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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anno Buddy - Automatische Bauplanungshilfe



AndreasFriedl
03-12-11, 16:44
Liebe Annoeraner das Problem mit der 1.02 Anno version wurde behoben, ab sofort funktioniert der Buddy wieder

Achtung:
Autoupdate Funktioniert durch das verschieben des Threats nun vor v1.05 nicht mehr, Ihr bekommt also keine Meldung das eine neue Version online ist, erst wieder ab v1.05

ANNO-Buddy v 1.05 für ANNO 2070


Screens
v 1.03http://250kb.de/u/111214/j/t/ul05veKvmUBe.gif (http://250kb.de/vgjmf93)
v 0.3http://250kb.de/u/111204/j/t/6ssOr7954Vkz.gif (http://250kb.de/vJ5BauC)http://250kb.de/u/111204/j/t/REq4R40wGwEg.gif (http://250kb.de/TuekuOo)
v 0.2http://250kb.de/u/111203/j/t/Y8jXCF62rjzm.gif (http://250kb.de/hOGXIsB)

Ab sofort ist der Changelog, die Beschreibung, anleitung, Download usw, nur noch im ANNO Buddy Blog verfügbar.

Dies ist ein Schritt aufgrund der Wachsenden Downloads und damit die Beschriebung usw übersichtlicher bleibt und es mir dort dank Spieler einfacher ist eine schöne liste zu erstellen.

Dieses Forum hier gilt als Support forum.

ANNO BUDDY BLOG (http://www.annothek.de/forum/index.php?page=UserBlogEntry&userID=141&entryID=14#entry14)

Sophiechen89
03-12-11, 17:23
Frage wenn ich jetzt im Hafen 3 items mit +25% Produktivität hab erkennt das das Programm oder nicht?

AndreasFriedl
03-12-11, 18:06
nein leider, die berechnung mache nicht ich am Rechner sondern nutze 2070.anno1404-rechner.de (http://2070.anno1404-rechner.de)
wenn es dort Optional hinzugefügt wird, dann werde ich dies auch ins Tool einbauen.

Esseiden jemand erklärt sich bereit mir bei der eigenen berechnung zu helfen, leider kenne ich mich mit der Berechnung nicht aus.

energiema
04-12-11, 03:37
Hallo !
Tool getestet, sehr praktisch muss ich sagen, kompliment!

- Wie kann ich die Liste bei Anno Sichtbar machen (wie auf deine Bilder) ? Ich kann, entweder das Spiel öffnen, oder das Tool starten (Desktop). Beides gleichzeitig, wie geht das?!?

- Einnahmen & Einwohner werden angezeigt, auch welche Ware benötigt wird, allerdings wird die Spalte "Vorhanden" mit jeweils überall "0" angezeigt.

Bitte um Info. Vielen Dank.

wirichter
04-12-11, 04:27
Hallo
Tool auch getestet auf Win7(64bit), prima!

für energiema
Musst in den Einstellungen > Bildschirmmodus auf Fenster ändern(rechts) und dann noch die Auflösung(links) anpassen.
Ich habe z.B. sonst 1920x1200 @60HZ mit dem Tool
auf 1600x1200@60HZ dann wird der Platz rechts frei

Mfg.

wellenreiter78
04-12-11, 04:34
Die Einstellung "Vollbildfenster" wählen, dann das Tool starten, so gehts bei mir. Wenn du dann einmal zwischen Vollbild und Vollbildfenster hin und her schaltest hat man auch nicht mehr das Problem, dass man den Desktop am rechten Rand sieht wenn man das tool schließt. Es überlappt dann einfach anstatt das Anno-Fenster zu verkleinern, finde ich besser!

Grüße...

achso Edit sagt: klasse Tool, danke http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

AndreasFriedl
04-12-11, 05:08
Das mit den Fenster habe ich wohl bischen schlecht erklärt

1) in Fenstermodus Wechseln ( NIcht vollbildfenster )
2) Tool starten
3) das tool passt automatisch ANNO an den bildschirm an


Geht zur zeit nur im FEenstermodus

werde aber eben versuchen was zu ändern das es auch beim vollbildfenster besser aussieht

wellenreiter78
04-12-11, 05:26
Nö funktioniert wie oben beschrieben auch im Vollbildfenster, passt dann eben nur nicht die Fenstergrößen an sondern überlappt.

energiema
04-12-11, 07:07
Hallo zusammen,

vielen Dank für die schnelle Hilfe.

@wellenreiter78
so wie du das erklärt hast ist tatsächlich besser. Desktoprand wird somit erspart!
Cool, danke!

Tool funktioniert perfekt! Win 7 (64bit) !

http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif ... http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif..... http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

AndreasFriedl
04-12-11, 07:15
Dann hoff ich mal das die neue auch gut funktioniert ^^ danke für das Feedback, is nicht selbstverständlich das leute mitarbeiten und diverse probleme äussern, doch nur so kann man es verbessern.

Wenn ihr irgendwelche wünsche oder so habt dann schau ich auch was ich tun kann

Partycomander
04-12-11, 07:53
Also An sich Ist es Top, Allerdings Ist es Umständlich im Fenster Modus zu spielen, da man z.b. immer die Pfeiltasten benutzen muss.
Denn kommt noch dazu, dass man irgendwie Eigentlich wenn man länger spielt eh drauf hat welche Ketten auf wie viele Leute kommen.
Ich benutz aber lieber den Online Rechner, da ich liebend gerne Tab benutze.
Aber rechnen Tut es 1a http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif http://www.ubisoft.de/smileys/2.gif
eine Ingame Version wär ideal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ... aber eine Frage`?

Ich verstehe den Sinn davon nicht ganz. Er zeigt sofort an, wie viel man von etwas Braucht. ok Gut.
Aber wozu soll man daneben eingeben wie viel man gebaut hat?
Ist doch kla wenn ich 10 Brauch 11 habe dass es zu viel ist. Genau so wenn ich 9 habe zeigt er mir logischer weiße rot an ^^.

Ruebezahl1980
04-12-11, 08:28
Tolles Tool, gefällt mir sehr gut. Vielleicht könnte man noch die Anzahl der Betriebe, die mehrfach auftauchen (zB Gemüsefarm) zusammenfassen.

AndreasFriedl
04-12-11, 08:35
Aus folgendem Grund

Ich habe den Onlinerechner auch gerne benutzt, doch das problem dabei war ich musste dann immer nachschaun wieviele gebäude ich eigendlich davon schon habe, drum diese eingabe, um mir selbst zu sagen, ACHJA ich hab ja 6 da hab ich also noch einigezeit lang genug, um diese dann nicht zu vergessen wenn meine befölkerung wächst und es optisch hervorzuheben diese eingabe, ich kann Leider noch nicht auslesen wieviele man selbst gebaut hat, drum nur diese eingabe, das problem hierbei ist das es dafür nicht wirklich ne anzeige gibt, sondern nur den energieverbrauch im "zivieldingens" und anhand dieser memor die ja nicht fix ist da du ewigviele von dennen baun kannst kann ich wiederrum nur 1ne insel auslesen.
Vielleicht finde ich danoch eine lösung.

Und zum Rechnen, er macht GENAU die gleiche berechnung wie der onlinerechner, denn er verwendet den onlinerechner ^^ das einzige was mein tool im prinzip macht ist das auslesen der bevölkerung, diese sendet es an den onlinerechner, der wiederum die benötigten gebäude zurückliefert. Würde allerdings im späteren verlauf vielleicht auf ne eigene rechnung zurückgreifen da sie schneller vonstatten gehn würde und vorallem kann ich dann bonuse hineinrechnen lassen.

Zu dem mit dem "kamaerabewegen" ich habe bisslang nur die rechte maustaste zum bewegen genutzt und die minimap

Werde mit der nächsten version einbauen das wenn du die maus auf den rand des bildschirms im Vollbildfenster modus bewegst Auch wie im Vollbildmodus die kamera bewegt wird.

lg

AndreasFriedl
04-12-11, 08:36
Zitat von Ruebezahl1980:
Tolles Tool, gefällt mir sehr gut. Vielleicht könnte man noch die Anzahl der Betriebe, die mehrfach auftauchen (zB Gemüsefarm) zusammenfassen.

kannst du mir bitte deine genaue anzahl an einwohnern jeder gruppe geben damit ich das prüfen kann und dann beheben ?

Ruebezahl1980
04-12-11, 08:58
Eco: Arbeiter=352 Angestellte=1050 Ingeneure=1450 Executive= 1834
Tycoon: hab ich noch keine gebaut
Tech: Arbeiter=150

Gesamt Einwohner 4836

H4leg
04-12-11, 10:19
Hallo, dein Tool funktioniert bei mir nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Was muss man denn genau machen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

1.) Ich hab die Version 0.2 heruntergeladen entpackt und ins Anno2070 Hauptverzeichniss geschoben.
2.) Erst das Tool gestartet in der Systemtray neben der Uhr taucht ein kleines (A) auf mit den Optionen Script Paused und Exit.
3.) Anno gestartet und nichts passiert.

Bei Version 0.3 taucht ein grauer kleiner Kasten auf mit InGameGUI, aber keine Icons ...

