definierten Tasten auf der Belegung suchen. ChrisHo hat sie schon benannt.

Dann wünsche ich dir noch viel Spaß.


@FLB_Lord_U47
Danke! Auch dir viel Spaß damit.

Gruß Ruby

Bingo_Burner
20-03-10, 07:32
Moin

äh´ich bekomme eine Virus Warnug bei den Links

Grüße

Ruby2000
20-03-10, 07:44
Zitat von Bingo_Burner:
Moin

äh´ich bekomme eine Virus Warnug bei den Links

Grüße
Hi,

die Seite wird auf Strato gehostet. Wir (oder der Server) hatten mal vor einem halben Jahr einen Hacker Angriff. Aber keine Angst, da ist kein Virus drinnen. Der Link ist ein reiner Download.

Mit dem IE bekommst du keine Meldung. Da ist kein Virus vorhanden. Rechte Maustaste und speichern unter wählen.


Gruß Ruby

ChrisiHO
20-03-10, 13:44
@ Ruby

mir ist aufgefallen, dass ich beim Auftauchbefehl "s" automatisch aus der Kartenansicht in die Ego-Perpektive "gebeamt" werde und die Zeitkompression auf 8 gesetzt wird. Ich würde aber gerne in der Kartenansicht mit gesetzter Zeitkompression bleiben. Hab´ schon die Commands.cfg aus dem Mod mit der aus dem Stock verglichen, komm aber nicht drauf, was dazu geändert werden müsste. Kannst Du mnir nenn Tipp geben ?

Gruß
ChrisiHo

Pixy27
20-03-10, 13:46
Hallo Ruby,

kannst du die Version 0.5 auch mit den "F" Tasten wie in Version 0.3 anbieten?

Ich fand es schöner, z.B. einfach die F5 Taste zu drücken und schon bin ich auf der Karte.
Jetzt muss ich ständig "Shift und F5" drücken, und das nervt irgendwie.

Also einfach die F Tasten Funktion tauschen, wie in Version 0.3.

Ich danke dir, sonst ist der Mod einfach nur Top.

Gruß Steve. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ruby2000
20-03-10, 16:29
Zitat von ChrisiHO:
@ Ruby

mir ist aufgefallen, dass ich beim Auftauchbefehl "s" automatisch aus der Kartenansicht in die Ego-Perpektive "gebeamt" werde und die Zeitkompression auf 8 gesetzt wird. Ich würde aber gerne in der Kartenansicht mit gesetzter Zeitkompression bleiben. Hab´ schon die Commands.cfg aus dem Mod mit der aus dem Stock verglichen, komm aber nicht drauf, was dazu geändert werden müsste. Kannst Du mnir nenn Tipp geben ?

Gruß
ChrisiHo

Hi ChrisiHo,

das werde ich mal prüfen.

Gruß Ruby

Ruby2000
20-03-10, 16:32
Zitat von Steve-Steve:
Hallo Ruby,

kannst du die Version 0.5 auch mit den "F" Tasten wie in Version 0.3 anbieten?

Ich fand es schöner, z.B. einfach die F5 Taste zu drücken und schon bin ich auf der Karte.
Jetzt muss ich ständig "Shift und F5" drücken, und das nervt irgendwie.

Also einfach die F Tasten Funktion tauschen, wie in Version 0.3.

Ich danke dir, sonst ist der Mod einfach nur Top.

Gruß Steve. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hi Steve,

da man jetzt nunweiß was hinter denFähigkeitstasten steckte, sind diese ebenso nützlich. Daher habe ich diese wieder zurück gesetzt. Willst du nur die F5-Taste getauscht haben?


Gruß Ruby

Pixy27
21-03-10, 10:22
Zitat von Ruby2000:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Steve-Steve:
Hallo Ruby,

kannst du die Version 0.5 auch mit den "F" Tasten wie in Version 0.3 anbieten?

Ich fand es schöner, z.B. einfach die F5 Taste zu drücken und schon bin ich auf der Karte.
Jetzt muss ich ständig "Shift und F5" drücken, und das nervt irgendwie.

Also einfach die F Tasten Funktion tauschen, wie in Version 0.3.

Ich danke dir, sonst ist der Mod einfach nur Top.

Gruß Steve. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hi Steve,

da man jetzt nunweiß was hinter denFähigkeitstasten steckte, sind diese ebenso nützlich. Daher habe ich diese wieder zurück gesetzt. Willst du nur die F5-Taste getauscht haben?


Gruß Ruby </div></BLOCKQUOTE>

Ja genau. Sodass man halt wieder, wenn man z.B. F5 drückt gleich auf der Karte ist oder auf F12 in der Aussensicht. Im Augenblick muss man ja Shift und die jewalige Taste drücken. Das wäre super wenn du es machen könntest, da man die "Spezial Tasten" weniger benötigt, finde ich zumindest.

Nachtrag: Alle F Tasten möchte ich so wieder haben wie in Version 0.3. Ich glaube es waren von F5 bis F12 die Tasten.

Ruby2000
22-03-10, 03:01
Zitat von Steve-Steve:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Ruby2000:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Steve-Steve:
Hallo Ruby,

kannst du die Version 0.5 auch mit den "F" Tasten wie in Version 0.3 anbieten?

Ich fand es schöner, z.B. einfach die F5 Taste zu drücken und schon bin ich auf der Karte.
Jetzt muss ich ständig "Shift und F5" drücken, und das nervt irgendwie.

Also einfach die F Tasten Funktion tauschen, wie in Version 0.3.

Ich danke dir, sonst ist der Mod einfach nur Top.

Gruß Steve. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hi Steve,

da man jetzt nunweiß was hinter denFähigkeitstasten steckte, sind diese ebenso nützlich. Daher habe ich diese wieder zurück gesetzt. Willst du nur die F5-Taste getauscht haben?


Gruß Ruby </div></BLOCKQUOTE>

Ja genau. Sodass man halt wieder, wenn man z.B. F5 drückt gleich auf der Karte ist oder auf F12 in der Aussensicht. Im Augenblick muss man ja Shift und die jewalige Taste drücken. Das wäre super wenn du es machen könntest, da man die "Spezial Tasten" weniger benötigt, finde ich zumindest.

Nachtrag: Alle F Tasten möchte ich so wieder haben wie in Version 0.3. Ich glaube es waren von F5 bis F12 die Tasten. </div></BLOCKQUOTE>


Hi Steve,

ganz speziell und nur für dich die Version 0.5F http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Darin sind die F-Tasten getauscht.

Viel Spaß

Gruß Ruby

Pixy27
22-03-10, 09:52
Vielen Dank Ruby.

http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Ruby2000
26-03-10, 14:18
Hi,

ich habe soeben ein weiteres Update 0.6 zur Verfügung gestellt.

Jetzt ist das Deckgeschütz und die Flak per Taste mit diversen Befehlen bedienbar und die fehlerhaften Audiosounds sind nun eingebunden worden.

Ebenfalls ist eine Befehlskette integriert, wo Deckgeschütz und/oder Flak automatisch besetzt und das Feuer eröffnet wird.


Deckgeschütz
Strg 1 Feuer frei
Strg 2 Feuer einstellen
Strg 3 Feuer auf kurze Distanz
Strg 4 Feuer auf mittlere Distanz
Strg 5 Feuer auf große Distanz
Strg 6 Ziele auf Rumpf
Strg 7 Ziele auf Brücke
Strg 8 Ziele auf Waffen
Strg 9 Ziele auf Wasserlinie
Strg 0 Befehlskette
Deckgeschütz besetzen
mittlere Distanz
Feuer auf Wasserlinie
Feuer frei

Flak
Strg Npad 1 Feuer frei
Strg Npad 2 Feuer einstellen
Strg Npad 3 Feuer auf kurze Distanz
Strg Npad 4 Feuer auf mittlere Distanz
Strg Npad 5 Feuer auf große Distanz
Strg Npad 6 Ziele auf Jäger
Strg Npad 7 Ziele auf Bomber
Strg Npad 8 Ziele nach eig. Ermessen
Strg Npad 0 Befehlskette
Flak besetzen
kurze Entfernung
Ziele nach eig. Ermessen
Feuer frei


Viel Spaß damit

Gruß Ruby

Bingo_Burner
27-03-10, 02:09
Danke Ruby für die tolle Arbeit.

Unglaublich was im Spiel alles vorhanden ist und
einfach nicht richtig zu Ende programmiert wurde.
Würde mich mal interesieren wer bei Ubi die "Marktreife" abnimmt ?

