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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 9te U-Flottille Mod - Frontflottille/Zerstöerflottille



AOTDCaptainNemo
16-02-05, 15:16
Zu aller erst möchte ich im Namen der Community Selle und der 9te U-Flottille für die Veröffentlichung ihrer umfangreichen Silent Hunter 2 Mod danken. Ich denke es wird Silent Hunter II in einem ganz anderen Licht erstrahlen lassen!

CaptainNemo

Moin Männers,
seit einiger Zeit haben wir ja nun ein zweites Forum, daß allerdings etwas verwaist
ist. Leider hat Marc da etwas voreilig reagiert, denn eigentlich wollte ich erst etwas
zur Eröffnung vorbereiten und dann sollte das neue Unterforum eingerichtet werden.
Jedoch ist wichtig, daß es dieses Forum überhaupt gibt und nun gehts es auch
endlich los......

Wir haben natürlich noch keine Modifikationen für SHIII und bis zum release ist es ja
noch ein wenig hin. Wir haben jedoch eine Supermodifikation für SHII, zumindest die,
die SHII noch besitzen können mit diesen schönen beiden Mod´s sich die Zeit bis
zum release von SHIII schön "verkürzen".
Worum geht es? Um zwei Modifikationen, die von einem mehrköpfigen Modderteam
, welches aus Mitgliedern der 9. U-Flottille besteht, über einen langen Zeitraum sehr
liebevoll erarbeitet wurde.

http://van-tronje.goracer.de/Spiele/SHII/Updates/Hauptmenu.jpg

Angefangen hat es mit dem Ärger, das durch die verschiedenen Versionen von SHII
und DC, verursacht durch diverse Modifikationen, es immer wieder zu Lags bzw.
Janusfehler kam.

Der erste Gedanke war eine SHII und eine DC Version zu erarbeiten, welche identisch sind und im Multiplayerpart stabil laufen. Je länger sich das Team mit dieser Aufgabe befasste, desto mehr Mitglieder stießen zum Team und desto mehr konnte dieses stetig wachsende Team sich um die Optimierung von SHII und DC kümmern.
Auch nachdem es endlich gelungen war für SHII und DC eine stabile Version für den
Multiplayerpart zu erarbeiten, stellte das Team seine Arbeit nicht ein. Warum nicht
auch die schönen Grafikmods miteinbauen? Warum nicht schöne Offline-Missionen
integrieren.

So bastelte das Team weiter. Heute nun können wir Euch diese beiden Modifikationen zum DL anbieten.
Dank Nemo, der Webspace zur Verfügung stellt, können beide Mods downgeloadet werden, solange
der Trafficvorrat reicht. Wenn dieser aufgebraucht ist, dann müssen wir den DL solange
zurückstellen, bis wir wieder genügend Trafficspace beisammen haben. Ich denke dafür
hat hier jeder Verständnis!

Ein kleiner erklärender Text des Modderteams:

Mit Frontflottille liefern wir Wetterfronten für Multiplayer, Human/KI U-Boote und DD auf einer Seite gegen Human/KI U-Boote und DDs auf der andren Seite. Neues Wasser, Realstationen für SHII, viele neue Modelle, Effekte, einheitlich konvertierte Sounds, Missionen. Es wird an weiteren Missionen gearbeitet.Wir weisen darauf hin, daß einige Modelle und Arbeiten von anderen Moddern stammen, darauf wird in der Readme hingewiesen.. Die ModPacks sind nur für die deutsche VS von Destroyer Command und SHII geeignet sind, da wir keine internationalen VS dieser Spiele besitzen. Viele Grüße von uns allen! Wir freuen uns schon sehr über Eure Resonanz!

Hier geht es zu den Download Links:
Frontflottille:
http://www.aotd-clan.com/Files/Frontflottille20.exe

Zerstöerflottille:
http://www.aotd-clan.com/Files/Zerstoererflottille20.exe

Eure Moderatoren, AASelle, Voyager und CaptainNemo

van-Tronje
16-02-05, 16:05
Hier einige Bilder zur Frontflottille.

http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/400_6531393738666663.jpg

Explosion / Wasser



http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/400_3135653762336137.jpg

Eisberge gibt es nicht nur in SHIII


http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/400_3330343338323039.jpg

Funkraum mit Rotlicht


http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/400_6634376536396133.jpg

Die Seekartenansicht


http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/400_3836663965623831.jpg

Blick durch´s Sehrohr


http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/400_3133613536626633.jpg

Die Bismarck im schlechten Wetter


http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/400_6332346135356434.jpg

Wassereffekte bei Sonnenuntergang



Für weitere Informationen benutzt bitte folgenden Link:

http://www.tok.eis-list.de/phpbb2/viewforum.php?f=25

Solltet Ihr Fragen haben, so postet sie, folgende Mitglieder
werden hier Eure Fragen zu den Modifikationen beantworten:

Stormfly_II
BMP007
Deepfive-9te
van-Tronje

Für Bugs oder andere technische Probleme hat das Modderteam eine
Bugdatenbank eingerichtet, auch hier wird man sich kompetent Euren
Problemen annehmen:

http://www.bepc.de/BUG/login_page.php

Es stehen bereits einige Updates im Netz, die durch den Autoupdater beim Spielstart installiert werden. Sollte der Installer einen Reboot verlangen, sollte man dies genehmigen.
Der Reboot wird nur dann empfohlen, wenn er auch benötigt wird.
Verweigert man den Reboot, erkennt dieses das Spiel und fragt erneut ob es das Update durch führen soll. Das geschieht solange, bis der Reboot durchgeführt wurde.

Stormfly_II
16-02-05, 17:20
Hallo, hier noch ein paar ergänzende Worte http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Bitte installiert Front/Zerstöerflottille nur auf unverfälschte und ungepatchte, deutsche Original-Installationen von Silent Hunter II bzw. Destroyer Command !

Um Problemen bei der Darstellung des Wassers vorzubeugen solltet Ihr in den Einstellungen eures Graka-Treibers das Antialiasing und die anisotropische Filterung auf 4X stellen. Die Mipmapdetailebene sollte auf hohe Leistung gestellt werden, hier ein Beispiel:

http://www.stormfly.com/images/posting/ffd3dtip.jpg

Sind alle Einstellungen vorgenommen und alle "Autoupdates" installiert, ist der "Tablefog" in den Grafikeinstellungen im Spiel zu aktivieren.

Abschliessend sollte undbedingt einmal in das Schiffsmueseum bzw. die Datenbank geschaut werden, hier wird vor Spielstart die viewer.exe einmal geladen um Grafikfehler wie zb. bunte Schaumkronen zu vermeiden.

Das sollte dann etwa so aussehen...

http://www.stormfly.com/images/posting/smuseum.jpg

Denkt auch bitte daran, die neueren Nvidia-Treiber sind nicht mit SHII/DC lauffähig, nachzulesen hier: http://www.tok.eis-list.de/phpBB2/viewtopic.php?t=2563&sid=6f4f26a02a386a3b07556149fba18d8d

...viel Spass und immer eine Schaufel Sand untern Kiel http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

stormy

Voyager532
17-02-05, 00:14
Wirklich ne supergeile Geschichte die Ihr da gemacht habt. Die neuen Explosionen beim Torpedoeinschlag haben mir schonmal den Atem geraubt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

AASelle
17-02-05, 05:23
Kleiner Nachtrag:

"Zu aller erst möchte ich im Namen der Community Selle und der 9te U-Flottille für die Veröffentlichung ihrer umfangreichen Silent Hunter 2 Mod danken. Ich denke es wird Silent Hunter II in einem ganz anderen Licht erstrahlen lassen!"