Ansonsten schöne Idee...

Partycomander
04-12-11, 11:05
ahso, man gebe halt 6 ein .. baut mehr brauch später 9 und weiß Quasi man brauch noch 3 ... ok gut.
Allerdings ist es bei meiner Bauweise nicht sonderlich schwer zu zählen wie viel ich von etwas habe ^^

AndreasFriedl
04-12-11, 11:40
Zitat von Ruebezahl1980:
Eco: Arbeiter=352 Angestellte=1050 Ingeneure=1450 Executive= 1834
Tycoon: hab ich noch keine gebaut
Tech: Arbeiter=150

Gesamt Einwohner 4836

Dieser Bug is nun behoben

AndreasFriedl
04-12-11, 11:43
Zitat von H4leg:
Hallo, dein Tool funktioniert bei mir nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Was muss man denn genau machen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

1.) Ich hab die Version 0.2 heruntergeladen entpackt und ins Anno2070 Hauptverzeichniss geschoben.
2.) Erst das Tool gestartet in der Systemtray neben der Uhr taucht ein kleines (A) auf mit den Optionen Script Paused und Exit.
3.) Anno gestartet und nichts passiert.

Bei Version 0.3 taucht ein grauer kleiner Kasten auf mit InGameGUI, aber keine Icons ...

Ansonsten schöne Idee...

Du kannst den Ordner ( entpacken ) und direkt auf den desktop legen, wichtig ist nur das das Bild welches auch in der Rar datei sit im selben ordner wie das Tool ist.
Ausserdem muss das Spiel bereits gestartet sein, da es sich gleich zu beginn mit dem Spiel verbindet, wenn du das Spiel erst nach dem tool startet connectet das Tool leider nicht mehr, werde es unter umständen noch einbauen.

Also Zuerst Spiel dann Tool starten.

Partycomander
04-12-11, 11:47
also ich werde das Tool nutzen, allein weils praktisch ist man muss nicht immer nachgucken wie viel verschiedene einwohner man nun hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AndreasFriedl
04-12-11, 11:53
Zitat von Partycomander:
also ich werde das Tool nutzen, allein weils praktisch ist man muss nicht immer nachgucken wie viel verschiedene einwohner man nun hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Genau deshalb hab ichs schrieben ^^ mich nervte das Raus-TAB-en , zahl vergessen, wieder nachgucken, und das bis alle fertig waren, dannach stellte ich fest das die zahlen nicht mehr stimmten usw^^

war am verzweifeln^^


Freut mich wenn es gut ankommt.

Eine Frage leute, was soll ich denn als nächstes einbaun ?
Also ich überlege so nach einem "Update tool" welches nachsieht ob ne neuere version online ist und gegebenenfalls euch darüber informiert.

oder is was anderes wichtiger ?

AndreasFriedl
04-12-11, 12:26
Sorry hatte 2 fehler mithochgeladen

Die einheiten wurden nach start nicht mehr aktualisiert und man konnte nicht mehr raustappen ^^


is nun behoben, sorry nochmal^^

Ruebezahl1980
04-12-11, 12:55
neue version läuft wunderbar...vielen dank!

Ein Update-Funktion wäre natürlich praktisch. Ansonsten wäre es natürlich schön, wenn das Tool selbstständig die vorhanden Betriebe einträgt.

P.S.: ein kleines optisches Problem hab ich noch, wenn ich das Tool öffne hab ich unten die Taskleiste mit drinne kann man das irgendwie ändern? (Vollbildfenster bei 1280x1024@60HZ

AndreasFriedl
04-12-11, 13:10
Das is zum teil beabsichtigt, da sonnst das SPIEl hinter der Taskleiste verschwindet habe ich sollange das tool offen is die taskleiste einfach ausgegrenzt und das spiel bischen hochgesetzt, vielleicht saff ichs noch die taskleiste komplett verschiwnden zu lassen, is aber nicht ganz einfach

Für die gebäude suche ich schon ne lösung finde aber keine, ich kann nicht mehrere inseln auslesen ich steh bei einer insel fest, weiss nicht wie ich dasumgehn kann. bin ich grad aber am tüffteln.

tekilla2009
04-12-11, 13:14
erstmal Danke für das Tool...
hab aber leider das Problem, dass bei mir die vorhandenen Gebäude nicht angezeigt werden.

System: Windows 7 64Bit

Edit: alles klar muss man ja selber eintragen...

AndreasFriedl
05-12-11, 08:06
habe den Uploaddienst gewechselt, also nicht erschrecken, neuere versionenn sind nur noch über uploaded.to zum runterladen, darin Hab ich ne schöne datenverwaltung die ich beim bisherigen leider nicht habe, sollte bei den downloads deshalb irgendwelche probleme entstehen sagt bescheid.

Sollte aber laut meiner ansicht ebenso kostenlos und zuverlässig funktionieren

Partycomander
05-12-11, 10:50
na toll da muss man jetzt ein Captcha eingeben .. das is mir zu aufwendig ...
:P

aeolus66
05-12-11, 12:25
seehr gute Arbeit mit dem Tool, ich arbeite allerdings mit dem ersten Anno Buddy v.0.2 32Bit, läuft unter Win XP einwandfrei.

Verbesserungsforschlag von meiner Seite aus währe das einfügen der Öko oder zumindestens die möglichkeit den Faktor mit einzuberechnen.

AndreasFriedl
05-12-11, 13:19
Zitat von Partycomander:
na toll da muss man jetzt ein Captcha eingeben .. das is mir zu aufwendig ...
:P

Ist das captcher wirklich so ein problem ?

AndreasFriedl
05-12-11, 13:45
Zitat von aeolus66:
seehr gute Arbeit mit dem Tool, ich arbeite allerdings mit dem ersten Anno Buddy v.0.2 32Bit, läuft unter Win XP einwandfrei.

Verbesserungsforschlag von meiner Seite aus währe das einfügen der Öko oder zumindestens die möglichkeit den Faktor mit einzuberechnen.

1) es sollte auch die 0.4.1 unter win 32bit xp laufen. da ab sofort alle versionen 32 bit compatibel mit den fehlenden 64Bit dll´s geliefert werden. das heist 64 bit versionen starten automatisch im 32 bit compatiblemodus.

2) dazu muss ich erst die rechnung umschalten, doch weiss ich nocht nicht wie ich von insel zu insel die jeweilige öko hinzurechnen kann, derzeit arbeite ich an dem Auslesen der gebäude "Mapweit"



Dazu gleichmal einen "hilferuf"

Ich habe festgestellt das mein tool auf einem "fremd Safegame" nicht funktioniert, denn diese daten die ich da auslese befinden sich auf der Arche, lese ich also die arche aus muss es die eigene arche sein, die ist es aber nicht wenn man ein "fremdes Safegame" lädt.

Aus diesem grund habe ich auch noch nicht alle produktionsgebäude gefunden.

Derzeit habe ich grade mit der neuen auslesefunktion Fischerei teeplantage usw eingefügt, dazu sind nämlich die Offsets notwendig und das dauert noch ^^

KaptainRamon
05-12-11, 13:57
Zitat von AndreasFriedl:

Für die gebäude suche ich schon ne lösung finde aber keine, ich kann nicht mehrere inseln auslesen ich steh bei einer insel fest, weiss nicht wie ich dasumgehn kann. bin ich grad aber am tüffteln.

Schau Dir doch mal den ingame Rechner in iaam an,vielleicht kannst Du da was abschauen...

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Ach ja,super Arbeit... http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

PS: Wenn ich das Spiel morgen weiter mache,muß ich dann die vorhandenen Produktionen neu eintragen oder werden die Werte gesoeichert?

Sp3iky
05-12-11, 14:27
Hi!

Sehr schöne Arbeit. Ich nutze zwei Monitore und es würde sich anbieten, dein Tool einfach auf dem zweiten Monitor laufen zu lassen. Gibt es vielleicht die Möglichkeit, das Tool so anzupassen, dass man es eventuell auch verschieben bzw. wie eine richtige Fensteranwendung verwenden kann?

AndreasFriedl
05-12-11, 17:18
weiss nicht wie man einen 2ten bildschirm da steuern könnte, das die Gui allerdings verschiebbar ist das kann ich schon einbauen.

cH40z-Lord
05-12-11, 17:56
Hängt davon ab mit welcher Programmiersprache du an die Sache herangehst.

In .NET gibt es eine Screen-Klasse in der System.Windows.Forms.dll die sowas ganz einfach regelt. In C++ habe ich das leider noch nicht realisiert, da ich nicht so viel damit arbeite.

Google spuckt aber folgende Treffer aus:

http://www.codeproject.com/KB/GDI/multimon.aspx
http://www.codeproject.com/KB/cpp/multimon.aspx
http://www.codeproject.com/KB/...multiplemonitor.aspx (http://www.codeproject.com/KB/system/multiplemonitor.aspx)

Für .NET, speziell C#-Fragen, könnte ich dir ggf. weiterhelfen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ruebezahl1980
06-12-11, 02:04
Kannst du vielleicht noch eine Option in deinem Tool einbauen, die einem ausrechnet, wieviele Häuser man für eine bestimmte Anzahl von Executives braucht, evtl sogar wie viele man schon besitzt? Fände ich praktisch dann bräuchte ich nicht die Excel-Datei benutzen, die mir doch etwas zu kompliziert ist

RitterRunke2011
06-12-11, 02:46
PS: Wenn ich das Spiel morgen weiter mache,muß ich dann die vorhandenen Produktionen neu eintragen oder werden die Werte gesoeichert?