Naja ich mag SHV dank den tollen Mods gerne spielen.

Grüße
Bingo_Burner

Conveen1970
27-03-10, 04:39
Der Mod ist echt Klasse nur schade das die Bewegungstasten dann nicht mehr W,A,S,D sind. Weil die möchte ich auf jeden Fall so behalten wie viele hier. http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Pixy27
27-03-10, 05:17
Oh man Ruby,
ich komm langsam nicht mehr hinterher.
Gerade mal die 0.5F getestet und schon schmeisst du 0.6 raus.

Ich danke dir dennoch, dass, du wieder eine 0.6F mit dazu gestellt hast.

Auf der anderen Seite kann man sich diese ganzen Tastenkombination
langsam nicht mehr merken.

Wenn ich unter F1 (Tastaturlayout) schaue, ist die neue Belegung dort auch zu finden?

Ansonten bleibt mir nur noch eins zu sagen, mach weiter so.
Du machst die beste und durchdachteste Tastaturbelegung.

http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif


Auf dich Ruby. http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

Nachtrag: Ich sehe gerade das war mein 600 Beitrag, somit habe ich die Hälfte von dir Ruby. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

frank335
27-03-10, 05:19
Hätte lieber die ganzen Hud Befehle sprich Maussteuerung mit Sprache von Silent Hunter 4 und wo ist die Taste von Bolt ausstoßen?
Die ganzen Tastatur Befehle nerven da muß man ja 20 Finger haben.

Ruby2000
27-03-10, 08:08
Danke an alle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


@Conveen
das blöde ist, dass die Tasten A S D eigentlich für die Bootsteuerung wichtig sind und die identisch zu SH3 / 4 sind. Jeder weiß im Prinzip das D = Deeep, S = Surface usw. ist.

Und wenn ich oder andere mal eine andere Sh-Version spielen möchte sind die Befehle meist überall gleich.

@Steve
Du musst schneller werden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Aber die wichtigsten Tasten sind Befehlsketten Strg+0 und Strg+ Npad 0; Benannen, feuern und fertig! Der Rest ist Zugabe und sekundär. Unter F1 ist alles dokumentiert.

@Frank
Daran arbeiten bereits andere. Trotzdem bist du mit einer Befehlskette schneller als mit der HUD. Die Befehle habe ich eingebunden, da sie momentan garnicht nicht abrufbar wären. Du musst den Mod ja nicht installieren, wenn dir die Tastatur-Befehle nerven.
Taste J, steht in der Excel- und Hilfe-Datei


Gruß Ruby

thomas21965
28-03-10, 12:01
@ Ruby2000

geht Dein Mod auch mit RDA?
Habe auf "ß" das Radio, was mach ich dann?

Beste Grüße
Thomas

Ruby2000
28-03-10, 12:37
Zitat von thomas21965:
@ Ruby2000

geht Dein Mod auch mit RDA?
Habe auf "ß" das Radio, was mach ich dann?

Beste Grüße
Thomas
Hi,

selbstverständlich geht das. Du musst bei der Installation mit dem Mod-Enabler folgendes beachten.

1.) RDA installieren
2.) TastaturMod installieren
3.) Der Mod-Enabler bringt eine Meldung, dass Dateien von RDA überschrieben werden, dass bestätige und mein Mod wird installiert. RDA funktioniert mit meinen Mod ebenfalls problemlos.

Das Radio liegt dann auf Shift+Ende, das Grammophon auf Shift+Pos1. DIe restlichen Tatstaurbelegungen stehen unter F1 oder in der Excel-Datei.

Wenn du die F-Version installierst, sind die F-Tasten-Belegungen getauscht!

Gruß Ruby

thomas21965
08-04-10, 10:59
Hallo Ruby,
gibt es noch eine Möglichkeit "Die Flugzeugkamera" so wie in SH3 zu nutzen?
Würde gerne die Bienen besser ansehen.....
Gruß
Thomas

Ruby2000
08-04-10, 11:37
Zitat von thomas21965:
Hallo Ruby,
gibt es noch eine Möglichkeit "Die Flugzeugkamera" so wie in SH3 zu nutzen?
Würde gerne die Bienen besser ansehen.....
Gruß
Thomas
Hi,

leider Nein, bzw. ich weiß nicht warum es nicht funktioniert. Verm. ist diese Ansicht nicht integriert. In SH4 war es schon nicht mehr möglich auf die Flugzeugkamera zu wechseln.

Gruß Ruby

Mieswurtz
12-04-10, 08:00
Hallo, Ruby,

vielen Dank für die Arbeit, die Du dir machst. Mir hat es schon einige abgenommen und Deine commands.cfg ist
eine sehr gute Ausgangsbasis, an der ich nur noch wenig rumschrauben musste, um die Tastenbelegung an meine Bedürfnisse anzupassen.

Nochmals Danke dafür und weiter so.

"Gute Leute muss man eben haben, gute Leute..."

Gruß Mieswurtz.

MikeD.
18-04-10, 16:10
Hallo Ruby,
danke erstmal für deine Mod.
nun fehlt mir nur noch die Taste für die Vorflutung der Balasttanks.Vieleicht kannst du da noch was in deine Mod einbauen???

Gruß Mike

Ruby2000
19-04-10, 00:30
Zitat von MikeD.:
Hallo Ruby,
danke erstmal für deine Mod.
nun fehlt mir nur noch die Taste für die Vorflutung der Balasttanks.Vieleicht kannst du da noch was in deine Mod einbauen???

Gruß Mike
Hi,

es ist mir nicht bekannt, dass es so einen Befehl in SH gibt. Gab es für so einen Befehl schon einmal eine Tastenbelegung?

Gruß Ruby

Kaleun37
19-04-10, 05:35
Hallo Ruby, du hast ganz recht,so eine Taste gab es noch nicht in SH . Wäre aber super wenn mann da was machen könnte. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

ChrisiHO
19-04-10, 10:54
Zitat von Ruby2000:
Hi,

es ist mir nicht bekannt, dass es so einen Befehl in SH gibt. Gab es für so einen Befehl schon einmal eine Tastenbelegung?

Gruß Ruby

Hallo Ruby,

nur so nee Idee von mir : Könnte man die Taste "Schnorcheltiefe" aus SH3 nicht so modifiziren, dass man auf z.Bsp. 6 Meter geht, anstelle von 20 ? Die Schnorcheltiefe ist ja ("Un"-sinnigerweise) ja auch in den cfg´s zu den 7er Booten in SH5 eingebettet. Fehlt eigentlich nur der Befehl in der commands.cfg und das ändern der Tiefe in der 7c.cfg

Gruß ChrisiHo

Ruby2000
19-04-10, 11:11
Zitat von ChrisiHO:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Ruby2000:
Hi,

es ist mir nicht bekannt, dass es so einen Befehl in SH gibt. Gab es für so einen Befehl schon einmal eine Tastenbelegung?

Gruß Ruby

Hallo Ruby,

nur so nee Idee von mir : Könnte man die Taste "Schnorcheltiefe" aus SH3 nicht so modifiziren, dass man auf z.Bsp. 6 Meter geht, anstelle von 20 ? Die Schnorcheltiefe ist ja ("Un"-sinnigerweise) ja auch in den cfg´s zu den 7er Booten in SH5 eingebettet. Fehlt eigentlich nur der Befehl in der commands.cfg und das ändern der Tiefe in der 7c.cfg

Gruß ChrisiHo </div></BLOCKQUOTE>

Hi

könnte klappen....

also in der commands.cfg gibt es den Befehl Schnorcheltiefe und in den cfg der Boote sind die Schnorcheltiefen angegeben.

Ich muss das mal testen. Aber dann funktioniert der Befehl Schnorcheltiefe als solches grundsätzlich nicht mehr. Wird der Befehl Schnorcheltiefe wirklich nicht benötigt? Ok, in der commands.cfg ist dieser in der Stock-Version eh deaktiviert.... http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif


Wo du gerade hier bist. Such mal nach den dateien keyboard_binds.dds. Ich glaube in der französichen Version sind die Fähigkeiten als Bild auf der Taststur abgebildet. Das wäre doch auch etwas für uns, oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Gruß Ruby

ChrisiHO
19-04-10, 11:29
Zitat von Ruby2000:
[

Hi

könnte klappen....

also in der commands.cfg gibt es den Befehl Schnorcheltiefe und in den cfg der Boote sind die Schnorcheltiefen angegeben.