Ich habe an den Mod´s selber nicht mitgearbeitet, nicht das hier ein falscher Eindruck entsteht.....

gruß
Selle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ppontius
17-02-05, 05:52
ohhh mann!!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

da habt ihr ja echt was aussm Hut gezaubert!
saubere Arbeit!!

leider komm ich da mit meinem modem nicht ran http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

ppontius

Stormfly_II
17-02-05, 06:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Voyager532:
Die neuen Explosionen beim Torpedoeinschlag haben mir schonmal den Atem geraubt <HR></BLOCKQUOTE>

...dankt Vickers, die Explosionen stammen aus seinen Fireball-Addon, wir haben es lediglich etwas verfeinert, wie zb. die Rauchseulen von gr. Expolsionen (Bunkerexplosion oder kapitale Treffer von Schlachtschiffen), höten nie auf zu qualmen, was erheblich auf die Performance ging und den Kapitänen von Schlachtschiffen nach nur einen kapitalen Einschlag die Sicht für immer nahm...

In FF/ZF stecken fiele Mod`s aus der Community, manche für den MP geändert, wir wollten die guten Arbeiten niemanden vorenthalten http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif

stormy

Moatze
17-02-05, 07:23
das is doch jetzt nich wahr, oder? http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif
so ein toller mod.....und ich habe die englische version von SHII. was kann ich damachen? nur http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif oder wie? kann man das nich irgendwie patchen, dass es auch mit der englischen läuft?
Der mod is aber auf jeden Fall schon mal geil http://207.44.164.159/phpBB/images/smiles/sonar.gif

BMP007
17-02-05, 07:28
Leider haben wir als "Modteam" alle nur die Deutsche Version des Mods.
Generell könnte man da bestimmt was machen.
Man müste nur mal vergleichen wo die Unterschiede genau liegen und was genau für Fehler auftreten.

Moatze
17-02-05, 07:33
ich saug das jetzt trotzdem....mehr als nich gehen kanns ja nich, oder? aber wenns gehen würde http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

van-Tronje
17-02-05, 07:37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Moatze:
ich saug das jetzt trotzdem....mehr als nich gehen kanns ja nich, oder? aber wenns gehen würde http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Es geht nicht, ganz bestimmt. Wenn wir im Besitz einer englischen VS von SHII und/oder Dc wären, würden wir bestimmt den Mod auch dafür lauffähig machen können. So fehlen uns aber die richtigen Ansätze.

van-Tronje
17-02-05, 09:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Moatze:
ich saug das jetzt trotzdem....mehr als nich gehen kanns ja nich, oder? aber wenns gehen würde http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Hm, wenn Du in der Regestrie Deine VS von "english" auf "german" änderst und dann FF installierst wäre es interessant zu erfahren ob es doch funktionieren würde. Falls du das probieren möchtest, denke daran auf jeden Fall SHII zunächst neu zu installieren und dann wie oben beschrieben zu verfahren. Berichte uns Bitte wie Du Dich entscheidest bzw. welches Ergebnis Du erzielt hast.

Moatze
17-02-05, 09:39
GEILGEILGEIL
ich habs einfach runtergeladen und drübergerotzt...ich hatte nichmal die Version 1.0 von SHII ich hatte 1.1 oder so....habs installiert, es funktioniert tadellos...
IS DER MOD GEIL...DANKEDANKEDANKE......
sorry, wenn ich jetzt die nächsten paar Stunden net online bin. muss das jetzt spielen und danach muss ich hausaufgaben machen....heut abend bin ich wieder online, wenn fragen sind...oder ICQ 310052163

ppontius
17-02-05, 09:57
gibt es noch andere Möglichkeiten an die Modifikation heranzukommen?

danke,

ppontius

Bembel
17-02-05, 10:22
kann mich dem nur anschliessen SUPER !!!!!
aber eine frage habe ich : muss ich messerwetzer installieren um mp zu zoggen ?

Deepfive-9te
17-02-05, 10:28
"so ein toller mod.....und ich habe die englische version von SHII. was kann ich damachen?"
----------------------------------------------

Na dann gönnt doch dem Hersteller des Spieles eine verspätete Ehre und kauft SH II. deutsche VS aus der "Grabbelkiste" für 10 €.

Michael

Stormfly_II
17-02-05, 11:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Bembel:
kann mich dem nur anschliessen SUPER !!!!!
aber eine frage habe ich : muss ich messerwetzer installieren um mp zu zoggen ? <HR></BLOCKQUOTE>

...SubSim's Projekt Messerwetzer darf in keiner Mod-Sammlung fehlen und wird natürlich gleich mitgeliefert !

stormy

van-Tronje
17-02-05, 11:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by ppontius:
gibt es noch andere Möglichkeiten an die Modifikation heranzukommen?

danke,

ppontius <HR></BLOCKQUOTE>

Nein, zur Zeit nur bei UBI.

Moatze
17-02-05, 13:38
So kleines Update von Moatze http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Die Kampagne geht bei mir net, kommt ein Januserror, das ist aber nicht weiter schlimm, weil ich mir die Zeit auch gut mit Einzelmissionen vertreiben kann.
Die Einzelmissionen funktionieren tadellos, sowohl die vorgegebenen als auch die, bei denen man selber einstellen kann.
Muss euch nochmal ein dickes Lob aussprechen...dass ihr das alles ehrenamtlich gemacht habt. ich verneige mich http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

van-Tronje
17-02-05, 13:45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Moatze:
So kleines Update von Moatze http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Die Kampagne geht bei mir net, kommt ein Januserror, das ist aber nicht weiter schlimm, weil ich mir die Zeit auch gut mit Einzelmissionen vertreiben kann. <HR></BLOCKQUOTE>

Es gibt Kampagnen die extra eine Atlantic.cam mitliefern. Wer eine solche Kampagne spielen möchte muß also die entsprechende Altlantic.cam austauschen. Es ist aber nicht klar inwieweit dies Einfluß auf den Mod nimmt.

van-Tronje
17-02-05, 18:33
Gute Nachricht für Spieler die Inhaber der englischen VS von SHII sind. Wahrscheinlich mit dem Update 2.25 liefern wir die Kompalibität mit Frontflottille. Nachteil alle Texte sind in deutsch dargestellt. Sounds laufen aber in der englischen Sprache wenn man im Konfigurationsmenü "Besatzung übersetzen" auf "An" schaltet.

