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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : (Siedler I) Game startet nicht , was hab ich übersehen?



Pesand97
11-09-18, 14:51
Hallo Siedler, ich war total hin und weg als ich gesehen hab das es "neue" alte Siedlerspiele gibt ...habe mir sofort Siedler 1 History Edition und den Uplay launcher runtergeladen /und gekauft natürlich) ....dang ...alles was ich kriege ist ein schwarzes Fenster und das wars :( irgendeine Idee was ich übersehen habe ? (windows 10 )

muf
11-09-18, 15:42
Hi,

ein paar mehr Informationen zu dem PC auf dem du das startest wären sicher hilfreich und was hast Du an Hintergrundprogrammen am Laufen?

Ansonsten solltest Du schleunigst auch ein Ticket beim Support (https://support.ubi.com/de-DE/Cases/New) aufmachen. :)

Pesand97
11-09-18, 15:57
Hi,
danke für die Antwort :) Im Hintergrund hab ich nix laufen, kriege keine Fehlermeldung nur das (vermutlich) Ladefenster mit dem Uplay Logo und dem kleinen blauen Ladepunkt/Kreis...und das Ding läuft endlos ohne das sich etwas ändert ...Bin jetzt nicht der Fachmann aber all meine Spiele laufen ohne Mucken und die Grafik sollte auch reichen ....An Support habe ich mich auch gewandt aber wer weiss wie lange das dauert ...hab verschiedene Settings ausprobiert aber nüscht ...bin für jede Idee dankbar

Ubi-Thorlof
11-09-18, 20:26
Hast du ein Antivirenprogramm oder ne Firewall aktiv? Wir hatten vor knapp 2 Wochen schonmal nen ähnlichen Fall, da lags beispielsweise an Bitdefender.
Da musste man das Spiel erst "erlauben", damit es lief.

Pesand97
11-09-18, 20:44
HI, nee nicht wirklich ...der launcher scheint einwandfrei zu funktionieren...ich hab zur Probe ein paar Demos geladen zum testen ...alles lief einwandfrei ...bis auf meine Siedler :(

Pesand97
12-09-18, 06:36
Nach mehrmaligen neu Installieren habe ich diese Fehlermeldung bekommen. Leider ließ sich der Fehler auch nach einem erneutem Download nicht beheben. :(

( die Datei MSVCP 140.dll konnte nicht gefunden werden )

Ubi-Barbalatu
12-09-18, 09:09
Hallo,

Vielen Dank für deinen Beitrag. Könntest du mir mitteilen welche DirectX Version du besitzt ?

Wie vorher schon geschrieben, gab es schon einmal Probleme damit und da half eine Änderung bzw. Anpassung bei der Firewall. Auch wenn andere Demos / Spiele ohne Probleme funktionieren, heißt es nicht das es dann für Die Siedler 1 History Edition auch der Fall ist.

Ganz wichtig: Die DLL NICHT aus dem Internet herunterladen.

Grüße,
Barbalatu

Pesand97
13-09-18, 06:30
Das gesamte Spiel habe ich (mehrfach) über den launcher runtergeladen. Man sollte meinen in einem gekauften Spiel sollte alles enthalten sein. DirectX sollte die neueste sein...keine Antwort vom Support bis jetzt :(

WarIord_is_back
13-09-18, 07:12
Habe gerade mal geschaut das scheint eine reine Windows System Datei zu sein S1 bringt die scheinbar gar nicht mit, andere Programme hingegen schon.

Diese gibt es auch daher in unterschiedlichen Varianten liegt dann aber im VZ des jeweiligen Programms.

Ubi-Barbalatu
13-09-18, 08:54
Hallo,

Der Support ist die beste Anlaufstelle wenn wir hier nicht sofort weiterhelfen können. Unter Umständen kann es vorkommen, dass die Support-Zeiten etwas höher sind, bitte habe noch etwas Geduld.

