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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Helligkeit // alles Weiß...



Feurigwarm
14-03-19, 16:13
Ich habe an manchen stellen des Spiels das Problem, dass die Helligkeit quasi "hoch-stackt" …
also es wird immer heller // bis quasi alles strahlend weiß ist und man nichts mehr sieht.. wenn man den Raum verlässt wird es dann wieder besser.
wie z.B.hier:
https://imgur.com/a/nkP7ApU


GTX 1070
DirectX12
Grafikeinstellungen auf Ultra

Hecki-
14-03-19, 18:30
Hallo Feurigwarm,

wo tritt das Problem genau auf?
Ist das in der freien Welt, oder wenn du aus einem dunklen Gebäude heraus gehst?

Im Normalfall ist es, wenn man beispielsweise aus einem Unterschlupf heraus geht. Dort wird quasi die aggressive Helligkeit simuliert, die kommt, wenn man sich an die Dunkelheit gewöhnt hat.
Im Grunde ist es wie, wenn man nachts aus dem Schlaf gerissen wird und auf sein Smartphone schaut, oder das Licht anmacht.

So ähnlich sieht es auf dem Bild auch aus.
Nur, wenn es einfach so in der Welt entsteht, ist das natürlich nicht so gedacht. Daher die Frage.

Regards,
Hecki

Ubi-Thorlof
14-03-19, 18:48
Noch ne Anmerkung: Könntest du mal auf DX11 wechseln und schauen, ob das Problem dann immernoch auftritt?

Feurigwarm
14-03-19, 23:54
Das Problem ist leider nicht "Ortsgebunden reproduzierbar"
Aufgetreten ist es unter anderem:
-im weißen Haus (am Quartiermeister gerade aus vorbei (rein) durch die Glastüre links an der Wand (B3 - Säule)
-Im Kontrollpunkt "Efeutunnel" ->innen<- in dem Vorraum zum Loot
- In der District Union Area in mehreren Räumen
… die andern Orte kann ich nicht benennen, aber ist wie gesagt nicht reproduzierbar.
ich schalte auf DX11 und melde mich sobald der Fehler nochmals auftritt.

Des weiteren ist beim Kontrollpunkt Efeutunnel eine Treppe nicht nutzbar, weil da eine "Plattform" im Weg ist.
Das ist definitiv nicht gewollt // siehe folgende Bilder:
Treppe von unten:
https://imgur.com/Oezxa0X
Treppe nah, mit Kamerawinkel von unten:
https://imgur.com/nz3YSdN
Kamerawinkel von oben: (die "Plattform" ist nicht mehr zu sehen)
https://imgur.com/lJLQ24l

Die Plattform "blockt" das Hochlaufen - Daher ist die Treppe nicht nutzbar.

Feurigwarm
15-03-19, 19:50
*Update*
mit DX11 hatte ich das Problem bisher nicht mehr.
(Dafür habe ich die Erfahrung gemacht, dass sich beim spiel in 4er Gruppen (Missionen) das spiel regelmäßig ohne jegliche Meldung einfach schließt. - meistens fliegen 3/4 gleichzeitig raus. so 2 - 5 mal pro Mission... ich spiel lieber weiter Solo.. da passiert das nicht.)
Ich stelle wieder um auf DX12.

** Unter DX12 hatte ich das Helligkeitsproblem bisher auch nicht nochmal und die Abstürze waren seit gestern Abend (15.03 - 17.00) auch weg.

Hecki-
16-03-19, 20:17
** Unter DX12 hatte ich das Helligkeitsproblem bisher auch nicht nochmal und die Abstürze waren seit gestern Abend (15.03 - 17.00) auch weg.

Meinst du die Gruppenspiel-Abstürze oder die normalen Abstürze, oder beide?

Regards,
Hecki

Feurigwarm
16-03-19, 21:55
Seit Freitag Abend 17.00 Uhr habe ich keinerlei Probleme mehr. Also keine Abstürze, kein "Gamma-Overflow" … alles läuft wunderbar ;)