Farian666
18-02-05, 03:04
super n1 mod mehr brauch man ned sagen super arbeit

Willey
18-02-05, 07:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by van-Tronje:
Gute Nachricht für Spieler die Inhaber der englischen VS von SHII sind. Wahrscheinlich mit dem Update 2.25 liefern wir die Kompalibität mit Frontflottille. Nachteil alle Texte sind in deutsch dargestellt. Sounds laufen aber in der englischen Sprache wenn man im Konfigurationsmenü "Besatzung übersetzen" auf "An" schaltet. <HR></BLOCKQUOTE>

Eben. Die Unterschiede liegen einzig im Text Ordner (German/English).
Besatzung übersetzen Ein = Englisch, Aus = Deutsch. Das ist also egal. Es braucht nur ein "Duplikat" des Ordners Text\German, der English heißt. Evtl könnte man das ja noch übersetzen, für alle - ist aber sicher nicht nötig http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

U1983
18-02-05, 07:41
ave!

jetzt will ich aber auch mal lobesbotschaften verteilen an die 9te "mod" U-Flottille.
also hab es gestern abend gesaugt und gleich noch installiert, obwohl es die zeit eigentlich nicht zuließ aber egal.

also das mod ist euch wirklich gut gelungen, die explosionen sind einfach ein schmankerl und die nachladegeräusche der kanone...http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

ich habe mich bei der insatllation nur einmal erschrocken, als man im nachhinein, die systemeinstellungen machen musste. da sant doch tatsäclich nur ein auflösung bis maximal 800x600 pixel. der schreck ist allerdings bei dem nächsten installations-screen gewichen, da stand dann 1024x768. puh...., glück gehabt! http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

hab dann heute aus spass nochmal das bismarck- und XXIII-mod installiert, vorher natürlich ein backup angelegt, und bin ein bisschen mit der bismarck in scapa flow rumgeshippert. http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif
wäre schön wenn es noch mehr solcher veränderebaren schiffstypen gebe.
kennt jemand von auch noch andere?http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif
dann sagt mal bescheid wo man die herholen könnte. icq 302834665

also, alles gute für eure weiteren modtätigkeiten!!!


morituri te salutant

nickel16
18-02-05, 09:40
Ich glaub bei mir funtzt es nicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif
Wenn ich versuche das zu starten dann springt bei mir der Bildschirm so seltsam. Dannach gelange ich wieder zum normalen Desktop. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif Oder hab ich da etwa doch was falsch gemacht ??? Kann jemand helfen ???

gruß nickel http://207.44.164.159/phpBB/images/smiles/sonar.gif

van-Tronje
18-02-05, 09:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by nickel16:
Oder hab ich da etwa doch was falsch gemacht ???
gruß nickel http://207.44.164.159/phpBB/images/smiles/sonar.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Wir wissen nicht was Du gemacht hast, versuche erstmal folgendes:

1. SHII deinstallieren
2. eine deutsche Version SHII installieren
3. Frontflottille installieren
4. Die Aufforderung zur Konfiguration beachten und sämtlich ausführen
5. Spiel über das Frontflottille Icon auf dem Desktop starten
6. Frontflottille versucht ins Internet zu gehen um den Versionsstand zu prüfen, gewähren lassen
7. sämtliche angebotenen Updates zulassen. Sollte der Updater einen reboot verlangen, unbedingt ausführen
8. Sind alle Punkte eingehalten worden und die Updates ordnungsgemäß installiert sollte das Spiel starten

Bitte berichte uns Dein Ergebnis.

nickel16
18-02-05, 10:13
gut, Danke !!!!
Ich werds einfach mal in der Reihenfolge probieren. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Und davon berichten werde ich natürlich auch !!!

nickel16
18-02-05, 10:55
O.k. Danke nochmals !!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Jetzt hat es funktioniert. Das alles sieht doch richtig lustig aus !!!! Ich würde einfach mal sagen das, das richtig gut Arbeit ist. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Stormfly_II
18-02-05, 19:40
moin moin,

leider hat sich ein kleiner Fehler im Autoupdate 225 eingeschlichen !

...falls jemand Probleme mit pixeliegen Schaumkronen hat, und nicht bis zu nächsten Autoupdate warten will, kann sich den Inhalt folgender Zip-Datei, in das Verz. /Silent Hunter II/Sim/Art/Textures kopieren: http://www.stormfly.com/images/posting/Water5.zip http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Winkelsen
19-02-05, 03:40
Moin erstmal,erster beitrag und so http://www.ubisoft.de/smileys/c_band2.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich finde ihr habt erstklassige arbeit geleistet!
Hut ab!
Wollte jetzt nur mal kurz fragen ob man garnicht mehr anblasen,das Boot räumen und auf Schleichfahrt gehen kann!?
Hoffe ihr wißt was ich meine,dieses kleine Menü,wenn man mit der Maus oben rechts an den Bildschirmrand geht!

Danke schonmal im vorraus !
CU

Ps:Wie kann ich während den Feindfahrten die Musik ausstellen!?Das Lied läuft bei mir immer durch bis zum Ende der Mission http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

Farian666
19-02-05, 05:43
hilfe n1 mod hab aber nen prop das kleine popupfenster im spiel
wo man alles kurz und fix steuern kan geht ned das blinkt immer nur auf kan es aber ned fixieren oder so helft mit bitte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Voyager532
19-02-05, 06:06
Das ist mir auch aufgefallen. Schätze das ist ein BUG oder so. Ich behelf mir da mit den Tasten, von "Q" bis "R". Dann bleiben die Fenster auch da.

AOTDCaptainNemo
19-02-05, 06:33
By the way..

80 Gby Traffic in nur 2 Tagen...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

EEF-Redeagle
19-02-05, 06:35
Is das das über das ich nicht sprechen durfte?

Farian666
19-02-05, 07:05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Das ist mir auch aufgefallen. Schätze das ist ein BUG oder so. Ich behelf mir da mit den Tasten, von "Q" bis "R". Dann bleiben die Fenster auch da.
<HR></BLOCKQUOTE>
danke geht jetzt
nurnoch bei der befehlsausgabe da flakbemannen
und bei der erkennung springt das popupfenster wieder dahin wos mal war und wirt undurchsichtig
ka die modder wirts wohl interesieren
hoffe ich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

thx nochmal

van-Tronje
19-02-05, 07:48
Aus verschiedenen Gründen haben wir zur Zeit die Minimenüs nur auf die Tasten gelegt:

E
Q
R
W

Sie funktionieren natürlich nach wie vor. Transparent sind sie, um bei einem Angriff nicht wesentliche Bedienelemente oder die Sicht über die Maßen zu verdecken. Bedienbar sind immer die Befehle im Minimenü die auch im Augenblick ausführabr sind z.B. kann man unter Wasser nicht das Deckgeschütz besetzen etc. Sollte sich eine Lobby für die ursprüngliche original VS der Minimenüs entwickeln, so können und werden wir dies per Update korrigieren. Der Mod ist für die Gemeinschaft gedacht. Somit soll und wird der überwiegende Wille dieser Gemeinschaft die zukünftige Funktionalität der Mods beinflußen.

