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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GWX2.0 im Anmarsch



Diving_Duck
22-11-07, 04:31
Moin,

da der GWX Thread aufgrund der Größe inzwischen schwer zu verfolgen ist hier die neuesten News zu <span class="ev_code_white">GWX2.0</span> http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=125476


für alle, die es lieber auf Deutsch mögen, versuche ich mich hier an einer sinngemäßen übersetzung des Postings von Kpt.Lehmann (GWX Projekt Manager)




Wie Ihr an den Sneak Peak Threads der letzten Monate gesehen habt, arbeiten wir an unserem Final Release für die Grey Wolves Expansion für SHIII.

Allerdings haben wir darin bisher vom "Version1.04 Update" gesprochen/geschrieben.

Vor etwa drei Monaten, als wir feststellten, was wir tun können aber aufgrund der Größe für ein bloßes Update nicht machen wollten, haben ich und die Senior GWX Entwickler entschieden, daß dies unser letzter gemeinsamer Release für SHIII wird, und dass wir dieses Projekt mit einem großen Knall beenden.

"GWX1.04" war ein Deckname für den Final Full General Release ... GWX2.0 wird kein "Update" sein, sondern wird alle vorherigen GWX Versionen ersetzen.

Dadurch konnten wir eine Menge Daten-Ballast der durch ein 1.04 Update enstanden wäre kompensieren. Außerdem sind wir dadurch in der Lage gewesen, große bereits durch GWX gemoddete Dateien zu verbessern, ohne die Datenmenge weiter zu erhöhen.

Nach etwa 10 Entwicklungsschritten von der frühen Alpha bis zu den Beta Stadien, bin ich froh, verkünden zu können, daß die Entwicklung und das Testen von GWX2.0 abgeschlossen sind.

Sobald die Daten von unserem Programmierer in einer Installationsroutine zusammengefaßt wurden, wird diese finale Version noch einmal eine finale Test-Session durchlaufen, um sicherzustellen, daß alles wie geplant läuft.

Vorausgesetzt alles funktioniert wie geplant mit den finalen Tests, hoffen wir, GWX auf Subsim.com für eine Woche auf Spendenbasis mit Beginn am 09-Dez-2007 zum Donwload bereitstellen zu können.

<span class="ev_code_white">
Die einwöchige spendenbasierte Downloadphase ist aus Achtung vor Neal Stevens (Betreiber von Subsim.com)und dem Respekt für seine Bemühungen eine nicht profitorientierte Platform für Marine Simulationen bereitzustellen entstanden. Alle Spenden gehen ausnahmslos in die Aufrechterhaltung von Subsim.com. Subsim.com ist abhängig vom guten Willen seiner Mitglieder. Keine der Spenden wird an das GWX Team oder andere beteiligte Modder gehen. GWX ist und wird Freeware bleiben und wird nach Ablauf der Woche der breiten Allgemeinheit kostenlos zur Verfügung stehen. Neal Stevens war mehr als einmal unser Fürsprecher während der Entstehung von GWX. Meiner Meinung nach ist es das Mindeste, was wir für ihn tun können.
</span>


Nach der einen Woche "DONATION-ONLY Download Periode", hoffen wir, GWX2.0 für alle frei zugänglich ab dem 16-Dez-2007 zum Download bereitstellen zu können. (der 16-Dez-2007 ist zufällig der erste Jahrestag des ersten Release von GWX1.0)

Abgesehen von RealLife Hindernissen und noch nicht vorhersehbaren Problemen ist das unser Plan.

Ich kann für das komplette GWX Team sprechen, Tester und Entwickler, ... es war ein langer und schwerer Weg, ... und wir haben eine Herausforderung nach der anderen gemeistert. Es gibt einige hier, die wissen, was ich meine. Jeder von ihnen hat etwas geopfert und hatte die eine oder andere persönliche Krise auf diesem Weg.

Jeder von ihnen verdient meine Hochachtung.

Seit den ersten Tagen von TGW1.0, vor etwas mehr als 2 Jahren, wird GWX2.0 unser vierter großer Release sein.

Ich finde kaum Worte dafür, wie wir uns alle fühlen. Ich weiß, daß es schwer für die User war/ist, geduldig zu bleiben, aber die Menge an Arbeit, die in dieses Projekt geflossen ist, wird zeigen, daß es die Geduld wert war. Es gibt kaum Worte dafür, die annähernd beschreiben, wieviel Engagement die Tester und Entwickler auf dem Weg zu GWX2.0 gezeigt haben.

