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CptMorganCola
07-03-19, 08:59
Guten Morgen,

die meisten Fehler wurden hier bereits aufgeführt. Was mich aber in der Beta leicht verwirrt hat ist folgendes:

Habe zusammen mit meinem Team einen Checkpoint eingenommen. Dieser wurde auch als Schnellreisepunkt freigegeben. Der Host hat diesen dann erstmal dauerhaft. Wenn ich dann jedoch wieder auf meine Karte Wechsel ist dieser Checkpoint in feindlicher Hand und ich muss ihn erneut freispielen, um ihn auch Solo als Schnellreisepunkt nutzen zu können.

Ist das so gewollt oder wird das im Spiel dann anders sein?

Kearvaig
07-03-19, 10:23
Höchstwahrscheinlich so gewollt. War in TD1 auch so, das die Ereignisse nur auf der jeweiligen Map gelöst wurden.