Ich muss das mal testen. Aber dann funktioniert der Befehl Schnorcheltiefe als solches grundsätzlich nicht mehr. Wird der Befehl Schnorcheltiefe wirklich nicht benötigt? Ok, in der commands.cfg ist dieser in der Stock-Version eh deaktiviert.... http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif


Wo du gerade hier bist. Such mal nach den dateien keyboard_binds.dds. Ich glaube in der französichen Version sind die Fähigkeiten als Bild auf der Taststur abgebildet. Das wäre doch auch etwas für uns, oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Gruß Ruby

Also Schorcheltiefe dürften wir zumindest solange nicht brauchen, bis das Spiel über 1943 rausgeht (falls Ubi oder einige Modder dies einbauen).

Das Layout mit den Symbolen klingt interessant. Hab gerade schon angeschaut. Sind zwar nicht allzuviele, aber gegebenenfalls könnt man ja auch "improvisieren" Mach mich mal die nächsten Tage dran und schau, was sich draus machen läßt.

Ruby2000
19-04-10, 11:56
Mach mich mal die nächsten Tage dran und schau, was sich draus machen läßt.
wäre Super, Danke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruß Ruby

Ruby2000
11-05-10, 12:06
Hi,


<span class="ev_code_RED">Der TastaturMod ist kompatibel und funktioniert mit den Versionen 1.1.5 und 1.20!</span>


Gruß Ruby

Ziege_01
24-05-10, 15:12
Hallo Ruby2000,

vielen Dank für den Mod.

Was muss ich ändern, um den Zoom des Sehrohrs auf "Tab" zu bekommen. (umschalten zwischen 1.5 und 6 facher vergrößerung?)

Ein Mausrad habe ich nämlich nicht...aus nostalgischen Gründen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Danke Dir schon mal im voraus!

Gruß, Marco

Ruby2000
24-05-10, 17:05
Hi,

da muss ich dich leider enttäuschen. Diese Funktion ist nicht in den Tastaturbefehlen verankert. Vielleicht kommst du doch nicht herum, eine Maus mit Rad zu kaufen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


Gruß Ruby

Ziege_01
24-05-10, 20:17
Hallo Ruby2000,

danke für die schnelle Antwort.
Aber eigentlich müsste es gehen. Ich habe es mit deinem 0.3er mod vor einem Monat geschafft. Nach dem Patch 1.2 funktioniert es aber nicht mehr.
Es war, glaube ich, funktion 72 in der cfg.
Gibt es noch mehr Parameter, die mit dem Zoom zu tun haben? Ich habe mal die SH3 cfg angeschaut. Da finde ich auch nichts aufschlussreiches.
Mit Deinem Mod, den ich selber etwas "modifiziert" habe, hat es vor dem Patch 1.2 irgendwie geklappt.
Keine Ahnung, wie ich das geschafft habe.
Vieleicht hast Du ja noch eine Idee.

Viele Grüße von einem leidgeprüften aber glücklichen SH5 Simmer(Dank der Mods).

Marco

Ruby2000
25-05-10, 02:58
Hi,

das kann ich natürlich nicht ausschließen, dass es mit cmd72 oder cmd73 doch klappt. Nur dahinter stehen aber keine aktiven Befehele, daher wird es auf jeden Fall auch im ProgrammCode uneterstützt.

Der Tab-Befehl ist auf jeden Fall

Key0=0x09,s,"Tab"


Aktiviere ode Kopiere den Befehl darunter und teste es einfach aus. Bzw. suche in deiner alten Version diesen Befehl, wo du diesen aktiviert hast.

Entferne bei cmd72 das Semikolon und die Tab Taste zu aktivieren.

Sag mir auf jeden Fall Bescheid


Gruß Ruby

Ziege_01
25-05-10, 16:40
Hallo Ruby,

ich habe heute mal wieder ein bisschen experimentiert und auch meinen SH4 Friedhof geschändet. Jetzt bin ich noch verwirrter...

Durch den 1.2 Patch von UBI habe ich leider die alte Command.cfg verloren. Gibt es da möglicherweise ein Backup irgendwo auf der Platte die der Patch angelegt hat?

Das Semikolon hat seltsamerweise keinerlei Einfluss...ob mit oder ohne, es ist das selbe.

Das ,s, habe ich durch ,, ersetzt, damit die Tab Taste aktiviert wird.

Irgendwie scheint das ganze Dateisystem kreuz und Quer zu sein.

Ich werde die Tage SH5 mal neu installieren. Möglicherweise kann ich meine damalige Vorgehensweise nochmal rekonstruieren.

Ich melde mich bei Dir, wenn ich was herausfinden sollte.

Viele Grüße,
Marco

Ruby2000
25-05-10, 17:16
Durch den 1.2 Patch von UBI habe ich leider die alte Command.cfg verloren. Gibt es da möglicherweise ein Backup irgendwo auf der Platte die der Patch angelegt hat?
Hi,

verm. nicht. Der Patch kopiert gnadenlos drüber. Wenn du nicht selber eine kopie gemacht hast, dann ist die Datei mit deinen Änderungen leider weg.

Gruß Ruby

Ziege_01
28-05-10, 17:55
Hallo Ruby,

nachdem ich jetzt Tagelang rumfuhrwerkt habe und fast vom Balkon gesprungen wäre(leider wohne ich Erdgeschoss), folgendes:

Es ist tatsächlich Cmd 72, den ich schon fast ausgeschlossen hatte.

Der Befehl lautete: ;Key0=0x09,s,"Tab"

Geändert auf: Key0=0x09,,"Tab"

Macht auch Sinn, wenn man die CFG Einleitung ließt...allerdings habe ich das auch vorher schon Probiert...meine ich...


Ich habe allerdings noch eine Vermutung, will jetzt aber noch keine Gerüchte streuen. Ich melde mich wieder, wenn ich es definitiv weiß.

Naja, auf jeden Fall ist das schon mal ein Gewinn.

Viele Grüße,

Marco

Ruby2000
29-05-10, 02:43
Hi Ziege_01,

ich sagte ja entferne einfach mal das Semikolon. Das "s" in den Klammern bedeutet
Shift+Tab. ein "c" bedeutet Strg+Tab.

Beachte aber, dass die Tab-Taste für den Zoom der TAI-Karte bereits belegt ist. Lass es einfach auf Shift+Tab.

Gruß Ruby

Ziege_01
29-05-10, 19:51
Hallo Ruby,
ich weiß ja einigermaßen, wie das geht(Ich kenne das vom Flusi und vom Crysis DX10/DX9 Debakel). Ich werde zu alt für sowas.
Allerdings hat das mit der CMD72 eben nicht mehr funktioniert nach dem Patch. Jetzt habe ich ja neu Installiert.
Das die TAI Karte auch aufgeht, stört mich nicht.
Besser dreimal die Tab Taste drücken, als einmal eine Tastaturkombination.

Glückwunsch zu Deiner "Beförderung" zum Moderator hier im Forum. Du und RO, Ihr macht hier schon seit Jahren einen mehr als guten Job.
Hut ab und alles Gute!

Marco

Ruby2000
30-05-10, 02:36
Hi Marco,

also Strg+Tab ist wirklich eine elegante Kombination. Das würde ich mir schon überlegen anstatt dass jedesmal die TAI-Karte aufgeht.


Glückwunsch zu Deiner "Beförderung" zum Moderator hier im Forum. Du und RO, Ihr macht hier schon seit Jahren einen mehr als guten Job.
Hut ab und alles Gute!


Vielen Dank!


Gruß Ruby

PaulBruno
09-07-10, 07:28
Zitat von Ruby2000:
Hi,

anbei ein TastaturMod der den SH3/SH4 Standard einigemaßen hwieder erstellt und die fehlenden Befehle aktiviert. Wie gewohnt den Mod mit dem ModEnabler installieren. Die Bewegungen im Boot habe ich auf die Pfeiltasten gelegt. Die Tasten "W A S D" werden für andere Befehle genutzt. Ich find mit den Pfeiltasten kann man viel besser umgehen.



<span class="ev_code_RED">Der TastaturMod ist kompatibel mit der Version 1.1.5 und 1.20</span>



Link für den Mod Version 0.6 (http://www.osibisi.de/developer/AndySites/sh5/MODS/Keyboard_deutsch_v0.6.zip)

Link für den Mod Version 0.6F (http://www.osibisi.de/developer/AndySites/sh5/MODS/Keyboard_deutsch_v0.6F.zip) Crew-Fähigkeit auf Shift F5-F12 gelegt

<span class="ev_code_RED">LETZTE ÄNDERUNG</span>
- Deckgeschütz und Flak sind mit diversen Befehlen bedienbar und die fehlerhaften Audiosounds sind in die Befehle eingebunden worden.
- Befehlskette zum direkten Beschuss integriert.



