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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nachtsicht verbessern, aber wie?



Hpholtmann
18-11-08, 14:30
Habe schon die Suchfunktion benutzt, habe aber nicht das richtige gefunden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif
Mein Problem ist, das ich Nachts auf der Brücke, am Sehrohr und in der UZO (selbst bei Vollmond und spiegelglatter See) kaum etwas erkennen kann (habe selbst mein Wohnzimmer abgedunkelt, damit keine Spiegelungen auf dem Monitor sind)! http://www.ubisoft.de/smileys/10.gif,d.h. Wasser und Himmel haben fast eine Farbe. Dieses Problem hatte ich im Orginal nicht. Nun meine Frage: Gibt es eine Möglichkeit die Nachtsicht zu verbessern. Denn es ist echt nervig, das ich nichts erkennen kann, vorallem wil ich die Zieldaten manuell eingebe (ohne Waffenoffz.unterstützung). Ich hoffe das ihr Lösungsvorschläge für mein Problem habt http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Ich spiele GWX 2.1 und habe u.a. auch den Rotlichtmod aktiviert.

THX für eure Mühe
Gruß
hpholtmann

Hpholtmann
18-11-08, 14:30
Habe schon die Suchfunktion benutzt, habe aber nicht das richtige gefunden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif
Mein Problem ist, das ich Nachts auf der Brücke, am Sehrohr und in der UZO (selbst bei Vollmond und spiegelglatter See) kaum etwas erkennen kann (habe selbst mein Wohnzimmer abgedunkelt, damit keine Spiegelungen auf dem Monitor sind)! http://www.ubisoft.de/smileys/10.gif,d.h. Wasser und Himmel haben fast eine Farbe. Dieses Problem hatte ich im Orginal nicht. Nun meine Frage: Gibt es eine Möglichkeit die Nachtsicht zu verbessern. Denn es ist echt nervig, das ich nichts erkennen kann, vorallem wil ich die Zieldaten manuell eingebe (ohne Waffenoffz.unterstützung). Ich hoffe das ihr Lösungsvorschläge für mein Problem habt http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Ich spiele GWX 2.1 und habe u.a. auch den Rotlichtmod aktiviert.

THX für eure Mühe
Gruß
hpholtmann

rowi58
19-11-08, 04:41
Moin Hpholtmann,

das geht über einige Parametereinstellungen in der "scene.dat". Vor langer Zeit gab es mal (vor GWX, aber von "GWX-lern") den Mod "16-km-Atmosphere" in den Unterversionen DARK und LIGHT, sowie das ganze nochmals als 8-km-Version.

LIGHT hatte eine sehr helle Nacht, DARK das, was Du heute in GWX siehst.

Ich kann Dir am WE (oder ggf. am Freitag) mal den Original-MOD hochladen. Der MOD hatte nur Probleme mit NVidia-Karten, aber ggf. kannst Du ja die Einstellungen der LIGHT-Version als "Vorbild" benutzen.

Gruß
rowi58

Hpholtmann
19-11-08, 07:11
[QUOTE]Zitat von rowi58:
Moin Hpholtmann,

das geht über einige Parametereinstellungen in der "scene.dat". Vor langer Zeit gab es mal (vor GWX, aber von "GWX-lern") den Mod "16-km-Atmosphere" in den Unterversionen DARK und LIGHT, sowie das ganze nochmals als 8-km-Version.

Hallo rowi58,

danke für dein Angebot, obwohl ich eine andere Lösung bevorzugen würde, da ich eine NVidia-Karte (Geforce 9800 GT) habe.Aber um ein Vorbild zum ändern der entsprechenden Datei zu haben, nehme ich dein Angebot mit freuden an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif .

Mfg
hpholtmann

rowi58
19-11-08, 09:01
Lade ich Dir hoch. Das mit den NVidia-Karten wird immer behauptet (ich habe ATI-Karten, da gibt es keine Probleme).

Daher erst mal probieren - vielleicht läuft es ja!

Gruß
rowi58

Hpholtmann
19-11-08, 12:07
Probieren geht eben immmer noch über studieren! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Mfg
hpholtmann

ottfried
20-11-08, 02:32
Die Helligkeit wird in der SkyColor_Atl.DAT durch die reflex_atlantic.tga definiert,hier der Vergleich

http://e.imagehost.org/0312/Vergleich.jpg

und so sieht das im Game am 01.01.1940 um Mitternacht aus

http://e.imagehost.org/0756/Vergleich.jpg

zu finden ist diese TGA hier

http://e.imagehost.org/0556/image1.jpg

hier der Mod mit der geänderten Helligkeit

http://www.speedyshare.com/658359718.html

mfG
Ottfried

rowi58
21-11-08, 00:03
Moin Hpholtmann,

hier der Link zum Original "atmospher-MOD_V_2.0":

Link (http://files.filefront.com/atmosphere+Mod+20rar/;12415313;/fileinfo.html)

Du musst es halt mal ausprobieren. Für den GWX 2.1 Standard solltest Du nur die 8-km-Versionen Light und Dark verwenden. Im Prinzip reicht die "scene.dat", m.W. ist dort an den TGA der ENV-Dateien nichts geändert worden.

Probier halt mal zunächst nur "data/scene.dat" aus und danach ggf. noch "data/Env" mit aus. Die Ordner "Cfg", "Library", "Misc" und "Textures" bitte löschen, sie stöen sondt Dein GWX 2.1.

Leider geht dadurch der in GWX 2.1 enthaltene "Mond" (TGA) verloren. Wenn Du den brauchst - kann ich Dir als "Mini-MOD" zusenden.

