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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Online Chat.......



Thomsen9U
07-07-04, 12:13
eine schwere Enttäuschung! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-mad.gif

Ich bin extra früher weg von der Arbeit und bin wie ein geistesgestöter über die Autobahn gebrettert und dann das! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/52.gif

WIeviel Fragen waren das? 10?
Und dafür braucht Ihr ne Stunde?
Tippen die Programmierer auch beim programmieren so langsam?

Wir haben uns während der Sitzung via Teamspeak unterhalten. Unsere 3 gestellten Fragen kamen nicht zum Zug (Okay das wird akzeptiert), aber das dann Thunak noch so schreibt... "okay das wars dann" unterstellend, dass da keine Fragen mehr da waren, ist schon recht heftig!
Da waren bis zu 95 Leute im Chat und dann nur diese paar Fragen? Da waren mehr chat-messages sign in sign of als sonst was http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif

Organisation mangelhaft! Hätte tok mir nicht gesteckt, dass ich meine Frage an Thunak schreiben soll, hätte ich wie ein Bekloppter in den chat reingeschreiben und wäre nie drauf gekommen, dass mir keiner antwortet http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif

@UBI

THEMA VERFEHLT! 6! SETZEN! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/51.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

[This message was edited by Thomsen9U on Wed July 07 2004 at 07:22 PM.]

Thomsen9U
07-07-04, 12:13
eine schwere Enttäuschung! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-mad.gif

Ich bin extra früher weg von der Arbeit und bin wie ein geistesgestöter über die Autobahn gebrettert und dann das! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/52.gif

WIeviel Fragen waren das? 10?
Und dafür braucht Ihr ne Stunde?
Tippen die Programmierer auch beim programmieren so langsam?

Wir haben uns während der Sitzung via Teamspeak unterhalten. Unsere 3 gestellten Fragen kamen nicht zum Zug (Okay das wird akzeptiert), aber das dann Thunak noch so schreibt... "okay das wars dann" unterstellend, dass da keine Fragen mehr da waren, ist schon recht heftig!
Da waren bis zu 95 Leute im Chat und dann nur diese paar Fragen? Da waren mehr chat-messages sign in sign of als sonst was http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif

Organisation mangelhaft! Hätte tok mir nicht gesteckt, dass ich meine Frage an Thunak schreiben soll, hätte ich wie ein Bekloppter in den chat reingeschreiben und wäre nie drauf gekommen, dass mir keiner antwortet http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif

@UBI

THEMA VERFEHLT! 6! SETZEN! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/51.gif

Mahlzeit

Stefan

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OSSI
07-07-04, 12:21
Ich fands auch blöd, vorallendigen kam die Demo Frage nicht. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/51.gif

AOTD|Hunkey-Punk
07-07-04, 12:21
Fand ich auch schade....
ich dachte das Dev. Team bleibt 3-4 stunden im Chat.

Das kann man doch EIN MAL machen.

Naja... egal... was solls...

Ich sag nur eins: Diese Lifeboat frage war TOTAL für den Arsch!

Das kam wieder nur von den Amis! Guckt ma drüben im US Forum! Die habens mit ihren Lifboats... GRML!

Wir von AOTD hatten z.b. gefragt wie der Multiplayer aussieht (ob mann einen Dedicated Server braucht usw.)... naja und dann diese Lifeboat frage.... rofl... ;D

Egal...

Thomsen9U
07-07-04, 12:28
@ Hunkey

Das kam noch hinzu. Ich habe mich gefragt, was das für Kerlchen sind, die solche Fragen stellen.

UBI sollte mal ein Spiel basierend auf "Ein Käfig voller Helden" machen, dann hättense auch gleich die richtigen deutschen Visagen!
http://www.stalag13.de/german/ger-bilder/darsteller/burkhalter.jpg http://www.stalag13.de/german/ger-bilder/darsteller/schultz.jpg http://www.stalag13.de/german/ger-bilder/darsteller/klink.jpg http://www.stalag13.de/german/ger-bilder/nebend/hoch1.jpg
für unsere Charaktere.

Das muss dann DER Renner werden!

Au Mann! Bin ich sauer! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-mad.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Seeadler
07-07-04, 12:29
LOL, was habt ihr erwartet?
Ich hab's mir gar nicht erst angetan und lieber das hier gemacht http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
http://www.vorarlberg.at/jpg/grillen.jpg

--
Silent Hunter II + Destroyer Command mods (http://shdcmods.iconrate.net/)

Schakal_U109
07-07-04, 12:29
hihi naja meine frage hat Thunak zum Glück gestellt. Ich fands auch schade das es nur eine Stunde war... hätten sich wirklich mehr Zeit nehmen können.

Vielleicht wird die Reaktion auf diesen Chat sie dazu verleiten noch einen zu machen? Wir könnten ihnen ja Vorschläge machen wie ein Chat auszusehen hat... bei SH3 haben wir es ja geschafft http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Gruß
euer Schakal
http://www.flottenbasis.de/bilder/links/banner_flottenbasis01.jpg

Willey
07-07-04, 12:31
Tjo, und Thunak hat teilweise Fragen genommen, die bereits im FAQ vorkamen (empfohlene Grafikkarte, Betatest u.a.). Genaus auch Fragen, die man über die Bilder schon hätte beantworten können (kann man sich im U-Boot bewegen?). Da wurde viel Zeit verschenkt.

