PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bugs?



Seiten : [1] 2 3 4 5

WarIord_is_back
17-11-11, 08:06
So ich sehe nichts in der Richtung und um nicht gleich fest zu Behaupten es wäre ein Bug eben dieser Titel.

Machen wir mal den Anfang:

Das neue U-Boot was man ab Spielstart hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gifhttp://www.annothek.net/bugs/boot-unter-wasser.jpg

Wie man sieht liegt das Kommandoschiff unterhalb der Wasserlinie mit seinen boardwänden, achja Ladung ist Null.

River_34
17-11-11, 08:47
Hi
Mensch da hat er ein 1/2´es U-Boot im Spiel und erfreut sich nicht dran http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ernsthaft ist not Trick but a Bug in Bugdad denn das hatte ich auch mit dem Trimaran bei voller Fahrt

Lg River

kloManMan
17-11-11, 11:01
Mal was etwas anderes: Bei mir ist das Ding zwar oben, aber egal bei welchem Schiff (Kommandoschiff, Trimaran, Eco-Frachtschiff) steht im Schiffsmenu unten rechts "U-Boot"...

Moryarity
17-11-11, 11:02
Zitat von kloManMan:
Mal was etwas anderes: Bei mir ist das Ding zwar oben, aber egal bei welchem Schiff (Kommandoschiff, Trimaran, Eco-Frachtschiff) steht im Schiffsmenu unten rechts "U-Boot"...

Das ist ein bekanntes Problem....

kloManMan
17-11-11, 11:03
OK

Mannomane
17-11-11, 11:10
Mal was etwas anderes: Bei mir ist das Ding zwar oben, aber egal bei welchem Schiff (Kommandoschiff, Trimaran, Eco-Frachtschiff) steht im Schiffsmenu unten rechts "U-Boot"...

Bei mir steht überall "Kriegsschiff" Ich spar mir dann mal die Screenshots einzustellen. Und ers stört wenn man auf der doppelten Aktionsleiste eingefügte Schiffe anklickt nicht gleich das Schiff angewählt ist. Also ich muß es dann erst innerhalb der Flotte rauspicken. MfG Manno

WarIord_is_back
17-11-11, 16:07
So Bug Nummer 2


http://www.annothek.de/bugs/bug2.jpg

Wie man lesen kann steht da das das Item nur einmal in der Arche gelagert werden kann wenn man es sockeln will.
warum wird das im Tooltip nicht erwähnt? 640 Punkte in den Wind geblasen.......

marcd900
17-11-11, 16:28
@Annothek: Ich hatte am Anfang auch so meine Schwierigkeiten mit den Items. Aber man erkennt (wenn man endlich draufgekommen ist) unten links bei jedem Item eine Art Kategorie. Das rote mit dem Archensymbol ist eben zum Sockeln. Die blauen sind für Fahrzeuge und - ich meine - braun für Inseln.

WarIord_is_back
17-11-11, 20:00
Zitat von marcd900:
@Annothek: Ich hatte am Anfang auch so meine Schwierigkeiten mit den Items. Aber man erkennt (wenn man endlich draufgekommen ist) unten links bei jedem Item eine Art Kategorie. Das rote mit dem Archensymbol ist eben zum Sockeln. Die blauen sind für Fahrzeuge und - ich meine - braun für Inseln.

Das ist mir klar, aber beim Kauf war eben nicht der Hinweis: Achtung dieses Item ist Einzigartig, da ich es ja schon einmal gesockelt habe.



So nächster Bug.

Die Konzernzentrale und der Tooltip dazu wo steht:

Stillt nach Fertigstellung alle Gebäudebedürfnisse dieser Fraktion.

Jo ist klar...

Es stillt lediglich Finanzzentrum, Aktivität und Stadtzentrum.

Polizei, Feuerwehr, Krankenhaus müßen 100% gebaut werden was man noch verstehn kann da sie im Reiter EVE sind.

Aber das Wahrheitsministerium muß auch gebaut werden.

Dann nervt mich der NPC alle Naselang mit dem Auftrag Raketensilo bauen und Finanzministerium.....warum? Quasi im Stundentakt.

Der Rest bisher scheint zu laufen wie es soll.

zeromatick
17-11-11, 20:28
Viel Schlimmer ist das man Angefangene Missionen in der Kampagne nicht Neu Starten kann http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Man kann übers Spiel alle Savegames Löschen, bringt nix, Startet trotzdem das letze (gemachte) Savegame, obwohl es Laut Anno nicht mehr Vorhanden ist.

Nur wenn ich in der Mission auf "Karte Neu Starten" gehe, warum zum Teufel wird nen Savegame wieder geladen ?! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

DonJuseppe
17-11-11, 20:46
Die Schmutzwasserpumpe läßt sich nicht aktivieren. Auch wenn da steht "verschmutze Küste", habe das an verschiedenen Stellen gestestet. Komischerweise ist dann der Ölteppich 10-15 min später von alleine verschwunden.

http://www.abload.de/thumb/screenshot00035efmr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot00035efmr.jpg)


<span class="ev_code_GREEN">Edith sagt: das ist kein Bug. Die Schmutzwasserpumpe funktioniert an Stränden, nicht auf offenem Meer. Ggf. fehlt hier ein aussagekräftiger Tooltipp.</span>

Joyal
19-11-11, 09:29
Im Szenario C.O.R.E. haben alle Unterwasserinseln nur Fruchtbarkeiten für normale Inseln =(

Teslaflux
19-11-11, 10:17
@ DonJuseppe
Der Ölteppich muss eine Insel erreichen erst dann kannst du das Item benutzten.

Morni1986
19-11-11, 10:26
@joyal

Mit den Inseln kann ich bestätigen.

http://www.abload.de/image.php...eenshot0009xvu2o.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot0009xvu2o.jpg)

Nernat
19-11-11, 18:33
Ich kann die letzte Mission nicht beenden! DAS ist mal ein Bug.

FATHER ist bei 0 Lebenspunkten und es passiert NICHTS. ALLES ist tot von ihm. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif

Morni1986
19-11-11, 19:28
Zitat von Nernat:
Ich kann die letzte Mission nicht beenden! DAS ist mal ein Bug.

FATHER ist bei 0 Lebenspunkten und es passiert NICHTS. ALLES ist tot von ihm. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif

Scheint neu zu sein. Hab meinen alten Spielstand geladen und hab das gleiche Problem. Davor konnte ich noch abschließen.

Ravager84
19-11-11, 19:35
Hallo liebe Anno Freunde :-D

Ach wie is das schön... Ein neues Spiel ist da... Da dachten wir uns wir machen uns mal ein netten Spieleabend... Und was nu?

Unser Fehler... Wir haben Multiplayer Gespeichert und nun kann man im Spiel kein Gebäude mehr abreißen oder Unterwassergebäude bauen weil sonst das Spiel sich aufhängt und man das Spiel neu laden muss... Naja klasse nach 2:20H Spielzeit... *mecker*

Schönes Wochenende....? :-P

ANGELofDGA
20-11-11, 01:39
@Nernat

Hatte das gleiche problem. bei mir war das Kommandoteam welches du von S.A.A.T. bekommst mit meinem Schiff vernichtet worden. Somit konnte ich den Auftrag für S.A.A.T. nicht fertig stellen. und er verschwand einfach (Natürlich kam jetzt kein Game Over Bildschirm). Hab den rest dann erledigt und FATHER hatte nur noch 0 Lebenspunkte.

Fazit neustart der Mssion alle 3 Hauptaufträge der Fraktionen erfüllen. Und Father vernichten.

Wieder mal einer der der vielen Bugs. Man sollte ANNO 2070 in "Bugs 2070 " umbenennen.

Nernat
20-11-11, 02:53
@ANGELofDGA

Das mit dem Team ist tatsächlich passiert. Nur Ich bin mit nem Trimaran dorthin gefahren und das Team ist einfach verschwnden und die Komponente ist nicht aufgetaucht. DA war ich schon angeknackst aber hab mir gedacht dann mach ich das jetzt so.

ALSO UBI DRINGENSTER NACHHOLBEDARF!!

4 std Spielzeit fürn popo http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

lifeiscrazy
20-11-11, 05:08
es gibt ja unter optionen die möglichkeit "alternativer straßenbau" zu aktivieren, damit kann man mit gedrückter linker maustaste straßen bauen.

wenn es im optionsmenu auf "aus" steht ist es eigentlich "an"

hat bei mir für verwirrung gesorgt, ich dachte erst die funktion würde gar nicht funktionieren, aber es ist "nur" ein anzeige fehler

dann hab ich noch einen kleinen bug: ich steuere mit WASD und nicht mit den pfeiltasten, aber W wird jedesmal wieder automatisch durch "Pfeiltaste hoch" ersetzt, muss es bei jedem spielstart manuell wieder ändern...

P.S.: gibt es irgendwo nen offiziellen thread für bug-meldungen?

gntherfrank
20-11-11, 05:16
Zitat von Morni1986:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Nernat:
Ich kann die letzte Mission nicht beenden! DAS ist mal ein Bug.

FATHER ist bei 0 Lebenspunkten und es passiert NICHTS. ALLES ist tot von ihm. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif

Scheint neu zu sein. Hab meinen alten Spielstand geladen und hab das gleiche Problem. Davor konnte ich noch abschließen. </div></BLOCKQUOTE>

also habs auch noch mal geladen also bei mir gings auch beim 2 mal

Nernat
20-11-11, 06:45
Habs jetzt 6 mal Probiert ALLE Missionen abgeschlossen ALLES tot von FATHER nicht ein roter punkt mehr auf der karte dennoch 0 Lebenspunkte kein Sieg. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

tolot46
20-11-11, 09:10
Es ist eine Kleinigkeit und ich weiss nicht ob es ein Bug ist oder ein Feature. Beim Verladen von Waren auf das Schiff - man waehlt eine Ware aus die im Menu nicht an erster Stelle steht, man will Einzeltonnen verladen aber eben mehrere. Man drueckt mehrmals drauf und merkt nicht das das Item das sich eben noch unter der Maus befand an die erste Stelle in der Auswahl gesprungen ist und man laedt fleissig irgendwas anders.Nervig.
Ausserdem suche ich mir immer noch den Wolf wo ich was finde. Immer noch Mission 2. Ich suche Zuckerraffiner, Kaffee ich find keinen Tee usw. usf. Keine Ahnung ob das an mir liegt oder ob das ganze nicht sonderlich durchdacht ist. Ih klappere regelmaessig alle Trees ab aber werde nur selten fuendig.

adjoy
20-11-11, 13:36
Ich hab das selbe Problem wie Nernat.
Ich auch alles 3 mal gemacht...
Schon jmd Lösungsansätze?

Kjonen
20-11-11, 14:05
Ich konnte FATHER auch erst bei 2.ten mal besiegen, bei mir hats dann aber doch geklappt.

Trick: Ab dem ersten Angriff auf FATHER's Arche die Spielgeschwindigkeit nicht mehr verändern.
(weder beschleunigen noch verlangsamen), dann sollte wenn FATHER 0 Trefferpunkte hat das Outro beginnen

Ob Zufall war ober nicht, vielleicht hilfts


Allerdings hab ich auch das Problem, dass in "Rückkehr nach S.A.A.T." die Unterwasserinseln außnahms los "normale" Fruchtbarkeit haben, d.h. Gemüse, Trüffel, Reis etc. , aber halt keine Algen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Tomcat_133
20-11-11, 14:39
Tja dann neben die Felder nen großen Tauchsieder bauen dann ist der Reis und das Gemüse bei der Ernte schon fertig gekocht im Salzwasser http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AxelBranu
20-11-11, 19:48
Hotkey "L" für Ausladen ist buggy:

Containerschiff mit 180 Werkzeug und 180 Bauzellen, Insel hat Lager 95, weitgehend gefüllt.

Nach Drücken von "L" enthält Containerschiff reproduzierbar noch 60 Werkzeug und 60 Bauzellen.

Cheetah32
21-11-11, 06:36
schiffsbezeichungen scheinen überhaupt nicht zu funktionieren. erst waren es alles u-boote jetzt sind es alles handelsschiffe

ExTiNcTioNzZx
21-11-11, 07:07
Ein bug der auch nervt ist: Leon Moreau nimmt nur Inseln ein um NUR EINEN OZONMAKER zu bauen -.-,wo bleiben die gegnerischen siedlungen? nichts nur Produktionen siehe Vadim sokov der baut auch nur ölbohrer mehr nichts.

Nessy87
21-11-11, 07:11
Zitat von XxEliteGamerxX:
Ein bug der auch nervt ist: Leon Moreau nimmt nur Inseln ein um NUR EINEN OZONMAKER zu bauen -.-,wo bleiben die gegnerischen siedlungen? nichts nur Produktionen siehe Vadim sokov der baut auch nur ölbohrer mehr nichts.

Hab auch letztens die Wohnhäuser und die Siedlungen der KI gesucht... Irgendwie war da wenig bis nichts... Enttäuschend...
KI war auf NORMAL eingestellt.

Judekw
21-11-11, 07:14
Heyho! ich hab das hier schon wo anders geschrieben, LadyHonda hat mich dann auf diesen Thread aufmerksam gemacht:

Hallo,

Ich bin mir nicht sicher, ob das der richtige Ort dafür ist, aber es gibt ja kein Forum, welches sich mit den Bugs des Spiels beschäftigt, deswegen poste ich es einfach hier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

1. Bug: Wenn man ein oder mehrere Schiffe von "defensiv" auf "offensiv" stellt, erscheint zunächst das richtige Icon für den "offensiv"-Modus. Nach einiger Zeit erscheint jedoch das Symbol für die Straße.

2. Bug: Bei der freischaltbaren Mission "Rückkehr nach C.O.R.E." haben die Unterwasserplateaus Fruchtbarkeiten wie Gemüse, Kaffee und Zucker. Ein Anbau von Algen ist für die Ansiedlung von Forschern unumgänglich! Zudem ist es auch nicht logisch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

3. Bug: Nach Besiegen von Keto/Hector erscheinen ja Quests, mit denen man ihre Technologien erwerben kann. Bei Keto funktionierts, bei Hector wird das für die Erfüllung der Quest notwendige Treibgut nicht gespawnt.

Ja, das wars erstmal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Hoffe, dass bei den Entwicklern was damit angefangen werden kann. Sind vermutlich Fehler in irgendwelchen Dateien, die mit Texteditoren bearbeitet werden können.

Viele Grüße, Judekw

Edit: Das Offshore-Windrad hat einen Fehler in der .ifo-Datei. Die Ausrichtung der Grundfläche stimmt nicht mit der Ausrichtung des Windrades selbst überein, sodass bei eng aneinander gebauten Gebäuden ein Teil des Windrades ggf. in einem anderen Gebäude verschwindet. Ist allerdings nur von optischer Bedeutung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

real.RaptoR
21-11-11, 07:15
Zum Thema Kampagne beenden:
Die Kampagne könnt ihr nur beenden wenn ihr am Ende (letzter Schuss) nicht "spult".
Die Veränderung der Spielgeschwindigkeit beim letzten Schuss auf die Arche führt dazu, dass das Ende nicht getriggert wird.


Bugs die uns aufgefallen sind:
Vernichten der Piraten im Endlosspiel (Pirat Schwer, Einstellungen Schwer) führt dazu das die versprochene Treibgutkiste nicht erscheint.
"Bergen Sie Treibgut 0/0" und als Position auf der Minimap wird die eigene Arche angezeigt.

Asynchronität beim Koop spielen "Jorgensens Hochland" führt scheinbar dazu, dass die 2.500 Executives nicht gewertet werden.
Spiel läuft unendlich weiter.
Auch 3.000 Executives der Startbevölkerung änderte nichts.

Eventuell kein Bug sondern nur nirgendwo erwähnt: Medienmogul, Diktator (ebenso das Gegenstück wo alle 3 Civs auf der selben Insel maximiert werden) können in der Kampagne nicht getriggert werden.
Es gibt in der Kampagne auch keinen Award für "Baue alle Monumente auf einer Insel"
Erlitten in der letzten Mission der Kampagne http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Es kam im Endlosspiel vor, dass eine Mission zum "Bärenauffinden" (erhalten von diesem Öko-Freiheitskämpfer)
zwar laut Quest auf meiner Hauptinsel sein sollte - die Bären allerdings auf einer meiner besiedelten Nachbarinseln am Strand waren.
Die Minimap zeigte die richtige Position, die Questbeschreibung den falschen Siedlungsnamen.
Die Insel waren dabei nicht all zu weit voneinander entfernt - hatten aber definitiv 2 verschiedene Siedlungsnamen.

