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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturen mapping ändern



L._da_Quirm
30-05-07, 05:31
Moin,
hat schon jemand herausgefunden, ob man das Texture-mapping von 3D-Objekten (Ich sprechen hier vom Interieur) ändern kann, ohne die Dat-Datei zu zerlegen?

Diving_Duck
01-06-07, 04:48
Moin,

geht leider nicht. Und wird auch in naher Zukunft fraglich bleiben. Das *.obj Format kann leider nicht genügend Informationen portieren. Die Devs benutzen, soweit ich weiß, direkt das 3ds Format. Damit werden alle Informationen direkt aus 3dsmax in die *.dat portiert. Da wir wohl niemals unsere Finger an dieses Tool kriegen werden, müssen wir uns leider mit selbst gebastelten Tools und Hilfslösungen begnügen. Aber die TMAP Problematik wird von einigen Moddern im SubSim angeregt diskutiert. Ob oder wann eine Lösung gefunden wird, bleibt allerdings noch offen.

MfG,
DD

L._da_Quirm
04-06-07, 14:07
danke erstmal für die Antwort. Und nochmal danke für den 'open-hatch-mod'. Ist ein super Teil.
Na dann werde ich mal zu Subsim 'rüberschlendern und versuchen, ob ich da mitdiskutieren kann.

mhl
LdQ