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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [RSCV] :: Anfängerhilfe in dieser Woche : "Aquarius"



TA.aR-Bl3nd3r
14-01-06, 17:18
RSCV = Rettet Splinter-Cell Versus

Das Niveau sinkt von Tag zu Tag, die Zahl der DM-Server steigt von Minute zu Minute, kurz, SC ist nichtmehr das was es mal war.
Viele fragen sich, was "war" den sc-versus mal ?
Ein Spiel, was von Taktik und Skill bestimmt wurde, wo ESL ernst genommen wurde, wo Bugs nicht wirklich nutzvoll waren, wo man noch ein Niveau gepflegt hatte, wo man noch den Versus kennenlernte.

SC4 steht vor der Tür, Zeit für Veränderung, von daher starte ich ab heute die Initiative der Vorbereitung auf Splinter-Cell 4, Maulwürfe erwacht aus eurem Winterschlaf, es gilt die Chaos Theory aufzuhalten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

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Die Anfängerhilfe in dieser Woche beschäftigt sich mit der Taktik der Spione & Mercs auf der Map >Aquarius<, und zwar auf dieser Map aufgrund ihrer allgemein beliebten Beliebtheit beim Otto-Normal-Spieler. Ich hätte zwar Polar Base genommen, hatte aber kein Screenshotmaterial ^^.

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Beginnen wir mit dem Spion, hierzu müssen wir zunächst über die Ausrüstung sprechen.

Spion 1
- Rauchgranate
- EMP-Granate
- Peilsender
- Haftkamera

Spion 2
- Rauchgranate
- EMP-Granate
- Haftkamera
- Frei ( Empfohlen : Peilsender )

http://www.directupload.net/images/060114/temp/TmxhDXJK.jpg (http://www.directupload.net/show/d/577/TmxhDXJK.jpg)

Kurze Zusammenfassung :: Ziel ist es, den Merc der im Greek-Temple spawnt ( startet ) nach Außen zu locken. Anschließend kann Spion 2 unter Cover von Spion 1 den Greek-Temple hacken.


Spion 1 ( Orange ) rusht außen entlang, und springt nach unten, wirft an den Makierung "1" beim "Lasersystem" ( rot ) eine EMP-Granate, schießt gleichzeitig einen Peilsender an die aufgezeichnete Position, rennt weiter, schießt Peilsender 2 an die vorgegebene Position und fängt, wenn er keinen Merc auf dem Radar erkennt, an die Tür zur Disc zu hacken.
Er hackt jedoch nur 1 Sekunde an, bricht ab und rennt an die angezeichnete Makierung "2".

Spion 2 ( Gelb ) geht ab Makierung "1" Stealth zu Makierung "2". Falls er über Voice bescheit bekommt, dass der Merc abgelenkt ist, kommt er raus.

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Durch das offensive Vorgehen von Spion 1 ( Orange ) soll der Merc ( Dunkelblau ) gelockt werden. Wenn er kommt und die 2ten Laserschranken bei der von ihm aus ersten automatischen Tür durchläuft, hat die Taktik funktioniert.

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Spion 1 würde dies durch seine Third Person bemerken, und muss dann, sobald der Merc zwischen den beiden verschließbaren Türen ist dem Merc quasi entgegentretten, ihn Tazern, und dann schnell die Türen von seiner Position von außen schließen. --- Per Voice gibt er dann diese Info an Spion 2 weiter ---

// Der Merc muss, wenn er die Türen von innen aufmacht, 10 Sekunden warten, viel Zeit, um Greek Temple zu hacken.

Spion 2 geht nun aus dem Schacht raus, sollte auf zu 90 % gelegte Minen und Laserfallen im Tempel aufpassen, diese wie oben gezeigt durch 1-2 platzierte EMP-Granaten entschärfen ( Wo die EMP hinkommt ist Situationabhängig ). Anschließend ist er im Tempel und der Merc bei Erfolg der Taktik eingeschlossen.

