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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fragen zu IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover



Ubi_Marc
19-01-11, 02:53
Hallo Leute,

Wir sind momentan dabei eure Fragen zum kommenden Cliffs of Dover zu sammeln. Welche Fragen brennen euch auf der Seele?

Gruß,
Marc

Ubi_Marc
19-01-11, 02:53
Hallo Leute,

Wir sind momentan dabei eure Fragen zum kommenden Cliffs of Dover zu sammeln. Welche Fragen brennen euch auf der Seele?

Gruß,
Marc

csThor
19-01-11, 03:12
Meine "Hauptsorge" gilt dem Punkt Offline-Kampagne. Ich würde gern Details zur Kampagne hören:

- dynamisch oder statisch (oder eine Kombination aus beidem)
- historisch oder storybezogen
- wie umfangreich

Und vor allem was soll der Quatsch mit "Verräter aus den eigenen Reihen" (was ich vornehmlich für einen Übersetzungsfehler halte).

Des weiteren würde ich gern definitives zu den Systemvoraussetzungen wissen und welche Flugzeugtypen genau für den Spieler verfügbar sind.

The_AirWolf
19-01-11, 03:46
Mir würde interessieren ob der dedicated Server in der Box liegt oder dieser erst für später als Download verfügbar ist?

War beim Ur IL-2 nicht dabei daher weiss ich nicht wie das damals war. Wäre nur interessant zu wissen was geplant ist.

Ich habe kein Problem damit das wenn COD. Raus ist das es noch ein paar Monate dauern würde. Bis dahin kann man gut in Coops Üben mit dem Geschwader.

TuxLemmi
19-01-11, 04:43
Welche Art DRM kommt zum Einsatz ?

amarok1
19-01-11, 05:08
Wie sieht das mit der Aktivierung/Registrierung aus, wenn man das Spiel auf einem PC installiert hat und es später auf einem anderem PC installieren will?
Muss man dann wieder aktivieren, falls das überhaupt geht oder was für Möglichkeiten wird es geben?


Wird 6 DOFs (Degrees Of Freedom) nun unterstützt?


Ist die deutsche Version in irgendeiner Weise zensiert gegenüber der russischen Version?


Sind die gedruckten Handbücher bei der Collector´s Edition nur in englisch oder auch in deutsch oder anderen Sprachen ausgeführt?

I.JG27_Zimmi
19-01-11, 05:18
Die Frage ist gar nicht so uninteressant. Ich denke, dass ich nicht der einzige sein werde, der seinen PC-Kauf nach IL-2 CoD richtet und erst nach erfolgreichem oder erfolglosem Testen mit dem alten PC die Komponenten für denn Neuen bestellt. Da will ich net unbedingt schon 1 von x Aktivierungen (wie es bei manchen Spielen der Fall ist) aufbrauchen müssen. Insbesondere net bei nem Preis von > 50€ je nachdem was man kauft...

Glueckskind
19-01-11, 05:39
Ich weiß, es klingt bisschen komisch bei IL2 bzw dem Nachfolger danach zu fragen, aber ich würde gern wissen welche Multiplayer modis es geben wird.
Damals war für Cliffs over dover angedacht das es modis ähnlich wie CTF oder DOM geben wird.
Wäre schade wenn es für den MP nur Maps mit Flugplätzen geben wird wo man sich dann in TDM manier die Köppe einhaut.
Auch wurde mal erwähnt das die Flak im Multiplayer auch von Spielern besetzt werden kann. Ist das drin geblieben?

EJGr.Ost_Angus
19-01-11, 06:13
Unterstützt CoD Multi-Core Prozessoren?Hoffe doch sehr !

JG53Frankyboy
19-01-11, 06:16
ich würde mal sagen wird davon abhängen was der FMB einem anbieten wird http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
COOP sicher und dogfight maps auch.
Ob es gleich von anfang an gescriptete Dogfightmissionen geben wird, muss man abwarten.

Die ganzen Statistik auswertungen von allen möglichen online events in IL2 (COOP oder Dogfight) sind ja auch 3.party tools.
In IOW damals musste nach missionsende noch jeder manuell (per gamechat) einen Report an den Host abgeben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Foo.bar
19-01-11, 06:32
Oleg erwähnte mal verschieden Online-DF-Modi, etwa sowas wie "Capture The Airfield", "Last Man Standing (Last Plane Flying)" o.ä.

Gibt es schon definitive Aussagen darüber, was online alles gespielt werden kann?

edit: huch, hat Glückskind ja schon gefragt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Magic369
19-01-11, 07:15
Gut, die wichtigen Fragen sind gestellt, daher:

die Piloten sind ja recht schön animiert, grad beim Aussteigen/Abspringen.
Werde ich auch den Wart auf der Tragfläche sehen können, der die Kurbel für den Schwungkraftanlasser dreht oder ähnliches?

Kurz gefragt: wie sieht es generell mit Personen außerhalb der Flugzeuge (und ggf. Flakgeschütze) aus

- beim Release?
- in der Zukunft?

Schrotti69
19-01-11, 07:27
Mich interessiert vor allem Multiplayer: wie abhängig wird das ganze von UBI-Servern sein?
wird man auch künftig eigene maps hosten können (DF / Coop), um "geschwaderintern" fliegen zu können? bin mir da grad nicht sicher.
Wird es eine (hyper)lobby geben, in der sich die community treffen und server nach belieben auswählen kann?

wird STRG-E noch gehen?
und wie lässt sich das Visier umschalten, wenn es nicht mittig ist?

davesteu
19-01-11, 08:01
Hab mal so ne Liste http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif :

Welche Systemanforderungen ?
Wie sieht es mit dem Multiplayer aus ? Wird es eine Liste geben in der man einen Server auswählen kann und dann einfach connecten kann ?
Kann man wieder selbst so einfach wie bei Il2 ´46 Skins erstellen können ?
Gibt es wieder einen einfachen/erweiterten Missionseditor ?
Gibt es Kabelschneider ? http://www.ju88.equitatura.de/...ersionen/Ju88a-6.jpg (http://www.ju88.equitatura.de/Ju88A-4/Versionen/Ju88a-6.jpg)
Gibt es endlich einen automatischen Updater ?

LG Dave

*freu*

KAMI_1
19-01-11, 08:04
Eigentlich nur eine Frage:

Welche möglichkeiten haben 3dparty modeller? Alles wieder nur über 1C ? Irgendwo war mal die rede von einer "teilweisen offenen struktur" ....denke /hoffe das gilt nur für den offline modus ....brauch keine F15 die mich überm Kanal überholt *grins

EJGrOst_Trantor
19-01-11, 09:51
Meine Frage

Was ist in der normalen Version ausser der DVD enthalten?

10tacle
19-01-11, 13:57
Gibt es Kühe??? http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

coni2001
19-01-11, 16:27
Wird der Motorensound so wie bei Birds bzw. Wings of Prey sein? oder ist er so wie bei Il-2 46? Hatte mal ein Video von CoD gesehen wo die Sounds aus 46 noch enthalten waren.

Bastor1981
20-01-11, 04:44
Ich bin zwar kein 3rd-party-Bastler, hätte aber eine Frage, die an Frankyboys Aussagen anknüpft:
Falls 3rd-Party Flugzeuge ein vereinfachtes FM nutzen - hat das einen besonderen Grund? Wenn 3rd Party Zeug z.B. optisch nicht ganz so viel hermacht - nun gut, die Latte liegt schließlich verdammt hoch, aber mir würde irgendwie der Gedanke nicht gefallen, wenn für verschiedene Flugzeuge verschiedene Regeln gelten würden.

DerDocOc
20-01-11, 05:23
Ich hätte gern noch ein paar handefestere Angaben zum DRM:

- Ist die Aktivierung accountgebunden?

- Wenn ja, kann der Account zwecks Verkauf gelöst werden?

- Gibt es ein Installationslimit?

- Können Updates NUR über einen Updater eingespeilt werden und können die Updatefiles gespeichert werden, damit man diese ohne Internet aufspielen kann?

- Wird es DLC geben?

Vielen Dank!

Willey
20-01-11, 05:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von KAMI_1:
Eigentlich nur eine Frage:

Welche möglichkeiten haben 3dparty modeller? Alles wieder nur über 1C ? Irgendwo war mal die rede von einer "teilweisen offenen struktur" ....denke /hoffe das gilt nur für den offline modus ....brauch keine F15 die mich überm Kanal überholt *grins </div></BLOCKQUOTE>

Wird wohl wie bei RoF dann nen Schalter beim Servierer geben... Mods aus = nur 1c-approved, Mods an = 95% Müll (wenn ich da so an UP denke, was den Qualitätsstandard angeht)

PS: Wo bleibt eigentlich deine kühle FW-200 und die B-29 (bei dem schrottigen Cockpit aus den Mods krieg ich das kalte Kotzen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )? Wär doch was für 4.11 http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von 10tacle:
Gibt es Kühe??? http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif </div></BLOCKQUOTE>

Die wichtigste Frage überhaupt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Oder muss Zimmi die wieder bauen?