Der Award "belege alle 9 Itemslots" wurde von mir irgendwie erfüllt, obwohl ich erst 6 Slots freigeschaltet habe.
Scheinbar findet dort irgendwie eine Addition statt.

Ergänzung:
Fehlendes Bau-Icon für Hafenkai. Man kann mit der Pipette die Kaimauern bauen (kosten scheinbar nichts), sie aber nicht im Menü auswählen.
Andere Verschönerungsitems (die KI nutzen Sie) kann man leider nicht "Pipettieren" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Aber sicher weniger ein Bug als Platz für kostenpflichtigen Content http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Nessy87
21-11-11, 07:18
- Es konnte keine Verbindung... LINK (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1561037169/m/7561031269?r=2001093369#2001093369)
- Intilligente Rounte funktioniert nicht

LadyHahaa
21-11-11, 07:42
Ich habe auch zwei mögliche Bugs. Wäre schön, wenn das noch der ein oder andere mal bestätigen könnte.

* Ebashi-San übergibt kein Startitem, wenn er Aufträge ausgibt, bei denen zum Start etwas an seinem Kontor abgeholt werden muss. Bisher hab ich noch nie etwas von ihm bekommen und musste die Aufträge immer ablehnen oder auslaufen lassen.

* Expedition mit U-Boot war bisher jedes Mal ohne Belohnung. Ich habe bereits 10 bis 15 Expeditionen mit dem U-Boot gestartet. Die entsprechenden Items gibt es ja bei Ebashi-San zu kaufen. Jedoch kam das U-Boot bisher 100% jedesmal ohne Belohnung zurück. Selbst bei dem teurern Abenteuer, wo es 80t Uran mitnehmen musste http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

mSk.hh
21-11-11, 07:49
ich kann in meinem endlosspiel keine erfüllten questen abgeben. hat dafür schon jemand eine lösung? neustart des spiels bringt auch keine besserung.

Moryarity
21-11-11, 08:01
Zitat von LadyHonda:
* Ebashi-San übergibt kein Startitem, wenn er Aufträge ausgibt, bei denen zum Start etwas an seinem Kontor abgeholt werden muss. Bisher hab ich noch nie etwas von ihm bekommen und musste die Aufträge immer ablehnen oder auslaufen lassen.

Ich müsste mich jetzt schwer täuschen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass ich für ihn schon Unterwasser-Such-Quests erledigt habe, bei denen ich die Suhscheinwerfer ohne Probleme bekommen habe.

Drakkar1983
21-11-11, 08:08
Zitat von LadyHonda:
Ich habe auch zwei mögliche Bugs. Wäre schön, wenn das noch der ein oder andere mal bestätigen könnte.

* Ebashi-San übergibt kein Startitem, wenn er Aufträge ausgibt, bei denen zum Start etwas an seinem Kontor abgeholt werden muss. Bisher hab ich noch nie etwas von ihm bekommen und musste die Aufträge immer ablehnen oder auslaufen lassen.

* Expedition mit U-Boot war bisher jedes Mal ohne Belohnung. Ich habe bereits 10 bis 15 Expeditionen mit dem U-Boot gestartet. Die entsprechenden Items gibt es ja bei Ebashi-San zu kaufen. Jedoch kam das U-Boot bisher 100% jedesmal ohne Belohnung zurück. Selbst bei dem teurern Abenteuer, wo es 80t Uran mitnehmen musste http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Hi,

habe noch nie Probleme mit Aufträgen gehabt, bei welchen ich zu Beginn Items abholen musste. Immer alle bekommen.
@Moryarity: Ja, in der Art (Suchscheinwerfer) waren die Aufträge meist von dem. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Zu den Expeditionen: Habe bisher nicht viele gemacht (4 oder 5) und habe 2 mal bei Rückkehr des Schiffes auch Items erhalten. Das eine mal hatte ich eine teure Expedition gestartet und bei dieser auch leider nichts bekommmen.
Also Expeditionen funktionieren scheinbar...

chaosle
21-11-11, 10:06
Und ein multiplayer bug:

wenn man im coop modus(LAN) eine neue insel gründet, wird das spiel asynchron und man muss sich erneut verbinden.

adjoy
21-11-11, 12:28
Also father konnte ich besiegen, indem ich nicht vorgespult hab.
mfg

Vogelfrei78
21-11-11, 12:56
Zitat von LadyHonda:
* Ebashi-San übergibt kein Startitem, wenn er Aufträge ausgibt, bei denen zum Start etwas an seinem Kontor abgeholt werden muss. Bisher hab ich noch nie etwas von ihm bekommen und musste die Aufträge immer ablehnen oder auslaufen lassen.


Also ich hatte schon mehrere Such-Aufträge von ihm, die ich problemlos machen konnte. Er hat jedesmal brav die Scheinwerfer rausgerückt. Mir scheint, dass es ein etwas allgemeineres Problem ist, da ich in meinem laufenden Spiel ein paar Probleme mit Thorne hatte. Einmal hat er eine Entermannschaft zum Kapern nicht rausgerückt und ich musste das Schiff ziehn lassen. Das andere Mal hatte ich die gewünschten Waren dabei, er wollte den Auftrag abschließen und beim Klick auf OK hat er den Auftrag als gescheitert angesehn. Konnte da schonmal jemand Ähnliches beobachten?

Morni1986
21-11-11, 13:24
Bei meinen Endlosspiel befindet sich die Arche von Dr. Devi scheinbar außerhalb der Karte.

Außerdem kann ich das letzte Einheiten Item nicht erforschen 49/50 aber kein Forschungserfolg.

Tomcat_133
21-11-11, 13:34
Dr. Devi hat keine Arche, er siedelt unter Wasser. Ist aber farbig makiert.

loosa4
21-11-11, 14:34
so a quatsch. natürlich hat der ne arche.

du meinst ebashi san

real.RaptoR
22-11-11, 04:12
Noch ein Bug zum Thema Awards:

Bei meinem derzeitigen Endlosspiel werden entwickelte Prototypen nicht für die entsprechende Errungenschaft gewertet - alles bleibt in der Liste der benötigten Prototypen auf 0/1

Snoap
22-11-11, 04:52
Kampagne Mission 3-2

wenn man auf die südlich mittlere insel kommt und dort einen KOntor baut ohne vorher auf die Wohnhausruinen zu klicken bekommt man keine Quest.

hab das szenario im ersten anlauf verhunzt und beser machen wollen.
im ersten anlauf bekam ich dort einen Auftrag "10 Ruinen bewohner sammeln" oder so.

abreißen (inkl. der rohstoffe >_> ^^) und neu bauen geht nicht, kommt auch kein Auftrag.

magicSVW
22-11-11, 05:44
Bei mir häufen sich momentan die Bugs ... In der letzten Mission sollte ich den Flughafen & Hafen vernichten und dann die Items bergen ... meine ersten Angriffe auf den Flughafen sind gescheitert, was allerdings mein Fehler war! Nach ner weile waren beide Quests "abgehakt" (den Hafen hatte ich noch nicht mal versucht anzugreifen) und die Items lagen zum Bergen im Wasser ... die konnt ich natürlich einfach bergen!

Flughafen und Hafen habe ich danach noch zerstört ... was natürlich mit den beiden Items viel einfacher war ...

Der zweite Bug war auf meiner Insel: Ich hatte ausversehen das EMP in meinem Flughafen gezündet ... so weit auch nicht problematisch! Nur hatten danach alle Kaffeefarmen im Umkreis ein rotes ausrufezeichen und produzierten nicht mehr ... obwohl die Lager leer waren! Ich musste sie alle abreisen und neu setzen, damit alles wieder funktioniert hat!

LadyHahaa
22-11-11, 05:46
Zitat von Moryarity:
....
Ich müsste mich jetzt schwer täuschen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass ich für ihn schon Unterwasser-Such-Quests erledigt habe, bei denen ich die Suhscheinwerfer ohne Probleme bekommen habe.
Stimmt, aber der Suchscheinwerfer ist das einzige, was er übergibt. Alles andere nicht. Achtest nochmal mit darauf?

Lorinea
22-11-11, 06:02
Zitat von magicSVW:
Der zweite Bug war auf meiner Insel: Ich hatte ausversehen das EMP in meinem Flughafen gezündet ... so weit auch nicht problematisch! Nur hatten danach alle Kaffeefarmen im Umkreis ein rotes ausrufezeichen und produzierten nicht mehr ... obwohl die Lager leer waren! Ich musste sie alle abreisen und neu setzen, damit alles wieder funktioniert hat!

Tja denke nicht das das nen Bug ist, man muss schon wissen was der EMP verursacht.http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Sämtliche elektrische Anlagen funktionieren im gesamten Umkreis nicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

Bullgier1984
22-11-11, 07:00
hallo leute hier sind so meine bugs die ich am schlimmsten finde.

Arche :

ich habe meine arche komplett gesockelt was momentan geht in einem endlosspiel, habe danach die kampange weiter gemacht und durchgespielt und danach waren alle items die sockelt waren aufeinmal weg.
genauso ein dummer anzeige fehler, habe alle sockelungen wieder erforscht und gesockelt, in einem spiel sind die items vorhanden aber im hauptmenü werden sie als nicht vorhanden angezeigt.


Forschung :

es gibt probleme bei der forschung in der hinsicht von erstellen von items ~ bei einigen items die man herstellen will brauch man das eigentliche item selber um es zu erfinden.
wie z.b das item Trimaran-Logistikspezifizierung da braucht man bei der herstellung an sich das item selber, also ist es genlich unmöglich das item herzustellen !
damit ist es auch nicht möglich den erfolg "Neuster Stand der Technik" abzuschließen.

zudem gibt es noch ein bug das man zwei forschungen niemals erhalten kann :

"Marketingkampange"
"Parkleitsystem für Schwebefahrzeuge"

die beiden braucht man aber um den erfolg "Kompletter Technologiebaum" abzuschließen.


Kampange :

in dem kampitel 3 mission 4 gibt es einen bug, und zwar wenn man bei dem angriff auf die arche nach dem einsetzen von dem EMP die vorspultaste drückt bleibt sie stehen mit 0/5000 live punkten.
hat zur folge das man den ersten angriff erneut laden muss.


Einheiten:

die helis haben ein grafikfehler, wenn man sie von der seite aus betrachtet sieht man die rechte turbiene immer doppelt schwanken, so als würden zwei helis auf einer stelle fliegen.

einige einheiten sind im endlosspiel komplett immun gegen den EMP aber die eigenden einheiten werden davon betroffen obwohl sie weit aus dem einzugsgebiet stehen beim aktivieren.
(als würde es eine rückkoplung geben oder art spiegel und den EMP auf sich selbst wirken)

atombomben hinterlassen keinen einschlag und auch keine schlechte ökobilanz, es gehen nur gebäude kaputt aber der rest verpufft.


Inseln :

manchmal gibt es eine seltsame inselfruchtbarkeit, gab jetzt schön öfter das man unter wasser irgendwie zucker anbauen durfte (was aber von gebäuden nicht möglich ist) oder andere rohstoffe.



Krankenhäuser / Feuerwehr :

also man kann sich manchmal echt die krankenhäuser und feuerwehr sparen da die feuer von alleine ausgehen ohne schaden zu verursachen genauso wie die krankheiten verschwinden von ganz alleine was an sich sehr unverständlich ist. auch wenn es sich auf 10 gebäude ausbreitet kann man in ruhe zurücklehnen, denn es passiert nichts weiter ..... nach gewisser zeit ist dann alles vorbei. und man kann sich nur wundern wozu man teuer unterhaltskosten zahlen sollte und strom verbrauchen wenn die beiden gebäude einfach überflüßig sind.


Lizenspunkte :

ich kann in einem spiel ein max. von 9.999 punkten sammeln.
ob ich mit meinem kolegen ein endlosspiel mache oder er alleine spielt kann er weit über 50.000 sammeln was ich an sich recht unfiar finde ~ somit hat er einen klaren vorteil und kann mich schnell ausboten.

Kupferschiff96
22-11-11, 07:39
Hallo,
ich wollte auch mal einen Bug von dem Trenchcoat-Flugzeugträger beitragen. Der Flugzeugträger hängt in einem Felsen. Er ist ganz normal reingefahren und wieder rausgefahren.

(Danke für die Antwort mit den Bildern http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

MattRoxx
22-11-11, 07:43
(Sieht man das Bild?)

Nein, Du hast es mit Deinem Laufwerk D: verknüpft, Du musst es noch hochladen damit andere es sehen können.

Edit: Du brauchst einen Account bei einem Foto Hosting Anbieter Deines Vertrauens, wie zb. imageshack oder andere.
Dann die Url einfügen, des hochgeladenen Bildes.

Moryarity
22-11-11, 07:43
Zitat von Kupferschiff96:
(Sieht man das Bild?) Wie fügt man Bilder ein?
Bei mir klappt es nicht.

Nein, keiner von uns kann auf Dein Laufwerk D zugreifen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Du musst das Bild schon auf einen filehoster hochladen und dann mit Forenvorschau hier hin verlinken (bitte keinen Fullscreen hier rein setzen, dass rpengt die Forenbreite!).

Nernat
22-11-11, 08:03
O.K. keine ahnung ob das ein Feature wie bei Norias ist oder ein Bug.

Ich habe ein Archenitem was +8% Steuern von Eco Gebäuden erwirtschaftet. (lvl 1 Sockel).
Dieses konnte ich jetzt in ALLEN 3 Lvl 1 Sockeln aktivieren was mir also +24% Steuern einbrachte = Megabilanz. Obwohl dieses item nur einmal Vorhanden ist.

Linkk93
22-11-11, 08:21
Zitat von Nernat:
O.K. keine ahnung ob das ein Feature wie bei Norias ist oder ein Bug.

Ich habe ein Archenitem was +8% Steuern von Eco Gebäuden erwirtschaftet. (lvl 1 Sockel).
Dieses konnte ich jetzt in ALLEN 3 Lvl 1 Sockeln aktivieren was mir also +24% Steuern einbrachte = Megabilanz. Obwohl dieses item nur einmal Vorhanden ist.

ja mir ist auhc dasselbe aufgefallen. Ich glaube nicht dass das ein Feature ist, oder doch? Denn dass man einen guten *** Sockel einfach 3x einsetzen kann und ihn dann immernoch im Lager hat um ihn gewinnbringend zu verkaufen fände ich irgendwie nicht so gut.

Nessy87
22-11-11, 08:30
*psssssssst*
It's not a bug, its a feature http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Feuerwalze
22-11-11, 09:34
Hallo, ich hatte heute mal neue Bugs!
Eine Ölplattform brannte und jedesmal wenn ich das Löschitem im Schiff aktivierte verschwand es.
Musste die Plattform abfackeln lassen und danach die Küste säubern wobei dort natürlich die Produktion zusammenbrach...

Bei der Mission Wale finden versteckte sich einer im Felsen und kam nicht raus. Nach laaaanger suche musste ich auch noch eine stelle finden um ihn anzuklicken.

Cheetah32
22-11-11, 11:32
hab bei mir folgendes Problem entdeckt.

Spiele die Tycoons und hab per Fernsehkanal auf "weniger Baukosten" geschalten.

wenn sie von alleine aufsteigen bzw ich ein best. Haus mit "u" aufsteigen lasse funktioniert das auch.
sperre ich aber die Aufstiegsrechte und lasse ein Haus über einen Klick im Stadtzentrum aufsteigen kostet es trotzdem die normalen Rohstoffe wie ohne das Programm

mr.k0pf
22-11-11, 11:56
Hey Leutz,
mir sind da auch noch ein paar Dinge aufgefallen, die ich mir schöner vorstellen könnte:

1. Ich habe mir eine Leiste (am unteren Bildschirmrand) zusammengestellt, mit allen Kameraperspektiven (da ich leider keine Scrollmaus habe). Diese Leiste wird leider nicht gespeichert, sodass ich sie nach jedem "Spiel laden" wieder neu bestücken darf.

2. Item das alle Hoovercrafts in der Inselwelt verstärkt kann nicht gesockelt werden. Tooltip sagt, dass ich besagtes Item in der Arche sockeln soll. Wenn ich da Item jedoch mit Linksklick sockeln will, passiert nichts.

3. Komisches "Küstenverhalten" von Werften jeglicher Art. An bestimmten Strandabschnitten ,an denen Fischer und Hafenbehörden problemlos gebaut werden können und auch die automatische Ausrichtung tadellos funktioniert, lassen sich Werften entweder gar nicht am Strand bauen oder die automatische Ausrichtung versagt und die Werft kann nur aufs Meer gebaut werden(hab ich schon in der Beta bemängelt!).