:: Das Ende der Taktik ::

-- Bei Erfol von dem oben beschriebenen geht ihr nun wiefolgt vor. --

- Der Merc von unten wird die Türen von innen öffnen. Der Spion 1 sollte nun einfach während seim Mate hackt warten, bis die Türen von unten wieder aufgehen. Dann wieder den Merc tazert, und die Türen von seiner Position verschließen. ( Der Merc sitzt sozusagen fest ).

- Das einzige Risiko ist nun noch Merc 2, welcher wiefolgt in das Geschehen eingreift.

1) Er kommt aus Technik-Room durch die Tür in Greek-Temple, dann sollte der Spion kurz mit dem Hacken des Laptops aufhöen, den Merc wenn er durch die Tür kommt antazern, mit übung geht die Tür wieder runter und ist 2 Sekunden nicht aufmachbar, und kann dann weitere 4 Sekunden am Laptop hacken.

2) Der Merc kommt von Pirate-Room. Dies wäre die ungünstigste Ausgangssituation. In dem Fall sollte der Spion 2 es entweder auf ein wenig Tempelkampf ankommen lassen, oder zwischen den Laptops in Pirate-Room und Greek-Temple hinundher rushen, versuchen den Merc einzuschläfern, zu Grabben etc.


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Notfallplan 1

Solltet ihr es nicht schaffen den Merc aus dem Greek-Temple am Anfang in die verschließbaren Türen zu locken, so geht ihr wiefolgt vor.

http://www.directupload.net/images/060114/temp/PohQv3rk.jpg (http://www.directupload.net/show/d/577/PohQv3rk.jpg)

Spion 1 hackt die Tür auf, und holt sich die Diskette außen, falls der Merc dochnoch kommen, geht ihr wie oben beschrieben vor, weshalb Spion 2 auch erstmal an seiner Position am Tempel-Schacht wartet.

Hat Spion 1 die Disc, klettert er zurück in die Anfangsbase, Spion 2 kommt dann auch vom Tempel-Schacht zurück in die Base.

>>> Spion 1 ( mit Disc ) lässt Spion 2 durch Coop hoch in die Lüftungsschächte zum Technik-Raum. Anschließend bewegt sich Spion 1 schnell in Richtung Piraten-Raum bzw. zur Disc-Ablage.
Wichtig ist, dass er es schafft, den Merc der normalerweiße den Technik-Raum bewacht weckzulocken, damit Spion 2 diesen Infiltrieren kann.

Spion 1 bewegt sich also schnell,ködert den Merc quasi zur Sicherung der Disc-Position. Wenn der Merc überhaupt nicht kommt, bringt ihr die Disc einfach weck.
Dem wird aber wahrscheinlich nicht so sein, und ein Merc wird diesen Punkt bewachen.

Wichtig ist zu wissen, dass der andere Merc sich zwischen Greek-Temple und Tech-Room entscheiden muss. Durch Peilsender könnt ihr erkennen, wo er bewacht. Individuell könnt ihr dann auchnoch vom Technik-Room zum Greek-Temple wechseln, solltet euch dies jedoch gut überlegen, da ihr nichtmehr zum Technik-Room Schacht zurück kommt !!!.

Spätestens jetzt muss der Akzent gesetzt werden, und jetzt entscheidet sich auch für euer Team ob ihr eine Chance habt, die Map-Domination zu übernehmen.

Wichtig ist, dass die Akzente von Spion 2 ( Der im Schacht von Technik-Room ist ) kommen müssen.

-------------- Der große Showdown --------------

Eine gute Angriffsmethode für Spion2 :: Ihr verlasst den Schacht, und bringt die "Bombe" möglichst in der Mitte an.

---

Reaktion der Mercs

Merc-1 ( Greek-Temple oder Technik-Room ) :: Er wird in den Technik-Raum eindringen, um die Bombe abzumachen.

Merc-2 ( Er wird Aufhöen den Spion mit der Disc abzuhalten, und in den Technikraum eindringen.