Folgende Tasten wurden verändert bzw aktualisiert. Im Mod gibt es als Übersicht eine Excel-Datei und nun unter F1 die Tastatur-Übersicht zum Mod.

Vielen Dank an ChrisiHo, der das Tastatur-Layout für die F1-Hilfe erstellt hat.



Dann mal viel Spaß damit.


Gruß Ruby


<span class="ev_code_RED"># ABTEILUNGEN </span>


F1 Hilfe
F2 EGO-Ansicht ( nur nach Ansicht der Einheiten)
F3 frei
F4 U-Boot
F5 (Fähigkeit 1) - Deckgeschütz
F6 (Fähigkeit 2) - Flakgeschütz
F7 (Fähigkeit 3) - Gefechtsstation
F8 (Fähigkeit 4) - Schleichfahrt
F9 (Fähigkeit 5) - Diesel überlasten
F10 (Fähigkeit 6) - E-Maschinen überlasten
F11 (Fähigkeit 7) - schnelles nachladen
F12 (Fähigkeit 8) - Torpedo vorheizen


Shift + F5 Navigationskarte
Shift + F6 Angriffskarte
Shift + F7 Crewmanagement
Shift + F12 freie Kamera

Strg + F1 - F5 Torpedo 1 - 5
Strg + F8 fps
Strg + F11 ScreenShot (Ablage in SH5-Verzeichnis)


K Kriegstagebuch
T Torpedoverwaltung
Z Schadenverwaltung



<span class="ev_code_RED"># NAVIGATION</span>
Maschinen
^ Alle Maschinen Stopp
1 1/3 Fahrt voraus
2 2/3 Fahrt voraus
3 Große Fahrt voraus
4 Volle Fahrt voraus
5 Äußerste Fahrt voraus
6 1/3 Fahrt zurück
7 2/3 Fahrt zurück
8 Volle Fahrt zurück
9 Äußerste Fahrt zurück
Y Schleichfahrt
Strg Y Schleichfahrt beenden


<span class="ev_code_RED">Ruder</span>
Ü Hart backbord
Shift Ü Alarmtauchen und Ruder hart backboard 90°
Strg Ü Alarmtauchen und Haken Backboard 180°
+ Hart steuerbord
Shift + Alarmtauchen und Ruder hart Steuerboard 90°
Strg + Alarmtauchen und Haken Steuerboard 180°
Ä Ruder mittschiffs
Strg Ä Gehe wieder auf Kurs
G Zeit bis Kursende
Shift G max. Reichweite
Strg G Entfernung bis Ziel
´ Kurs auf Sicht ausrichten
ß Sicht auf Kurs ausrichten; nur über Fernglas (B)
NumPad 1 1 Grad Backboard
NumPad 3 1 Grad Steuerboard


<span class="ev_code_RED">Tiefensteuerung</span>
D Tauchen
C Alarmtauchen
A Tiefe halten
P Sehrohrtiefe
S Auftauchen
E Schnell auftauchen



<span class="ev_code_RED">CREW </span>
Wachoffizier
U nächster visueller Kontakt
Shift U nächstes Frachtschiff
Strg U nächstes Kriegsschiff

Sonar/Horcher
POS1 / Ende Bewegung Horchgerät

I nächster Horchkontakt
Shift I nächstes Kriegsschiff

O folge nächsten Horchkontakt
Shift O folge nächstes Kriegsschiff

Ö Entfernung schätzen
Shift Ö Präzise Entfernung mit Ping



<span class="ev_code_RED">ANGRIFF </span>
Strg Enter Feuern

Strg F1 - F5 Rohr 1 - Rohr 5 aktivieren
W Torpedorohre durchschalten
Q "ausgewählte Mündungsklappe(n) öffnen/schließen"
N Erkennungshandbuch
J Täuschkörper ausstoßen
L Sicht auf Ziel aufschalten
Shift L Schiff identifizieren durch 1WO
Strg L Ziellösung durch 1WO
Tab/Mausrad Zoom


Deckgeschütz
Strg 1 Feuer frei
Strg 2 Feuer einstellen
Strg 3 Feuer auf kurze Distanz
Strg 4 Feuer auf mittlere Distanz
Strg 5 Feuer auf große Distanz
Strg 6 Ziele auf Rumpf
Strg 7 Ziele auf Brücke
Strg 8 Ziele auf Waffen
Strg 9 Ziele auf Wasserlinie
Strg 0 Befehlskette
Deckgeschütz besetzen
mittlere Distanz
Feuer auf Wasserlinie
Feuer frei


Flak
Strg Npad 1 Feuer frei
Strg Npad 2 Feuer einstellen
Strg Npad 3 Feuer auf kurze Distanz
Strg Npad 4 Feuer auf mittlere Distanz
Strg Npad 5 Feuer auf große Distanz
Strg Npad 6 Ziele auf Jäger
Strg Npad 7 Ziele auf Bomber
Strg Npad 8 Ziele nach eig. Ermessen
Strg Npad 0 Befehlskette
Flak besetzen
kurze Entfernung
Ziele nach eig. Ermessen
Feuer frei



<span class="ev_code_RED">SONSTIGE STEUERUNGEN</span>

STRG T Tiefen unter Kiel
STRG W Wettervorhersage
B Fernglas
X Uhr


Grammophon
Shift Home Grammopphon an / aus
Shift PgUp <
Shift PgDn >

Radio
Shift End Radio an / aus


Zeitraffer
Num + Zeitraffer beschleunigen
Num - Zeitraffer verlangsamen
Num * 4 * Step Beschleunigung <span class="ev_code_RED">ÄNDERUNG</span>
Num Div "maximale Beschleunigung (Taste gedrückt halten)"
Num Enter Zeitraffer = 1
Rücktaste Pause
Num Entf HUD ein-/ausschlaten

Sehrohrsteuerung
Einfg (+Strg) Luftzielsehror auf
Entf (+Strg) Luftzielsehror ab
Bild auf (+Strg) Angriffssehrohr auf
Bild ab (+Strg) Angriffssehrohr ab

<span class="ev_code_RED"># ANZEIGE </span>
Ereigniskamera
V "Anzeige der Ereigniskamera maximieren/minimieren"
- Ereigniskamera ausschalten

Ansicht der Einheiten
, Vorherige Einheit
. Nächste Einheit
F2 Rücksprung zur Ego-Ansicht

Bewegungssteuerung
Pfeiltasten Bewegung
Shift+Pfeil schnelle Bewegung
Shift U direkter Sprung auf den Turm Hallo Ruby ich kann leider unter num und entf mein hud nicht schliessen bitte schau noch mal nach wie das zu schliessen ist danke ansonsten coole arbeit läuft alles prächtig DANKE DIR ^^

PaulBruno
09-07-10, 07:57
Hi ruby ich kann das hud nicht nicht schliessen unter num und entf geht es nicht kannst noch mal bitte helfen?

Ruby2000
09-07-10, 08:21
HI,

du musst das "," (Komma) auf deinem 10er Nummernblock drücken. Das geht definitiv. Ich fahre oft so über die Meere.

Gruß Ruby

Kaleun37
09-07-10, 09:05
Hi PaulBruno, bei mir geht das auch mit dem Komma auf der Zehnertastatur.Kann es sein das du die nicht eingeschaltet hast???? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Tomtilom
10-07-10, 08:13
Hallo zusammen,

das ist heute eine Hitze wie im Dieselraum, Höhe Azoren bei 5Std AK... Zeit für ein erfrischendes http://www.ubisoft.de/smileys/bath.gif

Ich habe gestern im Ärmelkanal trotz 8facher Zerstörersicherung den Flzgtr. Glorious versenkt. Manuelle Lösung auf 6300m. Lucky shots, zwei Torps haben getroffen, einen Fangschuss mußte ich noch nachlegen. http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Die Bewacher haben mich aufgrund der Entfernung nicht gefunden, insgesamt empfinde ich die KI für 1939 als viel zu scharf. Also ich werde sie def. nicht mehr los und nach 5 Jahren SH3 und SH4 würde ich mich nicht als http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif bezeichnen.

Ist geplant die KI ein wenig zu entschärfen, gibt es da schon etwas? Irgendjemand hatte mal gepostet, dass er mal neue Einstellungen testen wollte. Habe aber nichts Neues mehr gelesen.

