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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : IGN Preview + Neue Artworks



Keksus
24-05-08, 05:32
Auf IGN ist jetzt eine Preview erschienen:

http://uk.xbox360.ign.com/articles/876/876358p1.html

Und in deren Artworkgalerie sind auch ein paar neue Artworks:

http://uk.media.ps3.ign.com/media/890/890665/imgs_1.html

asmaron
24-05-08, 06:56
Also ich bekomm irgendwie langsam das gefühl,dass ich mich eher mit den Artworks als mit den Screenshots anfreunden kann...
beispielsweise dieses Artwork von Elika hier:

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/876/876358/prince-of-persia-20080523032040730.jpg

Wenn das Ingame Grafik wäre, wäre ich sofort überzeugt von diesem Grafikstil... aber anscheinend is es ja nur n artwork... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Also was ich sagen will ist, dass mir persönlich die Artworks alle viel besser gefallen als die angeblichen Screenshots, die warsch. nicht mehr so angeblich sind! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

madde.br
24-05-08, 06:57
Danke Keksus, das war sehr interresant.
Eine dynamische Open-World, das garantiert ein hohen Wiederspielbarkeitswert. Das ist toll http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Aber das man auf Berge klettert, um zu gucken, was alles kontaminiert ist oder nicht, find ich jetzt blöd. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif
Das einzige was mich ein bißchen stöt, ist das man nur gegen ein Gegner auf einmal kämpft. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif Ein paar leichte Gegener zwischendurch zum metzeln wärn nicht schlecht gewesen http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif Aber was solls, wenn die Gegner schwieriger zu besiegen sind, ist es auch gut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Das sieht danach aus, als würde ein hammer Spiel uns erwarten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ARIARAIDEN
24-05-08, 07:24
Das Artwork von Elika ist Göttlich!.

Jolka012
24-05-08, 08:19
Jo, sie sieht verdammt heiß aus, finde ich.

MrMiles
24-05-08, 09:58
Das Artwork von Elika ist echt schön. Gefällt mir. Ich würde mich über weitere Artworks in diesem Stil freuen, besonders mit dem Prinzen.

Die PReview von IGN.com enthält einige, wenige Neuigkeiten. Sollte man gelesen haben.

asmaron
24-05-08, 11:50
Genau das finde ich halt auch... ein wunderschönes Artwork, aber eben "nur" ein Artwork... wie das dann Ingame umgesetzt ist, ist halt die frage und die als Screens ausgegebenen Bilder überzeugen mich da halt nicht wirklich...

Wenn man z.b. diesem Artwork (http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/876/876358/prince-of-persia-20080523031959793.jpg) diesen Screen (http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/876/876358/prince-of-persia-20080523032052698.jpg) entgegensetzt, dann muss ich sagen dass mir das Artwork 100 Mal besser gefällt... beim Screen is alles irgendwie so klobig... hm.. is vllt nicht der beste ausdruck, aber was besseres fällt mir nicht ein...
Ich hoffe wir sehen bald ein Video auf den Ubidays!

Jolka012
24-05-08, 12:13
Das ist so als würdest du einen Film in DVD-Qualität mit der Grafik von Crysis vergleichen. Da gefällt dir der Film auch besser, weil fotorealistische Grafik versucht die Realität zu kopieren und das Original ist ja wohl immer besser. Genau so mit dem Cel-Shading: Cel-Shading versucht Zeichnungen, also auch Artworks bzw. Zeichentrickfilme und Comics zu kopieren und der Comic ist halt das Original.

Ich sag einfach mal: Ich habe letztens Tomb Raider im Fernsehen geschaut und da fand ich, dass der Film irgendwie 100-mal besser aussieht als das Spiel (Anniversary).

Verstehst du was ich meine?

Murmelwerfer
24-05-08, 13:37
Danke für die news.

Langsam versteh ich euch alle. Bei solchen artworks, besonders bei elika, würd ich mir doch langsma wieder fotorealismus zurück wünschen, obwohl ich trotzdem an cel-shading glaube.

Fand die screenis ansich ja voll vool. besonders , wenn man sie in Bewegung sehen würde. Aber durch das Elika artwork, dachte ich nur...hmm fotorealismus wäre ja auch nice^^.

btw. auf dme Bidl wo der Princen auf nem Hügel o.ä. steht. hat er eine Sephirot Klinge. Ist das mit Absicht oO?...oder ging das Schwert nicht noch ein bisschen länger?

Find ich aber gut, das sie sowohl foto als auch comic artworkd machen....manman eliak sieht echt gut aus. Hoffe das es die später in einer version gibt, wo nicht ihre kOpf oben abgeschnitten ist.^^

Das prewview ist interessant, aber die Story spricht mir noch nciht ganz zu. Da fehlt etwas bestimmtes. Hoffe da komtm mehr noch.

Ach schade....keine neuen Schwerter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Keksus
24-05-08, 14:00
Sephirot hat eine Klinge, die so groß ist wie ein kleines Auto. Der Prinz nutzt normale Waffen.