---

Wie auch immer die Reaktion der Merc`s sein wird, könnt ihr fasst schon linear immer die selbe Reaktion machen. Welcher Spion in Aktion tretet hängt von der Merc-Reaktion ab.

<<< Fortsetzung 1 - Der Merc geht in Tech-Room >>>

Bei der Reaktion von Merc1 :: Der Spy vernebelt alles durch "Rauchgranaten", versucht die "Bombe" möglichst lange aufrecht zu erhalten, um die Merc`s in Panik zu versetzen.
Anschließend schleicht er sich heimlich am Merc vorbei in den Greek-Temple. Dort ist er erstmal ziemlich alleine, sollte jedoch auf Minen & Laserfallen achten. Er hackt nun soviel wie geht, über die Methoden Zeit rauszuholen im Greek-Temple habe ich oben bereits beschrieben.

Bei der Reaktion von Merc2 :: Der Spion1 kann nun die Disc weckbringen !!!Auf Minen vor der Tür und Laserminen im Disc-Raum achten!!!. In dem Fall sollte sich Spion2 defensiv in den oberen Teil des Technik-Raumes zurückziehen ( beispielsweiße über den Lüftungsschacht zur Decke von Greek ).

>->->->->->-<-<-<-<-<-<

Jenachdem wie viel Erfolg ihr habt, habt ihr nun eines der 3 Obejektives ( Greek ; Disc-Außen ; Technik-Room ) gehackt. Demnach solltet ihr auch einfach weiter angreifen.

Bei Greek gehackt :: Angriffe über Greek, sofern nichtmehr bewacht, laufen lassen. Viele vergessen die Möglichkeit durch Coop im Greek direkt an die Decke von Pirate zu kommen. Von dortaus könnt ihr wie Falken den Pirate-Room attackieren, JEDENFALLS seit ihr nun immer an der Defense der Gegner vorbei.

Bei Pirate gehackt :: Angriffe über Coop-Move am Spion-Spawnpoint. Ihr könnt so einfach Angriffe über Greek-Decke, Pirate-Decke laufen lassen. Wie Falken könnt ihr Minen & Laserfallen entfernen, und dann durch Nates ablenken.

Bei Disc-Außen geholt :: Ihr habt dann immernoch keine Mapkontrolle, solltet aber wie unten noch geschrieben vorgehn.

>>> Abschluss <<<

Wichtig ist das ihr wisst, dass die Merc 3 Angriffspunkte bewachen.

- Greek Temple
- Pirate unten
- Techroom oben

Wo auch die beiden Merc`s stehen, einen Punkt können sie nicht bewachen, sondern höchstens mit Minen + Laserfallen absichern.

Da beide Spione Peilsender haben, könnt ihr sicher vorgehen, gegebenfalls euch zurückziehen.

Bedenkt auch immer, dass wenn ihr keine Alternative mehr sehr ihr immer leicht an die Dis-Außen kommt, und dann über Disc-Techroom-Kombo zum Erfolg kommen könnt. Diese Taktik geht mit einer gewissn wahrscheinlichkeit immer gut und >>> IST NICHT AUFHALTBAR <<<

<<<>>><<<>>><<<>>><<<>>>

Abschließend die weitere primäre Angriffsreihenfolge ( Wohin ihr weiter angreifen solltet wenn ihr ein Objektiv geholt habt. )

"Greek Temple gehackt" > über Greek-Decke Pirate-Room infiltrieren

"Pirate Room gehackt" > über Pirate-unten angriffe laufen lassen, eventuell über Coop im Pirate-Room an "Greek-Decke" gelangen.

"Disc außen geholt" > "Wie im "Abschluss" beschrieben vorgehen"

"Disc innen geholt" > Angriffe über Pirate-unten laufen lassen.

"Technik-Room geholt" > Angriffe über Coop am Spy-Spawn laufen lassen. "Greek-Decke" oder "Pirate-Decke" infiltrieren.