Grüße,
Barbalatu

Pesand97
13-09-18, 17:50
Geduld hab ich immer, aber wäre schon schön wenn die sich endlich mal melden würden. Auf mein Geld wollten die ja auch nicht warten :p

captain.rudi
14-09-18, 15:23
Hallo Pesand97, hallo Ubisoft und an alle anderen!


Ich habe exakt den selben Fehler wie er...

Genau das was Pesand97 beschreibt, macht auch mein Rechner... Also ist es definitiv kein einzelnes Problem.

Mein System

AMD Ryzen 2700X
MSI X470 Carbon
16GB DDR4 GSkill Ripjaws V
AMD His Radeon R9280x
Samsung Evo M2SSD
Windows 10

Treiber soweit ich das sagen kann aktuell (DX12 ja)

Im Spoiler ist mal ein Teil meiner DxDiag Datei


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 9/14/2018, 15:15:21
Machine name: DESKTOP-995HJPC
Machine Id: {A16A3F2C-6947-4366-AAAC-86699C4EE976}
Operating System: Windows 10 Home 64-bit (10.0, Build 17134) (17134.rs4_release.180410-1804)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Micro-Star International Co., Ltd.
System Model: MS-7B78
BIOS: BIOS Date: 04/02/18 16:52:40 Ver: V2.00 (type: BIOS)
Processor: AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor (16 CPUs), ~3.7GHz
Memory: 16384MB RAM
Available OS Memory: 16334MB RAM
Page File: 4054MB used, 33784MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 12
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
Miracast: Available, with HDCP
Microsoft Graphics Hybrid: Not Supported
DxDiag Version: 10.00.17134.0001 64bit Unicode
------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Display Tab 2: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Sound Tab 3: No problems found.
Sound Tab 4: No problems found.
Sound Tab 5: No problems found.
Input Tab: No problems found.
--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)
---------------
Display Devices
---------------
Card name: AMD Radeon R9 200 Series
Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x6798)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Type: Full Device (POST)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_6798&SUBSYS_30011787&REV_00
Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_E NUMERATOR|DN_NT_DRIVER]
Device Problem Code: No Problem
Driver Problem Code: Unknown
Display Memory: 11220 MB
Dedicated Memory: 3053 MB
Shared Memory: 8167 MB
Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
HDR Support: Not Supported
Display Topology: Extend
Display Color Space: DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P709
Color Primaries: Red(0.640148,0.340344), Green(0.290539,0.609875), Blue(0.140148,0.069836), White Point(0.310070,0.330578)
Display Luminance: Min Luminance = 0.500000, Max Luminance = 270.000000, MaxFullFrameLuminance = 270.000000
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: VW222
Monitor Id: ACI22A2
Native Mode: 1680 x 1050(p) (59.954Hz)
Output Type: DVI
Monitor Capabilities: HDR Not Supported
Display Pixel Format: DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT_32BPP
Advanced Color: Not Supported
Driver Name: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\c03 13676.inf_amd64_96bbc33bec5c7fae\aticfx64.dll,C:\W indows\System32\DriverStore\FileRepository\c031367 6.inf_amd64_96bbc33bec5c7fae\aticfx64.dll,C:\Windo ws\System32\DriverStore\FileRepository\c0313676.in f_amd64_96bbc33bec5c7fae\aticfx64.dll,C:\Windows\S ystem32\DriverStore\FileRepository\c0313676.inf_am d64_96bbc33bec5c7fae\amdxc64.dll
Driver File Version: 22.19.0162.0004 (English)
Driver Version: 22.19.162.4
DDI Version: 12
Feature Levels: 11_1,11_0,10_1,10_0,9_3,9_2,9_1
Driver Model: WDDM 2.2
Graphics Preemption: DMA
Compute Preemption: DMA
Miracast: Not Supported
Hybrid Graphics GPU: Not Supported
Power P-states: Not Supported
Virtualization: Not Supported
Block List: No Blocks
Catalog Attributes: N/A
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 24.04.2017 02:00:00, 1676224 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: Unknown