Farian666
19-02-05, 10:47
also mal meine meinung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
die idee mit den minimenü
am unteren bildrand ist klasse auch das es etwas kleier ist ist gut
fand es nur komisch das es auf einmal nach oben gesprungen ist und undurchsichtig war
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
mein vorschlag macht es so das es immer da unten ist
und das man es leicht fixsieren kan
und ka das mit der durchsichtigkeit mm gilt es zu überlegen
ansonsten hab ich nix zu mekern und kan nur ein lob verteilen für die klasse arbeit

van-Tronje
19-02-05, 11:05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Farian666:

fand es nur komisch das es auf einmal nach oben gesprungen ist und undurchsichtig war <HR></BLOCKQUOTE>

Das Minimenü ist ja nach Funktionsauswahl unten oder seitlich fest fixiert, wenn man es über die Tastatur bedient. Zu sporadischen Einblendungen kommt es nur dann, wenn der Mauszeiger eine zeitlang in die Nähe dieser Bereiche kommt.

Farian666
19-02-05, 11:14
ne das hüpft von unten nach oben
da wos früher war vor dem mod
kan bug sein ich drück R
den taucht es auf den geh ich ins befehlsmenü da wo man halt flak rotlich und so mact den springt es hoch
ka was das is ob das so gewolt ist

Kaleu96
19-02-05, 13:45
HI!
Als ich von diesem MOD gehöt habe ist mein Puls gleich raufgegangen!

Ich lade ihn mir gerade runter, aber ich spiele SHII auf nen Computer ohne Internetanbindung, weil ich sonst die ganzezeit den familienbetrieb auf dem Internetcomputer mit SHII spielen aufhalten würde.

Jetzt meine Frage: Gibt es die updates auch so zum downloaden, damit ich diese dann auf meinen eigenen Computer installieren kann?

MfG Kaleu96

BMP007
19-02-05, 14:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Kaleu96:
Jetzt meine Frage: Gibt es die updates auch so zum downloaden, damit ich diese dann auf meinen eigenen Computer installieren kann?

MfG Kaleu96 <HR></BLOCKQUOTE>

Nach dem DL der Updates durch das Spiel, liegen die im Verzeichniss UPDATES.

van-Tronje
19-02-05, 14:29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Kaleu96:

Jetzt meine Frage: Gibt es die updates auch so zum downloaden, damit ich diese dann auf meinen eigenen Computer installieren kann?

MfG Kaleu96 <HR></BLOCKQUOTE>

Jep, hier: http://www.tok.eis-list.de/phpBB2/viewtopic.php?t=2885

Kaleu96
19-02-05, 15:15
Danke Jungs!!!

MfG Kaleu96

Kaleu96
20-02-05, 04:34
Muss man die Updates alle einzeln installieren, wenn man es auf die version 2.25 haben will?

MfG Kaleu96

van-Tronje
20-02-05, 09:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Kaleu96:
Muss man die Updates alle einzeln installieren, wenn man es auf die version 2.25 haben will?

MfG Kaleu96 <HR></BLOCKQUOTE>

Ja, in der richtigen Reihenfolge müßen alle nacheinander installiert werden.

Kaleu96
20-02-05, 12:57
Ich bekomme die Fehlermeldung "Diese Datei ist möglicherweise beschädigt, bitte laden Sie sie neu herunter!", wenn ich die Fronflottile20.exe starten will!

MfG Kaleu96

van-Tronje
20-02-05, 13:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Kaleu96:
Ich bekomme die Fehlermeldung "Diese Datei ist möglicherweise beschädigt, bitte laden Sie sie neu herunter!", wenn ich die Fronflottile20.exe starten will!

MfG Kaleu96 <HR></BLOCKQUOTE>

Frontflottille20 hat 274,950 MB. Laut Deiner Meldung wurde nicht der komplette Installer heruntergeladen. Du mußt den DL von Frontflottille20 noch einmal durchführen!

u2507
20-02-05, 16:15
hallo vt!

habe mich auch mal hier angemeldet! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

"leichte"fragen kann ich ja auch beantworten...... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

gruss achilles

van-Tronje
20-02-05, 16:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by u2507:
hallo vt!

habe mich auch mal hier angemeldet! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

gruss achilles <HR></BLOCKQUOTE>

Hey Achilles, schön das du auch da bist!

Kaleu96
21-02-05, 02:04
Problem gelöst!

Nun das nächste Prob.
Ich installiere alle Updates in der richtigen Reihenfolge nachdem ich den Mod installiert habe und bekomme beim starten die Meldung, dass es neue Updates gibt. Es steht "Verfügbares Update: " und "installiertes Update:225"

Was kann ich machen?
Ich kann mit meinen eigenen Computer nicht ins Internet!!

MfG Kaleu96

van-Tronje
21-02-05, 03:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Kaleu96:
Problem gelöst!

Nun das nächste Prob.
Ich installiere alle Updates in der richtigen Reihenfolge nachdem ich den Mod installiert habe und bekomme beim starten die Meldung, dass es neue Updates gibt. Es steht "Verfügbares Update: " und "installiertes Update:225"

Was kann ich machen?
Ich kann mit meinen eigenen Computer nicht ins Internet!!

MfG Kaleu96 <HR></BLOCKQUOTE>

Installiere alle Updates der Reihe nach nochmal von vorne. Wenn ein Update einen "reboot" verlangt, unbedingt ausführen!!!!!

McDaniel
21-02-05, 14:32
Hallo meine Herren

ich möchte mich bei Euch herzlichst bedanken, dieser MOD wird meine Warteleidenszeit unermesslich reduzieren http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Ich habe nur ein kleines Problem:
Obschon ausdrücklich erwähnt, dass es nur für die Deutsche Version fuktioniert habe ich mit meinem "Pioneergeist" eine Installation über die English Version gewagt! http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif
Zu meinem Erstaunen fuktioniert es sogar http://www.ubisoft.de/smileys/c_band2.gif

Leider aber nur bei SingelMisions, wenn ich eine Campagne wähle kommt dieser Freund zum Vorschein: http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif
JANUS.ERR

Mon Jan 14 10:00:00 2002
Error -1 [ReadShipNames failed in ChooseNewShips, sClass = Type IID, m_uFlagShipID = 0, sClassParm = Type IID]
DirectX code: "Unrecognized error: 0xffffffff"
Sources\CCamDB.cpp
Line 2024

Vielleicht kann mir ja ein Modguru helfen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vielen Dank
Daniel

van-Tronje
21-02-05, 15:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by McDaniel:

Vielleicht kann mir ja ein Modguru helfen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vielen Dank
Daniel <HR></BLOCKQUOTE>

Nicht wirklich, aber wir arbeiten an der FF für die englische VS. Gewiße Erfolge kannst du erzielen, wenn du in der Registry Language von "English" auf "German" stellst. Hier der Pfad:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ultimation\SilentHunte rII

McDaniel
21-02-05, 15:30
Hey Vielen Dank!!!

Werde es versuchen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruss
Daniel

BMP007
21-02-05, 15:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Kaleu96:
Es steht "Verfügbares Update: " und "installiertes Update:225"
<HR></BLOCKQUOTE>

lege unter X:\Silent Hunter II\updates\ die Datei: VersionN.txt an.
In Ihr schreibst du 225.

