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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : (Siedler IV) Source Code? Mods?



S4ndwichGurk3
04-01-19, 21:51
Hallo,

wird es irgendwie möglich sein, dass Teile des Source-Codes veröffentlicht werden, sodass man z.B. Mods hinzufügen kann?
Dadurch könnte die Community das Spiel deutlich verbessern (weil durch Mods die Spiele sowieso immer viel attraktiver werden) und ich persönlich würde dann an einer neuen KI arbeiten, damit diese nicht immer stehen bleibt und man mal eine Herausforderung hat (ich bezweifle nämlich, dass sich da noch etwas tun wird in nächster Zeit).

Also meine konkrete Frage: wird Ubisoft eine Möglichkeit für Siedler 4 schaffen, dass die Community eigenständig Mods hinzufügen kann?

MfG,
S4ndwichGurk3

Ubi-Thorlof
07-01-19, 14:14
Nein, es nicht geplant Teile des Source-Codes zu veröffentlichen oder auf anderem Wege Mod-Support anzubieten.
Ein paar der Spiele bieten Karten bzw. Scenario-Editoren.

Cheers,
Thorlof

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10-01-19, 15:55
Hallo,

ich finde das sehr schade. Nachdem das Spiel nach 18 Jahren immernoch viele Fehler des Originals zu haben scheint, hätte ich mir gerne vorgenommen diese selber zu beheben.
Nur kann ich momentan mit Disassembly-Tools nur sehr begrenzt einzelne Fehler beheben, mit viel Glück.

S4ndwichGurk3
11-01-19, 18:22
Ja, sehr schade.
Dadurch würde sich eine komplett neue Community zusammenfinden und das Spiel würde sich sehr viel öfter verkaufen + viele Leute hätten eine Menge Spaß.
Bei einem neuen Spiel könnte ich es ja verstehen, aber bei so einem alten Spiel, das nicht mal richtig weiterentwickelt wird ist das echt traurig..

S4ndwichGurk3
01-02-19, 21:43
Da ich gerade die Scripts für custom Maps entdecke habe ich noch einen Vorschlag oder eine Bitte:
Die Entwickler haben doch sicherlich eine List mit den Funktionen, die man für die Scripts verwenden kann. Ich weiß, dass es auf der Website https://s4.muffinmar.io/scripts auch schon eine ordentliche Sammlung an Funktionen gibt, mit der man einiges machen kann.
Trotzdem würde es Maperstellern viel bringen, wenn wir Infos über alle Funktionen bekommen würden. Nachdem die Scriptdateien von den Missionen sowieso sichtbar für jeden sind würde es doch sicherlich nicht schaden, oder?