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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : runde wände



mmuuuuhh
02-05-06, 14:12
hi, ich hab meim kunstlehrer gesagt, ich bau ihm die villa savoye in nem editor nach! soll keine map werden, sondern mann soll die konstruktion im editor anschaun können.

aber in der villa savoy gibt es runde wände! wie kann ich die bauen?

hier mal ein bauplan vom gebäude: http://www.michael-robinett.com/isis/savoy-1.jpg


ich brauche eigentlich nur die beiden bögen zwischen e/d 1-2 und 1/d 4-5

der große, von c/d 1-5 (halt der grpße halbbogen) ist nicht so wichtig! den kann ich auf meiner angabe hier auf meinem blatt nicht sehen^^

ty for help


EDIT: LOOOOOOOOOOOOL

ich noob^^

gib ja sogar ein tool für...

Red_SoN
02-05-06, 16:18
na dann is das problem ja erledigt.
übrigens, für den eventuellen späteren für-scct-map-gebrauch: runde wände vertragen sich nicht gut mit dem spiel, wenn sowas sein muss am besten als static mesh machen. (runde wände bedeuten schliesslich schrägen, und schrägen haben da son paar probleme, vor allem mit minen etc)

shadowspy_007
05-05-06, 10:05
ich kann auf meinr map die runden wände nichtmal zu einem SM machen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Red_SoN
07-05-06, 05:20
wahrscheinlich weil du versuchst nen substract zu konvertieren oder sonstwas...