Genau das scheint mir die Schwachstelle zu sein.
Wenn man 2 x Fischerhütte und 2 x Tee hat, kann man sich das ja noch bis zum nächsten Tag merken - wenn man allerdings je 2500 EW/Fraktion hat, wird es wohl schwierig, die bisher gebauten Gebäude jedesmal wieder zusammen zu bekommen.

Allerdings habe ich auch erst gestern das Tool instaliert - mal sehen , was heute beim Spielstart passiert...

Partycomander
06-12-11, 03:06
man spielt doch im regelfall eh keine Fremd save games. und wenn denn guckt man da nur kurz was http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif also darum solltest du dich nicht kümmern http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ruebezahl1980
06-12-11, 05:18
Die selbsteingetragenen Werte bleiben erhalten, die sind in der build.ini gespeichert, die im gleichen Ordner liegt wie der Anno Buddy

Partycomander
06-12-11, 05:28
komisch irgendwie ist es im Vollbild modus komisch das program pausiert immer mit wenn man kurz auf n desktop springt

Ruebezahl1980
06-12-11, 05:40
Seit gerade eben funktioniert der Anno Buddy bei mir niocht merh... ich bekomme nichts mehr angezeigt, ausser einer horrende Geldsumme 4294967156 ?!? wäre ja schön wenn ich so viel geld hätte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

EDIT: Funktioniert wieder, keine Ahnung was da los war

@Partycomander
Warum spielst du denn nicht einfach im Vollbildfenster? Funktioniert doch wunderbar und man muss nicht mehr switchen, Spiel wird auch nicht pausiert

RitterRunke2011
06-12-11, 05:56
horrende Geldsumme 4294967156

das erscheint, wenn man im Minus ist.

Partycomander
06-12-11, 07:43
häää ich sagte doch ich spiel im vollbild fenster. nur er hatte mir am anfang nix angezeigt außer dass das programm pausiert ist.

sry.

@Runke ... also ich bin noch nie im minus gewesen also kann ich dir dazu nix sagen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sp3iky
06-12-11, 08:47
Zitat von AndreasFriedl:
weiss nicht wie man einen 2ten bildschirm da steuern könnte, das die Gui allerdings verschiebbar ist das kann ich schon einbauen.

du musst dich gar nicht darum kümmern, den zweiten bildschirm ins programm einzubinden, es würde reichen, wenn man das fenster einfach verschieben kann. dann kann man auf dem einen monitor im vollbildmodus spielen und daneben auf dem anderen monitor immer das tool offen haben.

AndreasFriedl
06-12-11, 08:50
Geldsumme

Es sind die einnahmen die er anzeigt, und diese müsen 1mal im + bereich sein damit er auch die minus werte richtig anzeigt, ist ein problem in der memory das wenn es von anfangan im minus bereich ist nicht den minus wert erkennt. Liegt warscheinlich an der Byte 4 variante die minuswerte ja eigendlich nicht hat, sondern sie nur simuliert.


Fenstermodus net c# usw
Wenn es in net oder als com obj irgendwie einstellbar ist kann ichs einbauen, das problem dabei ist aber ich kann nichts testen was ich selbst nicht habe, dementsprechend weiss ich nicht wie es aussehen wird wenn ich da auf gut glöck in der win32/64 herumgrabe. Werde aber unter umständen 2 vershciedene versionen machen wobei die eine eine REIN switschbare ist. also ne grössere Gui verschiebbar usw das man sie selbst auf den 2ten bildschirm kloppen kann, und die andere wieder die mit dem ingamebildchen.

Gebäude auslesen

Ich bin am verzweifeln letten 8 stunden pointer gesucht um dann festzustellen die klappen bei anderen nicht. Ich werde in kürze ne test exe hochladen, diese wird beim ausführen eine Txt datei im selben ordner erstellen. diesen txt bitte hier posten, dann hab ich es leichter die diversen pointer zu lokalisieren.
Muss mir nur zuerst überlegen wie es klappen könnt das ich das als test exe erstelle^^

waschtl
06-12-11, 11:04
Hallo Andreas,

wenn ich das Tool starte steht in meiner Taskleister Version 0.3 laut Download müsste es aber 0.4.1 sein. Was stimmt den jetzt? Bei mir wir nämlich im Fenstermodus das Bild nach rechts geklappt aber sonst nichts angezeigt.

aeolus66
06-12-11, 11:59
joa hau rein man, mach lieber zwischendurch mal nen öko rechner mit rein oder nen % sieht man dann ja wieviel % der betrieb beim anklicken weil mir gehen jetzt dann echt die möglichkeiten aus mit dem tool wenn ich anfange auf bestimmten inseln die öko zu pushen (oben nen kleines fenster eben gibt man 125% ein und er rechnet alles! auf 125% fertisch)
ist ja nur ein vorschlag

AndreasFriedl
06-12-11, 12:16
wie schon gesagt, dazu muss ich mal die rechnungen selbst machen, diese übernimmt der onlinerechner, und der hat noch keine prozentangabe

aeolus66
06-12-11, 12:50
mir egal aber es verliert an bedeutung, soetwas mit einzuberechnen geht nicht schnell aber du must es früher oder später eh mit einbauen und befor du dir jetzt nen wolf suchst mach lieber den anfang vom %, das andere fällt dir früher oder später sowieso ein.

lol http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Taurec1976
06-12-11, 13:03
Hallo. Ich hab mal eine Frage, und zwar sieht man auf Deinen Bildern im ersten Post ingame den Button mit dem B. Bei mir ist der nicht da, ich muss immer so raustabben, um an die Gebäudelisten zu kommen. Wieso klappt das bei mir nicht?
Habe Windows 7 64Bit. Das Tool habe ich gestartet, nachdem ich den Spielstand geladen hatte. Ist es auch richtig, dass das Tool nur Die Einwohnerzahl ausliest, aber nicht die Gebäude, die ich gebaut habe? Da ich keine zwei Monitore habe, ist es ziemlich mühselig, immer wieder hin und her zuspringen, um wieder ein neues Gebäude hinzuzufügen, wenn ich was gebaut habe.

Powerdsl
06-12-11, 13:39
Das Tool ist Richtig Gut , Jedoch hätte ich da noch einen kleinen Vorschlag , 'Und zwar wenn ich mein game lade wo ich Techs Ecos und Tycons gebaut habe ist die liste So lang an gebäuden das sie einfach am bildschirm rand abschneidet , Vieleicht könntest du eine ( V ) Funktion einfügen wo man sagt sag mir nur was für gebäude zb. Techs Brauchen oder was für Gebäude nur die Tycons oder eccos brauchen Dann wäre das ganze Wesentlich übersichtlicher

Lg

aeolus66
06-12-11, 13:43
Zitat von Powerdsl:
Das Tool ist Richtig Gut , Jedoch hätte ich da noch einen kleinen Vorschlag , 'Und zwar wenn ich mein game lade wo ich Techs Ecos und Tycons gebaut habe ist die liste So lang an gebäuden das sie einfach am bildschirm rand abschneidet , Vieleicht könntest du eine ( V ) Funktion einfügen wo man sagt sag mir nur was für gebäude zb. Techs Brauchen oder was für Gebäude nur die Tycons oder eccos brauchen Dann wäre das ganze Wesentlich übersichtlicher

Lg

Alfabetische reihenfolge währe auch mein vorschlag

aeolus66
06-12-11, 13:51
Zitat von Taurec1976:
Hallo. Ich hab mal eine Frage, und zwar sieht man auf Deinen Bildern im ersten Post ingame den Button mit dem B. Bei mir ist der nicht da, ich muss immer so raustabben, um an die Gebäudelisten zu kommen. Wieso klappt das bei mir nicht?
Habe Windows 7 64Bit. Das Tool habe ich gestartet, nachdem ich den Spielstand geladen hatte. Ist es auch richtig, dass das Tool nur Die Einwohnerzahl ausliest, aber nicht die Gebäude, die ich gebaut habe? Da ich keine zwei Monitore habe, ist es ziemlich mühselig, immer wieder hin und her zuspringen, um wieder ein neues Gebäude hinzuzufügen, wenn ich was gebaut habe.

Hallo Taurec1976,
wegem den B - du darfst nicht so wie ich "was isn da für ne bilddatei mit bei, gleich löschen" sondern alles in einen Ordner (egal wo der im endefekt ist) entpacken.
Wichtig ist auch 2070 im VOLLFENSTER-MODUS auszuführen (im prinzip selbes als Vollbild ohne Fenster).
Und neun die Gebäude werden noch nicht mit ausgelesen, richtig ist allerdings nach jedem neu gebauten Gebäude muß im Prinzip der Buddy neu geladen werden, dafür steht ja auch die Neu Laden funktion in ihm bereit.

