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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Das SH4 Mod Auffangbecken*Alle Mod´s



IIElohimII
26-03-07, 12:34
Möchte hier ein Thread nur für Mod´s (Auffangbecken) erstellen
Bitte der übersichtshalber keine Diskussionen sondern nur gefundenen Mod mit Pic posten.THX
Wäre schön wenn jeder ma 1-2 gefundenen Mod´s posten würde.(Viel arbeit)



Mini_Chrono
http://chomu-ab.atso-net.jp/wiki/index.php?plugin=attach&refer=SH4mods&openfile=mini_chrono_fix.jpg



http://chomu-ab.atso-net.jp/wiki/index.php?plugin=attac...=mini_chrono_fix.zip (http://chomu-ab.atso-net.jp/wiki/index.php?plugin=attach&refer=SH4mods&openfile=mini_chrono_fix.zip)



360 Bearing Tool for SH4 NEW VERSION 1.1



I finally managed to convert the 360 Bearing Tool for SH4, MERTRIC and IMPERIAL!

I will not take credit for any work other then for the conversion to SH4.
I simply used what already was there in SH3/GWX. If any creds should be given,
it should be given to the people that did the original data. I only take credit
in converting it and rescaling the Metric to Imperial.

This works with JSGME!

Installation:

My recommendation, use JSGME.

If you chose to manually install this BACK UP YOUR ORIGINAL DATA FIRST! then replace the "shp" files in
C:/Program Files/Ubisoft/Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific/Data/Submarine/NSS_Gato etc etc.
You have to replace each "shp" file for each Submarine type.



http://i10.photobucket.com/albums/a138/CaptainCox/360DergreeBearing.jpg



Download Link <span class="ev_code_RED">IMPERIAL</span> 360 DEGREE BEARING PLOTTER (ZOOM LEVEL FIXED)SH4

http://files.filefront.com/360_Bearing_Plotter_IMPERWra...26220;/fileinfo.html (http://files.filefront.com/360_Bearing_Plotter_IMPERWrar/;7026220;/fileinfo.html)


Download Link <span class="ev_code_RED">METRIC</span> 360 DEGREE BEARING PLOTTER SH4

http://files.filefront.com/360_DEGREE_BEARING_PLOTTECra...25222;/fileinfo.html (http://files.filefront.com/360_DEGREE_BEARING_PLOTTECrar/;7025222;/fileinfo.html)



CBS RADIO MOD FOR SH4
by


CaptainCox

http://i10.photobucket.com/albums/a138/CaptainCox/325px-Capmidnight.jpg

CBS proudly presents Captain Midnight's CBS Radio Station for SH4.

This will add a new radio station to your Submarine Radio. Tune in to Frequency 30.0 and listen to News, Shows, Commercials and the latest Music out there. Not only this but Radio news bulletins will be broad casted live as they happen, and that all through out this bloody war.

Simply use with JSGME or put the files manually in to the Sound Folder (I would not recommend this as it is tedious work )

The "LIVE" Radio news bulletins are 58 all together and spans from 1941-12-07 to 1945-08-06 (Mostly CBS, but also some other stuff)
and are broad casted they day they actually happened (times during the day may vary)

When there is no "LIVE" news a collection of 26 songs, shows and commercials will play, all from the era. (These songs etc can be changed to what ever you want, if you have other stuff you would like to listen to simply go to the "CBS NEWS" in the mod folder and replace the audio files to whatever you like) DISSABLE THE MOD in JSGME before you do this!!! after you have replaced the audio files you can of course enable the mod again.


If you feel that you don't want to wait for the exact date to hear these news broad casts you can also copy the files over to

C:/ Program Files/Ubisoft/Silent Hunter 4 Wolves of the
Pacific/Data/Sound/Radio/Washington

They will just play at random then...maybe a bit strange to hear about Hiroshima or Iwo Jima early 42.


Creds to "tedhealy" for the method of writing the "Radio.ini"

http://files.filefront.com//;7017791;/

IIElohimII
26-03-07, 12:38
Der Jimimadrid Mod GreenLamp.Dadurch sieht man auf Anhienb welche Knöpfe/Stationen geschaltet sind.

http://img231.imageshack.us/img231/753/greenlampsp0.jpg

http://www.file-upload.net/download-230476/GreenLamp.rar.html

IIElohimII
26-03-07, 12:42
Jimimadrid Mod


Anzeigen auf hell verändert kein K...braun
Rahmen rot gestrichen.
Unterschied zwischen toten und verletzten Matrosen farblich erkennbar und aussagefähigere Markierungen angebracht.


http://img402.imageshack.us/img402/1247/anzeigendefy7.jpg

http://www.file-upload.net/download-230717/jimimadrid--s_HUD.rar.html

IIElohimII
26-03-07, 12:48
Neues Skin für die Gato-Klasse

http://img258.imageshack.us/img258/212/gatoskin1jx7.jpg
http://img250.imageshack.us/img250/6729/gatoskin2oz7.jpg

http://www.megaupload.com/?d=BK0XIGJ0

Dateien in "Data/Submarine/NSS_Gato" kopieren die Originalfiles zu sichern

IIElohimII
26-03-07, 12:50
Neues Schiffe H.M.S. Repulse for SH4 by Warhunter

http://img365.imageshack.us/img365/4947/snap0395oy1.jpg

http://files.filefront.com/HMS_Repulse_for_SH4rar/;7010664;/fileinfo.html

IIElohimII
26-03-07, 12:52
Retro Navmap Tools by zAmboni

http://mywebpages.comcast.net/zamb0ni/sh4/retronavtools.jpg

http://mywebpages.comcast.net/zamb0ni/sh4/retronavtools.zip

IIElohimII
26-03-07, 12:54
2 More Warships!!! by privateer

http://i108.photobucket.com/albums/n12/privateer_2006/SH4/SH4_Maxim_Gorky_1.jpg

http://i108.photobucket.com/albums/n12/privateer_2006/SH4/SH4_River_2.jpg

http://hosted.filefront.com/priater/

IIElohimII
26-03-07, 12:56
Neue Stoppuhr von Castorp345

http://home.comcast.net/%7Edpolan/hamilton.gif

http://rapidshare.com/files/22030472/Clock.dds.html

IIElohimII
26-03-07, 13:02
<span class="ev_code_RED">Ich könnte hier etwas hilfe bei dieser Sammlung gebrauchen vielleicht sollten wir links zu Anleitungen auch hier sammeln?<--werde diesen text später löschen.Für heute mache ich pause</span>

deepdive999
26-03-07, 13:41
Noch ein Skin für das Gato

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?p=463540#post463540

Voyager532
26-03-07, 16:12
Super Topic - Super Idee. Soll ja nicht verloren gehen - daher STICK
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Minimax64
26-03-07, 16:33
gut -- dann fangen wir mal mit den Links an:

deutlichere HuD - Knöpfe (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/8571017345)


PS: lass Deinen roten Text mal ruhig drin!