Aber es wird ja noch Teil 2 vom FAQ geben http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif. Und es sollen wohl noch weitere Fragen vom Chat im Nachhinein beantwortet werden.

Interessant waren die 2 Fragen von mir, die kamen:

Wirds historisch korrekte Häfen geben, und welche?
- Jo, einige werden wir nachbasteln, besonders die U-Boot Basen - aber nicht alle Häfen werden originalgetreu eingebaut [wären zuviele http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif]

Wirds im Spiel eine Drehscheibe geben, mit der man Daten für die Feuerleitlösung berechnen kann?
- Nicht im Spiel, aber wir erwägen, eine solche dem Spiel beizulegen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif.
^^also wenn das nix ist... hoffe nur, daß Ubi denen dabei keinen Strich durch die Rechnung macht http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif - n Handbuch soll ja auch noch reinpassen, und dafür brauchts halt ne "Eurobox", ne schöne Pappschachtel, ganz wie früher http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif.

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

AOTDCaptainNemo
07-07-04, 12:32
Erstmal möchte ich mich beim Entwickler Team für die Möglichkeit direkt Fragen an sie zu stellen bedanken! Sowas gibt es äusserst selten.

Obwohl es etwas kurz war und einige Schlüsselfragen nicht beantwortet wurden, haben wir jedoch eine Menge Informationen erhalten. So ist der Verbleib einer möglichen Dynamischen Kampagne sicher. Auch andere Details wie die Häfen, die Landkarten, die Geräusche etc.. waren es Wert erläutert zu werden.

Diese Lifeboat Frage und die mit dem Eisberg fand ich persönlich mehr oder minder überflüssig. Der Multiplayer und die Demo haben mich da schon mehr interessiert.

Oh well...

Trotzdem noch mal vielen Dank an Ubisoft und an das Entwickler Team!!

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

Willey
07-07-04, 12:36
PS: Hier mein vorher erstellter Fragenkatalog http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Will there be historical realistic harbours and which if not all are modelled precisely after the real one?

What dive controls will we be able to use? Dive planes, trim tanks, balance tank and ballast tanks would be the full control http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

How steep do the U-Boats dive and rise if you set a new depth? Those few 5 degrees in SH2 weren't enough at all http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Will there be an ingame "wizard wheel" for calculating torpedo firing solution? (don't mix it up with the TDC)

Will there be a double image stadimeter for the attack periscope?

Will there even be 2 periscopes ("attack" scope for the Kaleun and "air" scope for 1WO to watch the situation)?

Will we be able to still have a deck gun later in the war? (Some Commanders kept it)

What guns will the Type XXI have? Twin 30mm guns or just 20mm C38?

Will the Type XXI be able to launch eels from 50 or even 100m depth, with a good firing solution gotten with the active sonar device?

Will there be a band playing "Muss I Denn" or marches in the harbor when I leave/return? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Will there be ships in all port so I could visit a British port when my patrol zone is near it?

What are the future plans? We'd like to have controllable DDs for MP. A Pacific theatre or other nations' (Italy) subs would also be a nice addition.

Will the crew be able to shoot at ships even with AA guns? (6 20mms and 1 37mm or 4 30mm can do quite some damage http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif)

While I'm manning an AA gun myself, will the crew follow my aim and fire at it with the other AA guns, too? In this way, I could fire all guns myself at once, instead of only one, to have maximum punch.<HR></BLOCKQUOTE>

Glaub, die mit den Addons hab ich 3 Mal an Thunak geschickt http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif (weil die Fragen nach oben hin verschwinden im Chatfenster)

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

AOTD|Hunkey-Punk
07-07-04, 12:36
@ Nemo:

Ok, auch wieder wahr.

Aber ich verstehe Thompson schon, dass er etwas angesäuert is nach dem Magaren Chat wenn man nach Hause rast und alles.

Ich kenn das.

Is wie wenn du ne fernbeziehung hast und deine Freundin hat genau an dem WE wo du kommst ihre Tage ;D

AOTDCaptainNemo
07-07-04, 12:38
@Willey

Mich hätte es auch besonders interessiert wie es mit einem DC2 oder einem möglichen Pacific Aces aussieht bzw. wie Modbar das Spiel sein wird. Und ob es im Interesser der Entwickler ist, die Modder Scene zu unterstützen.

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

AOTD|Hunkey-Punk
07-07-04, 13:18
Das mit DC2 hatten sie glaube ich schon beantwortet.

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/10.gifJe nachdem ob SH3 ein erfolg wird, kommt DC2.http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/10.gif

--------------------------
http://mitglied.lycos.de/wixery/awa.jpg
and proud of.

[This message was edited by AOTD|Hunkey-Punk on Wed July 07 2004 at 08:32 PM.]

Willey
07-07-04, 13:24
Das war ja mehr n Gerücht vonner E3... Neal Stevens' Report war ja auch nicht allzu informativ (dafür, daß er 90 Minuten lang SH3 gespielt haben soll, einfach zu kurz http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif).