Soviel zur Anfängerhilfe in dieser Woche, Gute Nacht, in die Comments könnt ihr gerne Verbesserungen etc. schreiben. Bis deNNe

Apotheken-Boy
14-01-06, 17:56
Danke TA.aR-Bl3nd3r

Jetzt schaff ich endlich den Karrieresprung vom Volln00b zum Pro http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Es kann nur noch an meinem 56k-Modem scheitern http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Gangsteronkel
14-01-06, 18:13
<span class="ev_code_WHITE">Eine sehr nette Idee, den Anfängern einen kurzen überblick über die Map zu verschaffen. Nur habe ich meine Zweifel, dass diese gut gemeinten Ratschläge von Anfängern gut umgesetzt werden können, da es doch stark aufs Teamplay ankommt und bis ein Team gut ist, vergeht schon einiges an Zeit. Ich würde mich aber über Guides für weniger oft gespielte Maps , wie Station oder Orphanage, da grade diese Maps wirklich Spaß machen und Club House und Aquarius einfach schon zu abgenutzt sind, freuen, da so vielleicht der ein oder andere Anfänger sich für die Maps begeistern lässt.</span>

m4zL_XXXV
14-01-06, 18:13
Das nenn ich mal Initiative... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Ich hab mir jetzt zwar nicht alles durchgelesen aber mein Tip an jeden Anfänger, der wirklich vorhat SC zu einem seiner Lieblingsspiele zu machen: Nicht gleich entmutigen lassen.
Wahrscheinlich denkt jeder der jetzt noch ins Spiel einsteigt nach der ersten Runde noch sowas wie wtf?! oder omfg! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Nach ein paar weitereun Runden + etwas gewonnener Erfahrung wird daraus dann wohl so etwas wie ein rofl oder lol.
Es ist halt am Anfang einfach etwas "gewöhnungsbedürftig" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

T.A.F
14-01-06, 18:51
blender, youre my hero! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

omg soviel arbeit für nichts... naja wenn du nix besseres zu tun hast http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

vedran33
14-01-06, 19:11
Originally posted by T.A.F:
blender, youre my hero! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

omg soviel arbeit für nichts... naja wenn du nix besseres zu tun hast http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ich würd den Stoff lieber mal durchlesen. Du brauchst es dringend. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Dirty.Deeds0129
15-01-06, 02:24
gute idee @ blender: aber ich würde noch hinzufügen das man als spion flexibel sein sollte... man sollte nicht in einem festgefahrenem raster spielen bzw denken.

PG_D3rby
15-01-06, 03:27
Sauber gemacht ! Sehr detailreich erzählt, man weiss genau was du meinst ! Mach als Nächstes nen Lösungsweg für ... factory oder Station ...
des fänd ich noch besser !

TA.aR-Bl3nd3r
15-01-06, 04:11
Wie gesagt, gestern 24 geschaut, dann noch dsds entscheidung angeschaut, und in der zeit hat man halt nichts zu tun außer zu entspanne,
kassel ist halt nur eine kleine stadt mit, zumgrößten teil, ugly menschen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Edit : Ich hab jetzt Aqua mal als erste genommen weil viele einfach die taktischen Möglichkeiten in der Map übersehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

S.a.S-SpyCorpse
15-01-06, 04:53
Originally posted by T.A.F:
omg soviel arbeit für nichts... naja wenn du nix besseres zu tun hast http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Da kann ich nur zustimmen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif!
Wobei es gut gemacht ist, aber insgesamt gesehen, war die Arbeit umsonst!

Achso: Ich bin wieder nüchtern!! YEHAAAA und jetzt hol ich mir Asperin, da es meinem Kopf ungefähr so geht--> http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

NoX-Essfrosch.
15-01-06, 05:19
Mhmm nette Idee, spar dir das aber lieber für SC4 auf.. Denn ich denk es lohnt sich kaum noch!

