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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frage des Tages



Thomsen9U
20-08-04, 15:43
Da es hier ja ein büschen langweilig iss, übersetz ich mal die Fragen des Tages von der Ami-Seite:

1.
Legion 88:
Tolle Grafiken sind ja schön, aber werden die KI und die dynamische Kampagne ebenso Beachtung finden (beim Programmieren)?
Devteam:
Tolle Grafiken sind nur ein Aspekt - die ja auch am ehesten in einem Screenshot gesehen werden - in einem komplexen System sollen sie dazu dienen das der Spieler in das game eintaucht.
Da wir das game verschoben haben, damit wir eine dynamische Kampagne einbauen konnten (AHA! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif), kannst Du sicher sein, dass wir die Grafik und gameplay in der selben Qualität entwickeln werden.

2.
Shan_Hackett:
Werden convoys auf den realen convoy-routen fahren, oder werden sie nur an definierten Zeiten/Orten im Spiel erscheinen?
Devteam:
Die Konvoy-Navigation in der Kampagne basiert auf den historischen Schiffahrtsrouten. Vielleicht bauen wir das "Spawn in" System ein, um bestimmte Ereignisse basierend auf Datum und Zeit zu reflektieren (Also das geforderte geskriptete Einbinden von historischen Ereignissen (OHO! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif). Außerdem wird die Konvoy Struktur dem historischen Wandel angepasst.

3.
HB 73:
Wenn wir in der dynamischen Kampagne Konvoymeldungen per Radio abgeben, werden dann andere Uboote auf den Konvoy angesetzt?
Devteam:
Konvoybeschattung und Radiomeldungen waren wichtige Bestandteile der Rudeltaktik und dies wird ebenfalls in unserem game reflektiert werden (YIPPPIEE http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif)

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Thomsen9U
20-08-04, 15:43
Da es hier ja ein büschen langweilig iss, übersetz ich mal die Fragen des Tages von der Ami-Seite:

1.
Legion 88:
Tolle Grafiken sind ja schön, aber werden die KI und die dynamische Kampagne ebenso Beachtung finden (beim Programmieren)?
Devteam:
Tolle Grafiken sind nur ein Aspekt - die ja auch am ehesten in einem Screenshot gesehen werden - in einem komplexen System sollen sie dazu dienen das der Spieler in das game eintaucht.
Da wir das game verschoben haben, damit wir eine dynamische Kampagne einbauen konnten (AHA! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif), kannst Du sicher sein, dass wir die Grafik und gameplay in der selben Qualität entwickeln werden.

2.
Shan_Hackett:
Werden convoys auf den realen convoy-routen fahren, oder werden sie nur an definierten Zeiten/Orten im Spiel erscheinen?
Devteam:
Die Konvoy-Navigation in der Kampagne basiert auf den historischen Schiffahrtsrouten. Vielleicht bauen wir das "Spawn in" System ein, um bestimmte Ereignisse basierend auf Datum und Zeit zu reflektieren (Also das geforderte geskriptete Einbinden von historischen Ereignissen (OHO! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif). Außerdem wird die Konvoy Struktur dem historischen Wandel angepasst.

3.
HB 73:
Wenn wir in der dynamischen Kampagne Konvoymeldungen per Radio abgeben, werden dann andere Uboote auf den Konvoy angesetzt?
Devteam:
Konvoybeschattung und Radiomeldungen waren wichtige Bestandteile der Rudeltaktik und dies wird ebenfalls in unserem game reflektiert werden (YIPPPIEE http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif)

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Rubb3lDi3K4tz
20-08-04, 18:08
Ohh da hat aber wer positive Schwingungen! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif (http://www.9teuflottille.de)

DSK_Hawkes
21-08-04, 03:26
Hey, vielen Dank für die übersetzungen!

Thomsen9U
24-08-04, 16:10
4.
Sonardog:
Werden Q-ships und Hilfskreuzer im Spiel vorkommen?
Devteam:
in SH3 werden britische und deutsche Hilfskreuzer vorkommen. Zu den Q-Schiffen... das wird ne überraschung!

5.
Akerberg:
SHIII soll doch eine subsim sein. Warum sind dann die Hälfte aller screenshots Bilder von überwassergefechten?
Devteam:
überwassergefechte waren ein wichtiger und auch bekannter Teil des maritimen Krieges im II. WW. Wir haben uns vorgenommen dem Spieler realischte Erfahrungen beizubringen (dat verstehe wer will... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif), also sind sie auch in unserem Spiel.
(wer das sinnhaft übersetzen kann, bitte vortreten! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif)

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Thomsen9U
25-08-04, 13:06
6.
aqua:
Werden die Handelsschiffe historisch korrekte Namen haben und wird uns der Funker informieren, dass Schiff XXXX S.O.S. sendet, nachdem es torpediert wurde, so daß wir den Namen erfahren werden?
Devteam:
Die Namen der Handelsschiffe, die Du triffst (so oder so! hähähähähähä http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif) haben zufällig ausgewählte Namen nach Schiffstyp, die jedoch aus einer historischen Datenbank stammen.
Einige der angegriffenen Schiffe werden vielleicht ein SOS senden, dies hängt aber vom empfangenen Schaden ab (wenn das Radio zerstöt ist, oder das Schiff explodiert, brauchst Du auf keine Nachrichten warten).

Auf der einem Seite wird das dem Spieler helfen den Namen des Schiffes zu erfahren, auf der anderen Seite wird es jedoch anti-sub Streitkräfte zur aktuellen Position führen.

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Eagle_18
26-08-04, 02:46
Emh... mal ne dumme Frage, aber kommen auch noch andere Deutsche Schiffe vor als eben die U-Boote. z.B. Bismarck, Tirpitz, Scharnhorst, Gneisenau?

AASelle
26-08-04, 05:30
Globe ja----
grußß
Sella http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/120_3761346631363639.jpg

Eagle_18
26-08-04, 05:36
Was ich brauche sind STICHHALTIGE Beweise! Ich muss das WIssen, HOFFENTLICH Sind die drin! *hoff, träum, bet*
loool http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Thomsen9U
27-08-04, 01:23
7.
HansN-u768:
Werden wir die Torpedos selber aussuchen können, bevor wir auf Patrouille gehen?
Devteam:
Bei der Kampagne erhälst Du eine Standard-Ladung, folgend den Spezifikationen des BdU. Trotzdem wird es Dir möglich sein Torpedos Deiner Wahl zu ordern, in Abhängikeit davon was Deine Basis gerade auf Lager hat.

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Rubb3lDi3K4tz
27-08-04, 09:06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Eagle_18:
Was ich brauche sind STICHHALTIGE Beweise! Ich muss das WIssen, HOFFENTLICH Sind die drin! *hoff, träum, bet*
loool http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif<HR></BLOCKQUOTE>

Auf Screenshots und glaube sogar in einem Trailer(?) ist zumindest die Bismark eindeutig zu sehen!

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Bei der Kampagne erhälst Du eine Standard-Ladung, folgend den Spezifikationen des BdU. Trotzdem wird es Dir möglich sein Torpedos Deiner Wahl zu ordern, in Abhängikeit davon was Deine Basis gerade auf Lager hat.<HR></BLOCKQUOTE>

Na das ist doch mal ein nettes Feature, Klasse!
http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif (http://www.9teuflottille.de)

Eagle_18
28-08-04, 04:55
Gut so! Vielleicht wird man sogar in einem alternativen Geschichtsvrlauf den Untergang der Bismarck mit seinem Unterseebot verhindern können. Wär zwar nicht realistisch aber spannend bestimmt!