Danach bin ich, immer noch im Ärmelkanal, noch 8 weiteren Kampfverbänden begegnet, alle mit 8 Zerstörern und in der Mitte die Glorious - übler Bug, ist nicht schön, nervt tierisch! http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif Bekannt?

Ich hier gelesen, dass ein Bug für eine permanente Verfolgung durch Zerstörer auf gleichbleibender Entfernung sorgt. Weiß nicht mehr wo.
Mich verfolgen die immer auf steten 11km und krachen dann irgendwann ans Ufer, oder kommen plötzlich nach Sichtung durch einen Frachter herangeprescht. Gibt es da ein Update gegen?

Wenn ich Alarmtauchen befehle, schreit der Semmelrogge leider nur 2x. Danach ist die Stockstimme wieder aktiv. Woran könnte das liegen?

Schlussendlich:

Ich hab folgende Mods instlliert, habe jedoch das Gefühl das nicht alle funzen.

http://img42.imageshack.us/img42/4598/gmeu.jpg

z.B. ist von den Abgasen die HanSolo78 für die Boote gebaut hat nichts zu sehen.

Muss ich hier eine bestimmte Reihenfolge einhalten? Ich bitte euch hier echt um eure Hilfe!
Warum sind im JSGME einige Dateien grau und andere hellgrau? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Viele Grüße
Tomtilom http://www.ubisoft.de/smileys/chatten.gif

Tomtilom
10-07-10, 08:16
Ach Leute ich krieg die Kriese...

Ich bekomme den Screenshot hier nicht angezeigt.

Hatte die URL http://www.megaupload.com/?d=R611U91K eingegeben, was mach ich falsch...

Zu heiß für mich und den Komputa. http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Tomtilom

Ruby2000
10-07-10, 09:10
Hi Tomtilom,

und was hat das jetzt mit dem TastaturMod zu tun?

Um Bilder anzuzeigen, musst du diese auf einen Server hochladen und dann im Post unter Image verlinken.

Gruß Ruby

Tomtilom
10-07-10, 11:48
Moin Ruby,

das hat nichts mit dem Tastaturmod zu tun. Dachte ich wäre bereits im Rückkehr der Asse Thread.

Habe die Datei hochgeladen (siehe Link) und über URL verlinkt. Klappt nicht, wird nur sone zerbrochene Datei angezeigt.

VG
Tomtilom

PaulBruno
10-07-10, 12:21
Gude Ruby super das ist damit gemeint num und komma hahaha sry habe ich nixcht gerafft schau gleich mal ob es geht vielen vielen dank für deine antwort melde mich dann später so ab dafür ^^

PaulBruno
10-07-10, 12:30
[QUOTE]Zitat von PaulBruno jo funktioniert geil danke nochmal

Ruby2000
10-07-10, 12:45
Hi

@PaulBruno
Dann viel Spaß dabei http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

@Tomtilom
Mit deinem Link wird kein Bild angezeigt. Damit kann ich wohl das Bild herunterladen.


Gruß Ruby

Tomtilom
10-07-10, 13:43
Jetzt geht es, s.o. bitte.

Gruß
Tomtilom

Ruby2000
11-07-10, 02:39
Hi,

wenn einige Mods grau hinterlegt sind, wurden Dateien von einem Mod mit einem anderen Mod überschrieben. Daher ist die Reihenfolge der Aktivierung wichtig.

Hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1151033738/m/2251004248) steht es detailliert.

Warum manche Mods anscheinend nicht funktionieren und in welcher Reiehnfolge du diese aktivieren musst, kannst du nur selber herausfinden, da jeder individuelle Mods aktiviert hat. Mod 1 aktivieren testen, Mod2 aktivieren und testen usw.



Danach bin ich, immer noch im Ärmelkanal, noch 8 weiteren Kampfverbänden begegnet, alle mit 8 Zerstörern und in der Mitte die Glorious - übler Bug, ist nicht schön, nervt tierisch! Bekannt? Ist bekannt und steht auf der Bug-Liste. Unter dem Namen "Flottenträger Glorious" fahren u.a. die Träger

BR CV Furious
HMS Furious
BR CV Glorious
HMS Courageous
HMS Glorious

Leider werden nicht die Schiffsnamen sondern nur der allgemeine Name (Kategorie) angezeigt.


Ich hier gelesen, dass ein Bug für eine permanente Verfolgung durch Zerstörer auf gleichbleibender Entfernung sorgt. Weiß nicht mehr wo.
Mich verfolgen die immer auf steten 11km und krachen dann irgendwann ans Ufer, oder kommen plötzlich nach Sichtung durch einen Frachter herangeprescht. Gibt es da ein Update gegen?
1.2 ist die aktuelle Version und der Geisterzerstörer ist auch noch da. (Bug-Liste)


Wenn du weitere Fragen hast, die nichts mit dem TastaturMod zu tun haben erstelle bitte einen neuen Thread oder poste in den jeweiligen Threads.

Gruß Ruby

MGMike---U-711
12-07-10, 08:18
Hallo Ruby,

Klasse Mod - ist ne gute Sache die SH3 Tasten Settings in SH5 zu haben. Da kommt man, wenn man paralell noch SH3 spielt, dann nicht immer durcheinander...

Edit:

wenn ich ein Rohr öffnen will, wird gemeldet Rohr 1 wird bewässert! Ist zwar sehr schön diese meldung auch mal zu hören, aber das Bewässern der Torpedorohre und das Mündungsklappen öffnen waren meiner Meinung nach zwei verschiedene Vorgänge, oder ?

Einige tasten haben scheinbar nicht die Funktion, die auf F1 beschrieben wird... Aber die wichtigsten sind alle da ! Sogar meine geliebten Aussenansichten hab ich wieder gefunden, Danke, saubere Arbeit !

Gruß
MG Mike

Ruby2000
12-07-10, 09:24
Hi,


Klasse Mod - ist ne gute Sache die SH3 Tasten Settings in SH5 zu haben. Da kommt man, wenn man paralell noch SH3 spielt, dann nicht immer durcheinander...
sehe ich genauso... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif



wenn ich ein Rohr öffnen will, wird gemeldet Rohr 1 wird bewässert! Ist zwar sehr schön diese meldung auch mal zu hören, aber das Bewässern der Torpedorohre und das Mündungsklappen öffnen waren meiner Meinung nach zwei verschiedene Vorgänge, oder ?
Leider gibt es in SH5 keinen Unterschied bewässert/Mündungsklappen öffnen. Zumindest habe ich dazu nichts gefunden. Wenn es in SH3 geht, würde mich das schon interessieren. Dann kann ich prüfen ob der Befehl irgendwo rumschlummert. Sag mir wie und mit welchen Mod es funktioniert

Leider spielt es derzeit keine Rolle ob die Mündungsklappen offen oder geschlossen sind. Es gibt beim Abschuss keine zeitliche Verzögerung.


Einige tasten haben scheinbar nicht die Funktion, die auf F1 beschrieben wird... Aber die wichtigsten sind alle da ! Sogar meine geliebten Aussenansichten hab ich wieder gefunden, Danke, saubere Arbeit !
Welche Tasten sollen nicht funktionieren? Wenn du die F-Version im Einsatz hast, ist die F-Belegung und die Shift-F Belegung verstaucht.

Siehe beiliegende Excel-Datei. Da sind die Tastenbeschreibungen korrekt.
Falls andere Tasten nicht funktionieren sollte, nenne Sie. Das werde ich natürlich überprüfen.


Sogar meine geliebten Aussenansichten hab ich wieder gefunden, Danke, saubere Arbeit !
Ja, das war einer meiner ersten Tasten im Mod. Musst nur dran denken, dass du nicht wieder in den Ego-Modus zurück kommst. Das geht dann nur noch über die F2-Taste.


Gruß Ruby

MGMike---U-711
12-07-10, 16:09
Achso sorry, hatte die F-Version und habe da im ersten Moment nicht drauf geachtet.

Nee, fürs Bewässern gibt es in SH3 auch keinen Befehl. Da geht nur Mündungsklappe auf und Feuer. Das war nur ne Beibachtung von mir in Zusammenhang mit dem Film Das boot und aus diversen Büchern.

Das mit dem Ego modus hab ich schon gemerkt. Nur mit F2.
Ebenso ist da ein Bug: Wenn ich am Periskop sitze oder stehe und dann mit der punkt bzw komma-Aussenansicht was sehen will, so sehe ich mein Boot z.B. zwar von Aussen, aber immernoch durch das peri-okular...