BurningDeath.
15-01-06, 05:37
Naja...viel geschrieben, aber viel sinnloses, da diese Taktik EINIGES an Spy-Skills erfordert, sei es um den Merc einzusperren, um ihn einzuschläfern, zu Grabben, oder auch nur davon abzuhalten, die Bombe zu sichern, oder auch nur mit dem Leben davonzukommen, denn der zweite Merc wird sich mit 100%iger sicherheit schon in Greek befinden, bevor der zweite Spy auch nur die Möglichkeit hat, die Minen zu entschärfen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Dieser: "Bedenkt auch immer, dass wenn ihr keine Alternative mehr sehr ihr immer leicht an die Dis-Außen kommt, und dann über Disc-Techroom-Kombo zum Erfolg kommen könnt. Diese Taktik geht mit einer gewissn wahrscheinlichkeit immer gut und >>> IST NICHT AUFHALTBAR <<<"-Angriff ist zwar gut, aber nicht unaufhaltbar, da man ein Fenster aufschießen muss, wissen die Mercs was man macht -> mindestens ein Merc kommt, ODER die Mercs warten gleich in Tech und putzen die Spies weg, sobald sie aus dem Schacht springen.

Soviel von mir, die Taktik mag (mit Glück/Skill) gut sein, allerdings benötigt sie sehr viel improvisation und skill, da einfach zu viel schief gehen kann und ist dehalb imo für einsteiger eher unnütz...

Dark I Snake
15-01-06, 06:08
Taktik in Aquarius? In dieser Pro-Merc-Map? Na ja... Zu viel Zeit? ^^

AgentSmith8--
15-01-06, 06:13
Anstatt Blender mal für seine Engagment für die Community zu loben, macht ihr hier einen auf dicke Hose.
Ich finde es klasse, dass es solche Leute noch gibt, die Anfängern (ich nicht) oder Leuten ohne Skill (ich schon) mit solchen Taktiken helfen. Und euch fällt nichts besseres ein, als ihn darauf hinzuweisen, dass er zuviel Zeit hat. Etwas Lob würde Wunder wirken.

S.a.S-SpyCorpse
15-01-06, 06:16
Naja, Taktiken zu posten, haben immer ein Riskio und jeder Spieler sollte seine eigenen Taktiken machen. Da diese Taktik 100% nicht bei mir oder sonst wem der EIN BISSCHEN Ahnung hat funktionieren wird! Außerdem sollte man um noobs zu helfen, einen Noobguild mit den wichtigen und sinnvollen Sachen machen und keine Maptaktik posten (siehe Spekkio z.B. wie benutze ich die Cam sinvoll etc.)!!

T.A.F
15-01-06, 06:37
öhm agent, blender versteht wohl am besten wie wir das meinen... ^^

achja, ganz ehrlich: feste taktiken in scct? vergessts... Ich spiel Impro only, und das klappt auch meistens ganz gut... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Maulwurf-
15-01-06, 06:37
geb ich dir Recht!

TA.aR-Bl3nd3r
15-01-06, 07:21
Wie gesagt, hab die Taktik mal vor ( weißnit, als ich halt noch richtig aktiv war ) paar monaten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif getestet, wo das mit dem Merc unten im Korridor mit den Türen einschließen nochnicht bekannt war getestet, hat damals zu 90 % geklappt.

2 Tage später war ich mti andren Nick bissl am Gamen, hab ich auf vielen Aqua-Servern wo ich Merc war genau diese Taktik gesehn http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Und wie gesagt, wir sind hier immernoch beim ersten Leben der Spy, wenn ich die Taktik mit nem erfahrenen Spieler gemacht hab, dauert die Runde wenn ihr den Merc unten eingeschlossen habt ~ 1.30 bis ihr 3 Objectives habt, ansonsten dauert es bis ihr das erste Objective habt ~ 3-4 Minuten.

Da sind eure Aggro-Rush-Taktiken natürlich um längen besser http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Oder so orginelle Dinge wie "beide Tech-Room" einer wirds überleben" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

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Und BuDe, wie gesagt, für ein Merc-Team das die taktik nicht kennt ist es ziemlich unmöglich was dagegen zu machen, würdest auch du feststellen wenn du es statt Kritik einfach mal testest.