Device Identifier: {D7B71EE2-24D8-11CF-3374-A310BCC2DB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x6798
SubSys ID: 0x30011787
Revision ID: 0x0000
Driver Strong Name: oem7.inf:cb0ae41404d0fac7:ati2mtag_R575DS:22.19.16 2.4:pci\ven_1002&dev_6798&subsys_30011787
Rank Of Driver: 00D10001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_Progressive_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_NoFGT DXVA2_ModeVC1_VLD DXVA2_ModeMPEG4pt2_VLD_AdvSimple_NoGMC
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Not Supported
DXVA-HD: Not Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
MPO MaxPlanes: 1
MPO Caps: Not Supported
MPO Stretch: Not Supported
MPO Media Hints: Not Supported
MPO Formats: Not Supported
PanelFitter Caps: Not Supported
PanelFitter Stretch: Not Supported
Card name: AMD Radeon R9 200 Series
Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x6798)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Type: Full Device (POST)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_6798&SUBSYS_30011787&REV_00
Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_E NUMERATOR|DN_NT_DRIVER]
Device Problem Code: No Problem
Driver Problem Code: Unknown
Display Memory: 11220 MB
Dedicated Memory: 3053 MB
Shared Memory: 8167 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (59Hz)
HDR Support: Not Supported
Display Topology: Extend
Display Color Space: DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P709
Color Primaries: Red(0.625500,0.349133), Green(0.339367,0.623547), Blue(0.153820,0.052258), White Point(0.313977,0.329602)
Display Luminance: Min Luminance = 0.500000, Max Luminance = 270.000000, MaxFullFrameLuminance = 270.000000
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: HP LA2306
Monitor Id: HWP294A
Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz)
Output Type: DVI
Monitor Capabilities: HDR Not Supported
Display Pixel Format: DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT_32BPP
Advanced Color: Not Supported
Driver Name: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\c03 13676.inf_amd64_96bbc33bec5c7fae\aticfx64.dll,C:\W indows\System32\DriverStore\FileRepository\c031367 6.inf_amd64_96bbc33bec5c7fae\aticfx64.dll,C:\Windo ws\System32\DriverStore\FileRepository\c0313676.in f_amd64_96bbc33bec5c7fae\aticfx64.dll,C:\Windows\S ystem32\DriverStore\FileRepository\c0313676.inf_am d64_96bbc33bec5c7fae\amdxc64.dll
Driver File Version: 22.19.0162.0004 (English)
Driver Version: 22.19.162.4
DDI Version: 12
Feature Levels: 11_1,11_0,10_1,10_0,9_3,9_2,9_1
Driver Model: WDDM 2.2
Graphics Preemption: DMA
Compute Preemption: DMA
Miracast: Not Supported
Hybrid Graphics GPU: Not Supported
Power P-states: Not Supported
Virtualization: Not Supported
Block List: No Blocks
Catalog Attributes: N/A
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 24.04.2017 02:00:00, 1676224 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: Unknown
Device Identifier: {D7B71EE2-24D8-11CF-3374-A310BCC2DB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x6798
SubSys ID: 0x30011787
Revision ID: 0x0000
Driver Strong Name: oem7.inf:cb0ae41404d0fac7:ati2mtag_R575DS:22.19.16 2.4:pci\ven_1002&dev_6798&subsys_30011787
Rank Of Driver: 00D10001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_Progressive_NoFGT DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_NoFGT DXVA2_ModeVC1_VLD DXVA2_ModeMPEG4pt2_VLD_AdvSimple_NoGMC
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Unknown
DXVA-HD: Unknown
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
MPO MaxPlanes: 1
MPO Caps: Not Supported
MPO Stretch: Not Supported
MPO Media Hints: Not Supported
MPO Formats: Not Supported
PanelFitter Caps: Not Supported
PanelFitter Stretch: Not Supported




mfg Rudi

captain.rudi
14-09-18, 16:11
Hallo Pesand97!