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

DSK_Hawkes
07-07-04, 13:25
Ich fande es einfach grottig welche Fragen die ausgewählt haben. Ich hab zum Beispiel gefragt was die Grafiker in dem nächsten halebn Jahr bis zum Release machen. Ob man sich dann doch im U-Boot frei bewegen kann. Oder so Fragen wie die von Willey. Aber Fragen zu beantwortern wie: "Wie geht's denn dem Dev team. Macht's euch Spaß jetzt ne dyn Kampagne zu machen?" finde ich einfach SCHLECHT!!!!!!!!!!!!!!!

Odin_9te_Brest
07-07-04, 13:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Diese Lifeboat Frage und die mit dem Eisberg fand ich persönlich mehr oder minder überflüssig. Der Multiplayer und die Demo haben mich da schon mehr interessiert.<HR></BLOCKQUOTE>

1000 % richtig was noch dazu kam, die Sache mit dem Eisberg wurde sogar 2 gefragt und beantwortet http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

@Ubi-Team......ein Satz mit X, das war wohl nix. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/59.gif

Aber in der Vergangenheit habt ihr gezeigt das ihr lernfähig seit,............deshalb schaue ich positiv nach vorne.

Gruss Odin

nukerboy
07-07-04, 13:54
Wieso höt man so oft die Frage, ob man sich frei im Boot bewegen kann? Im Video war doch genau das zusehen,oder?

Zum Thema Chat kann ich nur eins sagen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/354.gif

Ich hab erst gar nicht gerafft, warum da niemand antwortet. Der Chat war einfach nur lächerlich.

tokmarkOL
07-07-04, 14:00
Ich sag nur, dass ich mich nach ca. 45 Minuten so dermaßen gelangweilt habe, sodass ich mich auch dem gewidmet habe, was Seeadler von Anfang an tat.

Natürlich ist es nicht einfach, über einen CHAT mit der Community in Verbindung zu treten. Mitunter waren es über 80 Leute. Und wenn da jeder Fragen stellt wirds halt unübersichtlich und es fällt auch einiges unterm Tisch.

ABER, soetwas sollte schon im vornerein klar sein. Und deshalb war ich von der berauschenden Geschwindigkeit, in der die Antworten vom DEV-Team kamen mehr als enttäuscht. Solch ein Chat bedarf einiges an Vorbereitung oder aber man sollte ihn lieber ausfallen lassen. Viele Fragen, von denen Sie hätten wissen müssen dass sie gestellt werden, hätten als fertige Antwort vorbereitet sein können. Teilweise habe ich Minuten auf eine Antwort gewartet... Und das kann nicht sein! 10 Fragen in einer Stunde... Nee...

Aber, ich bleibe meinem Grundsatz treu und warte auf den Release des Spiels und bilde mir ein Urteil. Und erst danach werde ich mich entscheiden, das Spiel zu kaufen oder aber auch nicht.

------------
tokmarkOL
Kommandeur 9.UFlottille.de

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif (http://www.9teuflottille.de)

DSK_Hawkes
07-07-04, 14:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by nukerboy:
Wieso höt man so oft die Frage, ob man sich frei im Boot bewegen kann? Im Video war doch genau das zusehen,oder?

Zum Thema Chat kann ich nur eins sagen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/354.gif

Ich hab erst gar nicht gerafft, warum da niemand antwortet. Der Chat war einfach nur lächerlich.<HR></BLOCKQUOTE>


Wegen dem freien Bewegen:
Natürlich sieht man im Video, dass es nicht geht. Aber ich fände es schön und in 6 Monaten ist sowas doch zu schaffen, während die Coder wie wild eine Dynamische kamapagne programmieren, oder?????????????

AOTDCaptainNemo
07-07-04, 14:25
Stimmt schon, dass das ganze hätte besser organisiert sein können. Aber ihr müsst bedenken, wann und wo haben sich bisher die Entwickler so aktiv für die Interessen der Kunden interessiert.

Also das war mein bisher erster Chat mit einem Entwickler Team und vorrausichtlich werden auch keine weiteren folgen. Ich kenne kein Entwickler Team welches sich verhälltnismässig so engagiert. Bestes Gegenbeispiel Far Cry. *lol*
Außerdem waren ja die wichtigstn Fragen mit unter dabei.

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

Weldinger
07-07-04, 14:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by tokmarkOL:
Natürlich ist es nicht einfach, über einen CHAT mit der Community in Verbindung zu treten. <HR></BLOCKQUOTE>
Da muß ich mal die Entwickler von Tesseraction Games - TAG (Enigma:Rising Tide) loben, die haben wärend der Entwicklungszeit und auch danach über das Jabber-Netzwerk mit der Community gechattet. Es waren immer mehrere Entwickler im Chat und nahmen die Fragen entgegen, aber so das jeder sie lesen konnte. Die ersten paar Minuten war das zwar auch immer etwas chaotisch aber schon bald etablierte sich eine rege Diskussion über einige Themen, jeder Entwickler nahm sich dabei einem oder zwei Themem an.

Und sogar außerhalb offizieller Chatabende trifft man die Entwickler ab und zu im Netzwerk und sie stehen kurzen Fragen gegenüber recht offen da.