Taurec1976
06-12-11, 14:17
Oh sorry, ich wusste, dass ich was vergessen habe zu schreiben. Ich spiele im Vollbildmodus und das Bild habe ich nicht gelöscht. Ich habe alles so wie es ist in ein Verzeichnis im Anno Ordner geschoben.

aeolus66
06-12-11, 15:34
fein für dich, dann geh jamand anderen langweilen oder fang mit dem DURCHLESEN am best von ganz vorne des Treads nochmal neu an, grüße

Taurec1976
06-12-11, 15:47
Hmm... Ich habe Vollfenster für mich als Vollbild gelesen. Das war mein Fehler, zugegeben. Aber ein wenig freundlicher gehts wohl trotzdem, oder?
Dennoch danke ich Dir für die Hilfe.

aeolus66
06-12-11, 16:20
Zitat von Taurec1976:
Hmm... Ich habe Vollfenster für mich als Vollbild gelesen. Das war mein Fehler, zugegeben. Aber ein wenig freundlicher gehts wohl trotzdem, oder?
Dennoch danke ich Dir für die Hilfe.

obs läuft interresiert jetzt ja auch niemanden mehr

Hutzi123
07-12-11, 07:28
@aeolus66:
Wasn mit Dir los? Warum machst Du die Leute hier so an? Alles ok bei Dir, oder benötigst Du Hilfe?

Taurec1976
07-12-11, 09:47
Zitat von aeolus66:
obs läuft interresiert jetzt ja auch niemanden mehr

Ich weiß nicht, was das soll. Wenn ich noch nicht geschrieben habe, ob es funktioniert, liegt das wohl daran, dass ich es bis dato nicht testen konnte. Man kann es zwar kaum glauben, aber es gibt auch ein Leben außerhalb von ANNO, und wie die anderen auch muss ich was für mein Geld tun. Das kommt nicht vom Zocken.

Es funktioniert aber jetzt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AndreasFriedl
07-12-11, 16:36
Ich suche freiwillige die mir eben helfen die Automatische gebäudeeinlesung fertigzustellen

1 Skype benötigt
2 Cheat engine installieren oder installiert haben
3 Teamviewer installiert haben oder installieren

ich werde dann miene auf nun ca 1 mio pointer reduzierte datei auf deinem recher weiterdurchsuchen um endlich auf den richtigen pointer zu kommen, derzeit komme ich alleine auf meinem rechner nicht mehr weiter da die addresse wohl nicht wirklich pointerbezigen ist bzw von irgendnem unbekannten wert beeinflusst wird, muss also auf einem anderen recher mit der von mir begonnen suche weitermachen um gleichheiteun zu erkennen.

AndreasFriedl
07-12-11, 16:37
wer helfen will add me in skype

E-Z-Z-O-R-A

Taurec1976
08-12-11, 04:00
Hab Dich geaddet... Hoffe, es ist angekommen. ^^
Musst mir nur sagen, wo ich die Engine herbekomme, alles andere ist da.

AndreasFriedl
08-12-11, 08:33
Keine sorge hatten sich gestern auch noch einige gemeldet, nur leider sind wir soweit wie vorher

bisslang is noch immer nicht klar warum diese werte keinen gemeinsamen pointer haben.

sirupfisch
08-12-11, 10:17
Hallo,
finde das toll super! Klasse Idee!

Ich habe das Problem jedoch, dass das Tool bei mir nicht funktioniert.
Zwar wird die Anzahl der Personen korrekt ausgelesen und vorgeschlagen wie viele verschiedene Produktionsgebäude ich benötige (z. B. 13 Fischereien). Jedoch in den Feldern rechts davon - wie viele vorhanden sind - steht immer 0.

Muss ich noch was drücken?

lg

Taurec1976
08-12-11, 10:25
Nein. Das ist richtig so, die Gebäude werden nicht ausgelesen derzeit. Du musst noch selber eintragen, wie viele Gebäude Du hast.

Ruebezahl1980
08-12-11, 14:45
Könntest du im Tool noch eine Scrollleiste einfügen ich habe jetzt soviele verschiedene Betriebe, dass die Liste am Bildschirmrand abgeschnitten ist

KaptainRamon
08-12-11, 22:09
Wurde hier schon erwähnt,daß die Kaffeeplantagen nicht in der Liste auftauchen?
Ich finde darüber nichts...

Ruebezahl1980
09-12-11, 00:55
Also bei mir werden die Kaffeeplantagen angezeigt, aber hatte zwischendurch auch das Problem das Tech-Betriebe nicht angzeigt wurden. Habe dann einfach das Spiel neugeladen und das Tool neugestarten und es ging dann wieder

AndreasFriedl
09-12-11, 09:09
Info an was zurzeit gearbeitet wird


Ich beginne nun mit der Eigenberechnung also das es nicht mehr onlinerechner abhängig ist.

Ausserdem werden die Baurohstoffe hinzugefügt

Ausserdem mach ich noch eine neue Gui die in 3 verschiedenen varianten läuft
* Vollbild ( Verschiebbare gui zu der man einfach hintapen kann )
* Vollbildfenster ( Wie jetzt eine Gui welche durch ein ingameicon geöffnet wird )
* Fenster ( eine Gui in die das Spiel integriert ist ( ausserdem kann man vom fenstermodus anschliussend über das tool die fenstergrösse anpassen )

und heute gegen 19 Uhr habe ich nen termin mit einem ASM-Memory pro der mir möglicherweise mit dem Gebäudeauslesen weiterhelfen kann.

Aufgrund dieser allesamt nicht kleinen änderrungen dauert das nächste update warscheinlich noch ätwas länger, und das ich daher kliene optische bugs an der derzeitig lauffähigen version nicht behebe wird mir jeder nachsehn (hoff ich mal)

Im Zusammenhang mit dem Guiaufbau suche ich fleissige "Zeichner"

Ihr könnt hier eine gui also benutzeroberfläche zeichnen, die dann vielleicht auch verwendet wird, bitte schreibt auch dazu für welchen modus ihr euch diese gui vorstellt.

vielleicht ist ja hier ein kreativer kopf der ne Kompakte funktionele schöne gui aus dem kopf raus zeichnet, sollte dein "Layout" verwendet werden wirst du in der "About Us" welche hinzugefügt wird demnächst auch verewigt.

lg lexx aka A.F.

AndreasFriedl
09-12-11, 10:27
zur info

Updater is nun fertig, ebenso die initialisierung die den fensterstatus ausliest

AndreasFriedl
09-12-11, 13:01
noch mal ne kleine info, er kerl hats geschaft, derzeit schriben wir dran die ganzen ofsets rauszufinden
aufjedenfall wird die nächste version gebäude auslesen können^^

Ruebezahl1980
09-12-11, 14:11
genial aber nicht wieder die ganze nacht dran hängen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif wegen de+m gui design würde ich mich anbieten, muss aber ab montag wieder arbeiten, dass heisst meine zeit ist ab da knapp bemessen, aber wenns nicht eilt würde ich mich dransetzen

AndreasFriedl
09-12-11, 15:06
zeichne und stell das bild hier rein, genauso wie alle anderen hier das bild eurer wunschgui reinstellen können

AndreasFriedl
10-12-11, 14:40
So um euch auch nicht nur txt z zeigen


So wird V 1 schonmal aussehen im Vollbildmodus, also wenn ihr raustabt.

* Scrollleiste wurde eingefügt
* Tabspoiler, um platzsparend eigene rechner zu integrieren ( gebäuderechner usw.)


http://250kb.de/u/111210/j/t/r0fBDyjdeXfb.gif (http://250kb.de/1OBbINT)

AndreasFriedl
10-12-11, 18:40
Version 1.01 Online

Annothek
10-12-11, 23:44
na dann mal testen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Powerdsl
11-12-11, 03:13
Moin moin

Bei deiner Aktuellen Version habe ich Genau das Gleiche Problem Wie vorher , er bricht Die liste irgendwo ab und ich kann dementsprechend auch dann nicht hinunter Scrolen ,

Was ich mir noch Wünschen würde Wäre das ich wie gesagt die einzellnen Bevölkerungen durchklicken kann zb .

Wenn ich alle Drei Bevölkerrungen habe Wäre es für mich zb gut zu wissen wenn ich zb die techs weiter ausbaue das ich dann auswählen kann zeige mir nur diese an was diese an Producktionen brauchen so wie im online Rechner eben dort kann mann ja je nachdem nur die Bevölkerung eingeben die man wissen möchte , und bekommt dann nicht dauerhaft alle angezeigt

, ich hoffe es wird verstanden was ich genau meine

Ruebezahl1980
11-12-11, 04:04
so hier ein vorschlag für den header:

http://250kb.de/u/111211/b/t/2jbkZUUGpIGw.gif (http://250kb.de/wS3WKEy)

AndreasFriedl
11-12-11, 07:43
Zitat von Powerdsl:
Moin moin

Bei deiner Aktuellen Version habe ich Genau das Gleiche Problem Wie vorher , er bricht Die liste irgendwo ab und ich kann dementsprechend auch dann nicht hinunter Scrolen ,

Was ich mir noch Wünschen würde Wäre das ich wie gesagt die einzellnen Bevölkerungen durchklicken kann zb .