4.Schiffslimit!
5.Kamera drehen, durch den dafür vorgesehenen Button (bei den Zusatzfunktionen), funktioniert nicht. Stattdessen hab ich, nach ein paar mal drauf klicken, einen Erfolg bekommen --> "Sie haben viele Betriebe auf einmal lahmgelegt" (genauer Wortlaut fällt mir gerade nicht mehr ein^^)

Das wars fürs erste mal. Bin mal gespannt was mir bei meiner heutigen Session noch so auffällt.

Grüße
mr.k0pf

Ravager84
22-11-11, 12:05
Immernoch ein Multiplayer Problem.

Nach ner Zeit geht die Verbindung weg so das man dass Spiel neu Syncen muss... Wenn dies passiert ist geht nix mehr... Nach dem man im Spiel wieder drin is kommen in einem ca 5 min Abstand das gleiche Problem...

"Das Spiel ist nicht mehr synchron"

Um eine Antwort schonma vorweg zu nehmen..

Nein es liegt nicht an unseren Rechnern.
und
Nein auch nicht an der Leitung...

Wir sitzen zusammen mit 2 top Rechnern und einer 50k Leitung nebeneinander!

Das Zweite Problem:

Wenn man ein Spiel im Multiplayer laden möchte Zeigt er nicht mehr die Richtige Kratengröße an!

Lieben Gruß...

Ravager

P.S. Das Problem besteht nun schon seit dem ersten Tag... Letzte Woche Do.

QED_
22-11-11, 12:13
Zitat von Nernat:
O.K. keine ahnung ob das ein Feature wie bei Norias ist oder ein Bug.

Ich habe ein Archenitem was +8% Steuern von Eco Gebäuden erwirtschaftet. (lvl 1 Sockel).
Dieses konnte ich jetzt in ALLEN 3 Lvl 1 Sockeln aktivieren was mir also +24% Steuern einbrachte = Megabilanz. Obwohl dieses item nur einmal Vorhanden ist.

Kommt auch gut mit dem Wetterstationen-Item aus "Die Stunde Null" -> je (bei mir 2*) -40% Einfluss und Kosten. Und schon kann man Wetterstationen fast direkt nebeneinander setzen und sie kosten bloß noch 4 Credits (oder so ähnlich) Unterhalt.

wellenreiter78
22-11-11, 13:21
kleiner Grafikbug, ich wusste doch, auch in Rufus schlägt ein grünes Herz http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


http://www8.pic-upload.de/thumb/22.11.11/ev8w2e798ga1.png (http://www.pic-upload.de/view-12073148/Anno5.png.html)


Desweiteren habe ich ein Item-Multiplikator!? Habe mir mal nen Item für die Arche gekauft(Speedbonus für alle Schiffe) und natürlich gesockelt. Mittlerweile habe ich das Ding 4x in meiner Arche gefunden, keine Ahnung wo die herkommen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

der_durden
22-11-11, 13:43
Ich muss bei jedem Start des Spiels meine Aktionsleisten neu belegen. Die sind jedesmal wieder leer, nachdem Anno beendet und wieder getartet wurde.

Gxy12
22-11-11, 13:45
Zitat von der_durden:
Ich muss bei jedem Start des Spiels meine Aktionsleisten neu belegen. Die sind jedesmal wieder leer, nachdem Anno beendet und wieder getartet wurde.

Tag; Das ist <STRIKE>k</STRIKE>ein Bug -die werden einfach nicht gespeichert.

LadyHahaa
22-11-11, 13:49
Natürlich ist das ein Bug.
Die Aktionsleiste sollte mit dem Savegame gespeichert werden.
Wenn ich mich recht erinnere, dann hatten wir das Problem in 1404 anfangs auch und es wurde nachgebessert.

Urmel-GER
22-11-11, 13:58
Auftrag EVO DEVO

Der folge Auftrag III kann nicht beendet werden.

Vom Auftaggeber Hiboshi San wird, das Itim mir nicht übergeben. Das Heißt Konkurent und Ich warten vergebens zum Starten.

BitDeluxe
22-11-11, 16:43
Ich habe meine Tastaturbelegung etwas umgestellt und das Scrollen auf WASD gelegt.
Das "Nach vorne scrollen" stellt sich jedoch bei jedem Neustart des Spieles wieder auf die Pfeiltaste zurück (ASD bleiben).

Zusätzlich gibt es die nicht dokumentierten (hab sie zumindest nicht gefunden) Funktionen für Umschalt/Strg/Alt + A die man nicht umlegen kann bzw. die sich nicht nach dem Kürzel für den Sprung zur Arche richten.

Umschalt + A öffnet das Archenmenü (ohne Kamerasprung)
Strg + A springt einfach mit der Kamera zur Arche (öffnet das Menü nicht)
Alt + A springt durch die einzelnen Archen und öffnet deren Menü

Wäre optimal wenn man diese Funktionen einzeln belegen könnte bzw. wenn sie sich nach dem Kürzel für den Sprung richten würden.

Morni1986
22-11-11, 17:28
Hab glaub ich auch noch was. Wenn die KI die Ölpest auf ihrer Insel beseitigt, bleibt der Ölteppich auf dem Wasser trotzdem noch bestehen.

Ich warte schon seit Stunden und er verschwindet einfach nicht.

MV_NighT
22-11-11, 17:38
Der Erfolg "Zurück zur Natur!" funktioniert nicht. Ich habe eine positive Ökobilanz von +999 erreicht und es passiert nichts.

http://s7.directupload.net/images/111123/temp/6lezf7gw.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2717/6lezf7gw_jpg.htm)

felixrei
22-11-11, 19:45
Zitat von ArcaJeth1980:
Ich habe meine Tastaturbelegung etwas umgestellt und das Scrollen auf WASD gelegt.
Das "Nach vorne scrollen" stellt sich jedoch bei jedem Neustart des Spieles wieder auf die Pfeiltaste zurück (ASD bleiben).

Genau den gleichen Bug wollte ich auch gerade melden. Etwas nervig.

Man merkt dem Spiel auf jeden Fall an, dass sich hier viel zu wenig Zeit für Quality Assurance genommen wurde, nur um das Spiel noch irgendwie im Weihnachtsgeschäft auf den MArkt zu schmeißen.

3 Monate mehr hätten dem Spiel sehr gut getan, und im Februar oder so hätte es sich vermutlich sogar besser verkauft, das viel weniger Spiele um diese Zeit rauskommen.

Schon was Ubisoft allein innerhalb von ein paar Wochen raushaut: Anno, Assassin's Creed & Rayman Origins (keine direkte Konkurrenz da nur auf Konsole)... das ist doch (auch betriebswirtschaftlicher) Wahnsinn...

McNacked
23-11-11, 01:12
Jetzt habe ich auch 2 Bugs zu vermelden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

1.) Kampagne -> Mission 3

Nachdem ich die Ölkatastrophe beseitigt habe soll ich nochmal eine Probe nehmen. Zum Zeitpunkt der Probenentnahme, hatte ich aber Werkzeug auf dem 1. Sockel. Somit bekomme ich zwar eine positive Rückmeldung, dass Probe entnommen wurde, aber wenn ich mit meinem Schiffchen wie befohlen zu Anyas (oder wie immer sie heißt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ) Arche komme, kann ich den Auftrag nicht beenden, da die Probe nicht vorhanden.

Und Nein ... eine erneute Probe ist nicht möglich. Er sagt jetzt immer, "kann nicht ann dieser Stelle verwendet werden" (egal wo!!!)

Bug KMPG - 3 (http://imageshack.us/photo/my-images/577/screenshot0000f.jpg/)

2.) Sporadisch kann ich keine Tastatur verwenden, dann hilft nur noch mal neu laden und dann geht's weider ...

Vogelfrei78
23-11-11, 08:18
Muss mal eine Frage in die Runde werfen, zum Thema Tagesgeschehen. Mir scheint, dass hier nach wie vor noch ziemlich der Wurm drin ist. In den letzten paar Tagen regelmässigen Spielens war es so, dass ich an einem Tag mal gleich 3 Tagesgeschehen machen konnte, nachdem ich die zwei Tage vorher gar keines machen konnte, weil immer noch das gleiche alte Geschehen als gelöst da stand. Gestern dann hab ich eines angenommen, wo ich ein paar Schiffbrüchige bergen sollte laut Missionsbeschreibung, und ingame sollte ich dann plötzlich 13 Kisten Treibgut bergen.
Hat jemand ähnliche Probleme beobachtet?

Moryarity
23-11-11, 08:20
Zitat von McNacked:
Jetzt habe ich auch 2 Bugs zu vermelden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Und Nein ... eine erneute Probe ist nicht möglich. Er sagt jetzt immer, "kann nicht ann dieser Stelle verwendet werden" (egal wo!!!)


Warst Du mal näher am Strand dran?!?

Mach auch mal noch nen Mausover über die Questbeschreibung links, dann kommt ein Fadenkreuz auf der Minimap, wo du die Probe holen sollst.

magicSVW
23-11-11, 08:31
Zitat von Lorinea:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von magicSVW:
Der zweite Bug war auf meiner Insel: Ich hatte ausversehen das EMP in meinem Flughafen gezündet ... so weit auch nicht problematisch! Nur hatten danach alle Kaffeefarmen im Umkreis ein rotes ausrufezeichen und produzierten nicht mehr ... obwohl die Lager leer waren! Ich musste sie alle abreisen und neu setzen, damit alles wieder funktioniert hat!

Tja denke nicht das das nen Bug ist, man muss schon wissen was der EMP verursacht.http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Sämtliche elektrische Anlagen funktionieren im gesamten Umkreis nicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif </div></BLOCKQUOTE>


ja, aber das müsste ja wieder in Ordnung sein, wenn der EMP abgelaufen ist, oder sehe ich das falsch ...!???

McNacked
23-11-11, 08:32
Nee, leider an jeder Stelle sagt er jetzt: "kann an dieser Stelle nicht verwendet werden"

Lorinea
23-11-11, 10:57
Zitat von magicSVW:
ja, aber das müsste ja wieder in Ordnung sein, wenn der EMP abgelaufen ist, oder sehe ich das falsch ...!???

mal eine kurze erläuterung für EMP:Weitere EMP-Waffen

Elektromagnetische Impulse können elektrische und vor allem elektronische Bauteile im Wirkungsbereich [B]zerstören und werden daher vom Militär auch in Form bodengebundener EMP-Waffen eingesetzt (siehe auch: elektronische Kampfführung). Als Strahlungsquelle dient hierfür z. B. die gerichtete Mikrowellenstrahlung von relativistischen Magnetrons, die, aus Kondensatoren gespeist, Spitzenleistungen im Terawattbereich liefern.

daher dürfte deine frage beantwortet sein, es ist halt kaput http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Khaak
23-11-11, 11:05
Bei einigen Kriegs androhungen "Mach das in XX Minuten" oder Krieg ist die Zeit einfach nur http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Also ich hab vom Strindberg eine Auffoderung bekommen meine U-Bootwerft abzureisen und soll
dies 30 Minuten halten, Problem die Zeitspanne bis zum ablaufen beträgt aber nur 15 Minuten.
(bevor die Krigserklärung kommt) wie soll ich das nur schaffen. http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

Hab kein Sceen gemacht^^ Aber der ein oder andere kann es vill. bestädigen. http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

wellenreiter78
23-11-11, 11:31
Kann es sein dass du noch 15 min Zeit hast die Werft abzureißen, und dann erst musst du diesen Zustand 30 min beibehalten?

Die Tagesgeschehen sind auch nach wie vor verbuggt!

Moryarity
23-11-11, 11:35
Zitat von Khaak:
Also ich hab vom Strindberg eine Auffoderung bekommen meine U-Bootwerft abzureisen und soll
dies 30 Minuten halten, Problem die Zeitspanne bis zum ablaufen beträgt aber nur 15 Minuten.
(bevor die Krigserklärung kommt) wie soll ich das nur schaffen. http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif


Das ist kein Fehler; das heißt nur, dass Du 15 Minuten Zeit hast, den Zustand herbei zu führen, den Du dann 30 Minuten beibehalten musst.

rahma
23-11-11, 12:27
Weiß jetzt nicht, ob das schon wer hatte:

Gerade wurde ich mal wieder von Eccos befördert und: die Lady hatte die Stimme von Thorne!!!!
Nee, das geht nicht, wie das klingt! Zum brüllen...
http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

MV_NighT
23-11-11, 12:56
<LI> Bei den ersten Beförderungen hatte ich an meinen Mails statt dem Tycoon das Eco Symbol.

http://s1.directupload.net/images/111123/temp/8he7sh4h.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2717/8he7sh4h_jpg.htm)

<LI> Bei der Einzelspielermission "Architekt der Zukunft" kollidiert Trenchcoat immer mit der nördlichen Insel sobald er auftaucht.

http://s1.directupload.net/images/111123/temp/durlni4i.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2717/durlni4i_jpg.htm)

<LI> Nachdem ich die Jorgenson mal mit einem Diebstahlkoffer überfallen hab, stand ihr Schiff nurnoch an der Stelle und der Rest ihrer Patroille (2 Hovercrafts fuhren seelenruhig weiter).

tolot46
23-11-11, 13:44
Also ich habe auch noch was.

Wie schonmal gesagt beim beladen von Schiffen spring das Item nach dem ersten Klick unter der Maus weg und positioniert sich neu. Das war bei A1404 bis zu einem Patch genau so. Von daher verstehe ich nicht wieso der Fehler wieder auftritt.
Dann die Soundtreiberauswahl ist buggy. Selbst wenn ich Anno als Admin starte ist es Glueckssache ob ich Sound habe oder nicht. Manchmal reicht in der Konfig. einfach nochmal auf den ausgewaehlten Primaeren Soundtreiber zu druecken meistens muss ich aber manuell den realtek auswaehlen.
Und das dritte ist, wobei ich nicht weiss wem ich es anlasten soll, das es offenbar nicht moeglich ist mal eben vom Spiel auf den Desktop zu wechseln. Wenn ich den Desktop ueber alt-tab auswaehle springt der Screen sofort wieder zu Anno.

ComTom123
23-11-11, 15:49
Hallo,
ich denke auch noch einen Bug gefunden zu haben ...
Habe ein leichtes Endlosspiel mit den Tycoons.
Beim Wahrheitsministerum habe ich das Programm "Erfolgsgeschichten" (Reduziert die Baumaterialien der Häuser zum Aufsteigen). Das wird jedoch falsch angzeigt und nicht richtig berechnet. Z.B. kostet es immer noch 2 Eisen von Ingeneuren zu Executive. Angezeigt wird beim Haus jedoch nur eins. Wenn 1 Eisen da ist geht es nicht, wenn 2 auf Lager sind schon und werden auch beide abgezogen. Hoffe ihr versteht?

Hier 2 Screenshots:
Bild1 (http://www.comtom123.de/screenshot0001.jpg)
Bild2 (http://www.comtom123.de/screenshot0002.jpg)
Ist das Problem schon bekannt? Soll ich es wo melden?

Danke,

Knabbels
23-11-11, 17:10
Ein weiterer sehr unschöner Bug: Sobald ich aus dem Spiel raustabbe und wieder reingehe ist das Bild merklich verschwommen und flackert leicht. Der Fehler ist nicht durch den Wechsel der Auflösung, noch auf eine andere Art zu lösen. Gestern hat sich das Problem erledigt nachdem ich die initengine.exe im Anno-Ordner gestartet und das Spiel neugestartet habe. Heute trat das Problem nach alt-tab wieder auf, ließ sich aber weder durch Neustarten, noch Änderungen der Grafikeinstellungen beheben.

Seitdem ist mein Bild verschwommen.

Mario_42
23-11-11, 17:30
Zitat von scar0815:
Ein weiterer sehr unschöner Bug: Sobald ich aus dem Spiel raustabbe und wieder reingehe ist das Bild merklich verschwommen und flackert leicht. Der Fehler ist nicht durch den Wechsel der Auflösung, noch auf eine andere Art zu lösen. Gestern hat sich das Problem erledigt nachdem ich die initengine.exe im Anno-Ordner gestartet und das Spiel neugestartet habe. Heute trat das Problem nach alt-tab wieder auf, ließ sich aber weder durch Neustarten, noch Änderungen der Grafikeinstellungen beheben.

Seitdem ist mein Bild verschwommen.

Das ist definitiv ein Problem mit deinem System oder Monitor, nicht von Anno!

Hast du mal versucht Anno in der gleichen Auflösung zu spielen wie dein Desktop ist, sodass er nicht wechseln muss?

stardazzled
23-11-11, 18:49
Zwei kleine "kosmetische" Fehlerchen:

in Kampagne 2-3, wo man Beweise vorlegen soll, steht bei Rufus Thorne (Aktion Beweise vorlegen) im Tooltipp: Yana Beweise vorlegen (ich spiele als Eco)

die Tagesaufgabe vom 23.11. (bei mir Müllstrudel): bei Yana steht drin "Verusracher"

---

ja, sicher, es gibt dringenderes, aber imho sollte man sich solche vermeidbaren Fehler nicht erlauben dürfen (ist ja in den wenigsten Berufen drin)

Cheetah32
23-11-11, 18:58
Zitat von ComTom123:
Hallo,
ich denke auch noch einen Bug gefunden zu haben ...
Habe ein leichtes Endlosspiel mit den Tycoons.
Beim Wahrheitsministerum habe ich das Programm "Erfolgsgeschichten" (Reduziert die Baumaterialien der Häuser zum Aufsteigen). Das wird jedoch falsch angzeigt und nicht richtig berechnet. Z.B. kostet es immer noch 2 Eisen von Ingeneuren zu Executive. Angezeigt wird beim Haus jedoch nur eins. Wenn 1 Eisen da ist geht es nicht, wenn 2 auf Lager sind schon und werden auch beide abgezogen. Hoffe ihr versteht?

Danke,

habe das auch so bzw ähnlich:

normalerweise kostet es von der ersten auf die zweite stufe 1 werkzeug. mit wahrheitsministerium sollte es nichts mehr kosten. bei mir kostet es aber nur jedes 2. mal nichts. also effektiv 0.5 pro gebäude

die verschiedenen anzeigen zeigen auch verschiedenes an:
- upgradefunktion im stadtzentrum zeigt mit wahrheitsministerium die normalen kosten an
- upgradefunktion rechts oben bei den gebäudeinfos zeigt weniger als die normalen kosten an
- mit der maus über den pfeil, der anzeigt dass das haus aufsteigen kann, zeigt normale kosten an

was mir noch aufgefallen ist:

wenn man auf deas kontor klickt wird rechts oben die anzahl der einwohner angezeigt. bei mir fehlt allerdings die 10k ziffer: statt 13.000 steht nur 3.000 dort

MV_NighT
23-11-11, 20:45
<LI> fehlerhafte Anzeige beim Handeln. Wenn die Beträge der Credits zu hoch werden, dann werden sie unten in der Leiste nicht angezeigt! (linkes Bild)

<LI> Die Weltanzeige hat einen Knacks. Die Weltbevölkerung hat ein negatives Vorzeichen und eine 6 Stellen größere Zahl als vorhin beim Einloggen. (rechtes Bild) Die pro Person produzierte Warenmenge beträgt -1! Die "durchschnittliche" Ökobilanz beträgt -8100! (geht allein nicht weil die maximale Untergrenze -999 sein dürfte).

<LI> Eine Insel von Leon Moreau auf der ich Rohstoffe gewinne hat in der mitte ein großes rotes Viereck, welches nicht bebaubar ist. Dort steht aber weder ein Kontor noch sonst irgendwas. Die Fläche ist einfach "geblockt". Ist das gewollt oder ein bug?

<LI> Im Einzelspieler sind die Items verbugged. Legt man sie in der Arche an, werden sie verdoppelt. Eines der Items bleibt im Lager, das andere ist gesockelt. Nun kann man das selbe Item ein zweites mal einlegen.

http://s1.directupload.net/images/111124/temp/vevi5g4f.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2718/vevi5g4f_jpg.htm) http://s14.directupload.net/images/111124/temp/lsjreomd.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2718/lsjreomd_jpg.htm)

Mondyto
24-11-11, 00:47
Das mit den Leisten und Rechtsklickmenue hat unsere liebe Moryarity ja aufgenommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Auch anderen Usern hier ist es aber dazu noch wichtig, dass man zB ein dort verlinktes Schiff, Kontor oder NPC auch direkt anwählen kann, bzw mit strg und klick die Kamera zusätzlich fest bleibt. Zzt springt nur die Kamera da hin und man muss umständlich nochmal anwählen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Ist wunderbar in 1404, also bitte auch hier mit anpinnen und dann fixen^^ ...


mfG
Mondy

Sophiechen89
24-11-11, 02:12
Zitat von MV_NighT:
Der Erfolg "Zurück zur Natur!" funktioniert nicht. Ich habe eine positive Ökobilanz von +999 erreicht und es passiert nichts.

http://s7.directupload.net/images/111123/temp/6lezf7gw.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2717/6lezf7gw_jpg.htm)

kann ich nicht bestätigen

http://imageshack.us/f/836/screenshot0014a.jpg

Sherman4077
24-11-11, 02:56
Kampagne beendet, aber kein Erfolg, kein Portrait keine Punkte
Hallo, habe die Kampagne durch aber am Ende weder Erfolgsnachricht noch Bonus bekommen. Im Spielerprofil Ist der Erfolg "Die Sünden der Väter" immer noch ausgegraut obwohl beim Anwählen gleichzeitig "Die Stunde Null 3/1" steht. Ich habe die Schlußattacke noch zweimal wiederholt aber nichts ändert sich. Soll ich etwa die ganze Mission wiederholen oder wars das jetzt mit der Belohnung ?

Übergabe von Missionsitems (außer Scheinwerfer) bei Ebashi-San klappt nicht

Kampfschiffe greifen Gegner nicht automatisch an an, reagieren nur bei ständig wiederholtem Befehl

Zwar kein Bug aber die nur per Pipette zu setzenden Kaimauern muß man erstmal entdecken und Bäume pflanzen geht auch nur per Förster. Bei mehreren Handelsrouten fällt das Zuweisen neuer Schiffe schwer da ich beim Versuch die Schiffsliste zu scrollen ständig wieder in der Routenplanung lande. So muß ich das Schiff immer so parken das ich es im Routenplaner auf der Karte anwählen kann.

ICH WILL WENIGSTENS DIE ARCHE AUCH OFFLINE NUTZEN KÖNNEN !

just_bob
24-11-11, 05:36
Hallo Leute!

Ein paar Bugs, die mir bisher aufgefallen sind:

<LI>Wird ein Schiff in der Aktionsleiste gesockelt und sinkt anschließend, lässt es sich nicht mehr aus der Leiste entfernen ->
<LI>bis zum nächsten Spielstand laden
<LI>Button für Sofortabholung fehlt
<LI>Unterhaltskosten für Schiffe fehlen in den Werft-Tooltips
<LI>Schiffsitems zum erhöhen des Angriffsradius funktionieren zwar, aber der Radius wird bei angewähltem Schiff und gedrückter Umschalttaste nicht mehr angezeigt
<LI>Kaimauernbutton fehlt
<LI>Ziergebäude fehlen (ist zwar schon bekannt aber... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif)
<LI>erfolgreiche Tiefseeexpeditionen sind ergebnislos
<LI>Arche funktioniert offline nicht (gewollter Bug?)
<LI>Wenn Trenchcoats Funktion Überstunden schieben genutzt wird, bleibt er länger und wenn er dann geht taucht er fast sofort an einer anderen Stelle der Karte wieder auf (Bug oder Feature? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

Liebe Grüße

Knainterim
24-11-11, 05:41
Moin,

ich hoffe hab mein Bug beim Durchlesen der Seiten nicht aufversehen übersehen, aber nur not ist es halt zweimal drin (;

Wenn ich ein Trimaran bei Hiro Ebashi kaufe. Kann ich keinen weiteren mehr kaufen bei ihm, obwohl ich noch schiffspunkte habe.

Screen:

http://s1.directupload.net/images/111124/temp/pmy5d7hm.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2718/pmy5d7hm_jpg.htm)


MfG

Moryarity
24-11-11, 06:00
Ich glaube, das ist kein Fehler. die stehen einfach nicht zum Verkauf diese Schiffe, sondern parken unter Wasser an seinem Außenposten. Das sind aber seine Schiffe. Bei allen KIs liegen ja Schiffe an den Archen an...ich denke, das ist hier genau so.

Hatten diese Trimarane denn Verkaufspfeile über sich, bevor Du den anderen gekauft hast?!?

Knainterim
24-11-11, 06:07
Ja hatten sie.

Hab gerade nochmal 2 Screens gemacht. Damit man es besser sieht.

Mit Trimaran von Hiro:

http://s14.directupload.net/images/111124/temp/tb3argei.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2718/tb3argei_jpg.htm)

Nach der Zerstören des Trimaran von Hiro:

http://s7.directupload.net/images/111124/temp/ngtw4wie.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2718/ngtw4wie_jpg.htm)


Wie ich gerade noch bemerkt habe, gilt das gleich für die Uboote.

Edit: Bevor gefragt wird. Es ist auch so ein den Einzelmissionen so.
MfG

Markus87Pa
24-11-11, 06:11
Die Weltstatistik zeigt bei mir Komische werte an.
Zum Beispiel bei Produziertewaren - 299,999.999

Moryarity
24-11-11, 06:11
mmhh..ok, ich leite das mal so weiter..vielleicht kann man auch immer nur eins davon kaufen..so wie bei der Arche immer nur ein Schiff verfügbar ist, wenn das Original versenkt wurde.

Sophiechen89
24-11-11, 06:15
Zitat von just_bob:
Hallo Leute!

Ein paar Bugs, die mir bisher aufgefallen sind:

<LI>Button für Sofortabholung fehlt

Liebe Grüße

Den bekommt man wenn mal Global (spast) Trust hust hust wählt, steht auch in der Beschreibung bei der Wahl. Glaub es war Weltrat wenn ich mich net ganz dumm bin xD

btw. mir ist gerade aufgefallen das man beim normalen Kontor fische fangen kann und bei nem Unterwasser Kontor nicht .. obwohl mans beim normalen Kontor auch mitten im Wasser stellen kann. Zudem kann man kein rep.Turm da hinstellen keine Platformen wie beim normalen Hafen und keine Frachtlager. Ich frag mich wie man den Unterwasser Kontor das Teil was über wasser is vor Schiffen bzw Flugzeugen schützen will, wenn man keine Türme dort bauen kann denn der einzige Turm der geht nur unter Wasser und dort steht in der Beschreibung kann nur Uboote attacken. Also Bug oder hab ich was übersehen?

GNZek
24-11-11, 06:59
Zitat von LadyHonda:

* Ebashi-San übergibt kein Startitem, wenn er Aufträge ausgibt, bei denen zum Start etwas an seinem Kontor abgeholt werden muss. Bisher hab ich noch nie etwas von ihm bekommen und musste die Aufträge immer ablehnen oder auslaufen lassen.

* Expedition mit U-Boot war bisher jedes Mal ohne Belohnung. Ich habe bereits 10 bis 15 Expeditionen mit dem U-Boot gestartet. Die entsprechenden Items gibt es ja bei Ebashi-San zu kaufen. Jedoch kam das U-Boot bisher 100% jedesmal ohne Belohnung zurück. Selbst bei dem teurern Abenteuer, wo es 80t Uran mitnehmen musste http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Kann ich beides bestätigen.

Kettenauftrag "Evo-Devo" dadurch unlösbar (andere hatte ich noch nicht von ihm), mehrfach von Usern hier im Forum gepostet

Balgul
24-11-11, 07:07
Zitat von Sophiechen89:
Den bekommt man wenn mal Global (spast) Trust hust hust wählt, steht auch in der Beschreibung bei der Wahl. Glaub es war Weltrat wenn ich mich net ganz dumm bin xD

Habe ich beim ersten Lesen auch gedacht. Beim Erneuten durchgehen habe ich es aber so verstanden, dass die Weltratsaktion so etwas wie die Warenorderung an der Arche ist - nur nicht auf eine Auswahl von Waren beschränkt. Sprich du löst die Aktion in deiner Arche aus, wählst eine Ware, die du gerne hättest und bekommst davon etwas geliefert.
Hat dann aber nichts mit der Sofortabholung an einem einzelnen Betrieb zu tun, wie wir es gewohnt sind (und wie es im Handbuch steht).

lifeiscrazy
24-11-11, 12:14
Kleiner aber nerviger Bug der leider nicht mit dem Patch behoben wurde:

Wenn man die Steuerung auf WASD legt wird "W" jedesmal wieder durch "Pfeiltaste Hoch" ersetzt und man muss es bei jedem Spielstart manuell ändern.

real.RaptoR
24-11-11, 12:34
Bug zur NeoSkullz Mission:
Wenn man die ersten Mission anklickt, dann aber nicht auf "Starten", sondern zunächst auf das Highscore Treppchen klickt - wird danach der "Starten" Button wirkungslos bis man die Bildschirm komplett verlässt und "Weltgeschehen" neu anklickt.

Bisschen kompliziert, aber ihr wisst sicher was ich meine http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ansonsten, kein Bug aber etwas nervig und unnötig:
Spielt man als Spielerfarbe Rot (freispielbar durch das Killen von Hector) wird es etwas unübersichtlich auf der Minimap der NeoSkullz Kriese - der Gegner hat nämlich trotz der eigenen Wahl auch die Farbe Rot...
Vielleicht sollte die KI da automatisch eine entsprechend andere Farbe wählen?

aexand
24-11-11, 12:39
Ich würde auch anmerken wollen, dass die Funktion "Auftrag anfordern" keinerlei Reaktion bei allen drei NPCs hervoruft.

Könnte das bitte jemand bestätigen?

Dazu erwähne ich aber noch, dass ich mich gerade in Mission 3 des Weltgeschehens befinde.

Danke und Gruß

derfinn5
24-11-11, 14:31
moin alle Anno fans

Ich weiß dieser Bug ist oft schon diskutirt worden. Aber ich hätte es gerne ausfürlich.
Es geht um die letzte Mission F.A.T.H.E.R zu besiegen.
darf ich ab dem ich die Arche oder ihn überhaupt ( Schiffe und Inseln) angegrifen habe die Spielgeschwindigkeit nicht mehr erhöhen ?
Oder ob es wichtig ist alle Schiffe vorher zu zerstören.
Bemerkung alle habe ich mit Atombomben erfüllt. Ist auch bei geplant der Arche geplant.

MV_NighT
24-11-11, 14:40
Laut den Patchnotes sollte das Problem mit F.A.T.H.E.R. jetzt eigentlich behoben sein. Er hat allerdings noch immer seinen Schild den du erst abschalten musst bevor du an ihm überhaupt Schaden verursachen kannst.

WUSL666
24-11-11, 14:41
Hallo Zusammen,

ich habe da auch noch einen Bug. Dabei friert das Interface ein. Soll heißen, dass der Inselname und sämtliche Werte (Bilanz, Vermögen, Lizenzen, Öko- und Energiebilanz sowie alle Waren) unverändert stehen bleiben. Das Auftreten scheint sporadisch aber in teils sehr kurzen Abständen.
Beheben lässt sich der Bug indem man speichert; danach ist das Interface wieder aktuell und läuft eine Weile einwandfrei. Dies kann jedoch keine Lösung sein, da jedemfalls ich nicht alle fünf min. zwischenspeichere. Darüber hinaus bemerkt man es auch meist erst, wenn die Energiebilanz mal wieder im negativen Bereich ist, obwohl noch ein älterer, noch positiver Wert, angezeigt wird.
Was mich jedoch am meisten daran beunruhigt ist, dass dieser Bug noch niemandem sonst aufgefallen zu sein scheint...oder bin ich nur zu blind ihn hier zu finden?
Es ist jedenfalls extrem störend und senkt den Spielspaß bedauerlicher Weise enorm. Die meisten anderen Bugs, die hier gepostet wurden kommen mir da schon fast wie "Luxusproblemchen" vor; was nicht heißen soll, dass sie in Ordnung wären.

Und jetzt hab ich grad entdeckt, dass die liebe Yana ihre Arche auch gern mal mitten auf eine Insel setzt. Bei mir gerade auf der Jorgensen-Hochebene so geschehen. Für Schiffe absolut unerreichbar http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Gruß, wusl

falkon84
24-11-11, 15:32
hi ich habe ein kleines problem mit den erfolgen und auch mit den geheimnissen... ich bekomme einfach keine mehr obwohl alle vorraussetzungen entweder für nen erfolg oder ein geheimniss erfüllt sind. ist sowas auch schon bei jemanden vorgefallen? wenn ja gibt es irgend ne lösung?

QED_
24-11-11, 15:35
Hab auch noch einen gefunden:

Die Technologie "Trimaran-Antriebs-Modernisierung" scheint keinen Effekt zu haben. Zumindest erhalten die Trimarane kein entsprechendes Icon.

Edit: scheinbar sind nicht alle Trimarane betroffen -> evtl. nur gekaufte

Civilizatior
24-11-11, 16:44
Ich habe noch ein Problem mit der Tastaturbelegung:

*Tastaturbelegung für "Nach vorne scrollen" setzt sich nach jedem Spielstart zurück auf Standard

Außerdem wird die Schnellzugriffsleiste(n) für Gebäude und co. jedes mal zurück gesetzt.

Mario_42
24-11-11, 18:00
Anno 1404 lässt grüßen:

Thorne verlangt in der dritten Mission des Welgeschehens von mir "3 kleine Handelsschiffe" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ich nehme mal an er meint die Frachtschiffe...

real.RaptoR
24-11-11, 18:19
Bug Handelsroutenbildschirm (Strategiebildschirm):
Erstellt man eine neue Handelsroute und fügt die Arche von Dr.Devi als Knotenpunkt hinzu, löscht diesen dann aber über das kleine X-Symbol in der Liste rechts wieder, so verschwindet zwar der Eintrag aus der Liste - Dr Devi bleibt jedoch auf der Karte markiert, ganz egal was man macht.

Kein weiteres hinzufügen von Knotenpunkten ist ab diesen Moment mehr möglich.
Auch ein schließen/öffnen des Strategiebildschirms hilft nicht.
Man kann also keinerlei neue Knotenpunkte mehr in neue oder bestehende Handelsrouten setzen bis man die Partie komplett beendet.

stardazzled
24-11-11, 19:23
schwer zu beschreiben, aber ich versuchs mal:

wenn man mit einem Schiff mit einem eigenen Kontor Waren tauscht, erscheint das Schiff regulär unten rechts, das Kontor oben rechts. Im Kontor bleibt der Button zum Kontor ausbauen vorhanden, und als Tooltipp steht dann da "Trimaran/Kommandoschiff ausbauen" wobei ersteres für das jeweilige Schiff steht, mit dem man grad tauscht. Es kam bisher mit beiden Schiffstypen sowas, die anderen hab ich noch nicht probiert. (Es geschieht jedoch kein Ausbau, und es werden auch nicht die nötigen Waren angezeigt, sondern nur der Text.)

Jazzicca
25-11-11, 04:36
Seit dem Patch:

Vor dem Patch hiessen alle Schiffe "Handelsschiff". Jetzt, nach dem Patch heissen alle Schiffe "Kriegsschiff"

Sophiechen89
25-11-11, 05:01
Hab irgendwie das gefühl das der Schildgenerator kaputt ist.

Schild 5000 100% laufend Regeneration 100 balken über Gebäude im Einfluss 0/5000 das das ganze Spiel lang über. Seit dem neuen Patch denn vor dem Patch konnte ich sehen wie mein Kontor nen Blauen balken über dem Grünen hatte.

edit: Neuerdings muss man die Gebäude neu bauen, nachdem man den Generator gestellt hat damit dieser die Gebäude im Einflussgebiet schützt... Generator mitten in die Stadt bauen > Stadt abreißen -.-" > neu Aufbauen > Generator schützt... total dumm gemacht worden...

Zudem ist die anzeige oder die Rechnung von dritte spieler parteien falsch. Hab Keto gebashed und kann den Shark bauen laut Erfolgsliste hab ich jedoch Keto noch nie gesehen. Selbe beim Piraten und Mr. Green. Mrs Banes wird auch net anerkannt.

Nilch
25-11-11, 09:20
Es gibt noch einen Fehler mit der Atombombe ... Ich zitiere das einfach mal von mir selber http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Ich habe das geschrieben, als die Frage aufkam, wieso die Atombombe so schwach sei.

Zitat:

"Ihr dürft nicht als erstes das Stadtzentrum zerstören. Ich würde das auch schon als BUG sehen. Das Problem ist nämlich, dass nach der Zerstörung des Stadtzentrums kein weiteres Gebäude ein "Einflussbereich" erschafft ... Also was ich damit meine: Es werden immer Markthäuser (oder wie die jetzt heißen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ) oder Stadtzentren gebraucht, um bauen zu können, reißt bzw. zerstört man diese als erstes sind alle umliegenden Gebäude keinem Spieler zugeordnet und somit zerstört die Atombombe die Gebäude auch nicht...
(es schweben dann immer diese Symbole über den Gebäuden)

Also müsst ihr die Atombombe zwischen mehreren Standzentren "fallen" lassen, somit werden dann alle Gebäude zerstört."

LudwigX
25-11-11, 09:53
Ich hab 1-2 Erfolge bekommen, die ich eig. noch gar nicht frei habe. z.B. alle 9 Slots in der Arche mit Items füllen
(Siehe Screenshot).
http://i44.tinypic.com/oa916u.jpg

Andererseits gibt's einige Erfolge, die ich nicht bekommen hab obwohl ich die Bedingung erfüllt hab. z.B. katastrophale Ökobilanz besitzen.

aexand
25-11-11, 10:31
Mein EMP, als Item sowie als Funktion des Trimarans, lassen Hectors Schiffe völlig kalt. Es werden zwar Angriffe abgebrochen und die Schiffe flüchten, aber der Sinn des EMP ist ja nicht das flüchten lassen sondern das lähmen und zerstören.

Moryarity
25-11-11, 10:36
Zitat von LudwigX:
IAndererseits gibt's einige Erfolge, die ich nicht bekommen hab obwohl ich die Bedingung erfüllt hab. z.B. katastrophale Ökobilanz besitzen.

Dafür musst du die 500erMArke einmal genau treffen. WEnn du in größeren Sprüngen dahingewandert bist, sit das vielleicht nicht passiert. Bau mla etwas, was die Bilanz verbessert, damit sie wieder auf etwas über-500 geht und leg es dann stil und lass die Bilanz langsam klettern.

LudwigX
25-11-11, 11:30
Hat funktioniert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Teslaflux
25-11-11, 11:35
In der letzten Weltgeschehenmission sind mir drei Bugs aufgefallen.

Einmal der Auftrag der Tech bei dem man die Inseln erkunden muss, bei mir sind sofort alle Inseln erkundet und ich soll die nicht vorhandenen Ergebnisse abliefern.

Beim zweiten bin ich mir nicht sicher. wenn man man Anfang sich bei Rufus zwei Colossusschiffe (Was ist den eigentlich die Mehrzahl) und die Raider sich in näherer Umgebumg zerstört, spawnen diese nach wenigen Sekunden wieder.

Außerdem spawnt manch mal bei Kauf eines Colossus kein neues mehr.

IppoSenshu
25-11-11, 12:16
Ich habe auch drei kleine Bugs gefunden:

- die Kamera zoomt manchmal zurück oder vor, ohne das ich den Befehl dazu gebe

- in der 3. Mission vom 2. Kapitel steht im Diplomatiemenü der falsche Name, wenn ich Beweise vorlegen will -> Screenshot (http://www.imageshack.us/photo/my-images/233/screenshot0000l.jpg)

- aufgefallen in der 2. Mission vom 2. Kapitel, dort reden die Sprecher manchmal durcheinander oder unterbrechen sich gegenseitig, während sie was sagen

Morni1986
25-11-11, 18:13
Das Bildchen für den Staudamm ist immer noch falsch.

http://img97.imageshack.us/img97/3711/screenshot0019z.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/97/screenshot0019z.jpg/)

futura2009
26-11-11, 02:45
Ich weiss nicht ob es BUG´s sind und schon erwähnt wurde .
- Zieht man den Kontor einer Insel in die
Actionsleiste und klickt darauf öffnet sich nicht der Kontor sondern man kommt zum Inselkontor,Nachteilig !!

-Schiffe die eine Schnellwahlnummer bekommen werden nicht Farblich angedeutet .Man weiss also nicht wo sich das angewählte Schiff auf der Map befindet .Auch sehr Nachteilig !!

- Die Hafenmeisterrei kommt etwas sehr spät .

- Wiso kann man im Baumenü nicht anzeigen lassen wieviel Fabriken,Farmen oder wie auch immer man für einen Prozess braucht ?

usvdario
26-11-11, 04:28
Ist zwar nur ein kleiner Bug, trotzdem iwie mist:

-Die hafenmauer oder Kaimauer kann man nicht bauen!!!!!

es geht zwar mit dem pipettenmodus
ist aber trotzdem lästig

Gabili1991
26-11-11, 04:35
bug:

beim endlosspiel ist in der tycoon-konzernzentrale das symbol "aufstiegrechte freigegeben" (rechte ecke oben) zu sehen auch wenn die aufstiegsrecht gesperrt wurden

mfg

Twoface777
26-11-11, 04:46
bug:
wenn die eigene arche die möglichkeit bietet ein schiff zu kaufen kann man beim ersten mal durch wiederholtes kaufen, schiffe erwerben bis kein geld da ist. auch wenn eigentlich nur ein schiff erlaubt ist bei der einen oder anderen karte

dandi95
26-11-11, 04:58
Hallo!

Habe ein witzigen Bug wo die Hafenhändler auf dem Wasser laufen.

http://s7.directupload.net/fil...720/4nr269k6_jpg.htm (http://s7.directupload.net/file/d/2720/4nr269k6_jpg.htm)

http://s14.directupload.net/fi...720/iouewf6t_jpg.htm (http://s14.directupload.net/file/d/2720/iouewf6t_jpg.htm)

http://s14.directupload.net/fi...720/u2ltfra7_jpg.htm (http://s14.directupload.net/file/d/2720/u2ltfra7_jpg.htm)

Rowen82
26-11-11, 05:09
Ich habe das Problem, dass sich über meinem Eco-Monument ein Missions-Pfeil befindet, der nicht mehr verschwindet obwohl die Mission schon ewig nicht mehr vorhanden bzw. abgeschlossen ist.

IppoSenshu
26-11-11, 07:27
Und noch ein Bug:
das Spiel drängt sich beim minimieren (Windows-Taste) immer wieder in den Vordergrund.

Abony
26-11-11, 07:37
Ich weiss nicht ob es ein Bug ist, aber ich baue Entsäurungsstationen wobei der Erfolg ausbleibt.
Die Ökobilanz bleibt auf O. Bilder dazu hab ich, kann sie aber nicht hochladen.
Ist in der Neo Skultz Krise. Allerdings werden beim Bau trotzdem die Energiepunkte abgezogen.
Könnte man es hier Möglich machen dass man jpegs hochladen kann.
http://s7.directupload.net/file/d/2720/7e9fpyee_jpg.htm

Abony
26-11-11, 07:52
http://s1.directupload.net/fil...720/zf45u24n_jpg.htm (http://s1.directupload.net/file/d/2720/zf45u24n_jpg.htm)

Abony
26-11-11, 08:00
http://s1.directupload.net/fil...720/5ac8wruz_jpg.htm (http://s1.directupload.net/file/d/2720/5ac8wruz_jpg.htm)

Vogelfrei78
26-11-11, 09:05
@Abony
Du spielst als Tycoon, die können mit der Ököbilanz nur über 0 kommen, wenn sie Eco-Gebäude benutzen. Mit Tycoon-Gebäuden kannst du die Bilanz nur auf 0 bringen. Über Sinn oder Unsinn dieses "Features" lässt sich natürlich streiten.

Abony
26-11-11, 09:20
Ups allerdings diskutierenswürdig.
Wollte eigentlich ohne Ecos dort spielen, da die Inseln nicht gerade viel Platz hergeben.

WUSL666
26-11-11, 13:31
Bei mir wird nach Spielstart beim Tagesgeschehen immer die vorhergehende Mission in der Auswahl angezeigt. Wenn man dann eine Partie startet bekommt man somit eine andere als die, welche man eigentlich übernommen hat.

Die_Mega_Wurst
26-11-11, 14:36
Weiss nicht ob das nur bei mir so ist, aber oft wenn ich Off-Shore Windräder oder Kaimauern in Küstennähe aufstellen will wird der "Hafenbereich" nicht angezeigt.
Es bleibt also alles ausgegraut als könnte man dort nichts bauen.

Hier ein Screenshot dazu: http://imageshack.us/photo/my-...screenshot0001w.jpg/ (http://imageshack.us/photo/my-images/84/screenshot0001w.jpg/)

Und ein zweiter Bug wäre noch dass man manchmal nur bis 9999 Lizenzen sparen kann.
(Hab schon viele Screenshots gesehen wo Spieler über 10000 hatten.)

mfg

IppoSenshu
26-11-11, 14:50
Hier noch eine Kleinigkeit:
wenn man in der Nahansicht über die Stadt fährt, dann hört man die Bewohner sprechen. Wenn eine Person redet und man währendessen durch die Stadt fährt, hacken die Stimmen und verschlucken sich, werden leiser und dann wieder lauter etc.

Sophiechen89
26-11-11, 16:04
Zitat von Die_Mega_Wurst:
Weiss nicht ob das nur bei mir so ist, aber oft wenn ich Off-Shore Windräder oder Kaimauern in Küstennähe aufstellen will wird der "Hafenbereich" nicht angezeigt.
Es bleibt also alles ausgegraut als könnte man dort nichts bauen.

Hier ein Screenshot dazu: http://imageshack.us/photo/my-...screenshot0001w.jpg/ (http://imageshack.us/photo/my-images/84/screenshot0001w.jpg/)

Und ein zweiter Bug wäre noch dass man manchmal nur bis 9999 Lizenzen sparen kann.
(Hab schon viele Screenshots gesehen wo Spieler über 10000 hatten.)

mfg

Du siehst doch bei deinem Hauptkontor die gelben platten auf dem Wasser. Wenn du die teile da zu nah dran bauen willst verschwindet die gelbe platte auf dem wasser und das schiff hat keine möglichkeit mehr dort zu handeln um dies vorzubeugen ist glaub ich ne radius von 2-3 einheiten rund um die platte gemacht worden wo man nix bauen kann. Teste es mal aus und du wirst es selbst merken.

Die_Mega_Wurst
26-11-11, 16:14
Ja klar das weiss ich, es geht ja auch nicht darum, dass ich da nichts bauen kann sondern darum dass der Hafenbereich nicht aufgehellt wird wie normalerweise.

Edit: Ich merk grade dass man das auf den Screenshots garnicht sieht -.-

Also wenn man irgendwas baut dann gibts ja diese hellen Bereiche in denen man bauen kann und die dunklen Drumherum wo es nicht geht.

Manchmal wird der gesamte Hafenbereich der durch Kontor und Hafenbehörden generiert wird nicht hervorgehoben. Es bleibt also alles ausgegraut als ob man da nichts bauen könnte.

mfg Christian

Morni1986
26-11-11, 16:57
Ist es gewollt, dass man bei einem Stufe 3 See-Kontor trotzdem nur zwei Waren kaufen und verkaufen kann?

http://img507.imageshack.us/img507/6589/screenshot0020.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/507/screenshot0020.jpg/)

kiwimatsch
26-11-11, 17:24
äh mal ne ganz dähmliche frage: wie/ bzw wo startet ihr ein mehrspieler spiel?..

ingame kann ich nur welchen "beitreten" und das geht bei keinem einzigen, da steht dann immer dem user konnte nicht beigetreten werden..

HILFE

Strike1975
26-11-11, 18:06
Hallo

Also ich habe in der Kampange den EMP nahe an einer meiner Inseln verwendet.
War wohl nicht ganz so schlau. x)
(Ging aber auch nicht wirklich anders)

Jedenfalls ist auch auf der Insel (logischer Weise) einiges ausgefallen.
Unter anderem auch Kraftwerke (in dem Fall Kohlekraftwerke).

Also Energie weg und Verteidigungsanlagen aus.
So, nun lief der EMP aus, Schiffe waren wieder Frei, nur die Insel erholte sich nicht!

Problem die Kraftwerke sind nicht wieder angesprungen.
Auch ein Pausieren und neu starten half nichts.

Die Kohle wurde im Kraftwerk nicht aufgefüllt, es war aber genug da.
Einzige Möglichkeit, den Fehler zu beheben, war für mich, die Kraftwerke neu zu bauen.
Dann lief wieder alles.

Denke mal nicht, das das so gewollt ist.



Dann habe ich bei meinen Angriffsvorbereitungen ein Tarnfeld von einem Coloss in einen anderen Verladen.
Der Effekt war, der erste Coloss wurde nicht getarnt.
Egal was ich machte, also wegfahren, Tarnschild ganz deaktivieren und dann wieder ein schalten, egal ... keine Tarnung
für dieses Schiff. x)
Denke hier wurde wohl der Status des Schiffes nicht zurück gesetzt, das es jetzt selber Tarnbar ist.

LG
Strike

kiwimatsch
26-11-11, 20:04
ok, habe mehrspieler / multiplayer gefunden,..

mann mann da muss ich mich aber erst dran gewöhnen :P

aber irgendwie kohmisch das "mehrspieler" in endlosspiel "versteckt" ist, endlos war immer einzelspieler

also an diejenigen die auch mal online ein spiel erstellen wollen so gehts:

geht auf endlosspiel.. wählt einfach mittel oder schwer..

und dann steht dort rechts dieses spiel als mehrspieler starten

nich wundern weil ich das so detailiert schreibe aber ich hab ne stunde im internet gesucht ohne fündig zu werden xD bis ichs dann durch zufall gesehen habe xD

..also das mehrspieler in endlosspiel versteckt ist wird für mich immer ein rätzel bleiben lol
dabei währe ein "klassisches" menü wie "mehrspieler doch auch total ok gewesen ^^

----
großes lob, das gewusel und die animationen und details der jeweiligen objekte ist obersahne! ich entdecke jeden tag mehr lustige sachen xD

kiwimatsch
26-11-11, 20:09
mal noch eine frage an die anno experten:

wenn ich ein irgendwas mit feldern baue zum beispiel gemüse oder baustoffe oder reis oder oder oder.. wenn mann dort 2 der "empfohlenen felder baut hat die gesammte produktion genauso als wenn ich sagen wir doppelt so viele felder hinbaue

es scheint als ob das "wurscht" ist wieviele felder mann baut..es bleibt immer die gleiche
% anzahl produktion

also ob eins ob 2 ob 5 .. die % produktion ist immer die selbe

ist das bei euch auch so?

Morni1986
27-11-11, 02:16
Zitat von kiwimatsch:
mal noch eine frage an die anno experten:

wenn ich ein irgendwas mit feldern baue zum beispiel gemüse oder baustoffe oder reis oder oder oder.. wenn mann dort 2 der "empfohlenen felder baut hat die gesammte produktion genauso als wenn ich sagen wir doppelt so viele felder hinbaue

es scheint als ob das "wurscht" ist wieviele felder mann baut..es bleibt immer die gleiche
% anzahl produktion

also ob eins ob 2 ob 5 .. die % produktion ist immer die selbe

ist das bei euch auch so?

Mehr als die vorgegebenen zu bauen bringt nichts. Ist auch so gewollt und richtig. Bei weniger ist aber schon eine Abnahme der Produktion erkennbar.

tolot46
27-11-11, 03:31
Da schiebe ich gleich mal noch ne Frage hinterher. Bei richtiger Platzierung habe ich immer eine Produktionsrate von 106 %. Wie geht das?

LadyHahaa
27-11-11, 03:49
Einfluß des Weltrates kann die Produktionen erhöhen. Musst mal schauen wer gerade Weltratspräsident ist und was im Senat los ist.

Jazzicca
27-11-11, 04:04
Ich habe jetzt (nach dem Patch) schon 2 x jeweils 3 Koordinaten für Prototypen bei Hiro Ebashi gekauft und auf der Minimap nichts angezeigt bekommen.
Vor dem Patch hat das geklappt.

Hat da noch jemand etwas ähnliches beobachtet?

Jazzicca
27-11-11, 04:17
Warenminimum:

Man kann ja am Kontor einstellen, wieviel Waren als Mindestbestand im Kontor gelassen werden sollen.

Der Handel direkt am Kontor ignoriert allerdings diesen Mindestbestand, man kann auch darunter noch verkaufen.

(Oder ist das so beabsichtigt?)

canislupus85
27-11-11, 04:37
Hallo zusammen!

Derzeit ist ja F.A.T.H.E.R. noch Weltratspräsident. Mir ist gestern folgendes passiert:

Zuerst habe ich auf Forschungszuschuss geklickt, anschließend Lizenzverkauf - war ein Versehen.

Wenn ich jetzt - egal ob Endlosspiel oder Szenario - auf Forschungszuschuss klicke, wird die Forschung nicht mehr beschleunigt, sondern dauert die volle Zeit (z. B. Grundlagenforschung 32 Minuten, da nicht 1200 Forscher).

Ich könnte schwören, dass die Forschung vor diesem Missgeschick beschleunigt wurde.

Ist euch so etwas Ähnliches auch aufgefallen? Ist das ein Bug?

Grüße!

IppoSenshu
27-11-11, 07:43
Hier noch ein Bug, der mir eben einige Nerven gekostet hat:
es gibt keine Fruchtbarkeit für Geschmacksverstärker und die Aromastoffproduktion arbeitet mit Gemüsekulturen.

aexand
27-11-11, 07:45
mir ist soeben aufgefallen, dass die Aufstiegsrechte im Parlament, trotz Klick auf das Symbol, nicht freigegeben werden.

OesiHOL
27-11-11, 07:55
Habe jetzt nicht alle Seiten durchgelesen, aber ich kann das Einzelszenario Das schwarze Gold nicht starten. Wenn ich es auswähle und die Beschreibung kommt, fehlt der Start Button.



<span class="ev_code_GREEN">Es handelt sich nicht um einen Bug, denn das Szenario ist ein Multiplayer Szenario. Start als Multiplayer ist möglich.</span>

Morni1986
27-11-11, 08:23
Erfolg "Strahlende Aussichten"!

Irgendwie lässt sich der Erfolg nicht abschließen. Zumindest finde ich keine anderen Kraftwerke mehr. Dürft aber gerne auch mal suchen.

http://uploaded.to/file/hsno0hbu

canislupus85
27-11-11, 10:43
Beim Erfolg "In was für einer Gesellschaft wollen wir leben?" steht zwischen Tycoon-Angestellte und Tycoon-Executives "Eco-Ingenieur" - sollte aber wohl Tycoon-Ingenieur sein ;-)

Bei mir funktionieren 9/10 Unterwasserexpeditionen auch nicht - gerade wenn man mit Glas eine Expedition losschickt, ist das ein bisschen frustrierend! Lieber verkaufe ich das Glas, als dass ich schon wieder x Tonnen umsonst ausgebe...

Und ein Auftrag bei Hiboshi San - habs leider zu schnell weggeklickt - aber er wurde weiter vorne bereits erwähnt, kann ich nicht abschließen. Item war im Katamaran bei ihm, er akzeptierte es aber nicht.

Und wie aexand geschrieben hatte, bei mir werden die Aufstiegsrechte im Parlament ebenfalls nicht freigegeben, wenn man das Symbol dort anklickt!

Moryarity
27-11-11, 10:53
Zitat von Morni1986:
Erfolg "Strahlende Aussichten"!

Irgendwie lässt sich der Erfolg nicht abschließen. Zumindest finde ich keine anderen Kraftwerke mehr. Dürft aber gerne auch mal suchen.

http://uploaded.to/file/hsno0hbu

Ist das der, wo man nur mit Atomkraftwerken Strom porduzieren soll?!? Kontore produzieren auch Strom....

Morni1986
27-11-11, 11:11
@Mory

Ja schon klar. Aber ich kann doch nicht einfach meine Kontore abreißen, oder!? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Edith sagt: Ich kann! Danke Mory http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

aexand
27-11-11, 11:14
kurzzeitig sollte das doch möglich sein.

unterwasserkraftwerke nich vergessen.

Tai.Pan
27-11-11, 12:56
Hallo,

bei mir funktionieren ebenfalls diverse Erfolge nicht:
1. Ich habe schon 100x Items an Trenchcoat verkauft, aber der Counter steht immer noch bei Null
2. Seit heute kann ich diverse Aufträge nicht
mehr erledigen, da die erforderlichen Waren nicht mehr in der Arche oder im Kontor abgeholt oder abgeliefert werden können
3. Ich habe heute die letzte Mission der Neo Skullz Krise abgeschlossen und den Erfolg nicht bekommen. Bitte reparieren, da das ja ein zeitlich begrenzter Erfolg ist, wenn ich richtig verstanden habe!
4. KArrierepunkte für geschaffte Kampagnen Missionen bitte nachliefern.

Danke

WUSL666
27-11-11, 13:03
OesiHOL Geschrieben am 27.11.2011 14:55

Habe jetzt nicht alle Seiten durchgelesen, aber ich kann das Einzelszenario Das schwarze Gold nicht starten. Wenn ich es auswähle und die Beschreibung kommt, fehlt der Start Button.



Bug ist gemeldet

Meines Erachtens handelt es sich hier um keinen Bug. Genau wie die Mission "Mit allen Mitteln" scheint es ein reines MP-Szenario zu sein. Daher auch das kleine Symbol mit den zwei Figuren unten rechts bei der Missionsauswahl. Alle anderen Einzelmissionen haben da ein Symbol mit nur einer Figur http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruß, WuSL

Moryarity
28-11-11, 03:51
Zitat von Jazzicca:
Warenminimum:

Man kann ja am Kontor einstellen, wieviel Waren als Mindestbestand im Kontor gelassen werden sollen.

Der Handel direkt am Kontor ignoriert allerdings diesen Mindestbestand, man kann auch darunter noch verkaufen.

(Oder ist das so beabsichtigt?)

Die Mindestmenge, die beim Handel im Kontor bleiben soll, musst Du im Verkaufsmenu separat einstellen, die hat nichts mit der Menge zu tun, die Du bei den Handelsrouten einstellst!

canislupus85
28-11-11, 04:09
Zitat von WUSL666:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">OesiHOL Geschrieben am 27.11.2011 14:55

Habe jetzt nicht alle Seiten durchgelesen, aber ich kann das Einzelszenario Das schwarze Gold nicht starten. Wenn ich es auswähle und die Beschreibung kommt, fehlt der Start Button.



Bug ist gemeldet

Meines Erachtens handelt es sich hier um keinen Bug. Genau wie die Mission "Mit allen Mitteln" scheint es ein reines MP-Szenario zu sein. Daher auch das kleine Symbol mit den zwei Figuren unten rechts bei der Missionsauswahl. Alle anderen Einzelmissionen haben da ein Symbol mit nur einer Figur http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruß, WuSL </div></BLOCKQUOTE>

Vielleicht wollen manche Spieler die beiden Szenarien alleine spielen - insofern ist der Wunsch nach einer Singleplayer-Möglichkeit doch ganz okay, nicht? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Dann habe ich noch zwei Probleme:
1) Tagesgeschehen: Es wird immer das Geschehen des Vortages angezeigt (z. B. Biopolymere statt Kohle), während des Spieles werden dann natürlich die richtigen Waren verlangt.
2) Weltrat-Aktion S.A.A.T Forschungszuschuss; hat bei mir vor dem Patch einwandfrei funktioniert, nach Patch+Hotfix bekomm ich keinen Forschungszuschuss mehr, nur die Unfallwahrscheinlichkeit wird gesenkt. Lt. der Patch-Note (Probleme mit Weltrat-Aktionen wurden behoben) sollte dieser Punkt eigentlich erledigt sein.

Gibt es eine Möglichkeit, den Patch+Hotfix nochmals einzuspielen, ohne das Spiel deinstallieren zu müssen? Oder habt ihr die gleichen Probleme?

Grüße
CanisLupus

PS: Weiß man schon, wann es den nächsten Patch gibt? (Cool wäre natürlich, wenn die Zierelemente dabei wären...) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Jazzicca
28-11-11, 05:04
In der 3. Mission von Skulls Krise verlangt Drevi, dass man mit Werkzeug 4 Inseln abfährt.
Es werden aber keine Inseln angezeigt, sondern der Auftrag wird "sofort" mit 4/4 als erledigt angezeigt. Allerdings bekommt man (natürlich) keine Belohnung.

Moryarity
28-11-11, 05:11
Das ist ein bekannter Bug, der auch schon ein paar mal beschrieben wurde.

Khaak
28-11-11, 08:04
Zitat von Khaak:
Ich hab auch einen Bug gefunden mit der Atombombe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif und zwar:

Wenn ich mit der Atombombe einen Staudamm
angreife dann passiert da nicht, es bleibt bei den vollen Trefferpunkten. (also 3500/3500) http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Außer bei den umliegenden Objeckten/Gebäuden, die werden zerstört beschädigt.


Gehört hier rein. http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

WUSL666
28-11-11, 11:09
Zitat von: canislupus85

Vielleicht wollen manche Spieler die beiden Szenarien alleine spielen - insofern ist der Wunsch nach einer Singleplayer-Möglichkeit doch ganz okay, nicht? Smile

Jupp, das ist völlig richtig. Auch ich würde es gern als SP-Mission spielen. Mir gings bloß darum, dass es kein Programmfehler, sondern von den Entwicklern beabsichtigt war und somit hier eigentlich nicht hin gehört.
Es wurde ja nun auch schon durch die Moderation gekennzeichnet - also alles super http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruß, WuSL

Sir_Mueller
28-11-11, 11:45
Nächste Senatswahl am 30.11.?
Steht so bei mir.
Da müssen wir aber lange warten...

MM1001
28-11-11, 13:02
Zitat von Sir_Mueller:
Nächste Senatswahl am 30.11.?
Steht so bei mir.
Da müssen wir aber lange warten...

das ist in 2 tagen

Sir_Mueller
28-11-11, 13:10
Was? Wir haben noch November? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich finde die Zeitspanne zu kurz, nicht zu lang, hätte ich vielleicht schreiben sollen.
Hatte gehofft, das wäre ein Bug. In den paar Tagen lohnt sich der Boni ja nicht wirklich...

Atlan_Gonozal33
28-11-11, 14:18
Beim Abriß von Produktionsgebäuden steigt die Ökobilanz nicht an.

Sir_Mueller
28-11-11, 14:24
Verschlechterte das Gebäude denn die Ökobilanz vorher?

MrPsycho88
28-11-11, 14:43
Hast du ne Minute gewartet? Die Einpegelung der Ökobilanz dauert immer kurz.

Gary713
28-11-11, 14:47
Vielleich ist es hier schon drin, aber ich hab den Erfolg "Homogene Gemeinschaft" nicht bekommen, obwohl ich Forscher, Tyconn-Ex. und Eco-Ex. auf einer Insel habe.

MV_NighT
28-11-11, 15:59
Zitat von Gary713:
Vielleich ist es hier schon drin, aber ich hab den Erfolg "Homogene Gemeinschaft" nicht bekommen, obwohl ich Forscher, Tyconn-Ex. und Eco-Ex. auf einer Insel habe.

Hast du das in der Kampange oder im Einzelspieler Szenario versucht? Gibt einige Erfolge, welche nur im Endlosspiel funktionieren.

Neko-Sakura
28-11-11, 16:21
Fehler bei der Erforschung Robotergestütztes Transportwesen.

Die Technologie " Optimierte Umschlagshäufigkeit " soll man angeblich in der Akademie erforschen können, die man für die oben genannt Forschung braucht. Aber es gibt diese Forschung in der Akademie gar nicht. Somit kann man das Transportwesen nicht erforschen.

mfg Neko Sakura

Nachtrag: Hat sich erledigt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Man sollte auch mal die Grundlagen Forschungen durch führen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Aber das liegt nur daran das Heutzutage ein vernünftiges Handbuch Mangelware ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

MM1001
28-11-11, 17:00
Zitat von Sir_Mueller:
Was? Wir haben noch November? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich finde die Zeitspanne zu kurz, nicht zu lang, hätte ich vielleicht schreiben sollen.
Hatte gehofft, das wäre ein Bug. In den paar Tagen lohnt sich der Boni ja nicht wirklich...

besser als keiner http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


find ich auch schade http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Moryarity
28-11-11, 17:03
Zitat von Sir_Mueller:
Was? Wir haben noch November? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich finde die Zeitspanne zu kurz, nicht zu lang, hätte ich vielleicht schreiben sollen.
Hatte gehofft, das wäre ein Bug. In den paar Tagen lohnt sich der Boni ja nicht wirklich...

Nun ja, wenn man lieber nen anderern Bonus gehabt hätte, ist es vielleicht ganz gut, dass es nicht allzulange geht.

Mir ist jetzt schon ein Rätsel,w arum schon wieder die Ecos den Präsidenten stellen...aber anscheinend möchte ich gerne andere Aktionen als die Mehrheit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Atlan_Gonozal33
29-11-11, 02:32
Zitat von Sir_Mueller:
Verschlechterte das Gebäude denn die Ökobilanz vorher?