Thomsen9U
07-07-04, 14:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Außerdem waren ja die wichtigstn Fragen mit unter dabei.
<HR></BLOCKQUOTE>

Ja? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Dann erzähl mir doch mal wie der MP-Part aufgebaut sein wird! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/784.gif

UBIs Auskunft (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=469102863&m=707103725)

Jawoll, ich bin immer noch stinkig! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

AOTDCaptainNemo
07-07-04, 14:46
Ich kann ja verstehen wenn du stinkig bist, ein wenig enttäuscht war ich auch, dass wohl für uns Thomsen, die wichtigste Frage nur zum Teil beantwortet wurde - Der Multiplayer. Sie haben ihn zumindest im Kontext erwähnt. Mich hätte es aber auch interessiert wie dieser genau aussieht, da es die Zukunft aller Flottillen beeinflusst.

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

Willey
07-07-04, 14:54
Das Problem war sicher die Form des Chats. Ich allein hab Thunak schon einiges an Fragen zugesendet. Da warn aber noch über 90 andere...

Dann heißt es erstmal, was davon kommt in die Chatbox? Da 3 Ubi Mitarbeiter online waren, haben die sich wahrscheinlich darüber abgesprochen. Dann Frage rein. Und dann das selbe Spiel bei den Devs. Die packen irgendwie was zusammen (Stille) und ein Login postet dann ne Antwort.

Falls nochmal ein Chat anstehen sollte, Vorschlag: Die Community soll die Fragen entweder vorm Chat an den jeweiligen Community Manager schicken und der kopiert die in den Chat, oder sie chatten alle selber. Und alle anwesenden Devs sollten alleine antworten, und sich vorher jeder auf ein oder mehrere Gebiete einstellen. So antwortet zB einer auf Fragen über die Kampagne, ein anderer über Grafischen Kram, ein weiterer über soundtechnische Belange usw. Der Chat läuft dann wesentlich schneller ab, mag dazu auch chaotisch wirken, aber dazu gibts ja ein Chatlog, was man hinterher lesen kann. Auch die Entwickler können sich auf Fragen einstellen, die wahrscheinlich kommen werden und dazu schon vorher Antworten inner Textdatei notieren http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/10.gif. Dann können sie auch schnell per Copy & Paste ne ganze Menge schon so beantworten. Hab meine Fragen auch alle vorher getippt. Hat keine halbe Stunde gedauert.

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

AsciFan
07-07-04, 15:05
planet3now hat doch eine interesante und gute Lösung.

Im Forum kann jeder ein Beitrag mit seiner Frage aufmachen diese wird kontroliert (gibt ja immer Spinner) und von den Admins freigegeben und die Hersteller z.b nvidia ect. picken die sich nach und nach raus und beantworten fertig .. so ein normaler Chat ist doch etwas hecktisch ......


MFG

Weldinger
07-07-04, 15:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Willey:
Da 3 Ubi Mitarbeiter online waren, haben die sich wahrscheinlich darüber abgesprochen. Dann Frage rein. Und dann das selbe Spiel bei den Devs. Die packen irgendwie was zusammen (Stille) und ein Login postet dann ne Antwort.<HR></BLOCKQUOTE>
In der Kette fehlt der Ubi Mitarbeiter der den übersetzer spielte, englisch &lt;-&gt; rumänisch &lt;-&gt; englisch, deshalb diese Stille/Pausen zwischen Frage und Antwort http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/10.gif

Willey
07-07-04, 15:51
Naja, ich denk, die Devs können schon Englisch, zumindest n paar von denen. Da wäre das Dolmetschen ja quasi Bestandteil der "Zusammenfassung", die dann von einem gepostet wurde.

Im Prinzip war das FAQ hier schon genau das richtige. Im Forum Fragen stellen, CM picken sich die wichtigsten raus, Entwickler beantworten die und das Resultat sieht dann in etwa so aus, wie das, was hier vorgestern um 18 Uhr ankam http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif. Müßte nur mehr sein, in 2 Wochen.

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

Thomsen9U
07-07-04, 16:00
Das isse nixe chat,
das isse FAQ http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

In nem chat erwarte ich Spontanität bei Fragen und Antworten. Wenn ich zuerst ne Zensurstelle anlaufen muß, brauche ich kein chat, da gehe ich über die f**** Lösung!

Immer noch sauer! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

gelbe14
07-07-04, 16:07
AOT Hunkey-Punk

Ich kenn das.

Is wie wenn du ne fernbeziehung hast und deine Freundin hat genau an dem WE wo du kommst ihre Tage ;D[/QUOTE]

Na und ;-)))

Willey
07-07-04, 17:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Thomsen9U:
Das isse nixe chat,
das isse FAQ http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

In nem chat erwarte ich Spontanität bei Fragen und Antworten. Wenn ich zuerst ne Zensurstelle anlaufen muß, brauche ich kein chat, da gehe ich über die f**** Lösung!

Immer noch sauer! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif<HR></BLOCKQUOTE>

Tjo, und der Chat war ja irgend so ne Mixtur aus beidem http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif - also entweder n FAQ wie gehabt oder n richtigen Chat http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

gelbe14
07-07-04, 19:06
Mann oh Mann.