MHen1969
26-03-07, 17:07
Veränderung der Wolkenformationen auf ein natürlicheres Maß verlangsamt
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=108824

IIElohimII
26-03-07, 17:09
Pearl Harbour Menu Ver 0.1 Dowly
----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------

Description:

A mod that changes the main menu´s background movie
to a slideshow of photos taken on December 7 1941
during the attack on Pearl Harbor. Accompanied with
the photos, the menu music track will also be changed
to the President Roosevelt´s 'Day of Infamy' speech.

----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------

Installation:

Extract the Data folder to your Silent Hunter 4 main
folder. Make sure to backup your Data/Movies/BackGrnd/Back1.bik
and Data/Sound/Music/Menu_Master LOOP.ogg prior installing.



http://img370.imageshack.us/img370/3514/previewif7.jpg


http://hosted.filefront.com/Dowly/

IIElohimII
26-03-07, 17:16
Info zum Silent Hunter 4 Menü 1.00:

In der ersten Version von unseren Mod haben wir ein großes Augenmerk auf die verschönung des Start-Menü´s und ein paar verschönerungen im Büro.


Hier die genauen änderungen unseres Mods:

- Bik.video im Start-Menü geändert, jetzt ist dort der Trailer von "Das Boot" drin

- Im Start-Menü läuft jetzt im Hintergrund die Auslaufmusik von "Das Boot"

- Die Menü bezeichnungen würden abgeändert

- Im Start-Menü auf der rechten Seite werden jetzt Historische Screen angezeigt

- Neuer Preloader Screen beim Starten

- Das Portait vom Kaptain und das Mannschaftsfoto im Büro würde ausgetauscht


Hier zwei Screenshots dazu:

http://www.anstoss4-planet.de/sh3-modzone/Sh4-Modding/Menu/1.jpg
http://www.anstoss4-planet.de/sh3-modzone/Sh4-Modding/Menu/2.jpg




http://www.silent-hunter3-modzone.de/include.php?path=c...54bf4aa72c9a1a8a31d3 (http://www.silent-hunter3-modzone.de/include.php?path=content/download.php&contentid=158&PHPKITSID=cb60eb6b0c2654bf4aa72c9a1a8a31d3)


MFG
Fischii

www.silent-hunter3-modzone.de (http://www.silent-hunter3-modzone.de)

IIElohimII
26-03-07, 17:24
SH4 Anleitung:Wie benutze ich die Kartenwerkzeuge richtig von (Minimax64)

Einfach Spitze alles über Kartenwerkzeuge uvm.



http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/5121021445/p/1

IIElohimII
26-03-07, 17:28
LÖSUNG Crewmanagement von Ruby2000

kleines aber feines Tutorial für das Crewmanagement

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/3671019445

sternenfee2007
27-03-07, 06:07
hallo,

nicht gleich meckern, wo finde ich den eine anleitung für installierung der mods?

mfg
fee

IIElohimII
27-03-07, 07:45
Du mußt doch nur die dateien suchen wo sie bei dir auf der festplatte liegen und austauschen zb.

C:\Programme\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific

ab da findest du einen ordner Data ab da mußte halt suchen wo die datei is

hast du zb. neues Skin für die Gato-Klasse kommen diese 2 dateien einfach in

C:\Programme\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine\NSS_Gato


NSS_Gato_T01.dds
NSS_Gato_T02.dds

diese 2 dateien erst sichern vorm überschreiben ;-)


Also einfach immer nach dateinamen suchen haste eine NSS_Gato_T01.dds und eine
NSS_Gato_T02.dds datei suche einfach irgendwo in diesen unterordnern von Silent Hunter 4 irgendwo findest du 100% dateien mit selben namen diese einfach austauschen.Ich finde eigentlich brauch man dafür keine Anleitung werde aber versuchen Anleitungen immer mitzuposten.


<span class="ev_code_RED">Ich könnte hier immernoch etwas hilfe bei dieser Sammlung gebrauchen,bitte mod möglichts mit bild posten .THX</span>

Jackie21
27-03-07, 09:58
Originally posted by sternenfee2007:
hallo,

nicht gleich meckern, wo finde ich den eine anleitung für installierung der mods?

mfg
fee

Hallo

benutz lieber JSGME (http://www.users.on.net/%7Ejscones/software/) von Jone, ist auf alle fälle hilfreicher als der Tip von IIElohimII.

IIElohimII
27-03-07, 10:12
Also ich finde es sehr sehr viel einfacher 2-3 dateien zu suchen und diese diese zutauschen,wie dieser JSGME von Jone.Von Hand funzen alle Mod´s 100%ig bei JSGME bin ich mir nicht so sicher !!!

ottfried
27-03-07, 10:21
Tastaturbelegung wie bei SH3
http://www.speedyshare.com/292826358.html
mfG
Ottfried

TopCat007
27-03-07, 10:36
Nö, die aktuelle Version von jsgme funzt wunderbar. Geniales Tool!

http://www.users.on.net/~jscones/software/products.html (http://www.users.on.net/%7Ejscones/software/products.html)

Cheers
T.C.

IIElohimII
27-03-07, 12:53
The Pacific Theater 1941-1945 Map by IIElohimII

Mein erster Mini-Mod.

Karte mit Händlerrouten,Konvoirouten,Minenfelder habe diese Karte die als Bonus-Beilage dabei war eingebaut.