Wenn ich alle Drei Bevölkerrungen habe Wäre es für mich zb gut zu wissen wenn ich zb die techs weiter ausbaue das ich dann auswählen kann zeige mir nur diese an was diese an Producktionen brauchen so wie im online Rechner eben dort kann mann ja je nachdem nur die Bevölkerung eingeben die man wissen möchte , und bekommt dann nicht dauerhaft alle angezeigt

, ich hoffe es wird verstanden was ich genau meine

gib mir mal bitte deine einwohnerzahl, damit ich sehe wo genau der abbricht

AndreasFriedl
11-12-11, 09:16
Neue Version Online

* Scrollen funktioniert nun
* header wurde geändert
* Kaffeeplantage wird nun richtig ausgelesen

Torp_Edo
12-12-11, 05:18
Ich würde es begrüßen wenn der Download deines Tools möglich wäre OHNE das man sich dafür registrieren muss.
Ich benutze in 1404 immer den Anno Ingame-Analysator, von allen Warenrechnern war das für mich der beste weil es im Spiel angezeigt wird und man nichts eingeben muss. Dein Tool scheint ja auf dem besten Wege so ähnlich zu werden. Und dann noch mit AutoIt programmiert, habe selbst mal damit rumgemacht (Auto-Installationsskripte erstellt) und hätte nicht gedacht das so etwas wie der Aufruf und Anzeige in einem Spiel damit möglich ist. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Allerdings denke ich das es auch andere potentielle Nutzer geben wird die keine Lust haben sich für EINEN Download zu registrieren, wäre schön wenn du noch einen Alternativ-Download bei einem Free-File-Hoster oder ähnliches anbieten würdest oder der Download auf der angegebenen Website über die Filebase gehen würde. Es gibt in der Filebase dort nämlich einen Beitrag für den Anno Buddy den man ohne Registrierung aufrufen kann, leider ist dort aber kein Download verlinkt.


Oder um es in "AutoItisch" zu sagen:
<span class="ev_code_BLUE">if</span> <span class="ev_code_RED">$MustRegister</span> <span class="ev_code_PINK">=</span> <span class="ev_code_BLUE">True Then</span>
<span class="ev_code_BLUE">Exit</span>
<span class="ev_code_BLUE">else</span>
StartDownload <span class="ev_code_RED">(</span> "Anno Buddy" <span class="ev_code_RED">)</span>
<span class="ev_code_BLUE">Endif</span>
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

AndreasFriedl
12-12-11, 06:22
Wusste nicht das die downloads nur registrierten zur verfügung stellen, zusätzlich werden nun 3 Mirror von Uploadet eingefügt, beidennen man auch downloaden kann, sollte aber dann wiedermal der download 2 std nicht funktionieren dann registrieren oder warten.

Ruebezahl1980
12-12-11, 09:47
So hier die Vorschläge für die Bürger und Endprodukte

http://250kb.de/u/111212/b/t/ZX3rZKaOrmKJ.gif (http://250kb.de/R3uU3um)

http://250kb.de/u/111212/b/t/GWFdxw3Sg9qP.gif (http://250kb.de/80vph4G)

Trytogetme85
13-12-11, 15:25
Wann läuft der Buddy im Fullscreen-Mode?

AndreasFriedl
13-12-11, 18:20
er läuft im fullscreen modus, nur muss man raustapen, um ihn zu sehen.

ob er je im fullscreen eingebunden wird kann ich zurzeit nicht sagen,eher nicht

Trytogetme85
14-12-11, 01:00
Bei 1404 gabs nen ähnliches Programm, das lief ja auch im Fullscreen

http://projectanno.de/kontor/i...3da42bde68341b0bb303 (http://projectanno.de/kontor/index.php?page=Entry&entryID=31&s=9abe7c6b0309b42b422f3da42bde68341b0bb303)

Powerdsl
14-12-11, 01:36
Also meine Einwohner Sind
Ecos
240 Arbeiter
720 Angestellte
1050 Ingis
1120 Executives

Tycons
495 Arbeiter
1390 Angestellte
3157 Ingis
5002 Executives

techs
201 Laboranten
2178 Forscher

Das Sind meine Einwohner bisher und er bricht bei der beamer fabrik ab

AndreasFriedl
14-12-11, 05:59
Zitat von Trytogetme85:
Bei 1404 gabs nen ähnliches Programm, das lief ja auch im Fullscreen

http://projectanno.de/kontor/i...3da42bde68341b0bb303 (http://projectanno.de/kontor/index.php?page=Entry&entryID=31&s=9abe7c6b0309b42b422f3da42bde68341b0bb303)

Das ist zwar gut, aber intressiert mich in diesem zusammenhang ehrlichgesagt nicht.

dazu müsste ich d3dx injekten und eine gui einbauen, das ganze wird in dll´s gemacht, und das mache ich warscheinlich nicht.

Ich mache zwar ein ähnliches für den Vollbildfenstermodus, aber nicht für vollbild.

AndreasFriedl
14-12-11, 06:00
Zitat von Powerdsl:
Also meine Einwohner Sind
Ecos
240 Arbeiter
720 Angestellte
1050 Ingis
1120 Executives

Tycons
495 Arbeiter
1390 Angestellte
3157 Ingis
5002 Executives

techs
201 Laboranten
2178 Forscher

Das Sind meine Einwohner bisher und er bricht bei der beamer fabrik ab

mit der neuen version auch noch ?

screen bitte

AndreasFriedl
14-12-11, 07:39
Hier mal ne Vorschau zur neuen Version mit der eigenen berechnung

http://250kb.de/u/111214/j/t/ul05veKvmUBe.gif (http://250kb.de/vgjmf93)

gex87
14-12-11, 08:08
Hallo liebe Annofans,

erstmal großen Respekt und Anerkennung an AndreasFriedl für die hier geleistete Arbeit. Finde dein Tool echt gut.
Möchte dennoch mal eine kurze Anmerkung zu deinem Tool machen. Ich fand die Tools bei Anno 1404 und auch dein Tool zwar sehr hilfreich aber nicht direkt optimal. Sicher wird es einem Anno Einsteiger sehr viel Enttäuschung und Frust ersparen dadurch das einem ein Leitfaden an die Hand gegeben wird.
Nun aber mal meine Idee bzw Frage:

Wäre es nicht (vor allem für Anno Profis) hilfreicher wenn es ein Tool gibt das einem folgendes Ermöglicht:

- wenn ich einen Kontor/ Markthaus anklicke wird mir angezeigt wieviel von einer Ware in 1 Min AUF DIESER Insel Verbraucht (wenn negativ) oder an Überschuss Produziert wird (wenn positiv)
- sozusagen die roten bzw grünen Pfeile des Orginals durch Zahlen ersetzt
- Somit wäre es möglich auf einer "Produktionsinsel" zu kontrolieren ob genug Zwischenprodukte zur Herstellung der Verbrauchs bzw Endwaren ankommen
- dein Tool kann mir nur sagen wieviel Gebäude ich haben müsste um die benötigten Waren herzustellen
- Grade im Endspiel hat man aber soviel Produktionsorte deren Waren überall Verteilt werden, dass die bloße Aussage z.b. "8 Uranminen" nicht mehr wirklich weiter hilft

Sehen andere Spieler diese Mikromanagementtool auch als sinnvoll und wäre sowas Programmiertechnisch möglich?

Mfg
Marcus

stream1978
14-12-11, 09:08
Hallo,
Erst mal vielen Dank für deine Mühe ein solches Tool zu programmieren.
,Ich bekomme es aber einfach nicht hin, obwohl ich hier alles durchgelesen habe und auch bei ubi.com.
Bin folgendermaßen vorgegangen( Habe Win7 64 Bit):
- Version 1.02 runtergeladen und auf Desktop in eigenen Ordner entpackt(inhalt Images ordner /Buddy 32 Bit/Buddy 64 Bit / Loader).
-Anno im Adminmodus gestartet und Spielstand geladen.
- Alt und Tab und den Buddy 64 Bit im Admin modus gestartet( sucht updates Läd Anzeige , Links stehen dann auch meine Aktuellen Einwohner).
- Auf Baupläne Berechnen klicken, dann stehen dort Die Benötigten Gebäude in Roten Zahlen, Rechts daneben sind eingabefenster mit Nullen.
-Beispielsweise Fischerei mehrmals Gebaut und abgerissen (Keine Änderung in der Anzeige)
-Auf Baupläne Laden geklickt (keine änderung der Anzeige)
-Manuell Anzahl meiner Fischereien eingegeben (bei Enter drücken keine Reaktion- bei Baupläne Laden zurücksetzung meiner Eingabe auf 0 )