Deepfive-9te
22-02-05, 07:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by McDaniel:
......, wenn ich eine Campagne wähle kommt dieser Freund zum Vorschein: http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif
JANUS.ERR

Mon Jan 14 10:00:00 2002
Error -1 [ReadShipNames failed in ChooseNewShips, sClass = Type IID, m_uFlagShipID = 0, sClassParm = Type IID]
DirectX code: "Unrecognized error: 0xffffffff"
Sources\CCamDB.cpp
Line 2024
<HR></BLOCKQUOTE>

Das kann auch an der unterschiedlichen Atlantik.cam-Datei liegen.
Unterschied zwischen engl. und deut. VS ist das
"e" bei "Typ(e)" in der Datei.
Beispiel:
sClass = Type IID
sClass = Typ IID

Michael

Rasputin_88IAP
22-02-05, 07:10
Sacht´mal hab ihr bei Frontflotille auch Probleme damit, dass die Torpedos nicht nach geladen werden?

McDaniel
22-02-05, 11:21
Hallo Michael

vielen Dank für Deinen Tip, nun funktionierts!! http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Vielen Dank!

Gruss
Daniel

Stormfly_II
22-02-05, 15:15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Rasputin_88IAP:
Sacht´mal hab ihr bei Frontflotille auch Probleme damit, dass die Torpedos nicht nach geladen werden? <HR></BLOCKQUOTE>

Hallo Rasputin,

wir liefern mit Frontflottille die "härteren" Realismuseinstellungen in den Optionen mit. Kann es sein das Du nicht lange genug gewartet hast ?

Natürlich kannst Du die Einstellungen Deinen induviduellen Wünschen entsprechend "entschärfen", einfach mal probieren.

rappodon
23-02-05, 05:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Kaleu96:
Problem gelöst!

Nun das nächste Prob.
Ich installiere alle Updates in der richtigen Reihenfolge nachdem ich den Mod installiert habe und bekomme beim starten die Meldung, dass es neue Updates gibt. Es steht "Verfügbares Update: " und "installiertes Update:225"

Was kann ich machen?
Ich kann mit meinen eigenen Computer nicht ins Internet!!

MfG Kaleu96 <HR></BLOCKQUOTE>

Ich hab ein ähnliches Problem. Ich habe 2.0 runtergeladen und auf CD gebrannt, weil ich zuhause momentan kein Internet habe. Leider kommt eine Meldung, dass es neue Updates gibt. Woher weiss das Programm das? Ich hab doch keinen Zugang...?

Spielen kann ich nicht, weil wenn ich auf "Nicht runterladen" klicke kommt die Meldung "Mit Dir spiel ich nicht mehr"...

Ich habe mir jetzt mal alle updates einzeln runter geladen und werde es heute Abend noch mal probieren. Aber ich hab kein gutes Gefühl dabei.

Sollte ich vielleicht lieber meinen Rechner mit zur Arbeit nehmen und hier einmal das Update durchführen?

OtteMedia
23-02-05, 07:47
Hi!
Das Problem hatte ich auch!
Probier mal eine ander ".exe" aus dem shII verzeichnis zu starten!
Ich habs dann problemlos zum laufen gekriegt!

BMP007
23-02-05, 11:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by BMP007:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Kaleu96:
Es steht "Verfügbares Update: " und "installiertes Update:225"
<HR></BLOCKQUOTE>

lege unter X:\Silent Hunter II\updates\ die Datei: VersionN.txt an.
In Ihr schreibst du 225. <HR></BLOCKQUOTE>

Jungs dort oben steht eure ANTWORT !!
Und in der BUG DATENBANK (http://www.bepc.de/bug) ist auch ein entsprechender Bericht vorhanden.
Der "Fehler" tritt nur auf, wenn man FF auf einen Rechner komplett OHNE Inetverbindung Installiert.
Sobald ein mal ein Start bei bestehender Inet Verbindung gemacht wurde, ist es weg.
Oder aber wie oben beschrieben vorgehen.

Rasputin_88IAP
23-02-05, 14:57
quote:
--------------------------------------------------------------------------------
Originally posted by Rasputin_88IAP:
Sacht´mal hab ihr bei Frontflotille auch Probleme damit, dass die Torpedos nicht nach geladen werden?
--------------------------------------------------------------------------------



Hallo Rasputin,

wir liefern mit Frontflottille die "härteren" Realismuseinstellungen in den Optionen mit. Kann es sein das Du nicht lange genug gewartet hast ?

Natürlich kannst Du die Einstellungen Deinen induviduellen Wünschen entsprechend "entschärfen", einfach mal probieren.

This message has been edited. Last edited by: Stormfly_II, 22 February 2005 22:18

______________


Also ich glaub kaum, dass die Besatzung mehr als ein Tag dafür gebraucht hat um ein Torpedo nachzuladen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif. Der Countdown hinter der Torpedoanzeige zählt einfach nicht runter. D.h es werden auch keine Aale nachgeladen. Das Problem tritt allerdings nicht immer auf. Ich werde es mal mit einer kompletten Neuinstallation veruschen.

BMP007
23-02-05, 15:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Rasputin_88IAP:
quote:
Der Countdown hinter der Torpedoanzeige zählt einfach nicht runter. D.h es werden auch keine Aale nachgeladen. <HR></BLOCKQUOTE>

Am besten solche Fehler in die Bugdatenbank Posten mit angabe der Mission und Einstellungen.
Dann können wir das am besten verfolgen und vernichten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

urfisch
24-02-05, 09:41
moin,


vielleicht schaut ihr mal in meinem post vorbei. hier scheinen ja auch modder zu verkehren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

- Mein Fred - (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=469102863&m=6001033482)


dank euch!

grüsse der fisch

Lothinator
24-02-05, 11:18
Hallo,
also - ohne die vielen Tipps hier hätt ich das Spiel nie zum laufen gebracht. Ich weiß gar nicht welches der Wichtigste war. Der Link zu den Updates? War wichtig weil ich im Netz nur mit einem "nackten" Rechner bin. Oder der Tipp mit der Datei"VersionN.txt? Wie soll man auf sowas kommen? Sehr gut!
Ein riesengroßes Lob an die Modder und Tippgeber. SHII lag schon ca. 18 Mon. (oder länger?) in der Schublade. Hätte nie gedacht, dass ich dieses "Ärgernis" in meinem Leben noch einmal installiere.
Nochmals DANKE!!
http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif

BMP007
24-02-05, 16:06
Ein neues Update für FF steht an.
Wir haben hier einen größeren Entwicklungssprung gemacht und die Version 2.30 fertiggestellt.
Der Download wird ca. 4,5 MB haben.

Neu hinzugekommen sind:

1. Selle's Kampagne mit ca. 100 Funksprüchen.
2. Ein Plattenspieler mit z.Z. 7 Platten.
3. Veränderungen am MD5 Schutz.

Den Plattenspieler könnt Ihr während jeder Feindfahrt im Spiel benutzen. Mit den Tasten "Alt" und 1-7 könnt Ihr Euch dann verschiedene Lieder anhöen.

Zum MD5:
Bislang war ein Spielen bei veränderten Dateien nicht möglich. Wir haben das ganze ein wenig gelockert.
Mit dem Update 2.30 kann trotz MD5 Fehler das Spiel gestartet werden.
Allerdings wird der Multiplayer dann gesperrt.