Dann lieber so ein Chat von Ubi :-(

Enigma Rising Tide mit gutem Chat in der
Entwicklungsphase, hm

Also dieses Bockmist Game war doch ein Reinfall !!

Entweder waren die falschen User im Chat,
oder die Entwickler sind arrogant und blender !

Nur Shooter U-Boot Sim..kann nur in die Hose
gehen :-(

Weldinger
07-07-04, 19:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by gelbe14:
Entweder waren die falschen User im Chat,
oder die Entwickler sind arrogant und blender !
<HR></BLOCKQUOTE>
Die E:RT Entwickler hatten niemals behauptet eine Sim zu entwickeln. Das war nie das Ziel und auch kein Thema in den Chats. ERT soll ein Nachfolger des beliebten online-only Uboot Shooters "Iron Wolves" von 1995 mit neuem grafischen Gewand werden.

Das was momentan als E:RT zu haben ist, ist lediglich ein Nebenprodukt, gefordert vom ehemaligen Publisher GMX und hat sich nach eigenen Angaben bereits über 150.000 mal verkauft (etwas mehr als SHII).

Das Hauptziel der Entwickler bleibt aber weiterhin der ClanWar Multiplayer in einer persistenten Welt auf 24/7 Servern wie damals schon bei Iron Wolves.

Ubi_Marc
08-07-04, 03:06
Hallo Leute,
ich gebe zu dass der Chat nicht optimal war. Besonders die Antworten haben zu lange auf sich warten lassen. Ich werde versuchen einen Chat für die deutsche Community zu organisieren. Kommt nur darauf an wie die Entwickler Zeit finden.

<center>http://www.ubisoft.de/marc/doggy.gif

Mighty Grand Poobah of the Ubi Forums

AOTD|Hunkey-Punk
08-07-04, 04:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Ubi_Marc:
Hallo Leute,
ich gebe zu dass der Chat nicht optimal war. Besonders die Antworten haben zu lange auf sich warten lassen. Ich werde versuchen einen Chat für die deutsche Community zu organisieren. Kommt nur darauf an wie die Entwickler Zeit finden.
<HR></BLOCKQUOTE>

Zeigt doch ma wieder, dass du nen Arsch in der Hose hast.

Find ich gut!

Also wenn das mit dem Chat klappen würde, wäre es toll!

Nochma son stündchen irgendwann für German Only... jawoll http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif

--------------------------
http://mitglied.lycos.de/wixery/awa.jpg
and proud of.

Thomsen9U
08-07-04, 06:06
Brummel Grummel

Halbwegs wieder beruhigt..... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Willey
08-07-04, 07:37
@Marc: Das wäre natürlich klasse!

BTW: Den Chat gibts schon komplett auf Subsim.com: http://207.44.164.159/phpBB/viewtopic.php?t=24654

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

Seeadler
08-07-04, 08:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Weldinger:
Die E:RT Entwickler hatten niemals behauptet eine Sim zu entwickeln. Das war nie das Ziel und auch kein Thema in den Chats.<HR></BLOCKQUOTE>
Insider- u. Szenengerüchten zur Folge ist die Enigma:RT Entwicklung mit ein Grund dafür, dass Ubi Soft sich nach dem eher lausigen Erfolg von Silent Hunter II, nochmals dem Thema Uboote annimmt. Das wäre zumindest mit eine Erklärung für die Paralelen des alten Designkonzeptes wie Jump ins Missionsgebiet, actionlastiges Gameplay, das Gummiballflugzeug http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif u.v.m.

Das die Tesseraction Games Entwickler aber einen gute Kontakt zu den Spielern pflegen kann ich bestätigen. Seit geraumer Zeit tausche ich mich u.a. auch in einem kleinen Kreis mit zwei der TAG Entwickler zu einem eher technischen, nicht auf Enigma bezogenem Entwicklungsbereich aus.

Das Ganze funktioniert aber nur so gut weil TAG im Gegensatz zu einem Branchenriesen wie Ubi Soft ein viel kleineres Team hat, fast schon familiär, da sind die Kommunikationswege einfach kürzer http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

Ich hab mir mal das Chatlog auf Subsim.com durchgelesen, wenn das wirklich alles war, hab ich ja nicht viel verpaßt http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/59.gif Vieles steht ja auch schon in dem Q&A Beitrag und in den News auf der Webseite, da haben sich die Fragesteller wohl vorher nicht richtig informiert oder wollten einfach nur dabei sein sein und etwas fragen, egal was.

Interessant finde ich da schon die Dev. Aussagen zu den GeoDaten ETOPO2 und SRTM3, da ich damit zur Zeit auch beruflich in Randbereichen zu tun habe.

Gerade für solche spezielle technische Fragen, wäre es doch angebracht für zukünftige Dev-Chats vorher ein Themenbereich abzugrenzen. Dann müssen sich die Spieler schon vorher Gedanken machen was sie fragen wollen und die Devs können sich auch besser auf's Thema einstellen. Etwa so in der Art das die nächste Chatstunde nur für's Gameplay da ist, die nächste dann für die Grafik Engine usw.

