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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : TIPS ZUM MAP EDITOR VON PANDORA TOMORROW / CHAOS THEORY



Vth_F_Smith_
08-01-05, 07:56
Reichen die Dokumentationen des Splinter Cell Pandora Tomorrow oder Chaos Theory Editors nicht aus, um die 1. eigene Map zu erstellen?

Kein Problem, hier findet Ihr alle Dokumentationen und Tools, die Ihr braucht! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Und mit diesen Links zu Tutorials für den Unreal Editor, fällt das Erstellen von der 1. eigenen Map gleich sehr viel leichter! Für Anfänger ideal sind die 3D Buzz Video Tutorials.
<UL TYPE=SQUARE><LI>Dokumentationen zum Splinter Cell Map Editor (http://splintercell.de.ubi.com/versus_mode.php)<LI> </center>Beyond Unreal Wiki (Englisch) (http://wiki.beyondunreal.com)<LI>Video Tutorials von 3D Buzz (Englisch) (http://www.3dbuzz.com)<LI>Planet Unreal Tutorials (Englisch) (http://www.planetunreal.com/hosted/editing.shtml)<LI>Erste Schritte im UnrealED auf Chip.de (Deutsch) (http://www.chip.de/artikel/c_artikel_8805713.html)<LI>Epic Games Unreal Engine 3 Development Kit (http://www.udk.com/download.html) NEU![/list]
Solltet Ihr auf weitere, interessante Tutorials oder Tools gestoßen sein bzw. einen toten Link gefunden haben, gebt mir bitte Bescheid, damit ich diese Liste ergänzen / aktualisieren kann.

Vielen Dank! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif