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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : verzögerung von Geräuschen



Mordor666
18-02-10, 04:14
Moin Moin Kaleuns,

ich weiß das vielen von Euch andere Fragen mehr auf der Seele brennen, aber es gibt da etwas das mir an SH5 wirklich nicht gefällt. Mal ganz abgesehen von Kopierschutz, Onlinezwang und was es sonst noch zu meckern gab.

Mir ist in verschiedenen Videos aufgefallen das Einschläge von Torpedos direkt mit dem Einschlag zu hören sind. Klar das war bei den anderne Teilen auch so, aber langsam nervt das. Ich glaube Battlefield Bad Company ist bis jetzt der einzige Titel den ich kenne der es besser macht.
So ein Schiff das ich mit einen Torpedo beschieße ist unter Umständen, oder besser idR, Kilometer von mir entfernt. Die Schallgeschwindikeit wird gewöhnlich mit 343 m/s gemessen. Bei einem zwei Kilometer entfernten Schiff ergibt sich somit ein Wert von knapp 6 Sekunden. Ich habe mich auch schon bei den alten Teilen darüber geärgert, aber die machen das schon wieder. Das hat für mich nix mit Simulation zu tun. Ich werde mich bei jedem Torpedotreffer oder anderen entfernten Explosionen tierisch ärgern wie man so ignorant sein kann. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

So und jetzt mach ich mir nen U-Boot Cocktail.

Gruß
Maik

Kowalk
18-02-10, 04:44
Zitat von Mordor666:
Die Schallgeschwindikeit wird gewöhnlich mit 343 m/s gemessen.
Die Schallgeschwindikeit ist vom Medium in dem sich der Schall ausbreitet abhängig.
In der Luft sind es diese 343 m/s, im Wasser sind 1484 m/s und im Meerwasser(Salzwasser) sogar annähernd 1500 m/s.

asdig
18-02-10, 04:49
Ham das Thema auch schon mal hier kurz angerissen... ^^

Guckst du hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3431013487/m/1651088138?r=3921071238#3921071238) ... und folgende Beiträge... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

EDIT:
Sind uns desweiteren darüber einig geworden, dass sichtbare Zeichen - Wassersäule durch Explosion - auch erst nach einer gewissen "Karenzzeit" wahrgenommen werden und damit das gleichzeitige Sehen UND Hören bei üblichen Entfernungen (für Torpedoangriffe bis zu 1.500 Metern) plausibel werden...

Mordor666
18-02-10, 05:11
Zitat von asdig:
Ham das Thema auch schon mal hier kurz angerissen... ^^

Guckst du hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3431013487/m/1651088138?r=3921071238#3921071238) ... und folgende Beiträge... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

EDIT:
Sind uns desweiteren darüber einig geworden, dass sichtbare Zeichen - Wassersäule durch Explosion - auch erst nach einer gewissen "Karenzzeit" wahrgenommen werden und damit das gleichzeitige Sehen UND Hören bei üblichen Entfernungen (für Torpedoangriffe bis zu 1.500 Metern) plausibel werden...

Das das Geräusch gleichzeitig mit dem Lichtblitz erscheint macht für mich eher wenig Sinn. Auch das Geräusche im Wasser schneller übertragen werden ergibt nur Sinn wenn ich mich im Boot befinde.
Ich bin gespannt wie es ist wenn ich auf der Brücke stehe bei einem Einschlag. Ich könnte wetten es passiert das Gleiche.

btw. danke für den Hinweis auf die anderen Beiträge. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

hemu1001
18-02-10, 06:18
Bei SH 4 gab es schon unter Einstellungen Gameplay Schall mit Verzögerung ja/nein.
Ich denk das werden sie bei SH 5 auch hinbekommen.
Ich werd es euch berichten, wenn ich das Spiel im März auf meinem PC hab. Ich hab es bestellt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Mordor666
18-02-10, 06:31
Zitat von hemu1001:
Bei SH 4 gab es schon unter Einstellungen Gameplay Schall mit Verzögerung ja/nein.
Ich denk das werden sie bei SH 5 auch hinbekommen.
Ich werd es euch berichten, wenn ich das Spiel im März auf meinem PC hab. Ich hab es bestellt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

lol, dann brauchste nicht mehr. Bis dahin sind wir alle (fast alle) schlauer. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Hab mir auch schon die CE gesichert. SH4 hatte mich nie gereizt deshalb kannte ich diese Einstellung von der Du sprichst auch noch nicht. Ich hoffe sie denken dran.

Christoph08-15
18-02-10, 08:34
Fragt doch in Marine Sims negste woche nach. Ein Freund sagte mir das einer eine Testversion bekommt.weis nicht wer und ob das war ist.

Tango074
18-02-10, 10:05
Zitat von hemu1001:
...Bei SH 4 gab es schon unter Einstellungen Gameplay Schall mit Verzögerung ja/nein....

DAS ist doch nun Quatsch!! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif Wo soll denn das hier (http://www.abload.de/img/silenthuntergameplayhgfc.png) stehen??? http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Ship_Hunter
18-02-10, 10:34
Zitat von Tango074:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von hemu1001:
...Bei SH 4 gab es schon unter Einstellungen Gameplay Schall mit Verzögerung ja/nein....

DAS ist doch nun Quatsch!! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif Wo soll denn das hier (http://www.abload.de/img/silenthuntergameplayhgfc.png) stehen??? http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif </div></BLOCKQUOTE>

In den Soundeinstellungen ist es drin - nicht in den Realismuseinstellungen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Tango074
18-02-10, 11:14
stimmt!! Ich dumm. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Sorry. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif