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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Licht & Raum



FgH-Aligator
08-01-05, 07:31
Hab 2 Fragen zum Map Editor:

1. wie erstell ich einen Weiteren Raum. ich klick auf der würfel mache den raum größer und dann Subtract.
aber wie gehts weiter, wie mach ich einen nächsten Raum?

2. Wie Mach ich Licht?
wenn ich z.b Add Light here mache, is da ein Glühbirnen symbol, aber kein Licht.

FgH-Aligator
08-01-05, 07:31
Hab 2 Fragen zum Map Editor:

1. wie erstell ich einen Weiteren Raum. ich klick auf der würfel mache den raum größer und dann Subtract.
aber wie gehts weiter, wie mach ich einen nächsten Raum?

2. Wie Mach ich Licht?
wenn ich z.b Add Light here mache, is da ein Glühbirnen symbol, aber kein Licht.

Vth_F_Smith_
08-01-05, 07:40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by FgH-Aligator:
Hab 2 Fragen zum Map Editor:

1. wie erstell ich einen Weiteren Raum. ich klick auf der würfel mache den raum größer und dann Subtract.
aber wie gehts weiter, wie mach ich einen nächsten Raum?

2. Wie Mach ich Licht?
wenn ich z.b Add Light here mache, is da ein Glühbirnen symbol, aber kein Licht. <HR></BLOCKQUOTE>
Zu Deiner 1. Frage: Eigentlich genau auf die selbe Weise wie Du auch den 1. Raum erstellt hast! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Zu 2.: Du mußt dem Actor "Light" noch sagen welche Art Licht er simulieren soll, ob es einen bestimmten Effekt haben soll, welchen Radius er bestrahlen soll usw.! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Rambuu-SW-1983
08-01-05, 07:53
Du musst den Würfel mit STRG und der Maus verstellen und dann schneidest du ihn auch aus

stricky345
08-01-05, 09:45
Ich kann dir diese Tutorials zum Start enmpfehlen:

http://www.planetunreal.com/architectonic/first_level.html

(Diese Tutorials sind jedoch in englischer Sprache gehalten)

Vth_F_Smith_
08-01-05, 09:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by stricky345:
Ich kann dir diese Tutorials zum Start enmpfehlen:

http://www.planetunreal.com/architectonic/first_level.html

(Diese Tutorials sind jedoch in englischer Sprache gehalten) <HR></BLOCKQUOTE>Am Anfang dieser Forumseite findet Ihr nun einen Sticky Post (TIPS ZUM MAP EDITOR VON PANDORA TOMORROW (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=486104902&m=2871025162))wo Ihr noch weitere Tutorials finden könnt (der Link von Dir kommt mir sehr bekannt vor, Stricky *g*)! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif All denen, die noch nicht so erfahren im Umgang mit dem Editor sind und den Unreal Editor auch nicht von anderen Spielen her kennen, möchte ich speziell die Video Tutorials auf 3dbuzz.com empfehlen! Sie sind zwar auf Englisch, bringen einem aber dennoch die Grundzüge hervorragend näher! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Kennt Ihr noch weitere Seiten mit guten, verständlichen Tutorials? <=) Falls ja, schickt mir die Links bitte per eMail, ICQ, Skype oder PM, ich werde diese dann in das erwähnte Posting einfügen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

FgH-Aligator
08-01-05, 11:27
Gut geschafft, hab aber immernoch das Licht problem...
Wenn ich irgendwo hinstelle, leuchtet es im Spiel nicht, aber im Editor schon...

Llanfirepooch
08-01-05, 17:40
Wenn es im Editor leuchtet, im Spiel aber nicht, dann hast du entweder ein dynamisches Licht, welches einen Lichteffekt benutzt den man im Spiel nicht sehen kann (was sehr unwahrscheinlich ist), oder du hast deine Map einfach nicht abgespeichert. Mehr Gründe fallen mir jetzt nicht ein

Vth_F_TipX
08-01-05, 17:50
Hast du das Licht und schatten schon berechnen lassen????

Llanfirepooch
08-01-05, 18:00
Natürlich hat er es berechnen lassen sonst würde er es im Editor nicht sehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Außer... wenn er schonmal das Licht berechnen lassen hat, es dann bewegt hat und es dann nicht berechnen lassen hat