Was mich hauptsächlich interessiert:

Hat jeder Motor, jedes MG etc nen eigenen Sound? Über die Qualität müssen wir wohl kaum reden, die ist in stock-Il-2 schon weit besser als bei den Mods, nur mangelts an der Vielfalt http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Gibts die Möglichkeit, alles einzeln zuzuladen und so genau zu bestimmen, was man mitführt? Etwa so, Beispiel Bf-110G-2 (auch wenn es die erstmal nicht gibt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif):

- Rumpfstation: Kanonenwanne 2x MG151/20, BK 3.7, Bombenschloss für 2x 500kg, Bombenschloss für 2x je 4x 70kg Bomben
- Flügelstation für Tanks: 2x 300l Tank (oder halt, was da dranpasst, weiß nicht die genaue Größe)
- Flügelstation für Bomben/WGR: 4x ETC für je 1 70kg Bombe, 4 "Ofenrohre"
Dann, je nach gewählten Trägern auswählen, was überhaupt dranhängt, z.B. bei den kleinen SC50, SC70, SD70, AB23t/24 sowie bei den großen: SC250, SD250, SC500, SD500, AB-250, AB-500.
Dann noch ne Ebene tiefer, was jeweils in den AB drin ist: SD-2, SD-4, SD-10.

Dann die Geschütze. 4x MG17 oder 2x MK108? Oder vielleicht nur 2 MG17 oder gar nichts, um Gewicht zu sparen? Wieviel Munition nehme ich mit? Voll oder ne bestimmte Menge?
Welche Gurtung? MK108 mit nur MG oder auch HE? MG151/20 lieber "MG HE HE AP APT" oder doch "MG MG HE" oder gar nur "MG"?
Genauso auch Berücksichtigung, ob vielleicht gerade Knappheit besteht, so dass man weniger Munition mitnehmen muss, als reinpasst und dass man trotzdem gezwungen ist, z.B. "AP AP APT HE" zu laden.

Dann Treibstoff... bei mehreren Tanks möchte ich dann auch möglichst die Verteilung bestimmen. So wäre es z.B. anstatt schlicht "75%" sinnvoller, wenn man z.B. bei der P-51 einfach den hinteren Tank leerlässt. Im Falle von GM-1 und MW-50 müsste man auch entscheiden können.

Dazu kämen dann noch Feldmodifikationen wie z.B.Rückspiegel oder die russischen MGs an der Hurri IIb oder starres Spornrad an der 109G-2.

Es sollte halt ein komplexes Baukastensystem sein, bei dem man alles genau bestimmen kann, was auch damals hätte geändert werden können. Ganz wichtig ist dabei aber natürlich auch, dass man per Missionsdesign dann Beschränkungen auflegen kann, damit dann alles im realistischen Rahmen bleibt. Ne Kombi aus 4 WGr.21 und 8 AB-24 wäre in echt nicht denkbar gewesen, da die WGr.21 gegen Bomber eingesetzt wurde. In "Storm of War" könnte man diese Kombination aber nehmen, da die WGr. auch bei Bodenzielen einiges ausrichten.
Nur hab ich keine Lust mehr auf Zuladungen wie "2 MG151/20, 4 WGr21 + Tanks", sondern möchte wirklich alles ganz genau auswählen, so dass gar nicht erst eine lange Liste mit 50 oder gar 100 verschiedenen Zuladungen zustande kommt. Bei dem ganzen Spitfire Wust wäre es ebenso sinnvoll, die Clipped Wings und den LF dann auch entsprechend auf den "Loadout Screen" zu packen, dann hätten wir anstatt 4 Einträgen für ne Spit V nur noch einen.

Und zu guter Letzt sag ich noch: Das wurde bei Il-2 schon "angefragt" und Oleg meinte dazu nur "in our next sim". Daher hoffe ich auch, dass es wirklich so sein wird http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

JG53Frankyboy
20-01-11, 05:56
beim Bewaffnungsscreen erhoffe ich mir auch etwas mehr Detail !
Das man die Stationen einzelnbewaffnen kann und beim Gesamtgewicht Bombenzuladung und Treibstoff zusammen berechnet werden.
Z.B. die Tankoptionen (zusatztanks in den Bombenschächten ja/nein) bei der Ju88 und dem dann maximal erlaubten Bombenlast bzw -anzahl.
Und das vieleicht dann auch die generelle Reichweite angegeben wird (letzters glaube ich aber kaum).
Auch bei der (wenn auch nicht fliegbaren) Do17Z wäre das wichtig. Die konnte zwar 1to Bomben 'schleppen' , hatte dann aber nur eine Eindringtiefe von unter 400km !!
Bei mehr, dann 1150km (!), wurde der vordere Bombenschacht mit einem Tank beladen (896liter) aber sie konnte dann nur noch 500kg Bomben tragen.....

bei der Spit wird der Wust wohl beliben, zumindest bei den MoskauGameshow Videos waren 4 unterschiedliche, fliegbare Spitfire zu erkennen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
vermute mal 3 Mk.I mit unterschiedlichen Propellern und eine Mk.II .

zu vereinfachten Flugmodellen der 3.Party FLugzeuge:
Ich könnte mir vorstellen das 1C Lizenzen für den Zugang zum komplexen FM verkaufen möchte !
Sozusagen viele Entwickler die für M$ Flightsimulator Adons entwickeln und auch verkaufen ein bischen zur CoD engine zu locken......
Wer nicht bezahlt ist halt an das vereinfachte FM gebunden.

Degalus
20-01-11, 07:35
Hier mal Dinge, die mich interesieren...

- Wird es ein Reparieren, Auftanken und Aufmunitionieren auf den Plätzen geben?
- Muss man sich selbst ab 4000m die Atemmaske anlegen? Und wenn ja, kann der Lungenautomat einfrieren und wenn das ja, kann man Ohnmächtig werden?
- Ist ein Aussteigen aus dem Flugzeug Geschwindigkeits abhängig?
- Gibt es eine Entfaltungszeit für den Fallschirm?
- Muss /kann man das Fahrwerk vor dem Einziehen abbremsen?
- Kann man bei Bombern die verschiedenen Tanks anwählen?
- Ist bei Treibstoffverlust eine höhere Brandgefahr bei Beschuss?
-Gibt es zeitlich bedingte Ausfälle von Triebwerken oder Waffen?
- Muss man die Waffen vorher Fertigladen?
- Brauchen die Triebwerke eine Aufwärmzeit bevor ich Vollgas gebe und wenn ja, ob dadurch ein Schaden entsteht?
- Wie wirkt sich ein Überziehen aus? Werden Steuerflächen abgerissen oder kündigt sich das an durch geräusche?
- Sind Wälder endlich von der Seite zu sehen und haben alle Bäume ein Schadensmodell?
- Wird es Vogelschlag geben?
- Gibt es eine Seenotrettung die einen aus dem Kanal fischen kann?
- Können unterschiedliche Waffen wegen Beschuss ausfallen?
- Ziehen beschossene Flugzeuge eine Ölspur hinter sich her und wenn ja, wenn ich da durch fliege... hab ich dann Öl auf meine Windschutzscheide?
- ziehen die Flugzeuge ein kleine Rußfahne wie sie sollten?
- Wird der Pilot verwundet, kann er dann noch alles ausführen oder bekommt man ein Handicap?
- Wird ein "sich auf dem Kopf drehen" das Aussteigen erleichtern?
- Wird das Fahrwerk wieder nur auf eine Bremse laufen oder kann man rechtes Rad und linkes Rad einzeln anbremsen?

So, dass wars erstmal.

LG Degalus

coni2001
20-01-11, 08:10
Achja..für mich die Frage aller Fragen:Wird es eine DEMO geben!! denn ohne mal zu testen, ob es auf meinem Rechner überhaupt lauffähig ist, werde ich mir das Spiel nicht zulegen können. http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

TuxLemmi
20-01-11, 14:04
Wird es die Collectors Edition auch im Einzelhandel geben ?

Nebenniere
20-01-11, 23:27
welche flugzeuge sind fliegbar?

Foo.bar
21-01-11, 01:23
Wieviele Exemplare der "Collector's Edition" werden aufgelegt?

edit: wird es auch eine deutsche Sammlerausgabe geben, etwa mit 109-Handbuch, und wenn nicht, warum?

No41Sqn_Banks
21-01-11, 01:39
Bleiben die "Pilot's Notes Spitfire I" bei der Deutschen Collectors Edition in Englisch?

LupusWolf
21-01-11, 10:45
Hallo.

Als 1946 Spieler habe ich zwei Fragen zu BoB:
Ist es geplant das BoB durch Addons irgendwann mal auf einen
ähnlichen Stand kommt wie IL2 durch Forgotten Battles / 1946?

Denn BoB klingt ja ganz nett, aber auf die Dauer würde es so
doch nicht mit 1946 mithalten können.
Keine FW190, B17, Me262, ..., keine grosse Mapauswahl ....???
Was nützt die neue Grafik wenn man mangels Maps und Flugzeugen,
nichteinmal eine Coop machen kann, in der man B17 angreift?


