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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neue wariante von abwehmetoden MüSST IHR EUCH ANSEHEN !



Octron_R76
20-05-05, 15:08
ey leute schaut euch mal den screen an habe ich grade mal gemacht EIN ELEKTROFELD wenn ne Person SPY oder merc reingeht wird er getazer und wenn er zulange drin bleibt is er tot is voll easy zu machen aber man kann es natürlich Abschalten und anschalten werde ich mal auf meiner neuen map verwenden ^^

Elektro Feld (http://home.arcor.de/williderkluge/Efeld.bmp)

Octron_R76
20-05-05, 15:08
ey leute schaut euch mal den screen an habe ich grade mal gemacht EIN ELEKTROFELD wenn ne Person SPY oder merc reingeht wird er getazer und wenn er zulange drin bleibt is er tot is voll easy zu machen aber man kann es natürlich Abschalten und anschalten werde ich mal auf meiner neuen map verwenden ^^

Elektro Feld (http://home.arcor.de/williderkluge/Efeld.bmp)

GussMichi2005
20-05-05, 15:54
Ich hätte da ne frage wie erstelle ich sowas weil ich auch gerne sowa in meine map einbauen würde http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

FgH-Aligator
20-05-05, 16:25
Ich weiss auch wie das geht (ist wirklich easy http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

GussMichi2005
21-05-05, 04:15
Ja das ist sehr gut könnte mir einer erklären wie mann das macht das währe wirklich sehr nett von euch thx im vorraus http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Rambuu-SW-1983
21-05-05, 04:28
jo ihr musst ein damage actor nehmen den taser schaden einstellen dann nehmt ihr einfach die taser textur und tacht sie als sm da hin...


www.clan-sw.de.gg (http://www.clan-sw.de.gg)

GussMichi2005
21-05-05, 04:45
Sry aber ich kenne mich mit dem Editor nicht gerade gut aus sry aber ich kapiere das leider nicht http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

GussMichi2005
21-05-05, 04:50
könntest du mir das vielleicht ein bisschen genauerer erklären zb wie im bild mit dem lasern.
Und was isch dann bei denn lasern einstellen muss thx im vorraus http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif

DarkGarlic
21-05-05, 11:21
einaml nimmst du eine damage area und stellst die da hin . stellst den schaden ein und wie es ausgelöst werdne soll. dann biste eigentlich schon fertig.
der rest ist NUR für die optik.
du nimmst n sheet und stellst das so hin wie die damage area. diesem sheet muste jetz nurnoch die textur vom merc tazer geben

Octron_R76
21-05-05, 12:50
Achso wichtig ich verlange das es nicht für funmaps misbraucht wird dafür ist es zu schade allso nur für richtige mission maps ok danke

WICHTIG FüR DAS FELD ! wenn ihr denn teser macht den teaser unbedingt als mover machen und die movetime auf o.ooooo1 ganz wichtig muss lichtgeschwindichkeit sein is ja strob und keine tür entweder mover nach oben oder unten.

<span class="ev_code_RED">wer will kann das netz mal auf diesermap ausprobieren</span>TESER NETZ MAP HIER (http://home.arcor.de/williderkluge/)

FgH_Yv3s1977
22-05-05, 02:03
tazer, nicht teaser oder teser, einfach tazer!

WCK123
17-07-05, 14:56
ich raff des immer noch net kan mir einer genau erklären wie ich das machen muss oder kann es einer machen und die editor map an mich schicken? oder hochladen?

Scott-II
19-07-05, 11:52
ich werd sehn was ich machen kann vergiss nicht ich will es gerne das dies nicht für funmaps verschwendet wird

WCK123
20-07-05, 05:40
ich mach keine funmap sondern eine map für unseren clan