Ausserdem: Sicher, das Elika Artwork sieht toll aus. Na und? Ich kauf mir ein Spiel doch nicht, nur weil ne schöne Frau drin vorkommt.

Ich kann diesen Abgrundtiefen Hass von einigen gegen Cel Shading absolut nicht nachvollziehen. An fotorealistischer Grafik wäre nun wirklich nix besser. Im Gegenteil: es würde vieleicht ga rnicht passen. Es wäre ein komplett anderes Feeling und bei so einer Story muss das Feeling nichtmal besser sein. Ich glaub fotorealismus würde das Spiel zerstöen.

ARIARAIDEN
24-05-08, 14:19
Zitat von Keksus:
Sephirot hat eine Klinge, die so groß ist wie ein kleines Auto. Der Prinz nutzt normale Waffen.

Ausserdem: Sicher, das Elika Artwork sieht toll aus. Na und? Ich kauf mir ein Spiel doch nicht, nur weil ne schöne Frau drin vorkommt.
Bei den

Ich kann diesen Abgrundtiefen Hass von einigen gegen Cel Shading absolut nicht nachvollziehen. An fotorealistischer Grafik wäre nun wirklich nix besser. Im Gegenteil: es würde vieleicht ga rnicht passen. Es wäre ein komplett anderes Feeling und bei so einer Story muss das Feeling nichtmal besser sein. Ich glaub fotorealismus würde das Spiel zerstöen.
Bei den Ubidays werden bestimmt ein Video sehen und erst dann können wir ein richtiges Urteil darüber machen!

X-Dark_Prince-X
25-05-08, 04:56
Ich kann mir aber diese Verderbtheit auch besser im Cel Shading stil vorstellen, als wie auf dieser Seite (http://prince-of-persia.uk.ubi.com/?__utma=1.3627487333077559000.1211709257.121170925 7.1211709257.1&__utmb=1.1.10.1211709257&__utmc=1&__utmx=-&__utmz=1.1211709257.1.1.utmcsr=forums-de.ubi.com%7Cutmccn=(referral)%7Cutmcmd=referral%7 Cutmcct=/eve/forums/a/tpc/f/3541005556/m/5561028166&__utmv=-&__utmk=98505503) als Fotorealistischen Glibber.
Wobei mir grad einfällt: Hat man die Verserbtheit schon im neuen STil auf nem Screeni oder Artwork gesehen? Ich mein jetzt in ursprungsform also als unfömige Masse. Würd ich mir mal wünschen.

btw: Schönes Artwork auf dem Hügel da!

mfg Dark Prince

Law1988
25-05-08, 12:00
Sephirot hat eine Klinge, die so groß ist wie ein kleines Auto. Der Prinz nutzt normale Waffen.

ähm...naja, wenn du das jetzt so ausdrücken willst, das er in den vergangenen Teilen eher ein kurzes bis mittellanges Schwert hatte und jetzt ein schönes Langschwert, dann würd ich das unter normale Waffen einordnen.(das ding ist locker mal 70% seines Köpers lang http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif)

€: warum hab ich bei dem Bild (http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/876/876358/prince-of-persia-20080523032026245_640w.jpg) nur den drang den Wesir zu töten ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Keksus
25-05-08, 16:23
Zwar kein neues Artwork, aber ich hab den Prinzen aus dem Speed Art Video mal zu nem Megaartwork zusammengebastelt:

http://www.princeofpersia-game.de/component/option,com_zoom/Itemid,2/catid,5/

Elika folgt noch. Das ist etwas komplizierter, da die Videoqualität vom Elika Video schlechter ist und von daher noch nachbearbeitet werden muss.

X-Dark_Prince-X
26-05-08, 09:15
Mach die angezeigte Auflösung kleiner wenn das geht, da is man so erschlagen und die Qualität is auch nich gut bei der Größe.

Und retuschier vlt noch die Zeitangabe unten weg.

Ansonsten isses gut.

Keksus
26-05-08, 10:43
Qualitätsmäßig gings nicht besser. Und wenn ich die angezeigte Größe änder, dann würde der das bei allen Bildern der Galerie ändern. Deshalb hab ich das Artwork auch Megaartwork genannt. (sieht man, wenn man über das Bild geht)

Zeitangabe wegretuschieren mach ich vieleicht später ^^

Keksus
02-06-08, 16:42
So. Dank den Qualitativ hochwertigen Speed Art Trailern die man sich vom Ubisoft ftp runterladen kann hab ich das Elika Megaartwork gemacht und das Megaartwork vom Prinzen verbessert:

http://www.princeofpersia-game.de/images/zoom/prodigyartworks/elikamega.jpg

http://www.princeofpersia-game.de/images/zoom/prodigyartworks/prinzmega.jpg

Wenn beim Prinzen unten noch der Timecode angezeigt wird, dann muss man erstmal seinen Browsercache leeren.