Gruß
MG Mike

Ruby2000
13-07-10, 03:44
Ebenso ist da ein Bug: Wenn ich am Periskop sitze oder stehe und dann mit der punkt bzw komma-Aussenansicht was sehen will, so sehe ich mein Boot z.B. zwar von Aussen, aber immernoch durch das peri-okular...
Hi Mike,

das kann ich als Bug so nicht gelten lassen, da die Aussenansicht in der Stock-Version so nicht unterstützt wird. Daher musst du vorher das UZO, Perri, Seerohr verlassen. Leider geht es nicht anders.

Aber wie du schon beschrieben hast, sind wir froh, dass die Aussenansicht in der Art überhaupt noch unterstützt wird und vorhanden ist.


Gruß Ruby

MGMike---U-711
13-07-10, 07:06
Hallo Ruby,

ok, wenn das nicht anders machbar ist, dann wollen wir das mal gelten lassen.. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Ansonsten gute arbeit ! Danke dafür.

Gruß
MG Mike

flam90
24-09-10, 22:50
Zitat von Ruby2000:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ebenso ist da ein Bug: Wenn ich am Periskop sitze oder stehe und dann mit der punkt bzw komma-Aussenansicht was sehen will, so sehe ich mein Boot z.B. zwar von Aussen, aber immernoch durch das peri-okular...
Hi Mike,

das kann ich als Bug so nicht gelten lassen, da die Aussenansicht in der Stock-Version so nicht unterstützt wird. Daher musst du vorher das UZO, Perri, Seerohr verlassen. Leider geht es nicht anders.

Aber wie du schon beschrieben hast, sind wir froh, dass die Aussenansicht in der Art überhaupt noch unterstützt wird und vorhanden ist.


Gruß Ruby </div></BLOCKQUOTE>

Hallo Ruby,

habe mir gestern SH5 zugelegt und war auch froh, daß Don... zwei MegaDokumente zu SH5 geschrieben hat. In den ersten Seiten wurde aber gleich etwas von einer Änderung der Tastaturbelegung erwähnt. Sind dann die Kommandos wie bei SH4 angeordnet?

Habe diesen Thread Seite für Seite verfolgt, aber kannst Du mir sagen,

1. welches ist den nun der aktuellste Mod für die Tastaturbelegung
und
2. läuft dieser fehlerfrei?

Ich danke Dir schon mal für Deine Antwort im Voraus!!! Und überhaupt auch dafür, daß Du Dir so große Arbeit gemacht hast!

Gruß,
flam90

Ruby2000
25-09-10, 04:16
Hi flam90,

der Mod ist fehlerfrei. Zumindest ist mir nichts anderes bekannt.

Der aktuelle Mod ist 0.6 oder o.6F. Bei der F-Version sind nur die F-Tastenbelegung vertauscht.

Nimm die F-Version. Damit sind die Fähigkeiten nicht direkt auf der F-Taste. Im Mod gibt es eine Excel-Datei. Da sind alle Belegungen dokumentiert.

Viel Spaß damit.

Gruß Ruby

flam90
25-09-10, 20:14
Hallo Ruby2000,

danke für den Tip! Habe mir auch schon die Infos gesogen, wie man die Mods installieren muss (hoffe, das klappt...).

Nur noch kurz eine Frage - der Link zu den angesprochenen Mods, sind das die, die auf der ersten Seite zu diesem Thread gepostet sind? Frage nur, da danach jede Menge Seiten kommen, die sich mit Fehlermeldungen und deren Korrektur beschäftigen...

Kann ich eigentlich DEIN Tastatur-Mod mit dem Mod RDA V1.03 zusammen im Spiel installieren? Oder "beißen" die sich?

Danke & Gruß,
flam90

Ruby2000
26-09-10, 02:32
Hi,

wenn du ein Problem hast, die Mods zu installieren melde dich. Es ist grundsätzlich sehr einfach.

Es ist kein Problem RDA mit meinen TastaturMod zu spielen. Du musst nur zuerst den RDA und danach den Tastatur-Mod installieren. Ist auch in der Beschreibung vom Mod-Enabler beschrieben, was man beachten muss/sollte, wenn man mehrere Mods installiert.

Warum nimmst du RDA 1.03? Nimm den RDA 1.04 und dazu den Patch.

Gruß Ruby

Frank919
27-09-10, 14:17
hallo Ruby,
du leistest ganze arbeit.
wollte mal folgends fragen:
1.) hast du ein arbeitsvertrag mit ubi oder ist das alles freiwillig?
2.) wann kommt der nächste patch? hast du irgendwelche infos direkt von ubi?

Ruby2000
28-09-10, 00:52
Hi Frank919,

Danke.

Nein, ich mache das alles freiwillig.
Und zu Punkt 2 habe ich leider keine Infos.


Gruß Ruby

flam90
28-09-10, 20:31
Hallo Ruby,

ok - danke für den Tip wg. der Reihenfolge - hast Du zufälligerweise den Link für RDA 1.04 und mit dem Patch meinst Du wohl Deinen Tastaturpatch, richtig?

Und noch etwas - Kompliment und Achtung (!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif ) vor so viel Wissen und Arbeit - und das ist noch untertrieben.

Woher weißt Du das alles blos...?


Gruß,
flam90

PS: ...gilt auch für alle anderen Forenbeiträge(r) - ohne die hätte ich das Spiel schon längst irgendwo vergraben...

Ruby2000
29-09-10, 02:07
hi flam90,

hier ein Link (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1151033738/m/4201067738?r=7401036488#7401036488) zur Version 1.04 und dem Patch.

RDA installieren, Patch installieren und dann, wenn du möchtest, meinen TastaturMod installieren.

Unbedingt diese Reihenfolge einhalten. Natürlich zuvor den RDA 1.03 mit dem Modenabler wieder deaktivieren.


Woher weißt Du das alles blos...? Aus dem Forum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Viel Spaß.


Gruß Ruby

flam90
29-09-10, 19:59
Zitat von Ruby2000:
hi flam90,

hier ein Link (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1151033738/m/4201067738?r=7401036488#7401036488) zur Version 1.04 und dem Patch.

RDA installieren, Patch installieren und dann, wenn du möchtest, meinen TastaturMod installieren.

Unbedingt diese Reihenfolge einhalten. Natürlich zuvor den RDA 1.03 mit dem Modenabler wieder deaktivieren.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Woher weißt Du das alles blos...? Aus dem Forum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Viel Spaß.


Gruß Ruby </div></BLOCKQUOTE>

Hallo Ruby,

danke für Deine Antwort - hoffentlich nerve ich Dich jetzt nicht zu sehr.

RDA...klar und Dein TastaturMod - ...auch klar,

aber Patch? Welchen Patch - gibt es etwa einen "losen" Patch zu saugen? Ich frage deshalb, weil doch durch die erzwungene Internetverbindung von Ubis Seite aus wir Kaleuns eigentlich immer mit dem neuesten Patch versorgt sein sollten...oder?

Falls es einen einzelnen, losen Patch gibt, wo kann ich den saugen?

Danke nochmals - Gruß,
flam90

Ruby2000
30-09-10, 00:32
Hi flam90,

zum RDA 1.04 gibt es auf der Download-Seite ebenfalls einen Patch

Installation
RDA 1.04 Beta - Standalone
RDA 1.04 Patch2

Und achte unbedingt auf folgendes:

CTD mit SH5 Patch 1.2

Auf der Seite steht auch folgendes:

-------------------------
Achtung
Bei der Benutzung des erkennungshandbuches bricht SH5 zusammen.
Ursache:
data/menu/pages/Page XO_TDC_Dialog.ini wurde verändert.

Kopiert die neue von SH5 in den RDA mod!
-----------------------------------------

Also, deaktiviere den RDA 1.03. Dann kopiere die Original XO_TDC_Dialog.ini aus SH5 irgendwo hin.
Entpacke den RDA 1.04.
Kopiere die Original XO_TDC_Dialog.ini in das o.g Verzeichnis im RDA 1.04.