Was mache ich Falsch???
Vielen Dank im vorraus
gruß Stream

AndreasFriedl
14-12-11, 09:39
Zitat von gex87:
Hallo liebe Annofans,

erstmal großen Respekt und Anerkennung an AndreasFriedl für die hier geleistete Arbeit. Finde dein Tool echt gut.
Möchte dennoch mal eine kurze Anmerkung zu deinem Tool machen. Ich fand die Tools bei Anno 1404 und auch dein Tool zwar sehr hilfreich aber nicht direkt optimal. Sicher wird es einem Anno Einsteiger sehr viel Enttäuschung und Frust ersparen dadurch das einem ein Leitfaden an die Hand gegeben wird.
Nun aber mal meine Idee bzw Frage:

Wäre es nicht (vor allem für Anno Profis) hilfreicher wenn es ein Tool gibt das einem folgendes Ermöglicht:

- wenn ich einen Kontor/ Markthaus anklicke wird mir angezeigt wieviel von einer Ware in 1 Min AUF DIESER Insel Verbraucht (wenn negativ) oder an Überschuss Produziert wird (wenn positiv)
- sozusagen die roten bzw grünen Pfeile des Orginals durch Zahlen ersetzt
- Somit wäre es möglich auf einer "Produktionsinsel" zu kontrolieren ob genug Zwischenprodukte zur Herstellung der Verbrauchs bzw Endwaren ankommen
- dein Tool kann mir nur sagen wieviel Gebäude ich haben müsste um die benötigten Waren herzustellen
- Grade im Endspiel hat man aber soviel Produktionsorte deren Waren überall Verteilt werden, dass die bloße Aussage z.b. "8 Uranminen" nicht mehr wirklich weiter hilft

Sehen andere Spieler diese Mikromanagementtool auch als sinnvoll und wäre sowas Programmiertechnisch möglich?

Mfg
Marcus

Unter umständen umsetzbar, allerdings derzeit noch nicht, es sind zurzeit noch viele andere sachen die ich in der priorität viel höher einschätze.

Um dein tool allerdings wirklich gut umzusetzen währe es sinnvoller is ins spiel einzubinden anhand einer d3dx.dll ich bin in diesem bereich aber nicht sehr belesen bzw keinerlei erfahrung, müsste mich da erst von anfangan durchwuseln, und ich glaub kaum das das weniger wie ein paar monate in anspruch nimmt

AndreasFriedl
14-12-11, 10:02
Neue version online 1.03

stream1978
14-12-11, 10:29
Vielleicht bin ich echt zu Blöd, oder etwas an meinem System passt nicht,

-1.03 gestartet (Einwohner werden angezeigt und Benötigte Gebäude in Rot)
-2 Fischereien gebaut und 2 Maisfarmen Abgerissen und wieder aufgebaut
- Baupläne Laden geklickt
Keine Veränderung!!

Irgendwas Vergessen oder liegt der Fehler an meinem System??
Unter Buddy Berechnung übernimmt er meine Einwohnerzahl und ermittelt die benötigten Waren in Kg.
Nur die Gebäudeübernahme funktioniert nicht!!

Spiele übrigens Endlosspiel, hat es was damit zu tun??
gruß

stream1978
14-12-11, 11:24
Hab nur ich das Problem???

AndreasFriedl
14-12-11, 11:54
Installiere Skype
Adde E-Z-Z-O-R-A
Installiere Teamviewer
Schich anschliessend mir die ID und das PW von teamviewer und ich schau mal

Ruebezahl1980
14-12-11, 11:57
Hab das Tool jetzt einem Test unterzogen und es funktioniert soweit einwandfrei bei mir.

Wenn ich auf den Baum klicke um den Verbrauch aller Bevölkerungsgruppen angezeigt zu bekommen, werden nur die Einwohnerzahlen angezeigt. Funktioniert nur wenn ich Die Ecos, Techs und Tycoons einzeln zuschalte bekomm ich den Verbrauch (aber vielleicht war das ja auch so gedacht kA)

Was ich mir noch wünschen würde wäre, dass er mir die Gebäudeliste wieder in ner ini abspeichert, damit ich nicht bei einem Neustart von jedem Betrieb wieder was bauen und abreissen muss

@Lexx: Werde meinen Wohnraumrechner auch gleich hochladen <- stolz bin

AndreasFriedl
14-12-11, 12:25
Das mit der ini werde ich wohl nicht mehr einbinden, da es sehr fehleranfellig in kombination mit der spielauslese ist.

wenn man das mittlere symbol klickt sollte es alle einheiten laden, man muss also nicht jedes einzelln hinzufügen

Jogitaso
14-12-11, 12:38
hi so bin auch auf 1.03
online funkt nit aber der lokale rechner bekommt daten.einwohner werden korrect angezeit.bauplan laden funk nicht .schade das im lokal teil die anzeige der gebäude noch nicht drinn ist warte hoffnungs voll auf die naechste

Ruebezahl1980
14-12-11, 12:39
Also wenn ich die Mitte klicke bekomm ich nur Einwohneranzahl aller Bevölkerungsgruppen aber nicht den Verbrauch. Den Verbauch bekomme ich nur über die anderen Buttons angezeigt

Verstehe nicht warum ihr alle so Probleme mit dem Tool, also ich habe keine Probleme damit?
Ich bin online, es werden die benötigten und vorhandene (nachdem man von jedem Betrieb einen gebaut und wieder abgerissen hat) Betriebe angezeigt Auch der Verbrauchsrechner gibt korrekte Werte aus. Ich muss auch nicht im Admin Modus starten.

@Lexx
Könntest du vielleicht noch einen Rechner einbauen der anzeigt wieviel ich von jeweiligen Produkt herstelle? dann könnte man nämlich die Werte vergleichen.

AndreasFriedl
14-12-11, 12:49
Da du ja nun angefangen hast herumzuprogrammieren wirst du spätestens bei denen ersten komplexeren tools sehen das KEIN rechner dem anderen gleicht

dort eine sicherheitseinstellung anders

da ein Windowsupdate nicht installiert

dort ein anderer bildschirm

da ne andere version des spielclienten usw

es sind SOVIELE verschiedene systeme, keins gleicht dem anderen, wichitg ist alles so "allgemein" zu halten das es bei über 90% läuft, undBugfixe sind zum grossteil nur dazu da eine diferenz zwischen systemem auszugleichen indem man die differenz abfragt und anders berechnet oder eben einen anderen gemeinsamen nenner sucht.

In der 1.03 ist Auto Adminmodus nicht aktiv, das heisst wenn es probleme macht müsst ihr es unter "adminmodus" starten, hab ich bei mir wenn ich es schreibe immer deaktiviert, und vergessen wieder zu aktivieren.

AndreasFriedl
14-12-11, 12:50
Rübe komm skype, hab nen job für dich ^^

stream1978
14-12-11, 13:18
Hey, darf Leider kein Teamviewer Installieren, da es Sich um einen Firmenrechner handelt (Leistungsfähiger).
Denke aber mal das es Wie bei Prismatech ist, Spiele nämlich auch im lokalen modus ! Werde es auf meinem Heimrechner mal nicht lokal probieren.
Was ich nur nicht verstehe ist, das eigentlich ist es doch egal ob lokal oder nicht, da du Die Gebäude doch genauso aus dem Speicher liest wie die Einwohner, oder nicht??
Gruß

BlackPuma80
14-12-11, 13:42
Vielen Dank für deine Hilfe Andreas
Gruss aus der CH http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Jogitaso
14-12-11, 13:49
ui da is wohl was misverstaendlich bei mir gewesen.
also es sind nun 2 rechner drinn 1 der online die berechnungen abruft also berechnung wie vor 1.03 dann jetzt ab 1.03 intern im eigenen rechner.bei mir funktioniert der teil nicht der vor 1.03 drinn war.abrufen der einwohner funktioniert nur nicht das mit den gebäuden.auch wird mir im neuen teil die kg angezeigt nur nicht wieviel gebaude ich hab oder brauch das kommt so denke ich später mit den naechsten updates.ich denke das allgemein die interne programm berechnung besser klappen wird als das mit dem online teil.

stream1978
14-12-11, 13:59
Ja, bei mir ist es aber genauso!!
Gruß

AndreasFriedl
14-12-11, 14:07
Zitat von stream1978:
Hey, darf Leider kein Teamviewer Installieren, da es Sich um einen Firmenrechner handelt (Leistungsfähiger).
Denke aber mal das es Wie bei Prismatech ist, Spiele nämlich auch im lokalen modus ! Werde es auf meinem Heimrechner mal nicht lokal probieren.
Was ich nur nicht verstehe ist, das eigentlich ist es doch egal ob lokal oder nicht, da du Die Gebäude doch genauso aus dem Speicher liest wie die Einwohner, oder nicht??
Gruß

Funktioniert nur als admin im adminmodus, nicht als anderer benutzer, wenn du auf deinem firempc Teamviewer nicht installieren darfst, ano 2070 allerdings schon, dann versteh ich die welt nicht mehr

AndreasFriedl
14-12-11, 14:09
wenn ichs mir bei keinem ansehn kann dann kann ich ned helfen

ich kann nur wiederholen das du wenn du dich beim PC einschalten anmeldest, den admin benutzer auswählen musst.

aber wie das so schön ist , auch kein arzt stellt per briefeigendiagnostik rezepte aus

AndreasFriedl
14-12-11, 14:35
Erbitte eine txt liste mit Items für die arche die die Produktions / verbrauch der einheiten usw beeinflussen

name / einfluss auf

dann beginne ich mit der einbindung der Archenbonuse für sektor

Jogitaso
14-12-11, 14:39
@stream1978 denke das sich da irgendwas verschiebt im standarduser oder was geblockt wird da standart nur eingeschrenkten zugriff hat.als admin wird mann direkten zugriff haben was evtl umgeleitet wird wenn mann im standart ist was nicht so leicht erkenn bar ist.also allgemein tool benutzen wollen muss im admin user spielen damit es sauber läuft.

