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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [REL] Haramirs Escorts Self Awareness Mod 1.1



Gandalfi2005
23-03-10, 06:48
Dieser Mod beeinflusst das Verhalten der Eskorten und macht sie deutlich aggresiver als in Stock SH5. Konvoy Angriffe werden dadurch deutlich schwieriger. Dies wurde erreicht, in dem ich realistischere Strategien implementiert habe und des Weiteren das Status Model der Escorten erweitert habe.

Here we go

Download Link V1.0:

http://www.filefront.com/15908...eness%20Mod%201.0.7z (http://www.filefront.com/15908663/Haramirs%20Escorts%20Self%20Awareness%20Mod%201.0. 7z)

Download Link V1.1:

http://www.filefront.com/15956...wareness-Mod-1.1.7z/ (http://www.filefront.com/15956845/Haramirs-Escorts-Self-Awareness-Mod-1.1.7z/)

Cothyso aus dem Subsim Forum hat diesen Mod mit BARF Damage Assessment v1.1. Mod gemerged, was ich für eine grossartige Idee halte. Zukünftige Versionen von HESAM werden diese Damage Settings beinhalten. Hier der Download Link des zusammengefügten Mods

http://www.mediafire.com/?mj3m1glmmyj

Des weiteren empfehle ich zusätzlich zu diesem Mod ein Sensor Mod zu installieren. z.B. den diesen hier 'Haramirs Sensor Mod V1.1' http://www.subsim.com/radioroo...wthread.php?t=165675.


Readme :

Warnung !!!
Diese ist ein Script Mod. Scripts können Seiteneffekte im Gamplay hervorrufen. Scripte können auch logische Fehler enthalten. Ist halt auch nur Programmierung. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Also bitte sichert Euch die Dateien, die dieser Mod ändert oder benutzt dem JSGME Mod Enabler.Für diesen Mod sind das Dateien unter ...SH5/data/scripts/ai

1.1
Im späteren Kriegsverlauf trifft man teilweise auf Konvoys mit bis zu 35 Eskorten, welche kreisförmig um den Konvoy angeordnet sind und in einem Abstand weniger als 1000 Meter zueinander fahren. Mir ist es nicht gelungen mit permanent im Alarm Modus fahrenden Eskorten diesen Schutzschirm zu durchdringen. Selbst nicht wenn ich mit beide Maschinen 'Stop' in Periskoptiefe mit minimaler Signatur zu den Eskorten lag.

- Ich habe eine neuen Status für Eskorten hinzugefügt (StateCruiseEscort). Eskorten fahren jetzt mit 70% Sensoren im Cruise Status.

1.0

- Ship Operationen Strategy Follow :

Ich habe eine neue Zerstörer Strategie implementiert und diese mit den vorhanden Strategien abgeglichen.
Diese neue Zerstörer Strategie lässt endlich die Eskorten mit AK auf Euch zu laufen wenn Ihr entdeckt worden seit und getaucht seit. Im aufgetauchten Zustand funktionierte das auch schon vorher.
UBI's Strategie ist es, egal wie weit weg Ihr seid, die Eskorten nur mit 1/3 effektive Fahrt zum letzen Kontakpunkt laufen zu lassen. Dies konnte bei low-grade Zerstörern den Eindruck erwecken, dass Sie kein Interesse an Euch hatten.
Also die neue Strategie ist jetzt. AK zum letzten Kontakpunkt. Bei 800 Metern Entfernung zum letzten Kontaktpunkt greift die originale Strategie mit 1/3 Fahrt wieder um die WaBo Verfolgung zu ermöglichen und Kontaktupdates zu ermöglichen. Denn bei AK sind die Zerstörer Sensoren sehr stark eingeschrenkt. Denke dass die wirklichen Zerstörer eine ähnliche Strategie verfolgt haben.
Diese Strategie greift für Eskorten die schwerer als 1000 kg sind und der 'Ship Operation Follow' unterliegen. Es gibt auch andere Operationen welche ich aber erst noch analyieren muss. Für kleine Eskorten werde ich die gleiche Strategie in einem späterem Release implementieren. Die 1000 kg Grenze hat UBI eingebaut, weil Schiffe über 1000 kg Euch in Periskop Tiefe rammen werden. Kleinere Schiffe werden das nicht tun. Es gibt da auch noch Strategien für Großkampschiffe.
Und ja ... wir haben nun die Möglichkeit unsere eigenen Schiffstrategien zu entwickeln. Ich denke da z.B. dass Eskorten die WaBo Verfolgung abbrechen wenn der Convoy sich zu weit entfernt hat. etc. So wie es sich für mich darstellt, sind uns da keine Grenzen auferlegt. Ich sehe da tolle Mod auf uns zu kommen.