Gruß
rowi58

Hpholtmann
21-11-08, 09:03
Moin rowi58,
danke für den Link, lade ihn mir grade runter. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Probiere es am WE aus, habe vorher leider keine Zeit. http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif
Melde mich dann noch mal, öb es funktioniert. Den Mond würde ich dann schon gerne wiederhaben.

Mfg
hpholtmann

Hpholtmann
22-11-08, 15:58
Habe heute überaschend Zeit gehabt und mein Kunpel auch. Sind beim zocken GWX 2.1 im Lan , dabei habe ich festgestellt, das mein Kumpel das Prob. mit der Nachtsicht nicht hat (haben alles genau identisch was MODS betrifft). Einziger Unterschied ist, das er eine ATI hat ind ich eine Nvida. Ist es möglich, das das Prob. nur bei Nvida Karten auftritt?

An rowie 58:
Probiere deine Tip erst morgen aus, weil ich z.Z. mit meinem Kumpel auf FF bin und neben bei einen http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

rowi58
23-11-08, 04:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Hpholtmann:
das mein Kumpel das Prob. mit der Nachtsicht nicht hat (haben alles genau identisch was MODS betrifft). Einziger Unterschied ist, das er eine ATI hat ind ich eine Nvida. Ist es möglich, das das Prob. nur bei Nvida Karten auftritt?

</div></BLOCKQUOTE>

Das ist möglich. Veränder doch mal bei Deiner Karte die Einstellungen für Helligkeit, Gamma-Korrektur und ggf. Kontrast. Ist auch immer ein Frage wie der Monitor das alles darstellt.

Gruß
rowi58

nadazero
23-11-08, 06:38
Ich denke, die Sicht hängt sehr stark vom Monitor ab. Seit ich mit einem 24 Zöller von Eizo unterwegs bin, sehe ich Nachts viel besser. Ich fahre jetzt auch sehr häufig nächtliche überwasserangriffe in Torpedoboot-Manier mit manueller Einstellung.

Die Monitorkalibrierung oder zumindest einen Test, was er taugt, gibt es auf etlichen Seiten im Internet.

MonitorTest (http://www.fc-prints.de/farbmanagement/monitorkallibration/via-testprint.html)

Wenn man auf dem Bild "Einser" alle Ziffern erkennen kann, hat man einen gut eingestellten guten Monitor.

Hpholtmann
23-11-08, 11:39
Moin rowie58,

habe deinem Mod ausprobiert, hat nicht richtig funktioniert.Hatte dann zwar ein helles Bild, aber in schwarz-weiß.Also alles zurück. Ich habe dann ein bischen mit den MODS experimentiert (verschiedene Mods deacktieviert), als ich dann den OLC GUI Special und den und alles was irgentwie OLCE2 heißt, deaktieviert habe, wurde es ein bischen besser. Werde bei nächster Gelegenheit dann mal mit den Einstellungen der Grafikkarte experimentieren und dann Bericht erstatten.

Mfg
hpholtmann

Hpholtmann
23-11-08, 11:42
Die Monitorkalibrierung oder zumindest einen Test, was er taugt, gibt es auf etlichen Seiten im Internet.

MonitorTest (http://www.fc-prints.de/farbmanagement/monitorkallibration/via-testprint.html)

Wenn man auf dem Bild "Einser" alle Ziffern erkennen kann, hat man einen gut eingestellten guten Monitor.[/QUOTE]

Habe den Einsertest gemacht und alles war in Butter.

Mfg
hpholtmann

Hpholtmann
26-11-08, 15:17
Habe mein Problem halbwegs zu meiner zufriedenheit gelöst:

Einfach alles rundergeschmissen und neu instaliert
( logischerweise gleich Mehrfachinst. für GWX und LSH)

danach mit den Einstellungen meiner Grafigkarte herumgespielt (danke an rowie58 für den Ratschlag und deine anderen Versuche mir zu helfen s.o.)

So, nun kann ich auch halbwegs Nachtangriffe fahren und werde am WE gleich auf meine erste Feindfahrt gehen (GWX), denn die Woche über, wenn ich Zeit habe, spiele ich mal LSH an um zu sehen,welches mir mehr zusagt!

Mfg
hpholtmann

urmelgames
11-12-08, 07:36
.

Kann dazu vielleicht was beisteuern...

Ich spiel auch auf 24-Zoll LCD, oder auf Beamer.

Für mich sind viele Nacht-/Unterwasserszenen doch etwas sehr "dunkel" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
Vor allem auch in LSH und WAC.

Hab hier "dx9res10" drauf und nun mit den Gamma-Werten in der "d3d9.cfg" experimentiert.

Kann sagen, dass ist eine einfache und schnelle Möglichkeit die "Bilqualität" auf das eigene Display anzupassen. Und es funktioniert sogar in Echtzeit, Änderungen werden im laufenden Spiel direkt angezeigt.

In der "d3d9.cfg" stehen folgende default Werte:

[gamma]
setGamma=0
gammaRed=1.0
gammaGreen=1.0
gammaBlue=1.0

Bereits bei minimal nach unten korrigierten Werten (0.9 oder auch 0.8) wurde es deutlich heller hier http://www.ubisoft.de/smileys/22.gif

Also z.B. für WAC:

[gamma]
setGamma=1
gammaRed=0.9
gammaGreen=0.9
gammaBlue=0.9

(Werte höher als 1.0 bedeutet "dunkler", tiefer gleich "heller")

Testet doch mal wer Lust hat, wäre froh um andere Erfahrungen.
Meine HW: Asus 8800GTX, Eizo S2410W, Sony VPL-VW60

Spielt hier eigentlich auch jemand mit Beamer?

Gruss
U-Urmel

.