Winkelsen
26-02-05, 07:24
Geile Idee mit den Plattenspielern!

Wann gibts denn das Update?
Oder ist es schon draussen.Kanns nicht finden und beim starten zeigt er mir auch kein neues update an!

Cu

u2507
26-02-05, 07:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Winkelsen:
Geile Idee mit den Plattenspielern!

Wann gibts denn das Update?
Oder ist es schon draussen.Kanns nicht finden und beim starten zeigt er mir auch kein neues update an!

Cu <HR></BLOCKQUOTE>

hallo winkelsen

das update ist noch nicht draussen,der test war
schon zufriedenstellend.
etwas geduld noch! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BMP007
26-02-05, 12:52
So das 2.30 Update ist Online.

Winkelsen
26-02-05, 19:06
Hut ab.
Da kommt man nichts Ahnend betrunken nach Hause
und bekommt sowas vorgesetzt! http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif
Sehr geil!

Ich nehme es sogar betrunken mit den
Angel-Sachsen auf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

So,frohes Fest.(Hier Schneits wie Sau!) http://www.ubisoft.de/smileys/13.gif

Ihr isst ja,wer Rechtschreibfehler findet usw...
Schuld ist nur der unheimlich Alk....... http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

mvonfranck
27-02-05, 02:22
Funktioniert einwandfrei, die Herren. Eine großartige Angelegenheit, vielen Dank dafür. Seit dem neuesten Update,(2.30), gibt es auch keine viereckigen Schaumkronen mehr, obwohl da immernoch lila-grünliche Partikel zu sehen sind. Ist wohl Plankton?
Aber bisher eine absolut gelungene Modifikation.

van-Tronje
27-02-05, 02:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by mvonfranck:
obwohl da immernoch lila-grünliche Partikel zu sehen sind. <HR></BLOCKQUOTE>

Gehe vor Spielstart einfach mal ins Museeum. Dreh das ganze dort mal ein bischen und zoome ein und aus dabei. Du wirst feststellen das Du dann im Musseum einwandfreies Wasser erhälst. Hast Du im Musseum einwandfreies Wasser, hast Du es auch dann im eigentlichem Spiel.

van-Tronje
27-02-05, 02:41
Mein absolutes Lieblingslied ist übrigens Alt+3.

mvonfranck
27-02-05, 03:46
Im Museum war ich schon, aber jedesmal konnte ich als höchste Auflösung nur 800X600X32 wählen. Dann kam wieder dieser "Wähle die Auflösung"-Bildschirm usw., usw. Ich kam also nie ins Museum. Na ja, da hab ich abgebrochen und bin eben so 'rein.

Voyager532
27-02-05, 05:19
Hat jemand einen Link zum Mod Update? Die Download Sektion ist leider grade off-line.

http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

Stormfly_II
27-02-05, 05:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by mvonfranck:
Im Museum war ich schon, aber jedesmal konnte ich als höchste Auflösung nur 800X600X32 wählen. <HR></BLOCKQUOTE>

Hallo mvonfranck,

hast Du die deutsche, unmodifizierte und ungepatchte Original-Version von SH2 als Basisinstallation für Frontflottille auf Deinen Rechner gehabt ? (alles andere muss vorher deinstalliert werden). Bist Du an Deinen Rechner mit Admin-Rechten angemeldet ? Leuft da noch irgendein Virenscanner im Hintergrund ? (Frontflottille benötigt Zugriff auf die Registry). Wichtig, falls bei der Installation ein REBOOT gefordert wird, ist der bedingungslos durchzuführen !

Wie ist der aktuelle Status im Game, leuft die Sim mit 1024x768 und nur im Museum nicht ?
Schau mal ob Du in der Registry einen Schlüssel "[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ultimation\DestroyerCm d]" hast...

Stormfly_II
27-02-05, 05:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Voyager532:
Hat jemand einen Link zum Mod Update? Die Download Sektion ist leider grade off-line.

http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif <HR></BLOCKQUOTE>

...der Autoupdater sollte funktionieren, ansonsten findest Du die Updates auch hier:
http://tok.eis-list.de/phpbb2/viewtopic.php?t=2885

mvonfranck
27-02-05, 05:55
Stormfly II:
Deutsche Originalversion ohne Patch: Ja
Virenscanner läuft im Hintergrund : Ja
Die Sim läuft auf 1024X768, nur nicht im Museum (Komm ich nicht rein)
Der Schlüssel: .....Ultimation\DestroyerCmd ist vorhanden.
Ich hab das Spiel ganz neu aufgesetzt.
Neustarts hab ich alle gemacht, jedesmal, wenn's gefordert wurde.

Stormfly_II
27-02-05, 06:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Der Schlüssel: .....Ultimation\DestroyerCmd ist vorhanden.
<HR></BLOCKQUOTE>

ok, bitte poste mal den Inhalt des Schlüssels...(einfach den Schlüssel exportieren, die *.reg Datei dann mit dem notepad öffnen und den Inhalt hier posten)

mvonfranck
27-02-05, 06:59
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ultimation\DestroyerCm d]
"Mode1"="640x480x16"
"Mode2"="640x480x32"
"Mode3"="1024x768x16"
"Mode4"="1024x768x32"
"Version"="1.0"
"Installation"="Full"
"Language"="German"
"DDrawDevice"="Primärer Anzeigetreiber"
"DSoundDevice"="dword:00000000"
"DSoundChan2D"="dword:00000010"
"DSoundChan3D"="dword:00000010"


Hat'n bißchen gedauert, Stormfly, aber Eure Seite baut sich z.Zt. sehr langsam auf

Stormfly_II
27-02-05, 07:44
...igitt und pfui bah, da haben wir einen Fehler gemacht !

Und hier ist auch schon der Fix (ACHTUNG, nur für Benutzer ohne Destroyer Command Installation):
http://www.stormfly.com/images/posting/ff_fix.reg

Die Einträge sollten dann so aussehen:

http://www.stormfly.com/images/posting/regpic.jpg

...einfach saugen und doppelt anklicken http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

mvonfranck
27-02-05, 08:30
Nö,hat sich nix geändert. Dafür zeigt er mir an, daß ich das Spiel falsch installiert habe.
Ich komm nach wie vor, einfach nicht ins Museum

Stormfly_II
27-02-05, 08:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by mvonfranck:
Nö,hat sich nix geändert. Dafür zeigt er mir an, daß ich das Spiel falsch installiert habe.
Ich komm nach wie vor, einfach nicht ins Museum <HR></BLOCKQUOTE>

...hmm kann es sein das Du ein USB Headset oder eine zweite Sound-HW installiert (onboard Sound) hast ?

falls ja, deaktiviere es testweise mal oder setze die Sound-HW, die du für SH2 benutzen willst auf "Standardgerät". Einstellen kannst Du das in der Systemsteuerung unter "Sound und Audiogeräte", in der Lasche "Audio".

http://www.stormfly.com/images/posting/stdsound.jpg

PS: ...habe oben noch ein Bild zu den Einträgen in der Registry eingefügt.

