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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fragen zum relissmus



Chrissk
02-06-04, 10:59
Hi

kann man das U-Boot wärend der fahrt frei begehen oder wird es nur eine 360? ansicht geben?

wie wird der untergang (wassereinbruch) dargestellt?

werden trefferstellen berchnet (auswirkung wie das schiff untergeht)

wird es einen Kostenlosen Multiplayer part geben?

DANKE

Chrissk
02-06-04, 10:59
Hi

kann man das U-Boot wärend der fahrt frei begehen oder wird es nur eine 360? ansicht geben?

wie wird der untergang (wassereinbruch) dargestellt?

werden trefferstellen berchnet (auswirkung wie das schiff untergeht)

wird es einen Kostenlosen Multiplayer part geben?

DANKE

AASelle
02-06-04, 11:56
wirst wohl etwas warten müssen mit den Antworten, weil ubi_marc bis 07. in Urlaub ist....


fruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)

Willey
03-06-04, 16:15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Chrissk:
kann man das U-Boot wärend der fahrt frei begehen oder wird es nur eine 360? ansicht geben?<HR></BLOCKQUOTE>

Darfst mich nicht drauf festnageln, aber ich behaupte mal, anhand der Infos und Screenshots, daß man sich in Teilen des Bootes frei bewegen kann. So gibts zB Bilder von der Zentrale, aus verschiedenen Blickpunkten. Wir wissen nur nicht, ob alle Räume modelliert werden, oder nur n paar (zB keine Torpedoräume u. Maschinenräume, weil man da selber nix machen kann).

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>wie wird der untergang (wassereinbruch) dargestellt?<HR></BLOCKQUOTE>

Es soll platzende Dichtungen geben, sowie Brände und andere Schäden, alles grafisch. Wasser im Boot sollte dabei dann selbstverständlich sein.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>werden trefferstellen berchnet (auswirkung wie das schiff untergeht)<HR></BLOCKQUOTE>

Das Schiff wird realistisch sinken. Gibt da auch schon n paar Screens von, mit Rückenbrechern, Bugüber, gekentert usw. Im Trailer geht der Pott auch mit Schlagseite in die Richtung, wo er getroffen wurde, unter.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>wird es einen Kostenlosen Multiplayer part geben?<HR></BLOCKQUOTE>

Jau, vorraussichtlich 2 Modi. Ist mein ich aber auch auf der Hauptseite im FAQ zu lesen... beides Coop. Einmal Wolfsrudel, da zählt nur, was insgesamt von allen erreicht wurde. Und "bester Kaleun", wer am meisten BRT versenkt.

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

Revolver Held
07-06-04, 12:03
HIER DIE ANTWORT!


You can pan 360 degrees the control room, bridge, radio room, and sonar shack

DSK_Marlowe
07-06-04, 12:19
So lange es nicht so komische Sequenzen sind wie bei Eurofighter Typhoon http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/34.gif

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www.dsk.coolhere.com (http://www.dsk.coolhere.com)

http://mitglied.lycos.de/guertler/DSK-Banner-copy.jpg

FredFireFox
08-06-04, 10:47
Warum nur "pan 360 degrees"? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif Ich hab gedacht man wird sich da wirklich drin bewegen können und nicht nur den Blickrichtung von bestimmten,vorgegebenen Positionen ändern. Werd gleich noch mal nachgucken ob ich da nähere Informationen drüber finden kann...

JG4_Helofly
09-06-04, 04:45
Was??? Nur die paar Stationen kann man sehen? Nix mit Torpedoraum oder Maschinenraum?
Was ist das denn für ne sim wenn man da nichtmal die wichtigsten räume sehen kann?

DSK_Marlowe
09-06-04, 08:35
@ Helofly:

Du musst mal aus Sicht der Entwickler überlegen, welchen Sinn es macht, den Maschinenraum sehen zu können.
Klar, wir Spieler würden uns das natürlich wünschen, aber für die Programmierer dürfte es ein unnötiger Aufwand sein.
Denn alles, was ich im Maschinenraum machen kann, kann ich durch Befehle auch von der Brücke aus.
Mit dem Torpedoraum ist es im Endeffekt das gleiche...

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Willey
10-06-04, 07:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DSK_Marlowe:
Du musst mal aus Sicht der Entwickler überlegen, welchen Sinn es macht, den Maschinenraum sehen zu können.
Klar, wir Spieler würden uns das natürlich wünschen, aber für die Programmierer dürfte es ein unnötiger Aufwand sein.
Denn alles, was ich im Maschinenraum machen kann, kann ich durch Befehle auch von der Brücke aus.
Mit dem Torpedoraum ist es im Endeffekt das gleiche...<HR></BLOCKQUOTE>

Zumal es ja abzusehen ist, daß es gleich 4 verschiedene Bootstypen mit verschiedenen Baureihen geben wird...

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
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