Aqua hat halt immer 3 Angriffspunkte, Ziel ist zu schaun bei welchem kein Merc ist, und dann da durch die Verteidigung durchzubrechen.

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Ist imho die meinermeinung einzige Taktik, mit der man sicher was reißen kann. Alles andere geopublishe ( z.B. einfach Pirate unten gehn ) klappt gegen gute Teams nie, die oben beschriebene Taktik hat jedoch bislang so ziemlich gegen jedes Team geklappt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

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Und T.A.F, dass ein erfahrenes Team "impro" immer was hinkriegt ist klar, jedoch sollte man sich gegen nen gutes Team ( e.v. wenns um nen Clanwar geht )nicht wirklich auf seine impro verlassen, weil ohne Notfallplan etc. stirbst du meistens ziemlich schnell

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>>> Testet das ganze doch einfach mal mit eurem Mate, und schreibt mir wo ihr alle Probleme bekommen habt, bzw. wie ihr gestorben seit, das ganze ist eigentlich absolut sicher und mit ein wenig "Grundskill" leicht durchfürbar !!! 100 %Brow

BurningDeath.
15-01-06, 07:39
Originally posted by TA.aR-Bl3nd3r:
Und BuDe, wie gesagt, für ein Merc-Team das die taktik nicht kennt ist es ziemlich unmöglich was dagegen zu machen, würdest auch du feststellen wenn du es statt Kritik einfach mal testest.

Ich weiss ja nicht warum du sowas: "in die Comments könnt ihr gerne Verbesserungen etc. schreiben." schreibst, aber wenn du keine Kritik verträgst, solltest du das auf jeden Fall lassen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Im gegensatz zu dir, habe ich auch in den letzten Monaten noch (aktiv) SvM gespielt, und deshalb auch mitbekommen, wie diese Taktik auf so ziemlich jedem Public-RandomNoob-Server bekannt wurde.
Ich habe den springenden Punkt mal fett gemacht, damit auch du es begreifst. Es gibt einfach kaum mehr ein Team, das diese Taktik nicht kennt. Was machst du zum Beispiel, wenn du den Merc nicht tazern kannst, weil er dir sofort nen Headie setzt? Was machst du wenn der Merc (was jeder Merc der Hirn hat machen wird) durch Tech kommt? Oder wenn der Pirates Merc über Tropical kommt? Wenn beide einfach warten? Ich errinere mich noch, an euer ESL-Match, als ihr eure 1.30Min-Aqua-Bash-Taktik durchführen wolltet, und? Hats geklappt? Nein!



Originally posted by TA.aR-Bl3nd3r:
Aqua hat halt immer 3 Angriffspunkte, Ziel ist zu schaun bei welchem kein Merc ist, und dann da durch die Verteidigung durchzubrechen.


Ja stimmt, aber genau das macht man ja bei deiner Taktik NICHT, weil man da nur versucht, einen Merc mit einer plumpen Falle rauszulocken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

TA.aR-Bl3nd3r
15-01-06, 07:51
Oho, eine Diskussion http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Yes, I like it http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ALLLLSOOOO

1. Selbst du hast gegen die Taktik schonmal verloren --> Stichwort "Fake-Acc" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

2. Ja, das ESL-Match hat nicht geklappt, lag aber daran das ich die Taktik da erst vor 1 Tag entworfen hatte, wir sie nochnicht richtig trainiert hatten, und über Alternativen nicht gesprochen haben.

