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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [PC Rekaliebrierung] Werteübertragung eines Modifizierten Gegenstandes



Torr-Samaho
11-04-19, 14:09
Moin Agents,

also ihr lieben Devs von Massiv Ich muß euch leider fragen ob euch irgendwie der Kragen zu eng ist. Nicht nur das es eine begrenzung gibt, sondern um das Maß auch noch richtig voll zu machen, wird ein modifizierter gegestand bei übertragung noch einmal begrentzt:mad:. Das kann doch nicht wirklich euer ernst sein. (siehe Bild) Also wenn ihr schon unbeding begrentzen müßt, dann sollte man wenigstens die kompletten Werte eines Modifizierten Gegenstandes übtragen können, so wird mal quasie 2 mal bestraft dafür das man etwas Modifiziert. Das sollte meiner Meinung nach abgestellt werden. Ach ja und bevor hier irgend wer sagt das die neuen Knieschoner ja 2 Talente haben, dafür haben die aber auch keinen Modplatz.

https://www.bilder-upload.eu/thumb/95bad6-1554983437.jpg (https://www.bilder-upload.eu/bild-95bad6-1554983437.jpg.html)

Hasenherz_
11-04-19, 15:44
erst mitdenken. Die Begrenzung resultiert aus den auf dem zu modifizierenden Gegenstand befindlichen, anderen Werten. Wie Du rechts oben schön sehen kannst, bringt die bereits begrenzte Bonusrüstung den Gegenstand auf seinen Maximal-GS von 515.
Ansonsten könnte man einen Wert auf einem ansonsten unterdurchschnittlichen Gegenstand richtig pushen, um ihn dann auf ein allgemein sehr starkes Item zu transferieren.

Noxious81
11-04-19, 16:12
Erfreulicherweise gibt Dir das Spiel ja Bescheid, was passiert und wo eventuell Dinge passieren, die Du vorher nicht auf dem Schirm gehabt haben könntest. Das muss aber nicht zwangsläufig immer ein Bug oder ein undurchdachtes System sein.

Wie Hasenherz_ schon schrieb, ist das hier Absicht, da Du ja das 515er Cap mit Deinem zu modifizierenden Schoner erreichen wirst. Mehr geht halt nicht. Hätte der Schoner eine deutlich niedrigere Rüstung an sich (also nicht Bonusrüstung), dann könntest Du sicherlich auch mehr Bonusrüstung "mit rüber holen". Aber so ist einfach das Cap das Limit. Sieh's positiv: besser geht's nicht!

Torr-Samaho
11-04-19, 17:59
erst mitdenken. Die Begrenzung resultiert aus den auf dem zu modifizierenden Gegenstand befindlichen, anderen Werten. Wie Du rechts oben schön sehen kannst, bringt die bereits begrenzte Bonusrüstung den Gegenstand auf seinen Maximal-GS von 515.
Ansonsten könnte man einen Wert auf einem ansonsten unterdurchschnittlichen Gegenstand richtig pushen, um ihn dann auf ein allgemein sehr starkes Item zu transferieren.

Soso darauf habe ich gewartet

https://www.bilder-upload.eu/thumb/2562d6-1554998241.jpg (https://www.bilder-upload.eu/bild-2562d6-1554998241.jpg.html)

finde den fehler

Aso der andere hatte ja nur von vornherrein mehr Rüstung als der und da darf man dann mehr transferiren als auf ein teil mit weniger rüstung, ja das macht echt sinn.

Hasenherz_
11-04-19, 18:35
Der 'alte' = 19.9k Rüstung + 8844 Bonusrüstung + aktives Talent = GS 450
Der 'neue' = 26,5k Rüstung + 7849 Bonusrüstung + aktives Talent + passives Talent = maximaler GS von 515
Wäre die neue Bonusrüstung nicht gecapt, läge der GS über 515 = geht nicht.

Wo ist also der Fehler?

suesserspieler
12-04-19, 03:40
der Fehler liegt darin das einem das Spiel ja losschickt um möglichst gute Items zu finden und es anbietet "aus zwei Items eines zu machen" diese aber dann doch wieder begrenzt.... beißt sich da die Katze nicht in den Schwanz?
Ich schätze das es auch Gearscore über 515 gibt... bei 450 als maximum gibts Bilder wo 469er Items gedroppt sind, wobei ein hoher Wert meinem Gefühl nach nicht auch automatisch hohe Attribute heißen muss

s3rial4k1ll
12-04-19, 09:17
er hat recht hoher GS heisst in de fall gar nix. Die Werte sind doch das was wir wollen. der GS ist da irrelevant.

Noxious81
12-04-19, 13:19
Um nochmal etwas gegen die Verwirrung rund um den GS vorzugehen:


er hat recht hoher GS heisst in de fall gar nix. Die Werte sind doch das was wir wollen. der GS ist da irrelevant.

Das ist so leider nicht ganz korrekt – schließlich bestimmt die Höhe der Werte auch die Höhe des Gear Scores. Im Unterschied zum ersten Teil spielen nun aber auch das Vorhandensein von Mod-Slots, Talenten und die Anzahl der verfügbaren Attribute eine Rolle. Als Faustregel kann man sich aber merken, dass hohe Attribute und hohe Rüstung auch immer in einen höheren GS resultieren. Ob einem der Wert gefällt oder ob man ihn braucht oder nicht, spielt dabei natürlich keine Rolle. Es zählt allein, wie hoch er im Werte-Band des jeweiligen Wertes angesiedelt ist (min/max-Prinzip).

Und aktuell können Items auf WR5 keinen höheren GS als 515 haben. Ergo können auch die einzelnen Attribute, Talente etc. zusammen genommen nicht besser sein, als es dieses Cap vorgibt.

Der Einfachheit halber mal an fiktiven Zahlen erklärt:

Eine Rüstung von 27.000 ist umgerechnet einen Gear Score von 300 "wert"
Ein aktives Talent hebt den GS um 100 Punkte an
Ein passives Talent hebt den GS um 50 Punkte an

Ergibt schonmal einen Gear Score von 450.

Das Attribut Bonusrüstung 8.000 hat einen Gear Score Gegenwert von 65.
Damit ist das Item beim Maximum von GS 515 angekommen.

Das Attribut Bonusrüstung von 9.000 hat dann einen etwas höheren GS Gegenwert von 75.
Dieser würde den GS auf 525 heben, was aufgrund des Maximums von 515 nicht geht. Daher lässt sich dieser Wert dann nicht auf das Item transferieren.