Das möchte ich meinen :-)

Ich habe meine gesamte Ölproduktion von der Hauptinsel auf eine Produktionsinsel verlagert, ebenso habe ich etliche Schaufelradbagger "entsorgt". Die Ökobilanz steht wie festgenagelt. Ich möchte allerdings nicht ausschließen, dass das Zusammenspiel von Items hier eine Rolle spielt. Ich habe mehrere Ökobilanzsteigernde Items, so dass das Entfernen kleinerer Verschmutzer, wie eben ein Schaufelradbagger (-5 Ökobilanz) nicht sofort ins Gewicht fällt.

Gary713
29-11-11, 02:40
Zitat von MV_NighT:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Gary713:
Vielleich ist es hier schon drin, aber ich hab den Erfolg "Homogene Gemeinschaft" nicht bekommen, obwohl ich Forscher, Tyconn-Ex. und Eco-Ex. auf einer Insel habe.

Hast du das in der Kampange oder im Einzelspieler Szenario versucht? Gibt einige Erfolge, welche nur im Endlosspiel funktionieren. </div></BLOCKQUOTE>

Spiele im Endlosspiel...

MrPsycho88
29-11-11, 03:17
Zitat von Moryarity:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Sir_Mueller:
Was? Wir haben noch November? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich finde die Zeitspanne zu kurz, nicht zu lang, hätte ich vielleicht schreiben sollen.
Hatte gehofft, das wäre ein Bug. In den paar Tagen lohnt sich der Boni ja nicht wirklich...

Nun ja, wenn man lieber nen anderern Bonus gehabt hätte, ist es vielleicht ganz gut, dass es nicht allzulange geht.

Mir ist jetzt schon ein Rätsel,w arum schon wieder die Ecos den Präsidenten stellen...aber anscheinend möchte ich gerne andere Aktionen als die Mehrheit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Also ich finde Green als den besten Präsidenten. Im Allgemeinen ist es aber wohl so das die große Masse eher Ecos spielt. Wenn man sich die Globale Statistik anschaut dann sieht man das ganz gut. Daher schätze ich das viele erstmal Eco wählen.
Irgendwann müssen wir aber mal GT wählen wir wollen ja alle den Erfolg http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die_Mega_Wurst
29-11-11, 11:14
Ich hab noch einen oder vllt auch 2 Itembugs gefunden.
1. Diesen hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2961041819/m/3171077569)

und 2. Es gibt ein Item dass die Ökobilanz ALLER Gebäude um 4% erhöht. Allerdings funktioniert es bei Öffentlichen Gebäuden nicht.
Als Vergleich gibt es noch ein Item dass die Unterhaltskosten ALLER Gebäude um 8% Reduziert. Dieses Funktionert auch bei Öffentlichen Gebäuden


mfg Christian

real.RaptoR
29-11-11, 15:00
Der Award "Gier ist gut, Gier ist richtig" scheint mir nicht erfüllbar.

Oder bezieht sich dieser eventuell nicht auf die Aktienoptionen bei den KIs, sondern irgend etwas anderes? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

shokilicious
29-11-11, 15:06
Ah endlich den Thread gefunden :>
Hab auch noch einen

In der Einzelspielermission "Machtspiele" gibt es 9Parteien. Ins Diplomatiemenü passen allerdings nur 8. Dadurch kann man Ebaschi-San nicht direkt über das Diplomatiemenü anwählen und muss immer erst umständlich seinen Kontor anwählen und darüber das Diplomatiemenü starten.

Lord_Fortescue
29-11-11, 15:35
normale Schiffe werden durch die EMP Kanone auf dem Trimeran für eine kurze Zeit blockiert.
Soweit, so gut, jedoch:
Trenchcoat's Flugzeugträger lässt sich damit ebenfalls blockieren... auf dem Meeresgrund http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

MM1001
29-11-11, 15:41
das hab ich auch mal gemacht aber bitte nicht raus nehmen
das ist hammer geil

http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

max.k.1990
29-11-11, 16:18
ja aber trenchcoat fährt auch wie ne Glucke... das Schiff fährt der größe nicht entsprechend^^

MV_NighT
29-11-11, 18:14
Die Weltstatistik hat wohl wieder einen Knacks weg:

http://s7.directupload.net/images/111130/temp/2ps7p96o.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2724/2ps7p96o_jpg.htm)

Trox120
30-11-11, 10:40
"homogene gemeindschaft" " <span class="ev_code_WHITE">100min schneller vorlauf</span> " und " <span class="ev_code_WHITE">10min unter wasser</span> " " <span class="ev_code_WHITE">10000bäume fällen</span> " im endlosspiel nicht erhalten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Moryarity
30-11-11, 11:01
Den 10 Minuten unter Wasser erfolg igbt es auf jeden Fall, den haben ich und andere schon bekommen.

ANN0holic
30-11-11, 12:06
Zitat von Gary713:
Vielleich ist es hier schon drin, aber ich hab den Erfolg "Homogene Gemeinschaft" nicht bekommen, obwohl ich Forscher, Tyconn-Ex. und Eco-Ex. auf einer Insel habe.

Vielleicht hilft es auch, den Beschreibungstext richtig zu deuten. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Den Erfolg kriegt man bei 3 Inseln mit jeweils einer Fraktion, nicht 3 Fraktionen auf einer Insel.
@Trox
Diese Erfolge in deinem Posting hab ich alle im Endlosspiel erhalten.

ANN0holic
30-11-11, 12:10
Zitat von Moryarity:

Mir ist jetzt schon ein Rätsel,w arum schon wieder die Ecos den Präsidenten stellen...aber anscheinend möchte ich gerne andere Aktionen als die Mehrheit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vielleicht will die Mehrheit einen bestimmten geheimen Erfolg, wer weiss das schon? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Trox120
30-11-11, 13:16
ok danke

ich werds einfach nochmal in einem neuen endlosspiel versuchen

LadyHahaa
30-11-11, 16:48
Hallo Leute

ich habe eben unsere Bug Liste (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2961041819/m/6531010469) angeschaut.

Eine Frage.

* Rechts-Klick-Menü und Schnellzugriffsleiste
Die Befehle, die im Rchts-Klick-Menü und der Schnellzugriffsleiste (die Leiste unten ind er Mitte des Bildschirmes) abgelegt werden, werden nicht mitgespeichert und müsen bei erneutem Spielstart neu zugewiesen werden.
Wer kann bestätigen, dass das mit Patch 1.01 gefixt wurde?

Neko-Sakura
30-11-11, 16:54
Wird gespeichert, Rechtsklick Menü und auch die SchnellzugriffsLeiste am unteren Bildschirm.

Jedenfalls bei Mir nach dem letzten Update.

mfg Neko Sakura

Mondyto
30-11-11, 19:18
Hi,

ja, wurde gefixt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

aber mehrere erwähnten hier auch, dass es nicht möglich ist, ein Schiff, Kontor, oder NPC direkt in den Leisten anzuwählen. Oder auch mit strg-Klick anzuwählen ohne Kameraverlagerung^^.
Das hätte Mory oder du Lady auch mit aufnehmen können http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


mfG
Mondy

LeBigFudge
01-12-11, 09:13
Ich habe auch etwas:

Wenn man eine neue Handelsroute anlegt und erst das Schiff auf diese legt bevor die anderen Kontore eingestellt sind reagiert das Schiff nicht mehr auf die Einteilung.

Entfernt man das Schiff einmal und teilt es danach wieder zu ist alles wieder in Ordnung.

edit: vil will den Post jmd in die Bugliste verschieben.

Roger25000
01-12-11, 12:45
Hallo Leute,
beim quicksave-Speichern von einem Weltgeschehenspiel wird einfach das Endlosspiel überschrieben. Kann man das nicht so machen wie in der Kampanie? Das selbe Problem tritt auch beim Autosave auf.
Gruß Roger25000

real.RaptoR
01-12-11, 14:12
@LadyHonda

Die Quick-Leiste wird zwar gespeichert, jedoch kann es nun in Multiplayerspielen mit Koop-Partnern dazu kommen das alle Koop-Partner die Leiste des Hosts erhalten.

Aufgetreten beim Laden eines gemeinsamen Speicherstandes der Einzelmission Machspiele, bei 3 Spielern (alle Koop im selben Team)

LadyHahaa
01-12-11, 15:32
Danke lowl1fe
wurde weitergeleitet

Skiersky
01-12-11, 15:58
Denn Fehler den ich endeckt habe war bei einen cooperations spiel wo ich der coo partner war und natürlich keine arche hate sondern mein coopartner er is jedoch aus ferbindungsfehler gründen weggeessen und ich spielte weiter es war an anfang bei der dritten stufe sagte eva saat wär bereit und ich drückte auf die arche und bekamm keinen zutritt hab alles versucht aber ging net

Ich wür mich freuen wen der fehler oder buck keine ahnung was das is verbessert wird zb das man die arche austaschen kann unterm spiel bei coo partnern oder das die faktionen baupläne nicht in der ache zu kaufen gibt sonder einfach bei einer nachricht .

mit freundlichen grüßen Skiersky

Zarziss
01-12-11, 19:08
Grüße @ all,

die "Suche"-hilfe brachte mich hierher.

Expeditionen von Ebashi-San brachten trotz "Maximum" keine Items.

Itemstore des Schiffs/U-Bots war leer. (Mir fällt gerade ein: höchstens equiped mit nem Tarnschild von Hector, jedoch im Slot, nich im Itemspeicher)

In einem Endlosspiel brachten 4 Missionen dieser Art (nacheinander) keine Items. Nachricht war "Erfolgreiche Expedition"

Angefangen hat dies mit Stufe 3 oder 4 Ecos (habe mit Eco angefangen).

Da ich Fisch (locker verkraftbar) aber auch Öl (60 Tonnen o.O) für diese sinnlosen Expeditionen nutzte, wollte ich dies hier einmal mitteilen.

Sollte das der falsche Thread sein: Sry. Sollte das schon beantwortet worden sein: Sry. Ich lese viel hier, nur leider nicht alles.


Hochachtungsvoll,

Zarziss

edit: gerade eingefallen: Die 4. Aktion war 30t Biopolymer (um von "niedgrig" auf "normal" zu kommen). Finde ich trozdem buggy/ungerecht (auch nichts bekommen)?

Gxy12
02-12-11, 01:36
Re; Also im vorherigen Anno gab es dafür Cuno und ... . http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Kernyx
02-12-11, 01:36
bei mir werden die prototypen nicht gezählt.
ist das ebenfalls verbugt?
hab sicher schon jeden midnestens ein mal im kontor gehabt, aber es steht überall 0/1

Noobfilter10
02-12-11, 01:36
hm... meine frage ist immer noch nicht ganz beantwortet.

Ihr müsst mir jetzt nicht genau sagen wo die gegenstände sind. Ich möchte nur einen ansatz wissen wo ich ungefähr suchen kann. sind sie auf einer inselversteckt ? oder unterwasser wie die Technologien ?

Noobfilter10
02-12-11, 01:36
Ich Schreibe einfach mal meine Frage hier rein. da es ja mit Erfolgen & co. zutun hat.

Wo findet man überhaupt die Items für die Herrausforderung: Zu schön um Wegzuwerfen?.

Noobfilter10
02-12-11, 01:36
war mir schon klar was man benötigt, nur woher bekommmt man genau diese Items....

LadyHahaa
02-12-11, 01:36
Zitat von Cyra1:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Noobfilter10:
Ich Schreibe einfach mal meine Frage hier rein. da es ja mit Erfolgen & co. zutun hat.

Wo findet man überhaupt die Items für die Herrausforderung: Zu schön um Wegzuwerfen?.

Habe schon ein paar gefunden, werden aber nicht gezählt.
Ist das bei euch auch so oder mache ich was falsch?

Habe sie im Kontor, im Schiff und in der Arche hinterlegt. </div></BLOCKQUOTE>

Das ist ein bekannter Bug, der ist gemeldet.

Cyra1
02-12-11, 01:36
Wenn man feindliche Schiffe abballert lassen die ab und zu mal was nützliches fallen. Bei mir ist es Keto...

Cyra1
02-12-11, 01:36
Zitat von Noobfilter10:
Ich Schreibe einfach mal meine Frage hier rein. da es ja mit Erfolgen & co. zutun hat.

Wo findet man überhaupt die Items für die Herrausforderung: Zu schön um Wegzuwerfen?.

Habe schon ein paar gefunden, werden aber nicht gezählt.
Ist das bei euch auch so oder mache ich was falsch?

Habe sie im Kontor, im Schiff und in der Arche hinterlegt.

Lamdiel
02-12-11, 02:45
bei mir werden die prototypen nicht gezählt.
ist das ebenfalls verbugt?

Scheinbar, ich hab die auch alle im Kontor liegen und es ist keiner gezählt

real.RaptoR
02-12-11, 04:10
Ich habe hier eventuell Bugs zu den Tagesmissionen.
Zumindest aber komisches verhalten der Tagesmissionen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

1. Mehrfach Punkte:
Zunächst einmal ist es möglich Tagesmissionen mehrfach zu erfüllen und mehrfach Punkte zu erhalten.
Einmal schnell im Singleplayer und später am selben Tag im Multiplayer wobei ein Spieler das Spiel Hosten muss, der die Tagesmission noch nicht hat.
Dadurch erhält der erstgenannte "Singleplayer Spieler" die Mission und Punkte ein 2. mal.
Sicherlich geht das auch ein 3. und 4. mal, wenn man genug Games joint mit Hosts die Ihre Tagesmission noch nicht erfüllt haben.
- Vielleicht wäre es besser einfach die Punkte nur einmalig vergeben zu lassen - wenn schon das mehrfache erfüllen der Mission nicht vermeidbar ist.

2. Falsche Anzeige im Hauptmenü:
Bei mir werden alle Tagesmissionen nach Spielstart (im Sinne von erstmalig Hauptmenü sehen) falsch angezeigt.
Zum Beispiel steht dort "Wir benötigen Polymergelenke" - ich nehme die Mission an und wähle die Fraktion meiner Wahl.
Danach - zurück in der Hauptmenü Übersicht - hat sich nun die eben angenommene Mission auf die "wirkliche" Mission geändert.
Zum Beispiel "Liefere 40 Tonnen Kupfer".
Ich mache die Missionen täglich und habe diesen komischen Bug auch entsprechend täglich.

real.RaptoR
02-12-11, 04:28
@Atlan_Gonozal33 "Bug - Ökobilanz verschlechtert sich nicht."

Hab ähnliches auch mal erlebt, in meinem Fall aber nicht als Bug:
Ich habe die Erfahrung gemacht das gewisse Tycoon Gebäude nur Verschmutzung aufheben, aber die Ökobilanz nicht über 0 befördern (was ich für richtig halte).
Also keine Ökobilanz-Pusher wie bei den Ökos, sondern "Verschmutzung mindernde" Gebäude.
Wodurch der Eindruck enstehen könnte, die Ökobilanz klebt fest.

Je nachdem welche Gebäude man kombiniert kann die Ökobilanz auch im positiven Bereich kleben bleiben, je nachdem welches Gebäude welchen Teil der Ökobilanz (den positiven oder negativen Teil) beeinflusst.
Denn Gewisse Gebäude arbeiten ja folglich nur bis 0 (die Recyclingstation der Tycoons, zum Beispiel).

mr.k0pf
02-12-11, 09:00
Hey,

mir ist nochmal was ziemlich nerviges begegnet:

Ich tauche mittels Unterwasserkamera (Button auf der Schnellzugriffsleiste) ab. Dann tauche ich mittels Kamera auf weitester Position (auch mittels Button in der Leiste) wieder auf. Jetzt stellt sich die Kamera so komisch ein, dass ich nicht mehr auf meine Inseln sehen kann! Ich kann nur noch bis an die Küste fahren und dann stockt die Kamera.
Das ganze geht dann wieder weg, wenn ich mittels Trimaran abtauche und wieder auftauche.

Grüße

Atlan_Gonozal33
02-12-11, 09:06
Zitat von mr.k0pf:
Hey,

mir ist nochmal was ziemlich nerviges begegnet:

Ich tauche mittels Unterwasserkamera (Button auf der Schnellzugriffsleiste) ab. Dann tauche ich mittels Kamera auf weitester Position (auch mittels Button in der Leiste) wieder auf. Jetzt stellt sich die Kamera so komisch ein, dass ich nicht mehr auf meine Inseln sehen kann! Ich kann nur noch bis an die Küste fahren und dann stockt die Kamera.
Das ganze geht dann wieder weg, wenn ich mittels Trimaran abtauche und wieder auftauche.

