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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frage zum Multiplayer.....



Kdynastie
01-03-07, 17:03
Hallo,
ich habe gehöt, das es erstmals in SH4 möglich sein soll, im MP auch Zerstöereinheiten zu steueren.

Wie soll man sich das genau vorstellen,
habe ich dadurch den vollen Zugriff also inklusive komplett Bewaffnung und wie schauts online mit Flugzeugträgern aus, sind die auch steuerbar?



Was ich persönlich als Idee für einen Mod zusätzlich begrüßen würde, wäre die Option das auch Flugzeuge bis zu einem gewissen Grad online (also im MP) steuerbar wären.
Ich denke die Engine könnte das schon.


P.S
auch würde mich interessieren, warum man diesesmal nicht auf Shader 3.0 gegangen ist sondern nach wie vor Shader 2.0 weiter nutzt?
Soweit ich weiß, ist Shader 3.0 in der Lage Features wie Schaumkronen, bessere Wellendynamik etc. zu erzeugen.



Danke für eurer Feedback http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Kdynastie
01-03-07, 17:03
Hallo,
ich habe gehöt, das es erstmals in SH4 möglich sein soll, im MP auch Zerstöereinheiten zu steueren.

Wie soll man sich das genau vorstellen,
habe ich dadurch den vollen Zugriff also inklusive komplett Bewaffnung und wie schauts online mit Flugzeugträgern aus, sind die auch steuerbar?



Was ich persönlich als Idee für einen Mod zusätzlich begrüßen würde, wäre die Option das auch Flugzeuge bis zu einem gewissen Grad online (also im MP) steuerbar wären.
Ich denke die Engine könnte das schon.


P.S
auch würde mich interessieren, warum man diesesmal nicht auf Shader 3.0 gegangen ist sondern nach wie vor Shader 2.0 weiter nutzt?
Soweit ich weiß, ist Shader 3.0 in der Lage Features wie Schaumkronen, bessere Wellendynamik etc. zu erzeugen.



Danke für eurer Feedback http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

AOTD-Shadow
07-03-07, 11:04
Wie du selber schreibst Zerstöereinheiten sind zu einem gewissen grad steuerbar, man kann auch selber Wabos werfen, damit hat sich die Antwort mit dem Flugzeigträger erübrigt.

Flugzeuge steuerbar, fang schon mal an zu Modden ;-)

Warum kein Shader 3.0, Frage die Entwickler!

Bitte

Kdynastie
08-03-07, 04:10
@AOTD-Shadow

mhhh.... meinst Du das man Zerstöer im Multiplayer wie auch das U-Boot steuern kann oder sind die im Multiplayer nur über eine Karte anwählbar und steuerbar, also ohne Schiffslook?

AOTD-Shadow
08-03-07, 08:11
Die Steuerung für DD ist nicht so komplex wie das der UBoote, es wird wohl darauf hinauslaufen das die Steuerung über die Karte !!wahrscheinlich!! am sinnvollsten ist, so zumindestens der erste Eindruck. Definitiv ist es kein Destroyer Command 2.
Aber alleine die Tatsache das man einen menschlichen Gegenpart hat ist schon schön.
Warten wir es ab wie die "Endsteuerung" aussieht.

Kdynastie
08-03-07, 10:51
@AOTD-Shadow

mhhh.... naja, ist ja irgendwie arm, aber ok besser als nix halt.

MC_Cudden
09-03-07, 09:33
MP als Escort Commander funktioniert ungefähr folgendermaßen:

1.Brückenansicht ist vorhanden.
Wasserbomeben
können manuell geworfen werden.

2.Sonarkontakte werden als blaue Linie auf der Karte dargestellt. Diese Kontakte können aber auch Fehlkontakte sein.

2.Der Kurs des Konvois ist vorgegeben. Auf diesen Kurs kann man Zig Zag Kurs fahren. Es ist
aber nicht möglich eine komplt. Kursänderung z.b. 180` durchzuführen.

Dem Escorführer sind die Anzahl der auf der Lauer liegenden U-Boote bekannt. Die Escorten wissen aber nicht an welcher Stelle die Boote liegen.

Kdynastie
09-03-07, 10:12
@MC_Cudden

na das klingt ja wieder hübscher.

Mal überraschen lassen.