- Ship Status Modell :

Ich habe ein neuen Eskorten Status hinzugefügt und mit den vorhanden abgeglichen. Der originäre Cruise Status, hat Schiffen inklusive Eskorten die nicht 'Veteran' oder 'Elite' waren, die effektiven Sensoren um die hälfte gekürzt. Effektiv heißt hier, zusätzlich zu den schon durch das Crew Rating beschnittenen Sensoren. Ich habe mich deshalb entschieden für die Eskorten einen extra Status zu implementieren, so dass Handelschiffe welche nicht 'Elite' oder 'Veteran'sind, im 'Cruise Status' Euch immer noch um die Hälfte schlechter sehen als im 'Alarm Status'.
Die Sensoren der Eskorten laufen jetzt immer 100% in Abhängigkeit von Ihrem Crew Rating.
Also Netto 100%. Falls da noch Fragen sind bitte posten.

Zur Info... Weitere original Startegien sind z.B. wenn eine Eskorte 70% Schaden hat, dann zieht Sie sich aus dem Kampf zurück.
Dann gibt es noch 2 Strategien die Zerstörer im Verband durchführen. Dazu brauchts ein Group Commander. Diese werde ich mir beizeiten mal anschauen. Auch habe ich eine Surrender Strategie entdecken können. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

Des weiteren plane ich den Mod zu erweitern. Das dauert aber ein wenig.

Gruß

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This Mod makes Escorts much more aggresiv and Convoy attacks much more harder then in Stock SH5. This has been archivied by adding some more realistic strategies and adding a new status model for escorts. For more information read the 'readme' or the information below.

This Mod doesnt include any modded sensor settings. I recommend to use a sensor mod additionaly like Ducimus 'RUB_AI_Sensor_Tweaks' or my
'Haramirs Sensor Mod V1.1' wich you can find here http://www.subsim.com/radioroo...wthread.php?t=165675 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165675).


Warning !!!
THis Mod is a Script Mod. Scripts can have several side effects in the gameplay and can have logical errors. So be aware and do at least a copy of the Original Folder regarding to this Mod.
For this Mod this is ...SH5/data/scripts/ai or use the JSGME Mod Enabler.

1.1

1.1
Balancing issues for later war Convoys. During later war, the convoys will be heavily protected by escorts. Up to 35 and more escorts are placed in a circle around the whole Convoy. Gap between the Escorts is lower then 1000 meter. So with permanent Alert State they allways detect me, even if im in Silent Running Mode at Periscope depth with both engine off.
-Added a new State for Escorts (StateCruiseEscort). Escort Sensors are reduced to 70% during Cruise State (if they dont are aware of you).


1.0

- Ship Operation Strategy Follow :
Added a new Ship Strategy and syncronized with the existing ones wich cause the Escort to go for there contact with AK (full speed) above a Contact range of 800 Meters and Contact is submerged.
While Contact is sufaced they already do that. But now they will continue AK when you crash dive or even when they detect you above 800 Range while you are submerged. It only works for 'Ship Operation Follow' and Escorts that have a weight > 1000 kg for now. For the lighter escorts i will add a similiar strategy in a next version. THere are more Strategies for escort groups wich need some more investigation, debuging and testing activities from my side. And yes, we have now the power to develop our own strategies. I see great, great Mods on the horizon belonging to the AI.

- Ship State Model :
Added a new State just for Escorts and syncronized with the existing ones.

Now, all Escorts will use there Sensors with 100% effeciency belonging to their crew rating while they are on Cruise.
InStock SH5 only Elite and Veteran Ships have this privilege, all other are restrictied to 50% during Cruise State.
They will still have their normal crew rate restricition. In Stock this restriction were cutted once again in Cruise State. Maybe this leads to the poor Aggro Managment.

This Mod will be expanded. But that takes some time.

Hope you enjoy it.

Gruß

Warhead01
23-03-10, 07:23
Hey this is the German forum, not the englisch one.. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gandalfi2005
23-03-10, 07:47
ui, sorry

Übersetzung folgt heute noch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

frank335
23-03-10, 13:44
Die Luft muss raus aus dem Reifen und die Raubkopierer müssen raus aus diesem Forum.Wie schon der Kaleun zum Horcher sagt. Muss alles raus, was nicht reingehört.

Schreibe nicht so ein Käse.

Gandalfi2005
23-03-10, 13:54
Zitat von frank335:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Die Luft muss raus aus dem Reifen und die Raubkopierer müssen raus aus diesem Forum.Wie schon der Kaleun zum Horcher sagt. Muss alles raus, was nicht reingehört.

Schreibe nicht so ein Käse. </div></BLOCKQUOTE>

Das hab ich nicht geschrieben. Das ist ne Sig Du ... eh frank335.

Fischii
23-03-10, 14:03
@Gandalfi2005

Das hört sich ja super an, werde den gleich mal testen. Kann man eigentlich auch was an der KI der Deutschen U-Boote ändern???

tjarf
23-03-10, 16:15
@ Gandalfi2005

Hört sich klasse an. Freue mich auf die Infos bezüglich der weiteren Entwicklung des Mods.

Gandalfi2005
23-03-10, 16:29
Ja man kann auch die KI der U Boote ändern. Die Scripte hab ich mir aber noch nicht weiter angeschaut.

Gandalfi2005
29-03-10, 01:27
Neue Version steht zur Verfügung. Siehe Post 1 in diesem Thread.

Gruß