Zweite Frage:
Wurde bei den Online Spielen an die fairness gedacht?
Nicht jeder besitzt drei Bildschirme und das neueste TrackIR.
Gibt es Serveroptionen, die z.B. aus fairness Gründen das
begrenzen auf einen Bildschirm erlauben, oder das deaktivieren
von TrackIR?


MfG, LW

TheRealMatrix
22-01-11, 05:53
Wird es endlich möglich sein, die versprochenen individuellen Munitionsgurtungen an den eigenen Bordwaffen vornehmen zu können?

Bastor1981
22-01-11, 07:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Zitat von JG53Frankyboy:
zu vereinfachten Flugmodellen der 3.Party FLugzeuge:
Ich könnte mir vorstellen das 1C Lizenzen für den Zugang zum komplexen FM verkaufen möchte ! </div></BLOCKQUOTE>
OK, das würde Sinn machen.
Noch ne Kleinigkeit: Wird man wieder nicht 180° nach hinten schauen können? (halte ich persönlich für pseudorealistisch...)

Lukin1971
25-01-11, 08:05
Andere Frage: Wieso spinnt bei Ubisoft die Vorbestell-Option herum ? Bei Bestätigen gehts nicht weiter.

Liegts daran, das CoD noch keine FSK-Freigabe hat und ich daher erst nach 22 Uhr bestellen darf ???

Wanze01
27-01-11, 03:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LupusWolf:
Hallo.

Als 1946 Spieler habe ich zwei Fragen zu BoB:
Ist es geplant das BoB durch Addons irgendwann mal auf einen
ähnlichen Stand kommt wie IL2 durch Forgotten Battles / 1946?

Denn BoB klingt ja ganz nett, aber auf die Dauer würde es so
doch nicht mit 1946 mithalten können.
Keine FW190, B17, Me262, ..., keine grosse Mapauswahl ....???
Was nützt die neue Grafik wenn man mangels Maps und Flugzeugen,
nichteinmal eine Coop machen kann, in der man B17 angreift?


Zweite Frage:
Wurde bei den Online Spielen an die fairness gedacht?
Nicht jeder besitzt drei Bildschirme und das neueste TrackIR.
Gibt es Serveroptionen, die z.B. aus fairness Gründen das
begrenzen auf einen Bildschirm erlauben, oder das deaktivieren
von TrackIR?


MfG, LW </div></BLOCKQUOTE>

Zum TrackIR

Eine Simulation spielen wollen aber anderen die Möglichkeit nehmen diese in vollen zügen zu genießen?
Dann muss auch gleich Ruderpedale verbieten, sowie HOTAS Systeme (Hands on Throttle and Stick), das alles wäre ja dann auch unfair gegenüber den Leuten, die sich keine Pedale leisten können und nur mit einem "normalen Joystick fliegen.

Ich verstehe schon, dass es ein bestreben geben muss für alle gleiche Verhältnisse zu schaffen aber wo willst Du hier die Grenze ziehen?
Pedale und ein gutes HOTS System kosten genausoviel wie TrackIR.

Wenn Du dann Server machst mit einem Ausschluss für bestimmte Sachen, müssen, alleine aus der Fairness heraus, die Optionen vorhandne sein sowohl HOTAS und Pedale zu verbieten!
Und dann geht das gesuche los!
HOTAS aus aber TrackIR und Pedale an.
Pedale und HOTAS aus aber TrackIR an.
Etc.

Viel Spaß beim Suchen eines passenden Servers.

Zu meiner Frage:

Gibt es wirklich eine englische und eine deutsche Kampagne?
Es liest sich nämlich atm eher so das es nur eine englische Kampagne gibt und für die deutsche Seite lediglich historisch korrekte Missionen/Luftschlachten.
Mit keinem Wort wird erwähnt das es 2 Kampagnen gibt!
Sonst müsste dies ja auch zu lesen sein... Zwei aufregende Einzelspielerkampagnen ....
Es scheint hier bewusst so geschrieben zu sein, dass man hier den Eindruck erwecken möchte es gäbe Zwei Kampagnen obwohl es diese gar nicht gibt.

Aufregende Einzelspielerkampagne (&lt;- man beachte den Singular, wären es 2 Kampagnen müsste es so heißen: Aufregende Einzelspielerkampagnen) – In der Kampagne (&lt;- es müsste "in der englischen Kampagne" heißen) findet sich der Spieler mitten in der Schlacht wieder. Er schließt sich der Royal Air Force an, im Kampf gegen die deutschen Streitkräfte und Verräter aus den eigenen Reihen, oder er tritt der deutschen Luftwaffe bei und nimmt an aufwändig rekonstruierten historischen Luftschlachten teil (bei diesem Satzteil fehlt der komplette Bezug zu einer Kampagne).
(im übrigen liest es sich im englischen Original genauso wie in der deutschen Übersetzung)

Nun hält man sich die erste Umschreibung vor Augen, wo nur der erste Abschnitt bis zum "..oder er tritt der deutschen Lufftwaffe bei...." zu lesen war und dann denkt man an die special Edition nur für die englische Seite.
Ich vermute fast, dass man hier 2 mal Geld machen möchte und in ~ einem Jahr die deutsche Kampagne mit einer deutschen special Edition auf dem Markt kommt.

Ich hoffe ja das ich mir irre....


Bis das geklärt ist, habe ich meine Vorbestellung erst mal storniert.
Ich traue UBI Soft durchaus zu den Kunden so zu verarschen...!

Foo.bar
27-01-11, 06:20
<span class="ev_code_RED">Leute, bleibt on topic!

Morgen räume ich hier wieder auf, und jeder Post ohne Frage zum Thema fliegt dann raus. Hier soll nicht diskutiert werden, sondern UBI will einfach nur Fragen sammeln.</span>

OptioX
28-01-11, 07:08
1 Frage: Ich habe 2 OS-WinXP32 & Win7 64Bit ,kann man es mehr als einmal inst.?

2 Frage:kann man mehr als einen Monitore nutzen?
z.b. Matrox Surround Gaming & ATi Eyefinity

3 Frage: wird es einen Linux Dedicated Server geben?

4 Frage: wird es einen integrierten Benchmark geben?

Kanexian
30-01-11, 08:13
Hallo alle zusammen,

meine Frage beschäftigt sich mit der Möglichkeit der Tastenbelegungen:

Wird die Art der Tastenbelegung vom bisherigen IL2 übernommen, bzw. wird weiterhin die Möglichkeit gegeben sein, mind. 2 (oder mehr?!) Tasten für eine Funktion zu bestimmen?

Wird es die Möglichkeit geben bestimmte Funktionen noch weiter voneinander zu trennen, so z.B. anstatt der Funktion "Motor an/aus" jeweils eine einzelne Belegung für "Motor aus" und eine andere Belegung für "Motor an"?

Für eine Antwort danke ich im voraus...

Lieber Gruß,

Kanex

10tacle
11-02-11, 08:10
Bekommen wir eigentlich irgendwann mal einen Forumsheader und eine Farbgebung im Forum, die dem Design der Verpackung entliehen ist? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

LNDavout
11-02-11, 12:55
Für mich gibt es nur ein Thema:

IST DIES EINE SIMULATION?

und wenn ja unterstützt sie die gängigen Eingabegeräte?

gruß

LND

NaBkin
13-02-11, 06:35
@LNDavout

Cliffs of Dover wird DIE Simulation!

Und ja, es werden alle gängigen Eingabegeräte bis hin zu Track IR 5 mit 6DOF unterstützt.

Anti1974
13-02-11, 08:39
Wie hier mal erwähnt wurde wird das das Spiel sowohl über UBI als auch Steam erhältlich sein. Ist die Aktivierung dann generell über Steam so dass die Updates darüber laufen? Ich mein: kann man auch die DVD in ner Schachtel schön erhalten und aber die updatesicherheit über Steam genießen? Oder müsst eman sich Patches immer über Ubi besorgen wie bei IL2 früher?

The_AirWolf
14-02-11, 00:16
Gibt es evtl. so ein homepagekit?

KAMI_1
15-02-11, 03:08
Eine Frage (falls sie den jemals noch vor release beantwortet wird) ist ja für mich noch, auch wenn nun kein dynamisches Wettermodell möglich ist, oder mit aktueller Hardware nicht betrieben werden kann, ist es denoch möglich zum bleistift das man mit hilfe des missioneditors einem teil der map stärkere bewölkung bzw schlechtes wetter festlegen kann?? hat ja in dem sinne nichts mit dynamisch zu tun sondern ist vorgegeben das ich überm Kanal in Engelland dann schlechtes wetter habe. Verständlich?

KJM_Hara
17-02-11, 04:17
Wird bei Amazon mal der Titel geändert und ein Verpackungsbild hinzugefügt? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Was braucht man eigentlich für ein System, damit es mit dynamischen Wetter laufen würde?
Ich hoffe doch, dass das später mal nachgeschoben wird, denn das Wetter im Kanal ist doch sehr wechselhaft. So mal schnell in einer Regenfront verschwinden hätte was.
Oh, da fällt mir ein: Kann die KI durch Wolken durchsehen?