Grüße

Yupp, kenne ich. Kurz F2 oder F3 oder F4 drücken hilft wohl...

IppoSenshu
02-12-11, 11:49
Wenn man nach dem minimieren ins Spiel zurück geht, sind manchmal alle SFX-Geräusche (Interface, etc.) verschwunden und auch die Sprachausgaben der Personen sind weg.

Floria2611
03-12-11, 02:28
der erfolg Iteraktiver Prozess geht nicht:

ich habe schon zig prototypen erforscht, jedoch bei dem erfolgsstatus stehen bei allen prototypen 0/1

IppoSenshu
03-12-11, 03:19
Wenn ich ein Spiel in der normalen Ansicht speichere und dieses Savegame danach lade, starte ich in der Nahansicht. Ist auf Dauer manchmal nervig.

real.RaptoR
03-12-11, 08:43
Nicht direkt ein Bug, aber meiner Meinung nach unfertig implementiert:

Es gibt wenn man ein Stadtzentrum anklickt neue Übersichts-Tabs "Energie" und Ökologie".
Das ist ein nützliches Extra und auch optisch sehr hübsch umgesetzt, aber total sinnlos da es nichts dergleichen für Inseln gibt, die keine Stadtbewohner beherbergen.
Aber grade da - außerhalb der Siedlungsinseln steht doch sicher bei vielen Spielern die Industrie und dort wäre ein solches Feature angebracht.
Oder ist es Sinn der Sache nun überall ein Stadtzentrum zu errichten - als Mini-Ersatz der Anno 1404 "Vogtei"?

TheBoss_87
03-12-11, 09:51
Ich bin wohl nicht der einzige:

Wenn man Kapitel 2 Mission 2 abschließt wird trotzdem nicht die Mission 3 freigeschalten. Es gibt ein paar Tipps, die aber nicht reproduzierbar bei jedem User helfen. Auch mehrmaliges absolvieren der Mission hilft nicht...

Hier sehr ausführlich beschrieben:
http://forums-de.ubi.com/eve/f...1060269/m/7601054269 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6131060269/m/7601054269)

Schnatt1986
03-12-11, 10:29
Bei mir funktioniert der Spielstandfilter für Autosaves nicht. Das ist ziemlich nerfig.

Ausserdem wenn man Bei der Kampange Im Auge des Sturms die 1. Mission spielt und die "Umfassende Umwelttechnickverordnung im Kontor sockeln will dann steigen mehrere Buchstaben auf die keinen Sinn ergeben.
(ja ich weiß das das ding in die Arche gehört http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif )

Partycomander
03-12-11, 10:39
ähhhm ... Mir ist grade aufgefallen, dass wenn man ihn besiegt hat, hat man einen Weiteren 3 Sterne Archen Sockel O.o .. ich hab keinen Der 4 Fraktionen über 400 Punkte also habe ich es so also auch nicht bekommen.

Ich weiß nicht was, dass soll weil denn wären die anderen Beiden Freischaltungen mit Eco und Tycoon ja überflüssig.

Zudem habe ich gesehn, dass Die Raider schiffe die man denn bauen kann nicht jedes Upgrade bekommen durch die Arche.

sollte auch nicht so sein, Weil dort ja "Jedes Fahrzeug" steht.

Sophiechen89
03-12-11, 11:33
Dr.Tori Bartok hat im Diplomatie menü die Auswahl Reparaturservice wo man angeblich bei ihrem Hafen Fahrzeuge/ Schiffe reparieren lassen kann dies jedeoch ist nicht der fall. Mein angeschlagenes Schiff wurde kein bissen repariert zudem baut sie nicht mal Reparaturkräne(auf schwer auch nicht).

aexand
03-12-11, 11:37
Wenn ich mir die 13 Seiten hier so angucke, dann können wir wohl noch sehr, sehr lange auf die Zierelemente warten. Ich schätze, dass die Prioritäten bei den Fehlern im Gameplay liegt.

Partycomander
03-12-11, 11:52
http://img828.imageshack.us/img828/560/stromg.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/828/stromg.jpg/)

Ich bekomme einfach diesen Verdammt erfolg nicht Ich hab schon über 7000 Strom und Vorallem auch mit nur einer Kette über 5000 .. total sinnfrei.

aexand
03-12-11, 11:58
Versuch mal ziemlich genau die 5000 zu treffen. Könnte sein wie bei dem Ökobilanz-Erfolg. Der wird angeblich nur getriggert, wenn man sehr nah an an der Marke dran ist.

Partycomander
03-12-11, 13:22
kann ich mir deswegen nicht vorstellen, weil man jede eintelne Zahl langsam hoch geht. man überspringt 5000 ja nicht

FrankyTheFrank
03-12-11, 13:26
1 - Bei manchen Bergen auf einer Insel zoomt die Kamera automatisch rein das nervt natürlich sehr...der Fehler ist mir erst seit kurzen aufgefallen...

2 - Es kommt wie bei 1404 vor das alle Stimmen und die Musik verschwinden man hört nur noch das Wasser und wen man nicht neustartet stürtzt das Game ab...

3 - Das Game kommt nicht mit Hohem Takt der Graka klar ich muss beim Engine Control Center den Takt manuel umstellen...

4 - Einige Erfolge sind Bugy und manche haben Rechtschreibfehler.

5 - Vielleicht so gewollt: Übernahme von Gebäuden Dauert eine Ewichkeit.0

F.F.F

fungo1954
03-12-11, 14:57
Aufgabe Ereignishorizont geht nicht, das Werkzeug wird vom Schiff nicht angenommen

tolot46
03-12-11, 15:16
Keine Ahnung ob es ein Bug ist. Ich kann mit der Kamera unter Wasser gehen auch wenn kein U-Boot selektiert ist.

MM1001
03-12-11, 17:27
ich habe mal im multyplayer mit 5 komando schiffen wen angegriffen (in küsten nähe)
dann kommt er mit einer gewöhnlichen trimaran und macht die emp kanone und alle schiffe waren wech

Khaak
04-12-11, 06:11
Da hat jemand falsch eingeparkt... Frauen und einparken http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

http://img440.imageshack.us/img440/1396/screenshot0025j.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/440/screenshot0025j.jpg/)

Ist bei der Mission: Erichte ein Monument

mr.k0pf
04-12-11, 08:21
Zitat von FrankyTheFrank:
1 - Bei manchen Bergen auf einer Insel zoomt die Kamera automatisch rein das nervt natürlich sehr...der Fehler ist mir erst seit kurzen aufgefallen...



Ist auch bei mir gerade passiert. Kann ich also voll und ganz bestätigen.

Grüße

QuotePuur
04-12-11, 11:17
Tag wohl,
hier mal meine gefundenen Bugs.
(Vielleicht schon genannt, mag mir aber nicht 16 Seiten durchlesen)
<UL TYPE=SQUARE>
<LI> eine teure Strasse lässt isch nicht mit einer billigeren/langsameren überschreiben. Auch die Fraktions-Alleen lassen sich nicht mit Schnellstrassen überschreiben.
<LI>bei mir haben die Kuhställe (Molkerei) keine Animationen (Kühe o.ä.)
<LI>mir fehlt eine Gesundheitsanzeige meiner Fahrzeuge in der Fuhrpark-Liste. Macht ja sonst keinen Sinn, wenn ich alle Schliffe durchklicken muss, um zu sehen, ob sie beschädigt sind.
<LI>in Anno1404 haben Fahrzeuge/Gebäude in der Aktionsleiste geblinkt, wenn sie beschädigt wurden. Hier fehlt das.
<LI>Der Tooltipp der Aufstiegspfeile im Stadtzentrum scheint zu breit, er verdeckt die Bevölkerungszahl der höheren Stufe.
<LI>Gibt es kein Questlog mehr? Um die "Story" der Quest nachzulesen. Ich seh manchmal nur, tu dies, hol das. Und weiss nicht warum.
[/list]

Tja, das wars, später mehr...

real.RaptoR
04-12-11, 12:17
Tauch-Bug
Man kann noch bevor die Tech-Technologien gekauft sind durch die KI Dr Hiro Ebashi einen Trimaran kaufen und mit diesem auch abtauchen.

Allerdings ist es nicht möglich mit der Kamera unter die Wasseroberfläche (hinterher) zu zoomen.

Der Kamerazoom wird erst mit dem Kauf der Technologien erworben, was irgendwie wenig Sinn macht. Sollte vielleicht an den Besitz oder nicht Besitz eines tauchfähigen Fahrzeugs gehängt werden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

FrankyTheFrank
04-12-11, 15:03
Geschrieben am 04.12.2011 19:17 Beitrag ausblenden
Tauch-Bug
Man kann noch bevor die Tech-Technologien gekauft sind durch die KI Dr Hiro Ebashi einen Trimaran kaufen und mit diesem auch abtauchen.

Allerdings ist es nicht möglich mit der Kamera unter die Wasseroberfläche (hinterher) zu zoomen.

Der Kamerazoom wird erst mit dem Kauf der Technologien erworben, was irgendwie wenig Sinn macht. Sollte vielleicht an den Besitz oder nicht Besitz eines tauchfähigen Fahrzeugs gehängt werden Wink

Ich kann von anfang an tauchen auch ohne schiff oder S.A.A.T...

QuotePuur:
eine teure Strasse lässt isch nicht mit einer billigeren/langsameren überschreiben. Auch die Fraktions-Alleen lassen sich nicht mit Schnellstrassen überschreiben.

Ist bei mir auch so

F.F.F

realfly78
04-12-11, 15:31
Prof. Devi doppelte Warenslots

http://s7.directupload.net/images/111204/temp/kzgwz4kk.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2728/kzgwz4kk_jpg.htm)

Kurios, es lassen sich beide Artikel kaufen (und bezahlen), geliefert bekommt man aber nur die "halbe" Stückzahl.

canislupus85
04-12-11, 17:13
Bei der Forschung in der Akademie ist mir folgendes aufgefallen:

Beim Tooltip zur Forschungsmöglichkeit "Parabolrinnentechnik" stehen die Angaben zu den Unterhaltskosten etc. soweit rechts außen, sodass man diese nicht richtig lesen kann. Eventuell hängt dies mit der benötigten Technologie "Solarschmelzofenmodernisierung" zusammen?!

Gruß,
CanisLupus

Mannomane
05-12-11, 03:25
Trimaran Logistikspezifizierung braucht zur Erforschung Trimaran Logistikspezifizierung, kann wie schon von "Bullgier1984" geposted nicht erforscht werden. MfG Manno

Mondyto
05-12-11, 04:07
Tach,

ist das so gewollt, dass der momentane Senatseffekt mit + Ökobilanz auch Unterwasser wirkt?

Bin eh dafür, dass man die temporären Effekte ausschalten kann. Stört einfach nur beim Rekordbau.


mfG
Mondy

LadyHahaa
05-12-11, 04:53
Zitat von Mondyto:
...
Bin eh dafür, dass man die temporären Effekte ausschalten kann. Stört einfach nur beim Rekordbau....
versuch es mal offline http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Marius-xD
05-12-11, 07:48
Wenn ich was baue was die Ökobilanz sinken lässt sagt E.V.E Ökobilanz steigt o.O Obwohl sie sinkt..

Miluiet
05-12-11, 11:24
Hallo,

bei der Neo Skullz Krise Mission 3 bekommt man von Prof. Davi den Auftrag 4 Inseln auszukundschaften. Die Quest kann nicht beendet werden, da man laut Questbeschreibung bereits 4/4 Inseln erkundet hat. Man kann also nicht mit dem Schiff die Inseln abklappern.

Sophiechen89
05-12-11, 13:46
Irgendwie stimmt meine Statistik vorne und hinten net xD

http://s14.directupload.net/images/111205/temp/8monho9k.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2729/8monho9k_jpg.htm)

und man gucke auf atomkraft dings bums habs jetzt net nachgerechnet aber bei 3 spielen mit jeweils 80 h spielzeit und davon 2 mit atomkraftwerken meine ich zu wissen da ich im letzten game alleine schon über 500 uranbrennstäbe im lager hatte das dies net ansatzweise stimmen kann xD

http://s1.directupload.net/images/111205/temp/jyfnaesr.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2729/jyfnaesr_jpg.htm)

FrankyTheFrank
05-12-11, 13:48
Hallo,

bei der Neo Skullz Krise Mission 3 bekommt man von Prof. Davi den Auftrag 4 Inseln auszukundschaften. Die Quest kann nicht beendet werden, da man laut Questbeschreibung bereits 4/4 Inseln erkundet hat. Man kann also nicht mit dem Schiff die Inseln abklappern.

Das passiert oft und nicht nur beim weltgeschehen

magicSVW
05-12-11, 13:58
Kann mir mal jemand erklären, warum mein Baumenü auf einmal leer ist (auch nach erneutem Start) .... !?????

http://img85.imageshack.us/img85/9885/screenshotjdk.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/85/screenshotjdk.jpg/)

Mondyto
05-12-11, 14:15
Zitat von LadyHonda:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Mondyto:
...
Bin eh dafür, dass man die temporären Effekte ausschalten kann. Stört einfach nur beim Rekordbau....
versuch es mal offline http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>


sorry Lady,
manchmal schreibst auch du, ohne vorher zu überlegen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

auf den evtl. Bug gehst du dabei nicht ein

FrankyTheFrank
05-12-11, 14:16
<STRIKE>Bei Uplay kann ich mich einlogen und das Spiel online starten aber Anno braucht erst mal 2 min. beim Login und dan ist es offline. habe heute mittag gespielt und lief alles wunderbar aber jetzt ist es nur offline möglich... Sind die Server down ode rbin ich der einzige...</STRIKE>

WoW nach 15 hat es Anno geschaft sich einzuloggen...
16000kbs...

real.RaptoR
05-12-11, 14:34
Archen-Bug:

Seit grad eben (geladenes Endlosspiel) kann ich keine Items mehr auf meine Arche ablegen.
Genau genommen, weder Items, noch Waren. Die bereits aktiven Items arbeiten weiter.
Selbst wenn ich eine Eillieferung rufe landen die neuen Waren als Treibgut neben der Arche...

Partycomander
05-12-11, 15:51
Es ist zwar kein Bug aber die lady will es ja so -.-

ich bewirb mich hier auch als Admin ... und schib alles irgendwo hin oder Sperr die antwort funktion.


Partycomander
Geschrieben am 05.12.2011 21:34

Mir geht es darum ob man irgendwo dass Tonnenlimit pro slot irgengendwie erhöhen kann?
denn selbst wenn man 2x 60 Tonnen Tee z.b. eintipppt tut er die 2 in 2 Verschiedene Slotts . nur bei schiffen die pro slot z.b. 80 oder 90 tonne schippern können nutzt dass ja nix.
Ich meine denn bringen Upgrade ja rein garnix die Die Lagerkapazität ändern, wenn man diese nicht in einer Handelsroute nutzen kann.
Denn für 1 Schiff was man hauptsächlich benutzt bringt ein Lager Archen item Garnix.



LadyHonda
Annoholic
Geschrieben am 05.12.2011 22:19
Zur Bug-Sammlung geht's bitte hier entlang [klick mich]


greetz, LadyH

FrankyTheFrank
05-12-11, 15:52
Zitat von lowl1fe:
Archen-Bug:

Seit grad eben (geladenes Endlosspiel) kann ich keine Items mehr auf meine Arche ablegen.
Genau genommen, weder Items, noch Waren. Die bereits aktiven Items arbeiten weiter.
Selbst wenn ich eine Eillieferung rufe landen die neuen Waren als Treibgut neben der Arche...

Kommt und geht wieder...

@ Partycomander:

Habe es mal mit den Cargolinern versucht und die werden immer mit 65Tonnen beladen... also das maximum war bei 1404 auch so... was aber gut wäre wenn man die reienordnung der Handelsruten ändern könnte.

astsaft
05-12-11, 16:03
Ich habe einen Fehler in der Kampange, Kapitel 2. Mission 1:
Wenn man mit dem Datenlog rumspielt, bricht ja irgendwann so ein Virus aus und alle Leute werden krank und dann baut man ein Krankenhaus und alles ist wieder gut. Seit dem schreien aber meine Eco-Bewohner nach Fisch. Sie behaupten, sie hätten keinen dabei ist das Lager bis zum bersten gefüllt mit Fisch.
Das ist total ungünstig, da die ja so keine Steuern zahlen und meine Kassen stetig leerer werden!! Kann mir jemand helfen? Muss das so sein? Oder ist das tatsächlich ein Bug?