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Silent Hunter II + Destroyer Command mods (http://shdcmods.iconrate.net/)

Thomsen9U
08-07-04, 08:59
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/mockface.gifUnd wir wissen jetzt auch, dass Jürgen Oesten mit bei der Entwicklung war/ist. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/mockface.gif

Wobei es schon erstaunlich ist, dass die Entwickler während des Chats Oesten mit am PC hatten, bzw. schon vorab mit ihm (welch Weitsicht! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif), dass thema Thermalschichten bekakelt hatten! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/mockface.gif

Ja,ja ich beruhige mich ja schon! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

nukerboy
08-07-04, 11:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DSK_Hawkes:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by nukerboy:
Wieso höt man so oft die Frage, ob man sich frei im Boot bewegen kann? Im Video war doch genau das zusehen,oder?

Zum Thema Chat kann ich nur eins sagen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/354.gif

Ich hab erst gar nicht gerafft, warum da niemand antwortet. Der Chat war einfach nur lächerlich.<HR></BLOCKQUOTE>


Wegen dem freien Bewegen:
Natürlich sieht man im Video, dass es nicht geht. Aber ich fände es schön und in 6 Monaten ist sowas doch zu schaffen, während die Coder wie wild eine Dynamische kamapagne programmieren, oder?????????????<HR></BLOCKQUOTE>

öh, ich weiss ja nicht welches Video du gesehen hast,aber ich hab gesehen, wie man sich im Boot frei bewegen kann. Ist doch im 30 Mb Trailer gut zusehen, wie der von Station zu Station rennt !!
Gruß, nukerboy

gelbe14
08-07-04, 12:16
hm nukerboy,

rennt ?!!

Ausser einem wild umherspringendem Kusor
rennt hier nichts im Trailer.

Der wiederum klickt sich von Station zu Station !!

Vielleicht schafft Ubi_Mark endlich mal klar-
heit bzgl. dieser Fragestellung LOOOL

.............................................

öh, ich weiss ja nicht welches Video du gesehen hast,aber ich hab gesehen, wie man sich im Boot frei bewegen kann. Ist doch im 30 Mb Trailer gut zusehen, wie der von Station zu Station rennt !!
Gruß, nukerboy[/QUOTE]

AOTD|Hunkey-Punk
08-07-04, 12:28
Haben sie Bereits.

Du kannst im Funkraum umherlaufen, in der Zentrale umherlaufen, VIELLEICHT im Turm umherlaufen aber ganz sicher:

Auf

der

Brücke http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Die entwickler meinten allerdings das es weitaus effektiver sei von Station zu Station zu SPRINGEN.

Im E3 Video sieht mann definitiv niemanden laufen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

--------------------------
http://mitglied.lycos.de/wixery/awa.jpg
and proud of.

Seeadler
08-07-04, 12:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by nukerboy:
öh, ich weiss ja nicht welches Video du gesehen hast,aber ich hab gesehen, wie man sich im Boot frei bewegen kann.<HR></BLOCKQUOTE>
Frei bewegen hieße, dass man vom achteren Torpedoraum an den E-Maschinen vorbei in den Dieselraum, weiter durch den Manschaftsraum in die Zentrale und weiter nach vorne durch die Offz/Uffz Räume in den vorderen Torpedoraum latschen kann und das mit der typischen Shootersteuerung W,S,A,D und als Krönung noch die Flurplatten hochnehmbar um in die Bilge zu kriechen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

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Silent Hunter II + Destroyer Command mods (http://shdcmods.iconrate.net/)

gelbe14
08-07-04, 20:43
Das sage ich doch auch die ganze Zeit!!

Bin voll deiner Meinung Seeadler.

Es gibt keinen simulierten Torpedoraum,
Dieselraum ect. .

Folglich beschränkt sich die sogenannte Bewegungsfreiheit auf Klicks und Sichtsteuerungen von einem Standort.

Irgend wo habe ich gehöt, dass es zu den
jeweiligen Befehlen eingespielte Videos ge-
ben soll ( Kinoeffekt )

Team bog.haggy.org
09-07-04, 06:40
Das mit den Videos habe ich auch gehöt.

Zur Bewegungsfreiheit---&gt; Es wird genau der bereich gezeigt in dem sich ein Komo aufhält. Was soll er im E-Raum oder bei den Ölfüßen? Sein Platz ist die OPZ, FT Raum oder Brücke. Dort trifft er die wichtigsten Entscheidungen.

http://bog.haggy.org/uploads/post-49-1089896558.jpg

[This message was edited by onasc on Thu July 15 2004 at 05:15 PM.]

Voyager532
09-07-04, 06:45
Ich denke auch. Die Zeit und die Technik sind reif für ein voll und uneingeschränkt begehbares Boot. Und jede Klappe sollte man öffnen können. Das wäre der nächste Generationssprung von Simulationen.

Generationssprünge werden derzeit heftig in allen Genres geschaffen. Man denke nur an Far Cry, Half Live 2, und Stalker mit riesigen Gebieten, Wetter und Physik Engine.
Auch Strategie lässt sich da nicht Lumpen, wenn man an Rome denkt, oder Siedler 5.

Selbst der Flight Simulator kann mittlerweile mit einem begehbaren Flugzeug auftreten (A320 PIC Addon)

Alles eine Frage der Hardware.

