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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mission "OP-Torch Teil 2" ist fertig



Joachimt
08-05-05, 12:25
Hi Leute, Wie versproche kommt der 2.Teil meines dreiteiligen Missions-Packs.

Beigefügt ist der "Merchant Mod" von Juju Grotejans. Macht die Schiffe und Fracht lebendiger. Vielen Dank an Juju Grotejans.

Download hier (http://rapidshare.de/files/1645387/OP-Torch_-_Lost_Variante.zip.html)

Werde von OP-Torch ne Multiplayer-Version machen. Releast wird diese nächste Woche.
Also bis dann.

Posten und Mailen kann man mich nach wie vor. Wir alles "gegen Euch" im nächsten Release verwendet.

Gruß

JoachimT

Joachimt
08-05-05, 12:25
Hi Leute, Wie versproche kommt der 2.Teil meines dreiteiligen Missions-Packs.

Beigefügt ist der "Merchant Mod" von Juju Grotejans. Macht die Schiffe und Fracht lebendiger. Vielen Dank an Juju Grotejans.

Download hier (http://rapidshare.de/files/1645387/OP-Torch_-_Lost_Variante.zip.html)

Werde von OP-Torch ne Multiplayer-Version machen. Releast wird diese nächste Woche.
Also bis dann.

Posten und Mailen kann man mich nach wie vor. Wir alles "gegen Euch" im nächsten Release verwendet.

Gruß

JoachimT

Fischii
08-05-05, 15:56
So nun könnt ihr auch alle drei teile bei mir auf der Seite downloaden.

Danke Joachim für deinen Mod!

Jackie21C
09-05-05, 01:17
so lob ich es mir^^


was hat es mit Merchant mod auf sich; für leute die kein English können wer es nicht schlecht mal zu sagen für was es gut od. schlecht sein soll?

Fischii
09-05-05, 02:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Jackie21C:
so lob ich es mir^^


was hat es mit Merchant mod auf sich; für leute die kein English können wer es nicht schlecht mal zu sagen für was es gut od. schlecht sein soll? </div></BLOCKQUOTE>

In denn Mod wurden die ganzen Texturen:

Neue Beschaffenheiten für alle Deckladung auf Handelsschiffen:
- Behälter Sherman
- LKW
- Hurrikan II + Kiste
- hölzerne Ladungkiste
- Stahlladungbehälter

überarbeitet, ist wirklich ein schöner Mod.

Hier Screens:

http://members.chello.nl/j.grotjans/images/SH-III_Prev1.jpg

http://members.chello.nl/j.grotjans/images/SH-III_Prev2.jpg

http://members.chello.nl/j.grotjans/images/SH-III_Prev3.jpg

http://members.chello.nl/j.grotjans/images/SH-III_Prev4.jpg

Joachimt
09-05-05, 04:22
Hallöhle, Kamaraden

Vielen Dank an Fischii für die Screenshots von "Merchant-Mod". Damit kann man den Realismus der Torch-Konvois grafisch am besten ausdrücken.

Ich hätte gerne noch ein paar Texturen für die Schiffe gehabt (wie z. B. Reedereilogos an den Schornsteinen oder komplett neue Skins für die verschiedenen Schiffe (Man beachte, daß die amerikanischen Schiffe zur Beginn der kriegsmäßigen Aufrüstung stand, deswegen hatten die Schiffe noch eine friedensmäßíge Bemalung, als ihr Bündnispartner England (mehr Grau). Ich weiß, daß jemand an diesem Mod arbeitet. Hoffentlich kommt es bald heraus. Dann bin ich selber mit meinem Mod 100% zufrieden.

Trotzdem vielen Dank und gute Jagd

Euer Kamarad
JoachimT

Jackie21C
09-05-05, 05:49
cool habt mich überzeugt^^

wenn die andere Mod erscheint mußte aber noch mal bescheit sagen

Joachimt
09-05-05, 10:38
Antwort auf Kritik für OP-Torch Teil 1-3, Spieltipps für Teil 1
an die U-Gemeinde:

Hi Mittelwaechter,

Zunächst mal Danke für Deine Kritik. Die Einstellungen sind bei mir folgende: Externe Sicht an! (hats damals nicht gegeben aber zum Spannen des Gefechtsfeldes gedacht). Zum Funkspruch mit Ausrufezeichen: Ich wollte in der Mission die Dramatik darstellen, unter welchem Druck der BdU damals stand, wenn tatsächlich OP-Torch in ihrem epischen Ausmaße
bekannt geworden war. Historisch bewiesen war der enorme Druck auf den BdU. Dönitz wollten um jeden Preis den Sieg im Atlantik und die Situation gegen Ende 1942 war ein Patt. Jetzt kommt im Spiel (rein fiktiv) der entscheidene Konvoi, der den faktischen Eingriff der USA in den Krieg gegen Deutschland bringt und die kämpfende U-Boot-Waffe die "Goldene Gelegenheit" bringt, die Schlacht im Atlantik zu gewinnen.

Soviel zu meiner Intension der Mission, nun Tipps:

-Bleib in Position, Kurs Süden (Konvoi kommt vor Deiner Nase von Rechts nach Links. Aufgrund der historischen Luftüberwachung und H/K-Gruppen, tauchen (Seerohrtiefe), Gegend Abhorchen, bei Kontakt mit Konvoi - Warten und vorfahren (kleine Fahrt) bis gute Schußposition auf BB od CV.

Nachtrag: Da Du Ärger mit den Zerries hattest, ist normal und gewollt, denn die Bedrohung und die Steigerung der Erfahrungswerte der US-DD-Besatzung waren gegen Ende 1942 sehr real. Diese Zeitphase war für die U-Bootwaffe sehr verlustreich (Einsatz von Flugzeugen, Einsatz von HF/DF-Geräte, und wichtig - Der Einbruch in den Code Enigma). Die U-Bootbesatzungen waren von den Flugzeugen und Zerries so genervt -&gt; Eröhung der Fehlerquote der U-Besatzung -&gt; Vernichtung durch Zerries und Flugzeuge.
Diese Sichtweise wollte ich in dieser Mission einbringen.

Bei Fragen immer wieder
joachim.theising@t-online.de

Mit seemännischen Gruß

JoachimT

helm59
29-05-05, 03:26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Fischii:
So nun könnt ihr auch alle drei teile bei mir auf der Seite downloaden.

Danke Joachim für deinen Mod! </div></BLOCKQUOTE>

Danke Fischii...sehr nett von dir!!!...Grüße..