<span class="ev_code_white">Das GWX Entwickler Team:</span>
"AG124" Schiffe und Texturen
"bigboywooly" Chef Campaigns Scripting, Schiffe, Mod Dateien Zusammenstellung
"BlueZulu" Programmierung und Installationsroutine + Instruktionen
"danlisa" Chef Graphic Artist, Internet Artist
"DivingDuck" 3D Modelle, Hex Editieren, Importierung von Objekten
"Dowly" Graphic Artist, Flugzeug Texturen, Umgebung
"ichneumon" Graphic Artist, Schiffe, Chef Schiff Texturen
"JU88" Flugzeug 3D Modelle und Chef Flugzeug Texturen
"Pablo" Cef Recherche und Dokumentation; Mission Editor
"Privateer" 3D Modelle, Hex Editieren, Importierung von Objekten
"Ref" Chef 3D Modelle, Hex Editieren, Importierung von Objekten
"Rubini" Umgebungseffekte

<span class="ev_code_white">Chef Tester Crew:</span>
"Jimbuna" "Chief of the Boat" Chef Tester und Forum Moderation; Entwickler Team Beziehungen; Kommunikation
"Penelope_Grey" "Navigator" Chef Tester und Forum Moderation; Entwickler Team Beziehungen;

<span class="ev_code_white">Test Crew:</span>
"KeptinCranky"
"Alex"
"Kpt. Munson"
"Melnibonean"
"Etna"
"Packerton"
"Poorsailor"
"GoldenRivet"
"Richi (24th Flotilla)"
"Tarjak"
"Irish1958"
"Joea"
"_Seth_" (reserve tester)
"Beltza (24th Flotilla)" (Reserve tester)
"Mancuso24 (24th Flotilla)" (Reserve tester)
"FIREWALL" (Reserve Tester)
"Caminante (24th Flotilla)" (Reserve Tester)
"Growler66" (Reserve Tester)


"Wir sind tausende von Meilen gereist...
...jetzt kommen wir nach Hause.
Ich empfehle dringend, daß Ihr Euch neue Socken kauft."

Kpt.Lehmann
GWX Projekt Manager


Collected developmental update threads (Subsim.com):

part 1 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=116843)

part 2 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=117511)

part 3 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=118211)

part 4 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=119741)

part 5 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=121331)

aircraft (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=123357)




MfG,
DD

Diving_Duck
22-11-07, 04:31
Moin,

da der GWX Thread aufgrund der Größe inzwischen schwer zu verfolgen ist hier die neuesten News zu <span class="ev_code_white">GWX2.0</span> http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=125476


für alle, die es lieber auf Deutsch mögen, versuche ich mich hier an einer sinngemäßen übersetzung des Postings von Kpt.Lehmann (GWX Projekt Manager)


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Wie Ihr an den Sneak Peak Threads der letzten Monate gesehen habt, arbeiten wir an unserem Final Release für die Grey Wolves Expansion für SHIII.

Allerdings haben wir darin bisher vom "Version1.04 Update" gesprochen/geschrieben.

Vor etwa drei Monaten, als wir feststellten, was wir tun können aber aufgrund der Größe für ein bloßes Update nicht machen wollten, haben ich und die Senior GWX Entwickler entschieden, daß dies unser letzter gemeinsamer Release für SHIII wird, und dass wir dieses Projekt mit einem großen Knall beenden.

"GWX1.04" war ein Deckname für den Final Full General Release ... GWX2.0 wird kein "Update" sein, sondern wird alle vorherigen GWX Versionen ersetzen.

Dadurch konnten wir eine Menge Daten-Ballast der durch ein 1.04 Update enstanden wäre kompensieren. Außerdem sind wir dadurch in der Lage gewesen, große bereits durch GWX gemoddete Dateien zu verbessern, ohne die Datenmenge weiter zu erhöhen.

Nach etwa 10 Entwicklungsschritten von der frühen Alpha bis zu den Beta Stadien, bin ich froh, verkünden zu können, daß die Entwicklung und das Testen von GWX2.0 abgeschlossen sind.

Sobald die Daten von unserem Programmierer in einer Installationsroutine zusammengefaßt wurden, wird diese finale Version noch einmal eine finale Test-Session durchlaufen, um sicherzustellen, daß alles wie geplant läuft.

Vorausgesetzt alles funktioniert wie geplant mit den finalen Tests, hoffen wir, GWX auf Subsim.com für eine Woche auf Spendenbasis mit Beginn am 09-Dez-2007 zum Donwload bereitstellen zu können.

<span class="ev_code_white">
Die einwöchige spendenbasierte Downloadphase ist aus Achtung vor Neal Stevens (Betreiber von Subsim.com)und dem Respekt für seine Bemühungen eine nicht profitorientierte Platform für Marine Simulationen bereitzustellen entstanden. Alle Spenden gehen ausnahmslos in die Aufrechterhaltung von Subsim.com. Subsim.com ist abhängig vom guten Willen seiner Mitglieder. Keine der Spenden wird an das GWX Team oder andere beteiligte Modder gehen. GWX ist und wird Freeware bleiben und wird nach Ablauf der Woche der breiten Allgemeinheit kostenlos zur Verfügung stehen. Neal Stevens war mehr als einmal unser Fürsprecher während der Entstehung von GWX. Meiner Meinung nach ist es das Mindeste, was wir für ihn tun können.
</span>


Nach der einen Woche "DONATION-ONLY Download Periode", hoffen wir, GWX2.0 für alle frei zugänglich ab dem 16-Dez-2007 zum Download bereitstellen zu können. (der 16-Dez-2007 ist zufällig der erste Jahrestag des ersten Release von GWX1.0)

Abgesehen von RealLife Hindernissen und noch nicht vorhersehbaren Problemen ist das unser Plan.