Ich habe mich jetzt, in der Zeit zwischen meinem letzten Beitrag und diesem, noch ein wenig mit dem Problem auseinander gesetzt und das Game zum laufen gebracht. :)

Bei meinem Siedler lag es an der installierten Software für Logitech Eingabegeräte. Hast du eine Maus und/oder Tastatur von Logitech und hast die dazugehörige Logitech Gaming Software auf deinem System? Wenn ja, dann deinstalliere diese mal... bei mir hats geklappt :cool:…

@Ubisoft

Danke für dieses Spiel... ;) Ich weiß gar nicht warum alle so auf den zweiten Teil abfahren...
Der erste hat mein Herz erobert, denn damals zu Amiga Zeiten habe ich dieses Spiel stundenlang bis zur Vergasung gezockt.
Dabei haben sich die Siedler in meine ewige Lieblingsgamesrangliste geschmuckelt … ;)


mfg Rudi

Pesand97
14-09-18, 19:50
Hi Captain Rudi, erstmal bin ich eine "Sie" aber eigentlich tut das nix zur Sache :P Jepp Logitech hab ich hier und werde gleich mal schauen ob ich das Spiel ohne das zum laufen kriege :)

P.S. Immer noch keine Antwort vom Support :(

Pesand97
14-09-18, 19:55
Und leider ne neue Fehlermeldung VCRUNTIME 140.DLL kann nicht gefunden werden :(

captain.rudi
14-09-18, 21:23
Ok da bin ich dann leider raus... zumindest bist jetzt weiter als vorher... Mit einer Fehlermeldung kannst du was anfangen

Vielleicht googelst du mal nach dem Fehler. Eventuell findest was darüber

captain.rudi
14-09-18, 21:27
Ich habe nochmal gleich danach gegoogelt...wollte meine Antwort dann doch nicht so stehen alssen.

Diese DLL kann man nachträglihc wieder in seinem System installieren. Irgendwie ist die in deinem Windows System nicht mehr drauf. Ist ein Microsoft Dienst, den man von der Homepage downloaden kann.

Probiere mal den Link: https://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=48145

Hoffentlich hilft dir das was

Pesand97
15-09-18, 07:31
Guten Morgen Captain, vielen Dank für deine Hilfe,.....nachdem ich gestern von nem Freund den Hinweis auf Visual C von MS bekommen hab , habe ich verschiedene Mal versucht die Datei nachzuladen...es hat geendet das ich das Visual Studio Community runtergeladen und installiert habe (was ich nicht brauche) aber da man nicht herausfinden kann wo diese Datei steckt war es nötig....nach 27 GB war es soweit ...es funktioniert ...die Datei einzeln zu schnappen wie auf einigen Seiten erklärt hat leider nicht funktioniert ...was solls ich kann siedeln ...nun muss ich nur noch mein altes Hirn dazu kriegen sich zu erinnern wie das Spiel funzt :P mein all Time Favorite ist Siedler 4 und ich kanns garnicht abwarten bis es kommt ....

captain.rudi
15-09-18, 18:18
Na supi das du es jetzt auch genießen kannst...ist schon toll das Feeling...versetzt einen direkt zurück in die 90er ...toll

Das mit dem Microsoft Visual C ist auch genau das Programm welches ich dir geschrieben habe. ;) ;)

Mein Link, hätte dich zur Installation dies MS Dienstes gebracht und es wäre wohl vermutlich auch gelaufen. Trotdem ist das nicht normal das du einen Windows Dienst nachträglich installieren musst. Visual C ist Bestandteil von Windows und sollte immer mit drauf sein :cool:


Naja ist auch egal... dann wünsche ich dir und mir und allen anderen Viel Spaß mit dem Game … Das erste Level habe ich mal direkt ohne Kampf gewonnen...
Einfach drum herum gesiedelt ;) ;) ;) TOLL