So und jetzt kannst du den Mod aktivieren
Danach den RDA Patch2 und dann wenn du möchtest meinen TastaturMod



Gruß Ruby

flam90
03-10-10, 17:37
Zitat von Ruby2000:
Hi flam90,

zum RDA 1.04 gibt es auf der Download-Seite ebenfalls einen Patch

Installation
RDA 1.04 Beta - Standalone
RDA 1.04 Patch2

Und achte unbedingt auf folgendes:

CTD mit SH5 Patch 1.2

Auf der Seite steht auch folgendes:

-------------------------
Achtung
Bei der Benutzung des erkennungshandbuches bricht SH5 zusammen.
Ursache:
data/menu/pages/Page XO_TDC_Dialog.ini wurde verändert.

Kopiert die neue von SH5 in den RDA mod!
-----------------------------------------

Also, deaktiviere den RDA 1.03. Dann kopiere die Original XO_TDC_Dialog.ini aus SH5 irgendwo hin.
Entpacke den RDA 1.04.
Kopiere die Original XO_TDC_Dialog.ini in das o.g Verzeichnis im RDA 1.04.

So und jetzt kannst du den Mod aktivieren
Danach den RDA Patch2 und dann wenn du möchtest meinen TastaturMod



Gruß Ruby

Hallo Ruby,

noch mal vielen Dank!!!

Werde mich im Laufe der Woche mal "ranwagen", vorher sicherheitshalber aber noch mal eine Sicherheitskopie auf meiner Platte anlegen.

Ich glaube, Ubisoft wäre ohne Forums-User wie DICH reichlich aufgeschmissen...wirklich. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Gruß,
flam90

Ruby2000
04-10-10, 11:14
Hi flam90,

dann mal los...


Ich glaube, Ubisoft wäre ohne Forums-User wie DICH reichlich aufgeschmissen...wirklich. Danke! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Aber wenn es mich nicht gäbe, gäbe es bestimmt einen anderen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


Gruß Ruby

CHELMY69
28-10-10, 11:51
Hallo Ruby kannst du mir bitte mal sagen wo diese Exeltabelle sein soll, ich finde sie nicht oder mit was muss ich die öffnen um es zusehen.
Danke im voraus
Chelmy69

Ruby2000
28-10-10, 12:41
Hi,

im Verzeichnis des Mods.

Ubisoft\Silent Hunter 5\MODS\Keyboard Deutsch V0.6F

Gruß Ruby

Ruby2000
15-01-11, 09:39
Hall,

demnächst gibt es eine neue Version.

Die Funktionstasten der Verfolgungskamera funktioniert nicht immer
Befehlskette rundhorchen hinzugefügt.
Die F1-Hilfe wurde überarbeitet und die Tasten wurden zusammengefasst.

http://www.osibisi.de/developer/AndySites/sh5/images/keyboard_binds.jpg

http://www.osibisi.de/developer/AndySites/sh5/images/keyboard_binds_shift.jpg

Gruß Ruby

Grisu-77
15-01-11, 14:59
NICE http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Magic1111
22-01-11, 14:02
Zitat von Ruby2000:
Hall,

demnächst gibt es eine neue Version.

Die Funktionstasten der Verfolgungskamera funktioniert nicht immer
Befehlskette rundhorchen hinzugefügt.
Die F1-Hilfe wurde überarbeitet und die Tasten wurden zusammengefasst.

http://www.osibisi.de/developer/AndySites/sh5/images/keyboard_binds.jpg

http://www.osibisi.de/developer/AndySites/sh5/images/keyboard_binds_shift.jpg

Gruß Ruby

Moin Ruby !

Wann kann man denn ungefähr mit der neuen Version rechnen ?

Außerdem habe ich noch Fragen:

- Kann man denn in SH5 (spiele mit Deiner 06F) nicht wie in SH3 direkt durch eine Taste zum UZO und jeweils den beiden Perris wechseln ? In SH3 war Taste "U" direkt das UZO, Taste "O" das Lufzielsehrohr und ich glaube "F3" das Angriffsperri. Ist das in SH5 nicht möglich ?

- Kann man durch eine Taste nicht mehr direkt in die Zentrale / auf den Turm gelangen ? Oder muss man das in SH5 mit seiner Spielfigur alles erlaufen ?

- Was bedeuten denn die Tastenbefehle "shift+F5 - F10" ? Was ist gemeint mit Fähigkeiten jeweils 1-8 ?

- Wenn ich z.B. das UZO mit der LMT anklicke und ich dann hindurchsehe, wie komme ich dann wieder weg (genau wie bei den beiden Perris) ? Habe es mit "Esc" probiert, war das richtig ?

- Es gibt in SH5 wohl nicht mehr so eine "Shortcutleiste" wie in SH3, die irgendwo rausslidet, wo man auf viele Stationen (z.B. auch auf den Horch-/Funkraum) direkt mit einem Mausklick hinkommt?

Viele Grüße,
Magic

Ruby2000
22-01-11, 15:29
HI Magic1111,

da kam der MO-Mod dazwischen. Bis jetzt war es SH5 bedingt nicht möglich zwischen den Stationen per Taste zu springen. Man musst laufen. Mit den MO-Mod wird es wieder funtionieren. Ich passe momentan meinen Tastatur-Mod dementsprechend an.

Wird noch etwas dauern.

Gruß Ruby

Magic1111
23-01-11, 06:18
Zitat von Ruby2000:
HI Magic1111,

da kam der MO-Mod dazwischen. Bis jetzt war es SH5 bedingt nicht möglich zwischen den Stationen per Taste zu springen. Man musst laufen. Mit den MO-Mod wird es wieder funtionieren. Ich passe momentan meinen Tastatur-Mod dementsprechend an.

Wird noch etwas dauern.

Gruß Ruby

Alles klar, kein Problem !

Kann man denn trotzdem Deinen Tastatur-MOD in der Version 06F vorerst mit dem MO-MOD verwenden oder beißt sich da was in den config Einstellungen von TDW ?

Viele Grüße,
Magic

Ruby2000
23-01-11, 13:49
HI,

du kannst ihn nutzen, nur werden einige Tasten leider nicht funktionieren, da die Tastaturbefehle in den Skripten Vorrang haben.

Passieren kann nichts, musst nur checken, welche Tasten nicht gehen.

Gruß Ruby

Magic1111
03-02-11, 05:28
Moin Ruby !

Gibt´s schon was Neues zum Tastatur-MOD ?

Würde auch gerne eine "Beta" mittesten..... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Viele Grüße,
Magic

Ruby2000
03-02-11, 06:16
Hi MAgic,

am TastaturMod leigt es derzeit mehr am scripten, wie am testen. Ist nicht ganz einfach die tasten mit dem MO-Mod in Einklang zu bekommen. Der MO-Mod hat mehr Tasten per Doppelbelegung im Zugriff als mir lieb ist. Muss da wohl noch mal TDW kontakten. Damit kämpfe ich noch. Sobald ich durch bin, darfst du testen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


Gruß Ruby

ustahl
03-02-11, 08:53
Zitat von Magic1111:

- Es gibt in SH5 wohl nicht mehr so eine "Shortcutleiste" wie in SH3, die irgendwo rausslidet, wo man auf viele Stationen (z.B. auch auf den Horch-/Funkraum) direkt mit einem Mausklick hinkommt?



Moin!
Man kann in TheDarkWraithUserOptions.py festlegen, dass alle (oder nur gewünschte) Steuerelemente des TDW UI wie die besagte SH3-Leiste verborgen sind und erst bei Mausberührung hervorsliden, und nach einem definierbaren Zeitraum (z.B. 5 Sek. nachdem die Maus weg ist) wieder ins Versteck gleiten, um die schöne Grafik nicht zu beeinträchtigen. So spiele ich mit einer "sauberen" Oberfläche und "mause" die nötigen Befehle/Funktionen nur bei Bedarf kurz hervor.

-ustahl

Magic1111
03-02-11, 13:36
Zitat von Ruby2000:
Hi MAgic,

am TastaturMod leigt es derzeit mehr am scripten, wie am testen. Ist nicht ganz einfach die tasten mit dem MO-Mod in Einklang zu bekommen. Der MO-Mod hat mehr Tasten per Doppelbelegung im Zugriff als mir lieb ist. Muss da wohl noch mal TDW kontakten. Damit kämpfe ich noch. Sobald ich durch bin, darfst du testen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


Gruß Ruby

Moin Ruby !

Alles klar, melde Dich einfach, wenn es fertig ist ! Teste dann gerne !

Viele Grüße,
Magic

Magic1111
03-02-11, 13:39
Zitat von ustahl:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Magic1111:

- Es gibt in SH5 wohl nicht mehr so eine "Shortcutleiste" wie in SH3, die irgendwo rausslidet, wo man auf viele Stationen (z.B. auch auf den Horch-/Funkraum) direkt mit einem Mausklick hinkommt?