Sp3iky
15-12-11, 05:25
Ich glaube die Verbrauchsangabe in Kg ist ungünstig und eventuell auch verwirrend.

Das Spiel arbeitet durchweg mit Tonnen. Daher sollte auch der Verbrauch in Tonnen angegeben sein. Aufgrund des Patches konnte ich noch nicht testen, aber durch den Screenshot vermute ich, das es kein Schreibfehler, sondern wirklich in Kg implementiert ist.

AndreasFriedl
15-12-11, 05:31
nach dem patch wirds warscheinlich auch paar stunden nicht gehen, da sich zu 99% die memorys verschieben.

ja sie berechnung des gesamtverbrauchs ist in Kilogramm

da es auch im Spiel mit kilogram gerechnet wird, und erst die ansicht in Tonnen ist. drum muss ich auch in Kilo rechnen, aber wie schon erwähnt ist die berechnung / di eigene ja noch nicht fertig, was dort drinnen is is also unrelevant, da sich dort noch einges ändert

Sp3iky
15-12-11, 05:40
dachte mir schon, dass die berechnung so ist. du kannst es ja trotzdem dann in tonnen anzeigen, denn man kann eh nur in tonnen produzieren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

besteht übrigens die möglichkeit, dass du die gefundenen speicherstellen bzw. die art und weise, wie du auf die richtigen speicherstellen kommst(sollte ja bei jedem programmstart unterschiedlich sein, oder? Zumindest in abhängigkeit der startposition der exe) veröffentlichst? damit meine ich nicht, dass du erklärst, wie man mit cheatengine oder so den Speicher durchsuchst, sondern wie du explizit in deinem programm die speicherstelle findest.

Powerdsl
15-12-11, 06:12
Zitat von AndreasFriedl:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Powerdsl:
Also meine Einwohner Sind
Ecos
240 Arbeiter
720 Angestellte
1050 Ingis
1120 Executives

Tycons
495 Arbeiter
1390 Angestellte
3157 Ingis
5002 Executives

techs
201 Laboranten
2178 Forscher

Das Sind meine Einwohner bisher und er bricht bei der beamer fabrik ab

mit der neuen version auch noch ?

screen bitte </div></BLOCKQUOTE>

;oin moin Konnte ich noch nicht testen Weil seit dem update heute morgen irgendwie deine programme Das bauplan laden nicht mehr machen leider

zeppelin40549
15-12-11, 06:32
Tag zusammen,mein Bauplan 0.4.1 funktioniert seit dem Patch 1.2 auch nicht mehr.Gibt es irgendwie Abhilfe?

Ruebezahl1980
15-12-11, 06:49
Nein, Lexx muss erstmal die memorys korrigieren musst also warten bis die neue version kommt.

zu der itemliste, ich kann leider nur ein paar beisteuern, aber vielleicht kann sie ja jemand ergänzen.

Itemname - Fraktion - Buff

Gesamtwirtschaftsfördergebäude - alle - +2% Prod
Großindustriefördergelder - Tyc - +4% Prod
HochschulFördergelder - Tech - +4% Prod
Mittelstandsfördergelder - Eco - +4% Prod


Eindeutiger Naturschutzkatalog - alle - -4% Öko
Nautrschutzkatalog - alle - -2% Öko
Entsorgungskatalog - Tyc - -4% Öko
Erneuerbarkeitskatalog - Eco - -4 % Öko

zeppelin40549
15-12-11, 06:53
Danke für die schnelle Antwort Rübe, dann warten wir noch ein wenig

AndreasFriedl
15-12-11, 11:10
Liebe Annoeraner

Aufgrund des 1.02 Updates in dem eine art "Anti Cheat" Funktion eingebaut wurde kann ich derzeit nicht an dem programm weiterarbeiten.

1) Der Einstiegspunkt wechselt bei jedem Start
2) ich kann mit der AnnoBuddyLoader keine gebäudepointer mehr erzeugen somit nich auslesen

Ich weis bisslang noch keine Lösung, kann sein das es sich tage hinzieht, möglicherweise ist dieses Projekt damit auch gestorben wenn sich keine Lösung finden Lässt

Warum behindert mich das Anti Cheat Programm ?
Cheats / Trainer funktionieren Ähnlich, sie suchen sich einen Pointer, und Lesen den Wert aus bzw verändern diesen um z.B. mehr rohstoffe im Spiel zu haben bzw unbegrenzt usw. Mein Programm nutzt in etwa die gleichen chemen doch begnügt es sich mit dem lesen um eben die berechnungen usw einfacher zu ermöglichen.

Nun ist Meine Frage ob Ubi etwa eine Schnittstelle einbauen würde um die daten leicht und einfach auslesen kann ( z.B. durch eine Dll, das würde dann tools einfacher realisierbar machen und würde an der sicherheit nichts verändern.

Ruebezahl1980
15-12-11, 12:28
Das ist ja mal doof. Ich glaube kaum das Ubi ne dll bauen wird, naja dann wird wohl einem nichts anderes übrig bleiben als die Werte wieder von Hand einzutragen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

stream1978
15-12-11, 12:45
wo denn?? auf dem Online Rechner von maggus, oder geht das noch mit dem Buddy??

AndreasFriedl
15-12-11, 14:11
nichmal das einheiten auslesen klappt mehr, von daher is dsas tool sinnlos^^

Trex0113
17-12-11, 15:29
Komisch ist nur, das trainer schon wieder funktions tüchti sind. Habe mich da mal schlau gemacht, der neueste Trainer funktioniert schon mit dem 1.02 Update perfekt.

Hoffentlich kannst du das problem lösen. Ich liebe den Buddy einfach. Finde es echt schade, das es nicht mehr funktioniert.

AndreasFriedl
17-12-11, 22:39
problem wurde auch schon behoben, nur bisslang keine zeit es umzusetzen

stream1978
18-12-11, 06:12
Das sind doch mal gute Nachrichten;-))
Dann hoffe ich das du bald genug Zeit findest http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Gruß

AndreasFriedl
18-12-11, 09:18
Anno Buddy 1.04 Online,

jipey Buddy läuft wieder ^^

stream1978
18-12-11, 11:28
Hey,
leider geht es bei mir wieder nicht, bekomme beim start des Buddys folgende Fehlermeldung

0AF6D3D8

Danach startet er zwar, es bleibt aber alles auf 0
Nochwer Probleme oder liegt es an mir´??
gruß

AndreasFriedl
18-12-11, 12:30
ehrlichgesagt glaube ich es liegt an dir ^^

und bitte hör auf beide foren immer mit copy paste und dem selben problem vollzuschrieben, ich lese es schon hier und dort. Nur kann ich in den seltensten fällen was machen wenn sich keiner mit dem problem bei mir in Skype meldet.

msecure
18-12-11, 12:49
Ich finde dieses Tool einfach nur erbärmlich für alle ANNOspieler. Meinetwegen mag der ANNO 2070 Rechner online noch ganz nützlich und praktisch sein für ein Zwischendurchüberprüfen der Betriebe. Aber mit diesem Tool wird ständig angegeben, wie viel benötigt wird. Sprechen wir Klartext: Für ANNO, ein Wirtschaftssimulationsspiel ist es ein spaßtötender Cheat, immer die Zahl der Betriebe angezeigt zu bekommen, die benötigt werden, damit die Wirtschaft funktioniert und optimal ausgelastet ist. Man guckt, man baut, man guckt, man baut. Wirklich lächerlich.

Taurec1976
18-12-11, 12:53
Na und? Im Spiel machst ja auch nix anderes. Deine Leute haben nicht genug Schmuck?
Du guckst und baust, Du guckst und baust...

zeppelin40549
18-12-11, 13:01
Hallo Andreas,
kann man den Buddy 0.4.1 auch noch benutzen?
der funktionierte bei mir sehr gut.Bei Buddy 1.04 kann ich zwar die Gebäude eingeben, also alle benötigten aber die vorhandenen Gebäude kann ich nicht eintragen.Oder mache ich was falsch???
Gruß
zeppelin

stream1978
18-12-11, 14:37
Vielen Dank an AndreasFriedl,

Dank Teamviewer Hilfe läufts jetzt auch bei mir!!
Hab eine eigenen Speicherstand von einem Rechner auf den anderen kopiert, welcher dann als Fremdspeicherstand nicht unterstützt wird.
Vielen Dank nochmals und Gruß!!

P.S und sorry für die doppelposts!!

