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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : TYP VII-C/42



Don_Vipre
17-07-07, 12:12
Hi Leute,

also nach nunmehr fast nem Halben Jahr, lass ich mich auchma wieder blicken....^^ (hab aber das Forum weiter still und heimlich verfolgt) danke Meine Herren!!!!!! einfach nur total geiles Zeug, was ihr da abliefert!!! 1000x besser als originales SH3 und SH4!! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Naja jedenfalls bastel ich momentan an dem Typ VIIC/42. Der wurde zwar nie gebaut, geschweige denn in dienstgestellt. Ich hab mich daran nun einfach mal versucht und bis jetzt alle U-Boote eingetragen, die mal gebaut werden sollten, hab die Hitpoints leicht verstärkt, in der eqp rumgefummelt, usw. würde jetzt aber gerne noch nen schicken Skin, ne Kriegsflagge und die Extras (Antennen + Personen) aus dem Thread "TYP VII-D" mit einbauen, kann mir jemand helfen, hab nämlich immer noch keinen Schimmer von Hexerei.

Danke im Vorraus!!!

MfG

Don_Vipre

Don_Vipre
17-07-07, 12:12
Hi Leute,

also nach nunmehr fast nem Halben Jahr, lass ich mich auchma wieder blicken....^^ (hab aber das Forum weiter still und heimlich verfolgt) danke Meine Herren!!!!!! einfach nur total geiles Zeug, was ihr da abliefert!!! 1000x besser als originales SH3 und SH4!! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Naja jedenfalls bastel ich momentan an dem Typ VIIC/42. Der wurde zwar nie gebaut, geschweige denn in dienstgestellt. Ich hab mich daran nun einfach mal versucht und bis jetzt alle U-Boote eingetragen, die mal gebaut werden sollten, hab die Hitpoints leicht verstärkt, in der eqp rumgefummelt, usw. würde jetzt aber gerne noch nen schicken Skin, ne Kriegsflagge und die Extras (Antennen + Personen) aus dem Thread "TYP VII-D" mit einbauen, kann mir jemand helfen, hab nämlich immer noch keinen Schimmer von Hexerei.

Danke im Vorraus!!!

MfG

Don_Vipre

Don_Vipre
21-07-07, 08:40
Jetzt ist auch noch ein neues Problem aufgetaucht....

java.lang.NegativeArraySizeException

Diese Meldung kommt, wenn ich mit Pack3D (mit Done -Button) versuche die *.dat des U-Bootes, bzw. Turmes zu öffnen.

Was bedeutet das???

trainer1942
21-07-07, 09:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Don_Vipre:
Jetzt ist auch noch ein neues Problem aufgetaucht....

java.lang.NegativeArraySizeException

Diese Meldung kommt, wenn ich mit Pack3D (mit Done -Button) versuche die *.dat des U-Bootes, bzw. Turmes zu öffnen.

Was bedeutet das??? </div></BLOCKQUOTE>

Frage: Welche UBoot-dat bzw. Turm-dat willst Du denn öffnen?

Mit dem DoneButton kannst Du keine .dat öffnen, dazu benutzt man den Get Dat-Buttom.

gruß vom trainer1942

Don_Vipre
21-07-07, 15:52
Sorry, aber ich hab mich mal wieder total falsch ausgdrückt...

also: Ich wollte mit Pack3D (Version mit dem Done-Button) über den "Get Dat"-Button die dat des U-Bootes, an dem ich gerade bastel bearbeiten und dabei kam diese Fehlermeldung, ich würde sie ja gerne hochladen, aber ich hab analog und die Datei allein is schon ziemlich fett. Kann das vielleicht an der Größe der .dat liegen?

rowi58
22-07-07, 11:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Don_Vipre:
Sorry, aber ich hab mich mal wieder total falsch ausgdrückt...

also: Ich wollte mit Pack3D (Version mit dem Done-Button) über den "Get Dat"-Button die dat des U-Bootes, an dem ich gerade bastel bearbeiten und dabei kam diese Fehlermeldung, ich würde sie ja gerne hochladen, aber ich hab analog und die Datei allein is schon ziemlich fett. Kann das vielleicht an der Größe der .dat liegen? </div></BLOCKQUOTE>

Hi Don_Vipre,

die Pack3D-Version(en) mit dem "Done"-Button funktionieren leider nicht bei U-Boot-DAT-Dateien. Ist leider so. Du brauchst dafür die "kleinere" version mit 62 KB Größe (Versions-Nr.: 1.221005) oder öfters auch als 3Pack3D.jar bezeichnet. Damit kannst Du die DAT-Dateien der U-Boot-Rümpfe und der U-Boot-Türme bearbeiten (alle U-Typen mit Ausnahme des Typs XXI haben separate Turm- und Rumpf-DATs).

Gruß
rowi58

Don_Vipre
22-07-07, 11:49
Das Problem is aber ich brauch den Done-Button, weil meine Geschütze wieder mal im Boot, bzw. Turm feststecken....

MfG

Don_Vipre

Tomi_099
02-08-07, 06:16
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
Hallo Kollege !!
Mach Weiter !!

Hier findest du daß Pack3D was du brauchst
( Die Nummer 3 sollte es sein (Versions-Nr.: 1.221005) )

http://ztomi.homeip.net
http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif

Don_Vipre
02-08-07, 07:47
Hi Tomi_099,

ich besitze alle Pack3D-Versionen...
das Problem ist das:
ich kann U-Boot-, Turm- Dat's nur mit (Versions-Nr.: 1.221005) öffnen...
diese Version hat keinen done-Button, den ich brauch um die Geschütze umzudrehen, oder gibt es vielleicht noch einen Weg, wo man die Geschütze per Hex-Editing wenden kann?

MfG

Don_Vipre

P.S.: Natürlich mache ich weiter...aber ich hab leider keine, bzw. nicht viel zeit für mein Hobby.....*heul* sieht man auch bei meinen anderen Projekten...die werden nur langsam und schleppend...aber die Tirpitz und die Rudderow-Class haben erstmal vorrang...sorry..