Anti1974
17-02-11, 05:38
KI kann nicht durch Wolken sehen. Das wurde von offizieller Seite schon einmal beantwortet. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

nsu
20-02-11, 03:38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von KAMI_1:
Eine Frage (falls sie den jemals noch vor release beantwortet wird) ist ja für mich noch, auch wenn nun kein dynamisches Wettermodell möglich ist, oder mit aktueller Hardware nicht betrieben werden kann, ist es denoch möglich zum bleistift das man mit hilfe des missioneditors einem teil der map stärkere bewölkung bzw schlechtes wetter festlegen kann?? hat ja in dem sinne nichts mit dynamisch zu tun sondern ist vorgegeben das ich überm Kanal in Engelland dann schlechtes wetter habe. Verständlich? </div></BLOCKQUOTE>

ich kann mich der Frage nur anschließen, das Wetter dynamisch oder nicht ist ein wichtiger Punkt in einer Flugzeug Simulation, jedoch gibt es kaum Infos darüber!
Auch meine Frage dazu:
Kamm man Bereiche im Missionseditor kennzeichnen und darin verschiedene Wolkendichten und auch Regen angeben?
Einen Screenshot dazu gab es mal, aber wird es auch im ersten Release Version enthalten sein?

nsu
20-02-11, 03:42
wie sieht Nachts über London aus, mit 10-20 Bomber, Flak, Bodenbrände und Flakscheinwerfer?

Ist es spielbar?

Battle of Britain ohne Nachtangriffe auf London wäre nichts!!!!!

oder heißt es deshalb

"IL-2 Sturmovik:Cliffs of Dover"

Tau121
20-02-11, 12:09
1) Werden FFB-Kräfte einzeln einzupegeln sein? (z.b. MG abfeuern: niedrig, Treffer: hoch etc)
2) Werden wir Antworten bekommen?

nsu
20-02-11, 22:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Tau121:
1) Werden FFB-Kräfte einzeln einzupegeln sein? (z.b. MG abfeuern: niedrig, Treffer: hoch etc)
2) Werden wir Antworten bekommen? </div></BLOCKQUOTE>

"Werden wir Antworten bekommen"
Ja das ist die Frage aller Fragen!!!!!

von einem heißen Draht Richtung Moskau, kann man zZ nicht sprechen http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Nebenniere
25-02-11, 03:38
Was hat es mit der Collectors Edition auf sich.

Dieses 150seitige Handbuch, bezieht sich das auf das Spiel, oder sind das irgendwelche historischen Pilotenanweisungen?
(Zitat Amazon: ..Ein detailiertes 150-seitiges Ringbuch mit Piloteninstruktionen..)

I_JG11_Ratze
28-02-11, 07:17
Werden die in diesem Thread momentan offenen Fragen auch noch von UBI-Marc in absehbarer Zeit beantwortet werden oder ist dieser Thread nur entstanden, um Fragen zu sammeln???

BZB_FlyingDoc
28-02-11, 07:51
Es ist ein Sammeltopf.
Von Beantworten Seitens UBI war nie die Rede. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

I_JG11_Ratze
28-02-11, 08:28
Ich glaub's auch bald...vorgetäuschte Aktivität seitens UBI... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Widdow56
28-02-11, 08:39
komisch, hier z.B. stehen einige der Antworten ;-)

http://forums-de.ubi.com/eve/f...1043264/m/6461049709 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7871043264/m/6461049709)

I_JG11_Ratze
01-03-11, 05:36
Richtig, einige...

Widdow56
04-03-11, 05:04
zwei Fragen:

1.) wird es wenigstens Wind geben ?
2.) was hat es mit diesen "Leuchtschwerten ala Starwars" in den Screenshots auf sich, bleiben die so ? und ist das realistisch ?

robtek1957
04-03-11, 06:51
Natürlich wird es Wetter geben, mit Wind und allem drum und dran, nur eben nicht dynamisch sondern das in in der Map eingestellte Wetter.
Im FMB ist auch das dynamische Wetter vorhanden und kann, je nach Rechnerleistung, auf kleinen Maps genutzt werden (auf eigene Gefahr lt. Luthier).
Diese "Leuchtschwerter" sind abhängig von der "Belichtungszeit" beim Screenshot, da OM Fotograf ist, und zwar ein recht guter, kann man diese variieren.

Widdow56
04-03-11, 09:29
@robtek, der war gut, ich mein die Sache mit der Belichtungszeit beim Screenshot ;-)

nsu
06-03-11, 03:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Nebenniere:
Was hat es mit der Collectors Edition auf sich.

Dieses 150seitige Handbuch, bezieht sich das auf das Spiel, oder sind das irgendwelche historischen Pilotenanweisungen?
(Zitat Amazon: ..Ein detailiertes 150-seitiges Ringbuch mit Piloteninstruktionen..) </div></BLOCKQUOTE>

ist ein org. reprint von 1940 (soweit ich es verstanden habe)

shop139150967
08-03-11, 16:59
Hallo zusammen,

mich interessiert vor allem:

Wird es einen dedicated Server geben?

Zum freien download, kostenlos, oder -pflichtig?

Kann ich den schon irgendwo reservieren http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif ?

Grüße

Frank

JG53Harti
09-03-11, 01:32
stand hier mal irgendwo, das der Dedi gleich mit dem Spiel erscheinen soll.

shop139150967
10-03-11, 12:48
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Fein, Danke!

S!

amarok1
15-03-11, 03:44
Kommen noch Antworten oder war es das?

BZB_FlyingDoc
15-03-11, 04:15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von amarok1:
Kommen noch Antworten oder war es das? </div></BLOCKQUOTE>

Solche schweinische Sachen gits hier im UBI Forum nicht.
Die sint Ferpoten.
Pöser Purche tu. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

KAMI_1
15-03-11, 09:30
In Anbetracht der Tatsache das das Spiel +/- 2 Übi´s erscheint, bringt es eh nichts mehr irgendwelche Antworten zu erhalten.

Selber Guggen *grins

CHAOTpilot
21-03-11, 10:26
Hallo,

ich habe eine Frage, aber ich habe auch schon in den Videos gesehn, dass es nicht der Fall ist.
Wird es eine Möglichkeit geben im Cockpit selbst einen Piloten darstellen zu lassen.

Den Simulation hin oder her, ich finde es immer wieder schade, wenn ich in einen Flugzeug Cockpit
"einsteige" und nicht sehe, dass ein Pilot das Flugzeug fliegt, sonder Hollow Man.

Es wäre doch eine nette kleine zusatzanimation, wenn ich bei mir irgendwelche tasten drücke und im
cockpit der pilot genau diese aktionen mit seinen Händen ausführt.

Oder wenn er aus dem Flugzeug aussteigt. Dass er mit seinen händen sich festhält um aus der Maschine auszusteigen. Es ist eigentlich keine Frage, sondern eher ein Wunsch :-D

edit: Bsp: Rennspiele machen das mittlerweile auch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif und das sind auch simulationen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

davesteu
24-03-11, 08:53
@ CHAOTpilot ,
ich finde wie du auch das es rühmlich wäre wenn man Arme & Beine von "sich" sehen würde . Wegen mir muss das nicht gleich beim Release funktionieren aber wenn es bald in einem Patch käme ware klasse .

Ps: bekommen wir evtl. Antworten oder wenigstens noch ein Update ( das letzte ist ja ewig her http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif )

CHAOTpilot
24-03-11, 10:27
@davesteu

hoffen wir es, ansonsten müssen wir uns selbst irgendwie damit beschäftigen :-D, aber es wurde ja angekündigt (Wenn ich es richtig gelesen habe), dass man nicht sehr viel modden kann.

Eric_Bauch
25-03-11, 18:40
Mich würde interessieren,
ob man die Regentropfen auf der Scheibe sieht?

Foo.bar
26-03-11, 12:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Es wäre doch eine nette kleine zusatzanimation, wenn ich bei mir irgendwelche tasten drücke und im
cockpit der pilot genau diese aktionen mit seinen Händen ausführt. </div></BLOCKQUOTE>


Und meinst Du dann nicht auch, dass es toll wäre, wenn der Pilot die Taste im selben Moment drückt, wo Du die Taste auf der Tastatur o.ä. drückst?

Wenn Deine Antwort "ja" ist, dann weißt Du auch, warum das so nicht dargestellt werden kann.

silencer0815
27-03-11, 04:35
Abgesehen davon das eine saubere Darstellung der Pilotenextremitäten unnötig Leistung frisst und die Sicht auf die Instrumente unnötig verdeckt. Es gibt wichtigere Sachen... <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Mich würde interessieren,
ob man die Regentropfen auf der Scheibe sieht? </div></BLOCKQUOTE>
Gibt ein Video wo einer durch ne Regenwolke fliegt und diesen Effekt hat, also ja.

CHAOTpilot
28-03-11, 12:04
@foobar ich verstehe was du meinst und ich hoffe dir ist klar, dass sowas auch mit kurzer verzögerung stattfinden kann.