AndreasFriedl
18-12-11, 14:41
Zitat von zeppelin40549:
Hallo Andreas,
kann man den Buddy 0.4.1 auch noch benutzen?
der funktionierte bei mir sehr gut.Bei Buddy 1.04 kann ich zwar die Gebäude eingeben, also alle benötigten aber die vorhandenen Gebäude kann ich nicht eintragen.Oder mache ich was falsch???
Gruß
zeppelin

ja du machst was falsch ^^

Denn Vorhandene Gebäude musst du nicht eintragen, die werden beim Bau ausgelesen und eingetragen, also musst du ihm nicht sagen wieviel du hast, er weis es nachdem du ihn gestartet hast und 1-2 gebäude dieses typ´s gebaut bzw abgerissen hast oder eben 1 abreissen und 1 bauen.

AndreasFriedl
18-12-11, 14:48
Zitat von msecure:
Ich finde dieses Tool einfach nur erbärmlich für alle ANNOspieler. Meinetwegen mag der ANNO 2070 Rechner online noch ganz nützlich und praktisch sein für ein Zwischendurchüberprüfen der Betriebe. Aber mit diesem Tool wird ständig angegeben, wie viel benötigt wird. Sprechen wir Klartext: Für ANNO, ein Wirtschaftssimulationsspiel ist es ein spaßtötender Cheat, immer die Zahl der Betriebe angezeigt zu bekommen, die benötigt werden, damit die Wirtschaft funktioniert und optimal ausgelastet ist. Man guckt, man baut, man guckt, man baut. Wirklich lächerlich.

Du musst es nicht nutzen, wer es will kann es aber.

und es ist kein cheat schriftlich stehen zu haben wieviele firmen ich von was besitze und somit die wirtschafslast der gebäude aufgelistet bekomme, da dies schon im heutigen zeitraum möglich ist, und viele firem und unternehmen solche analystik nutzen um etwaige firmenstandorte planen zu können sehe ich keinen grund das im jahre 2070 nicht mehr zu nutzen.

und unter spasstötend sehe ich auch was anderes

für mich ist es z.B. spasstötend wenn meine wirtschaft plötzlich aus dem nichts zusammenbricht und ich sosehr ich es auch versuche fasst nicht mehr meinen ganzen aufbau retten kann.

Bei einem Tool liegt der sinn daran dir das Spielen zu vereinfachen OHNE ins spielgeschehen einzugreifen, es macht das gleiche wie der onlinerechner der von Ubisoft genemigt ist drum ist es kein cheat und damit ist die sache auch geklärt.

Wenn du das Tool nicht gut heist gerne, verstehe auch wieso, wenn du allerdings die Toolbenutzer als Cheater bezeichnest ist es eine Beleidigung ( Cheater = betrüger ) und ich werde deine beiträge melden, denn ich habe es nicht nötig mich von dir beleidigen zu lassen.

stream1978
18-12-11, 15:04
Sehe ich genauso, gerade bei einem Spiel wie Anno ist es schwer, im weiteren Spielverlauf, den Überblick über seine Wirtschaft zu behalten.
Habe ja bis jetzt ohne Buddy spielen müssen und hatte echt keine Ahnung mehr was ich wie , wo habe und habe dann nur noch auf Mangelsituationen reagiert, was dann aber keinen Spaß mehr macht!!

Super Tool ,Super Idee, Daumen hoch!!

futura2009
18-12-11, 15:29
Fehlt wohl eine Vogtei http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Trex0113
18-12-11, 17:05
Ich bekomme am Anfang beim Starten auch so eine Meldung:0AF6D3D8
dann klick ich auf OK, dann geht buddy zwar auf aber nichts aktualisiert sich. Spiele Im Vollbildmodus und hab auch schon 2 fischerhütten gebaut und abgerissen, nichts aktualisiert sich...

Was ich auch noch komscih finde, kann man den Buddy nicht mehr wie bei 0.4.1 in Anno integrieren. Weil jetzt muss ich ständig hin und her switchen. Das ist doof, ich fand es besser wo es ein Interface IM Spiel war. Außerdem ist er meiner Meinung nach viel unüberlichtlicher geworden.

Bitte um Hilfe

zeppelin40549
19-12-11, 00:14
Guten Morgen Andreas
Entschuldige bitte meine Frage von gestern,ich habe geschrieben ohne zu denken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Im buddy 1.04 werden unter Berechnung die benötigten Gebäude angezeigt, aber die vorhandenen Gebäude kann ich manuell nicht eintragen.In der Online Berechnung ( Bauplan laden ) werden mir auf der linken Seite die Anzahl der Gebäude in Rot gezeigt aber die recchten Werte kann ich nicht verändern die bleiben auf Null.Buddy 0.4.1 läuft bei mir leider nicht mehr und der hat vor dem Patch 1.2 super funktioniert.
Gruß zeppelin

AndreasFriedl
19-12-11, 02:30
genau diese werte die auf 0 bleiben, also die du früher eingetragen hast sollten nun direkt ausgelesen werden, das sollte dir erleichtern das du nicht mehr eintragen musst

sollte das bei dir nicht funktionieren, starte nach start des buddys mal die AnnoBuddyLoader exe im Adminmodus manuel aus dem ordner heraus, wenn du dann 1-2 gebäude im Spiel baust sollte sie der Buddy erkennen und aktualisieren.

Wenn das dann immer noch nicht funktioniert lade mich bei Skype hinzu mein skypename ist hier schon oft genannt

zeppelin40549
19-12-11, 09:49
Ich hau mir mit dem http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif auf den Kopf.Wie blöd muß man sein http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Buddy 1.0.4 funktioniert bei mir, ich habe nur nach Fertigstellung des Tools nicht mehr gebaut.Da kann er ja auch nix aktualliesieren.Mein Fehler weil ich die Augen zu hab.Sorry Andreas.Tool klappt und Super Arbeit von Dir.Respekt

AndreasFriedl
19-12-11, 18:09
Threat wurde verschoben ^^ Falls ihn wer sucht , hier isses http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

fastshadow89
20-12-11, 07:11
hallo,
wie kann ich den anno buddy herunterladen?
wenn ich auf download klicke, dann werde ich weitergeleitet auf die seite von annothek und dort erscheint dann die meldung "Der Zutritt zu dieser Seite ist Ihnen leider verwehrt. Sie besitzen nicht die notwendigen Zugriffsrechte, um diese Seite aufrufen zu können." selbst nachdem ich mich angemeldet habe kann ich die datei nicht herunterladen. gibts kein link zu einem filehoster?

AndreasFriedl
20-12-11, 13:59
doch gibt es , wenn man auf download klickt dann kommt man auch zum filehoster, dazu muss man nicht registriert sein, wenn man allerdings registriert ist kann man ihn aus dem Anhang zusätzlich herunterladen.

anhand der downloadzahlen sehe ich das es funktioniert also " augen auf helmi " ^^

Powerdsl
29-12-11, 06:51
Wird das Tool noch weiter entwickelt oder nicht ? kommen irgendwie keine infos mehr und die letzte version ist noch ziehmlich buggy

AndreasFriedl
01-01-12, 22:13
was heisst buggy ?

da es zurzeit wenig feedback gibt gibts auch wenig änderrungen.

maboo2504
19-01-12, 09:34
Hi.

habe dein tool jetzt auch mal ausprobiert und wollte erstmal ein grosses lob aussprechen. allerdings habe ich noch einige fragen dazu:

1. kann man das tool auch offline benutzen?
2. das tool berechnet mir nur bei der ersten seite die gebäude(online Berechnung) auf der buddy berechnung ist alles 0.
3. habe mit den ecos angefangen und baue jetzt die techs allerdings berechnet er mir für diese keine gebäude z.b funktionalles essen. was mache ich falsch?

habe die 1.05

lg

Theratom
31-01-12, 13:22
Hallo,

leider errechnet er auch bei mir nur die benötigten Gebäude, jedoch erkennt er scheinbar die vorhandenen Gebäude nicht - trotz mehrmaligen abreissens und wieder aufbauens :-(

version 1.05

Galmir54
12-02-12, 00:59
Hallo,

Als erstes großes lob für das Tool sieht sehr klasse aus, nun gleich zu meiner ersten und einzigen Frage, wo kann ich es Downloaden denn wenn ich oben auf den Link klicke komme ich nur auf eine Leere seite!

Danke und MfG Galmir

N1Ha0
14-02-12, 19:34
Ich würde auch gerne wissen wo ich den runterladen kann.

Satrios
14-02-12, 20:13
Da der Anno Buddy wohl nirgends mehr erhältlich ist seit die Annothek offline gegangen ist hab ich ihn mal bei mir in der Filebase hochgeladen. Sollte AndreasFriedl etwas dagegen haben werde ich ihn natürlich sofort aus der Filebase löschen

http://maug-projekt.pf-control.de/download/index.php?page=Entry&entryID=8

Annothek
14-02-12, 20:37
Wieso ist die Annothek offline? es wurde nur der Hoster gewechselt. Aber mit 1.03 haben sich die Speicheradressen erneut geändert und somit läuft er im Moment wahrscheinlich eh nicht korrekt.

Marek Olivar
28-02-12, 15:17
Schade eigentlich. gibt es Porbleme mit dem Hoster oder wird das Projekt nicht fortgeführt ?
Klasse Arbeit ansonsten.