BMP007
27-02-05, 10:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by mvonfranck:
Nö,hat sich nix geändert. Dafür zeigt er mir an, daß ich das Spiel falsch installiert habe.
<HR></BLOCKQUOTE>
Das ist ein fall für die BUGdatenbank unter:
http://www.bepc.de/bug

mvonfranck
27-02-05, 11:38
Vielen Dank Stormfly, aber das hab ich schon ausprobiert. Es läuft ja alles sehr gut.
Danke nochmals für Deine Mühe und Geduld.
Tschüß von hier.

Bembel
01-03-05, 10:38
ahoi !
habe jetzt auch ein prob. mit der frontflotille http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
habe das neue uptade 2.30 jetzt drauf und er zeigt mir jetzt : Fehlernr.8 bei der überprüfung im ordner
ich kann nur noch sp aber net meht mp zoggen.
es steht multiplayer is closed

Bembel
01-03-05, 11:18
ok hat sich erledigt nach vollkommener neuinst.
gehts jetzt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bembel
01-03-05, 14:47
hm habe sh2 neuinstalliert und frontflotille
draufgemacht dann hat er update 2.30 gemacht und ich habe nur noch englische sprache http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

van-Tronje
01-03-05, 14:56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Bembel:
hm habe sh2 neuinstalliert und frontflotille
draufgemacht dann hat er update 2.30 gemacht und ich habe nur noch englische sprache http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Gehe im Hauptmenü auf Konfiguration und stelle "Besatzung übersetzen" auf "Aus".

mvonfranck
01-03-05, 15:44
Nur mal zwischendurch. Ich hab die Aces Kampagne installiert, und sie läuft (bisher) einwandfrei.

Bembel
01-03-05, 16:46
jo DANKE!!!!
jetzt wieder deutsch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

teltalker20012000
02-03-05, 02:58
WARSCHAU...liebe 9te, ich bin staerkstens beeindruckt von eurem super starken update !!! Die sounds und Grafiken bringen soviel mehr Athmosphäre in das Spiel, sagenhaft. Ich hab gestern die erste Mission der Kampagne nochmal gespielt, und was soll ich sagen, ES HAT WIEDER RICHTIG SPASS GEMACHT ! Hab mit einem Torpedo auf den Vorausfahrenden Polen gefeuert, der ging daneben, ein zweiter Torpedo, parallel abgefeuert auf den zweiten Zerstöer traf. Der dritte Zerstöer lief dann direkt auf mich zu, drehte aber leicht quer ab, so dass ich ihn auf 500 m mit dem dritten Torpedo versenkt habe. Dannn Alarmtauchen auf 150 m Tiefe, und der erste Zerstöer kam tatsächlich zurück und hat gesucht, lief leicht achteraus und hat WABOs geschmissen (die Kommentare aus das Boot dazu....SENSATIONELL !!!). Nach 15 min zurück auf Periskoptiefe, der Zerstöer suchte weiter, lief aber ausser Reichweite, eigenen Kurs nach Süden geaendert, irgendwann tauchte er 7000 m vor mir wieder auf und wurde dann von dem deutschen Zerstöer angegriffen, was ich alles aus dem Periskop beobachten konnte. Der Pole wurde von dem deutschen Zerstöer versenkt...und ich bin aufgetaucht. Man, hat das einen Spass gemacht, diese simple Mission nochmal durchzuspielen. Zurück nach Wilhelmshafen, und was da für ein Verkehr war, einfach toll.

Ich hatte früher schon den einen oder anderen Mod ausprobiert, hatte bei mir aber nie richtig geklappt (Who the fuck is Janus ?).

SH3 kann sich von mir aus jetzt nochmal verzögern (kleiner Scherz). Wie kann man sich bei der 9ten für dieses geile update revanchieren ???

Ich hoffe ihr haltet mit updates zu SH3 nicht so lange hinter dem Zaun wie bei SH2. Euren Mod hättet ihr längst veröffentlichen sollen, auch kommerziell hätte ich euch dafür die euros in die Tasche geschoben.

Kann man eurer Flotille beitreten ?

Nochmals dickes DANKESCHÖN und ein grosses Kompliment an das Team....da kann sich UBI einiges als Beispiel nehmen......

van-Tronje
02-03-05, 03:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by teltalker20012000:

Kann man eurer Flotille beitreten ? <HR></BLOCKQUOTE>

Wir brauchen jeden guten Kaleun http://www.9teuflottille.de/ http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Am schönsten ist es bei uns Abends, im TS mit den Jungs schnacken und gemeinsam auf Feindfahrt gehen! Wann? Jeden Abend ab 19.30 h!

rappodon
02-03-05, 05:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by van-Tronje:
Wir brauchen jeden guten Kaleun http://www.9teuflottille.de/ http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Am schönsten ist es bei uns Abends, im TS mit den Jungs schnacken und gemeinsam auf Feindfahrt gehen! Wann? Jeden Abend ab 19.30 h! <HR></BLOCKQUOTE>

Ähm, vielleicht bin ich blind oder nur zu blöde und damit auch nicht würdig euch beizutreten ... jedoch frage ich trotzdem http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wo kann man sich anmelden?

BMP007
02-03-05, 06:42
Nimm oben den Button CASINO.
Wenn du dich dort Registriert hast, bekommst du den rest per Mail.

Bldrk
04-03-05, 08:58
Also ich finde diese Patches mit den Modpacks prima. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

Aber vor allem muß man die bis dahin öffentlich verfügbaren Mods net mehr stundenlang auf ihre Verträglichkeit zueinander testen, da ja schon alles brauchbare drin ist.

Die multiblen Maps sind auch sehr interessant - insgesamt erwecken diese Frontflottillen/Zerstöerflottillen-Patches wieder das alte Jagdfieber. http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Ich würde jedoch (mit meinen nicht vorhandenen Kenntnissen) die eine oder andere MP-Map gerne neu definieren bzw. etwas umschreiben.... z.B. "Gibraltar Expert"
Mir schwebt da so in etwa vor, die Bismarck und die Yamato gegen vielleicht die Scharnhorst und Gneisenau (evtl. auch Admiral Scheer) einzutauschen, da diese Schiffe ja nur als Blockschiffe operieren sollen. Jedoch müßte dann auch das Seezielradar bei den Deutschen wieder auf "tatsächlichen" Wert gebracht werden, da sie in der Originalmap stark beschnitten sind, obwohl derzeit die dt. Schlachtschiffe ein erheblich besseres hatten.
Weiterhin würde ich gerne die Typ XXIer gegen VIIc oder IXc eintauschen.
Und bei den Briten würde ich auch gerne die Schlachtschiffe ändern.... in meinetwegen Barham z.B.

Meine Frage also...... was muß ich tun, damit ich meine Vorstellungen umsetzen kann?