@silencer Ich gebe dir recht, dass sowas Leistungs fressend sein kann (Und mein Rechner schafft das :-p), aber da muss ich luwi zustimmen. Man muss nicht jede Bewegung animieren. Auch bei F22 Raptor und co, gab es schon ein statischen Piloten und diverse Rennsimualtionen. Und abgesehn davon, falls man sowas komplett animieren WÜRDE, würden die Instrumente auch nur verdeckt sein, wenn der Pilot überhaupt etwas drückt vorne. Ansonsten Hände ans Steuer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich weiß halt nicht. Ich sitze zwar vor dem PC, aber ich sitze in keinem Cockpit. Im Cockpit im Spiel sitzt kein Pilot. Wenn ich jetzt ein Cockpit um mein PC hätte und 10 Bildschirme, dann könnte ich auch auf den Piloten verzichten :-D

Mir fehlt damit ein ganz wichtiges element. Ich achte bei Rennspielen grundsätzlich darauf, ob es ein Cockpit mit händen gibt oder nicht. Und ich weiß auch, dass ich in der welt nicht alleine bin :-D es gab auch bei den div. rennsimualtionen diskussionen darüber.

silencer0815
28-03-11, 15:42
@CHAOTpilot

Auch mit Hand am Knüppel http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif wird was nahe dem Stick verdeckt. Richtig, ist im waren Leben auch so, nur simmuliere mal das anbeugen der Arme um verdeckt Instrumente zu sehen wenn dus brauchst.
Und das dein Rechner das schafft wage ich zu bezweifeln (CoD) oder wohnst du in Jülich? http://de.wikipedia.org/wiki/JUGENE dann läuft sogar CoD mit mehr als 30 FPS, vielleicht.

Widdow56
28-03-11, 17:33
au weia, bitte sagt mir das das hier nicht alles stimmt:

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=19569

kann man nun eigene maps erstellen ?
beispielsweise Teilmaps aus der Channel Map ?

oder doch nicht ?

LupusWolf
31-03-11, 18:38
Wie wäre es mit einem 2. Track IR und einem Sensor auf dem Fingern?
Dann kannste sogar dem Feind den Stinkefinger zeigen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

reldnisch
01-04-11, 02:18
Hat schon jemand eine Lautstärkeregelung gefunden bei der tollen AlphaVersion die wir bekommen haben -.- ?

Stingel
01-04-11, 13:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von reldnisch:
Hat schon jemand eine Lautstärkeregelung gefunden bei der tollen AlphaVersion die wir bekommen haben -.- ? </div></BLOCKQUOTE>

Gibt's nicht, bekommen wir auch nicht mehr rein.

LupusWolf
01-04-11, 17:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von reldnisch:
Hat schon jemand eine Lautstärkeregelung gefunden bei der tollen AlphaVersion die wir bekommen haben -.- ? </div></BLOCKQUOTE>

Glücklich ist wer einen Regler an den Boxen hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich denke auch, man müsste zumindestens z.B. den Funk anders einstellen können,
aber es gibt keinerlei Einstellmöglichkeiten.

Oberfeldmaus
02-04-11, 05:40
Wie bekommt man eigentlich dies dösige Chatfenster weg?

LupusWolf
02-04-11, 05:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Oberfeldmaus:
Wie bekommt man eigentlich dies dösige Chatfenster weg? </div></BLOCKQUOTE>

Da hab ich einfach draufgeklickt bis es ausgewählt war, dann einen
Rechtklick und es erscheint ein Kontextmenü.
Da kann man irgendwo auswählen dass es geschlossen wird.

Aber im Ernst, hätten sie nicht einen close und minimize Button
für sowas einbauen können?

mcdaniels
02-04-11, 12:10
Traurig, traurig. Hatte ich mir wirklich gedacht, dass es ENDLICH wiedermal ne wirklich gute Sim gibt.

Hätten die Jungs sich lieber noch n paar Monate Zeit gelassen...

RSS-Martin
03-04-11, 04:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von mcdaniels:
Traurig, traurig. Hatte ich mir wirklich gedacht, dass es ENDLICH wiedermal ne wirklich gute Sim gibt.

Hätten die Jungs sich lieber noch n paar Monate Zeit gelassen... </div></BLOCKQUOTE>
Das ist leicht gesagt, aber wenn Ubi oder 1C Druck macht von wegen Abgabetermin, dann muß man mit sowas rechnen, aber da MG immer sehr gut war mit Patches, ist kein Grund trübsal zu blassen, man muß nur noch etwas Geduld haben bis entsprechende Patches da sind.

christian8672
03-04-11, 08:23
Das Problem liegt an folgendes, das Game ist noch in der Alpha Phase die Beta Phase ist noch nicht soweit. Was Heist das für uns User?
Die Grundmodelle Texturen etc. funktionieren, aber es wurde noch nix Optimiert, es läuft zurzeit nur gut auf die Rechner wo es Programmiert wurde.

Beispiel:
Das Game nutzt von mein Quad nur ein Kern (35%) Q9450@3,2 Ghz, meine GPU wird nur zu 55% genutzt (GTX480) .


Habe alle Wichtigen Details (Flugzeug, Landschaft auf so hoch es geht) Rest auf Mittel und bei Schatten den Hacken raus.

* Läuft bei Wasser-Maps mit ca 66 FPS, mit Frame Drop geht es kurzzeitig auf 38 FPS runter Sprich bei TrackIR5 Bewegungen AA geht irgendwie nicht zumindest in der Außenansicht und sonst auch nicht wirklich.

* Läuft bei Land-Maps mit ca 38 FPS , mit Frame Drop (TrackIR5 Bewegung) geht es kurzzeitig auf 25 FPS herunter.


Das heißt die Hersteller müssen erstmal in die Beta Phase gehen, wo alles optimiert wird, sofern es noch möglich ist. Nach der Beta Phase kommt die Verkaufsversion wo Bugs gepatcht werden sollten.

Aber nicht der Entwickler hat schuld an dieser Misere sondern Ubisoft. Ubisoft hat den Druck auf den Entwicklerteam so erhört das sie es nicht schaffen konnten zum RL. Und sie mussten es in der Alpha Phase rausgeben.

Ubisoft ist aber dafür bekannt, das jedes Game zu jeden Preis am RL. Termin herausgebracht wird.

shop139150967
03-04-11, 09:07
Entschuldigung, aber mal ehrlich, Alpha Phase, beta Version patches . . . was redet Ihr da?

Haben tausende Besteller Alpha- oder Beta Euro´s bezahlt?

Redet nicht Ubisoft 1c und wer immer schon seit Jahren von diesem Spiel. Haben Sie der Gemeindschaft der Spieler nicht bereits einst mit dem Stop der Entwicklung zugunsten von diesem Consolen Unsinn Warbirds of Pray ins Gesäß getreten um dann wieder und wieder anzukündigen, dass es nun aber doch bald käme.

Und was kommt nach all den Jahren: Ne unspielbare "Testversion" mit hunderten von Bugs zum vollen Preis.

66,99 € schulden niemandem Verständnis! Wenn alle die hinter diesem Aprilscherz stehen nicht mehr drauf haben, sollten sie uns allen unaufgefordert unser Geld wiedergeben und sich herzlich bei uns bedanken für unsere freundliche mithilfe bei der Entdeckung geholfen zu haben das sie vor Jahen vergessen haben wer Ihr Geld bezahlt.

S!

mcdaniels
03-04-11, 09:20
Ich muss shop123... recht geben. Wer hier wem Druck macht ist eigentlich für mich nicht wichtig. Wichtig ist, dass man als Endanwender ein Game / Sim zum Vollpreis kauft und dann so etwas präsentiert bekommt.

Wenn ich meine Arbeit so erledigen würde, dass am Ende so etwas raus kommt, wie diese Sim zum jetzigen Zeitpunkt, glaube ich kaum, dass ich meine Arbeit noch lange hätte.

Abgesehen davon, glaube ich nicht, dass dieser Schnellschuss sehr "werbewirksam" sein wird.

Ich kann mich nicht erinnern, dass ich irgend wann mal eine Sim in so einem Zustand gekauft hätte.

Aber jammern hilft nicht. Hoffentlich kommen bald entsprechende Patches.

@Ubisoft + alle die mitentwickelt haben, bitte erhört eure Konsumenten und liefert nen Bombenpatch ab, der CoD wieder rehabilitiert!

hypercop1979
03-04-11, 15:58
Ich habe mir einige Videos von CoD angeschaut und glaube bemerkt zu haben, dass die Bäume keine wirklichen Hindernisse darstellen. Kann man durch die Bäume durchfliegen?

Ich fände das sehr schade, da man dann mitten in einem Wald landen könnte.

mcdaniels
04-04-11, 02:03
@Ubisoft: Danke, dass ihr ein Fragethema startet und dann auf die Fragen EURER!! Kunden keine Antworten gebt.

Bravo und weiter so...

Die Doofen sind aber dennoch wir alle, die sich diese Sim gekauft haben, denn das Geld bekommen wir nicht mehr retour.