Man kann das UBoot dann vergleichen mit einem FS Flugzeug im virtuellen Cockpit, wenn man so will.

Endlich weg von festen Bildern, auf denen man nur Ausschnitte eines UBootes gesehen hat, incl. der Anzeigen. Hin zu dem richtigen Gefühl des eingeengten Leben an Bord mit allem was dazu gehöt. Wachwechsel: "Die Steuerbordwache sich klarmachen!" usw.

Ich will der Mannschaft bei einem Wasserbomben Angriff in die ängstlichen Augen sehen, und sowas sagen wie: "Ruhig Männer, das ist noch gar nichts".

Oder Stundenlang "Alarmtauchen" machen und sehen wie sich die Zeiten verbessern, oder verschlechtern, je nach Müdigkeit.

Und ich will auf der Brücke bei halber Fahrt voraus den Sonnenuntergang beobachten und an zuhause denken. (na ja, vielleicht doch ein wenig übertrieben. Ich will die ganze Feindfahrt ja nicht in Echtzeit machen. Aber die Möglichkeit sollte es geben)

So, nun habe ich mich mal ausgelassen. Hoffe das war nicht zu dick...

lieben Gruß an alle Seebären,

Martin

Ubi_Marc
09-07-04, 09:06
Jungs,
wäre es für euch in Ordnung wenn der nächste Chat in englischer Sprache ablaufen würde?

<center>http://www.ubisoft.de/marc/doggy.gif

Mighty Grand Poobah of the Ubi Forums

AOTD|Hunkey-Punk
09-07-04, 09:50
Klar kein ding.

Ich mein eh - soviel muss drinn sein http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

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and proud of.

Schakal_U109
09-07-04, 10:31
denke ich auch... wenn die uns noch einen Chat einräumen dann kann der ruhig auch auf Englisch sein http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Haben sie etwa eingewilligt @Ubi_Marc?

Gruß
euer Schakal
http://www.flottenbasis.de/bilder/links/banner_flottenbasis.jpg

[This message was edited by Schakal_U109 on Sat July 10 2004 at 03:59 PM.]

AASelle
09-07-04, 11:38
Also wenn se schon ein zweites Mal sich in einem Chat den Fragen stellen, so sollten wir den Entwicklern auch entgegen kommen und diesen eben in english führen.....denke das ist vollkommen i.O:!

Find ich übrigens Klasse von Dir UBI_Marc, das Du Dich da so rein hängst!!!! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


gruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/120_3761346631363639.jpg

gelbe14
09-07-04, 12:42
Noch ein Chat ??!!

Für wen..alle, oder deutsches Forum..
Von mir aus gern in englisch..

Es gibt ja " gute Leute hier " zum übersetzen
der Ergebnisse ;-)


Auch wenns nervt..

Voyager532 hat das Thema freie Bewegung im Boot voll auf den Punkt gebracht !!!!

Wenn`s Ubi noch nicht schaffen sollte bis
2005 dann klotzt aber danach ran..........

Ein Bezahl - Addon zu diesem Thema muss her.

AOTDCaptainNemo
10-07-04, 05:25
Das einzigste Addon was ich mir wünschen würde, wäre Pacific Aces. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Vielleicht verfolgen sie ja die gleiche Strategie wie beim derzeigitgen IL2 Pacific Fighters, so hoffe ich zumindest.

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

Schakal_U109
10-07-04, 08:36
hihi Nemo das war ja mal wieder klar das du nach den Blechbüchsen fragst http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Aber mal gucken was spätere Addons oder Mods bringen werden http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Gruß
euer Schakal
http://www.flottenbasis.de/bilder/links/banner_flottenbasis.jpg

[This message was edited by Schakal_U109 on Sat July 10 2004 at 03:59 PM.]

Ubi_Marc
13-07-04, 06:50
So, es wird in jedem Fall einen zweiten Chat geben. Zeitpunkt geben wir in den nächsten Tagen bekannt!

<center>http://www.ubisoft.de/marc/doggy.gif

Mighty Grand Poobah of the Ubi Forums

Gmuno
13-07-04, 07:17
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif

Torpedotreffer
13-07-04, 07:27
...hier könnt ihr euch schonmal den letzten chat angucken:
Erster Chat (http://www.silent-hunteriii.com/uk/livechat.php)

"Auf die Brücke..."

asdig
13-07-04, 07:57
Ein zweiter Chat... ONLY FOR GERMANY???

Wenn ja... "Ruhich Männer... Feind höt mit!" http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

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"ANGRIFF - RAN - VERSENKEN!"

Martin_Popp
13-07-04, 17:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by asdig:
Ein zweiter Chat... ONLY FOR GERMANY???
<HR></BLOCKQUOTE>
Ich bin Belgier, darf ich dann nicht teilnehmen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Drebbel
13-07-04, 17:58
Und dürfen die Holländer auch dabei sein ???

AOTDCaptainNemo
13-07-04, 19:17
Ahoi Kameraden,

wie einige von euch vielleicht wissen ist demnächst die Games Convention (http://www.gc-germany.de/) in Leipzig. Da könnt ihr mich übrigens treffen wenn ihr wollt. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
(Wer will das schon.. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif) )

Da frage ich mich ob Ubisoft auch sein Silent Hunter III vorstellen wird, weiß einer von euch evtl. mehr?