Wenn man mit SHIFT+F2 durch die Zentrale läuft, kann man sich die Karte genau anschauen.




http://img443.imageshack.us/img443/5686/ok4fv1.jpg

http://img211.imageshack.us/img211/9791/ok1vr0.jpg


Original VS SH4 Map


The Pacific Theater 1941-1945 Map by IIElohimII


http://img443.imageshack.us/img443/5686/ok4fv1.jpg



Original SH4


http://img341.imageshack.us/img341/6008/lolto9.jpg


The Pacific Theater 1941-1945 Map by IIElohimII



http://img211.imageshack.us/img211/9791/ok1vr0.jpg



Original SH4



http://img338.imageshack.us/img338/2277/looooollllllzv1.jpg



Installation:

Achtung hatte mich oben verschrieben es kommt nicht in <STRIKE> C:\Programme\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Textures\TLowRes\tex</STRIKE>


Sondern Datei einfach in C:\Programme\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Textures\TNormal\tex das Originalfile sichern.

Download:
http://files.filefront.com//;7047991;/



Würde mich über ein kleines Feedback freuen !!!

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/1691073545

Gruß
IIElohimII

IIElohimII
27-03-07, 14:57
Aufgrund der vielen Anfragen und basierend auf einer Idee von Neal Stevens von Subsim.com, hat jimimadrid die roten Umrandungen neu angepasst und versucht den Messingrahmen der damaligen Boote mehr anzupassen.


http://img519.imageshack.us/img519/6796/messingbp7.jpg

Der Link dazu:

http://www.file-upload.net/download-232547/jimimadrid--...yborder_Hud.rar.html

viel Spaß damit
jimimadrid

Jackie21
28-03-07, 07:27
Originally posted by IIElohimII:
Also ich finde es sehr sehr viel einfacher 2-3 dateien zu suchen und diese diese zutauschen,wie dieser JSGME von Jone.Von Hand funzen alle Mod´s 100%ig bei JSGME bin ich mir nicht so sicher !!!

Hallo @IIElohimII

und das beste obendrauf die Originalen Datein werden nicht überschrieben http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

IIElohimII
28-03-07, 12:43
Mir ist er zu Kompliziert *ichnixraff* weil einfach einfach einfach is,oder auch altmodisch ich bin ?Irgendwie mache ich es lieber alles selber,keine Ahnung warum.

Manche software sehe ich wie zb.JSGME oder icq ja und auch LINUX (Mein Motto: Wer linux mag kann windows nicht bedienen)und kann sie einfach irgendwie nicht leiden seltene spontane Antisympatie gegen manche software,warum auch immer auch wenn sie gut sein mag !!!Hat absolut nix mit Kompliziert zutun,da habe ich ganz andere software.Keine Ahnung weshalb das so ist.Aber egal reden wir draussen weiter :-)

Andreas_Frank
29-03-07, 15:56
Ich brauche eure Hilfe. Ich möchte die beiden Mods, die kleinere Stopuhr und die Retro Nav Map Tools installieren. Aber beide Mods verwenden die gleiche Datei: menu_1024_768.ini . Wie bringe ich die beiden Mods zusammen?

Noch was: Die Zeile mit den Kartenwerkzeuge vom Retro Nav Map Tools fährt zu langsam aus, wenn man mit der Maus drauf hält. Wie kann man das schneller machen?

Gruß Andreas

IIElohimII
30-03-07, 03:04
SH4 Modding Tools and Utilities Package


http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=109854

IIElohimII
30-03-07, 06:03
Die Lagewinkelbestimmung (Endlich treffen meine Torpedos )

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/5121021445/p/6

THX

Minimax64

IIElohimII
31-03-07, 15:34
Green "Position Keeper" and "Good Lock" Buttons Mod for SH 4
made by
Captain Cox

Inspired by "jimimadrid" I felt that these buttons would be better recognized as "ON" in green, simple and plain.
Install with JSGME

http://www.users.on.net/~jscones/software/products.html (http://www.users.on.net/%7Ejscones/software/products.html)
http://i10.photobucket.com/albums/a138/CaptainCox/BUTTONS.jpg

I think nobody did this as of yet...I can't remember seeing it anywhere.

DOWNLOAD LINK:
http://files.filefront.com/Green_Position_Keeper_andsra...91296;/fileinfo.html (http://files.filefront.com/Green_Position_Keeper_andsrar/;7091296;/fileinfo.html)

IIElohimII
31-03-07, 15:39
Operation Pettticoat Skinning Tutorial<span class="ev_code_PINK">


http://i10.photobucket.com/albums/a138/CaptainCox/operationpetticoat.jpg

Operation Petticoat</span>
<span class="ev_code_PINK">Skinning Tutorial</span>
by
<span class="ev_code_PINK">Captain Cox</span>
<span class="ev_code_WHITE">Painting the USS Sea Tiger...</span> Painting the USS Sea Tiger...



<span class="ev_code_PINK">PINK!</span> PINK!<span class="ev_code_PINK">



http://i10.photobucket.com/albums/a138/CaptainCox/unternehmen_petticoat_12.jpg


[color:PINK]http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=109862</span>

IIElohimII
31-03-07, 15:47
Iceberg made this small mod after forgetting my crew at battle stations for a couple of in-game days! Boy did they get tired!

So now, no matter what station is displayed on the HUD, I always have Battle stations and Silent running visible so I can't forget them!

If it can be of use to you too. Enjoy.
(Green buttons not included! Love them, thanks jimimadrid.)

JSGME compatible.


http://pages.videotron.com/iceberg7/bs_silrun_all_menus.jpg


http://pages.videotron.com/iceberg7/bs_silrun_all_menus.rar


Iceberg.

IIElohimII
31-03-07, 15:51
Tillabou's ~+++Skins+Mailings+++~


http://img45.imageshack.us/img45/3353/subpackoneqf3.jpg


http://www.file-upload.net/download-235991/SH4_ConningT...ilingPackOne.7z.html (http://www.file-upload.net/download-235991/SH4_ConningTower_MailingPackOne.7z.html)

yourmajesty27
31-03-07, 16:08
Frage zu HMs Repulse Mod..

folgendes ist in der readme zu lesen:

River Class Frigate

A class of 67 Frigates used by Britain\Australia\Canada\Free French\Netherlands and the US had a couple too

The ship is a clone of the Black Swan with much additional work carried out on the decking and superstructure

File format is JSGME ready
The following line needs to be added to the EnglishNames.cfg

FFRiverClass=River Class Frigate

The ship is a collaberation of bigboywooly and Privateer with additional help from Ref and Von
From an idea by MM

Any problems contact bigboywooly at the subsim forums

This ship may be used by all and in any FREE mods

THIS MOD CAN NOT BE USED FOR COMMERCIAL PURPOSES OF ANY KIND.

Enjoy



Ich habe nur keine "EnglishNames.cfg" - was nun?

pipo1957
01-04-07, 13:47
Hi yourmajesty27


In SH 4 ist es ein bischen anders
.....data\Roster\Names.cfg unter [Sea]eintragen
und die Flieger unter [Air]
Uboote unter [Submarine]

[Sea]
<span class="ev_code_BLUE">BCRepulse=Schlachtkreuzer Repulse</span>
FFRiverClass=River Class Frigate
Iceberg=Großer Eisberg
IcebergM1=Mittlerer Eisberg
IcebergM2=Mittlerer Eisberg

mfg pipo

Jerry8511
04-04-07, 16:45
Originally posted by MHen1969:
Veränderung der Wolkenformationen auf ein natürlicheres Maß verlangsamt
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=108824

wenn ich auf den link klicke schlägt mein Antivirenprogramm alarm und erzählt mir was von einem Trojaner...

(Antivir)

MfG Jerry

dayira
05-04-07, 02:15
Kann ich bestätigen... allerdings habe ich mir die Modifikation vor ein paar Tagen gezogen und installiert. Läuft ohne Probleme. Hatte da auch keine Virenmeldung. (Antivir)

Grüße,
Dayira

Swedish_Pikeman
05-04-07, 04:03
Das mit dem Trojaner kann ich bei AntiVir ebenfalls bestätigen, angezeigt wird: TR/Spy.Banker.vk.1.

Ich liebe es, dieses Geräusch .....

Bye, Seasnake ...

KKpt.zS
05-04-07, 11:37
das gleiche wie bei dir seasnake...TR/Spy.Banker.vk.1....hmmm ?

und - der 360 Bearing Tool for SH4 NEW VERSION 1.1 download link ist falsch vom poster...., wo bekomme ich das teil her (in meter?)

dayira
05-04-07, 14:27
http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005.html#sh4

also der Link hab bei mir noch funktioniert; auf der Seite sind ein paar mods unter anderem auch der bearing Tool Mod. Leider geht das imperial Tool nicht; da habe ich nur eine schwarze Fläche.

So muss ich halt den metrischen nehmen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Grüße,
Dayira

KKpt.zS
05-04-07, 23:06
dankeschön Frau Kaleun... ich kann auch mit dem metrischen leben...*grinst* hmm zu früh gefreut, subsim com linkt nur auf filefront ohne auf den mod zu linken (*grrrr* ich hasse das wenn man vorher nicht die links checkt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif )

hast du den mod und kannst ihn mir evtl. mailen? oder wo hochladen? zum beispiel: http://uploaded.to?

Lade da auch immer Mods hoch die ich für SH3 gemacht habe,

wär nett! DANKE!

HeinzS
06-04-07, 09:04
@KKpt.zS
bei filefront musste ich vorher Cookies akzeptieren an machen, dann klappt es mit den Downloads: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=108555

KKpt.zS
06-04-07, 09:30
NEW Sound MOD 4 SH4!

"das Boot" Ingame Music Mod for Silent Hunter 4 [by KKpt.zS] (http://uploaded.to/?id=q84306)

Soeben habe ich meinen ersten kleinen Mod hochgeladen... hope u like it...

dieser Mod fügt die Sounds im Spiel selber (während der Fahrt..beim Angriff, beim absaufen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ) von das Boot mit ein...
Bitte benützt den Modenabler von Jonesoft!
(oder macht ein komplettes Backup der Music Dateien) Mod 1.1 ist in Vorbereitung da aber mehr Sounds vorhanden sind muss ich komplett neu abmischen und anpassen....dauert also noch...Jetzt erst mal 1.0! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

@FISCHII: Bau den Mod doch gleich mit in deinen Mod mit ein (würde vom Paket her gut dazupassen, 1.1 habe ich gerade begonnen...)

Mod wurde getestet unter Version 1.1 und funktioniert fehlerfrei, falls nicht kurzes feedback bitte via Private Message (hier soll ja nicht zuviel diskutiert werden... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ) Auch den Sprachmod bereite ich gerade vor für die Befehle... Dauer ca. 2 Wochen.... (mehr dann auf diesem tread...)

@HeinzS: DANKE!
update: 07.04.07: Hab gerade gesehen das auf uploaded.to kein Verlass ist deswegen lade ich das ganze noch 2 bis 3 mal woanders hoch...Sorry!

Grüße@all!
Olivier (KKpt.zS)

Kaesebrot.
07-04-07, 11:00
Hallo,

habe mir mal zum Ziel gesetzt, mit der Zeit die historischen Schlachten der Kampagnen zu korrigieren. Bei den meisten gibt´s nämlich Timestamp-Fehler, die die beteiligten Einheiten zu völlig falschen Zeitpunkten laufen lassen.

In dieser ersten "Version" ist erstmal nur die Schlacht um Midway enthalten. Der Fix bewirkt, dass alle japanischen Flotten zum richtigen Zeitpunkt laufen, und nicht 5 Monate zu früh (01.01.1942), wie es in der unveränderten Version ist (nur die Flotten auch Richtung Korallenmeer fahren historisch korrekt).

JSGME-kompatibel. Das im Archiv vorhandene Verzeichnis einfach in das "Mod"-Verzeichnis kopieren.

Download (http://rapidshare.com/files/24796027/Historic_Battles_Fix.zip)

Metzger_121
07-04-07, 12:52
...und ich dachte schon, ich mache etwas falsch. hatte mich schon gewundert, warum die Flotte nicht zum Zeitpunkt vor Ort ist. Gut gemacht...

Loki1211
10-04-07, 08:00
Hey Seebären,

mit dem Update 1.31 von Cpt. Cox funktioniert der 360? Bearing Plotter auch wieder auf Imperial.
Nichts mehr mit farbiger Fläche!
Hurra und thx Cpt. Cox.

Mfg

tombargo
12-04-07, 18:32
Originally posted by Loki1211:
Hey Seebären,

mit dem Update 1.31 von Cpt. Cox funktioniert der 360? Bearing Plotter auch wieder auf Imperial.
Nichts mehr mit farbiger Fläche!
Hurra und thx Cpt. Cox.

Mfg

Hast Du dazu zufällig den Link?

Daaanke!!!

Loki1211
12-04-07, 20:04
Originally posted by tombargo:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Loki1211:
Hey Seebären,

mit dem Update 1.31 von Cpt. Cox funktioniert der 360? Bearing Plotter auch wieder auf Imperial.
Nichts mehr mit farbiger Fläche!
Hurra und thx Cpt. Cox.

Mfg



Hast Du dazu zufällig den Link?

Daaanke!!! </div></BLOCKQUOTE>


Nimm den Link von HeinzS, etwas runter scrollen,
dann siehst es schon.

Mfg

W4chund
17-04-07, 04:52
Könntet ihr rein zufällig die Größe der jeweiligen Mods angeben?
Wäre Hilfreicher für die ISDN User um zu entscheiden welcher Download zum Kumpel ausgelagert wird. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Und die Screenshots kleiner machen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Fraggulus
20-04-07, 12:43
Originally posted by Andreas_Frank:
Ich brauche eure Hilfe. Ich möchte die beiden Mods, die kleinere Stopuhr und die Retro Nav Map Tools installieren. Aber beide Mods verwenden die gleiche Datei: menu_1024_768.ini . Wie bringe ich die beiden Mods zusammen?

Wie verhält es sich nun eigentlich mit Mods, die sich gegenseitig überschreiben? Bekommt man die irgendwie gleichzeitig aktiv?

Gruß, F.

HeinzS
20-04-07, 15:21
bei Textdateien(ini,cfg, usw) kannst du die beiden Varianten vergleichen und die Änderungen in eine Version einfügen, hilfreich ist dabei ist z.B. Winmerge: http://winmerge.org/

DerKongoOtto
02-05-07, 15:35
Silent Hunter 4: Flavored To Taste version 2.4
- The cure for most( but not all) of your Sh4 aliments!

What is this mod?
It's just a personal project, and for me is acutally a source of enjoyment. I can't just play this game, i have to get into its inner workings too. When i really get into a game like this, i tend to hone it around the edges to make the game more to my liking. Hence the name "flavored to taste", for want of a better term. This mod represents modfications to refine the game to how *I* would like to play. I document what changes i make as best i can and provide the package as sort of a gesture of good will if it will help make the game more enjoyable for you. You can change, edit, and remove whatever you don't like to flavor the game more to your own taste.

Scope of mod
This is not meant to be a "super mod", although it starting to look that way My overall intent is to make the game more pleasing to play, and to provide a challenge to the player . In the course of those two primary goals, there WILL be (and already has) been some deviation from historical accuracy. This is not a mod for a "rivet counter", nor is this a mod for someone looking for "quake3 in subs". That said, im trying to stay with historical accuracy as much as possible, but being perfectly historically accurate in every detail is NOT how i would define this mod.

Why did you remove the next/ previous camera?
This modification is the most frequently asked and is testiment that this mod is not intended to make things easy despite some compromises to historical accuracy. I have always felt that the external camera gives the player too much info, and is something of a cheat given that the player can obtain info a real sub captain never could. Yet, its silly to deny oneself the eyecandy. Hence the "compromised realism camera". you can still look about your sub, but can't look at sound/radar contacts taht you otherwise couldnt see. Now, when you get a sonar/radar contact, you really have to wonder what you have there.

Ok, whatever dude, how do i renable the next previous camera?
In this mod, open the file data/cfg/commands.cfg in notepad. Search for "Cmd50" and
remove the semicolon placed in front of the key assigments for "Cmd50" and "Cmd51".

Installation:
JSGME, what else?

Compatiblity & known issues:

- You must be in port (not at sea) before enabling this mod.
- For some uses the 0kb movie files cause crashes at game startup. If your game crash's, remove those files from this mod.
- Unknown if progressive tower upgrades in career game is functioning properly (stock bug).
- Due to extensive file changes, this mod is not compatible with any other large mod package.
- This mod is NOT compatiable with ANY mod that tries to alter the AI behavior.
- this mod does NOT alter the 1024_768.ini file in any way.
- it is not known if the fix for forced retirement will effect games in progress.


ADDITIONAL CREDITS:
- CCIP, for his orginal work on the commands.cfg and sub battery fix.
- cdrake66, for his new icons for the ordersbar
- jimimadrid, for his orderbar lamp color change
- OakGroove, for his percision bearing indicator
- fullmetaledges, for his medal changes/corrections
- Mraah, Jace11, and Redwine, for their ongoing work on SD radar.
- Chrall, for dark rec manual background.
- Misc sounds from Günther Hessler's "ultimate sound" mod pack
- scoochy for his slower smoke mod
- Seeadler for his sky env mod

-----------------------------------

Overview of major features
( For a more precise list of changes, see the readme
http://www.ducimus.net/sh4/release/FTT_readme.txt )


Improved AI Detection
Passive, active, and visual detection for the AI has been much improved. Your going to have to be a little bit more careful then you've been before.

Improved Airpower
Improved does not mean, more planes. The number of planes generated has acutaly been toned down, however the bombs the planes drop are a bit more dangerous, and the planes are not as easy to shoot down. If given the choice, diving is preferable.

Improved player sensors
Watchcrew is no longer so blind, and a workaround for radar plane detection has been introduced. SD radar has been alterd so it longer detect anything, (although you can still equip it), SJ radar now detects both planes and ships and is available at the start of the war. The result is you can turn off the radar whenever you want. Particuarly when entering or leaving port, as radar contact spam is annoying. You must also remember to turn it on when surfacing (R key).


User Interface enhancements
- Control hotkeys are layed in similar to SH3.

- Torpedo doors, when opened, will stay open until you close them, or fire the torpedo in the opened tube.

- You can turn off and on the radar from any screen or menu (R key)

- You can call battle stations from any screen or menu ( B key )

- Commands from SH3 renabled for sh4: Navigator->Max range at current speed, Navigator->range to course end, WE-> Identify target, WO->nearest visual contact, WO->weather report, Sonar->follow nearest warship, sonar->normal sweep,

Whats more, not only have these commands been renabled, they're now shown on the orders bar with their own icons! (Old picture, new icons not shown)
http://www.ducimus.net/sh4/release/new_buttons.jpg

http://www.ducimus.net/sh4/release/help_subs.jpg

http://www.ducimus.net/sh4/release/help_range_chart.jpg


Download hier:
Flavored to taste 2.4 (http://www.ducimus.net/sh4/release/REL_Flavored_to_taste_2_4.7z)

Minimax64
09-05-07, 03:31
Da der FTT an sich genial ist, nur für Einsteiger eventuell zu schwer und nicht alles nach jedermanns Geschmack, habe ich
mal eine Lite - Version zuzüglich einiger Kleinigkeiten, die mir am Herzen liegen, erstellt.

Kurzbeschreibung:

In dieser Sammlung sind ein paar Mods vereint, die das Gameplay verbessern sollen, sowie ein paar Bugs in SH4 ausbügeln, ohne die Gamebalance oder Sprache zu verändern. Sozusagen ein FTT-light-plus.

- funktionierendes Radar
- der erweiterte GreenLamp Mod
- Datumsgrenzen-Bug umgangen: die Angriffskarte funktioniert auch ab Perl Harbour
- kleinere Kampagnen- und Spielverbesserungen
- kleinere orange Stoppuhr
- 360? Bearingplotter und Nomograph --> funktionieren nur mit Einstellung "imperial"!
- auf [Strg-G] wird Euch die Restreichweite angesagt
- auf [Strg-W] gibt es den Wetterbericht
- mit der Entertaste gehts jetzt in den Pausemodus, um versehentliche Torpedoabschüsse auszuschließen
....

Ach so: das Ganze gibt es hier (http://sh4.wamotec.de/phpBB2/downloads.php?cat=1)

Ricky_75
02-06-07, 12:48
SH4 Damage-Analyzer-II

Beschreibung:
UBoot Schadensanalyse für Savegames, da nicht alle Schäden inGame angezeigt werden.

Lizenz:
GNU PL, aber nicht für kommerzielle Silent Hunter 4 AddOns!

Download, Infos, Docu usw hier:
http://dhg864.dyndns.org/sh4

Minimax64
03-06-07, 15:12
der absolute Hammer - Mod! Genial einfach in der Idee und jetzt der Mod für alle, die auf 100% spielen wollen:

Bootfahren ohne GPS!
der Real Navigation Mod (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=114812&highlight=radar)

Ist bislang nur ne Anleitung in englisch, aber ich werd sie einfach mal als fertigen Mod erstellen...

nil2005
05-06-07, 13:44
@ minimax64

klasse teil, hab ich vor einigen tagen auch gefunden. würd mich brennend interessieren wie die sache funktioniert. hab's aber aufgegeben, da meine englisch-kenntnisse net so prall sind und ich noch nie im leben einen sextant in der hand halten durfte.
da du als segler davon bestimmt mehr ahnung hast ( mit sicherheit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif), würde ich eine anleitung, oder irgend etwas ähnliches, genau so verschlingen wie das inoffizielle handbuch.

will niemanden zu etwas zwingen, wär einfach nur genial... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Minimax64
06-06-07, 01:57
@nil2005

Wird kommen!
Wir testen gerade noch den Nachthimmel und die Uhr, beides soll Unstimmigkeiten aufweisen. Den aktuellen Stand kannst Du hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/5121021445/p/12) verfolgen.

Der Sextant ist ebenfalls in Arbeit. Wenn das alles klappt, folgen natürlich auch die Tutorials.

nil2005
07-06-07, 09:51
klasse, minimax64!!
genau auf so eine antwort hab ich gehofft.
weiterhin viel erfolg bei der mod-bearbeitung.

tja, gut männer muss man haben. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Minimax64
08-06-07, 16:01
Die Uhr, die Sonne, der Sternenhimmel und die "Base-Time" treiben uns im Augenblick ein wenig in den Wahnsinn.

Wir haben 4 Unbekannte und versuchen mit der einen die andere zu entschlüsseln - kann sich also noch ein wenig hinziehen.

Allerdings überlege ich, trotzdem mit der Schmalspurversion "Tutorial Real Navigation" ohne Sextanten zu beginnen....

Minimax64
11-06-07, 23:53
Für alle Freunde der gepflegten zeichnerischen Angriffslösung - und richtiger Zeichenwerkzeuge:

Den
Electronic Maneuvering Board and Dead Reckoning Tracker

gibts hier (http://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=225)

zum Teufel mit den Ungenauigkeiten in der UBI - Karte - hier gibt es ein richtiges Zeichenwerkzeug!

skuvpt
14-06-07, 16:57
Electronic Maneuvering Board and Dead Reckoning Tracker
bei seinem tutorial ist das in sh4 impletiert, das was ich heruntergeladen habe ist allerdings ein externes tool=

Minimax64
15-06-07, 04:03
Das ist ein externes Tool, aber Du kannst es mit dem Schieberegler rechts teilweise transparent machen und über Deine SH4-Karte legen. Oder über die Zwischenablage (Taste 'Druck')den Screen Deiner Karte in das Tool laden.

yourmajesty27
20-07-07, 14:48
Hi,

habe nun SH4, danach German Voice Patch und da drauf dann den 1.3 installiert.

Versuche ich nun den Einsteiger Patch Imp ´zu aktivieren:

Warning:
Menu ID not found: 0x3f220005

und CTD...


wo gibt es den Flavored Tase Patch? Link geht nicht mehr...

Danke!


EDIT: Passiert auch, wenn ich irgend nen anderen Patch aktiviere...mir anderer 0x... Meldung

Fraggulus
20-07-07, 16:52
Hi, yourmajesty27!

Die Mods wurden für Patch 1.2 entwickelt und sind für Patch 1.3 nicht verwendbar. Hier ist noch ein wenig Geduld gefragt, bis die Mods angepaßt worden sind. So etwas kostet leider viel Zeit und Aufwand.

Gruß, F.

yourmajesty27
20-07-07, 17:13
Alles klar - Danke!

ein kleines Problem hätt ich noch - ich seh keinen Kontakt auf der Karte seit der Neuinstallation. Sprich, ich seh einen Kontakt oder mein Sonarmaat höt selbigen.....doch die Karte bleibt jungfräulich!?

Danke
Tom

Fraggulus
20-07-07, 17:51
Hast du in den Realismuseinstellungen eventuell die Kartenaktualisierung deaktiviert? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruß und gn8, F.

Naenia_
22-07-07, 10:47
Ich wollte mir denn Mini_Chrono installieren....aber bekomme dann beim Starten von SH4 die Fehlermeldung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

http://img170.imageshack.us/img170/8265/unbenannt1kx1.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-22

Kann mir vielleicht jemand weiterhelfen?

vlc0815
23-07-07, 00:38
@Naenia

Ich glaube das hatte ich dir schon einmal erklärt, wie sich das verhält wenn man Mods installiert die aus der Zeit des Patch 1.2 sind und man aber den Patch 1.3 drauf hat...!!! http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Soviel zum Thema Frauen an die Macht!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Naenia_
23-07-07, 06:27
http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif
stimmt.....du hast mir schon vorher geschrieben das ich vorsichtig mit mods sein soll http://forums.ubi.com/images/smilies/351.gif
Ich habe nur nicht gedacht, das auch bei so kleinen Änderungen, wie die Uhr im Bild zu verkleinern, es schon zu Probleme kommen kann http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

seeratte1958
04-09-07, 14:20
Hallo Kalleun´s

also, ich bin ja nich oft hier, weil ich wenig Zeit habe und eher ein Quartalsspieler bin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif . Freue mich aber jedesmal, wenn wieder was neues zur Verschönerung von SHIII oder IV zu holen ist. Also ich hab alle Ptches drauf..., möchte aber was zur Verschönerung tun! Ich könnte ein Progrämmchen gebrauchen um Flaggen und usw. zu ändern. Kann mir da JEMAND helfen?


http://www.file-upload.net/download-235991/SH4_ConningT...ilingPackOne.7z.html (http://www.file-upload.net/download-235991/SH4_ConningTower_MailingPackOne.7z.html)[/QUOTE]

Astir.
16-09-07, 10:36
Hallo Minimax,

hast Du die sache mit dem Real Navigation Mod aufgegeben oder ist er nicht durchführbar?
Es würde mich auch interessieren wie das mit der Navigation funktioniert.

Minimax64
10-12-07, 01:09
Hallo Astir.,

sorry - hab das erst jetzt gelesen!

Ja - ich hab's vorerst aufgegeben. Es gibt weder eine echte Lösung, die Moving Map wirklich abzuschalten noch klappt die astronomische Navigation wirklich...

westum12
31-05-08, 09:08
Hallo habe mich auch mal an einem kleinen Mod versucht Ladeschirm und Intro Das Boot wer es Haben will bitte
MFG.westum12

http://img149.imageshack.us/img149/253/introzumladeschirmundzukv6.th.jpg (http://img149.imageshack.us/my.php?image=introzumladeschirmundzukv6.jpg)


Mod
http://rapidshare.com/files/119072513/Das_Boot_Intro.rar.html http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

LDoyle30
26-08-08, 13:15
Hallo!,
1. Ich find das ganz klasse wie ihr hier die mods beitragt
2. Wisst ihr wie man die Tastenbelegung selber verteilen kann?, damit meine ich dass man auf F1 und F2 z.B. die zwei Flaks hat usw.Ich möchte nämlich alle Türme auf der Fuso oder Iowa spielen können, wofür ich nur leider eine neue Tastenbelegnung brauche , weil es noch keine Taste für "Turm wechseln" gibt.Mir ist es durch Zufall mal passiert, dass ich einen anderen Turm spielen konnte und anstelle der Flaks so kleine Kanonen.

Wenn mein post jetzt total im falschen Forum ist, dann löscht bitte diesen Beitrag, aber ich dachte hier gucken die Modler mal öfter vorbei.

MfG Doyle

roteroktober200
29-08-08, 09:38
Hallo Doyle,

Das Programm was du suchst, nennt sich "SetKeys V.1.3".
Schau dir mal das hier (http://www.9teuflottille.de/phpBB2/viewtopic.php?p=64851#64851) an. Damit kannst du alles nach deinen Wünschen ändern.
Funktioniert auch tadellos in SH4! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Gruß Roteroktober

LDoyle30
29-08-08, 10:25
DANKE roteroktober,
genau so etwas hatte ich gesucht.Leider kann ich die command.cfg nicht öffnen , weil ich die nicht sehen kann wenn ich sie über Setkeys suche.Aber ich weiß ganz genau ,dass sie in dem Ordner drin ist.Hast du (haben sie) schon mit Setkeys gearbeitet? Mache ich irgendwas falsch? Ich habe die Liesmich durchgelesen , aber über umbenennen steht da nix.

MfG Doyle
(Das ging ja schnell mit Antworten http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif)

roteroktober200
29-08-08, 10:59
@Doyle,

Wir "sagen" DU im Forum... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die Datei die du benötigst heißt "Commands_en.cfg" in der Readme fehlt das "s" bei Command! Deswegen kannst du sie auch nicht finden.

Die "Commands_en.cfg" kopierst du in den Ordner von SetKeys1_3 lädst diese mit dem Programm SetKeys, bearbeitest diese nach deinen Wünschen und kopierst diese wieder in das Originalverzeichnis.
Ich würde dir aber unbedingt empfehlen, vor dem bearbeiten diese zu sichern! Falls mal was schief gehen sollte kannst du dann immer wieder auf die gesicherte Originaldatei zurückgreifen.

Grüße Roteroktober

LDoyle30
29-08-08, 12:19
Wieder vielen DANK http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Hab sie gefunden,allerdings musste ich sie umbenennen.sie hieß vorher Commands.cfg , dank dir wusste ich ja wie sie heißen muss , damit ich sie öffnen kann.werde mich gleich mal ans umschreiben machen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ...

http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
MfG der glückliche Doyle

U9-Sharky
01-10-08, 12:29
Gibt es eine Mod, die den A-Scope-Radar-Bildschirm auf Imperial stellt? Ist sowas schon bei ,,Fall of the Rising Sun´´ dabei?

franoby
26-11-08, 14:05
Ich muß nochmal auf SetKeys1_3 zurück kommen:
Wenn ich das Programm starte, kann ich die "Commands.cfg" nicht finden, obwohl ich den Pfad kenne(D:\spiele\Silent Hunter IV\Data\Cfg).
Wenn ich den Ordner "Cfg" geöffnet habe wird "Commands.cfg" nicht angezeigt.
Ich habe auch versucht "Commands.cfg" mit "öffnen mit..." in SetKeys1_3 zu bekommen.
Aber auch dann werde ich wieder aufgefordert den Pfad anzugeben.
Was kann ich tun?

Gruß,
Frank

roteroktober200
26-11-08, 16:37
Hallo Frank,

such mal folgende Datei in SH4: "Commands_en.cfg" und versuch es mal mit dieser. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Aber nicht vergessen diese Datai in den Ordner von Setkeys zu kopieren...

Gruß Roteroktober

franoby
27-11-08, 06:13
Nun hat's geklappt!
Habe folgenden Fehler gemacht:
Da es bei mir keine "Commands_en", sondern nur eine "Commands" gibt habe ich sie umbenannt. Und weil ich nun mal ein klein wenig faul bin (und um Tippfehler zu vermeiden) habe ich die Bezeichnung aus deiner Antwort an Doyle herauskopiert. Nachdem ich das ".cfg" entfernt habe, ging es dann endlich.
Danke für Deine schnelle Antwort, Roteroktober200

Gruß,
Frank

DeutscheElite
04-01-09, 06:00
Hi zusammen
Hab hier nen abwasser verbesserungs mod (das wasser das aus den seitenrillen des u-bootes kommt)
http://files.filefront.com/Schnerer+Wasser+Abfluss+bera...66011;/fileinfo.html (http://files.filefront.com/Schnerer+Wasser+Abfluss+berar/;12866011;/fileinfo.html)

hier sind die vorher nacher bilder ;-)
http://gallery.filefront.com/DeutscheElite/
viel spaß

MFG
DeutscheElite

noriker79
06-03-09, 22:17
Hallo zusammen...

Habe mich nu doch entschlossen nach SH3 wieder auf Feindfahrt zu gehn^^ dank U-Boot Missions SH4 1,5.
nun bin ich ein bissel an rumbasteln und suche Mods für das Perisocope.

Kann man die Farben der Scala ändern? Nachts iss die Scalierung grün und zu hell...das stört wenns dunkel iss..
seh nix..ausser die grünen linien^^

wäre cool wenn jemand was weis..ich glaube das ging bei SH3 auch schon..aber lang is her....

bb..

Gute Jagt und fette Beute!!!

Nori79

Cpt.S.C.Miller
18-09-09, 06:52
Hi zusammen !

Ein wirklich einladender Thread hier ! Könnte darin stundenlang wühlen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

... Aber ist euch nicht auch schon aufgefallen , das viele Downloadlinks hier quasi ins Leere führen ? Find ich irgendwie schaade wenn man was nettes gefunden hat und sich das mal anschauen will und dann kommt sowas wie :"File Unaviable" http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Molke2005
26-09-09, 13:28
YamatoForever Molke2005 SH4 Edition
<span class="ev_code_BLUE">Silent Hunter III Schiffe Konvertierung</span>

HMS DOVER

Fiktiver britischer leichter Kreuzer

http://s2.directupload.net/images/090926/7bu8z752.jpg (http://www.directupload.net)

Fiktiver japanischer leichter Kreuzer

http://s2.directupload.net/images/090926/dsfcoyn9.jpg (http://www.directupload.net)

HMS Dover Download [MF] (http://www.mediafire.com/?znkygtz0tji)
IJN Higo Download [MF] (http://www.mediafire.com/?2jrun2ct2mi)

http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif Molke2005 aka Yamatoforever

CaptainIgel
16-12-09, 23:26
schade das meiste ist hier schon down (die links)
ich suche nach ner mod die das wasser realistischer macht und stürmischer (hab da nen video auf youtube gesehen aber der ders geuppt hat antwortet nicht )vllt wisst ihr was?
und dann such ich nen skin in dem das deutsche u-boot eine netzsäge besizt vllt wisst ihr da auch was hab schon in zich foren gesucht bin aber meist auf dead links gestossen

danke für eure aufmerksamkeit^^

Molke2005
07-08-11, 06:53
Release

MNF DE VILLEFORT

Fiktiver Flakkreuzer der Franzosen

http://2.bp.blogspot.com/-FTMh-68AtbA/Tj2RGk-QmwI/AAAAAAAAAUc/LiqKzNn-49Q/s640/Villefort1_SH4.jpg

Infos und Downloadlink im UUW-Blog (Mein Banner anklicken)

Gruß
Molke2005

Dieloo1
03-11-11, 12:12
@roter Oktober

Hallo und Guten Tag,

wenn es Dich hier im Forum noch geben sollte, wäre ich dankbar für eine Nachricht.

Seit Tagen lese ich mich hier durch, aber nicht ein einziger Link funktioniert. Im Prinzip kann ich dies verstehen, schließlich ist von 2007 bis dato eine lange Zeit.

Auch vom "Segler" würde ich gerne etwas hören wollen. Er schreibt fantastisch.

Bin dankbar für folgende Links betreffend SH 4:
a.) Wie installiere ich "Mods"
b.) Wo oder von wem erhalte ich "Mods" (evtl. eine Grundsammlung)
c.) Wer kennt Zugang zu Foren in DE

Vorab einen Dank an "Überlebende"

Es grüßt Dieloo1

roteroktober200
03-11-11, 18:52
Hallo Dieloo1,

willkommen im Forum! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Damit habe ich Punkt 1 deines Beitrages erfüllt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Du schreibst u.a.: "Seit Tagen lese ich mich hier durch...Bin dankbar für folgende Links betreffend SH 4..." Offensichtlich klappt das mit dem Lesen nicht mehr so ganz... und da habe ich mir gedacht versuchst es mal mit einem Bild, um alle deine Fragen zu beantworten! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Vielleicht klappt es ja damit besser.

http://img208.imageshack.us/img208/2522/dl1c.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/208/dl1c.jpg/)

Solltest du weitere Fragen haben, wirst du sicherlich im Forum Hilfe bekommen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Grüße RO