LG

mcdaniels
04-04-11, 02:04
@hypercop1979: Genau, Zusammenstöße mit Bäumen gehören momentan bei CoD der Vergangenheit an.

Ist ja ohnehin nur etwas für Weicheier... ;-)

LupusWolf
04-04-11, 02:56
Wer braucht schon einen Baum, zwei meter tiefer stösst Du eh auf Grund http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Die Härte ist ja wohl die Karte.
So Fenster gabs lange nicht mehr, Win 3.11 lässt grüssen.

UBoot-401
05-04-11, 02:30
Eine Frage und Bitte zu der "Steuerung":

wäre es möglich, die zugewiesenen Befehle in der Steuerung, vielleicht grafisch übersichtlich gestaltet, ausdrucken zu können?
Es wäre sicherlich eine große Hilfe, schneller und effizienter in die Simulation hinein zu finden.

Ebenso wäre äußerst hilfreich, genauere Daten, bzw. Handbücher zu den einzelnen Fliegern zu bekommen.
Wie behandele ich meine Maschine?
Wie starte ich meine Maschine?
Worauf habe ich zu achten, usw...

Bedanke mich vielmals für die Mühe und das Verständnis.

Mit freundlichen Grüßen
Ein Flieger!

der_Laszlo
05-04-11, 07:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von UBoot-401:

Ebenso wäre äußerst hilfreich, genauere Daten, bzw. Handbücher zu den einzelnen Fliegern zu bekommen.
Wie behandele ich meine Maschine?
Wie starte ich meine Maschine?
Worauf habe ich zu achten, usw...
</div></BLOCKQUOTE>

Der Zug ist abgefahren! Handbuch ist vorhanden und die werden sich keine Mühe machen nochmal daran zu arbeiten, lese dich in die Foren ein, das werden deine Handbücher.

Mit einem Addon, welches irgendwann Erscheint, kann man das nochmal ansprechen udn hoffen, dass sie ein neues Handbuch schreiben.

LupusWolf
07-04-11, 10:36
Was ich anbieten könnte, wäre eine ausdruckbare Tastaturvorlage.
Allerdings im Moment nur für MID Style Tastaturen, also die bei
denen zwischen "Querz" und Numblock kein Tastenblock liegt.
(die sind vorhanden, aber in den Querz Teil integriert).

Da kann man zumindestens alle Funktionen, normale, sowie "shift+"
und "control+" eintragen.
Was für eine Tastatur hast Du denn, eine im standard layout,
mit "druck, roll, pause" block zwischen Querz und Numblock?

Tillee
09-04-11, 04:00
Hallo Leute
Ich hab ein kleines problem und zwar ich kann das spiel starten und alles aber wenn ich fliegen will seh ich nur meinen desktop aber ich höre die Motoren geräusche. Wenn ich dann esc drrücke seh ich dann optionen etc.kann mir bitte jemand helfen?

Anti1974
10-04-11, 12:04
Hallo, bei mir speichert irgendwie die Kampagne nicht. Jedesmal muss ich wieder von vorne mit der ersten Mission starten. Hat jemand auch sowas schon gemeldet?


Quadcore 2,6 Ghz, 4 GB Ram, NVidia 275GTX, Win7 32 bit

HannesB
11-04-11, 14:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Anti1974:
Hallo, bei mir speichert irgendwie die Kampagne nicht. Jedesmal muss ich wieder von vorne mit der ersten Mission starten. Hat jemand auch sowas schon gemeldet?


</div></BLOCKQUOTE>

Guckst du hier:

http://forum.sturmovik.de/inde...71.msg10141.html#new (http://forum.sturmovik.de/index.php/topic,471.msg10141.html#new)

Remu
11-04-11, 19:36
Gibt es in der Kampagne eigentlich keine Auszeichnungen mehr ? Habe nun die 14. GB Mission abgeschlossen, aber da ist nix in dieser Richtung. Ist ziemlich steril, unpersönlich geworden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

reldnisch
14-04-11, 07:06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Remu:
Gibt es in der Kampagne eigentlich keine Auszeichnungen mehr ? Habe nun die 14. GB Mission abgeschlossen, aber da ist nix in dieser Richtung. Ist ziemlich steril, unpersönlich geworden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif </div></BLOCKQUOTE>

Hast du schon in irgendeiner Weise eine Storyline mit dem ganzen drumherum entdeckt? Ne, ich auch nicht, die Kampagne ist einfach lieblos hingeklatscht, es ist einfach unfertig. Mehr gibt es dazu nicht zu sagen. Dazu gehören auch Medaillen etc., es ist wie du sagst unpersönlich und motiviert mich in keinster Weise. Schade.


Das Spiel läuft nun zwar(dank eines modders), aber es sieht auch nur gut aus auf highest details und das bekommt man im Moment nur mit einer 1.5 - 2gb vram graka hin.
Ich bin einfach riesig enttäuscht vom Gesamtpaket von CoD.

Platt1966
15-04-11, 15:58
Hi alle,
ich habe folgendes Problem: Spiel lief, dann hab ich den beta-Patch von heute draufgepackt, nix ging, reinstalliert und nun sagt er und nun sagt er "launcher exe hat ein problem festgestellt".
Bitte um dringende Hilfe, was kann ich tun?
Danke an Alle!

Nevon
16-04-11, 14:06
Hey Leute,
ich suche schon die ganze Zeit nach Positionslichtern und Landescheinwerfen bei CLOD, aber ich finde nichts in der Steuerung darunter. Kommt das eventuell erst mit späteren Patches ?

JG53Harti
20-04-11, 15:32
Ich glaube UBI hat bis jetzt bewusst noch nicht auf alle Fragen geantwortet, weil sich sich mal von den Käufern überraschen lassen wollten und hier im Forum lesen wollten, was denn nun alles enthalten ist oder nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Vllt haben die genau die selben Infos von den Entwicklern bekommen wie wir auch ? http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Romeo33_de
22-04-11, 04:15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">weil sie sich mal von den Käufern überraschen lassen wollten </div></BLOCKQUOTE>

- Das ist alles so absurd, ich glaub inzwischen auch dies. Juvenal, oder so'n römischer Scribent, hätte über COD und das Drumherum sicher gesagt: Difficile est satiram non scribere. Frei übersetzt: Es fällt schwer, über diesen Unfug keine Witze zu machen.

- Da ich es schon geschafft hab, die 109 Emil offline in die Lüfte zu kriegen, aber bei meinem Sidewinder Precision 2 nur der Coolie Hat funktioniert (einmalig in CoD), hab ich mal geschaut, was es sonst noch gibt:

- Start Kampagne Deutsch (Adlertag), erste Mission mit der Emil: Lass das Ding dann automatisch fliegen, drück rechte Maustaste, dann kann man sich u.a. Züge ansehen, das hab ich getan:

Das sah anfangs noch ganz nett aus: Ein Personenzug mit Tenderlock, ein Güterzug mit Schlepptenderlok in Doppeltraktion. Irgendwann fährt der Personenzug durch meterhohes Gras, kann passieren, wohl vergessen zu mähen; dann fährt der Güterzug zunächst durch ein Areal mit 6 Gleisen, mitten in der Pampa, haben wohl vergessen die Station zu bauen, kann vorkommen. Dann gehts weiter, später bergauf, 10, 20% und mehr, nun gut, liegt wohl an der Doppeltraktion, irgendwann hat der Güterzug den Gipfel erreicht, und jetzt bergab, zunächst nur 30, 40%, die Räder in der Luft, und dann kommt eine Schlucht: Und der Güterzug stürzt nicht, sondern fährt 60, 70% bergab, schwupp ist er unten, das gehört wohl zu den Abenteuern der British Railway. - Ich wollt nur sagen: Bei CoD ist offenbar nichts unmöglich...

Ein kritischer Zeitgenosse würde angesichts dieser Dinge wohl nicht zu Unrecht vermuten, dass zu den Kardinaltugenden, die sich hier manifestieren, zumindest auch Schlamperei und Faulheit zählen.

Fatality-1
22-04-11, 07:10
Ist es bei CoD möglich, sein Triebwerk manuell zu starten, auch mit checklisten etc. ?

HannesB
22-04-11, 08:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Fatality-1:
Ist es bei CoD möglich, sein Triebwerk manuell zu starten, auch mit checklisten etc. ? </div></BLOCKQUOTE>

Komplexe Motorsteuerung aktivieren..........

StG2_Krupp
08-05-11, 09:44
Ich hab gehört daß jemand gesagt hat sein Kumple hat gehört das jemand gesagt hat Oleg hätte gesagt:

Er ziehe sich aus dem Geschäft zurück weil das Spiel noch bis Weihnachten gebraucht hätte aber Ubisoft wegen der Quartalszahlen es jetzt auf dem Markt haben wollte.

Hörensagen is Schall und Rauch! Hat jemand nen Link mit Zitat von Oleg? Das das der Realität entsprechen wird glaube ich sofort aber Fakten meine Herren Fakten.

Ich geh inzwischen schonmal ne Packung Eier in die Sonne stellen.

Willey
08-05-11, 17:40
Nicht Ubi, sondern der 1c:Saftclub http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Davon mal ab, scheint der Gute einen AG gefunden zu haben, der wohl besser zahlt und nicht so viele Überstunden abverlangt http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

http://blogs.vizerra.com/vizer...-team-interview.html (http://blogs.vizerra.com/vizerra_en/2010/12/oleg-maddox-joined-the-vizerra-team-interview.html)

Solange Ilya das mit dem gleichen Enthusiasmus weitermacht, dürfte das aber auch kein schwerer Verlust sein.

JG2funkmech
02-06-11, 06:54
Mal eine Frage zum Erwerb des Spieles:

Man kann es ja über Amazon usw. auch kaufen.

Jetzt habe ich gesehen daß es deutsche und englische Versionen der Verpackung gibt.
Spiel allerdings in deutsch.

Sind das die gleichen Spiele oder habe ich da Schwierigkeiten?

Wie ist das mit den Ausgaben der DVD`s? Kann man da erkennen welche eine jüngere Ausgabe ist? Ich denke daran daß eine jüngere Ausgabe die neueren Patches schon enthält. Also die ganze Updaterei dadurch reduziert wird.

Weil ich mit dem Zeug auch nicht so auf dem neuesten Stand bin würde ich mich über eine Aufklärung freuen!

Danke

JG2funkmech
03-06-11, 06:33
Hab`s jetzt gekauft.

Installation ging glatt. Läuft auch einigermaßen.

Jetzt gilt es sich einzuarbeiten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

JG2funkmech
06-06-11, 14:09
Habe ein paar Fragen allgemein:

- Kann man CoD auch ohne Steam dauerhaft starten? Ich habe es von CoD aus gestartet. Ging.
Beim zweiten Mal hat dann Steam gemault.

Grund der Frage ist der daß ich eigentlich nicht will daß Steam jedesmal weiß Gott was
alles in meinem Rechner treibt. Den Autostart habe ich abgestellt.

- Beim Hochfahren kommt ein gelber Kreis mit einem Flugzeug drin. Manchmal sind es auch zwei.
Warum?

- Kann man den "Gesundheitsschutz" ausschalten. Ich will keinen - das Ding nervt.

Gruß da - dit - da

Doelf-Ogi
07-06-11, 09:17
Hallo Funkmech!
Soviel ich weiss, kann man COD nur über Steam starten. Du kannst allerdings offline gehen (frag mich jetzt bloss nicht wie das funktionieren soll!)

2 gelbe Kreise gibts bei mir nur wenn ich versehentlich das Spiel 2X gestartet habe!http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Über den "Gesundheitsschutz" kannst du mit "Doppelenter" drüberfahren. Ausserdem kannst du auch das Ubi-Intro entfernen wenn du den Logofilm umbenennst:
Bei mir ist der hier versteckt:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\parts\core\GUI
Ich habe einfach eine 1 drangehängt, heisst jetzt also Logo1

WhatisMoney
09-06-11, 18:26
Wann ist das Spiel spielbar?

JG2funkmech
19-06-11, 01:58
Gibt es für das CoD ein "richtiges" Handbuch.

Das Pilotenhandbuch ist ja mehr ein Manual für die Maschinen bzw. die Flugtechnik.

Aber die Feinheiten des Spieles an sich wird nicht erklärt ( z.B. der Umgang mit der Karte oder die Frage wie ich die ewig langweiligen Anflüge über den Kanal bis zum Einsatz abkürzen kann. ( Ich weiß es gibt einen Zeitraffer ).

Kurz gesagt ich habe da oft Probleme die immer offen bleiben.
Ich kann ja nicht jedesmal hier im Forum fragen - da wird man ja sonst für "blöde" gehalten ...

MiGCap
20-06-11, 16:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG2funkmech:
Gibt es für das CoD ein "richtiges" Handbuch.
</div></BLOCKQUOTE>

Leider nicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

JG2funkmech
22-06-11, 02:49
Das ist echt ein Problem!

Ich kenne von IL 1946 Einstellungen die ich hier nicht mehr finde.

Z.B. kann man die Empfindlichkeit des Joysticks einstellen und wenn ja - wie?
Bei 1946 konnte man die Maschine in den Ansichten mit der Maus verschieben - geht anscheinend nicht mehr.
Wie kann ich Fluggeschwindigkeit und Höhe einblenden? Geht das überhaupt noch?

Ihr seht es gibt Fragen über Fragen - zumindest für mich.

Ich gehöre noch zu den Leuten die eine gute Dokumentation zu schätzen wissen denn sie bestimmt letztendlich den Wert einer Sache mit denn kommt man nicht damit zurecht verliert man bald die Lust daran.
Ich weiß das kostet dem Hersteller des Spieles Geld.
Ich weiß auch daß Lesen heutzutage mehr und mehr unbeliebt wird ( vermutlich magels Fähigkeit?).

Aber bei so einer aufwendigen Sache wie CoD ist ein Handbuch unumgänglich.

VVS-Manuc
22-06-11, 05:02
Ach was...Handbuch. Neumodisches Zeugs ! Die Wright-Brüder hatten auch kein Handbuch und sind trotzdem geflogen !

http://www.ubisoft.de/smileys/plane.gif

I_JG11_Ratze
23-06-11, 05:50
Wenn die Wright-Brüder ein CoD-Plane gehabt hätten, wären die bei ihrem ersten Hopser hops gegangen!
Aber du bringst mich da auf eine Idee!!!
ICH WILL 'NEN WRIGHT-DOPPELDECKER....mit Bewaffnung! Als kostenloses Add-On...versteht sich...

Doelf-Ogi
23-06-11, 12:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG2funkmech:
Das ist echt ein Problem!

Ich kenne von IL 1946 Einstellungen die ich hier nicht mehr finde.

Z.B. kann man die Empfindlichkeit des Joysticks einstellen und wenn ja - wie?
Bei 1946 konnte man die Maschine in den Ansichten mit der Maus verschieben - geht anscheinend nicht mehr.
Wie kann ich Fluggeschwindigkeit und Höhe einblenden? Geht das überhaupt noch?

Ihr seht es gibt Fragen über Fragen - zumindest für mich.

Ich gehöre noch zu den Leuten die eine gute Dokumentation zu schätzen wissen denn sie bestimmt letztendlich den Wert einer Sache mit denn kommt man nicht damit zurecht verliert man bald die Lust daran.
Ich weiß das kostet dem Hersteller des Spieles Geld.
Ich weiß auch daß Lesen heutzutage mehr und mehr unbeliebt wird ( vermutlich magels Fähigkeit?).

Aber bei so einer aufwendigen Sache wie CoD ist ein Handbuch unumgänglich. </div></BLOCKQUOTE>

Aber, aber Hr. Funkmech, wer wird den gleich patzig werden! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Diese Dinge funktionieren alle noch, man muss sie nur suchen! Ich schlage dir vor dich mal für 2 Stunden hinzusetzen und alles mal durchzusehen bzw. auszuprobieren. Das habe ich als allererstes gemacht, als ich das Spiel erhalten habe. http://www.ubisoft.de/smileys/chatten.gif
Es lässt sich alles schön einstellen, vorallem jetzt nach dem neuesten Patch!
Geschwindigkeit etc. kannst du bei den Fensteroptionen selbst einstellen (müsste mich schwer täuschen wenn dem nicht so ist!)
Ich wünsche Dir viel Erfolg und vorallem etwas Geduld! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

(Es lässt sich wunderbar leicht reden, wenn alles funzt!)

JG2funkmech
23-06-11, 16:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Diese Dinge funktionieren alle noch, man muss sie nur suchen! </div></BLOCKQUOTE>

Für mich ist das dann wie Ostereiersuchen denn so gut kenne ich mich mit der Sim nicht aus. Sollte ich das auch?

Den neuesten Patch ( ich denke es wird der Beta gemeint sein) habe ich nicht drauf. Da warte ich lieber bis das offizielle Update von Steam kommt.
Sonst habe ich noch eine Baustelle mehr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Doelf-Ogi
24-06-11, 05:05
Was ich damit meine ist, dass du mal in aller Ruhe, Schritt für Schritt durch die Optionen im Menü durchgehen sollst. Du wirst sehen, du wirst all diese Dinge finden. Habs auch so "elernen" müsse. Ganz spezifische Fragen habe ich dann hier gestellt. Versteh mich richtig, ich will hier nicht lehrerhaft erscheinen, ich schreib nur wie ich das gemacht habe. (da jedes System ein wenig anders ist, bleibt das Tüfteln nicht aus) http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Oberfeldmaus
01-07-11, 13:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MiGCap:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG2funkmech:
Gibt es für das CoD ein "richtiges" Handbuch.
</div></BLOCKQUOTE>

Leider nicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif </div></BLOCKQUOTE>

Aber es gibt doch zumindest das "Manual" im Steam Ordner.

Viel schlimmer finde ich, daß es keine vernünftige Tatsaturtabelle gibt und man sich überhaupt die hälfte noch selbst belegen muß... http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

MiGCap
01-07-11, 15:44
Ja, das gibt es. Aber ein richtiges Handbuch ist eher so etwas, wie es in der Deluxe-Edition nur für die Spit beiliegt, finde ich. Nachdruck vom Original, wo die Bedienung genau erklärt ist, einschließlich aller Werte.

