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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : TrackIR Support in HAWX definitiv?



FU5E
09-03-09, 13:21
Hallo zusammen,

weiß jemand genaueres ob TrackIR jetzt definitiv unterstützt wird? Habe diesbzgl. schon mal an anderer Stelle gefragt, ist aber wohl untergegangen. Drum hier nochmals als Thread.

Ich weiss das Ubisoft vorzeiten in den FAQs bestätigt hat das HAWX TrackIR unterstützen wird. Leider hab ich in der Demo nichts davon bemerkt. Vielleicht ist ja irgendwo ne Option dafür...gefunden hab ich sie nicht.

Bisher konnte man zwar in 2-3 Videos eine Kopfbewegung innerhalb der Cockpitview sehen. Die war aber sicher nur von der Kamerafunktion her bewegt, nicht von einem Tracker. Weiss auch nicht ob bei PS oder XBox ein Headtracker generell funktioniert.

Einige Sachen haben mich in der Demo schon sehr gestört, wie z.B. die 2 Tasten-Schubregelung. Analog/ Flightsticksupport kommt da nicht viel. Joysticks werden zwar unterstützt aber die Schubregelung ist keine. Nur Vollgas, Mittelgas und Bremse. Is aber ok, spiel ich halt mit Pad.

Die Rundumsicht mit TrackIR ist aber für mich elementar. Gibt ein komplett anderes Fluggefühl. Jeder der so ein Teil nutzt weiss wovon ich rede.

Also wie schauts aus? Gibts def. TrackIR-Support? Gerne auch noch mal von Ubi-Seite bestätigt.

Vth_F_Smith_
09-03-09, 15:24
Ja, der Support von Track IR ist definitiv.

Zumal ich denke, Natural Point (http://www.naturalpoint.com/trackir/03-enhanced-games/game-hawx.html) weiß am besten wo ihre Technologie drin steckt und wo nicht! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

FU5E
09-03-09, 17:01
Vielen Dank für die schnelle und klare Antwort! "ThumbsUp" Game geordert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Vth_F_Smith_
09-03-09, 18:03
Jederzeit gerne! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

bonsi
13-03-09, 04:32
http://extreme.pcgameshardware...ir-selber-bauen.html (http://extreme.pcgameshardware.de/anleitungen-wichtige-praxis-und-test-artikel/22110-how-trackir-selber-bauen.html)


Track IR Selbst bauen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Pixy27
13-03-09, 07:38
Fehlt ja bald nur noch das Track IR sowas wie Force feedback hat bzw. sowas das sich die G-Kräfte am Kopf bemerkbar machen wo man dann gegenhalten muss wenn man in einer Kurve fliegt. Wird es mit Sicherheit irgendwann geben. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

bonsi
13-03-09, 10:04
nur mal so als anregung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://www.youtube.com/watch?g...&hl=de&v=aLkfx6QxLfg (http://www.youtube.com/watch?gl=DE&hl=de&v=aLkfx6QxLfg)

http://www.youtube.com/watch?v...x7PI&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=TBD9Juqx7PI&feature=related)
...steht auf´m wunschzettel http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

cheers bonsi

FU5E
13-03-09, 11:56
Zitat von Steve-Steve:
Fehlt ja bald nur noch das Track IR sowas wie Force feedback hat bzw. sowas das sich die G-Kräfte am Kopf bemerkbar machen wo man dann gegenhalten muss wenn man in einer Kurve fliegt. Wird es mit Sicherheit irgendwann geben. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Yow, da brauch ich nur mein Medusa Speedlink 5.1 Headset aufzusetzen. Das Ding hat dermaßen Gewicht, da brauchts nur noch Schwerkraft und reichlich Kurven. Das zieht dir den Kopf und Nacken schon genug Richtung Boden. Dazu dann noch den Vibro-Bass-Effekt eingeschaltet ... Dann haste FF reichlich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif