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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Marineschule Einführung startet nicht



Oklino
02-03-09, 17:12
Stunde um Stunde bin ich jetzt schon durch die Nordsee und den Atlantik geschippert und mich regt mitterweile furchtbar auf, dass mein Offizier sich ständig mit den Torpedos verrechnet.

Dann ziele ich halt manuell, dachte ich mir! "Nur wie ging das noch...?" Kein Problem -> Marineschule, Einführung -> klick... klick... KLICK *aufreg*...

Okay... wenn ich in der Marineschule auf Einführung klicke um diese schöne mit Soundausgabe untermalte Animation auf dem Reißbrett zu sehen, passiert bei mir nichts. Ich habe SHIII ohne Mods in der Version 1.4b - was läuft bei mir schief? Ich hatte zwischenzeitig GWX 2.0 drauf (gefällt mir nicht, ich mag keine stahlgrauen Türme ohne jedes Fleckchen Rost und das Rotlicht hat da auch nur sporadisch funktioniert...), nun aber deinstalliert und aus Verzweiflung habe ich sogar SHIII noch einmal neu installiert... es bringt alles nichts!

Oklino
02-03-09, 17:12
Stunde um Stunde bin ich jetzt schon durch die Nordsee und den Atlantik geschippert und mich regt mitterweile furchtbar auf, dass mein Offizier sich ständig mit den Torpedos verrechnet.

Dann ziele ich halt manuell, dachte ich mir! "Nur wie ging das noch...?" Kein Problem -> Marineschule, Einführung -> klick... klick... KLICK *aufreg*...

Okay... wenn ich in der Marineschule auf Einführung klicke um diese schöne mit Soundausgabe untermalte Animation auf dem Reißbrett zu sehen, passiert bei mir nichts. Ich habe SHIII ohne Mods in der Version 1.4b - was läuft bei mir schief? Ich hatte zwischenzeitig GWX 2.0 drauf (gefällt mir nicht, ich mag keine stahlgrauen Türme ohne jedes Fleckchen Rost und das Rotlicht hat da auch nur sporadisch funktioniert...), nun aber deinstalliert und aus Verzweiflung habe ich sogar SHIII noch einmal neu installiert... es bringt alles nichts!

Kruthi2007
03-03-09, 08:33
Hi,

kann sich ein Offizier denn verrechnen? Wenn du das Ziel aufschaltest sollten die Aale in 98% der Fälle treffen.
Natürlich spielen Entfernung, Geschwindigkeit und andere Faktoren immer eine Rolle, aber bei bei mir treffen die fast immer, es sei denn der Gegner bemerkt etwas.

Auf der Marineschule wird dir meines Wissens nach nicht das manuelle, sondern das automatische Zielen beigebracht. Bin mir aber nicht sicher.
Aber hier im Forum habe ich vor einiger Zeit mal schöne Videos dazu gefunden, weiss leider nicht mehr von wem und wann.

Sorry, aber du kannst mir doch nicht sagen das der fehlende Rost am Turm sämtliche Verbesserungen von GWX eleminiert. Wenn man auch LSH oder andere Mods bevorzugt,kann die Veränderung des Spiels von der 1.4b zu einem Groß-Mod doch für wirklich jeden Spieler nur positiv sein.

Gruss Kruthi

U-Matze
03-03-09, 11:06
Moin,
zum Thema Graue Türme und kein Rost und so,es gibt genug Skins,mit denen Du Dein Boot im Aussehen
verändern bzw. verbessern kannst.Da ist für jeden was dabei.Habe selber genug Rost an meinem Boot.
Gehe mal auf die Seite, www.bts-mods.com/?page=mods (http://www.bts-mods.com/?page=mods)

Ich selber spiele auch GWX2.0.Ich bin sehr zufrieden mit dem Spiel.Musst nicht gleich aufgeben.
Man kann auch die Groß-Mods noch mit kleineren Mod aufpeppen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gifAuf jeden Fall ist es besser als
die "nackte Version.

Zu den Torpedos:Ich weiß ja nicht wie lange Du schon SH3 spielst,aber manuelles Torpedoschießen
ist mal eben nicht zack,zack gemacht.Musst mal im Forum zu dem Thema ein bißchen stöbern.
Selbst bei der automatischen Einstellung muss man einiges beachten,s.oben.

Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Oklino
04-03-09, 15:51
danke erstmal für die Antworten!

Wo fange ich denn mal an...

Ähm ja auf jeden Fall spiele ich noch nicht sooo lange SH3 dass ich mich in alle Mods reingelesen habe und dass GWX mir zwangsmäßig neue Skins aufgedrückt hat ist mir nunmal übel aufgestoßen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ich bin jemand der sehr viel Wert auf atmosphärische Details legt und die Textur der Umgebung hat da bei mir höhere Priorität als noch mehr Realismus bei den Instrumenten. Deshalb danke an Matze! Werde mir die mods mal anschauen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Und ja, meine Offiziere, die in meiner neulich gestarteten Kampagne quasie noch völlig unerfahren sind, berechnen scheinbar den Einfluss der eigenen Fahrt nicht in die Ziellösung ein. Darüber gibt es aber auch Diskussionen in div. Foren - mit anderen Worten: das habe ich mir nicht aus den Fingern gesaugt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

aaaber eine Sache wäre da noch... warum startet das Tutorial nicht bei mir? wurde das mit 1.4 deaktiviert? Oder brauche ich irgendeinen neuen Codec? Es gibt 100%ig in der Marineschule unter dem Punkt "Einführung" Anleitungen, in denen einem gezeigt wird wie man z.B. Abfangkorridore berechnet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif und um beim Thema zu bleiben, da wäre auch eine Einführung in der Zielerfassung. Nur wenn ich halt auf den Menüpunkt klicke passiert nichts mehr... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Aber so weit nochmal Dankeschön http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Mario_Jantz
05-03-09, 11:23
also diese Videos gibts auf jeden Fall. Ich hab mir die Anfangs ja auch angeschaut. Frag mich blos nicht wo ich die gefunden hab.... http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

BikerRT2
05-03-09, 11:53
Hallo Alle,
Hallo Oklino, willkommen an Bord, was deine Probleme mit Ziellösungen angeht, bin ich dran, eine/eventuell einige Lösungen heraus zu finden, weil dieses Thema mich auch sehr interessiert. Ich habe zwar einige Manieren mit etlichen Rechen- und Winkelfunktionen hier im Forum gefunden, kann Dir aber leider nur Friedl`s Hilfeseite empfehlen; der Link zu Kaleu Hähl, mit einer Gebrauchsanweisung funkt leider nicht.
Ich habe einige Hersteller von Rechenscheiben angeschrieben, mal sehen, ob, und wenn ja, brauchbare Infos kommen. Ich stelle sie dann direkt hier rein, ok?
Gruß, Biker

U-Matze
05-03-09, 13:44
Moin Oklino,
habe mal in der Marineschule die Einführung mir angeguckt,also bei mir laufen die Videos tadellos.Aber dort wird nur
eine Einleitung gezeigt,wie man z.B. das Geschütz o.die Flak einsetzt.Die Zielerfassung wird nur im automatischen Modus
erklärt und von Abfangkursen ist auch nichts dabei.Am besten Du liest dir mal das Technische Handbuch durch,da steht was von manueller Ziellösung. http://www.ubisoft.de/smileys/read.gif

Welchen Player hast Du denn auf Deinem PC? Bei mir wurde die Einleitung mit dem Windows Media Player geöffnet.

Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Oklino
24-05-09, 05:26
Moin Moin die Herren,

entschuldigt dass ich mich so lange nicht habe hören lassen aber ich hatte eine kleine SH3 Pause aber jetzt bin ich wieder voll dabei die Kampagne noch einmal zu spielen. Bin mit mir selbst nicht besonders zufrieden weil ich das Annähern an Geleitzüge nicht immer sauber hinbekomme... Deshalb bin ich auch erst Oberleutnant zur Jahreshälfte 41 und habe ein VIIB. Wie auch immer, zurück zum Thema.
Ich habe herausgefunden dass die Videos nicht funktionieren, wenn man als Standardplayer einen anderen als den Windows Mediaplayer hat. Bei mir war es VLC und der startet irgendwie nicht aus SH3 heraus - sprich: ich klicke und vlc kriegt es nicht hin.
Was die Ziellösung angeht - mit GWX3.0 Gold habe ich beim Zielen keine Probleme mehr. Wenn ich als Geschwindigkeit Schnell wähle erwische ich sogar Küstenfrachter die mich entdeckt haben. Ich weiß nicht ob der Mod irgendwas an den Berechnungen korrigiert oder verändert hat aber ich bin einfach froh dass es nun endlich geht (ich kann mittlerweile sogar manuell zielen :P )