Die Tasten belege ich mir sowieso immer neu, insofern stört's mich nicht so.

JG27_Dierk3er
06-07-11, 15:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MiGCap:
Ja, das gibt es. Aber ein richtiges Handbuch ist eher so etwas, wie es in der Deluxe-Edition nur für die Spit beiliegt, finde ich. Nachdruck vom Original, wo die Bedienung genau erklärt ist, einschließlich aller Werte.

Die Tasten belege ich mir sowieso immer neu, insofern stört's mich nicht so. </div></BLOCKQUOTE>

Die Taste zum Fahrwerk ausfahren brauchst eh nicht so oft. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Oberfeldmaus
30-07-11, 10:40
Hat schon mal jemand herausgefunden, wie man die Icons der Flugzeuge verkleinern bzw. reduzieren kann ?

In IL2 gings ja auch... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

http://img829.imageshack.us/img829/5198/unbenanntrbg.jpg

MiGCap
30-07-11, 13:38
Ein und aus zumindest geht in den Realitäts-Einstellungen.

punkrockguy121
12-08-11, 11:42
hat sich erledigt, dafür hab ich ne andere Frage:
kann man aus der Spit mit dem Fallschirm aussteigen. Wenn ich Strg-E drück passiert nichts, selbst mit offener Kanzel

Lehnert
14-08-11, 11:36
Hallo,
irgendwo in den Settings stehts bei Allgemein : Mit Fallschirm abspringen und bei Kamerasteuerung: Schultergurte lösen

Man kann bzw. muß man auch noch zusätzlich bzw. vorher die Schultergurte mit einem Tastenbefehl lösen bevor man "aussteigen" kann......

Viele Grüße
Gerhard

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von punkrockguy121:
hat sich erledigt, dafür hab ich ne andere Frage:
kann man aus der Spit mit dem Fallschirm aussteigen. Wenn ich Strg-E drück passiert nichts, selbst mit offener Kanzel </div></BLOCKQUOTE>

Desastersoft
03-09-11, 09:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von punkrockguy121:
hat sich erledigt, dafür hab ich ne andere Frage:
kann man aus der Spit mit dem Fallschirm aussteigen. Wenn ich Strg-E drück passiert nichts, selbst mit offener Kanzel </div></BLOCKQUOTE>

Gurte lösen, Kanzel abwerfen, absprignen...

Ist doch logisch, oder?

Gruß
Tom

Echo-501
04-09-11, 18:24
Hi Leute

Ich hätte auch ein paar Fragen da ich neu bin. Nicht nur im Spiel sondern überhaupt in Simulatoren.

Muss ich das Gemisch (in der Hawker Hurricane Rotol) eigentlich verändern oder kann ich es immer auf Fett lassen? Denn wenn ich nach dem Start das Fahrwerk einfahre, springt das Gemisch bei mir 1/3 runter.

Wie mach ich denn ne schöne Kurve in Dogfights?
Ich stell den Propeller Pitch immer etwas runter und die Geschwindigkeit reduziere ich bis zur hälfte. Fehler oder gut so?

Ich komm sehr oft, meist in Kurven oder Sinkflügen (nase runter ... ich weiß, die Rotol veträgts nicht so), aber ebenso bei Rollen ins Trudeln. Ich kann mich oft fangen, aber würds gern verhindern.

Was bringt sich denn die Handpumpe in der Rotol? Und wann sollte ich die verwenden?
Bei benutzung, am boden und in der Luft, sind mir auf den Anzeigen keine änderungen aufgefallen.

Da ich schonmal dabei bin Fragen aufzuschreiben kann ich ja die restlichen auch noch hinzufügen.

Steht wo welche Höhe Angels 1, 2 and 3 bedeuten?
Ich weiß bloß dass Angels 3 sehr hoch ist und Angels 2 meistens die höhe die ich fliege. Doch eine genauere Zahl würde mir mehr weiterhelfen.

Muss ich den Radiator irgendwann mal schließen?


Die Fragen beziehen sich eigentlich immer nur auf die Hawker Hurricane Rotol da meine Spitfire immer abstürzt und ich die BF109 nicht in die Luft kriege.

Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
mfg
Echo-501, ingame wotertool

PS
Ich hab schon was über den Pitch Faktor gelesen im Forum. War mir aber etwas unverständlich.


Edit:

Habe heute die Spitfire nochmals getestet und konnte doch recht gut mir ihr umgehen

Greg_Gauntlet
06-09-11, 07:29
@Echo-501

Herzlich willkommen

Zu der Frage zum Kurven: Das ist teilweise eine Frage des Stils und teilweise eine Frage der Situation. Wenn Du sicher bist nur gegen einen Gegner zu kämpfen kann es sich lohnen sehr langsam in eine Kurve zu gehen um sich in eine gute Abschussposition zu begeben, da Du enger kurven kannst je langsamer Du bist. Allerdings, wenn Du mehrere Feinde hast würd ich das vermeiden, Du machst Dich sehr schnell zum Ziel so.

Angels 1, 2, 3 bedeutet glaub ich 1000, 2000, 3000 Fuss, aber vielleicht kann das jemand korrigieren.

Was ist denn Dein Problem die Bf-109 in die Luft zu kriegen?

Echo-501
06-09-11, 12:25
Hi Greg_Gauntlet

Danke für die erste antwort.
Das Porblem die BF-109 in die Luft zu kriegen hat sich gelöst. Propeller Pitch's in deutschen Flugzeugen war ich nicht gewohnt. Hab dann aber verstanden wie's geht und ihn auf 12 Uhr gestellt.
Nach ca 20 minuten starten - abstürzen hab ichs gelassen. Die BF109 liegt mir nicht. Bei der 110 krieg ich nicht mal den Motor an ^^
Ich bleib bei der Hurricane, bis die Focke Wulf Fw 190 kommt (falls überhaupt).

Edit:
Ach was ändert sich nicht alles mit einem Patch. Die Spitfire II lässt sich wunderbar fliegen für mich und die BF109 E4 stürzt auch nicht sofort ab wenn ich sie in der Luft habe ^^

Continu0
18-09-11, 08:29
Hallo Echo-501

Ich weiss nicht wie es mit deinem Englisch steht, aber ich habe auch erst angefangen und hier viel gelernt:

Propeller-Pitch - Infofilm (http://airwarfare.com/sow/index.php?option=com_content&view=article&id=121:a2a-spitfire-propellers-tutorial&catid=80:cem-video-guides&Itemid=134)

Ist zwar nicht aus CloD, hilft aber beim Verständnis!

Die Handpumpe wäre meines Wissens nach als Notfallersatz für die Fahrwerkhydraulik vorgesehen, wenn du also nicht angeschossen bist brauchst du die nicht.

Den Radiator stelle ich meist auf 1/3 offen und hoffe, dadurch etwas aerodynamischer zu sein. Mit dieser Einstellung kann ich mit 3000 Umdrehungen fliegen ohne das der Motor kaputt geht.

Grüsse
Continu0

Echo-501
26-09-11, 05:36
Hallo Continu0

Danke das Video hat mir geholfen. Bin nun besser unterwegs ^^

Karaya_352
19-02-12, 20:09
Habe auch mal 2 Fragen ...

1te zur Blenheim immer wenn ich bei ihr die Bomben abwerfe, explodieren sie nicht muss ich einen bestimten Zünder wählen ? Habe echt schon alles ausprobiert :confused:

des weiteren habe ich versucht im Missionssditor eine kleine Karte zu machen (Um das Bombenproblem mit der Blenheim zu lösen) aber es gelingt mir nicht hat evtl jemand einen guten link zu einem Tutorial für mich.

Lg II/JG11_Karaya

Khaak
19-02-12, 20:15
Du musst auch die Bomben Scharf machen sonst wirfste sie nur "Blind" ab. :rolleyes:

Karaya_352
19-02-12, 21:07
Das weis ich:rolleyes:, klappt auch bei der 110er ohne weiteres aber wie geht es bei der Blenheim ???

JG53Frankyboy
19-02-12, 21:41
die Blenheimbomben haben keinen elektrischen Zünder, also hat der scharfschalten Befehl hier keine Auswirkung.
Wenn die Bomben nicht explodieren liegt das am falschen Abwurfprofil für den ausgewählten Zünder.

Karaya_352
20-02-12, 13:58
die Blenheimbomben haben keinen elektrischen Zünder, also hat der scharfschalten Befehl hier keine Auswirkung.
Wenn die Bomben nicht explodieren liegt das am falschen Abwurfprofil für den ausgewählten Zünder.

Ahh... das macht sinn Hast du evtl eine Liste oder eine Statistik wo ich das mal nachlesen bzw. verinnerlichen kann ? Also welcher Zünder für welche Abwurfart ?

Edit: Habe gerade gesehen das Nadazero ein wunderschönes video für den Editor gemacht hat :).


Lg II/JG11_Karaya