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Ich weiss ja nicht warum du sowas: "in die Comments könnt ihr gerne Verbesserungen etc. schreiben." schreibst, aber wenn du keine Kritik verträgst, solltest du das auf jeden Fall lassen Wink
Im gegensatz zu dir, habe ich auch in den letzten Monaten noch (aktiv) SvM gespielt, und deshalb auch mitbekommen, wie diese Taktik auf so ziemlich jedem Public-RandomNoob-Server bekannt wurde.
Ich habe den springenden Punkt mal fett gemacht, damit auch du es begreifst. Es gibt einfach kaum mehr ein Team, das diese Taktik nicht kennt. Was machst du zum Beispiel, wenn du den Merc nicht tazern kannst, weil er dir sofort nen Headie setzt? Was machst du wenn der Merc (was jeder Merc der Hirn hat machen wird) durch Tech kommt? Oder wenn der Pirates Merc über Tropical kommt? Wenn beide einfach warten? Ich errinere mich noch, an euer ESL-Match, als ihr eure 1.30Min-Aqua-Bash-Taktik durchführen wolltet, und? Hats geklappt? Nein!

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Ein Merc-Team das die Taktik nicht kennt ( Was Public zu 60-80 % der Fall ist ) wird eigentlich durch diese Taktik immer besiegt.
Und wie gesagt, selbst wenn du exakt die Taktik kennen würdest, hat das Merc-Team kaum eine Alternative.
Was willst du den machen, wenn der eine Spy mit der Disc hinten wartet, der andere den Tech-Room nach nem Merc scannt.

Wenn der Merc im Tech ist, kann Spy zum Greek-Temple gehen. Der Merc hat garkeine Wahl.


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Ja stimmt, aber genau das macht man ja bei deiner Taktik NICHT, weil man da nur versucht, einen Merc mit einer plumpen Falle rauszulocken Roll Eyes

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Wer lesen kann ist klar im Vorteil http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Wenn das mit Locken nicht klappt wird bei meiner Taktik genau die Situation mit den 3 Angriffszonen erzeugt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

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Du kannst da auchnoch zich andere Varianten nach dem Start machen, ich sag z.B. Techroom + Pirate-unten sollte jeder Zeit gehen, aber wie gesagt, als Anfängerhilfe leg ich mich fest, dass diese Taktik wohl am meisten Erfolg von allen hat.

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Außerdem Burning, ich hab das Gefühl ihr müsst alle noch ein wenig lernen. Ich hab euch nochnie Technik-Room oben absichern gesehn.
Das das jedoch so ziemlich der zentralste Punkt der Map ist scheint euch entgangen zu sein, von dortaus könnt ihr jeden Punkt auf der Karte Stealth angreifen, Minen und Laserfallen abmachen etc.

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Ich weiß nicht was du auf der Map bevorzugt als Taktik verwendest, aber wie gesagt, mit einer halbwegs abgesprochenen Taktik hat man auf Aqua eigentlich gegen die Mercs kaum eine Chance. Mit der oben beschrieben Taktik holt man mit den ersten Spyleben zu 100 % ein Objective.

T.A.F
15-01-06, 07:54
Höt auf blender - Der Abräumer der League hat gesprochen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif spass... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BurningDeath.
15-01-06, 07:59
Blender, es ist mir ziemlich egal, ob du jetzt wieder meine Argumente auseinandergenommen hast oder nicht, ich hab mir deinen Post nicht angetan, weil ich einfach denke, dass so eine Diskussion nichts bringt, und das eigentlich nur ingame bewiesen werden kann. Ich denke Corpse wird sich gerne zur verfügung stellen, ob du ein Mate hast oder nicht spielt auch keine Rolle, denn du bist ja der uber-pro, und wirst uns eh alleine fertig machen...

ach, zu 1. muss ich noch was sagen: Ich kann mich nicht errinern, dass ich JEMALS in der Schleuse eingesperrt war Oo

lol...hab jetzt den Schluss auch noch gelesen...ja is klar, wir müssen alle noch lernen, denn wie gesagt, du bist ja der uber-pro, du kennst und weisst alles zb. auch nach langer inaktivität, wie hoch die Siegchancen auf irgendwelchen Servern stehen...naja...wers glaubt...

T.A.F
15-01-06, 08:04
Ich spiel mit blenderli http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

aber net auf aqua da is eh alles sinnlos...^^