Moin!
Man kann in TheDarkWraithUserOptions.py festlegen, dass alle (oder nur gewünschte) Steuerelemente des TDW UI wie die besagte SH3-Leiste verborgen sind und erst bei Mausberührung hervorsliden, und nach einem definierbaren Zeitraum (z.B. 5 Sek. nachdem die Maus weg ist) wieder ins Versteck gleiten, um die schöne Grafik nicht zu beeinträchtigen. So spiele ich mit einer "sauberen" Oberfläche und "mause" die nötigen Befehle/Funktionen nur bei Bedarf kurz hervor.

-ustahl </div></BLOCKQUOTE>

Moin !

Hat sich alles geklärt, trotzdem Danke !

Was ich meinte war nicht das sliden der Konsole an sich (also darauf bezog sich nicht der Kern der Frage), sondern das was jetzt in MO "Tele...irgendwas" genannt wird, d.h. man ist mit einem klick von der Brücke z.B. in der Zentrale (wie es in SH3 Standard ist).

Habe in MO jetzt alles gefunden !

Viele Grüße,
Magic

Ruby2000
04-02-11, 00:17
HI,

das heißt Teleporting. Direkter Sprung in die jeweiligen Stationen. Du kannst derzeit die Auswahl mit Shift+T aufrufen. Wenn ich mit meinem TastaturMod fertig bin, können wir wieder per Tastatur direkt in die Stationen springen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

R = Radar
H = Hydrophon
usw.

Gruß Ruby

Magic1111
04-02-11, 00:39
Zitat von Ruby2000:

Wenn ich mit meinem TastaturMod fertig bin, können wir wieder per Tastatur direkt in die Stationen springen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

R = Radar
H = Hydrophon
usw.

Gruß Ruby

Moin Ruby !

Na, das hört sich doch super an ! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Hast Du ein ungefähres "Zeitfenster", wann Du fertig sein wirst / willst ?

Viele Grüße,
Magic

Ruby2000
04-02-11, 01:33
Hi Magic,

schwierig, da ich echt ein Problem habe die User.py und commands.cfg gemeinsam zum laufen zu bringen. Jede einzelne Konfiguration läuft wunderbar, zusammen nicht. Wie gesagt, ich habe noch keine Lösung, wie ich es gemeinsam hinbekomme. TDW schrieb, dass es geht. Wenn ich endlich weiß wie es ght, wird es nicht lange dauern, aber die Sucherei und Testerei ob es funktioniert ist zeitlich nicht einzuschätzen.

In der User.py können u.a. auch keine F-Tasten benutzt werden. Ist auch so dokumentiert. Auf das Warum habe ich leider noch keine Antwort erhalten.

Die F-Tasten für die restlichen Stationswechsel würden sich sehr gut anbieten. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

So, da waren sie meine drei Probleme http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Und leider kann ich diese sehr schwer zeitlich einschätzen. Wenn ich herausgefunden habe wie es funktioniert, geht es sehr schnell. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


Gruß Ruby

Timix81
28-03-11, 08:03
Hallo...

Ruby hab mir deinen tastaturMod draufgemacht läuft auch soweit gut,nur ich kann kein ziel erfasen (leertaste) ist das richtig oder mache ich was falsch?

Gruss Timix

Ruby2000
28-03-11, 09:20
Hi Timix81,

willkommen im Forum!

Mit der tast L schlatet man ein Schiff auf

L Sicht auf Ziel aufschalten
Shift L Schiff identifizieren durch 1WO
Strg L Ziellösung durch 1WO


Wobei das Perri dabei nicht arretiert wird. Das funktioniert nur mit dem MO-Mod. Da funktioniert aber mein Tastatur-Mod noch nicht so richtig.


Viel Spaß damit.

Gruß Ruby

Timix81
28-03-11, 10:23
Hallo..

Ok weil ich benutze dein Mod mit dem MO-Mod..
Hab ich mir schon gedacht das mit dem L Sicht auf Ziel ok.

Wird dein Tastatur-Mod noch verbessert in richtung MO-Mod?

Dann mal vielen Dank für die blitzschnelle Antwort...

Gruß Timix

DerFrank1969
28-03-11, 10:31
@Ruby, kann es sein, dass der Mod erst funzt wenn man eine neue Mission startet, also nicht wenn man innerhalb eines laufenden Spieles den Mod über den JSGME zuschaltet?... bewege mich nämlich noch immer mit WASD und so weiter...

Ruby2000
28-03-11, 10:38
Hi Timix81,


Wird dein Tastatur-Mod noch verbessert in richtung MO-Mod? Ja.



@DerFrank1969

also nicht wenn man innerhalb eines laufenden Spieles den Mod über den JSGME zuschaltet?... Nein das geht grindsätzlich nicht. Man muss SH5 beenden und neu starten! Dann funktioniert der Mod.

Gruß Ruby

Tiefe200
29-01-12, 18:54
Nach erfolglosen Tests mit MganOpus bin ich wieder auf AOTD zurück. Gibt es eine neuere Tatstaturmod als diese V0.6 auch für AOTD?

Ruby2000
29-01-12, 21:30
Hi Tiefe200,

was waren das denn für erfolglose Tests? Einen neuere unabhängige Version des TastatusMods gibt es nicht.


Gruß Ruby

Tiefe200
30-01-12, 12:57
Hallo Ruby,
naja für mich zu komplizert mit der Anpassung der Unterordner etc. Hat nix mit der sicher guten MagnOpus Mod zu tun, war für mich halt zu viel Aufwand das alles auszutüfteln. Der AOTD ist einfacher zu installieren, wenn vielleicht auch nicht mit soviel Spieltiefe, aber das nehme ich in kauf.

Ruby2000
30-01-12, 22:39
Hallo Ruby,
naja für mich zu komplizert mit der Anpassung der Unterordner etc. Hat nix mit der sicher guten MagnOpus Mod zu tun, war für mich halt zu viel Aufwand das alles auszutüfteln. Der AOTD ist einfacher zu installieren, wenn vielleicht auch nicht mit soviel Spieltiefe, aber das nehme ich in kauf.
Hi Tiefe200,


mmhhh... Eigentlich musst du nur irgendwo (nicht im MODS-Ordner) den SammelMod entpacken und in dem entpackten Ordner unter MODS den HauptMod in deinen MODS-Ordner kopieren. Mehr ist das eigentlich nicht.

Danach den Mod aktivieren und kannst loslegen.


Gruß Ruby

Tiefe200
31-01-12, 14:31
Danke Ruby, werds nochmal versuchen. Bin noch auf Feindfahrt und melde mich, wenn ich wieder im Bunker bin. Dann drüben im MagOp Thread.

Blutmund
06-02-12, 17:53
Hallo,

bin neu hier bei Silent Hunter. Hab auch gleich mal paar Fragen. Gibts nen Tastenlayout dass ich ausdrucken kann wo ich schön alle Tasten sehe? Und wo sind die Steuertasten um das U-boot zu "lenken".

Hoffe ihr könnt mir schnellstmöglich helfen damit ich bald in See stechen kann! ;)

Grüßle
Blutmund

Ruby2000
06-02-12, 18:43
Hi Blumund,

willkommen im Forum!

Unter dem Verzeichnis Documentation gibt es eine Excel-Datei. Die kannst du ausdrucken.

Das U-Boot steuerst du auf der Karte oder manuell mit ein paar Tasten, siehe hierzu die Beschreibung.

Gruß Ruby

Tenne-MS
10-03-15, 01:39
Guten Abend, sorry, dass ich den Beitrag wieder rauskrame. Ich hätte aber so gerne auch den Tastatur Mod. Vom lesen her scheint der ja mehr als gelungen. Ich habe das ganze Web durchforstet, es gibt zwar zig Seitenverweise auf zB diesen Mod wie zig andere, aber kein Downloadlink funktioniert mehr... Kann mir hier bitte jemand weiter helfen? Wenn ich auf den Ausgangslink klicke, dann komme ich nur auf die Seite World Press und da finde ich keine weitere Verlinkung... Hilfe... S O S ...

Mieswurtz
10-03-15, 22:01
Hallo Tenne-MS.

Ich habe die Version 0.6F noch bei mir gefunden und bei Mediafire hochgeladen. (http://www.mediafire.com/download/sn3qfif49td99ds/Keyboard+Deutsch+V0.6F.zip)

batesdemo
31-01-16, 18:12
Dank auch dir, Mieswurtz!!