Ich kann für das komplette GWX Team sprechen, Tester und Entwickler, ... es war ein langer und schwerer Weg, ... und wir haben eine Herausforderung nach der anderen gemeistert. Es gibt einige hier, die wissen, was ich meine. Jeder von ihnen hat etwas geopfert und hatte die eine oder andere persönliche Krise auf diesem Weg.

Jeder von ihnen verdient meine Hochachtung.

Seit den ersten Tagen von TGW1.0, vor etwas mehr als 2 Jahren, wird GWX2.0 unser vierter großer Release sein.

Ich finde kaum Worte dafür, wie wir uns alle fühlen. Ich weiß, daß es schwer für die User war/ist, geduldig zu bleiben, aber die Menge an Arbeit, die in dieses Projekt geflossen ist, wird zeigen, daß es die Geduld wert war. Es gibt kaum Worte dafür, die annähernd beschreiben, wieviel Engagement die Tester und Entwickler auf dem Weg zu GWX2.0 gezeigt haben.

<span class="ev_code_white">Das GWX Entwickler Team:</span>
"AG124" Schiffe und Texturen
"bigboywooly" Chef Campaigns Scripting, Schiffe, Mod Dateien Zusammenstellung
"BlueZulu" Programmierung und Installationsroutine + Instruktionen
"danlisa" Chef Graphic Artist, Internet Artist
"DivingDuck" 3D Modelle, Hex Editieren, Importierung von Objekten
"Dowly" Graphic Artist, Flugzeug Texturen, Umgebung
"ichneumon" Graphic Artist, Schiffe, Chef Schiff Texturen
"JU88" Flugzeug 3D Modelle und Chef Flugzeug Texturen
"Pablo" Cef Recherche und Dokumentation; Mission Editor
"Privateer" 3D Modelle, Hex Editieren, Importierung von Objekten
"Ref" Chef 3D Modelle, Hex Editieren, Importierung von Objekten
"Rubini" Umgebungseffekte

<span class="ev_code_white">Chef Tester Crew:</span>
"Jimbuna" "Chief of the Boat" Chef Tester und Forum Moderation; Entwickler Team Beziehungen; Kommunikation
"Penelope_Grey" "Navigator" Chef Tester und Forum Moderation; Entwickler Team Beziehungen;

<span class="ev_code_white">Test Crew:</span>
"KeptinCranky"
"Alex"
"Kpt. Munson"
"Melnibonean"
"Etna"
"Packerton"
"Poorsailor"
"GoldenRivet"
"Richi (24th Flotilla)"
"Tarjak"
"Irish1958"
"Joea"
"_Seth_" (reserve tester)
"Beltza (24th Flotilla)" (Reserve tester)
"Mancuso24 (24th Flotilla)" (Reserve tester)
"FIREWALL" (Reserve Tester)
"Caminante (24th Flotilla)" (Reserve Tester)
"Growler66" (Reserve Tester)


"Wir sind tausende von Meilen gereist...
...jetzt kommen wir nach Hause.
Ich empfehle dringend, daß Ihr Euch neue Socken kauft."

Kpt.Lehmann
GWX Projekt Manager


Collected developmental update threads (Subsim.com):

part 1 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=116843)

part 2 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=117511)

part 3 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=118211)

part 4 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=119741)

part 5 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=121331)

aircraft (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=123357)

</div></BLOCKQUOTE>


MfG,
DD

DerFrank1969
22-11-07, 06:26
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Na das höt sich doch nach `nem super Weihnachtsgeschenk an...

Hab ich das richtig verstanden, dass GWX 2.0 also ein Standalone ist und für die Lauffähigkeit keine vorhergehende Version benötigt wird?

mdcertainty
22-11-07, 06:50
Heißen Dank an Diving Duck, für die übersetzung, und diesen news thread. In der Tat, das höt sich umwerfend gut an. Hurra!!!

roteroktober200
22-11-07, 07:10
das wird für wahr ein suuuper weihnachtsgeschenk werden - so wie die bilder aussehen!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

auch von mir vielen dank an "Diving_Duck" für die übersetzung! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Ruhe_im_Puff
22-11-07, 15:25
Dann kann ich meine savegames von GWX1.03 wohl nicht auf GWX 2.0 übertragen?

Paco-p
22-11-07, 17:01
E sgibt noch einen zweiten Sammelthreat, der alle bisher bekannten Neuerungen in GWX 2.0 beinhaltet:

GWX 2.0 New Features All-in-One (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=125521)

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Ruhe_im_Puff:
Dann kann ich meine savegames von GWX1.03 wohl nicht auf GWX 2.0 übertragen? </div></BLOCKQUOTE>


Ich denke mal schon das es geht wenn Du im Hafen liegst.

Gruss,
Paco.