Werde auf jednefall meine Kamera mitnehmen und dann, sofern SH3 vorgestellt wird, einen Live Bericht machen. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

asdig
14-07-04, 01:35
SORRY Drebbel & Martin_Popp war nicht so gemeint... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

Natürlich dürft ihr daran teilnehmen, weil ich euch zum einen nicht daran hindern möchte (und auch nicht kann)... und zum anderen steht doch auch noch nicht fest, ob es ein Chat 'nur' für die Leute aus dem deutschen Forum gibt... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Also nix für ungut!!! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

PS: Gilt auch für Leute aus anderen europäischen Ländern... auch der Schweiz http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Falls es sich um einen Exklusiv-Chat nur für das deutsche Forum handeln sollte... wollte ich nur noch mal darauf aufmerksam machen, dass sich die Leute in anderen Foren (bsp. UK/USA-Forum) nicht verquatschen sollen... und im zweiten Chat dann wieder ganz 'intelente' Amis dumme Fragen stellen...

Klar bekommen die das auch so mit, wenn sie auf unsere Seite gehen - da wird es schließlich stehen - aber dann hätte man vielleicht nur ein paar wenige, statt ganz vieler 'Blöde-Frage-Steller' http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif

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"ANGRIFF - RAN - VERSENKEN!"

Ubi_Marc
14-07-04, 02:44
Der Chat wird frei zugänglich sein aber mit Schwerpunkt auf Fragen der deutschen Community. Daher sollten wir auch einen Weh finden euch via Benutzernamen zu kennzeichnen.

<center>http://www.ubisoft.de/marc/doggy.gif

Mighty Grand Poobah of the Ubi Forums

asdig
14-07-04, 02:50
Der Weg scheint doch recht einfach... Dürfen alle mitchatten, die bei UBI registriert sind... in entsprechenden Datenbanken steht auch das Herkunftsland - also kann man doch die Leute differenzieren. Ach und... Jeder Chatter MUSS natürlich seinen Nickname nehmen, den er auch im Forum nutzt. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

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"ANGRIFF - RAN - VERSENKEN!"

Josef_Murnau
16-07-04, 05:35
Liebe Mitstreiter für ein tolles SH3

Ich finde, der Witz des Chats ist doch folgender: Man stellt eine Frage, und man kann nachhaken, wenn die Antwort ungenau ist, oder ein Mißverständnis vorliegt oder die Antwort neue Fragen aufwirft, was ja oft der Fall ist.
Wenn dieses Nachfragen nicht möglich ist, unterscheidet sich der Chat nicht wesentlich von einem „developers Q & A“.
Ich stelle mir nun vor, daß die Entwickler noch einmal ungefähr eine Stunde opfern würden. Aber dann sind selbst zwanzig Mann zuviel: Denn das hieße drei Minuten für jeden. Da könnte man eine Frage stellen und mit viel Glück, oder wenn die Antwort knapp ausfällt, vielleicht noch eine zweite.

Ich möchte deshalb etwas ganz anderes vorschlagen:
Nur drei Mann, von denen aber jeder rechnerisch etwa zwanzig Minuten Zeit hätte. Wenn die drei sich abstimmen, so daß jeder auf ein Thema vorbereitet ist, erhalten wir die meisten Informationen.
Außerdem kann man so am ehesten verhindern, daß zum zehnten Mal nach den Systemanforderungen oder versenkbaren Rettungsbooten gefragt wird.

Ich finde, in diesem Forum gibt es viele, die mein absolutes Vertrauen besäßen, und um den Punkt aufzugreifen: Jemand so hilfsbereites wie Drebbel, stünde für mich in der ersten Reihe derer, die ich gerne unter den dreien sehen würde. Holländer hin oder her.

Um die Auswahl gerecht zu machen, würde ich vorschlagen, daß jeder, der mitmachen möchte (und zu dem fraglichen Termin Zeit hat), sich in einen Thread einträgt, den Ubi Marc posten könnte.
Nach ein paar Tagen wird der Thread geschlossen und ein Poll eröffnet, in dem jeder seine drei Wunschkandidaten wählen kann. Die drei mit den meisten Stimmen machen es dann.

Ich glaube, wenn es uns mehr um Informationen, und weniger um das „Ich bin dabei!“ geht, würden wir so (oder so ähnlich) am besten fahren.
Was haltet Ihr davon?

Liebe Grüße
Josef Murnau

asdig
16-07-04, 07:01
*asdig ist eins mit den Gedanken von Josef*

Sehr gute Idee!!! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

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"ANGRIFF - RAN - VERSENKEN!"

MH77
19-07-04, 04:41
Ausgezeichnete Idee, bin dafür!

Voyager532
23-07-04, 13:00
ich stimme josef zu. das klingt am vernünftigsten. lasst uns das so machen!

Die Wahrscheinlichkeit, ob da draußen im Universum irgendwo intelligentes Leben existiert, hängt letztendlich davon ab, wie intelligent dieses Leben ist.