Ps.: Bitte nicht falsch verstehen - finde die Patches echt gut, will nur noch irgendwie meine eigenen Extrawünsche dazu umsetzen können. http://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif

BMP007
04-03-05, 09:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DSK_Ralf:Ich würde jedoch (mit meinen nicht vorhandenen Kenntnissen) die eine oder andere MP-Map gerne neu definieren bzw. etwas umschreiben.... z.B. "Gibraltar Expert" <HR></BLOCKQUOTE>

Generell hindert dich keiner daran.
Lerne wie man neue Missionen erstellt und dann ran an den Speck.
Wenn Sie gut ist, nehmen wir die Mission auch gerne mit auf in FF.

van-Tronje
04-03-05, 10:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DSK_Ralf:

Ich würde jedoch die eine oder andere MP-Map gerne neu definieren <HR></BLOCKQUOTE>

Jep, gute Maps sind stets willkommen und werden nach Prüfung über Autoupdater für alle zugänglich gemacht. Um die Sache für die deutschen Mapper zu vereinfachen, liegt nun im Hauptverzeichnis von SHII eine "SDFNotes_deutsch.sdf", dies ist eine deutsche VS der englischen Mapperhilfe.

Bldrk
04-03-05, 11:02
Guter Hinweis @van Troje...... wird aber dennoch nen Stück brauchen, da ich dies zum ersten Mal machen will.

Bitte daher um Geduld...... werde dann garantiert dazu auch noch ein paar Fragen haben.

Glykol02
04-03-05, 11:32
Klasse Sache, diese Frontflottille, kann mich da den Vorrednern nur anschließen.

Aber ein kleines Problem mit der Darstellung habe ich noch, nämlich die berüchtigten eckigen Wellenkämme.
Der Hinweis: Vor Spielstart ins Museum gehen und ranzoomen klappt leider nicht, weil ich gar nicht ins Museum komme!
Stattdessen kommt ein kleines Frontflottillenfenster mit den Graphikeinstellungen (da wo man "žtable fog" einstellen kann) und mein Rechner stellt sich auf 800x600 irgendwas und das war's...
Die von Stormfly_II geposteten Hilfen auf Seite 4 habe ich alle so ausgeführt, selbes Ergebnis...

Hatte SH II –solo- und meinen Rechner extra für die Neuinstallation zu einem Freund mit schnellem i-net Zugang gekarrt, weil selber nur olles Modem. Der Freund ist jetzt aber leider weggezogen, also komplette Neuinstallation kommt nicht mehr so in Frage...
Habe daher die Version noch ohne die 7 "žneuen" alten Lieder (2.25).
Bei den ersten Anspielversuchen waren die neuen Hintergründe teilweise noch falsch zugeordnet, aber das funktionierte dann irgendwann, die neuen Sprachausgaben (absolut Klasse!!) liefen von Anfang an ohne Probleme.

Hier noch mal meine Einstellungen:

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce4 Ti 4200
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0253&SUBSYS_00000000&REV_A3
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.5672 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/24/2004 10:04:00, 4274560 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 3/24/2004 10:04:00, 1895648 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4113-11CF-9875-0A2002C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0253
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A3
Revision ID: 0x00A3
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
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{212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Hat jemand einen Tipp wie das Problem zu lösen wäre?
Und wenn dann auch so erklärt, das ein –immer noch- ziemlicher PC-noob wie ich das hinbekommt?
Sonst hatte ich für so was ja immer meinen "ž1. Wart" , aber der ist ja wie schon gesagt weggezogen...

Für Lösungen dankbar,
Glykol02

IIWo
05-03-05, 04:41
tja bei mir meldet sich nach laden der Feindfahrt das "schöne" Teil hier:
Tue Mar 5 13:18:00 2002
Error -2147024809 [(ddrval!=DD_OK)]
DirectX code: "DDERR_INVALIDPARAMS"
\Projects\Ultimation\Janus2\Windows\Sources\BD3DEn g.cpp
Line 103

Woran könnte das liegen bzw. wie behebt man es ?

van-Tronje
05-03-05, 05:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by IIWo:
tja bei mir meldet sich nach laden der Feindfahrt das "schöne" Teil hier:
Tue Mar 5 13:18:00 2002
Error -2147024809 [(ddrval!=DD_OK)]
DirectX code: "DDERR_INVALIDPARAMS"
\Projects\Ultimation\Janus2\Windows\Sources\BD3DEn g.cpp
Line 103

Woran könnte das liegen bzw. wie behebt man es ? <HR></BLOCKQUOTE>

Das ist ein Fall für die BUGdatenbank unter:
http://www.bepc.de/bug

Stormfly_II
05-03-05, 06:59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Habe daher die Version noch ohne die 7 "žneuen" alten Lieder (2.25).
<HR></BLOCKQUOTE>

Hallo Glykol,

Die Internetupdates sollen gerade diese Fehler beseitigen, Wenn du dir nicht helfen lässt via Update, weiss ich auch nicht mehr... bitte lese Dir den gesamten Threat einmal durch hier, Du wirs wichtige Informationen finden, etwa wie man updated ohne autoupdate usw... hättest Du das getan, hätte ich mir die erneute klimperei hier sparen können http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Deepfive-9te
09-03-05, 07:36
Hallo Glykol

"Der Freund ist jetzt aber leider weggezogen, also komplette Neuinstallation kommt nicht mehr so in Frage..."

Info wegen "Neuinstallation":
Dein Freund hat FF runter geladen und du hast es auf deinem PC Installiert?
Der Installer für FF 2.0 ist doch sicherlich auf deinem PC.Alle Updates von FF 2.0 bis zu deiner letzten Update-Version doch auch.
Schau in den Ordner "Updates" im SH II.-Verzeichnis rein.
Von daher ist eine Neuinstallation doch kein Problem.<span class="ev_code_RED">Wenn es denn einer bedarf.</span>
Man muß also nicht jedesmal die Updates neu runter laden.Du solltest nur den Ordner "Updates" vor dem deinstallieren des Spiel´s sichern.Die Vorgehensweise für "manuelle" Update-Installation ist hier schon beschrieben worden.

Modem:
FF 2.0 ist sicherlich ein großer Brocken aber alle Updates bewegen sich im KB-Bereich.Außnahme ist 2.30 mit 8,46 MB.Also auch für Modem-Nutzer durchaus machbar.

Michael

Admiral-Doenitz
02-01-06, 07:31
Hallo hab mal ne frage zu der FrontFlotille 2.0.
Hab mir des auf eurer Seite gezogen aber weiß net wirklich viel damit anzufangen. Immer wenn ich sie ausführ kommt eine kleines Fenster in dem steht das es entpackt wird, kurze zeit später verschwindet es aber auch schon.
Mach ich da was falsch?

Gruß

BMP007
03-01-06, 18:13
Wir haben seit 3 Tagen eine neue Version raus gebracht.
FF für SHII Version 2.3
Probiere diese mal bitte aus und sage mir bescheid sollte dein Problem weiterhin bestehen.

mfg

Marcus

Vierkant_II
04-01-06, 07:14
Mit einer Mod für SH2 wird Admiral-Doenitz' Prob mit Sicherheit zu lösen sein... http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Admiral-Doenitz
04-01-06, 09:06
Oh jetz hab ich mist gebaut, jetz hab ich in den FF Thread für SH2 geschrieben.

Meinte FF2.0 IN SH3 sorry mein Fehler.

EDIT: Habs nomal neu runtergeladen und alles läuft perfekt.
Danke für die Mod

Gruß

Beacher25
08-01-06, 15:52
Sach mal, seid ihr noch ganz sauber im Kopf?

Warum spült ihr diesen alten Müll nach oben?