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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SHIII Besatzungssound



IZerknautscherI
24-07-04, 16:54
Ich finde man könnte doch mehrere Soundpacks mitliefern von denen sich der Benutzer dann eines aussuchen oder aus welchen er sich dann sein persöhnliches Soundpack zusammensetzen kann.
z.B.:
SP 1 http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif : Lockere Besatzung (führen ihre Befehle nicht so steif aus wie in SHII)
SP 2 http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-indifferent.gif: Wie in SHII alles stocksteif
SP 3 http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-indifferent.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif: Benutzerdefiniert und aus SP 1+2 Zusammengestellt (so hat zum Beispiel einen recht verkrampften LI und nen eher gelassenen I WO...)
SP 4 http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif: dynamisches Soundpack d.h. vom Computer aus SP 1+2 automatisch zusammengestellt.

Was haltet ihr davon?

IZerknautscherI
24-07-04, 16:54
Ich finde man könnte doch mehrere Soundpacks mitliefern von denen sich der Benutzer dann eines aussuchen oder aus welchen er sich dann sein persöhnliches Soundpack zusammensetzen kann.
z.B.:
SP 1 http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif : Lockere Besatzung (führen ihre Befehle nicht so steif aus wie in SHII)
SP 2 http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-indifferent.gif: Wie in SHII alles stocksteif
SP 3 http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-indifferent.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif: Benutzerdefiniert und aus SP 1+2 Zusammengestellt (so hat zum Beispiel einen recht verkrampften LI und nen eher gelassenen I WO...)
SP 4 http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif: dynamisches Soundpack d.h. vom Computer aus SP 1+2 automatisch zusammengestellt.

Was haltet ihr davon?

AOTDCaptainNemo
24-07-04, 17:15
Was wollt ihr noch alles? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

nukerboy
24-07-04, 17:17
Find ich gar nicht schlecht,allerdings glaub ich kaum, dass Ubi sowas machen würde. Sh2 und die Stimmen. Das hat mich immer geärgert,hat sich voll unrealistisch angehöt. Hoffentlich machen die das im 3 Teil vernünftig, weil das sehr stark zur Atmosphäre beiträgt. Ich frag mich auch ,wie das mit den Blitzen ablaufen wird. Ist ja bisher noch nie dagewesen.

IZerknautscherI
24-07-04, 17:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Was wollt ihr noch alles? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif<HR></BLOCKQUOTE>
Naja ich finde etwas was so stark zur Atmosphöe beiträgt darf ruhig mal auf die Wunschliste gesetzt werden... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif
Stell dir mal vor die hätten in "Das Boot" so geredet wie in SHII http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Kaleun12
26-07-04, 08:26
ich find den Sound auch wichtig..also den deutschen..

Ich hoffe dann sagen die...jawoll Herr Kaleun wenn man Kapitänleutnant ist und dann halt wenn man nen Rang drunter is..jawoll Herr Kapitän oder so..
Bei das Boot den Film fand ich auch nich schlecht..UZO auf Brücke oder wie der LI gelabert hat

Erich Topp
26-07-04, 13:47
Ich habe die Sounds aus "Das Boot" nun als Sound im Spiel SH2! Höt sich 1000x besser an. Kann ich euch nur empfehlen...

MfG

E.Topp

AOTDCaptainNemo
26-07-04, 13:52
Ich stimme euch zu dass der Sound emenz wichtig ist für eine gute Simulation, jedoch ist der Vorschlag von Zernkautscher ein wenig "weird". http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/53.gif, auch wenn seine Grund Aussage richtig ist.

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

TheGeist99
26-07-04, 16:41
ja hatte die sounds von das boot auch lange in meinem sh2 drinn.. nur das geht dann einen aufn nerv .. echt.. ich hab dann bis auf alarm und die soundefekte alles wieder normal gemacht.. sind zwar langweilig machen einem aber nicht nervig.

http://www.silenthunter-3.de
<A HREF="http://www.silenthunter-3.de" TARGET=_blank>
http://www.silenthunter-3.de/Silent-Hunter-III.jpg </A>

Willey
27-07-04, 09:05
Hab aus dem DBSM einige Stücke gekürzt. Das nervige daran ist, daß einige Teile ne ganze Minute land gehen und dann andere Befehle soundtechnisch erst danach ausgeführt werden. Dann hö ich zB nach 4 Torpedotreffern das "Hart Backbord" erst ca 4 Minuten später... ist unschön, sowas http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Die sollen einfach vernünftige Sprecher organisieren. Die Truppe vom Boot wäre natürlich optimal. Diese verschiedenen Soundpacks sind unnütz. Diese stocksteifen Speeches aus SH2 will doch eh keiner http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif, dann fallen 3 der 4 "SP"s raus http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/59.gif.

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif